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マリオワールド改造しようぜ! World64

1 :キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 21:49:53.08 ID:cQGPBoh30
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています。

FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.多分・・・みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド嫁

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

マリオワールド改造しようぜ! World63
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1229689075/

2 :キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 21:51:44.86 ID:210E/rKl0
>>1
乙です

3 :◆jE0Pi97zQY :2009/01/16(金) 21:52:57.66 ID:6M1uKeaSO
いちおつ

4 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2009/01/16(金) 21:58:23.89 ID:DyPDTNYe0
>>1乙彼参

5 :キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:00:06.40 ID:RKJGQO3C0

      `・+。*・     (´・ω・`)
        。*゚  。☆―⊂、  つ  >>1さんおつか〜れ
      。*゚    :     ヽ  ⊃
      `+。**゚**゚       ∪~

6 :キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 23:16:05.28 ID:jl4qJOj90
>>1

7 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/17(土) 00:20:23.53 ID:YyWRr8EF0
>>1おつです

8 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 00:26:07.54 ID:d+9JfW1f0
SIGたん必死すぎワロタ

9 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 00:28:19.12 ID:26T0u6pl0
           /ニYニヽ  
     (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)       こ、これは>>1乙じゃなくて
     (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))     でっていうの舌なんだから
    /∠_| ,-)    (-,|_ゝ \    勘違いしないでっていうwwwww
    ( __  l  ヽ__ノ   ,__ )
        \   |r-_,,..、;  /
          |  | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
         |  | |`|   |          ̄>./
         |  `ー'    |        / /
                        /  <___/|
                        |______/

10 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 00:38:11.40 ID:cYXL1Pbf0
>>前スレ992
なるほど。

【3273.ips(異常)】←(当てられてない?)―【3273のblk(正常)】
【3276.ips(異常)】←(????????)―【3276のblk(異常)】

あれ?3273も変だけど、それでも【3276のblk(異常)】がどこからくるんだって話で
やっぱり変じゃない?
なんか頭がこんがらがってきた。

犯人探ししつこいぞお前って言われそうだけど、こう何回もblkが変になるのはいくらなんでも酷いよ

11 : ◆vkQSIDsXq6 :2009/01/17(土) 00:47:24.57 ID:l7pI8NXf0
一応言っとくけど、blkとかは一切弄ってないよ

12 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 01:02:31.40 ID:1/tRoBso0
自分も犯人探ししつこいと言われそうですが

あれ、やっぱりsmw_3276のblkもおかしいみたいです・・・。

【3273.ips(異常)】─【3273のblk(正常)】
    │            │
    │        blkが古いものに
    ↓            ↓
【3276.ips(異常)】─【3276のblk(異常)】

とりあえずこんな感じかな?
自分もこんがらがってきているのでこの通りかはわかりませんが。

13 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 01:07:26.37 ID:1/tRoBso0
blkに加えてMAP16BG・MAP16FG等も古くなったような気がします。

14 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 01:24:30.58 ID:TvZevJYZ0
空気を読まずにちょっとしたものを投下
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3310.zip

SMWでは、効果音で#4,#6,#7という3つものチャンネルを潰します。
だから安心して使えるのは5チャンネル、5和音。
前々からこれは少し厳しいと思ってきました。

そこで「追加曲を鳴らしている時のみ」
#7で鳴るはずの効果音を#6に移すようにしてみました。
これで#7が安心して使えるようになり、
音の多い曲もきちんと仕上げることができるようになった感じです。

15 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 01:27:49.64 ID:+7NI0h3v0
【Level】14A
【前回のファイル】前スレ>>927
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3311.zip
【修正内容】全体的に寂しい、残念という意見があったので敵キャラを増やし地形を変えました。
後、出口の移動先を132にしました。

レビューの人意見ありがとうございます。


16 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2009/01/17(土) 01:38:21.25 ID:qs+FpIHw0
いちおつ

