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マリオワールド改造しようぜ! World65

1 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 17:44:16.74 ID:PLlkzzHt0
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています。

FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.多分・・・みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド嫁

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

マリオワールド改造しようぜ! World64
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1232110193/

2 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 17:54:53.70 ID:U62Ey/Nt0
>>1
乙get

3 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 17:59:51.71 ID:8D79oZSZ0
いちおつ

4 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 18:11:30.34 ID:EL4lQsKW0
>>1

5 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 18:23:49.44 ID:Smd42G390
>>1

6 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 19:26:06.12 ID:gjpa9ntl0
ちょっと早かった気がするけど>>1

7 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 22:55:06.20 ID:oW1VQLcY0
>>1乙!

8 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 00:04:56.96 ID:sZr/K8Nl0
>>1 乙っす!!


9 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 12:12:53.01 ID:WMZdTpoK0
>>1おつ

10 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 20:03:25.07 ID:FfThqJxz0
★クッパ城
    選択肢1:現状のままで終了
    選択肢2:もっと募集し、採用・不採用を決める
    選択肢3:もっと募集し、全て採用

★要修正
    002 Wrecked Ship(開始位置からマントスピンで仕掛け死亡/ボスの難易度)
    11B あの頃に戻りたい(リフトメットの雷ジュゲム投げ)new
    129 むらがるマゾこうら(鍵ルート詰みの修正未適用)

    14A (スプライト数オーバーによる詰み/グラ欠け)new
★修正推奨
    102 Air Ship(ボスの難易度)
    01D LIVIN ON THE DECK(ヨッシー進入禁止解除)
    110 諦めたいほど ドメスティック(中間からだと蝋燭の火消失)

    011 ENDURANCE「おはけやしき」
    113 バレット・ヒル「じゅうじキーていどうし」

★ラスボス
    全て未定

11 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 20:17:43.16 ID:565bvcXn0
ポドールイで解凍されたスプライトの位置がずれるってのは既出?
あとスプライト多杉でファイア当てても解凍されないことがある

12 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 21:12:52.62 ID:33JIx0EC0
>>11
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF5%2FBugTrack%2F%A5%DD%A5%C9%A1%BC%A5%EB%A5%A4%A4%CE%C0%E9%A4%CE%CC%EB

13 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 21:38:20.21 ID:0vtcJivA0
春夏秋冬だけど、敵大杉で重すぎる。テストプレーして何とも思わなかった?
最初のハンマーブロスだけど、ヨッシー持ちこんだだけで即消えるよ。

加えてところどころ構成が雑で、その度に一々萎える。
例えば「夏」のpage06なんかまさにそう。ここの即死ブロックの置き方が投げやり過ぎる。

あと正直BGMが全然合ってない。
色をちょっといじっただけのステージで、超高クオリティなBGM流されても違和感が。

14 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 22:01:44.87 ID:g0mCr+3m0
即死ブロックの形は
釣り針を模してるんだろうね
釣り針にかかったら釣られて即死みたいな感じ?

どっちにせよ見栄えは良くない

15 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 22:02:53.69 ID:i0cHESro0
Air Shipだがずっとずれない様に踏み続けると甲羅状態たもってその間ファイア連打でばぐるんだが
(ボスが消えてステージクリアにならず時間切れか青い炎にry)

16 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 23:07:24.40 ID:g0mCr+3m0
なんだかこのグダグダな感じのまま4月まで行きそうだな

17 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 01:13:26.48 ID:NfNS+jRR0
1000までにクッパ城やらをどうするか決める予定だったのにねぇ

18 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 01:30:11.46 ID:EPMW39CW0
もう共同シリーズは駄目だな
つまらないステージが多すぎるわ
そこらの個人作品よりはるかにつまらないレベルってどうなん

19 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 01:40:37.83 ID:MhC/EUac0
2作目以降毎回出るよね、この手の発言する奴

20 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 11:51:56.09 ID:z7kZhVrx0
つまらなくなったのはここの住人

21 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 12:29:18.56 ID:tskwyjeg0
同意

22 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 12:40:57.98 ID:0oQZhL5p0
とりあえず何かしら進展あって欲しいよね

23 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 12:55:28.63 ID:cm1Ue6IJ0
TSCが来ないしな。
もうクッパ城関連はSIG氏に決めてもらった方がいいのでは?

あとできることと言えば、
クッパ城の部屋案を晒すだけ晒すくらいかな。
あとラスボス案。
案が無ければ技術職も動かないのでは。

24 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 13:27:04.80 ID:69jRQePoO
4の時はまとめ人がドット描いたの上げて
それから鬼畜王氏が動いたんだっけか

25 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 13:29:06.11 ID:CrCT7ICZ0
前スレに1回TSC来なかった?

もうSIG氏でも良いんじゃない?

26 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 13:34:59.41 ID:CrCT7ICZ0
前スレにじゃなくて「最近」だった
まぁどうでもいいけど

27 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/18(水) 13:59:28.80 ID:YliZeGdZ0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3432.zip
テスト版です・・・・が、以下の2点にご注意ください
・116のExGFX144が未挿入です。作者は早急にアップしてください
・11Bのリフトメットは私では解決方法がわからなかったのでそのままです。申し訳ありません
場合によってはステージ構成を変えるつもりです


28 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 16:01:12.37 ID:CZOrpJOg0
buster.asmをよく見るんだ、何故か53に書き換わってる所がある

29 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 16:36:50.36 ID:CZOrpJOg0
53が持った後のブルブルブロックだからそのままでいいね・・・適当な事言うもんじゃないな
53(雷ジュゲム)を未挿入にしたら直りました
カスタムスプライトが挿入されてると(書き換えない限り)そっちを優先するっぽい

30 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 16:51:39.60 ID:T5ns9A6w0
>>27
すみません、忘れてましたw
今日も修正

【ステージ名】凍ったお化け屋敷
【Level】116
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3431.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3434.zip
【修正内容】
難易度緩和
ExGFX追加

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3433.zip

31 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 17:23:29.99 ID:zXm1C7rA0
リフトメットの「特別な情報」の値が投げたブロックのものにまで代入されてるんじゃね?
知識があまり無いからどうすりゃいいかはわからんが

32 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 17:41:40.97 ID:NRSYtIh20
スプライト生成コードが旧仕様のコードっぽいね
202行のPHXから210行のPLXまでのコードを

LDA #SPRITE_NUM
STA $009E,y
JSL $07F7D2
;JSL $0187A7
に差し替えれば問題ないはずです

33 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 18:18:10.84 ID:h5IOfvyd0
【ステージ名】 諦めたいほどドメスティック→ラリーのキッカイなお城
【Level】 110
【前回のファイル】 ながれた
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3435.zip
【修正内容】 ExGFXと音楽と16x16を新たに使用・追加
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3436.zip

34 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 18:18:49.08 ID:h5IOfvyd0
少しは学習しろよ俺

35 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 19:07:31.75 ID:+v2SsAfz0
デフォsageチェックしてくれる専ブラ使えよ

36 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 19:13:29.62 ID:h5IOfvyd0
やだーぼくはLive2chでいくんだーい

37 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 19:44:16.23 ID:+v2SsAfz0
ギコナビでおk

38 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/02/18(水) 19:45:51.82 ID:3ABOeiV60
ただいま修正版作成中
修正版をまだupする事ができないので代わりの物をupする事にした。
内容はSSとBGMと説明です。
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3437.zip

39 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 19:46:01.91 ID:s3Kf1+r90
かちゅーしゃ使いを舐めるな

40 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/18(水) 19:49:41.74 ID:YliZeGdZ0
そういえば、002は今週中に修正が上がらなければ没にしてもよろしいでしょうかね?
前にも一度言ったんですが依然として音沙汰がないので・・・

ついでに、個人的にはクッパ城はあといくつか募集してもいいかなーと思います

41 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 19:50:49.91 ID:tskwyjeg0
あんだけブツクサ言われても構成ひとつ変更しないし、没にしてもいいとおもう

42 :下己区■DEPFPD4:2009/02/18(水) 20:10:40.99 ID:oLKZK1XR0
>>40
ガリで

43 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/02/18(水) 20:15:14.27 ID:rNlfMVdU0
>>42
中途半端に紛らわしい名前使ってんじゃないよ

44 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 20:16:40.72 ID:SLqb6r0W0
んもうとっても流れを切って悪いが
spritetoolでキャサリンを入れてグラフィックは同梱の mario2 (SP4)を使ってるんだが
キャサリンは8x8の0x300〜を使うのに卵が0x200〜 を使ってしまうんだけどこれって仕様?
birdo.cfg挿入しただけで卵はいてるからegg.cfgは何の使い道かもわからんし
どなたかご教授願いまする

45 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 21:16:45.59 ID:NRSYtIh20
直接指定してる
それだけ

46 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 21:36:17.41 ID:gwBtRL+D0
>>43
>>43
>>43
>>43
>>43

47 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 21:39:03.44 ID:+v2SsAfz0
TSCの逆鱗に触れたか…終わったな

48 :44:2009/02/18(水) 21:49:15.52 ID:SLqb6r0W0
てーことはbirdo.asmをどっかいじくればおk?

49 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 21:54:14.40 ID:cSSdTiCiO
卵のcfgファイルをcfgeditorで開いて
「SP3、SP4のグラフィックを使う」みたいな項目にチェック入れて保存したらできると思う

50 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:03:06.74 ID:tskwyjeg0
wikiのトップが関西弁になっててワロタ

51 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:05:56.17 ID:cSSdTiCiO
俺関西人だけどあんな話し方しねえwwwどっちかってと京都寄りかな

52 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:11:38.88 ID:l9jGVGYy0
〜まんねんとか今言ってるやついるのかww

53 :44:2009/02/18(水) 22:23:48.17 ID:SLqb6r0W0
>>49の言った項目も見つからずcfgeditor見てたら自己解決してしまった/^o^\
卵を0x300〜で描くんじゃなくてキャサリンを0x200〜で描けばよかったんだね、アホですねそうですね
回答してくれた人thx

そしてとりあえずwikiのトップ関西弁?にした人乙w

54 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:23:58.83 ID:T5ns9A6w0
ワロタwwww

55 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:30:51.27 ID:K7JUo0Cw0
ん? 文字化け?

56 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:31:51.92 ID:T5ns9A6w0
スプリクトだったのか

57 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:33:34.31 ID:CrCT7ICZ0
荒らし?でもこういうのなら面白いな
調子乗られると嫌だけど

58 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:38:00.53 ID:K7JUo0Cw0
wiki入れんw
荒らしか?

59 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:39:06.11 ID:T5ns9A6w0
戻しといた

60 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 22:41:55.98 ID:K7JUo0Cw0
入れたわ


61 :作者こと、IDJtfGJW5qをよろしく!:2009/02/18(水) 22:59:42.77 ID:LtIYYCrx0
作者こと、IDJtfGJW5qをよろしく!
TSCは神。SIGは最速王。PIYOは次期鬼畜王。
ROMIは現唯一新。こくないは最上神。



62 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 23:00:36.70 ID:NRSYtIh20
個人的には4月1日にもう一度やって欲しい所

63 :だから!作者こと、IDJtfGJW5qをよろしく!:2009/02/18(水) 23:06:40.94 ID:LtIYYCrx0
作者こと、IDJtfGJW5qをよろしく!
TSCは神。SIGは最速王。PIYOは次期鬼畜王。
ROMIは現唯一新。こくないは最上神。


D L 神 後輪


64 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 23:09:59.34 ID:+v2SsAfz0
>>57
乗らないよ

65 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 23:14:50.71 ID:EPMW39CW0
犯罪予告だろこれ、日時指定してるしアウトだぞ
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF5%2FBugTrack%2FWrecked%20Ship

66 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 23:23:38.04 ID:+v2SsAfz0
よし通報するか

67 :キング名無しサーモン:2009/02/18(水) 23:35:56.12 ID:WcqnDkjp0
BGM27・28の修正・差し替えをしたので16xを更新しますです。

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3439.zip

68 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 01:21:04.52 ID:+TpgWo7L0
まとめ人がこんなんじゃなぁ・・・
もうやる気ないんじゃないの?
SIG氏だけじゃ流石きついし
何だかもう駄目だね

69 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 06:51:33.80 ID:pOTe5biR0
ところでOWはどこまで完成したんだいTSCくん

70 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 07:55:07.12 ID:CpM86uwl0
>>40
ボツにしないでスペシャルステージ(作るのであれば)の部屋の一部にするのはどうでしょ

71 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 08:14:18.35 ID:O3LoSWQV0
>>70
バグがあるから没にするのに意味不明なこと言うなよ

72 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 08:34:32.50 ID:pOTe5biR0
layer2_vscrollをcfgeditorなりで無敵にするだけで解決はできるのになー

73 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/02/19(木) 10:19:33.52 ID:ymKgTSd40
>>69
7割くらいかな

74 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 10:36:35.51 ID:JSCyhKBq0
没にしてから数日後にWrecked Shipの作者が言い訳をして現れるに20コイン

75 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 10:41:01.99 ID:LaNONMRl0
Wrecked Shipは投稿開始前にレビュー希望したりしてたのにねえ
ほんとに見れない環境にいるかもうしれんね
まあルールはルールだから区別なく没にするのはしかたない

76 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 12:57:01.53 ID:jomLjio80
群がるマゾ甲羅の方はバグには入らないの?

77 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 13:12:31.11 ID:YEL+baRA0
没になったステージは再募集なしでそのまま合計が減るだけか。

78 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 13:31:51.45 ID:jomLjio80
いくつ減ったっけ?結構減ったよね
なんか勿体無い気もする

79 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 14:21:25.04 ID:a2qVDcSO0
>>77その空いた枠を是非660氏に!!!!11

80 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 14:24:41.54 ID:G4Hyybr10
なんだこいつ

81 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 14:28:09.90 ID:myCWFlBK0
収録されたが没
00A SASUKE (自然消滅)
019 海の見えぬ丘 (修正期限切れ)
108 世の中金が大事 (作者が没を宣言)
10A ブルまつり (作者が没を宣言)
10E 秋だなあ (修正要望無視)
111 ドカーンボカーンでっていう (作者が没を宣言)
122 水上鉄骨アスレチック (データ消失)
 現在も空席
018 でっていうマジック (ルール違反)
10D あさましいほど カオティック (同上)
11D ガイアの絶壁 (データ消失)
126 キングクルールの船 (修正期限切れ)
12D もうやめて!ジュゲムさーん! (予約破棄)

名前変更
003 モートンのゆれるしろ→モートンのゆれるとう
00B 赤球の洞窟→恐竜の洞窟→霊竜の洞窟→火竜と霊竜
015 ミサイル高原→春夏秋冬
016 ミステリアスパーク→びっくりアトラクション
110 諦めたいほど ドメスティック→ラリーのキッカイなお城
111 うぉーたーらんD→をーたーらんD
116 氷の館→凍ったお化け屋敷
11B なきたくなるほどノスタルジー→あの頃に戻りたい
128 。→スーパーマリスワールド

126 ステージ→キングクルールの船
11D こくないうざい死ね→ガイアの絶壁→きゅうせいしすてむ・がるでにあ

82 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 15:26:26.40 ID:jomLjio80
Wrecked Ship入れたら6つもあくのか
全部保管庫になるの?

83 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 15:35:54.85 ID:iCpZ1Uzx0
保管庫はあっても4つでいいなぁ

84 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 16:04:34.52 ID:kmO+ts3e0
いや、3つもいらんだろ

85 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 16:19:45.66 ID:jomLjio80
空いてる所に3〜4つほどステージ追加してもいいと思うんだけどなぁ

86 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 16:22:43.43 ID:eRheGXTZ0
隠しワールドでTSCパーク作ればいいんでね?

87 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 16:55:24.23 ID:jomLjio80
そういえば本家ハニーアドベンチャーみたいに
画面に蜂蜜がたれてるようなエフェクトは流石に再現不可能?

88 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 17:33:09.98 ID:AcP+xO8J0
レイヤー3を弄ってステータスバーを非表示にして
レイヤー3を最高優先順位にして半透明処理をすれば出来ると思うけど

89 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 18:38:12.23 ID:CpM86uwl0
2でもいいともう、保管庫

90 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 19:15:11.33 ID:WwjT9sp+0
16x訂正
スプライト挿入忘れ。
そして不純物全部撤去。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3440.zip

91 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 19:27:34.35 ID:M4Vpj0Tl0
blackは名脇役。ハンバーグラーポジション

92 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 19:34:30.22 ID:JSCyhKBq0
クマー

93 :◆jE0Pi97zQY :2009/02/19(木) 19:43:25.47 ID:o89hHJFU0
久しぶりに気たら修正要望があったので修正+α
【ステージ名】や ま の ぼ り
【Level】01C
【前回のファイル】前々スレくらい?
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3442.zip
【修正内容】 要望のあった鍵の位置とカギゾーンのパレットの変更
こっちも修正
【ステージ名】モートンのゆれるとう
【Level】003
【前回のファイル】↑と同じくらい
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3441.zip
【修正内容】うごくブロックの色とケセランパサランの色の変更。地形の色に合わせてみた

あと、黄色スイッチのメッセージを「ヨッシーに乗ってても」にしてますけど、
「のりものに乗ってても」って変更した方がいいですかね?
俺長文乙

94 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 20:17:09.10 ID:jomLjio80
>>93
どっちでもいいと思う

95 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 20:33:18.69 ID:+yaI/ELu0
>>93
でっていうに〜と言いたいけど乗り物のほうがいいと思う

96 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 21:14:23.41 ID:jomLjio80
>>93
ところで揺れる塔だけど
壁とかも動いてきてもいいんじゃない?
ジェンガみたいに

97 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 21:40:47.33 ID:Zm8jKNao0
それは揺れる塔ではない

98 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 21:42:18.72 ID:jomLjio80
>>97
考えてみたら確かにそうでした

99 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 21:47:03.92 ID:G6vM1mCg0
保管庫ができるなら、各Wに一つずつ…。


は、難易度下がりすぎか…。VIPマリオだしね。

100 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 21:56:29.14 ID:+yaI/ELu0
今回ってストックスターが必須のMAPはあるっけ?

101 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 22:08:25.72 ID:a2qVDcSO0
今回って無駄に難易度低いステージ多いよな。
難易度3がやたら多いが、そのほとんどが難易度1〜2相当だし。

102 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 22:57:16.93 ID:SdzAFfAo0
難しけりゃいいってもんじゃないと思うんだけど

103 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 23:22:55.68 ID:NZZMRtGD0
Wikiの専用うpろだがブラクラに飛ぶようになってます
今踏んできた

104 :キング名無しサーモン:2009/02/19(木) 23:24:00.33 ID:NZZMRtGD0
sage忘れスマソ

105 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 03:26:25.05 ID:ubVtaO8u0
いまスプライト生成をかじってる所なんだがspritetoolでいう
シューター=定位置からスプライト生成(グラは生成されるやつにのみあり)
ジェネレータ=画面のそこら中から生成(ry)
っていう解釈してるのだがもしかして
砲台が歩きながらキラーを生成する
ってのは
ブーメランブロスがブーメランを投げる
っていうルーチンとほぼ同じなんかね?
わかりづらくて申し訳ない(´・ω・`)

106 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 12:23:14.52 ID:iGss+8SR0
マップ途中への移動をやろうとしているのですが、なぜか移動後に画面が変な場所を向いており
マリオが死んでしまっているのですが何が原因なのでしょうか・・・。

説明を見ても設定する場所は少なかったので、間違ってはいないと思いますが・・・。

107 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 12:48:10.00 ID:TKmpANEfO
移動フラグ設定でBGとFGの設定がおかしいためです。両方00にしてみるとか

108 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 13:02:25.80 ID:iGss+8SR0
>>107
できました(つД`)
ページ番号の事ばかりに集中しすぎて、FG,BGの初期位置の設定を全く見ていませんでした・・・。
Wikiの、あとはスタート地点・中間地点の設定と同じように〜というのはこれのことだったんですねorz

109 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 17:31:22.13 ID:wa4MN+Qj0
テスト版まd

110 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 19:03:18.26 ID:dlH5nwbD0
>>105
スプライト生成の原理なんてどれも

@00〜0Bまでのスプライト枠の中から空きを探す
A空きがあれば「消滅状態」⇒「登場状態」にする
B生成したいスプライト番号を代入
C初期座標・速度を設定してやる
Dその他必要に応じてINITルーチンの代わりの処理を行う

の@〜Bまでは同じ。
ジェネレータとシューターの違いは、
Cにおいて何を基準にして座標を決めるか。
ジェネレータならカメラ位置を基準とするから、レイヤー1座標+定数。
シューターならシューター位置を基準とするから、シューター座標+定数。
ブロスならブロス位置を基準とするから、ブロス位置+定数。

Dで何が必要かは生成スプライトのINITルーチンによるから、
all.logをSpriteInitPtrで検索ゲフンゲフン

111 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 19:31:30.24 ID:7knMMC950
そして誰もいなくなった

112 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 23:03:16.57 ID:B7KuoquL0
blackがなんかムカつく。見てるとイライラする。

113 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 23:04:29.34 ID:Yh5gD6VWP
じゃあ見なきゃいいだろ

114 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 23:13:25.69 ID:ubVtaO8u0
>>110
遅れたが多謝、まだまだ勉強しなきゃだな
おれ、寝るまでに初制作を仕上げるんだ…

115 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 23:31:52.78 ID:x9I0BlvK0
all.logの話題を出すのは不味いだろ。
完全にブラックなブツなんだから。

116 :キング名無しサーモン:2009/02/20(金) 23:51:25.01 ID:N25RoPJb0
クッパ城募集まだするん?
俺的にはもっと募集して欲しいとおもってる。

117 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 00:03:26.85 ID:V+B4/BZi0
もう誰かステージ投稿してみようぜ
まとめ人はどうせ口出す気ないんだから

118 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/21(土) 00:04:48.65 ID:3PjQ+Eb3P
>>117
>>40

119 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 00:06:35.75 ID:V+B4/BZi0
俺はTSCのことを言ったんだけど
じゃあ募集しちゃおうよ

120 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 00:32:12.64 ID:PrBCn7WV0
再募集すると仮定した上でルール再確認

《ルール》
・部屋はLevel140~を使うこと(今回は14Cから)
・1部屋100秒程度で抜けられること
・城であること
・難易度は3~4程度であること
・投稿時に以前のクッパ城用テンプレを使うこと

追加
・他の部屋に干渉しないこと(特にONOFFは部屋を抜けるとき必ずONにすること)
・自分の部屋に責任を持つこと

2つ目は書くまでもない事だが一応ね・・・

121 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 00:43:47.48 ID:zssP1wXx0
でも実際、再募集になった理由2つ目っぽい事じゃね?