>>14
乙です。でもジャンプしたあとに、別の効果音がなるまで甲高い音が繰り返し鳴り続けます。
uosnes、zsnesで確認。

それにしても世界変革の時か…
ラヴォス第二形態がやる夫に見えて仕方なくて、パロディ作ろうかと思ったことも。

17 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 01:54:15.94 ID:TvZevJYZ0
>>16
いつも乙です
案外外殻もやる夫に見えなくも無いです。

繰り返し鳴り続けるということは、
ジャンプ効果音作成の所で何かミスったのかもしれません。
GTとSpcPlayerでは問題なかったのですが…

18 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 01:59:09.96 ID://jEfbG90
逆に#6で鳴らす効果音と#7で鳴らす効果音が被ったら
片方が消えちゃうの?

19 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 02:07:39.91 ID:VOdavJsq0
いちおつ
Snes9xでも同じ現象を確認

20 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 02:10:03.36 ID:iZgeborU0
>>16
ラ ス ボ ス 決 ま っ た な

21 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 02:14:43.13 ID:TvZevJYZ0
>>18
そうですね。後から来た物が前の物を上書きします。
そういうデメリットがあるので
「カスタム曲の時のみ」としました。
MORE.asmの一番下の処理を適当に弄ることで条件は変えられます。

#7 ⇒ マリオの通常ジャンプ・ノコギリのチキチキのみ
#6 ⇒ ほか色々

という内訳なので、4畳半並みのうるさい面でない限り
それほど致命的ではないと思います。
(もちろん4畳半はカスタム曲ではないので処理されません。)

22 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 08:55:40.50 ID:NMZfSE0/0
前スレで上がってた水路の部屋やってみたけど
なかなか良かったよ
あのスポットライト意味ないと思ってたけど
うまく使ってるね
急にハックンとか出てきてびびったw

23 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 09:01:27.89 ID:R2ofd18o0
>>16
できればメシウマ状態風でお願(ry

24 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 09:10:17.09 ID:2PsYFmoe0
【Level】14B
【特殊移動】-
【16x16ブロック】9BC-9D0
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】ExGFX13D
【特殊binファイル】current.asm
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】140

念のため予約・・・一時間ほどで提出します

25 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 09:24:21.41 ID:26T0u6pl0
>>22
ありがとうございます^^;
スポットライトに最近出番がないと思って作ったのですが・・・
縦スクロールで構成してしまったのでスプライトが消える消えるw
おかげで難易度も下がってしまいました(´・ω・`)

26 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/17(土) 09:44:51.24 ID:gUCITUU50
【Level】149
【前回のファイル】前スレ>>896
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3312.zip
【修正内容】難しくした、平均時間を110秒に変更、ページ数を少なくした。


27 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 10:27:09.99 ID:2PsYFmoe0
【Level】14B
【特殊移動】-
【16x16ブロック】9BC-9D0
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】ExGFX13D
【特殊binファイル】current.asm
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】140

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3315.zip
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3314.zip


やっと出来た・・・ミスがあったら泣く

28 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 10:41:58.90 ID:uCQQBEFT0
ところでクッパ城はもう蛙氏方式でいくんだよね

29 :◆jE0Pi97zQY :2009/01/17(土) 10:53:50.63 ID:sjJNEhQm0
前スレで扇風機のうんたらが完成したけど
やっぱり自分だけがテストしても無意味だよね
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3316.zip
レビュー待ってます

30 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 10:59:08.60 ID://jEfbG90
前回のテスト版時点でのレビュー