122 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 00:54:21.41 ID:V+B4/BZi0
・城であること
・自分の部屋に責任をもつこと

これ守れてない部屋があると思うんだけど

123 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 00:59:24.69 ID:GSdlVGRfO
【ステージ名】くものなか?
【Level】10C
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3446.zip
【修正内容】
・メッセージ2の修正
・3UPムーンの場所移動
・白ハックン少し増量
・音楽の番号変更

どなたか分かりませんがスプライトと音楽
入れて下さりありがとうございます

124 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/21(土) 00:59:53.61 ID:NyrBUh5J0
>>122
前者は連絡通路として城「内部」ではなくてもよかったはず。
後者は確かに意見を聞き入れない方もいるみたいですね。

おっと、本日午後0時までに002の修正がなければ削除いたしますのでそのつもりで・・

125 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 01:01:05.17 ID:1IoPLw0t0
このタイミングでさらに改良した光速ピストン城うp
クッパ城にぶちこむかどうかは・・・まだ決めてないぜ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3445.zip

126 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 01:28:25.69 ID:HoY6JB1a0
>>125
前回のやつをfps150でやりこんだせいか
なんとかキーボードで5機で打開したものの
恐らくコントローラだときついだろうな。
難易度はEあると思う。
ただ、前のよりは初見殺しは減って純粋にテクニック勝負にできていると思う。

ラストの処理落ちは良くないね。
あとクイの直後にドッスン⇒段差の所も初見ではまず喰らうと思う。

127 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/02/21(土) 01:42:25.81 ID:2illl1CJ0
>>124
ちょっとまって!
002を没にしたらOWを大幅に変えなくちゃいけなくなっちゃう><

128 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 01:49:27.72 ID:V+B4/BZi0
そんなこと言われても作者がねぇ

129 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 01:49:30.09 ID:1OjPbUdW0
>>127
分岐ステージでもないし、何のコースでも代用できるでしょ。
なんなら、代わりにTSCスペシャルを入れるんだ。

130 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 01:58:50.00 ID:HoY6JB1a0
>>127
002には他にも少々気になる点が3つほどある。

・電流の当たり判定が視覚的、聴覚的にわかりにくい
・電流判定が1フレーム早いので死んだ時に違和感
・ボスが最後狭すぎ

試しにこれらを改善したものをアップしてもいいかな。
適用するかどうかは別として。

131 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 02:02:16.06 ID:1OjPbUdW0
作者以外が勝手に弄るのもどうかと思う

132 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 02:03:26.22 ID:0LTTIzc30
やっとできた処女作…処女作てすでに死語な気もするが…
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3447.zip
そんなわけで1ステージしかないですが息抜き程度に感想もらえたらなーとかおもっちゃったり

OWを大幅変更するってことはまさか沈没船を模したやつだったのかもねぇ

133 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/02/21(土) 02:21:32.77 ID:2illl1CJ0
>>130
適用するかは後回しで試しっていうならちょっと興味がある。

>>131
作者が現れなかった場合はこれまでも勝手に微調整してたわけだし
それで作者さんが来た場合はそのときに考えればいいと思うよ。


あと、クッパ城が超迷路方式でいいなら6部屋くらいまでなら増やしても大丈夫かも

134 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 02:34:54.87 ID:V+B4/BZi0
>>130
期待

>>132
リボンないキャサリンって個人的に違和感が
それはともかく

ヨッシーから一回降りて三角つかって
壁駆け上っていくところがシビアすぎる
あとポイント10の仕掛けが後半まるで意味がない

135 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 03:32:42.45 ID:+q4jMAlU0
どうでもいいけど夢工場とか米版SMB2のキャサリンはリボン無しだったと思う

136 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 05:41:39.53 ID:HoY6JB1a0
…002はこんな感じでどうでしょうか。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3448.zip

@マントで水面制御スプライトが倒されるバグを解消
A通電時に水全体を点滅・効果音追加
Bダメージ判定を通電開始後04フレーム遅らせることで
 見た目通電していないのにダメージを受けることを防止
C電線判定を04ドット分大きく
Dボス戦で電線を1マス下げた
Eコイン小部屋にちょっとしたボス戦ヒント

@〜Cはバグ潰しの範囲内ですが、
D〜Eはステージ内容に干渉しているので、
作者の意思を尊重する限り避けた方が無難かもしれません。
まあこれぐらいやって初めて理不尽さが消える気もしますが。

137 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 09:18:55.56 ID:1OjPbUdW0
ルドウィッグもこいつもボスの難易度が異常すぎるよな。
ホットビーチタイザーの二の舞になる

138 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 09:20:24.01 ID:2illl1CJ0
るどは修正中じゃなかったっけ

139 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 09:25:50.68 ID:1OjPbUdW0
>>138
002と同じ作者で、連絡が途絶えてるわけで。

140 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 11:11:41.52 ID:Cgi2vzPr0
今更なんですが、確定案に
【修正願いの期限切れ時の対応】 お蔵か勝手に修正かは修正レベルに応じて変わる。
ってありますよね。002バグは修正がそれほど難しいわけでは無いし、没になる程のものとは思えないです…。
責任うんたらって問題もありますが……。
ですが、修正が無いならなんでも消してしまえば良いというのは個人的にはどうかと思います。

>>136
ボス戦も難易度が若干下がっていいと思います。
個人的にはこれで良いのではないかと思います。

141 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 12:33:17.64 ID:+nfqWaJB0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3449.zip
クッパ城の募集が再開されるらしいので以前出した外通路を改良
難易度は低めかな?

142 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 13:58:06.48 ID:V+B4/BZi0
>>141
とっても良かった
これで外通路っていうなら文句言えないね

140、145はちょっと背景に無理があるな
外通路としては

142はせめてBGMは城にしようよ

143 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 14:06:38.96 ID:V+B4/BZi0
>>136
良い感じだね
ボスの即死攻撃も個人的にはなんとかして欲しいかも

144 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 14:47:35.81 ID:V+B4/BZi0
連レスすまん
やっぱステージ追加するのは
TSC的にはOW製作に関わるからやめて欲しいのかな?

145 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 15:11:19.39 ID:fqWhfZ/+0
ロイの迷路なんだけど銀P押して少し動くとフリーズしてしまう

146 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 16:34:32.31 ID:Cgi2vzPr0
>>145
誰かがSprite Tool v1.35使ったからかと
v1.40使えば直るはず

147 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 17:24:09.83 ID:0LTTIzc30
>>134
やっぱ後半はスターポイントの意味無くなってるよね…
も少しがんばってみます、さんくす

外通路相変わらずキレイだなー
でもちょっと短い(簡単?)に感じました

148 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 18:29:28.96 ID:E5KUutT80
>>146
1.40は使えない環境の人がいるから
今回は1.35を使うことになってたんじゃなかったっけ。

>>143
可能ですが、ここまでやっていいものやら。

149 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 18:36:49.32 ID:V+B4/BZi0
作者が駄目って言ったら直せばいいんじゃね

150 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 18:47:59.57 ID:Vnq3QJ9B0
つーか作者二度と現れないんじゃね

151 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 18:48:39.97 ID:1OjPbUdW0
>>149
もはや作者にどうこう言う権利は無いだろ

152 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 19:00:38.63 ID:V+B4/BZi0
この作者もそうだけど
大半の作者はもうスレ見てないんじゃないの?
都合があるのかもしれないけど
見れないなら見れなくなる前に一言いっとけばいいのに

153 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 19:02:05.96 ID:VNUteMqJ0
投稿したステージに対して最後まで責任を持てとあれほど

154 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 19:08:07.20 ID:VVht2WoY0
もう共同の名前変えてしまえ

155 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 19:19:31.24 ID:+nfqWaJB0
まーたこの流れか

156 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 19:21:28.48 ID:V+B4/BZi0
ところでマゾ甲羅の詰み修正も
修正しないと割りとまずいんじゃないの?

157 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 19:57:55.00 ID:Cgi2vzPr0
>>148
そんな話になったんでしたっけ?
でも現状だとxkasを使って挿入するスプライトもあるみたいなので1.35だと完全には挿入できないですね。

158 :141:2009/02/21(土) 20:29:55.47 ID:+nfqWaJB0
>>147に指摘されてからどうにかして難易度を上げようとは試みてるけれど
難易度を上げようとすると電撃プンプンのせいで背景が台無しになりがちで困る

こういう風に悩んでると星屑ロンリネスがいかによく出来てたのかがわかるなあ

159 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 20:56:26.53 ID:V+B4/BZi0
そうかな十分難易度は丁度良かったと思うけど
長さもゆったりな動きのせいでちょっと長く感じた

160 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 21:28:28.90 ID:0LTTIzc30
147だけどうまくない自分がプレイしてみて死亡回数4回でクリアしたから
修正案のとこにあった難易度3〜4ってとこにひっかかるかなーとおもただけです
まぁ難易度は自分のものさしだけで決まるもんではないと思うので
難しくするかどうかはあとで決めることだったね、スマン

>>159
そのゆったりが外というか宇宙空間みたいでいいと思うのは自分だけでないはず

161 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:18:55.76 ID:fe09l4Gs0
002の作者です。今まで顔ださなくて(×だせなくて)スマン。
今まで修正出さなくてごめんなさい。
少しだけでもやろうと思えば出来た仕事なのにね。本当に申し訳ない。
これ、今からでも受理されますかね・・・?頼みます・・・いや、お願いします

16x更新
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3450.zip
(というか、002の修正って16xを更新するだけでいいんですよね?
それと、スプライトツールは1.39でいいですかね?)

162 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:20:03.26 ID:lueuRewO0
>>161
出せなかった理由を

163 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:22:02.68 ID:fe09l4Gs0
>>162
正直に言うと、改造ヤルキナシ状態が続いてしまいました

164 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:23:01.03 ID:VVht2WoY0
>>163
やる気無くても定期的にスレは見ような

165 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:25:49.80 ID:1OjPbUdW0
やる気無くてもレスの一つぐらい出来ただろうに…
他人にいじられるのが嫌だから、今更慌てて修正してきたとしか思えない。

166 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:29:00.71 ID:fe09l4Gs0
>>164-165
(本当のこと言うとスレはずっと見てました・・・ごめんなさい)
他人に弄られるのが嫌、というのはないですねえ。
むしろこんなに直そうとしてくれてるのにちょっと感動しました。
ので頑張ってやりとげようと思いました
という心境です

167 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:32:54.68 ID:lueuRewO0
>>166
002の話題散々出てんのになんで答えなかったの?

168 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:35:52.64 ID:W8IG/cep0
>>166
WikiのMix5のページの16xを更新してくれ
>>167
まずsageてくれ

169 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:36:56.43 ID:lueuRewO0
>>168
すまんsageチェックついてるもんだと思って書き込んじまった

170 :◆xcePb.lClc :2009/02/21(土) 22:37:52.31 ID:fqWhfZ/+0
簡単すぎるという感想が多かったので修正
レビュアーさん乙です

【Level】147
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3453.zip
【修正内容】全体的に少しだけ難しく

171 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:38:48.82 ID:p240KuE10
ちっ・・・











もう共同は5で終了だな。だいたいつまらないネタしかない。
もうすこしあっぷろだの作者が参加すればよかったのに。

172 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:39:27.19 ID:VVht2WoY0
技術力がある人はやる気が無い傾向

173 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:39:32.94 ID:fe09l4Gs0
>>167
前述のナントカ状態で自暴自棄になってたのと
(顔出すとなにかと叩かれそうで怖かった)
というのが主な理由ですかね・・・主に
>>168
了解いたしました

102の方も修正しないといけないと思うので現状を。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3452.zip
後はバグつぶしと16xへの移し作業だけなんですけどね・・・
(このバグというのがまたどえらいバグで梃子摺ってます)
なるべく早く修正版を出したいと思います。ごめんなさい

174 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:41:00.29 ID:p240KuE10
もう二度とsageることはないとおもう。


175 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:43:17.10 ID:lueuRewO0
テスト版マダー?

176 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:44:18.74 ID:p240KuE10
SIGはもう死んだ・・・


by P.kioy

177 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:44:26.90 ID:V+B4/BZi0
他の作者もこんな感じなんだろうなぁ
技術あろうがなかろうが8割くらいの作者がやる気なさそうな感じ

178 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:44:55.27 ID:lueuRewO0
俺はやる気あるぜ!

179 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:45:33.36 ID:vYS/JlHU0
「だるい」の理由で共同を長引かせる奴は死ねばいいのに

180 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:46:03.46 ID:p240KuE10
だからPIYOは更新が遅かったのか。

181 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:50:28.85 ID:+nfqWaJB0
指摘された所は出来る限りさっさとよくするのが俺のポリシー

182 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:51:57.64 ID:p240KuE10
こくないうざい氏ね。マジで死ね。
くやしかったらアク禁にしてみろよwww

俺はあっぷろだの作者の一人。
わかったらもう

183 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 22:55:11.55 ID:VVht2WoY0
何かこう民度下がった気がするね。無理ないけど
wikiの荒らしは増えてるし、削除理由のページで荒らしを煽ってる人は居るし

184 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 23:01:56.33 ID:2illl1CJ0
まあこういう場合荒らしとかは大抵1人で淡々と自演をやってるだけなんだけどな

185 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 23:02:04.32 ID:V+B4/BZi0
・顔出すと叩かれるから
・やる気がないから
・バグないからいいじゃんうるせぇよ

皆こんな感じか?
正直ガッカリだよ

186 :キング名無しサーモン:2009/02/21(土) 23:10:54.87 ID:JqFzo1bW0
まぁ無意味な長引きはやる気の低下を引き起こすのも分かるが。

それでもそこをもう一踏ん張りしましょうよ。ね

187 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2009/02/22(日) 00:02:18.51 ID:ODeHXXbh0
俺はやる気あるぜ!

すせ
【ステージ名】ハニーアドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】前スレ>>456
【修正内容】ハチの位置修正。これで詰めこみすぎってことは無くなったと思うよ。
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3454.zip

188 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 00:09:19.58 ID:2HY6XnxE0
>>187やる気ありますね、わかります。

189 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 01:46:08.62 ID:svvlNSrn0
叩かれたことを糧にできればもっといい作品になるのにね

>>170
こちらの勘違いだったらスマンですが
>>160で言ってる147ってのは>>147ってことです…
もしlevel147のレビューだと勘違いしているならごめんなさい
そしてlevel147は死亡5回では収まりません、どうみてもクッパ城の内部と言えますほんとうにry

190 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 01:57:32.32 ID:5oQSH9Ni0
クッパ城の147は簡単っていうか
上下する溶岩が空気でちょっと残念

191 :136:2009/02/22(日) 02:03:38.86 ID:WY5KKwiBO
書き込まれた物だけがスレ住民の総意みたいになるのは問題だな。
皆言うほどやる気を無くしている訳では無いと思う。
まあ共同5が共同4に劣るという意見のせいで
じゃあ今回よりも次回で本気出そうという気になっている人はいそうだが。
クオリティを問わないことは共同として問題は無いが、
人口が増えた今ではこういう所でつまづくのかもしれない。

>>173
コテじゃあるまいし気楽に行こうぜ。
ところで他人に弄られたくない気持ちは分かるけれど
136の改善案のうち いくつかを採用する気はない?

ちょっと脅迫じみた言い方になって申し訳ないが、
このままだと間違い無く002は完成後に叩かれる。
これだけの技術があって、
これだけ(少なくとも製作当時は)気合がこめられたステージが
糞ステージと評価されるのを見るのは耐えられない。


192 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 03:07:28.21 ID:5oQSH9Ni0
今のところ叩かれる恐れのあるステージってどこだろう

193 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 08:26:15.88 ID:tjZW9bOh0
前々から言われている142だな。
せめて城の音楽を使って、処理落ちくらいは直してほしい。

194 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 09:08:23.24 ID:zHbqOIU00
>>191
102の修正の後、002を改善してみようかと思います
(わざわざ改善案を提出してくださってありがとうございます)

195 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 09:34:28.74 ID:zHbqOIU00
よくみたら
>>124は「午後」0時だったんですね・・・orz
間に合わなかった・・・

196 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 11:19:04.28 ID:QduCAscD0
>>195
SIG氏を軽んじる言い方になってしまって申し訳ないのですが、そんなに気にしないでください。
最終的にどうするか、というのはTSC氏に一任されているのですし。


修正中の102、プレイしてみましたがボス難易度がだいぶ下がっていて良い感じです。
ただ、炎柱が若干高くて勢いつけないと避けられないのが少し気になりました。
それと、ボスを倒すのに少し時間が足りない気がしました。もう50〜100秒は欲しい所です。
(・・・ケチしかつけていなくてすみません。

バグつぶしのほう、大変とのことですが、頑張ってくださいね。

197 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/22(日) 12:40:12.57 ID:b3fBomSQ0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3455.zip
テスト版です


198 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 12:41:02.69 ID:xQ/MvAgQ0
>>197
おつおつ

199 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 12:59:47.95 ID:nv344++50
4畳半にて死ぬがよいイベントが起こらず落下して死ぬ訳で

200 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 13:09:46.12 ID:QduCAscD0
>>199
SpriteTool1.40を(ry

201 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/02/22(日) 13:10:11.63 ID:wN7ViF7e0
>>196
去年の11月9日の段階で4ヶ月ほどと宣言しているので私的にはまだ許容範囲だったりするよ。

ところで2つ訊きたいんだけどクッパ城の部屋数はどうする?
増やすとなれば6部屋くらいまで増やして超迷路制になるけど、増やさないなら別方式になりそう。

あともう一つ訊きたいのはこういう質問をしても、なんで毎回スルーされるのかなぁって思ったりしたんだけど
何かNGワードとか入れてた?
入れてたなら次からは気お付けるけど

202 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 13:10:16.16 ID:GFfJth9n0
110の16xFG/143、146の16xBGが巻き戻ってまする
前者はともかく後者は1ヶ月前のものなのに・・・

203 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 13:11:24.78 ID:nv344++50
>>201
TSCがNGワードに入ってるんじゃね

204 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 13:16:14.39 ID:5oQSH9Ni0
>>201
コテでレスしてなかったからじゃないの?
普通に名無しでレスしてもスルーされるだけだと思うよ
みんなやる気ないから

205 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 13:22:10.58 ID:BBhqy9Hk0
>>201
キング名無しサーモンをNGにしてました

206 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 13:28:03.68 ID:xQ/MvAgQ0
>>201
部屋数増やすかっつー質問自体が過去に何度もループしてたからじゃね?
個人的には部屋数増やしてほしいけどさ

207 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 13:34:10.25 ID:5oQSH9Ni0
TSCもSIG氏も募集していいって言ってるし
募集してもいいんじゃない?でも投稿する人いるの?

142や149や14Aみたいな部屋投稿されても嫌だけどね

208 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:18:58.31 ID:HCji3R2a0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3456.jpg
今修正しようと116開いたらなんか物故してた
16xバグってんのかな

209 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:39:36.21 ID:muUPY9TL0
>>208
うまく積み上げて消せば良いんじゃね?

210 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:43:48.14 ID:ODeHXXbh0
投稿したいが、16xが物故してるみたいなのでうかつに手が出せん。

211 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:44:37.00 ID:BBhqy9Hk0
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212 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:46:28.43 ID:HCji3R2a0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3457.jpg
善処したお!

でもドアとかのグラフィックがバグってる・・・orz

213 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:47:07.60 ID:jQYJY3Ua0
16xをめっちゃめちゃにグッチョグチョにしたのはボクです!!!
ボクを存分に叩いてください!!!!!

214 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:52:55.58 ID:GFfJth9n0
116のFG2のGFXが17から144になってますぞ

215 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:54:06.86 ID:HCji3R2a0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3458.png

それとマップデータがこんなになってた
誰かが俺のExGFX144上書きしたのかな

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3459.jpg

216 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:55:38.04 ID:HCji3R2a0
>>214
たぶん間違えて他の方がExGFX144を上書きしてしまったようです
今から早急に昔の16xから拾ってきます

217 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 14:55:44.24 ID:nv344++50
ま  た  国  内  か

218 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 15:08:51.48 ID:HCji3R2a0
【ステージ名】凍ったお化け屋敷
【Level】116
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3431.zip
【修正内容】ExGFX関連のバグ修正
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3461.zip


【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3460.zip


ExGFX144がMAP115で使用されてました
なので過去の16xからExGFX144を抽出しExGFX148として新たに追加しました。

219 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 15:12:45.34 ID:xQ/MvAgQ0
ExGFX使った時もwikiのMix5のページは更新しような!

220 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 15:16:37.46 ID:HCji3R2a0
すっかり忘れてた…申し訳ない、16xも更新してきました

221 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 15:28:17.99 ID:WY5KKwiBO
ストップ!
今の16xを使うのはやめた方がいい。

level125について調べて所、カスタムスプライトは使っていないようで、
levelasmで動いてるっぽい。
で、現在の16xを確認したところ125のlevelasmは未使用状態。
ここはスプライトツールやLMの干渉を受けないはずだから、
単純に誰かが『125投稿以前の16x』を基に更新した。(1ヶ月前)

>>30が無事で>>90が古いやつのようだ。
その間の16xは削除されているので犯人特定は不可能だが。
恐らく今の16xから修復するよりは>>30からの更新をやり直す方が早い。

222 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 15:33:15.77 ID:HCji3R2a0
>>221
そうだったんですか〜
詳しい説明ありがとうございます。


223 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 15:45:52.59 ID:jQYJY3Ua0
犯人はカス

224 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 17:56:36.96 ID:5oQSH9Ni0
まだ16xは壊れ中?

225 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 19:43:34.43 ID:R2V30dLl0
まずい。明らかに16xを改悪して楽しんでるやつがいないか?
某動画サイトで有名になっちまったからか?やる気あるやつが来るのはいいが、
性根腐ったやつとか反省が出来ないやつが来るのは勘弁だな。

226 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 19:46:00.68 ID:zHbqOIU00
今修正あげるのはまずいですか?

227 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 20:28:16.44 ID:k52IJLfN0
バレットヒルのシューティングMAPで敵が居ない場所でA連打したら得点が加算されるけど仕様?

228 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 20:52:01.79 ID:ODeHXXbh0
とりあえず以下
>>30の16x
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3433.zip

これを最新版として再開しようぜ。
これ以降に16x更新した人は各自判断して修正ってことでいいのか。

229 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 20:53:22.04 ID:xQ/MvAgQ0
更新された後は直後にチェック出来るようにしないとまたバグった物に摩り替えられそうだ

230 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 21:32:08.82 ID:5oQSH9Ni0
あとマゾ甲羅はどうするのさ
あれは放置してもいいレベルなの?
あと微妙な誤字とかは?

231 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 21:38:40.37 ID:b6GDc3N70
そして寒い寒い雪山が既に某動画にあるものの劣化版という件はどうなるのか

232 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 21:49:35.13 ID:zHbqOIU00
102修正です。
【ステージ名】AIR SHIP
【Level】102
【前回のファイル】既に流れてました
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3464.zip
【修正内容】
ステージの構成の変更(ボスとかも)
また、それに伴いタイルを追加
【16x16ブロック】3B5~3FF,500~501,9E8~A00

16xも更新させて頂きます
>>228氏の通りに>>30の16xから更新しましたがこれでよろしいでしょうか?

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3462.zip
【更新内容】
スプライトの変更/追加(ついでに002の例のバグももう一度修正しました)
map16の変更/追加

233 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 21:51:30.00 ID:tjZW9bOh0
>>231
black氏の作品のことね。
寒い寒い雪山は劣化版かどうかは分からないが中間ゲート前の
ノコギリ渡りは上が見えなくて難しかった

234 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 21:55:09.85 ID:5oQSH9Ni0
あぷろだの改造マリオにも寒い寒い雪山と
同じようなステージなかったっけ?
そっから寒い寒い雪山が真似したの?

235 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 22:27:07.88 ID:F/Bq6ptFO
作者はblackじゃなかったはず

236 :キング名無しサーモン:2009/02/22(日) 22:33:35.05 ID:5oQSH9Ni0
RSマリオだっけ
確かに初期の寒い寒い雪山は構成が酷似してたな
しかもステージ名も

RS:寒い寒い冬
131:寒い寒い雪山

237 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 00:10:54.99 ID:dIJx2QIb0
酷似云々は置いといて
鍵ルート、なかなか危ない難易度じゃね?

大した仕掛けは無いものの、
ごり押しできないし安定パターンも見当たらない、
というか普通にボッコボッコ喰らう…
俺が下手なだけかもしれんが。


238 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 00:33:15.09 ID:9H6MQgF60
そもそもマントを縛る意味が解らん

239 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 01:18:33.40 ID:9H6MQgF60
俺テスト版が出たら全ステージレビューするんだ・・・

240 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 01:18:45.24 ID:yGfzLvp00
むしろファイアーボールを縛るで

241 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 03:03:26.02 ID:9H6MQgF60
ところでワールドはどんな感じになるのかな
ステージのラインナップ的に
氷のワールド、砦のワールド、雲のワールドが出来そうだが

242 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 03:11:03.86 ID:/EJDoRA/0
TSCのセンスを信じるんだ

243 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 03:19:52.39 ID:AjmMVtPs0
OW自体は大丈夫だと思うけど、また没ステージがでたり修正でガラッとステージの雰囲気が変わったりしたら困るんじゃないのか

244 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 03:22:58.59 ID:9H6MQgF60
没でるようなステージあったっけ?
修正も皆しないみたいだし大丈夫じゃないの?

245 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 10:01:49.94 ID:Xejc2UQI0
ただ問題なのは>>30から>>228までの16x更新をバグに注意して修正しなければならないこと
他の人が16xを更新しても自分が上げたものを消さないように注意しないとな

246 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 10:57:22.22 ID:vZRFMS7C0
TSC氏だったら、素晴らしいOWを創ってくれるはず。





でも、ぶっちゃけ砦Wとお化け屋敷Wだけは勘弁…。

247 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 15:05:53.95 ID:5V4rXQMj0
土管ワールドとか無いのかなw

248 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 16:03:15.04 ID:9H6MQgF60
今回過去作再現も微妙に多い気がするから
旧作ワールドとかYIワールドとか

249 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 17:08:28.87 ID:OTNdUm9U0
OWの技術ってまだ発展途上すか?

250 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 17:23:16.92 ID:p/zjCudU0
>>249
OWASMとかOW SpriteToolを使えば
やろうと思えば何でもできる。

OWでの波形改造曲は、しばしお待ちを。

251 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 17:29:05.59 ID:Dl86kU6k0
>>248
>>249の言うとおりでステージを重視&共同だからOWの事考えてる人が(ステージより)少ない為にそう思えるだけ
やろうと思えば結構色々いける

252 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 17:41:15.76 ID:VMASQN/O0
ワイワイワールドでも一向に構わないぜ

253 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 18:05:10.25 ID:9H6MQgF60
結局テレサのAA化はしないの?
あとなんでパックン系は途中でAAじゃなくなったの?

254 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2009/02/23(月) 18:37:53.46 ID:ARKr3IsFO
>>253
ツンデレ考えたけど、姫とかぶるから
ファイアパックンが絡むとめんどくさい気がしたから
またんきは自分が作ったわけじゃないけど

AAに変えたいなら各自で作ってアップしてみればいいのに

255 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 18:39:41.87 ID:9H6MQgF60
なるほど

いや変えたいんじゃなくて
変えないのか気になっただけ
前にちょっと議論してたから

256 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/02/23(月) 19:08:00.10 ID:PW4FEFWS0
直ぐに修正版を出せると思うけど一応予約だけします
【ステージ名】春夏秋冬
【Level】15
【予約箇所】1400-1454

13E7から使おうと思ったが背景用のブロックの空きが
足りなかったから上記のようになった

257 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/02/23(月) 20:57:35.06 ID:PW4FEFWS0
連レス申し訳ないが、015修正です。
【ステージ名】春夏秋冬
【Level】15
【前回のファイル】前スレの何処か
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3466.zip
【修正内容】
レビューを基にしてステージの構成を変更
夏と冬の背景を変更
メッセージ1の内容を変更
曲を追加
【16x16ブロック】1400-1454
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3465.zip

レビューしてくれた人ありがとうございます。

258 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 21:27:07.40 ID:QbBTnqtnO
自分で敵(ボス)を作ろうと思ってるんだけど、甲羅かブルブルブロックを当てたらHPを減らす→0にしたら消滅 という単純なものを作りたいんだが…

"甲羅やブルブルブロックが当たったら"って処理はどう書けばいいんだろう?

LDA $14C8,x
CMP #$02
BEQ ATTACK

って書いても動かない…
誰か助けて(⊃Д`)

259 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 21:29:44.58 ID:em+L6wgk0
ボス作る前に当たり判定関係を弄った敵くらい作ろうね

260 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 21:40:46.78 ID:QbBTnqtnO
その弄り方がわからない…

261 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 21:46:22.09 ID:Xejc2UQI0
ならボスを作るのは諦めて一から当たり判定を勉強しとけ

262 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 21:56:14.88 ID:QbBTnqtnO
再度聞いて申し訳ない
当たり判定を勉強するにはどこを参考にしたらいい?

263 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 21:56:18.63 ID:em+L6wgk0
>>260
ヒントを1つ
JSL $01A7DCで自スプライトがマリオに触れているか確認できるね
このアドレスのコードを逆アセンブルするといいよ

JSLルーチンの逆汗は重要だよ。
使用する一時変数とかを知るとそれに合わせて無駄が少ないコードとかを書けるようになるから

264 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 21:59:43.87 ID:QbBTnqtnO
>>263
JSLの逆汗は聞いたことある。でもやり方がわからなくて敬遠してたんだよな…

TRASMで出来るんだっけ?

265 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 22:00:24.10 ID:em+L6wgk0
>>264
ボススプライトを作るレベルに達してません。諦めてください。

266 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 22:15:56.76 ID:jftFAp+h0
ID:em+L6wgk0ワロタ
親切だなぁ

267 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 22:43:08.13 ID:TNiBNuL40
というかここまで言える人って
指で数えられる位まで絞られるような…



268 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 23:06:05.91 ID:jftFAp+h0
しかし春夏秋冬だけど、もうあれだな・・・。
ついにステージの構造を練るのを諦めて、綺麗なグラにして見栄えだけを繕ったり、
BGMを追加して無理矢理雰囲気を良くしようとする方向へ走ったか・・・。

作者には失望したよ。こいつは間違い無く成長しないタイプ。
こんなことでごまかしてるようじゃあ駄目だよ。

269 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 23:11:38.77 ID:9H6MQgF60
ステージの構造がつまらないのに
ごまかそうとすらしない作者もいるけどな

270 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 23:19:10.61 ID:ataESm3C0
難易度4のわりには少し単調で長い気がする
難易度2ぐらいならこのステージ構造もありだと思うんだけどね

271 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 23:38:49.08 ID:YWxKwzZz0
あっぷろだの作者もそういうの増えたな。
グラも音楽もASMもCにあるやつだけで自作したのは一つもない。
それでもステージ構成がよければまだいい。
ハイまりとPKがその代表格。

272 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 23:40:18.19 ID:7KDIlwGa0
グルメレースは作者自身がMIX5で使いたかったと言ってたなぁ
こんなステージに使われちゃって・・・

273 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 23:44:00.04 ID:em+L6wgk0
一方俺はステージすら作成していなかった

274 :キング名無しサーモン:2009/02/23(月) 23:51:23.95 ID:cDjcdhAg0
素直でよろしい

275 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 00:03:25.79 ID:hgT9A/4L0
本家のステージを研究してれば酷いステージなんか作ってる最中に気付くしな

276 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 00:04:58.91 ID:9B7UenBw0
ですよねー

277 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 00:11:09.55 ID:3jhLzFUO0
ステージ構成を考えてからExGFXやBGMをつけるのではない。
ExGFXやBGMを付けることで構成の着想を得るんだ。

こうすることでマリオらしかぬ雰囲気にマッチしつつも
スリリングなマリオらしいステージを作ることが
可能になるかもしれない。

278 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 00:11:24.27 ID:SqJ5EUSx0
構成が適当なステージはテストプレイ中イライラしてきたりつまらないと感じると思うけど

279 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 01:40:26.63 ID:LiJtC3Of0
ネタのステージじゃなくて
ステージにネタを盛り込む

280 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 02:05:59.30 ID:srsNcE060
まぁそんな難しいこと考えずに20〜30ステージ程度作れば
そのうち1つか2つ、間違い無く自信作ができるって。安心しな。
それを共同に出せばいいさ。

今回クソみたいなステージを見てて腹が立つのは
経験の浅過ぎる連中が、明らかにルナマジをいじりはじめて2つ目か3つ目ぐらいに作るような
ステージを共同に出してくることだ。
そういうステージを退ける気はないが、もう少し経験を積んでから来ようよといいたい。

だが本当に問題にしたいのは「経験の浅さ」ではない。
本当に皆が心の底からイラついているのは、「にわか」の連中が「間に合わせ」で作ったようなステージだ。
残念だが、心がこもったステージかそうでないかは、ルナマジと長年付き合ってきた俺らには
一目で分かる。

どうせ共同に投稿したら、次の日から未来永劫ルナマジなんて触らないんだろうな、
みたいな奴が今回いることは事実。

新参はウェルカムだけど、にわかは容赦なく締め出していいと思う。
次回作では(あるとしたら)、そのへん議論できたらいいね。

281 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 02:12:00.06 ID:SqJ5EUSx0
>>280
自分の意見を全員の意見みたいに言うのはよそうね

282 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 02:14:03.21 ID:wPuMS7zX0
とりあえずルナマジでステージやワールドマップをを弄れる程度になったんだけど
次はどれに手を出すべきかな?

283 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 02:25:31.70 ID:F4MQO/Ca0
どういうレベルか知らないけど弄りまくるなりうまい人の参考にするなりしてセンスを磨く
あとは敵スプライト周りに手を出せばいいんでない?

284 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 02:28:10.83 ID:gdhBdIYB0
自分がやってすげーと思ったステージをコピってみりゃいんじゃね?
んでできないことと必要なことを見極める

285 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 02:32:44.95 ID:SqJ5EUSx0
テストプレイは100回以上やる
テストプレイ中、つまらない作業又はイライラすると感じたら没
これで問題無し

286 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 02:34:40.55 ID:2RgNc31R0
テストプレイするの飽きてボツにしたのは何度かあったなww

287 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 03:14:31.21 ID:wPuMS7zX0
>>283
>>284
>>285
なるほど、頑張ってみる
とりあえず巨大パックンやフーフーパックンを
出せるように頑張る

288 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 07:35:06.99 ID:DXI7DYhu0
それは次元が違いすぎます
コマンドスプライトから作成しなさい

289 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 11:44:36.09 ID:ccb2HADX0
とりあえずルナマジでステージの作り方を一通り理解したら、次はカスタムブロックだろ。
その次は他人の作ったカスタムスプライト挿入したりして基礎学んでけばいい。

290 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 12:29:39.63 ID:REtvl3lF0
>>279
土管に入ったらボーナス面か、早速Pスイッチを押すか
…と見せかけて、土管に入る前に見かけたプンプンブロックに囲まれた1UPの仕掛けだな
……と見せかけてゴール前に何か置いたな!やはりあった!3UPウメーーー
ですね分かります
(本命はスタート地点に置いたPスイッチ扉の先の別ゴール)

291 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 13:21:24.73 ID:9hvIN/nq0
Pスイッチって後で要りそうと思ってその場で押さずに持ってっちゃうよね

292 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 13:40:46.25 ID:UHB9UmUx0
>>291
あるあるw

293 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 18:37:50.55 ID:9B7UenBw0
テスト版(ry

294 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 18:55:28.56 ID:hcDVd3L10
コマンドスプライトよりカスタムブロックのが簡単?
コマンドはある程度できるようになったんだが、ブロック先に学んだ方がいい?

295 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 18:59:35.26 ID:SqJ5EUSx0
ブロックはやらなくても問題ない
別にやらなくても出来るようになるから

296 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 19:12:43.63 ID:pQvy70waO
JSLの逆汗ってどうやればできるのでしょうか?

297 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 19:15:00.50 ID:WUq6gq3M0
俺に言わせれば
コマンドスプライト=ブロック=LevelASM
導入→テストの面倒さでいうと
LevelASM(今はxkasがあるから)=コマンドスプライト≦ブロック

LelelASM
・「Level.asm」ファイルお陰で手間が一番少ない
・↑のお陰でxkasさえ使えればLevelASM導入→asm書く→テストと手順が一番少ない
コマンドスプライト
・cfg、asmが必要。cfgは適当でもいいのでLevelASMとの差はそこまでない
ブロック
・ソース作成→bin化(xkasならasmファイルからでも可)→オフセット設定→導入と手間がかかる

298 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 19:15:40.26 ID:wPuMS7zX0
ブロックは出来るようになったかも
次はコマンドスプライトだ…

299 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 19:22:57.81 ID:wPuMS7zX0
>>298
こういうことは自分の日記に書いとけだよね
自重します・・・

300 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 19:34:37.81 ID:SqJ5EUSx0
>>296
探す→あったが使い方が分からない→試行錯誤
↓      ↓
無い→探しなおす

諦める

301 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 20:09:27.73 ID:pQvy70waO
探すと言われてもどこを探せばいいのかさっぱりなんですが

302 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 20:15:24.64 ID:WUq6gq3M0
>>301
ググれ。正直もううざい

303 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 20:31:01.71 ID:srsNcE060
>>301
どうせ電話じゃ無理だ。諦めろ。

304 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 21:28:56.47 ID:lJTvaoRE0
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

305 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 23:27:27.83 ID:g9clQoEm0
32Kマリオって何?

306 :キング名無しサーモン:2009/02/24(火) 23:33:49.48 ID:srsNcE060
テスト版まだー?ちんちん

307 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 02:18:25.77 ID:1qpf70Gk0
面白い面白くないかは別として、
完成後に叩かれる危険性のあるステージはこんな所か。

【テーマ上宿命的に嫌われる】
 ENDURANCE
 ルイージの嫌がらせ
【壁抜け必須】
 真っ赤な温泉鍵
【できない人はできない】
 スーパーフライヤーでっていう
 お城の迷路VSロイ
【スタート/中間から遠くに練習必要な難所】
 寒い寒い雪山 雪合戦ルート
 パセティックマントエリア
 WRECKED SHIP ボス
 AIR SHIP ボス
俺のステージ
【詰みを含む】
 群がるマゾ甲羅
 
ちなみにパセティック鍵も
ページ02のパタパタが出現しなかった場合、
詰みます。そこそこの頻度です。

308 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 02:28:40.72 ID:1qpf70Gk0
失礼…
俺のステージは除外。
やり方間違ってた。

いくらTSC氏でも、投げたジャンプ台を踏むことが前提のステージなんて作るわけが無いよね…

309 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 02:39:05.73 ID:YkkCKrpM0
でもあれ普通にジャンプ台踏んでも届かなくない?
まぁそっちのルートは偽ゴールだからいいけども

310 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 04:01:19.98 ID:YkkCKrpM0
空気になりそうなステージってどれだろう
面白くないけど、叩かれすらしないステージ

311 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 04:03:50.67 ID:AkPGkWc30
そういうのもうやめとけって



いや俺が作ったステージ挙げられるのが怖いわけじゃないよ?本当だよ?

312 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 04:48:32.45 ID:HjYnU+aY0
そういうのもうやめとけって



いや俺が作ったステージ挙げられるのが怖いわけじゃないよ?本当だよ?

313 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 14:06:18.89 ID:TACkGyly0
叩かれる恐れのあるステージってなんだよw
お前が叩きたいだけちゃうんかと

>>310
そんなステージ今までだってあったろ。

314 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 16:14:08.59 ID:MhX3yzFR0
MORE.asmを入れようとしたが、
SMW free space logger の使い方が全然分からんので、
バイナリ眺めながら空きを探したら、
084140〜085e20辺りまで00で埋まってたんでその辺にぶち込んで見たが
こんなんで成功しているのだろうか?
今の所バグってはいないようだけど

315 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 16:19:35.62 ID:QnTeE/qn0
SMW free space loggerの使い方は楽屋裏(757氏のサイト)に詳しく載ってる。


316 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 16:37:36.79 ID:MhX3yzFR0
>>315
ああすまん、そのページ見てbatファイル使ってみたら、
「無効なコマンド /D」とか、
同じディレクトリにあるのに「同じディレクトリにない〜」
とか出てダメだったんだよ
今だにwin98だからか知らんが
とりあえずxkasでMORE導入する時に書いたbatファイルは使えたけど
成功してそうならいいんだ、スレ汚しすまん

317 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 16:49:21.93 ID:QnTeE/qn0
>>316
絶対パスに二バイト文字が入ってるとかでは?

318 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 16:50:42.68 ID:78pcyplW0
>>110にあるall.logってのが探しても見つからないんだが…
wikiのリンク先のどこかにあるのですかね?

319 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 17:00:07.52 ID:9kjf2lR50
>>318
最近消されたようだ。当然だが。

320 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 17:07:03.98 ID:78pcyplW0
>>319
ないのか、情報さんくす
まぁspritetoolにある似てるasmでもみながら考えるかね

321 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 17:40:02.31 ID:MClhe+Yp0
最初に公開された場所にはまだあるよ。どことは言わないけど。

322 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 18:25:10.48 ID:HjYnU+aY0
ってか自分で逆アセしろよ

323 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 18:28:40.67 ID:Vy6G3XKq0
つ SNES Professional ASM Development Kit

324 :757 ◆b909Zap8xs :2009/02/25(水) 18:51:59.48 ID:gU96kMe30
>>316
「無効なコマンド /D」ってことはcdの仕様がwin98だと違うのかもしれません。
win98使っていないのでよくわかりませんが。
その辺りを考慮した説明をしていなくて申し訳ないです。

自前でbatを作成するのであれば
「slogger.exe <ROM名> <求める空き領域の大きさ>」
というbatファイルを作り、batとROMをslogger.exeと同じディレクトリに移して実行してやればいいかと思います。
もちろん入力の際は<>は書かないでください。

325 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 19:56:38.81 ID:qbAPQVyxO
>>323
お前死ねよ。
ROMの場所リンクしてるのと変わんねーんだよ

326 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 20:00:27.11 ID:Vy6G3XKq0
>>325


327 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 20:01:27.84 ID:qbAPQVyxO
って、>>323はall.logのヒントじゃないのか。
めちゃくちゃすまなかった

328 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 20:07:08.79 ID:Vy6G3XKq0
一々all.logって騒ぐ事自体が間違ってる気がする

329 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 20:15:32.08 ID:OuINtZDE0
all.logの問題は
その内容にROMの情報が100%含まれていることだよな。
じゃあ各種データに該当する部分をごっそり
『データ(内容略)』としてやれば…

駄目っぽいな。どうにか解析結果を共有できないものか。

330 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 20:32:49.21 ID:YqsFPHwV0
( ^ω^)著作権って難しいNE

331 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 20:37:30.11 ID:MhX3yzFR0
>>324
わざわざすみません
sloggerの使用に成功した、ありがとう

332 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 20:57:42.97 ID:BF7h+ScOO
JSLの逆汗の仕方誰か教えてください(^.^)

333 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:00:10.13 ID:JoY4mKhl0
日本語話せよ

334 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:01:14.51 ID:YkkCKrpM0
レイヤー3って弄るとバグる?

335 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:05:21.65 ID:Vy6G3XKq0
>>332
小・中学校じゃ自分で調べる事の大切さを余り教えないけど
個人的には他人に質問したりする事より大切だと思うよ。
自分で調べて理解した方がその知識を活用できるし

>>334
ちゃんと弄ればバグらないよ

336 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:20:02.47 ID:W4vBJHpt0
>>335
最近はやってるけどな

337 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:36:36.75 ID:QnTeE/qn0
>>335
http://penperon.blog100.fc2.com/blog-entry-1293.htmlを見ると、
やはり現実ではあまり言われないがネット上では「自分で調べなさい」と言われる理由が分かるような気がする。

338 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:38:58.57 ID:NW+nSbG40
ネットの情報量が膨大だからねー

339 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:46:16.46 ID:QnTeE/qn0
「自分で調べても出てこない」っていう時にはヒントぐらい教えてやった方が良いと思う。
個人的には。

340 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:52:24.23 ID:Vy6G3XKq0
>>339
ヒントなら>>263の時点で出したよ

341 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:54:25.03 ID:6lpFeF3L0
>>339
どのように探したけど、見つからない・リンク切れで手に入らないなどといった経緯を書いてあれば教える。
だが俺には>>301で調べてすらいないで聞いてるように誠意がゼロに等しくただの教えて君にしか見えない

342 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 21:59:49.75 ID:YeYRCZ8PO
この分だと仮に逆汗を教えても、
「なんて書いてあるのかわかりません、よくわからないので教えてください」
って質問してくるに違いない。

343 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 22:13:12.16 ID:TACkGyly0
WikiのBugTrackに感想厨が沸いてるんだが、そろそろ攻略Wikiのコメント欄を
開放してやってもいいんじゃね?w

344 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 22:13:55.54 ID:BF7h+ScOO
失礼な聞き方をしてしまって申し訳ない。

JSLの逆汗と言っても何のことかさっぱりで、wikiで検索してもググってもそれらしいものが見当たらなくて。
逆汗=逆アセンブリってことぐらいしか分からなくて。

俺の調べ不足と言われてしまえばそれまでだし、ただの教えて君にしか見られてないのも分かってる。
でも他に聞けるとこもなくて、ここに書けば誰か優しい人が教えてくれるかもしれないという甘えがあったのは確かだ。

正直すまんかった
でもできればヒントだけでもくれないだろうか

345 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 22:17:28.69 ID:Vy6G3XKq0
>>344
>>323

346 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 22:38:49.33 ID:HjYnU+aY0
自作スプライト以降とかは基本的に教えられる人が少ないだろうし
資料もあまりない(結構ある)から
人に聞くより自分で調べるほうがいいと思う

347 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 22:40:07.35 ID:TACkGyly0
逆汗が何することか分かるなら、おのずと何をすればいいのか分かる気がするのだが。
とりあえずblktoolブロックの逆アセから始めようか

348 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 22:45:59.49 ID:6lpFeF3L0
>>344
あなたが逆汗したいのは何の言語?または何のハード?
調べたいことに関連することとあわせて検索しないと出るものも出ないって分かる?

そして海外だろうと何だろうリンク巡ったりして資料を集めようという意気込みが感じられない

349 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 22:48:31.47 ID:57Z9w+5b0
というか逆汗自体が違法行為な希ガス

350 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 22:49:25.17 ID:Vy6G3XKq0
私的利用の範囲なら問題無し

351 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 22:56:12.98 ID:BF7h+ScOO
asmをTRASMでbin吐かせるのがアセンブリ、その逆が逆アセンブリ…ここまでは分かる

でも>>263でJSL $01A7DCを逆汗と書いてあるのがどういう意味なのか…

352 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 23:14:38.71 ID:6lpFeF3L0
>>351
一生ROMれ

353 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 23:26:20.36 ID:YeYRCZ8PO
これはきっと釣りなんだろう、そうだ、きっとそうなんだ

354 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 23:27:33.40 ID:BF7h+ScOO
釣りじゃない マジでマジで

355 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 23:31:17.59 ID:I2ug4yHY0
なんだマジマジ詐欺か

356 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 23:34:44.34 ID:YqsFPHwV0
そんなアフリカの戦争みたいな名前をつけるなよ

357 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 23:36:36.50 ID:BF7h+ScOO
教えてくれる人いたらよろしくお願いします

358 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 23:40:14.65 ID:TACkGyly0
ゆとり乙

359 :キング名無しサーモン:2009/02/25(水) 23:49:22.33 ID:OuINtZDE0
ひょっとしてJSLとかサブルーチンが何なのか知らないのでは?
でないとこんなズレた質問は出ないかと。

"JSL $01A7DC" でググったってそりゃ何も出ない。

360 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 00:08:53.00 ID:OvmJIjn80
ところであとはもうラスボスと
TSCのOWを待つだけ?

誰かクッパ城投稿せんの?してもいいんじゃないの?

361 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 00:48:07.62 ID:ICRuQhg/0
チラ裏
ラスボスはクリアしたダンジョン数で難易度変化(簡単言うとRS3のアビス)
クリア数0→廃人がQSしても厳しい
1→常人はQS
2→上手い人ならたまに出来る



362 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 00:56:19.15 ID:K1GjmAr4O
今まで巨大系だったから
マリオと同サイズなんてどーよ
クローンマリオとかLとか

363 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 00:58:47.34 ID:OvmJIjn80
前回でっていうラスボスだったから
今回ピーチでいいんじゃね

364 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 00:59:47.25 ID:OvmJIjn80
あーでっていうは一応中ボス的な感じだったか

365 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 01:09:14.63 ID:ICRuQhg/0
>>363
L やピーチがクッパを拉致か…

366 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2009/02/26(木) 01:23:20.02 ID:Re71nkCI0
やたー\(^o^)/
光速ピストン城でけたよー!

【Level】14C
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】100
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3468.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3467.zip

ラスボスはやる夫ラヴォスになるんじゃなかったっけ

367 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 01:27:03.66 ID:8RQq2tc70
>>366
ピストンとか卑猥です><

368 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 01:29:06.55 ID:7ovxrnB70
いまんとこ追加(予定)は外通路だけなんかな?>クッパ城

ちなみに>>323のソフトであるアドレスから任意の行数だけJ**命令に従いながらの逆汗ってのはできる?
Dumpってので表示できると思ったんだができないんだよね…

369 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 01:31:53.50 ID:FNTayuH90
002作者様へ

以前自分がした修正に必要なものを取り揃えました。
よければ参考にして下さい。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3469.zip


大迷宮制にせよ蛙制にせよ
部屋数は30くらいあってもいいと思うけど…

そのへんのASMが
TSC氏の負担になるようであれば協力しますよ。

370 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 01:34:41.28 ID:OvmJIjn80
SIG氏は多忙なのかな

371 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 01:52:38.03 ID:K1GjmAr4O
asm出来る人いーなーうらやましーなー

マリオストーリーのトゲノコ作ろうとしたら空歩く亀になる俺にはとても_

372 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 05:02:41.41 ID:OvmJIjn80
マップ途中への移動フラグをまとめて消せる方法ってあったっけ

373 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 06:38:39.90 ID:tpRDhvnS0
>>368
粘着ドッスンが完成したので
ステージ作ってるよ。

374 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 07:43:35.14 ID:577Uy8VJ0
マリオの頭の上をついてくるドッスンって前に誰かステージ作ってなかったっけ
結構面白かった記憶があるけど

375 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 07:59:45.24 ID:jKdBGFdr0
:p:p:pの人だっけ、何気なく細かいとこまで配慮してあってあの人は好きだ

376 :344:2009/02/26(木) 09:19:33.59 ID:hchs/OBK0
>>323のソフトを使ってみた
ROMを開いてGo→FindでTypeをASM,InをCodeにして"JSL $01A7DC"で検索かけたけど出てこないみたい・・・
あらかじめsprite toolとかでJSL $01A7DCを使ったasmを入れとかないといけないんだろうか?

377 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 09:58:49.32 ID:nVmYpX+bO
マジレスすると、$01A7DCルーチンは複雑で素人に逆汗は厳しいし
出来たところで、「甲羅でダメージを与える」処理には直結しない。
ところであんたblackじゃないよな?