140 自己評価:B
   死にまくったけど、慣れれば問題無さそうだ。
141 自己評価:B
   クッパ城でON/OFFスイッチ使うときは、部屋を抜けるときは必ずONになるようにする必要がある
   他のコースに影響が出うる
   自分にはガリガリ地帯はノーダメ無理
142 自己評価:A
   クッパ城でON/OFFスイッチを使うときは(ry
   初見でクリア余裕。でも楽しいから無問題。
   面白かったけどガイア関連の作者の態度は気に入らない。
143 自己評価:B
   GFXでTSC作と勘違いした。難易度はこんなものだと思う。
   矢印はどういう意味?
144 自己評価:B
   高さによって雷の炎が出なかったり、上空で炎が広がると下にいてもダメージが有ったり。
   ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3313.png
   金色クッパ像のところが難しすぎる。あと、クッパ城の1部屋にしては長い。
145 自己評価:B
   音楽もグラフィックも、クッパ城としては場違いすぎる。難易度は簡単。
146 自己評価:A
   他は良いけど、ファイアパックン地帯が理不尽
147 自己評価:D
   適当に作った感じがプンプン。クオリティ低い。
148 自己評価:C
   縦スクロール+斜めバブルネタはもうおなかいっぱい。時間もかかるし。
   最後のドアの近く、早々に甲羅が死んで横1列のブロックに阻まれて進めないときがある。
149 自己評価:E
   初心者が初めて造ったかのようなコース。何もかもが酷すぎる。これはもう没にしていいレベル
14A 自己評価:C
   ロウソクの炎が使えないのなら背景は変えよう。後は普通すぎてコメント無し。


クッパ城はこの14Bで12個ということで締切か。
2日もかからず埋まったな。


31 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 11:01:55.23 ID:NMZfSE0/0
>>29
ざっとやった感想
なかなか進めなくてイライラする

32 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 11:03:58.46 ID://jEfbG90
>>29
はっきり言ってしまうと、多少挙動が違うとはいえ
マリオが流されるネタはVIP1の頃から頻出ネタだし
自由度が奪われて爽快感が無くウザったいだけ。

33 :チマ:2009/01/17(土) 11:08:59.66 ID:XJoFId2V0
【ステージ名】君に決めた!!
【Level】11E
【前回のファイル】削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3253.zip
【修正内容】
ExGFXが上書きされているのが直っていなかったため。

34 :◆jE0Pi97zQY :2009/01/17(土) 11:19:03.90 ID:sjJNEhQm0
>>31-32
頻出ネタでうざったいだけでしたか。すいませんでした。
とりあえずクッパ城として投稿しなくて正解でした。
もっといいネタ考えてきます。

35 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 13:00:09.96 ID:5tOEeX6Q0
【Level】146
【前回のファイル】前スレ>>874
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3317.zip
【修正内容】ファイアパックン地帯の難度蛾多分下がった/その他微調整

36 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 15:33:59.55 ID:3Ogo2/csO
ちょっと質問
攻略wikiって作者が編集するものなのかな?

37 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 15:35:48.53 ID:b26pUVys0
効果音チャンネル統合処理修正

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3318.zip
ジャンプ音が連続する問題は解決されていると思います。

「指定したBGMにのみ処理を実行」する方式にしました。

また、強化版としてさらに
「全ての効果音を#6で鳴らす」ことも可能にしました。
つまり7つのチャンネルがBGM用に開放されます。
効果音の方はかなり窮屈になってしまいますが。

38 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 15:46:27.01 ID:B0wln2+fP
>>36
そんなことない

39 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 15:52:13.43 ID:tleZxjcF0
ただ難易度なんかで叩かれるリスク下がるね

40 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/17(土) 16:16:52.45 ID:c10JxVJ10
クッパ城についてのいい流れを邪魔しないようにするため、
今のうちに修正

【ステージ名】春夏秋冬
【Level】015
【前回のファイル】削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3319.zip
【修正内容】各ステージの難易度調整
      メッセージ1を変更
      一部のバグを直した

クッパ城がどの様になるか楽しみだ 

41 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 16:17:59.63 ID:b26pUVys0
次の16xはどれを元にして作ればいいのか

42 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 16:19:14.05 ID:AdtcMyZ00
【Level】110
【前回のファイル】流れた
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3320.zip
【修正内容】グルグル地獄になった

43 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 16:32:16.81 ID:DbZDNvGGO
クッパ城一通りプレイしたけどパッとしないステージ多いなあ

もう募集は打ち止めか?
もっといいステージが出てきた場合は入れ替わりはアリにしないのか

44 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 16:38:51.67 ID:AdtcMyZ00
おっと16xわすれってた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3321.zip

45 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 16:58:44.00 ID:b26pUVys0
壊れた16xをリレーし続けているように見えるのは気のせい?