378 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 10:23:48.51 ID:hchs/OBK0
マジレスありがとう。てかblack氏じゃないよ。
結局はその「甲羅でダメージを与える」処理を勉強したいんだけど、
ボステレサのコードとか鬼畜王氏のスプライトのコードとかをいろいろ見ても書いてあることがそれぞれだから、
自分が作るとするとどれをどう書けばいいのか分からないわけです。
$14C8,x関連を見てもダメだったしなあ・・・

379 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 11:29:07.58 ID:MiQmHri00
書いてある事がそれぞれなのは当たり前じゃないの?
ここで聞こうが返答もそれぞれになるのはお分かりでしょ?

380 : ◆yubirdvavk :2009/02/26(木) 11:33:31.43 ID:/VsQ3/tZ0
外通路は16xを大量に使うので予約させていただきます
背景は空き不足のため0x1400台を使わせていただきます

【Level】14D
【特殊移動】-
【16x16ブロック】A01-A0D
【16x16背景用ブロック】1455-147A
【ExGFX】14B-14C
【特殊binファイル】moon.cfg

381 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/26(木) 12:09:40.08 ID:MVc56e2+0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3470.zip
長らくお待たせして申し訳ない・・・・テスト版です
修正ついでに141も微調整しました。
・中盤のガリガリを1つ消して斜め移動バブルに
・パレットの変更

382 : ◆yubirdvavk :2009/02/26(木) 13:43:12.31 ID:/VsQ3/tZ0
ごめんなさい、予約した直後ですが出来ちゃいました
16xのブロックを弄るのが初めてなのでちょっと不安

【Level】14D
【特殊移動】-
【16x16ブロック】A01-A0D
【16x16背景用ブロック】1455-147A
【ExGFX】14B-14C
【特殊binファイル】moon.cfg
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内(実質的には空中)
【平均時間】120
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3472.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3471.zip

383 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 13:54:27.38 ID:bR4bZJFBP
>>382
むしろ直ぐにできた方が望ましいかと
謝らなくて結構

384 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 15:31:01.31 ID:577Uy8VJ0
光速ピストンちょっと難易度高すぎじゃね


385 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 15:37:48.47 ID:hchs/OBK0
>>379
その様々な返答を全部咀嚼した上で勉強したいと思ってる。
ただ今は右も左も分からずで

386 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 15:42:24.83 ID:NbMgBSVl0
アホみたいに敵だらけの面とかと比べれば全然楽じゃね?
まあ難易度4では無いと思うけど。
直前に中間が来れば許容範囲。

個人的には難易度はこれ位で中間を増やしてくれた方が楽しい。
MIX4みたいな中難度超ロングなクッパ城はつらい。

387 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 15:54:27.32 ID:OvmJIjn80
子部屋の最後って132に戻るように
しないといけないんじゃなかったっけ?

・142
・144
・147
・148
が最後ルーム移動設定されてないよ

あと145は開幕にルーム移動あるのは何故?

てか春夏秋冬の冬と夏の背景
よーく見ると細かい所汚くね?

背景って作るの難しいよね
思ってた以上でびっくりした

388 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 15:55:27.65 ID:vf/v7ZYC0
QS(^o^)

389 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 16:10:58.56 ID:577Uy8VJ0
春夏秋冬背景は割といいのに特殊ブロックが見事にぶち壊してるな

390 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 16:46:06.51 ID:ZOzIWQMl0
曲もステージ構成で見事に台無しにしてるからな・・・

391 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/26(木) 16:46:49.80 ID:MVc56e2+0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3473.zip
時間ができたので14Dを追加。

392 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 18:14:32.54 ID:IObdIT+Y0
【ステージ名】春夏秋冬
【Level】015
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3466.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3475.zip
【修正内容】敵の配置とブロックの色変更。




393 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 18:35:04.95 ID:OvmJIjn80
気になったところをチラホラ

○102:AIR SHIP
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3476.jpg
上の逆Lがちょっと気になる、途切れてない?
途中の誘導トーピードが何故か出てこなかった
表示の限界?

○110:ラリーのキッカイなお城
グラフィックがおかしい
ステージ名が変わってない

394 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 18:50:57.89 ID:LD3eTiC10
>>369
ありがとうございます。なるべく早く出せるように頑張りますが
多少のお時間がかかることをお許しください・・・・
>>393
前者はマリオ3のW5の飛行船をパクったものですので
途切れています。
後者はたぶんスプライトスロットが限界だったので
手だけ表示されるようになったのでしょう。

どちらもとても気になるなら修正いたしますが、どうでしょうか?

395 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 19:06:00.29 ID:IaWWR4YN0
パセティックの自由スクロール許可と不許可タイルって自作?
今までスク土なんて使う所ねーよと思っていたが、
パセティックのを見ておおっ!と思って、
即スク土導入したのに全然スクロールしなくてあれ?と思ってたよ

396 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 19:15:38.52 ID:OvmJIjn80
>>394
逆Lのは仕方ないけど
トーピードの方はなんか勿体無い気がするから
修正して欲しいなぁ

397 :キング名無しサーモン:2009/02/26(木) 19:44:56.76 ID:LCm63KSm0
>>376
あのツールはJSL表記をしていない
本来JSLはJSRの絶対アドレスロングなので

398 :避難所から:2009/02/26(木) 19:56:52.29 ID:Oq8CkTtI0
709 名前: ◆yubirdvavk :09/02/26 17:30:38 ID:23tOM1gb
クッパ城に投稿した直後に規制とか無いわー

本スレ>>391
乙です
それとざっとバグ報告です。
16xの作り方を間違えちまったかな・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3474.png
・ス〜イス〜ィ・・ブクブクブク・・
後半のグラフィックがおかしい
・ラリーのキッカイなお城
グラフィックがおかしい&ファイアバーがバグってる

399 : ◆mZ3IdMtMLg :2009/02/26(木) 20:06:42.65 ID:AS4z6NCz0
テスト版で変わってなかったんで
またzipの中身入れ間違えました。ごめんなさいorz
【Level】F6,129
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3477.zip
【修正内容】・詰み解消
・レビューを参考に回復ポイント追加&イライラ部分(多分)解消




400 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 00:10:31.85 ID:BAYbkjgg0
クッパ城部屋投稿です

【Level】14E
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】14D-14E
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】100
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3478.zip

401 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 00:36:02.54 ID:RCLw6JTF0
>>400
開始MAPがおかしいのを見て確信した。
これはクソステージ。

402 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 00:55:58.44 ID:avJ1wbJZ0
>>400
トマトのグラを変えるだけとかさすがにねーよw

403 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 00:56:01.11 ID:12XoypKe0
そのままボツになってくれるとうれしいなー
当たり前のルールすら守れないクソのクソステージ入れる為に部屋枠増やしたんじゃないんだよ

404 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 01:32:42.55 ID:fg82Dhsu0
>>401
>>403
そういうのよそうぜ。
LMは初でなくとも、
共同初投稿ならばmwlの使い方を知らないことは有り得る。

…プレイしてみたけれど、なかなか個性的だった。
稚拙ではあるが、142と比べたら遊び甲斐がある。

405 :402:2009/02/27(金) 01:37:43.30 ID:avJ1wbJZ0
とりあえず正直スマンかった

ステージについて言うならばせめてとげの上まで画面を表示してほしかった
ジャンプして突然降ってきたりして若干理不尽な気がした、それでもノーミスで行けはしたけども

406 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 03:23:41.53 ID:rlu7TPRE0
初投稿でクッパ城ってどういうことなの

407 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 03:26:15.18 ID:BAYbkjgg0
【Level】14E
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3479.zip
【修正内容】開始MAPレベルの修正
・棘の上を見えるように
・他若干調整

コメントありがとうございます
不快な思いをさせて申し訳なかったです

408 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 03:48:10.82 ID:BAYbkjgg0
なんども申し訳ない
ちゃんと修正できてなかった・・・

【Level】14E
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3480.zip
【修正内容】開始MAPレベルの修正

409 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 14:27:47.62 ID:RCLw6JTF0
最初に羽根2つプレゼントとか正気の沙汰じゃねえ・・・
羽根振りまわしてりゃ楽勝杉だろ。
どう考えても難易度1レベル

410 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 15:09:27.78 ID:M7PT8uJl0
使っていないExGFXはどこからかな?
Wikiに書いてあるけど心配だから聞く

411 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/27(金) 15:15:48.68 ID:J8sZXQTs0
>>410

412 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/27(金) 15:16:21.91 ID:J8sZXQTs0
ミスったw
ExGFX14Dからが空いてるみたいです

413 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 15:24:28.54 ID:UEb3Qxyb0
>>412
MAP14Eで使ってる&wikiも14F~にしてあるのにExGFX14D~というならMAP14Eは非採用かな
どちらにしても>>412の一言でおわらすとまた問題発生する可能性あるんだからそこらへんしっかりしてね

414 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/27(金) 15:27:10.84 ID:J8sZXQTs0
>>413
失礼、まだ14EをDLしてなかったので・・・

415 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 16:16:55.72 ID:M7PT8uJl0
【Level】 110
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3482.zip
【修正内容】 ExGFXと曲とカスタムスプライトの修正
【16x】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3481.zip

416 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 16:22:41.14 ID:M7PT8uJl0
そういや142だけどどんな合成がいいかな?
・ドッスン祭り
・TETRIS
・お化け部屋
・前のカスタムブロックの使いまわし
・国内を片っ端から殺せる部屋
・その他

417 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 16:29:37.09 ID:lMBA0Wuz0
てとりす

418 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 17:39:39.27 ID:j3B6QLJ50
とりてす

419 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 17:46:19.22 ID:2zwCBQCi0
ASMの質問です。
普段は上空にいてタイマーが0になったら
攻撃してくるカスプを作ってるんですけど、
上空に戻る処理が上手くかけません。
上空に戻し、とどめるにはどうしたらいいでしょうか?

420 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 18:45:24.34 ID:j3B6QLJ50
新しい略語:カスプ

421 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 18:52:45.68 ID:M7PT8uJl0
これは丁度良い
いちいち「カスタムスプライト」って打つの面倒だったんだよね
今度から使わせてもらうよ「カスプ」

422 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 18:56:50.03 ID:avJ1wbJZ0
しかしカスプとカスブが間違いやすい件
間をとってカスプラ、カスブロをだなry

423 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 19:00:02.54 ID:UEb3Qxyb0
いや、きっと彼はスプライトB2の強化版を作ろうとしてるんだな
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa139931.html

424 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 19:07:34.35 ID:YlupSvVz0
久々にスレ覗いてみたんだけど鰯って結局行方不明のままなの?

425 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 19:12:03.08 ID:2zwCBQCi0
>>423
そうそうスプライトB2の強化版を一生懸命作ってるんです・・・
・・ってちが〜う!!
スピアーのカスプを作ってるんだらべっちゃ



426 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 19:13:15.43 ID:L7aYL96C0
お前…鰯の事について語ったら機関のやつらn…ん?お前誰だよ人の家に勝手にはいりこmてうわなにをするやめrくぁwせdrftgyふじこlp;

427 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 19:25:08.60 ID:cdBKk7CK0
鰯島事件についてkwsc

428 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 19:48:38.98 ID:NbdfnS6C0
>>416
ドッスン地獄は自分とかぶるので他で

>>419
「上空から飛んでくる」「攻撃」「上空へと戻る」「上空待機」
という4つの状態があるわけだろ。
それぞれの状態に番号をふりわける。
適当なRAM($C2,xとか)がその状態番号を表すようにする。
そのRAMに従って処理を分岐させる。

あとは各状態から別の状態に移行する条件を考えるんだ。

429 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:23:42.16 ID:2zwCBQCi0
>>428
お早いお返事ありがとうございます。
状態に番号を振り分けることができるんですか?!
それと
「上空へと戻る」処理にマリオのY座標値からマイナス(SBC #$40)してるんですけど
これだとマリオが上にいると下に潜りこんでしまうのですが・・
カスプの位置を固定するにはどうしたらいいでしょうか?
長文すみません。

430 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:24:37.68 ID:n1Od/JCvO
そういえば私も攻撃の当たり判定知りたいかも
ブルブルブロックとか甲羅でダメージを与えるのって難しいのかな?

431 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:26:10.00 ID:nlyJYVoC0
CUSP(CUSTOM SPRITE)と言えば秘密機関っぽい響きが・・・しないか。

432 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:27:01.52 ID:nlyJYVoC0
↑SPRITEとSPLITEどっちだったかな・・・

433 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:30:10.60 ID:2zwCBQCi0
↑*2sprite

434 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:32:44.12 ID:mX5ahst90
>>429
高さをレイヤー1に合わせてみたら?
コスプしか作れないからよくわからんが

435 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:33:11.40 ID:j3B6QLJ50
何このwikiのコメントみたいな安価

436 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:39:38.25 ID:qcmV31Wo0
↑何ってわかってるじゃない

437 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:41:45.83 ID:2zwCBQCi0
>>434
なるほど!!
ありがとうございます!

438 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:48:29.62 ID:20V9d56KO
>>430
1から聞こうとしていたら、何も成長しないよ。

・敵に甲羅が触れたらダメージ。そのためには何をすればいいか?
     ↓
・全てのスプライトをチェックし、
 1.対象スプライトがノコノコかつ投げられた甲羅の状態かどうか
 2.対象スプライトとこのスプライトの距離が一定以内かどうか
二つとも真ならダメージカウントを増やし、エフェクトを付けるなり対象スプライトを吹っ飛ばすなどの処理を行う
 
というように考えていかないと、いつまで経ってもオリジナルのコードは書けない。

439 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:50:15.47 ID:UEb3Qxyb0
>>429
うん、何か突っ込みどころ満載だ
・じゃあどうやって今までは上空待機→落下をしてたんだと
・文章見た感じだと常にマリオから一定の位置の高さにいる&瞬間移動して元の位置に戻るようなきがするんだが?
・仮に↑の場合としたら位置情報は2バイト使って示しているって分かってる?
位置は元から一定の位置に定めるorINITで初期Y位置を適当なRAMに格納してその位置いくまで上昇させるのがいいんでない?

当たり判定は実際に作ろう思ったことないからあってるかは保証しないけど
1.ぶつけたいスプライトの番号&状態確認。スプライトインデックスはYレジスタにでもいれとく
2.JSL $03B69F と JSL $03B6E5 を(ryして
3.JSL $03B72Bで触れていればキャリーセット
後は頑張れ

440 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 20:59:55.49 ID:n1Od/JCvO
>>438
なるほど、わかりやすい。ありがとう。

441 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 21:14:03.65 ID:avJ1wbJZ0
>>439
横から入るが$03B69F、$03B6E5、$03B72Bの3つってCのROM表にはないんだがなにを呼び出してるん?
たまにROM表にないアドレスがでてきたりして困ってるんだがみんなはどうしているんだ?

442 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 21:20:59.30 ID:2zwCBQCi0
>>439
ご丁寧な返答ありがとうございます。
タイマーを二個使って無理矢理上げ下げさせました。汗
アドバイスを活かせなくて申し訳ないですorz

443 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 21:45:39.55 ID:UEb3Qxyb0
前2つは実は全く同じ処理、データ格納するRAMが違うだけ。んでSpriteClip情報を$00~$0Bに格納してる

>>442
単純にならこれ、適当なRAMを現在の状態を入れるRAMとする
0:タイマー減らすだけ、タイマーが0になったら状態1にする
1:マリオへ落下。絶対ぶつかるようにしてあるようだしぶつかったら状態2にする
2:上昇。特定の高さまできたらタイマー再セットして状態0へ

444 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 22:06:19.29 ID:j3B6QLJ50
ID:UEb3Qxyb0
ヒントくらいにしようぜ

445 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 22:21:32.49 ID:2zwCBQCi0
>>443
重ね重ねお手数をかけさせて申し訳ないです。汗
自分がやってあるのは
INIT
タイマー1に90
タイマー2にFFをせっと
MAIN
マリオを追尾し左右にのみ移動
タイマー1が00になったら追尾処理に飛ばす
追尾処理ではマリオの頭に照準セット(難易度を楽にするため)
タイマー2が00になったら上に行く
タイマー1に90
タイマー2にFFをせっと
RTL
って感じです。
「特定の高さまできたら」の処理のRAMの設定の仕方が
わからないのでこうしました
また試行錯誤してみたいと思います!!
長文すみませんでした。





446 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 22:35:48.50 ID:2zwCBQCi0
>>444
ゆとりですみません。

447 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 22:39:31.72 ID:j3B6QLJ50
ここまでの長文になるなら避難所の質問総合スレでやってほしい

448 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 22:54:06.12 ID:2zwCBQCi0
>>447
重ね重ね本っ当に申し訳ないです。;


449 :キング名無しサーモン:2009/02/27(金) 23:01:30.85 ID:BAYbkjgg0
たびたび申し訳ないです・・・

【Level】14E
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3483.zip
【修正内容】最初と途中のマントを削除

450 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 00:06:31.85 ID:fQUfqsk60
避難所に行かれたら>>447みたいのしか居なくなる

451 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 00:12:12.86 ID:u8WzM6cz0
>>450
ASM関係は長文になりがちだから向こうでやって欲しいと言っただけなのですが

452 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 03:51:43.40 ID:08csywnm0
カスタムスプライトのグラフィック処理に関連したことを聞きたいんだが
GET_DRAW_INFOを呼び出すとYレジスタにOAMインデックスってのが代入されると思うんだが
そもそもOAMインデックスってなんなの?
そのスプライト固有の番号っぽいけどスプライトインデックスとは違うのはわかるんだが、、
Xレジスタにはスプライトインデックス、$00にx座標、$01にy座標が代入されてる中他のスプライトの固有の番号ってのが検討つかないのだが

453 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 04:22:55.12 ID:Z/5V65Pl0
流れ豚切ってテストステージ投下。
反応が良ければクッパ城にぶちこんでもいいレベルなんだぜ。

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3484.zip

454 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 04:29:02.46 ID:2A32zL4vO
SFCの仕様上、スプライトは画面内に128タイルしか表示できない。
SMWのスプライトのグラフィックの設定では、
『今回の描画において、このスプライトのグラフィックは、n番目のタイルから○○個分使用しますよ。
 そして、各タイルの位置は〜大きさは〜パレットは〜使用するグラフィックは〜ですよ。』
などといった設定をするんだけど、このnに当たるのがOAMインデックス。

455 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 04:39:14.90 ID:uZh5lIbc0
ちょっと難易度高杉な気がするけど面白い

456 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 04:40:33.72 ID:xTEsSRGw0
>>453
斬新だけど左に流されるのが気になるね。
まだクリアしてないが、このステージ構成なら
着地しているのがレイヤー1か2かは
マリオのY座標で確認できそうだ。

着地かつレイヤー2ならば
マリオを右スクロールと同じだけ動かすようにするといい。
つまり、今回のフレームのレイヤー1X座標を保存しておいて、
次のフレームで比較して、差分をマリオの座標に加えると。

457 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 04:52:19.73 ID:0J7eLZv10
このスレが優しすぎて感動した

458 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 05:16:46.57 ID:xTEsSRGw0
>>453
あと今のままではパターン色が強くて気合避けはきつい。
(突破ルートが少ない。右待機でないと回避負荷だったり逆だったり)
中間増設でもされない限り、
死に覚えマップを長いクッパ城に組み込むのは避けたい。
というかバブル+強制スクロールというペア自体が
プレイヤーにとって初見殺しであることを覚えておこう。
即死と常に隣り合わせというのもキツいね。

解決策としては…
まずファイアーバーの密度を減らすなり、
ファイアーバーをクッキーに変えるなりして突破ルートに余裕を持たせる。
そのかわりに途中からスクロール速度を上げるとか。
他にも使えるスプライトは色々ありそうだな。

459 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 11:28:04.28 ID:s5iC/2/R0
>>453
開幕キノコを取りつつ、
しゃがみジャンプで天井のセメントの上に乗って、
迫り来る穴を飛び越え続けるステージ
と言う認識でよいか?

460 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 11:49:15.88 ID:08csywnm0
>>454
とってもありがとう

461 :black ◆WxJhJ7VwWs :2009/02/28(土) 15:24:31.14 ID:TS4dtp2M0
クッパ城投稿

【Level】14F
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】jumping.cfg
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】110
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3486.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3485.zip

462 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 15:55:11.13 ID:/LjycsuC0
マップの番号間違えてるよ
mwlは名前変えるだけじゃダメだよ

463 :black ◆WxJhJ7VwWs :2009/02/28(土) 16:00:00.15 ID:TS4dtp2M0
本当だ・・・大変失礼しました。
改めて14F
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3487.zip

464 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 16:01:24.64 ID:YCn6BRjR0
black先生マジパネェっす

465 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 16:53:59.05 ID:W8Y4tvjw0
                      |black| ┃  |black|
ハァ?俺に指図すんじゃねーよ!>(゚∀゚#) .┃  (;´д`)<本当だ・・・大変失礼しました
                     <(裏 )> ┃  (  表)
                       | |  .┃   ||

466 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 17:10:54.23 ID:vnaZyx7c0
開けない…

467 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 17:21:28.82 ID:YCn6BRjR0
構成はいいんじゃない?
でもここが気になった、セメントブロックとかで締めといたほうがいいと思う
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3488.png

468 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 17:29:44.89 ID:u8WzM6cz0
>>467のSSを見た限り
  砲石

砲:キラー大砲
石:セメントブロック
この配置はやめた方が良い

右側へ発射したとき不自然に見えるので

469 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 17:45:58.39 ID:A2sR1xNT0
ここでなんとなくテストステージうp
クッパ城関係ないけど
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3489.zip
作った後MIX4にこんな構成のステージあったような気がした
>>467
ロープが切れているのはカタストロフィにもあったはず
でも気になるからなるべく直してほしいな・・・。

470 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 18:06:13.96 ID:YCn6BRjR0
【ステージ名】凍ったお化け屋敷
ついでに修正

【Level】116
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3461.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3490.zip
【修正内容】
メッセージブロック 内容変更
移動フラグ33のちょっとしたミスを修正


移動先のマップを氷属性にするにチェックが入ってなかった

471 :black ◆WxJhJ7VwWs :2009/02/28(土) 18:18:53.82 ID:TS4dtp2M0
コメントありがとう。
再度14F
本当だ・・・大変失礼しました。
改めて14F
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3491.zip

472 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 19:40:37.57 ID:0YJhGWCa0
>>469
特に問題ないと思う
スイッチの位置がいつも一緒な気がするな
場所によって変えてみれば?

473 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 20:01:42.10 ID:UTLHzz2u0
>>469
見つけた不具合
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3492.png

なかなか良い感じでした。
でもちょっと狭くて避けるのに苦労する気がしました。

474 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 20:02:56.25 ID:uZh5lIbc0
前半のブルがちょっとシビアすぎる

475 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 20:36:48.16 ID:UTLHzz2u0
>>471
地面の着地と同時に敵にぶつかるとマリオが天に召されてしまいます
その類の判定が甘いみたいです

個人的にはASMを使うのではなく床にジャンプブロックを置けばそれで良かった気がします。
何もないとこで強制ジャンプというのは個人的にはどうかと………。
まぁあくまで一個人の感想ですが。

476 :キング名無しサーモン:2009/02/28(土) 23:37:20.27 ID:fWNC42Fc0
>>469
背景の星の形がちょっと気になる
わざとじゃないんなら、綺麗な星型にしたほうが見栄えがいいよ

477 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/03/01(日) 00:16:44.46 ID:tvrsKojy0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3493.zip
テスト版です。

478 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 00:49:32.37 ID:QbT3X4hT0
>>477
お疲れ様です。

479 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 01:14:11.72 ID:SLFWFW9/0
春夏秋冬です。ここをどうやって抜けるのか教えてください。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3494.png

ハッキリ言って特殊ブロックをすべて削除したほうがいい。見栄えが悪い。
障害物なら他の自然なブロックでも代替できる。

480 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 01:18:16.38 ID:0h7Sr+r90
ラリーのキッカイなお城の最初のMAPが無音だよ

481 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 01:24:18.50 ID:QbT3X4hT0
>>480
SMWSの設定のし忘れっぽいですね。
FB3AAを1Aにすれば鳴ると思います。

482 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 01:58:24.27 ID:+IegmAVS0
>>479
それはひでえなw
テストプレーしてねーの確定じゃん

作者やる気ある?

483 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 01:58:35.34 ID:FG6ikjOQ0
>>479
ブロック地帯の最初から下に潜り込めば通れるぞ!


特殊ブロックのせいでかなり見栄えが悪くなってるってのは同意だな
せっかくの背景と音楽が泣いてるぞ

484 :!omikuji:2009/03/01(日) 02:06:21.91 ID:FOFvQaA90
さぁ問題は春夏秋冬がどの位置になるかだな
必須ルートなら俺が総力あげて画面殴るが

485 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/03/01(日) 02:08:29.12 ID:VOXn/L9b0
>>484の液晶終了のおしらせ

486 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 02:09:08.69 ID:tT5/Fb620
音楽使うなら作者にそれ相応の敬意払って文句一つでないくらい完璧なの作るべき
まともにステージ作れないのに音楽使うってのは少しなめてる感じがする

闇雲に作らずじっくり考えてから作るといいよ

GFX云々の前に構成を考えたほうがいいよ!

487 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 02:11:49.72 ID:tT5/Fb620
連レススマソ
パセティックのスイッチのある部屋のBGMが変わってないのは仕様か?
できれば修正してほしい

488 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 02:18:18.30 ID:0h7Sr+r90
>>487
結構前から言ってるけど音沙汰なし

凍ったお化け屋敷だけど
中間切ってすぐPスイッチあるよね
あれあると上の方にあるもう1つのPスイッチいらなくね?
あと時間多すぎない?多いにこしたことはないけど

ウゥィーンの城ルートちょっと時間シビアじゃない?
ちょっとゆるくして欲しいな

あとスイッチで出る扉がおかしい
むしろあれが普通なのか?
結構前からおかしいけど

489 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 02:18:40.39 ID:z4ZOxa5Q0
やっぱ次回からさあ…
『一度でもスレに一通り整ったステージを投下したことのある人』
だけしか投稿できないようにしね?

それ位しないと学ばない初心者が中にはいる気がするよ。

490 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 02:21:16.99 ID:0h7Sr+r90
>>489
誰が投稿したかなんて判別できるの?
それとも全員コテかトリップつけるの?

491 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 02:30:05.89 ID:XKVuIvjj0
前から初めて改造したステージを過去作では何個も投稿されてたよ
mix4の没ステージはともかくとして、
みんな空気を読んで恥ずかしくないステージを
投稿するように心掛けてたと思う
ていうか、公開してから叩かれるの嫌だと思うんだけどな…

492 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 02:56:04.74 ID:0h7Sr+r90
頑張ってるとは思うけど
ちょっとでも問題あったりすると皆で叩くから
直すほうも焦ったりして問題出たり
叩かれるのが怖くて修正出せなかったりするんじゃないの?

493 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 02:56:56.74 ID:2XC02Q2T0
本当に本スレは怖い人が集まってますね

494 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 03:04:09.01 ID:XKVuIvjj0
逆に言うと、このスレでの非難や叩きを恐れているなら
投稿しない方がいいと思うけどな
4の時のいくつかのステージは攻略wiki、いつもの動画サイトから
非難されまくりのステージがいくつかあったよね
自分だったらかなりへこむわw

495 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 03:55:29.91 ID:+IegmAVS0
叩きが怖くて2チャソなんかやってられるかってーのw

496 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 07:56:54.53 ID:0h7Sr+r90
今更だけど
>>488の城ルートってのは
前半の城ゾーンのことね

497 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 08:21:57.86 ID:oA/BdSRh0
16xを見て驚愕した
ExGFX少なくね?w

498 :469:2009/03/01(日) 08:46:06.33 ID:CuViOlG+0
レビューありがとうございます。
>>472
修正しておきます。
アドバイス感謝です。
>>473
残念ながら仕様です。
とりあえずASM組んでみようと思います。
>>474
一応シビアにしてみました。
時間があれば直してみます。
>>476
多分直します。

499 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 08:49:51.81 ID:0h7Sr+r90
今見たら幻の百点のL字キラーがおかしくなってたよ
他にもなにかあるか探してみる

500 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 09:41:36.61 ID:oA/BdSRh0
【Level】116
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3490.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3496.zip
【修正内容】
時間減少
細かいところ修正
>>488氏のアドバイスを参考に修正

501 :469:2009/03/01(日) 09:48:14.00 ID:CuViOlG+0
テストステその2(>>469の修正)
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3497.zip

502 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 10:05:41.55 ID:0h7Sr+r90
ざっと調べたけど

・雲の中?
中間スタート地点の画面右が途切れてる↓
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3498.jpg
ちなみに壁の下からここまで泳いでこれて
ワープブロックでそのまま前半を飛ばすことが可能
あとON/OFFスイッチがおかしくなってる

・グルゥンとまわって・・・
なんで天井から網が半分出てるの?↓
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3499.jpg
あと最後のマップの網の位置も
いくつか意味がないものがある気がする

・ご利用は計画的に
この土管と丸太の継ぎ目がちょっと気になる↓
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3500.jpg

スイッチで出る扉↓
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3501.jpg
MIX4のトラウマタワーの扉のグラフィックもこんなんだったけど
もしかしてこれがデフォなの?

503 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 10:07:26.36 ID:oA/BdSRh0
>>502
何故か知らんがスイッチで出る扉はそうなっちゃう
何でだろうね

504 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 10:29:41.08 ID:XmsBQgse0
>>479
何か勘違いしてないか
本来ExGFXは16xに入れない

505 :春夏秋冬の作者:2009/03/01(日) 11:56:16.96 ID:wNJi1CyL0
>>479
チビなってください。
>>482
批判するならこのスレから出て行ってください。
あなたみたいな中途半端な批判が状況を悪化させるんだよ!
没にしたらあっぷろだの上から5個目の作品を荒らしまくってやる!


506 :春夏秋冬の作者:2009/03/01(日) 12:10:14.75 ID:FOFvQaA90
OIORDさんwwwww何やってんすかwwwwww

507 :春夏秋冬の作者:2009/03/01(日) 12:15:26.67 ID:wNJi1CyL0
>>506
あんな技術力が高い奴と一緒にするな!


508 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 12:44:26.49 ID:1ewjx8QEO
あっぷろだがなくなってる

509 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 12:45:32.89 ID:FG6ikjOQ0
おいこくない

510 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 12:54:03.34 ID:PNT6Vwi60
>>508
タチの悪い荒らしがアドレスをいじったようなので修復しました。

511 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 13:56:07.77 ID:hhX66hTK0
クソゲーでも音楽は良い、と言われるように、
音楽が良いと、駄作でもそれなりの面に見えるよね

512 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 14:00:16.82 ID:UBbGlmCcO
おっと、アンサガの悪口はそこまでだ

513 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 14:16:41.72 ID:gAmNtM8X0
>>511
そういうこと言うと
素材だけ借りて満足する行為を助長するのでは。

514 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 14:43:23.48 ID:2XC02Q2T0
本当に本当に本スレの方は怖いですね
本当に怖いですね
本当に

515 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 15:57:03.12 ID:oA/BdSRh0 ?PLT(25555)
お前が怖いわ

516 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 16:14:04.42 ID:XmsBQgse0
クッパ城投稿
【Level】150
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】14F-151
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】100
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3502.zip

517 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 16:30:57.60 ID:wKKFV2CX0
>>516
ExGFX13Fを挿入してくだしあってでるんだけどフォルダに入れ忘れ?
あとページ移動が正しくないんですってでるよー

518 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 16:57:34.10 ID:XmsBQgse0
150修正
【Level】150
【前回のファイル】>>516
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3503.zip
【修正内容】GFXの設定

移動の設定がどうってのはスクロールをSMB3風にするオブジェクトおいてるからかと

519 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 17:06:19.56 ID:TuN7DjFf0
wikiの荒らし酷すぎだろ・・・
何に不満をもって荒らしてるんだか・・・

520 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 17:09:16.23 ID:+IegmAVS0
いちいちハイまりだの言ってるから、ロダXがらみじゃね?よく知らんけど

521 : ◆mZ3IdMtMLg :2009/03/01(日) 17:29:32.15 ID:nISOqeuP0
wikiに来週と書きましたが、時間がとれたので修正します。
【Level】129
【前回のファイル】>>399
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3504.zip
【修正内容】レビュー反映その2


522 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 17:53:14.58 ID:UvZ37x7Q0
>>451
あっちで聞いても誰も見ないんだよ。

523 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 18:11:02.48 ID:NlKpY/qw0
>>522
見てるけどあの質問にはこたえる気がない

524 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 20:26:58.29 ID:zu9XMa3u0
城ゾーンが難しいとの声が多々あったので修正。

【ステージ名】ウゥイーン ギュルン バーン!
【Level】01E
【前回のファイル】前スレぐらい
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3505.zip
【修正内容】城ゾーンを簡単に
      メッセージ変更 など

ついでに143の修正も

【Level】143
【前回のファイル】結構前
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3506.zip
【修正内容】すこーし簡単に

525 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/03/01(日) 22:13:42.41 ID:bkli1cql0
>>477
自分はトリップをつけてからは修正するときは毎回トリップをつけている。
ということなので次からは偽者を見破ってくださいね。

とにかく>>392のように自分に成りすまして俺の事を貶めようとする
人がいるって事は確実のようですね。
そこまで不満があるなら姑息な手を使わずに素直に話したらどうだろうか?
それにそんな事をしてもストレスを発散するどころか
逆にストレスを溜め込んでいる事に気づかないかい?
それに自分はあなたのような人をみると怒りがこみ上げるよりも
逆に純粋に可哀想だと思っています。
とにかく自分に対して不満があるなら
素直に話したほうが良いとだけ言っておくよ。

ということなので、また015に対して色んな意見があった為
とりあえず元に戻しておきます。

【ステージ名】春夏秋冬
【Level】015
【前回のファイル】>>257
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3507.zip
【修正内容】元に戻した

いずれにせよ迷惑をかけて申し訳ありませんでした。

526 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 22:30:33.43 ID:wIYerZLO0
なんか面白いことになってんな
オラワクワクしてきたぞ

527 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 22:32:23.11 ID:2XC02Q2T0
>>525
途中の長文要らないよ

528 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 22:32:56.36 ID:oA/BdSRh0
作者は冷徹かつ温和であるべき

529 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 22:35:25.01 ID:+IegmAVS0
>>525
君は本当に長文が好きだね
そういうことはチラシの裏にでも書こう!

530 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 22:39:13.04 ID:0h7Sr+r90
ところで雲の中?は修正したほうがいいんじゃない?

幻の百点でL字キラーがおかしくなったのは
AIR SHIPでL字キラーが使われなくなったことと関係あったり?

531 :キング名無しサーモン:2009/03/01(日) 23:53:54.97 ID:2Cj1+rEy0
ところで、「グルゥンとまわって・・・」はOIORDのステージだよな
没にした方がいいんじゃないの?

532 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:07:43.87 ID:NwpkpoV50
また理由もなく、没にした方が〜かよ
ほんと作者潰しのイカれた連中ばかりだな

533 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:09:51.94 ID:4E4bEeIa0
>>532
理由あるに決まってるだろカス
OIORDはDX作者の偽物だったんだよ
新参は半年ROMってろ

534 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:15:41.01 ID:AxOuQSE20
もうどうでよくなってきたんだが
没とかしなくて良いと思うよ

535 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:16:24.41 ID:FLGIMqGI0
ステージがルールに違反してない限り没にしないって
TSCが言ってた
私情じゃ没には出来ませんぜ

536 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:19:43.19 ID:4E4bEeIa0
>>535
TSCが言ってたなら仕方ない
ただ、あんまり荒らしに優しいのもどうかと思うよ

537 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:23:25.63 ID:NwpkpoV50
そこで都合良く「TSCが言ってたなら仕方ない」ですか^^
DX作者を偽っていたのは知ってるが、まだ荒らしかどうかも明確でもないだろ
OIORDがそいつ臭いからって勝手に決めつけるのはどうかと思うね

538 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:27:07.63 ID:4E4bEeIa0
>>537
都合良くも何も、まとめ人が言うことには普通従うべき
それと、OIORDが荒らしかどうかは過去ログ見れば分かると思うが?

539 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:30:14.83 ID:wZxf1Kzu0
いいぞもっとやれ

540 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:38:17.92 ID:waCPnkcJ0
ま、あれだけの事をして名前も変えずに
のうのうと出てきているのはどうかと思う。

それより
パセティックの詰み・BGM
ルイージのいやがらせのフリーズ
とかを何とかしてほしい。

541 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:39:24.58 ID:FBa7/5FtO
取りあえずOIORDが荒らしかどうかに関係なく
ルール違反がないのに名前だけで没にさせようとするのが間違ってる

542 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 00:42:23.97 ID:FLGIMqGI0
あと幻の百点のL字キラーと
雲の中のON/OFFブロックと中間地点の途切れも
修正して欲しいなぁ

期間設ける?パセティックといやがらせ含めて

こういうのは致命的なバグに入るんだろうか

543 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 01:00:11.51 ID:ARdVVemf0
一応確認したいんだが
パセティックのBGMのバグってのはPスイッチあるとこにいくとBGMが城になることだと思うんだが
詰みってのはどこのことを言ってるんだ?

自分が何かの作者という訳ではないが今あるバグってのはまとめるとどんだけあるのよ?

544 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 01:11:03.79 ID:FLGIMqGI0
>>543
パセティックは足場だかパタパタだかが
結構な確立で消えるとかじゃなかったっけ?
鍵ルートの

545 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 01:17:53.67 ID:AxOuQSE20
>>540
フリーズってどんなふうに起こった?

546 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 01:17:55.74 ID:+4DCV13B0
BGMくらいはまとめ人が勝手に直してもいいような気もする
4も結構まとめ人のテコ入れ入ってた気がするし

547 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 01:34:47.10 ID:waCPnkcJ0
>>545
死亡とポーズのフレームが運悪く一致した時にフリーズするっぽい。
pouse.asmでsprite lock timerが0でないときは処理を回避させるべき。
ちなみに正しくはpauseである。

548 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 01:50:55.58 ID:ARdVVemf0
ばっか英語以外でpouseってのが停止って意味のがあるんだよ


持ってる独和辞典にはpouseなんてなかったが

549 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 03:48:37.42 ID:uqroHDBz0
和製英語と考えれば良い

550 :あんた ◆EwEC5iUgqI :2009/03/02(月) 05:03:10.01 ID:AxOuQSE20
あっれ、前に直したんだけど古いのになってるな
…っと思って過去ログ漁ってみたら更新直後に前の16xに巻き戻されてるな
これで↓
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3508.zip
・pouse.asm,pouse.cfgの名前変更
・↑の変更でpoase.cfgとExtraSprite.txtの内容変更
・poase.asmの内容変更

動作未確認です。動かなかったりミスがあったら指摘して

551 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 08:01:26.93 ID:FLGIMqGI0
パセティック鍵ルートやってみたが
確か消えるのはページ2のパタパタだっけ?
確かに消えそうな感じ
俺がやったときは消えなかったけど

てか基本的にこのルート落ちたら詰むね
カウントブロック復活しないし
大体は即死だから
シビアな操作をほぼノーミスで・・・
俺にはとても無理だ

外郭氏も忙しいのかなぁ

552 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2009/03/02(月) 13:07:36.02 ID:zDsKmxjY0
チャオ^^

以前マップ77がフリーズするとか何とかそういう話があったけどあれはもういいのかな?
BGMはこれから修正します。
縦移動のパタパタは…縦ステージでは使わない方がいいかね

553 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 13:14:06.65 ID:FLGIMqGI0
>>552
ご苦労様です
マップ77のフリーズは16xだかなんだかが
バグってたとかで、もう解決したので大丈夫です

554 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 13:25:00.49 ID:ARdVVemf0
パセティックでシビアといえば最後の空を飛ぶマップで
クッキーがいるとこから助走しないと上の一撃死の電撃にあたってよく死ぬんだが
はじめに置いてあったコインなんて一回通ったらなくなってるからちょっと死にやすいとおもた
それが作者さんの思惑であればそれで結構ですが

555 :◆xcePb.lClc :2009/03/02(月) 14:57:13.27 ID:A53+EI5jO
147を修正してたんですが適用されてないっぽいです。

556 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 15:09:06.86 ID:WuQ99qBt0
14Cシビアすぎじゃね

557 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 15:37:57.78 ID:ARdVVemf0
ラリーのキッカイなお城の最後のトゲゾーンでノコノコ踏んで中身が右側にでた場合に
次に踏むべき右側にいるノコノコが中身に触れて方向転換してうまく踏めないってか落ちるのは仕様?

558 :くものなか? ◆7.e3EWf9ag :2009/03/02(月) 16:44:31.67 ID:pQRP66JGO
【ステージ名】くものなか?
【Level】10C
【前回のファイル】>>123
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3509.zip
【修正内容】
・中間後の地形途切れ修正
・グラ化け修正

多分大丈夫だと思います

559 :キング名無しサーモン:2009/03/02(月) 20:26:05.33 ID:zzfUtHgN0
パセティックの空中楽飛行が楽になりすぎだと個人的に思った
スイッチ4つ押してないと来れないレベルならもっと難しくてもおk

560 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 06:24:31.38 ID:vcFeNxZO0
適当に用意した小ネタをテーマにして
クッパ城マップ作ろうと思ったら、
案外Levelとしても通用するネタだった。

どうしようかな…

561 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 08:16:30.86 ID:P9m1BcxXO
you投稿しちゃいなよ

562 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 10:30:43.76 ID:E9Tc+k/1P
俺がぶった切ってやるからまずipsで上げるんだ!

563 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 16:45:56.31 ID:d+lQLYGv0
wiki荒らしうぜえな
あぷろだX消したら大人しくなるんじゃね?

564 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 16:57:38.56 ID:gjBowHe80
>>562
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3511.zip

ASMが動いた記念に、
とりあえず作者的に脳汁出るように配置したらこうなった。
安地の異様に少ないマゾゲー。

クッパ城はちゃんと真面目に作ります。

565 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 17:58:07.14 ID:u8ejjzKN0
>>563
そしたら漏れが適当にドメインでも取って新しいあぷろだ作るわけですねわかります

566 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 18:22:03.78 ID:E9Tc+k/1P
>>564
落下する時まで追尾してくるからかなり避けにくくなってるな
マリオの上まで来たらまっすぐ落下するようにできれば初見でも避けやすくなるからちょうどいい難易度になるんじゃないかと思う
なんかステージ構成が最後のほう適当になってるような気がしなくもなくもないような・・・
カスタムパレットはいい感じだけど色が変わってないブロックやスプライトがあるのがちょっと気になるかな

567 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 18:25:41.77 ID:aIDMaBY30
>>564
ドッスンがトラウマになった。→tttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3513.png
tttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3512.png
普段は壁でとまるのに落下〜硬直の間?に壁をすり抜けるのは少し気になった。


568 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 18:26:54.24 ID:aIDMaBY30
連レスですまないが>>567のURLにTを一個多く入れてしまった。すまない

569 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 18:43:23.88 ID:BdwpPx5y0
共同5がぁぁ!!

570 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 18:51:04.99 ID:d+lQLYGv0
>>564
今の共同にはこういうのが足りない
がんばれ。超がんばれ。

571 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 18:53:34.59 ID:BdwpPx5y0
TOPまで…
荒らし続出だな。

572 :鰯島事件:2009/03/03(火) 18:56:49.06 ID:GklzUkK90
過去に「岩」と名乗るコテが一人いた。
「鰯」というのは岩と氏をくっつけたのが語源である。
さて、話は戻るが、彼は共同開発シリーズ3作品目のまとめ人を担当し、誰からにも頼れる存在だった。
しかし、ある日を境に彼からの連絡は途絶えてしまう。
彼は頼れるまとめ人、住人達は暫くの間、彼の書き込みを延々と待ち続けた。
幾日も幾日もただ彼の書き込みだけを待ち続けた。
だが、彼の書き込みはなかった。~
このままではどうしようもないので、別のまとめ人が担当する事になり、
なんとか完成まで話は進んだのだが、
住人達は彼の事を決して忘れはしなかった。
この事件はあまりにも衝撃的だったため、住人の間で「死んだ」、「PCが物故した」などの噂が飛び交ったが、
これがもし後者の噂であれば、ある一つの点が浮かび上がるはず、
それはネットカフェなり、PCを買い換えるなりすれば連絡がつくはずなのだ。
前者の噂の方が可能性が高いと言えるのも無理はなかった。
以上の事柄から、この事件はまさに神隠しとでも言っていいだろう。
彼の行方を知る者は誰一人いないのだから・・・
そして、住人達は今も尚、彼の書き込みを待ち続けているという。
この話に好意を抱いた方は、
あっぷろだえっくすの上位五つの作品をDLしてほしい。

二代目DLネ申降臨!!!!!!!!!!DLDLDLDLDLDLDLDL

573 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 19:07:22.01 ID:u8ejjzKN0
トップページ何も書いてねえっっっっっw
これはひどい

574 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 19:20:08.58 ID:d+lQLYGv0
直した

575 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 19:20:50.58 ID:umzpcArw0
スーパードンキーコング2から適当に作ってみました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3514.zip

バランス難しいです

576 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 19:31:37.33 ID:EOWfLH5N0
あんまり見てないのだが、WIKIアク禁無理なのか?

577 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 21:03:55.62 ID:d+lQLYGv0
>>575
泣いた

578 :キング名無しサーモン:2009/03/03(火) 21:55:34.39 ID:BdwpPx5y0
>>575
サイズ大きいなw

579 :キング名無しサーモン:2009/03/04(水) 00:34:43.33 ID:GoXoNT470
>>572
鰯失踪の時は中越沖地震があってだな(ry

580 :キング名無しサーモン:2009/03/04(水) 06:31:30.58 ID:FhjJk/XRO
wikiに見慣れないページがあるなと思ったら、管理人さんキテターんだね。
お疲れっす。

581 :キング名無しサーモン:2009/03/04(水) 14:03:54.81 ID:WhdMEBMl0
共同5の一覧が消えてるのは荒らしでは無いのな。

582 :キング名無しサーモン:2009/03/04(水) 14:31:43.62 ID:dgJ78axW0
wiki管理人氏GJ!!

583 :キング名無しサーモン:2009/03/04(水) 14:37:36.33 ID:L61O2i8B0
はいはい一覧復旧

584 :キング名無しサーモン:2009/03/04(水) 15:01:26.32 ID:vAkbJXkSO
>>575
丁度ICY LAKEっていうステージがあるじゃないか!

と思ったけど曲とステージで何か雰囲気が合わないかもな

585 :春夏秋冬の作者:2009/03/05(木) 13:36:42.64 ID:3y0rMSLg0
fhyterwth,


586 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 16:54:14.90 ID:laX/fiBx0
wikiが・・・

587 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 17:24:16.91 ID:fMKKPvQN0
IP取られると気軽に更新できないから嫌だなー
でも荒らし対策だから仕方ないか

588 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 17:53:02.38 ID:3y0rMSLg0
なんかCがおかしい。
ExGFXを探そうとしたら殆ど消えてたんだけど・・・
もしやと思ってカスプとカスブも見てみたらやっぱり殆ど消されてた。


589 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 17:58:48.72 ID:2p4Ub0RZ0
>>575
使っても良いでしょうか?一応、sdk2のアイスのExGFXを
持っているので。(絵がでかすぎるww)

590 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 18:13:56.20 ID:Vtl8p55z0
585 名前:春夏秋冬の作者[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 13:36:42.64 ID:3y0rMSLg0
fhyterwth,


588 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 17:53:02.38 ID:3y0rMSLg0
なんかCがおかしい。
ExGFXを探そうとしたら殆ど消えてたんだけど・・・
もしやと思ってカスプとカスブも見てみたらやっぱり殆ど消されてた。

591 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 18:17:09.76 ID:7JMYhNqxO
Cのトップの文章を読んでみると、
どうやら失礼な言動を取ってアカウント削除された何人かのユーザーが逆ギレし、
内部に入り込んで全てのユーザーに管理者権限を与え、ファイルを一斉削除したらしい。

592 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 18:19:21.56 ID:xUDTTBzc0
Cセキュリティ弱すぎだろ…

593 :sym ◆n69KLkPSHI :2009/03/05(木) 18:20:17.83 ID:6Wj7meF7O
規制されているので携帯から失礼します。

>>575
これ聞いてから122をもう一回やったらもう自分のステージが情けなくって……
今頑張って改装中なのですが、修正後(……納得出来るものが完成したら)使わせて頂いてもいいでしょうか?
何か図々しくて申し訳ないですが……

594 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 18:22:21.55 ID:q+pkCI9W0
あっちもガキの増加には苦労してるんだなあ

595 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 18:24:45.95 ID:3y0rMSLg0
バックアップはもちろん・・・

596 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 18:54:33.60 ID:Bozf+aQw0
>>593
こちらが貴方の作るステージが綺麗で思わずそのはずみで作ったものなので、使っていただけるなんて凄く嬉しいです。
ですが、まだ色々と見直すべき点が出てきてしまっているので、修正したものをUPするまでもうちょっと待っていただけると助かります。

597 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 19:27:41.61 ID:Bozf+aQw0
忘れていた…

>>589
>>596でも述べていますが、まだ少し調整が必要なのでもうしばらくお待ちください。
それから、sym氏が使いたいとのことなので、使用はMIX5完成後以降にしていただけたら、と思います。
無理に、とは言いませんが、こちらにそのような希望があるということをご理解ください。

598 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 22:37:22.63 ID:1BECRCft0
そういえば、クッパ城のBGMは今回は変えるのかな。
もし変えるのであれば、SFC曲に限り引き受けますが。


599 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 22:41:58.08 ID:q+pkCI9W0
3も4も変えてるんだから5も変えるだろ

でも何の曲にするかはTSC次第だからなあ
作るなら作るで使われない可能性もあることを念頭に置いておくべき

600 :キング名無しサーモン:2009/03/05(木) 23:11:56.67 ID:xUDTTBzc0
Mixのために作るってのがそもそm(ry

601 :キング名無しサーモン:2009/03/06(金) 00:26:13.18 ID:qi4xLiPv0
タイザーの攻略記事書いてみたが
画像の順番を直したり明らかに必要なさそうな画像を消したり
いろいろ修正加えた方がいいんだよな・・・

でも一応攻略はこんなものでいいのかな

602 :キング名無しサーモン:2009/03/06(金) 03:06:10.61 ID:1DPKBTWo0
>>601
超乙!