46 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 17:02:20.79 ID:qs+FpIHw0
>>37
乙です。
アクションで効果音一まとめはさすがにきついなw

47 :sym ◆n69KLkPSHI :2009/01/17(土) 17:05:28.78 ID:0o5Pnz0p0
>>1乙です

>>30
こちらでは甲羅が死ぬことは無かったのですが……
とりあえず修正しておきます。報告ありがとうございました。

【Level】148
【前回のファイル】前スレ>>879(削除済)
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3322.zip
【修正内容】>>30の方のレビューをもとにレイヤー2の横一列!ブロックを撤去。
      あと最後がONになるように修正しました。

48 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 17:46:05.65 ID:3Ogo2/csO
>>38
そうかサンクス
前に作者が編集するみたいなレスあったような気がしてさ

49 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/17(土) 17:46:08.01 ID:c10JxVJ10
>>45
どうやら3273の16xからおかしくなっている。

これは直接は関係ないが、俺がブロックツールでパッチした所だけ
見事に上書きされている。
テスト版5.7では正常に機能していたのに
5.81ではまったく機能しなくなっているし・・・・
愚痴済まない・・・

ちなみに5.81ではハニアドやマグネットも機能していないから
一旦リレーを中止した方がいいのではないか?

50 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 17:52:54.03 ID:vm1MfZWo0
ハニアドやマグネットの作者達はそのせいで何回も修正なされているから
原因が特定できるまで中止すべき

51 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 17:53:52.79 ID:2PsYFmoe0
>>48
編集されずに放置されることが多いからできれば作者がやった方がいい
もちろん作者じゃなくても記事作ってもいいけど

52 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 20:12:07.56 ID:/eKOmxca0
思ったけどwikiでしつこく練習ページに変な事書いてるキチガイが死ぬ程ウザいのだが。
編集規制とか出来ないのかな

53 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 20:14:15.50 ID:B0wln2+fP
練習だしいいじゃない

54 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 20:16:41.27 ID:J0NRXdF0P
他のページに害が無ければほっとけばいいよ
いちいち目くじら立ててもしょうがない

55 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 20:26:37.82 ID:R2ofd18o0
キチガイ専用練習ページを作ればいいんでね?

56 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 20:41:47.84 ID:cYXL1Pbf0
ともかく今回新参共がろくに分からんくせに16xいじり出すから
こんなことになったんだよな。

そういう奴らは往々にして「これで大丈夫かな・・・?」などと言い出すが
大丈夫でなかったらどうするんだ、って話だ。
分からないならいじる前にスレで聞くべき。

あと蛇足ですが、L3Rt氏。
こういう重要なときこそコテをつけましょう。

57 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 20:53:28.08 ID:eIH/xrNe0
クッパ城って14Bまでだっけ?
でもせめて1月末まで募集してほしいなあ・・・。
1FFまであるんだしさ。
最後に没にするのを決めればいいし。

58 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 20:54:39.06 ID:vm1MfZWo0
没とか軽々しく言うなよ

59 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 20:56:12.10 ID://jEfbG90
>>52
練習ページが消されたり荒らされたりして困ること有るの?
ちょっと説明サイトに目を通せば、
余程頭が弱くない限り練習なんて必要ないでしょ。
プレビュー機能だってあるんだし。

60 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 20:58:08.78 ID://jEfbG90
>>57
勝手な判断でランキング付けしたりして没にしても荒れる元になるだけなんで、
部屋数枠が増えるのを祈ってなさい。
先着順が基本です。

61 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 21:00:33.50 ID:tleZxjcF0
今回は欠陥や修正無視以外でボツは無理でしょ
ルールも明確な基準も決めてないし

次回のときにそういう基準や選考方法まとめといて提案すればいいよ

62 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 21:03:42.07 ID:/eKOmxca0
>>59何か勝手に勘違いしているようだな、見ている不快だからこう言ってるんだよ
第一仮にページを使うとしてもあんなの消せばいいだけだし普通考えて分かるだろ?