603 :キング名無しサーモン:2009/03/06(金) 07:30:37.94 ID:DNRc/qQd0
>>597
わかりました。完成するまで待ちます。

604 :sym ◆n69KLkPSHI :2009/03/06(金) 07:31:25.42 ID:6yP2hgBDO
>>596
ありがとうございます!!

貴方が提供してくださった曲のクオリティーに負けないよう頑張って修正します

605 :キング名無しサーモン:2009/03/07(土) 12:42:50.37 ID:aB/om3Tz0
避難所より

810 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 09/03/07 12:16:17 ID:wQpQPm5f
規制されているのでどなたか転載お願いします

【Level】14E
【前回のファイル】本スレ>>449
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3518.zip
【修正内容】大幅に改修

606 :キング名無しサーモン:2009/03/07(土) 22:27:53.21 ID:JEq+DnSfO
今どんな感じですか

607 :キング名無しサーモン:2009/03/07(土) 22:52:29.12 ID:aB/om3Tz0
何の事を聞いてるのかはっきり言ってくれないと答えようが無い

608 :キング名無しサーモン:2009/03/07(土) 22:57:08.84 ID:DDILsWA00
5の事?

609 :キング名無しサーモン:2009/03/07(土) 23:44:16.33 ID:JEq+DnSfO
ああ、久しぶりにきたので共同開発の進行状況について

610 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 00:24:46.44 ID:MPrXQx9r0
なんでみんなそんなにけんかごしなの?

>>609
クッパ城募集再開
修正待ち
Cセキュリティ弱すぎだろ…

611 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 13:17:28.15 ID:4r1Yoy2kO
>>610
まだそこかよwww
再募集ってことはなんかあったの?

612 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 13:28:16.21 ID:Iy3r8esB0
>>611
既存の部屋のクオリティが低いものが多くて微妙だとか言われたり
数人投稿したい人がいてTSCが少しぐらいなら部屋数増やしてもいいと言ったので
数部屋ほど再募集することになった

以前スレに投下されたくるくる回る足場の部屋まだかなー
個人的にかなり好きだったんだが・・・

613 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 13:52:10.14 ID:njlkluvY0
>>612
俺もあれは好きだw
でも、クッパ城になるんだったら、もうちょい難易度下げて欲しいかと…
それか、中間後とかだったらいいけどw

614 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 19:28:53.32 ID:SEWlHY+R0
最近あっぷろだ活性化してきたな・・・

615 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 20:32:04.55 ID:O8oAximA0
>>614
ここ最近だけでも三作近くうpされたな

中身がどうとは言わないけど

616 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 20:47:24.26 ID:SEWlHY+R0
@Bonny氏はネタがいいし、
陽平も初心者ながらにがんばってるし、
Leafは・・・

617 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 20:48:45.57 ID:SEWlHY+R0
>>616
ミスた

Leafは・・・Cのグラの使いどころがいい。
全員これからに期待

618 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2009/03/08(日) 21:48:57.94 ID:rAJvgnt00
実にどうでもいいアニメ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3521.gif

クッパ城また募集してたのか。
作ろうかなー、とか言ってるうちにまた前回のように作る作る詐欺になりそう

619 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 23:03:08.54 ID:gnoVs8BQ0
作って作ってー

ところで追加6部屋で現状いくつきてるっけ?
締切は明言されてる?TSC的に3月末を予定してた気がするけど
ラスボスはまだノータッチだよね、まとめ人とcarol氏がつくんのかね忙しいかな

620 :キング名無しサーモン:2009/03/08(日) 23:45:20.54 ID:MPrXQx9r0
>>618
ワロス

作って作ってー


621 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 00:27:30.21 ID:4OSncuatO
あっぷろだが活気づいてきたのはいいがクオリティ低い駄作をポンポン並べられても困る。
まず製作途中の作品をアップする時点でどうなの。全部完成してからうpするべきだと思うんだが?
しかも陽平のやつもBonnyのやつも、置けるものを適当に置いて無理やり作った感が丸出しで冗長。
leafに至っては構成の悪さをグラフィックでごまかそうとしているようにしか見えない。

と、あっぷろだに作品をアップしたいが(完成済み)叩かれるのが嫌で躊躇してる俺が言ってみる。

622 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 00:35:18.59 ID:jtUZYeBoP
そもそもあっぷろだにまともな完成作品を上げてるやつは何人いる?
大半が「徐々に更新していきます」型じゃないか

623 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 00:35:47.41 ID:rYy/AIEx0
>>621
相当酷くない限り叩かれないぜ

624 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 01:26:43.07 ID:4OSncuatO
現状がそうだからってそれに甘んじちゃいけないと思うんだよな。
例えば、製作途中で3ワールドまで出来ている作品をアップしている人がいるとする。
それをプレイした人が、次に更新された時(4ワールドまで出来ていたとする)に改めてダウンロードしてプレイした時、また1〜3ワールドをやり直さないといけないってことだぞ?
それなら最初から3ワールドで完結の作品としてアップしたほうがプレイヤーへの配慮もあると思うんだが。
そして、今回の共同開発みたいに、ちょっと改造覚えて適当に作りましたーみたいな作品があっぷろだにも多いのが事実。
ステージが少ないと叩かれるから「製作途中」にしてごまかしてるような印象。
中でも一番腹が立つのが、バグとかグラ化けとか詰みとかがアップされてからどんどん出てきて、修正修正と繰り返してる作品。
お前自分でテストプレイしてないのかと。分からないならなんで調べるなりwiki見るなり聞くなりしないのかと。ふwざwけwるwなw

感情的になってすまない。
ただ本当レベルの低い作品のせいで、ぴんぐ氏や:p:p:p氏の作品がどんどん下に行って目につきにくくなる状態が個人的にすごく嫌だ。

625 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 01:27:34.24 ID:AnhkpGoi0
このタイミングでうpしたらそのコメントのせいでたたかれるな

626 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 01:28:53.25 ID:mvvuCrNnP
きっと>>624を読んだこくないがなんとかしてくれるよ

627 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 01:31:38.30 ID:YSkqFg530
>>624
     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\   どこを縦読みっていうwwwwww
   | ,-)___(-、|
   | l   |-┬-|  l |
    \   `ー'´   /

628 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 01:37:38.55 ID:TS1OssLz0
>>624
ハイまりのことですね、わかります。
たしかにちゃんとテストプレイしてるのかとwww

629 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 01:43:14.41 ID:t0lGl4WN0
ステージを作る時にテストプレイをしない作者なんて世の中に存在するの?

630 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 01:47:09.93 ID:XZ0dVFa5O
ブロック一つ置いたらテストプレイ
開始位置少し変えたらテストプレイ
ASMちょこっと書き換えたらテストプレイ

これくらい常識だよな!!!!1

631 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 01:49:04.94 ID:rYy/AIEx0
>>624は携帯だからきっとコピペだよ!

632 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 01:52:17.48 ID:4OSncuatO
規制されてるから携帯から必死に文字打ったんだよ!!!!1

633 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 02:07:46.66 ID:tbb6CseZ0
私タイザー作者だけど、テストプレイのやりすぎで自分だけ簡単なステージだと思い込んでました

634 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 02:11:55.81 ID:mvvuCrNnP
ちょっと簡単すぎるかなと思うくらいがちょうどいいんだよ
プレイヤーが初見でどういう行動をとるか考えながら作るとなおよい

635 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 02:20:53.75 ID:gTKiRjWi0
ここでまた流れを豚切って、くるくる回る足場の部屋修正版投下

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3522.zip

636 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 02:32:06.38 ID:AHfm8htO0
>>635
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3523.png
たまに背景のタイルで金網みたいにつかまることができる、柱みたいのの一部分かな?
これは製作者の良心なんですねわかります

637 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 02:39:06.79 ID:mvvuCrNnP
スピンできないのは難易度下がるからだろうけどちょっとひどいっていうかなんかスマートじゃない
ブロックの上で流されなくなったのはGJ。ただジャンプ中も流されないようにして欲しいな・・・
あと背景と足場の色が近いから初見だと一瞬で判断できなくて置いていかれやすいと思う

638 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 12:33:44.25 ID:t0lGl4WN0
避難所より

823 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 09/03/09 09:29:50 ID:oMV7a3dY
たびたびすみません
どなたか転載お願いします

【Level】14E
【前回のファイル】本スレ>>605
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3524.zip
【修正内容】地形や配置などを微調整

639 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 12:57:43.30 ID:t0lGl4WN0
>>635
クオリティ上がりすぎワロタ
とりあえず少し気になった点や改良できる点を挙げると

・敵がテレサウルスだけなのはややインパクトに欠けて少し寂しいかもしれない
・溶岩の判定が見た目より大きいから半マス上にずらすといいかも
・空中で横に流されるのはちょっと不自然
 一回回転床に乗ったらジャンプしてもマリオにズレ対策の処理をしておくといいかも
 細かい事を気にするならレイヤー1に着地したらその処理を止めるとかしておくと尚いい

640 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 15:06:48.09 ID:mHYM3Ag10
>>624
「クリティ低い駄作を〜」言ってるけど改造始めたばかりで技術低いながらも頑張ってる人をどうしたいわけ?
プレイヤーをひたすら殺しに来たり、分かりやすいバグやグラ化けを気にしないのはどうかとは思うけど初心者が投稿(成長)する場は必要だろ。まあここでうpというのもあるけど

>>635
スピンは無理に禁止しても見栄えが悪くなるだけだと思ふ
テレサウルス以外にに落ちるトゲとかバブルとかクッキーでもいれば十分すぎる難易度になるかと

641 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 17:55:20.48 ID:Jz4KC/wMO
攻略法に若干自由度があってもいいと思うんだ

642 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 19:06:23.83 ID:RAgYuu3qO
一本道にしたいからチビ強制とかマント、ヨッシー禁止にするのは初心者にはよくあること
自由度のある面白いステージを作れないんだろうな

643 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 20:02:22.26 ID:mvvuCrNnP
なんでそんな微妙に棘のある言い方なんだ

644 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 20:08:22.89 ID:lqROAXqlO
マリオカートとかやってる時の、
「この壁を超えてコース外に出たら何があるのかな」
とかいう夢をステージに反映すればいいんだよな

645 :キング名無しサーモン:2009/03/09(月) 23:46:53.39 ID:gTKiRjWi0
そうだね、スピン禁止は自由度が無くなってよくないよね。
そういうわけで再度修正版投下。
落ちるトゲも試したけど、あまりにも難しくなりすぎるんで廃止。

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3526.zip

646 :キング名無しサーモン:2009/03/10(火) 04:06:24.98 ID:2fQeT3BiP
雰囲気はいい感じだけど初見だとダメージ食らうって思っちゃいそうだな、炎ブロック
つーかこれクッパ城だっけ?もうステージとして出してもいい気もするけど

647 :キング名無しサーモン:2009/03/10(火) 07:41:14.45 ID:ZHoLz3FQ0
>>645
ていうか、静止レイヤー2を使うのって
位置がズレて危ないんじゃなかったっけ。

まあL2Fixパッチあてれば済む話だけど。

648 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/03/10(火) 10:17:41.14 ID:ng+o1Atj0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3528.zip
テスト版です。長らくお待たせして申し訳ありませんでした。

649 :キング名無しサーモン:2009/03/10(火) 13:30:06.06 ID:28gbAbckO
>>648
乙です

650 :645:2009/03/10(火) 15:00:49.06 ID:hmvzoYY90
>>646
生憎ともう既にMixには3つステージ出しちゃってるんだよね。
皆がいいよっていうんなら、1ステージとして出したい気持ちもあるんだけどね。

でも俺だけ認めちゃうと、じゃあ俺も(ryなかんじで、せっかく空いてるステージ枠がまた全部埋まっちゃう希ガス。
どうだろうね。

651 :キング名無しサーモン:2009/03/10(火) 15:19:28.32 ID:CX+IfE4aP
お前らまだやってたのか・・・
なつかしくて涙が出てきたぜ

652 :キング名無しサーモン:2009/03/10(火) 15:20:36.95 ID:cgSoXFUa0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3529.png

AIR SHIPにて
スクロールに逆らって歩くと死ぬけど仕様?

653 :キング名無しサーモン:2009/03/10(火) 23:37:23.36 ID:8uH1iIhO0
まぼろしの100点・・・後半のキラーがおかしい
ラリーのキッカイなお城・・・いろいろとおかしい;


654 :キング名無しサーモン:2009/03/11(水) 22:05:47.86 ID:vRZvIKMM0
追加枠が(6部屋ぐらいではなく6部屋を限度とすると)残り1部屋ですね
作成中の人は何人いるのカナ?

655 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 00:56:16.67 ID:q3C+ikH20
しかしここで切った所で
ラスボスをどうにかしない限り進展しないのな。

案は無いのかな。
自分はAAネタには少し疎いんだ。

656 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 18:24:45.63 ID:mo5845t/0
AAじゃなくて元キャラネタ案だろ

ギーグとかどうかな?
背景ゆらゆらさせるやつで出来るんじゃね?
HMADだっけ?

657 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 18:43:07.74 ID:YNXfvcRv0
もう少し有名なキャラのがいいんでない
そんな俺はMOTHER厨

658 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 18:46:23.79 ID:HhUkM3jP0
安価でエイトメロディーズ作ろうぜ

659 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 19:43:41.85 ID:NOfqX+MBO
ラスボスは任天堂とか

660 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 19:49:06.45 ID:81n7Ep+H0
ミスター・L!!!!!

661 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 19:50:11.74 ID:YOi3P2Xo0
それならアンチブーンでよくね?

662 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 19:51:27.16 ID:zDU5UAaG0
ポーキー

663 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 19:59:47.60 ID:NOfqX+MBO
こう、NINTENDOってロゴが、バーンドカーンシャキーン


664 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:34:04.49 ID:mo5845t/0
>>657
MOTHERはマイナーゲームだったのか・・・

1 本家クッパ
2 ネオエクスデス
3 ガンマ O2
4 七英雄

■のRPGと岩男は使われている・・・
カービィもあるからなー

ゼル伝?

665 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:35:30.76 ID:yrj1ixE1P
          ____
        / ― ― \
 ミ ミ ミ / (●) (●) \      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.   (__人__)   \   /⌒)⌒)⌒)
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| :::::::::::(⌒)           /  ゝ  :::::::::::/
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ヽ    /             ヽ/    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

             lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
           '-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人

 ─┼─ | | \    ──┐| | ─┼─ | | \    ──┐| |
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   |    _/   .___|.     |    _/   .___|

666 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:36:43.92 ID:mo5845t/0
>>665
クソワソタwwww
ラスボスじゃねえしwww

667 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:37:08.93 ID:81n7Ep+H0
>>665
落ちているまことのメガネ拾って顔を攻撃ですねわかりません

668 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:38:16.70 ID:YNXfvcRv0
マザー自体はスマブラで有名になってるんだけど
ギーグってなると微妙だと思ふ
批判意見ばっかですまん

669 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:41:57.29 ID:/S5WQf7I0
というかあんなんボスにして雰囲気出すのは難しいんじゃないか?

670 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:42:11.64 ID:DQvN880X0
ポーキーと聞いてキャラがでてくる人がどれだけいるか……
にしても>>665に盛大に吹いたwwwww

671 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:49:32.97 ID:/8vUOjW6O
それなら、メトロイドとかどうかな?

672 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:59:16.76 ID:t7uWXozy0
クパアでよくね?

673 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 20:59:47.53 ID:t7uWXozy0
ぎゃあああああああああああああ
ミスって卑猥な感じに

674 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 21:01:12.53 ID:yrj1ixE1P
3も4もラスボスの元ネタわかんなかったぜ
少しくらいマイナーでもいいんじゃね?元ネタ分からないと倒せないとかじゃなければ

675 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 21:03:17.90 ID:3hD6pcGC0
デスタムーア様なら・・・

676 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 21:05:04.03 ID:DQvN880X0
確かにそれもそうかも。
じゃあアレでよくね、マムーちゃん

677 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2009/03/12(木) 21:10:10.40 ID:BxnrcP270
もうね、いっそPCエンジンとかメガドライブのゲームを元ネタにしちゃえばいいよ

真面目なネタ提案をするなら、聖剣1のシャドウナイトとジュリアスの関係が
クッパとカメックっぽいと2年以上前から思っていた。

678 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 21:46:16.20 ID:mo5845t/0
>>677
エッグマンですねわかりません
ダークファルスですかわかりません

まあなんにしてもドットがないと始まらないんだよね・・・

4だって確かまとめ人が七英英のドット絵公開したら鬼畜王氏が動き始めたんだったよな〜


YOU書いちゃいなYO!

679 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 21:54:27.35 ID:4XQtyqbi0
どのゲームからでも良いから、ボスはケツが引き締まったいい男だといいなあ。

680 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 22:06:37.72 ID:rdt4I+MM0
もうルドラのゴモラでいいよ

681 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 22:38:56.03 ID:h/XXh2di0
HDMAを簡単にローカルで編集できるようなツールはないのかなぁ
ちょっと画面をピカピカ七色に光らせたいだけなんだが
いちいちチートで再現確認しながらやるのは面倒くさ過ぎる

682 :キング名無しサーモン:2009/03/12(木) 23:09:03.72 ID:/S5WQf7I0
言いだしっぺの法則

683 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 01:48:04.69 ID:mzI7n/qz0
「作ってくれ」とかじゃなくて「無いかなぁ」だから
言いだしっぺの法則とは言わないのでは

>>681
最初の固定色層の色をR:$1F G:$00 B:$00にして
走査線毎にGの値を増やしてR:$1F G:$1F B:$00になったら
Rの値を減らしてR$00 G:$1F B:$00になったらBの値を増やす
的な事をやれば良いんじゃね?確かめてないけど

684 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 16:04:29.92 ID:wjuDaZt00
>>469のステージの後半が出来たのであげてみる
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3530.zip

ラスボスねぇ・・・。
ドット絵あげればだれかが動いてくれるのかな。

685 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 16:23:47.62 ID:fwO4Kucw0
          ____
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      r‐'" `ー〈__ノ-' \‐、
    r-〈            | |
   /   l      ___   |  `l
    |   〕   rー"    \ノ  .ヽ
   .|   |├‐'"         |  r''ー|
    Lニヽ,| |      ____ |Y   |
   F   | | `ー---‐'''     `l |.   |
   |    l |  __        | \r-┤
   |_r‐‐ | \r‐\      イレ"  ヽ
  /   `L」~   \  /  |_/_| i ./
  | 「┌、」     |ーイ"   |└┴ '
  |Lヽr'  L    / __|    .l
  └"    |イ二Y.|./ \-‐‐/
        .ノ   `| |    `/
       |    | `ーイ
       .].    |〉‐ r^/フ
       F  ̄ ̄ \ー ̄
       ヽnMLLL.」
カ  ル  コ  ブ  リ  ー  ナ

686 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 16:35:13.29 ID:4uDEl3/50
>>685
wwww

687 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 16:53:48.80 ID:dIxxca+S0
ピャー

688 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 17:31:14.97 ID:sVUV1kDvO
だからラスボスを挙げろwwww
ギーグ案いいと思うんだけどな
ポーキーをLにしたりとか
ギーグ暴走後は一見顔に見えるけど
よくみると胎児の横顔のように
一見ダディで実はやるおとか
キャラ変えしやすいし

689 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 17:33:39.57 ID:N6D2wfck0
★要修正     
    
016 びっくりアトラクション(キラー砲台のグラ化け) new
01D LIVIN ON THE DECK(ヨッシーの舌のグラ化け) new
10C 雲の中?(水中面でのヨッシーの舌のグラ化け) new
110 ラリーのキッカイなお城(オブジェクトのグラ化け) new
12A スイスーイ(船MAPのグラ)new
12F 幻の100点(斜めキラーのグラ) new
14A (スプライト数オーバーによる詰み/グラ欠け)

★修正推奨
    
    011 ENDURANCE「おはけやしき」
    113 バレット・ヒル「じゅうじキーていどうし」

★ラスボス
    全て未定


690 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 17:51:14.32 ID:mzI7n/qz0
ラスボス案はネタ保管庫でやろうぜ

691 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 17:57:43.57 ID:s218k0Hn0
【Level】110
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3531.zip
【修正内容】
ExGFXしゅうせい
SMWSしゅうせい
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3532.zip

ダイワハウチュ

692 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 18:12:25.66 ID:gC5fzU6c0
修正したいけど
HDDこの前飛んでデータがないの
でもテスト版ロックかかってて出来ないの
タスケテ

693 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 18:32:14.24 ID:YjFbRN040
SIG氏、TSC氏に頼めばいいんじゃね?
キープしてるだろうし

694 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 19:00:11.39 ID:LMFOBIr50
>>691の16x使えばいいんじゃないの?

695 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 20:22:35.31 ID:N6D2wfck0
唐突にクッパ城酷いのだけレビュー。

142 音楽が城じゃないし、40秒でクリアできるし。ふざけてんの?
149 いい加減キラー出せば難易度上がるとか考えることから卒業しようよ。雑で単調。
14A 100秒でクリアさせるために無理矢理長ったらしくしてるだけだろ。敵の置き方も雑。
14F 成長しないね。もういいよお前・・・。

696 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 20:54:09.77 ID:93ybgzPu0
147:背景のスクロール方法 縦横 一定にしたほうがよくないか?

697 :キング名無しサーモン:2009/03/13(金) 23:35:22.50 ID:+uW1RnyA0
だれか今のクッパ城まとめてくれ。

698 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/03/14(土) 10:34:25.24 ID:RbNPB17S0
みんな雑とかいってるからwikiとか見ながら頑張ってみるわ。
それと、うpろだって、まだブラクラ設置されてる?

699 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 11:15:22.08 ID:QUxHUCs60
されてるから安易に行かない方がいい。

700 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/03/14(土) 11:36:21.83 ID:RbNPB17S0
>>699されてるのか・・・。
じゃあ、149取りに行けないんだが・・・orz

701 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 12:36:54.32 ID:IYsWlIVD0
何でテスト版ロックかけるようになったのかな
今まで完成するまでオープンだったのに・・・

修正やらなんやらが確認しずらいのはとてもつらい

702 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 12:56:34.25 ID:2owZpRgY0
とりあえずロックがかかってたのはいつの話だよといいたい
てか、1回ロックがかかったらしいからってそれ以降を自分で確かめもせずに決め付けての発言イクナイ

703 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 13:06:50.25 ID:IYsWlIVD0
7.1ロックかかってる
7.0も6.7も

704 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 13:17:57.63 ID:V52Bxam/0
>>648のver7.1を確認したところ、ロックはかかってないです

705 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 13:19:59.47 ID:2owZpRgY0
>>703
それら確かめたけどLMで開けた(編集可能だった)からそっちの問題だろ


706 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 13:53:56.48 ID:IYsWlIVD0
どうやらROMがおかしかった模様
一人で騒いですまんかったorz
さっさと修正してROMる

707 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 16:44:06.97 ID:Mmy/CAcFO
うまいこと言わなくていいから

708 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 20:12:50.51 ID:Vt27CjL40
j

709 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 23:09:57.55 ID:HnuAlHq20
ラスボスっちゃあラスボスでこいつもありかも
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3534.jpg

710 :キング名無しサーモン:2009/03/14(土) 23:49:54.47 ID:V52Bxam/0
ギーグを推してた人がいたけど、アレをどうやってアクションゲームにするの?