63 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 21:06:14.89 ID:NMZfSE0/0
結局バグ修正は行われないまま完成しちゃうの?

64 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 21:06:18.68 ID:qs+FpIHw0
ただの練習ページだし、見てて不快なら見なけりゃいいのに。
以前みたいに滅茶苦茶重くして半ブラクラみたいになるのは簡便してほしいけど。

65 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 21:31:24.90 ID://jEfbG90
>>62
見てて不快という理由だけで
練習用のページを編集規制しろ、だなんて頭の悪い発想を
普通に考えても分かる訳がない

66 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 22:13:58.31 ID:cYXL1Pbf0
>>62
不快なのは分かったから、スレで暴れて俺らまで不快にさせないでくれ

67 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 23:39:04.13 ID:Bg2Y3gTQ0
>>62
じゃあ見なきゃいいじゃない

68 :キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 23:50:05.71 ID:5tOEeX6Q0
みんな落ち着け、素数を数えて落ち着くんだ

部屋数は12で締め切りでいいのかい?TSCさんや

69 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:05:05.06 ID:MB9o7bIG0
で、通常ステージのバグとかの修正は完全無視?

70 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:10:35.30 ID:OnMGXtiM0
作者入れ替わったなクッパ城見て改めて実感した

71 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:11:28.68 ID:gdrPTtSU0
若者の酒離れに近いものを感じた

72 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:13:50.88 ID:3JLPOdcm0
クッパ城も終わったし、直されてない要修正バグのコースは削除しても良いだろう

73 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:19:03.66 ID:/iFpcrOy0
とりあえずもってきてみた
修正内容調べるの骨が折れるのでもう直したわボケって方は安価していただけると助かります

▲未完成
125 4畳半のお城(仮完成?)

▲不具合未修正
★修正必須
001 ジュースの海(誤字)
002 Wrecked Ship(仕掛け死亡バグ)
116 凍ったお化け屋敷(下から脱出不能スクロール土管/♪ブロックグラ化け)
124 居直り強盗(DC小部屋の詰み、>>300参照)
★修正推奨
008 ノコパタロード(ゴールゲートの右)
00B 火竜と霊竜(ゴールゲートの右/テレサウルス右に移動)
101 グリーンパラダイス(木の実の色/ボス戦にヨッシーを連れ込むと下半身消滅)
103 なんてウザイ スイッチ宮殿(上段の隠し♪ブロックめり込み)
110 諦めたいほど ドメスティック(中間からだと蝋燭の火消失)
★地形関連(>>300参照)
012 015 01F 024 11B 129

74 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:19:28.36 ID:kjgBs7Di0
14Aを作った者です。
なんだかあまり評判がよくないのと、入れ替えたほうがいい、没にしたほうがいい等という意見がちらほら出ているので
より優れたステージが投稿された場合、私のステージを入れ替えてもらっても構いません。
普通のステージならこんな事は言わないのですが、やっぱりクッパ城は全員が
いいと思えるものを選んだほうがいいかな、と思ったので言わせていただきました。
判断はTSCさんに任せますが、もし入れ替える方向に決まった場合、私に確認を取らなくても
入れ替えてくれて構いませんのでよろしくお願いします。
「じゃあ最初から投稿すんな馬鹿」と思われるかもしれませんが、投稿したかったんですごめんなさい。
長文&スレの皆さんには迷惑をかけて申し訳ありませんでした。