711 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 01:28:36.75 ID:WjbUoa5O0
>>709
よくこいつを推す気になったなw
パニボン好きだよ

712 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 01:30:20.53 ID:kp8NQ8e10
ヒゲがないバグラー様なんて・・・・

713 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2009/03/15(日) 01:31:14.92 ID:2zslWFYC0
せっかく提案したので、聖剣伝説よりジュリアスII
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3535.png

ネタ要素がまったく入ってなかったなーと反省
色は妄想。新約では乳白色ぽかったような…?
人型の形態までしかなくて、がっかりしたことしか覚えてないけど。
自分の中ではこんな色でした。携帯アプリの方の色が気になる。

714 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 18:44:10.88 ID:yhYV3HRP0
>>713
かっちょええ〜
ネタなんてもうどうでもいいです。

715 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/03/15(日) 19:15:38.56 ID:lSjR2tlU0
なんかあっぷろだが消えてるwwwwww

716 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 19:28:16.10 ID:68DtU332P
またトップのURL変えられたのかと思ったが違うみたいだな

717 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 19:29:18.14 ID:mpIosDlw0
500エラーだから、
CGIのパーミッションか、コードの記述をミスったんでしょ

718 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 21:19:48.30 ID:/1ssLi0V0
攻略wikiのコメント欄はいつごろ解禁になるのでしょうか?

719 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 22:42:06.49 ID:zwT9oUI30
グラのリッピングの方法がまったくわからん・・・
Cにやり方があるらしいので探してみたけどPac氏とKaeru氏の奴しか
見つからなかった。


720 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 22:43:35.93 ID:SF94Hd8l0
Let's 手作業

721 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 22:56:19.69 ID:mpIosDlw0
Pac氏ので充分じゃないの?

722 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 23:00:12.88 ID:zwT9oUI30
>>721
パレットを取るとこまでは大丈夫なんだけど画像をYYで読み込めないんだ。


723 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 23:13:52.67 ID:mpIosDlw0
いや、読み込めるよ?
良く読んでみたら?

724 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 23:33:50.49 ID:zwT9oUI30
>>723
できたよ!ありがとう!

725 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 23:34:30.14 ID:/F4e1upU0
リッピングは甘え

726 :キング名無しサーモン:2009/03/15(日) 23:42:09.81 ID:cDeXE1Ad0
リッピングは簡単。
いかにうまいGFXの配置を行うかが技術の分かれ目
・見易さ、分かりやすさを重視した配置
・本来複数パレット使用するものを色番号を変えるなりして少ないパレット変更で済むようにする
・↑の逆で本家SMWで使わない色番号8~Fの変更でリップ品を使えるようにする
・リッピングしたものにある程度の統一性をもたせて同一の16xタイルで使いまわせるようにする

727 :キング名無しサーモン:2009/03/16(月) 09:52:24.87 ID:majTztu2O
リッピングできるblackが一瞬すごいと思っちゃったがそうでもないな

728 :キング名無しサーモン:2009/03/16(月) 12:03:14.56 ID:mas/gbog0
リッピング?男は黙って手打ち!
ツール?男は黙ってバイナリエディタ!

っていうかSMBの方は全部バイナリで作っちゃうような人ばっかりなんだよな

729 :キング名無しサーモン:2009/03/16(月) 12:12:45.55 ID:/goxXKra0
あっぷろだXまだ復旧しないのか…。

730 :キング名無しサーモン:2009/03/16(月) 19:41:42.29 ID:esgPxdk60
復活キターーーーーーーーーーー

731 :キング名無しサーモン:2009/03/16(月) 19:49:08.84 ID:coY2B6ad0
そこまでXに依存してる理由が分からない

732 :キング名無しサーモン:2009/03/16(月) 23:20:36.43 ID:vggqCfBd0
攻略追記するためにタイザーやり直したらまた謎な部分が出てきたぞ
どこかにまだ隠し部屋があると思うんだが何周しても見つからん

本気でマップとかないのかと

733 :キング名無しサーモン:2009/03/16(月) 23:24:58.38 ID:fkViSpHLP
未ロック版持ってないのか

734 :キング名無しサーモン:2009/03/16(月) 23:41:19.56 ID:vggqCfBd0
持ってないんだ残念ながら

まだどこかに残ってたりしないかな

735 :キング名無しサーモン:2009/03/17(火) 08:38:23.89 ID:pazJTTg90
rlmで開いてもバグっていて分からない

736 :キング名無しサーモン:2009/03/17(火) 16:02:08.72 ID:AOWL5Hpm0
ラスボスはアポロンがいいんじゃね?

737 :キング名無しサーモン:2009/03/17(火) 16:47:54.38 ID:ZtfTda9UO
そいやワイリーは鬼畜王氏で見たことある気がするけどシグマは見たことないな

738 :◆jE0Pi97zQY :2009/03/17(火) 17:51:13.83 ID:rMRmqAAB0
コース003修正します。
【ステージ名】モートンのゆれるとう
【Level】003
【前回のファイル】>>93
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3536.zip
【修正内容】ケセランパサランの色を戻した。スタート地点のとげを廃止、代わりにカロン配置。
ところどころに敵を追加。中間周りとかボス扉の周りとか他ちょこまかと地形を変更

それと、10Bのメッセージをヨッシー→のりものに修正します。
【ステージ名】走れ!飛べ!黄色スイッチ!
【Level】10B
【前回のファイル】前々スレあたりだと思う
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3538.zip
【修正内容】メッセージの変更だけ。テキストだけあげようと思ったけどこっちにした。

739 :キング名無しサーモン:2009/03/18(水) 11:41:45.25 ID:nObhHBW00
VIP1はゼロムスとエクスデスのどっちだっけ?

740 :キング名無しサーモン:2009/03/18(水) 12:05:44.77 ID:9IiXtP6w0
>>739
クッパ

741 :キング名無しサーモン:2009/03/18(水) 12:22:05.63 ID:Abb7PvvI0
Mix1 デフォのクッパ(ダディクール)
Mix2 SMB3方式のクッパ(ギコぐるみ) ネオエクスデス(ごちゃ混ぜ)
Mix3 ガンマ(ダディ操縦) ゼロツー(やる夫)
Mix4 でっていう4匹合体版 七英雄(ごちゃ混ぜ)

742 :キング名無しサーモン:2009/03/18(水) 13:06:20.04 ID:nObhHBW00
>>740-741
2がエクスデスだったかwサンクス

743 :キング名無しサーモン:2009/03/19(木) 08:47:22.17 ID:MOS5hsxB0
ブラクラってポップアップブロッカーで防げる?

744 :キング名無しサーモン:2009/03/19(木) 17:58:55.68 ID:ozeYV6ET0
ファイアーウォールの設定切ればいいと思うよ

745 :キング名無しサーモン:2009/03/19(木) 21:28:56.89 ID:NMeycr9hO
規制ってどれぐらいで解除されんの?

746 :キング名無しサーモン:2009/03/19(木) 21:31:34.04 ID:8TUKFT2RP
一日〜数ヶ月の間くらいかな

747 :キング名無しサーモン:2009/03/19(木) 21:31:58.49 ID:2iKP2e9w0
んなの時と場合によりけり。
数日で終わるものあり、永久規制有り。

748 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 04:50:53.74 ID:DLlnr6rr0
すっかり人が居なくなったな・・・

749 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 06:49:32.78 ID:BJzafZUXP
動きが無いから話題が無い

750 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 08:11:50.90 ID:AuwHMqI/0
>>747
永久規制って●とか固定IPとかの場合だっけ?

751 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 14:01:19.84 ID:bWnethh60
VIPマリオは今回で最終回です。

752 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 14:45:18.07 ID:lSASjyGfO
次回からはVIPドンキー(ry

753 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 15:15:46.86 ID:tqyIzcV70
ラスボスで詰まるのは毎度のことだろ。

754 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 16:01:46.12 ID:s04td4rY0
>>752
ワロタww

755 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 16:49:54.44 ID:He/PtPqf0
次はVIPロックマンだろ

756 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 17:05:38.29 ID:JeZTTriN0
950 名前:sym ◆n69KLkPSHI :09/03/20 16:19:23 ID:i5ia67+l
えぇい、規制解除はまだかっ!!

【ステージ名】Icy Lake
【Level】122
【前回のファイル】前々スレぐらい?
【16x】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3542.zip
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3543.zip
【修正箇所】
・EEを若干緩めに
・ExGFX10Aにちょっと追加(凍る水のグラフィック変更)
・↑に伴いF4,F7をちょっと修正
・メッセージを若干修正

757 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 18:50:47.36 ID:DLlnr6rr0
VIPドンキーはグラフィック描くのがすげぇ大変そうだなw
FCロックマンは面白そう

758 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 19:09:25.50 ID:hxALKrnJ0
>>757
!!!!!!!!????!?!?!?!!!!!!!!!!?????????????!?!?!?!??!!?
やめろ。それだけはやめろ。今まで身に着けた技術力がすべて無駄になるから
やめろ。

759 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 19:20:46.16 ID:s04td4rY0
改造ドンキーは開発途上だから、
技術の差がなくて和気藹々とできるし、もしVIP化しても良い雰囲気でできそう。


760 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 19:25:18.86 ID:s04td4rY0
連投でスマンが、改造ドンキーはツールが出ているし、これからもっと発展しそう

761 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 19:54:55.76 ID:hxALKrnJ0
VIPドンキー決定だな。新参はまずムリだからスレ内の空気はよくなると思う。
あっぷろだの作者涙目www

762 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 20:07:03.45 ID:4Mw0L0QMP
VIP発祥でもないのにVIPがつける意味ってなんなの?
大人しくニコニコドンキーでいいよ

763 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 20:07:29.01 ID:JeZTTriN0
ねたで書いてる人が大半だろうけど、ここはマリオワールドを改造するスレです。
VIP的共同作品を作るスレではありません。あしからず。

764 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 20:14:24.14 ID:s04td4rY0
ニコニコの改造ドンキーの動画も爆発していないし
改造ドンキーは迷惑なのが流入してくる可能性が低い
でも裏技・改造板だから、VIPドンキーじゃなくて何になるんだろう?

765 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 20:18:21.21 ID:hxALKrnJ0
自由度はマリオのほうが上。

766 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 20:18:46.67 ID:iteed//z0
何の議論だ

767 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 20:25:08.79 ID:s04td4rY0
そういえば修正要望出しているのに一ヵ月以上修正しないものとかあるよね。
最終修正期限を決めるのはどう?

768 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 20:30:39.47 ID:hxALKrnJ0
>>761
今までの流れで次回から改造ドンキーになったからみんなやる気なくしたんだ

769 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 20:58:33.38 ID:lSASjyGfO
改造ドンキーって今そんなに発展してんの?
共同作品が作れるような機能があるのはワールドくらいだって聞いたけど
まあ名前は別にVIPでいいと思うが

770 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 21:01:04.29 ID:YoBjDkks0
とりあえずスレチだといいたい

ここはマリオワールドの改造スレだ

771 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 21:01:50.79 ID:YoBjDkks0
とりあえずスレチだといいたい

772 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 21:11:28.50 ID:WvflZdU10
まあこういう時だけ出てくる人って決まってますよね。
根拠は無いけど

773 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 21:38:30.68 ID:BnkbD0Zx0
青ノコの中のアイツが蹴る甲羅と並走するステージ作成中なんだけど
何かの作品と被ってたりしてない?

774 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 21:43:33.56 ID:BJzafZUXP
MIX4やればいいとおもう

775 :キング名無しサーモン:2009/03/20(金) 21:49:49.58 ID:BnkbD0Zx0
>>774
わかった。

前に改造ドンキーやってみたけど
グラフィックの面倒臭さは死ねた。



776 :キング名無しサーモン:2009/03/21(土) 03:45:14.06 ID:srIQ6TCzP
甲羅って蹴り方によって速度変わるよね
普通に持った状態から蹴る>青ノコノコ>Y押さずに触って蹴る
って感じで

青ノコだとほとんどマリオの最高速と同じで、触って蹴るのだと走って追い越せる

777 :キング名無しサーモン:2009/03/21(土) 05:08:25.34 ID:afaLtCYU0
正しくは
マリオ最高速>甲羅持ち蹴り・青ノコ蹴り>蹴り>マリオ徒歩かな
実は理論上どんな甲羅も追い越せるけど
追いつく前に画面外に行って消滅するから追いつかないように感じる

778 :キング名無しサーモン:2009/03/21(土) 10:42:42.16 ID:fSRWEumo0
16x修正
【16x】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3544.zip
【修正箇所】
・JSL.asm最新版挿入
・それに応じてobjectool02.asmの挿入位置変更

これまでのはJSL.asmが古いやつだったためGetDrawInfoとSubOffScreenがうまく働かなかった
そこが(個人的に)不便だったので変えさせていただきました
といってもJSL.asmでのジャンプ元アドレスは変わらないので特に気にすることないと思います。objectoolも然り


779 :キング名無しサーモン:2009/03/21(土) 14:17:37.70 ID:RW2/cOsjO
>>777
最高速で蹴ったこうらは追い越せなくね

780 :キング名無しサーモン:2009/03/21(土) 15:38:28.33 ID:1rIAfYktP
以下コウラ議論スレ

781 :キング名無しサーモン:2009/03/22(日) 01:01:33.55 ID:/cwg+6n10
以前UPした曲(>>575)の微調整が今更ながら完了しました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3547.zip
あとのことは、た、の、み・・・マスッ、ガタッ

782 :キング名無しサーモン:2009/03/22(日) 03:59:50.12 ID:ruWD1f/a0
こうらの追っかけ系は、蹴り方によって速度違うのを知らなくて困ったな・・・。
たぶんmix4だったと思うけど、かなり苦労した。
蹴ったら追いつけなくなったり、追いつけるスピードでやったら甲羅が本来の想定された
動きをしてくれなくて途中で止まったり。

783 :キング名無しサーモン:2009/03/22(日) 12:09:07.19 ID:zU/FXGd50
MIX4の追っかけノコノコの最大の敵は
あの端にある三角ブロックだと思うんだ
あれのせいでツルッと落ちる

784 :キング名無しサーモン:2009/03/22(日) 12:11:32.33 ID:zU/FXGd50
追っかけノコノコじゃなくて
ランナーズハイだったか

785 :キング名無しサーモン:2009/03/22(日) 21:05:25.56 ID:wwSI75nV0
しかも、確かW-1じゃなかったっけか?

786 :キング名無しサーモン:2009/03/22(日) 21:24:16.23 ID:6/hL6R5G0
スポットライト置くと暗くなるがその状態だと、
全画面+部屋の電気を全部消す+部屋真っ暗
の状態でやっとうっすら見えるか見えないかの状態なんだが、
これは起動する本体のせいなんだろうか?(zsnesw使用)
実機の時はそこまでしなくてもそこそこ見えていた気がしたんだが

787 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 01:00:38.66 ID:+5N3HMoj0
モニタのせい

788 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 02:00:47.31 ID:80p0zVi0O
そう

789 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 05:21:14.70 ID:5V36BAJq0
↑2chのしすぎだろ

790 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 06:42:49.30 ID:RYQ7sE420
MAPの色調によって変わる。
全体的に配色の暗いMAPは真っ暗になるが(冥界アビスのラスボス手前とか)
明るいと丸見えになる。

関係ないが半透明にするとき
白に近いほど不透明度が上がっていくことを発見したぜ・・・。
今更?

791 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 12:08:29.21 ID:YgrQ8ho80
今更っていうか単純なRGB値の足し合わせなんだから当たり前じゃね
例えばR:G:B=255:255:255(白)なら何を足してもR:G:B=255:255:255にしかならないから完全不透明
R:G:B=0:0:0(黒)ならゼロを足しても計算結果は変わらないから元の色のままで透明

792 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 13:25:44.24 ID:RYQ7sE420
>>791
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        





793 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 16:40:01.73 ID:0zoIYGk+0
ところで660氏と
前の回転する動く足場の人と
ドッスンがついてくる部屋の人は
結局クッパ城に投稿しないんだろうか

794 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 18:20:46.69 ID:hyy6P3cZ0
akumaがタル大砲使ってるけどちゃんと許可取ってるのか?

795 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 18:54:27.78 ID:00SVB5880
>>794かつてのあぷろだにタル大砲はあった
ソース
http://web.archive.org/web/20071213014148/mario.cold-web.net/view.cgi

796 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 20:23:10.84 ID:+5N3HMoj0
>>794
グラフィックも配布されてないものをパクってないか?

797 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 20:32:04.29 ID:00SVB5880
>>796
悪魔のタワーでも、悪魔のタワー辛口でも、無許可で使用しているグラフィックがある
PIYO氏の普通な改造マリオから複数のグラフィックをパクっている。
まずはOPのロゴ。そしてプンプンブロック。その他は確認していない

798 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2009/03/23(月) 20:44:28.59 ID:OKQe38zFO
作る作る詐欺になりそう。というよりなる。
忙しくて無理。

799 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 20:45:11.97 ID:tk8WqMLVP
まーたグラ云々か
おまえら好きだよなぁその話題

800 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 20:48:46.33 ID:hyy6P3cZ0
なぜパクッタってわかる?自分でリップしたのかもしれないのに・・・

801 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 21:06:34.10 ID:+5N3HMoj0
>>800
本家と違ってるから。
本家からさらに編集された状態でVIPマリオ4と鬼畜王マリオで使われてる背景がパクられてる

802 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 21:13:52.79 ID:hyy6P3cZ0
>>801
本当か!なかなか悪い奴だな・・・

803 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 21:21:55.53 ID:0zoIYGk+0
悪魔のタワーって面白いの?
辛口も前のも何故だかダウンロードする気が起きない

804 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 21:24:05.49 ID:00SVB5880
まあ任天堂に無許可でマリオを改竄して
その差分を配布している人自体悪い奴といえば否定できないんだけどね
俺もだけど

805 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 21:25:20.99 ID:+6KzGmwz0
法的な問題じゃなくマナーの問題だろ

806 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 21:28:28.03 ID:hyy6P3cZ0
>>803
処理落ちとワンパターンさえ我慢できれば中々おもしろい。

807 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 21:34:15.07 ID:00SVB5880
今ダウンロードしてきたけどグラフィックがバグっている


808 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 21:36:12.61 ID:9N/gWavQ0
あの任天堂法務部から警告きたら従うしか無いな

809 :キング名無しサーモン:2009/03/23(月) 22:59:39.03 ID:HRskoI8HO
blackのやつって面白いの?やたらDL数多いけど

810 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 00:08:08.85 ID:rSs4fr6w0
>>809
2はめちゃくちゃおもしろい。1も中々。
でも難易度はあっぷろだの作品の中でも最凶だと思う。
DL数が多い理由はニコニコで宣伝してるからだと思う。

811 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 00:52:55.49 ID:8OuAmWYb0
個人的には、いかにもニコニコ的な難易度でとても面白いとは思えなかったが、
DL数が伸びてるのは、作者があちこちで宣伝してるからだろう。

それは置いといても、他人の作品を上から目線で批評するのは何とかならんのかね?
自分が批判されると逆ギレするくせに。

812 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 01:08:43.47 ID:UVTaXAeSO
black氏はステージ自体を丁寧につくれば良いステージをつくれると思いますがね。


それより改造マリオ初心者氏に若干苛立ちを感じてしまいますが、

813 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 01:15:35.83 ID:MYTBa+o/0
改造マリオ初心者はただの目立ちたがり屋って感じがする

814 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 02:13:06.17 ID:FVvKkCT00
「俺、改造できるんだぜ?」
って事ですか、わかりません。

815 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 12:45:38.08 ID:MYTBa+o/0
初心者は149修正するのに
ブラクラがあるから取りにいけないとか言ってるけど
本当は面倒くさいだけなんじゃね?

てか普通手元に残しておくべきだと思うんだけどなぁ

816 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/03/24(火) 14:46:08.57 ID:eHpPrlRp0
>>815そんな、面倒くさいわけじゃありませんよ。
なら、今から頑張ってみるわ・・・。

といいたいところだが、作れるけどうpろだにいけないから投稿のしようがない。
そもそもブラクラ設置したの誰だ?

817 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/03/24(火) 14:48:35.68 ID:eHpPrlRp0
sageてなかった。

818 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 14:49:03.91 ID:iod4mRU4P
まず自分に原因が無いかどうか確認するのが一番ではないのかね

819 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 14:49:16.69 ID:N0TDhztw0
>>814
改造マリオ初心者は常時コテだし時折初心者と名乗りながら生意気な発言をするから叩かれる

820 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 14:49:36.41 ID:IVz7FN/H0
ブラクラとか何の話かと小一時間
Wikiのリンク元に戻ってるんだしまた書き換えられるのが怖いならブクマでもしとけ

821 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 15:00:44.18 ID:N0TDhztw0
専ロダにブラクラなんてまだあるの?


822 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 15:16:04.26 ID:MYTBa+o/0
うpろだをお気に入り登録すればいい話だよね
てか最近結構うpろだ行ったけど
ブラクラなんて踏まなかったぞ

823 :sym ◆n69KLkPSHI :2009/03/24(火) 16:52:07.30 ID:UVTaXAeSO
携帯から失礼します。

>>781の方のつくって下さった音楽を16xに挿入しようとしたところ、24.txtのline82にてチャンネル番号の指定が不正、と表示され挿入出来ません。
確か新しいコマンドが何たら、という話を以前見かけましたが何が何やらさっぱりで……
どなたか教えていただけないでしょうか……?


質問だけだとさすがに申し訳ないので簡単にクッパ城レビュー↓
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3548.txt

824 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/03/24(火) 17:05:42.99 ID:eHpPrlRp0
ブラクラチェックしてみたところ
[警告]無限に()内のものが表示される疑い。
ウィンドウが開かれます。window.open("")の()内が検査対象のURLの末尾のファイル名とと一致している場合、無限ループの可能性があります。
てでたけど、これで大丈夫?

825 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/03/24(火) 17:12:07.02 ID:eHpPrlRp0
勇気を出して行ってみた。うん、何もでなかったね。
警戒していた自分がバカだった。

【Level】149
【前回のファイル】分からない
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3549.zip
【修正内容】最初から作り直した。

826 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 17:13:28.30 ID:IVz7FN/H0
>>823
特にコマンドとか入れてなくても挿入だけはエラーはかずに出来るはず
Addmusic by Perlのバージョンが古かったりしないかい

827 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 17:56:23.54 ID:UVTaXAeSO
>>826
まさにその通りでしたorz
申し訳ないです、そしてありがとうございました。

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3550.zip (曲の挿入)

828 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 18:14:43.75 ID:BCvhYbrf0
最近のブラウザは無限ループを自動で検知して止めてくれるんだな

829 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 20:35:15.71 ID:rSs4fr6w0
14Dの作者ってblackであってる?

830 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 20:38:16.64 ID:AMEFr5vc0
その部屋がピョンピョンジャンプし続ける部屋なら合ってる

831 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 21:33:11.00 ID:rSs4fr6w0
>>830
ありがとう

832 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 21:47:56.30 ID:BiAWzzP10
blackは14Fでしょ

833 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 22:06:25.51 ID:PxraL7hQ0
技術だけのblackにはあの小奇麗さは出せないよ

834 :くものなか? ◆7.e3EWf9ag :2009/03/24(火) 22:15:39.88 ID:hAy2sZUlO
【ステージ名】くものなか?
【Level】10C
【前回のファイル】>>558
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3551.zip
【修正内容】
・でっていうの舌グラ修正
・水中のマップの敵と配置変更

835 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 22:46:44.33 ID:+0193ph3P
blackは許してはいけない絶対にだ・・・
こうなれば他の作品のDL数を密かに上げるしかない
ここの人とえっくすUPPERの力を合わせてblackを涙目にしよう!
目指せ1000DL!!!!!!!

836 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 22:54:05.89 ID:AMEFr5vc0
相変わらずアンチは気持ち悪いね
やってることがblack以下だ

837 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 22:57:42.62 ID:lHUHHCxT0
つまりblackと同等でもあるわけだがー!

838 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 23:12:06.92 ID:i1hDI2x+0
>>4
うるせえエビフライぶつけるぞ
 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_  /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
   ヽ(´・ω・)ノ
     |  /
     UU

839 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 23:13:00.54 ID:i1hDI2x+0
>>838は誤爆でした
すみません

840 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 23:13:08.64 ID:SHrEZ5I50
Xの話題が多くなってきたなぁ

841 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 23:21:50.04 ID:rSs4fr6w0
>>840
black批判の流れよりマシ

842 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 23:42:57.40 ID:5ev9dHqsO
とか言いつつblackの動画見たり作品ダウンロードしてるんだなwwツンデレだなお前ら

843 :キング名無しサーモン:2009/03/24(火) 23:53:34.35 ID:rSs4fr6w0
>>>842
動画は見るけどDLしてからsmcにするまでが果てしなくウザイ



844 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 00:20:51.14 ID:fjm4WPtO0
釣りか

845 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 00:41:39.44 ID:7GN2208g0
black氏の作品はニコ厨に媚びているようなかんじで嫌だな
動画で見る分には面白いけど、自分ではプレイしたくないw
逆に鬼畜王マリオは孔明とか無しにあれだけの再生数いくんだから
さすがだ、しかも他人のプレイで

black氏も他人がプレイして楽しめる作品を作ればいいのに・・・
もったいない

846 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:02:52.43 ID:MPY430BQP
仕方ないよ
ニコニコで産まれ、ニコニコで育ったんだから

847 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:08:00.63 ID:gG6CUEC3P
今何を待ってる状況だっけ?

848 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:12:17.20 ID:Ck18J5r60
みんなSMW改造できると知った瞬間どう思った?
クリエイティブ精神あって幼いころやってた思い入れのあるゲームだったから
めちゃくちゃ喜んでたけど

849 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:29:39.86 ID:r6VKLW3K0
厨房の頃にマリオ3やマリオワールドの、「ぼくが かんがえた さいきょうのコース」を
幾つもノートに書き溜めてたから、ニュー速でルナマジックの話を知ったときは素直に感動した。
そのノートを大人になって見返すと、どうしようもないコースばかりでワロタ。

850 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:35:25.57 ID:uwqeAkvE0
>>849
あるあるw

小学生の頃とか落書き帳に
ロックマンのステージとかも書いたりしたなぁ
やたらとトゲ多かった
マリオもトゲとトゲの杭だらけだった

851 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:40:55.36 ID:uwqeAkvE0
そして14E修正です
連投スミマセン

【Level】14E
【前回のファイル】>>638
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3552.zip
【修正内容】
・通路を広く、短い気がしたので若干長く、細かい所を微調整

852 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:46:29.16 ID:TMH+tkR3O
やっぱり孔明だらけのステージが好きな人とかいないのかな
こう、ゴール直前であああああってなったりしたい

853 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:50:05.06 ID:HvSkVXBw0
だらけ はいないだろw
本来の意味の孔明なら面白いんだけどな・・・
VIP3のとっちゃだめなゴール玉とか、三日月とったら♪でふさがれるとか

854 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:50:07.28 ID:gG6CUEC3P
普通に罠って言えばいいのに孔明孔明呼ぶのがなんか気に食わないというかなんというか

855 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 01:59:00.74 ID:T3mI2xxI0
隠しブロックみつけてボーナスとか見つけると嬉しいけど
殺しにかかる隠しブロック配置なんてストレス溜まるだけ

856 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 02:00:37.54 ID:uwqeAkvE0
ニコニコ動画においては主に改造マリオシリーズにて
隠しブロックの配置の妙により
プレイヤーが隠しブロックを警戒するあまり凡ミスをしてしまう様が
仲達の様と似ていることから広まったと思われる。

だそうです

857 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 08:06:59.66 ID:Ck18J5r60
>>852
一人でやってろ

858 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 09:19:44.65 ID:3BvoBbKeO
ニコニコであんなのが流行ってるのはやり直してるシーンをカットしてるからだろ
もし友人がノーカットだったらここまで流行らんだろ

859 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 09:47:38.02 ID:3Z3/Q1qs0
そりゃやり直してるシーンはカットするだろ

860 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 09:52:07.59 ID:Ck18J5r60
リンク張ってすまんが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm908932
カットしてないやつもいるぞ?

861 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 11:41:51.93 ID:TMH+tkR3O
>>860
見てないけど
死ぬ回数とプレイ時間によるだろそりゃ

862 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/03/25(水) 15:57:41.51 ID:1dOov3vR0
ちょっとお詫び
ココ最近作業が滞っててすいません。月末あたりに作業が再開できると思いますので
それまでテスト版はお待ちくださいませ・・・

863 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 17:07:36.27 ID:TE64FoO00
16xのGFX14のセメントブロックや扉のグラフィックって使っていいのですか?

864 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 17:42:13.37 ID:q1m8jc3uO
>>863
借りてばっかじゃ成長しないよ><

自分で描くのも楽しいですよ

865 :863:2009/03/25(水) 17:44:50.16 ID:TE64FoO00
自分で描くのも楽しいですね^^
ありがとうございました

866 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 20:27:48.68 ID:teeZe+NR0
>>852
Xにお望み通りのマリオが来たからやってきたらどうだ?

867 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 22:48:30.67 ID:TMH+tkR3O
>>866
ごめん俺PC持ってないんだwww

868 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 22:54:43.80 ID:fjm4WPtO0
>>867
このスレを読む必要は無いと思うんだ

869 :キング名無しサーモン:2009/03/25(水) 22:55:15.83 ID:OHCVOlek0
ニコニコに帰れ

870 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 01:47:10.86 ID:uq8OKhPDO
もうすぐ買う予定はあるし、別に鬼畜ステージだけが好きというつもりはないぞ

871 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 01:52:07.38 ID:+FwiQGUb0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /


872 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 02:24:06.11 ID:iVapqaAC0
↑ラスボスこれでいいんじゃね

873 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 08:56:29.14 ID:ezyIaBZK0
>>870
もしかして728氏?

874 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 13:29:36.92 ID:uq8OKhPDO
>>873
ごめん全然違う

875 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 16:25:43.85 ID:uq8OKhPDO
厨三の人です

876 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 17:20:15.70 ID:KzcOhCjS0
コテつけろよ。
NGで消えねーだろうが。

877 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 19:19:56.39 ID:PUHKFHqN0
MIX5は、この先は特定の人の活躍無しには進まないので
次回作についての話でもしないか?

建設的な話題で盛り上げておかないことには
その特定の人の活躍も無い気がするんだ。


878 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 19:56:26.04 ID:ezyIaBZK0
次回作の初期装備はどうなるんだろう

879 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:10:34.38 ID:cubezkdY0
次回作はあっぷろだで自演なしでDL数200超えた作者とVIP1から参加している
人だけで作ればいいと思う。

880 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:14:21.95 ID:i/7Dq6dA0
やりたい人がやればいいじゃない

881 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:22:43.47 ID:2XfdQpnvO
>>879
そんなこと言ってたらblackが参加しちゃうじゃないか

882 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:28:07.04 ID:ezyIaBZK0
そんなこといったらMIXの敷居がますます高くなっちゃうじゃないか

883 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:37:02.24 ID:ltElt8mp0
>>872
いいねww賛成www
でも技の種類なくね?

次回作もやりたい人がやればいいと思う。
駄目なら修正願いだしたりボツればいいだけだし。


884 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:44:36.23 ID:sbRyQ7vk0
そんなに人を限りたいならSIG氏のように希望者だけが人を募ってればいいじゃないか
と言うかMix1も今見てみれば酷いステージなんかも結構あるぞ?

885 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:46:44.53 ID:ltElt8mp0
>>879
それかMixとは別に作品作ればよくね?

886 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:49:35.56 ID:sbRyQ7vk0
と言うかMixシリーズはステージは作れても例えばXに上げられる位のステージ数を作れない人が
ステージを持ち寄って作る作品なのであって参加条件にX入れたらそれはおかしいんじゃないかと

887 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:53:01.89 ID:w0xowGvX0
そんなことよりいつ定職からバイキングに進化するのかをwktkしながら
不貞寝しようぜ!!!!11!1!1!!

888 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 20:56:24.97 ID:mhYY9tXcP
XUPPERが団結して作る企画はSIGの方でやれ
こちらに初心者やblackのような糞UPPERが加わると迷惑なんだよ

889 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 21:05:35.18 ID:DQO4sOi5P
【ステージ名】凍ったお化け屋敷
【Level】116
【前回のファイル】忘れた
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3553.zip
【修正内容】
・背景からなんとなく窓を消してみた
・コインの追加

規制中なのでp2で
流れ豚切ってごめんね

890 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 21:17:08.91 ID:SF1e2SjR0
ダウンロード数は 不具合作って→修正 繰り返せば増える
Hyperマリオとか何とかなんとか

891 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 21:24:48.71 ID:cubezkdY0
>>890
あいつはわざと間違いだらけのを作ってたのか!
お前のおかげでうpろだからまた一つ糞作品が消えると思う。
こくないよりつかえるじゃんwwwGJwww


892 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 21:29:57.88 ID:JTPzIiPP0
改造マリオの共同開発5/まとめの投票消してもよくね?連投うざいです

893 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 21:52:05.04 ID:iVapqaAC0
>>891
こんなのがいるかぎりいいものなんて出来ないな

894 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 21:55:13.81 ID:fgEZlfAt0
製作者にとって有益な改造情報を書き込む人が激減して
DL数がどうとか雑談ばかりしてるやつが増えたから
あぷろだXは直ちに閉鎖した方がいいと思います

895 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 21:56:13.87 ID:ASzbgkHo0
DL数表示消せばいいじゃない。
くだらない嫉妬と工作が蔓延るだけ。

896 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 22:01:25.24 ID:i/uL7t5e0
作者のモチベ上げになってたかもしれんがまあ無くしてもいいかもしれんね
それで嫉妬やらがなくなるとは思えないけど

897 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 22:05:36.56 ID:iVapqaAC0
DL数なんて稼いだところで意味ないのに
それを稼ぐために工作だのわざと間違いだの
言う奴が増えるよりはマシ
俺も消すべきだと思う

898 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 22:06:21.71 ID:DQO4sOi5P
             /)
           ///)
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   /     i f ,.r='"-‐'つ____   細けぇ事はいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゛フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

899 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 22:12:06.78 ID:i/7Dq6dA0
管理スレでやるべきだね

900 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 22:26:55.02 ID:mhYY9tXcP
XUPPERどもがファビョってくるぞ・・・

901 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 22:34:12.15 ID:mhYY9tXcP
こくない・・・聞いてほしい!
スーパーblackマリオ、スーパーblackマリオ2以外の作品のDL数を+1000にしてくれ!
これが俺の・・・最後のたのみなんだ・・・!!!!!

902 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 22:38:35.93 ID:cubezkdY0
俺からも頼む・・・!
こくない・・頼むから>>901の願いを叶えてくれ・・・!


903 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 22:42:10.78 ID:L+Awvqj+0
何この流れ

904 :キング名無しサーモン:2009/03/26(木) 22:44:39.90 ID:i/7Dq6dA0
上には上が居る
下には下が居る

905 :キング名無しサーモン:2009/03/27(金) 02:45:54.55 ID:PjWRMSPs0
ところで4月になるんだっけ
OWは

あと保管庫は誰が作るの?

906 :キング名無しサーモン:2009/03/27(金) 09:51:22.52 ID:Z1WNh5n10
無理に凝らなくてもシンプルでいいと思う

907 :キング名無しサーモン:2009/03/27(金) 11:51:09.32 ID:AQNrGN740
そういや共同5のOWってどんな感じだっけ?

908 :キング名無しサーモン:2009/03/27(金) 11:55:36.94 ID:AQNrGN740
次スレ立てといた
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1238122485/

909 :キング名無しサーモン:2009/03/27(金) 12:26:35.69 ID:PjWRMSPs0
今回はどんなワールドマップなのかなぁ
毎回楽しみ

あとTSCスペシャルも

何気に城破壊時のメッセージも毎回楽しみにしてる
城破壊時のメッセージって毎回誰が書いてるの?
まとめ人?

910 :キング名無しサーモン:2009/03/27(金) 12:43:17.21 ID:bl6Dqx330
>>909
まとめ人

911 :こくない ◆Ttr5P0IQdM :2009/03/27(金) 15:20:37.40 ID:k2/zTm980
ダウンロード回数表示をなくしましたとさ

めでたしめでたし

912 :キング名無しサーモン:2009/03/27(金) 15:26:24.88 ID:g9hCjijq0
GJ

913 :キング名無しサーモン:2009/03/28(土) 02:27:49.27 ID:utP0CBGU0
クッパ倒した後のメッセージって
特に改変なしだと33種類の文字しか使えんのか…
DQ1のカタカナ削り並の文章力が必要か

914 :キング名無しサーモン:2009/03/28(土) 03:50:05.49 ID:3sXRwU950
>>913
使える文字から呪文を作るあれか

915 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 01:03:50.93 ID:yjK03UnTO
改造マリオの実況プレイってあんまないよね
外国人のはよく見るが…

916 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 04:21:18.98 ID:jG2hUrWG0
221.90.31.88がwikiで奇声を発しながら暴れてたのでネタ保管庫以外修復しておいたぜ

917 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 05:10:33.29 ID:HPBSIwgD0
そのsoftbank221090031088.bbtec.netが、
いつもwiki荒らしている奴かね?

918 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 13:02:00.86 ID:jG2hUrWG0
荒らし方的に多分違う
194.176.176.82の方がいつものっぽいな

919 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 14:18:38.63 ID:Oq+/1/Yr0
VRAM弄ってGFX変更するやり方は分かったんだが
これって手動で戻さないと、ずっと変わったままなのかね?

920 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 17:24:55.26 ID:b4/sk5Ve0
>>919
そうだよ
だからLMの拡張アニメーションも同様

実機はV-blank中じゃないとDMAが動かないけどエミュだとそれ以外でも動いちゃうんだよな・・・

921 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 17:49:01.60 ID:uEvO7cug0
>>920
thx
ということはステージクリアした時やボス倒した時に
ついでに戻しておかないと駄目ってことか
一番やりやすいのはボス系のカスタムスプライトの
倒した時の処理の中に混ぜるのが一番かな

922 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 17:51:59.63 ID:HPBSIwgD0
スタートセレクトで脱出された場合や途中で死んだ時も考慮してる?
ちなみにレイヤー3以外はOW戻ったときやMAP移動する度に再読込されるから。

923 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/03/29(日) 21:46:57.04 ID:q/hIAffvP
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3557.zip
大変長らくお待たせしてしまい申し訳ありません。テスト版です

924 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 21:52:58.57 ID:c7LxVtEwP
kt

925 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 21:54:19.76 ID:TyMkidqY0
>>923
いつもお疲れ様です。

926 :◆xcePb.lClc :2009/03/29(日) 21:59:53.92 ID:k2D/bFy/0
>>923
乙です。
しかし自分がだいぶ前に修正した147が適用されていないみたいです。

927 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 22:11:50.88 ID:DT5hmuG+O
>>923
お疲れ様です。

928 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 22:15:48.51 ID:jG2hUrWG0
>>923


016 びっくりアトラクション(キラー砲台のグラ化け)
01D LIVIN ON THE DECK(一部マップのヨッシーの舌のグラ化け)
12A スイスーイ(船MAPのグラ)
12F 幻の100点(斜めキラーのグラ)
14A (スプライト数オーバーによる詰み/グラ欠け)
蜂蜜とマグネットが以下略

929 :キング名無しサーモン:2009/03/29(日) 22:21:43.39 ID:TyMkidqY0
あれ、また16xがどこかで退化した?
122 ICY LAKE (中間後の強制スクロールのグラ化け)

930 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 00:23:41.80 ID:XT0eKZ3LO
>>929
ご報告ありがとうございます。

【ステージ名】Icy Lake
【Level】122
【前回のファイル】>>756 (削除済み)
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3558.zip
【修正箇所】
・EFのグラ化け


931 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 03:33:05.16 ID:vU7xqQou0
16x調査結果
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3559.txt

結果より、異常発生のない最新の16xはsmw_3485.zipとなります。
しかしながら巻き戻ったのはおそらくはブロックのみなような気がします。
一つ手前の16xの更新がきちんとその後も反映されていますので。

今回の場合は、ブロックさえ入れ替えればあとは問題ないように思われます。
smw_3550.zipのブロックをsmw_3485.zipのものにしたものを一応置いておきます。
2009/03/02以降ブロックを弄った方は再修正が必要かもしれません。

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3560.zip


932 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 03:35:59.57 ID:vU7xqQou0
ああ、忘れてた。
ブロックはまだIPSに適用されていません。
そこのところよろしくお願いします。

933 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 13:53:23.44 ID:XT0eKZ3LO
>>931
乙です。
つまりあんた氏がブロックを間違えて古いものにして、そのままそれをsym氏が挿入してしまったってことで間違いない?

934 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 15:24:50.93 ID:jeP+M9Av0
Xのipsをパッチしてやろうと思ってもバグるの多い気がするんだが
なんか拡張してからパッチしなきゃならんのか?
作者のミスな訳ねーよなー、普通上げたらそれ落としてパッチ当てて正常か確認するだろうし

935 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 15:30:28.08 ID:+F2DZ4QM0
そんな事ここで言われても・・・

936 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 15:48:56.95 ID:mVNdI57B0
スイマセン、この全ステージレビューをひとつください

937 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 16:32:17.53 ID:wbrd4BmPO
>>936
悪ぃ悪ぃ今年は不作でなー、もう品切れだよ

938 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 17:12:51.12 ID:+F2DZ4QM0
メランコリアの魔方陣の偽ゴールの後のマップの背景に
何故かプンプンブロックが映ってた

春夏秋冬が偽者が上げたとかのステージに戻ってる

939 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 17:30:14.15 ID:U+aAQZ1P0
ブロックが度々元に戻るのはblktoolフォルダ内がゴチャゴチャしていることに一因があるのでは
そんなことを思ったのでこんなものを作ってみました

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3562.zip

ブロックを一つでも追加導入してたら使えませんけどね

940 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 19:55:56.47 ID:U+aAQZ1P0
>>939の再up
BLOCKS.NSXがちゃっかり更新されるみたいなのでそれ絡みの処理削除
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3563.zip

941 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 20:50:48.70 ID:+F2DZ4QM0
くものなか?の後半の!マークの形のコインの近くに
床の切れ端が浮いてる

942 :キング名無しサーモン:2009/03/30(月) 21:00:00.02 ID:+F2DZ4QM0
アッツ〜い洞窟の中間後の土管にメットもって入ると
グラ化ける

943 :キング名無しサーモン:2009/03/31(火) 03:41:59.82 ID:QO1rHUBj0
共同開発5のまとめ一覧のページに
君に決めた!だけ抜けてない?

944 :キング名無しサーモン:2009/03/31(火) 08:17:00.44 ID:aaBrLTb60
デススカイダイビングむずかしすぎる
あんな超反応できるわけない

945 :キング名無しサーモン:2009/03/31(火) 10:32:08.68 ID:VEbx01jp0
じゃ没だな

946 :キング名無しサーモン:2009/03/31(火) 20:19:27.84 ID:QvjB9Wd+0
明日エイプリルフールだからって、捏造ipsをXに上げるなよ?

947 :キング名無しサーモン:2009/03/31(火) 20:21:33.73 ID:5Uxv9S+u0
そこまでひどい事をする奴なんかいるのか?
wikiは間違いなく荒れそうだが

948 :キング名無しサーモン:2009/03/31(火) 20:24:12.64 ID:QO1rHUBj0
エイプリルフールだと荒れるの?

午前中は要注意だね

949 :キング名無しサーモン:2009/03/31(火) 22:39:49.40 ID:hYZWlTmx0
あっぷろだがまた消えた・・・

950 :キング名無しサーモン:2009/03/31(火) 23:40:29.77 ID:xRoXOm1N0
あっぷろだえっくすが消えたみたいですが、何があったんでしょうか?

951 :キング名無しサーモン:2009/03/31(火) 23:42:32.90 ID:+ovnNKsW0
あった

952 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 00:00:11.46 ID:4pn0t9/x0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3567.zip
全ステージレビューしてみた
大体が一言二言だけど

953 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 00:01:08.09 ID:zf9hkolN0
zip・・・?

954 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 00:02:34.79 ID:4pn0t9/x0
全部1つにだーっと書くのはアレだから
数ステージごとに分けて書いたので

955 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 00:35:16.37 ID:JDUYTlAS0
ってかあっぷろだえっくす\(^o^)/ オワテル

956 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 09:23:59.11 ID:koaQF7hH0
えっくす見っけ

957 :sage:2009/04/01(水) 10:27:23.68 ID:u5/f/nyP0
エイプリルDA!

958 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 10:42:41.69 ID:xrBPFJ/W0
あっぷろだえっくすが消えてる…!!
エイプリルフールネタか、それとも…?

959 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 13:28:20.54 ID:CoSLbttu0
ろだの心配をする前に自分の作品が完成するか心配したらどうかね

960 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 15:09:54.63 ID:G/8sCyQk0
ところで共同って今どの段階で止まってるんだっけ

961 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 19:53:35.55 ID:FScPBytS0
話題がループ

962 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 21:02:33.07 ID:gK5L1G8c0
>>961
クッパ城のボスじゃね?

963 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 21:04:48.15 ID:tRNOBDtF0
ところで共同って今どの段階で止まってるんだっけ

964 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 21:11:07.42 ID:9tv2M2Y80
話題がループ

965 :キング名無しサーモン:2009/04/01(水) 21:19:53.82 ID:muLcrI4M0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

966 :こくない ◆Ttr5P0IQdM :2009/04/01(水) 21:30:51.04 ID:Uvl4JTvP0
 J^ω^し⊃ ひぐちカッター
  (⊃ )
  / ヽ

967 :キング名無しサーモン:2009/04/03(金) 14:38:32.44 ID:y4u4qrUyP
そろそろ引き際か…

968 :キング名無しサーモン:2009/04/03(金) 19:27:50.26 ID:PHVpEo5v0
>>931の磁石も壊れてね?

969 :キング名無しサーモン:2009/04/03(金) 20:26:27.33 ID:T0Iw7zzBO
>>968
>>932

970 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 16:07:43.34 ID:wuHd1jve0
洞窟物語風の改造をしている作品はすでにあるのでしょうか?
というかこのスレで聞いてもいいのでしょうか?

971 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 16:14:12.49 ID:+613PiXx0
パセティックが一部洞窟物語だったくらいかな
作品全体で、ってのはまだ無いんじゃね?

972 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 16:33:50.03 ID:wuHd1jve0
>>971
ありがとうございます

973 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 18:26:09.22 ID:TyTClmBs0
>>970
海外でやってる人がいた気がするけど最近見ないな

974 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 19:40:15.89 ID:TPwHO5/zP
>>973
曲ならromlのウェブサイトにあった

975 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 21:04:54.73 ID:E7Wnege40
watasihaP.kbyidesu!imasugudlsuuhyouziwohukkatusasetekudasai
kusokokunai

976 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 21:14:24.01 ID:K0+Kd7a90
日本語でおk

977 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 21:20:22.61 ID:PIb5sYtKP
訳してみた
私PKびぃです!すぐDL数を非表示にしてくれてありがとう
こくない

978 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 21:34:46.45 ID:ZhARASQa0
もうあぷろだえっくすごと消しちゃえよ

979 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 21:40:36.07 ID:96iGTlXm0
その結論に至る意味がわからない

980 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 21:48:16.89 ID:m7b8uNX80
>>975
wikiの練習ページに書いて見ればいいと思う

981 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 21:57:49.56 ID:TPwHO5/zP
>>1000ならMIX5はゴミカス以下のゴミカス作品になる

982 :キング名無しサーモン:2009/04/05(日) 22:01:53.06 ID:wxwzmge90
ゴミカス以下の部分いらねーじゃんwwww

983 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 02:13:56.20 ID:dbwFSKCvO
確かにwww
ゴミカス以下のゴミカス=ゴミカス以上のゴミカス=ゴミカスwww

984 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 02:20:11.65 ID:TocrPk3M0
>>983 舌噛んだわww

985 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 02:24:38.65 ID:KznMEQZM0
            ∩_
            〈〈〈 ヽ
           〈⊃  }
     /ニYニヽ   |   |
    /( ゚ )( ゚ )ヽ  !   !
  /::::⌒`´⌒::::\ |  /
  | ,-)___(-,| /  でっていうwwwwwwwwwwwwwww
  、  |-┬-|  /
 / _ `ー'´ /
 (___)  /

986 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 07:02:58.20 ID:j+ZaYlgZ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6663541

ニコニコのURL貼ってすまないけど
ニコ厨の本気を見た
よくここまでなものを作れるものだ

987 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 08:03:06.33 ID:e/gxlf850
見て損した

988 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 08:50:07.22 ID:YiTTzhoFO
>>986
宣伝乙 クオリティの欠片もない

989 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 09:37:46.31 ID:t1ptFMi00
地形汚すぎワロタw

990 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 11:45:09.08 ID:iJcWFGAg0
>>986
すげぇクオリティwwwww
やべぇマジ半端なくしょぼいwwww


さぁ埋めるか

991 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 11:53:06.08 ID:KznMEQZM0
埋め

992 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 14:14:01.52 ID:5O9tiCpe0
UME

993 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 15:22:32.91 ID:pvZDvawk0


994 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 15:27:22.89 ID:BZRj7W2l0


995 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 16:32:59.70 ID:At9HAFl70


996 :こくない ◆Ttr5P0IQdM :2009/04/06(月) 16:40:24.23 ID:y7FxLRGh0
ククルカレー

997 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 17:07:30.67 ID:pRGcKTUU0
erqwr


998 :キング名無しサーモン:2009/04/06(月) 17:08:51.61 ID:DpNRoYt00
規制解除カモン!!1

999 :tpitaru:2009/04/06(月) 17:08:58.52 ID:pRGcKTUU0
tpitaru

1000 :tpitaru:2009/04/06(月) 17:10:33.14 ID:pRGcKTUU0
saikousaikousaikosuaishauifhbdsfda

1001 :1001:Over 1000 Thread
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/

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