75 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/18(日) 00:20:19.37 ID:f94w+M0X0
>>73
ジュースの海の誤字は前スレでおそらく修正しましたよ

76 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:20:37.09 ID:/iFpcrOy0
300 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 17:41:04.35 ID:ThPGamSb0
追加
008 ゴールの右が短すぎます。
00B 上に同じ。
015 スプライト数の限界を考慮して敵を配置しましょう。
115 上に同じ。
124 06ページのDC小部屋でハマる可能性があります。↓参照

その他目に付いた地形の粗+α
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3207.zip
012、015、01E、01F、024、115、116、11B、11F、124、129

77 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:27:15.87 ID:uq0UKj0h0
畳のバグ取りは一通り済んだのですが、
16xで揉めているので手が出しにくいという。

結局変になる前のものから作り直すのか
最新のものを修正することになるのか

16xのPage0が狂うのって前回もありましたが。
このへんはグラフィックインデックス(城、地上など)により可変なので、
城面でbinに落として地上面に挿入したりすると
破損したりするということ。
ちゃんとLevel105で落とし105で挿入することを強く言うべきかも。


78 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:35:44.04 ID:/iFpcrOy0
申し訳ない一応修正必須までは調べたつもりだったんですが
levelで検索かけて引っ掛からなかったもんで
▲未完成
125 4畳半のお城(仮完成?)

▲不具合未修正
★修正必須
002 Wrecked Ship(仕掛け死亡バグ)
116 凍ったお化け屋敷(下から脱出不能スクロール土管/♪ブロックグラ化け)
124 居直り強盗(DC小部屋の詰み、>>76参照(前スレ>>300))

★修正推奨
008 ノコパタロード(ゴールゲートの右)
00B 火竜と霊竜(ゴールゲートの右/テレサウルス右に移動)
101 グリーンパラダイス(木の実の色/ボス戦にヨッシーを連れ込むと下半身消滅)
103 なんてウザイ スイッチ宮殿(上段の隠し♪ブロックめり込み)
110 諦めたいほど ドメスティック(中間からだと蝋燭の火消失)

★地形関連(>>76参照(前スレ>>300))
012 015 01F 024 11B 129

79 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 00:43:52.94 ID:wM+nQ58Q0
(一応)全ステージ揃ったことだしみんなもレビューやデバッグやろうぜ!
11D?なにそれ

80 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 01:44:46.37 ID:uq0UKj0h0
【ステージ名】4畳半のお城
【Level】125
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3266.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3323.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3324.zip

【修正内容】
カメックによる大崩壊バグの回避
1マスのスキマに入り込むだけで死ぬバグの回避
キャメルバックでのカメラワークを安定化
レイヤー2がセーブの度に下降するバグの回避
ゴール先の土管の削除

最新の16x smw_3321.zipと
バグ発生直前のsmw_3267.zipとで
blocktoolの設定を統合

16x Page0,1の乱れを前のテスト版から復帰

81 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 02:00:53.04 ID:28HqJ2Vh0
●修正推奨のメッセージ
011 「おはけやしき」
015・句点ではなく半濁音使用
   ・「ー」ではなく「━」使用
10F 「、」ではなく「,」使用
113 「じゅうじキーていどうし」
12A 「ちかよらないでくたさい!」
12F 「ドラコンコイン」
130・句点ではなく半濁音使用
   ・「ー」ではなく「━」使用
   ・「ADVANCED ADVISE」

●修正の必要は無いが気になったところ
018 (没のため未使用)
023 「ゴールたま」(だま)
105 「おりれる」(ら抜き)
10A 「WWW」(www)
11E 「LETS GO !!」(上の行が埋まっている&「'」がないので修正困難)

82 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 02:30:54.00 ID:wE1Qa4x/P
全裸でテスト版待ってたら風邪ひいた

83 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 02:46:18.91 ID:tyETey1C0
クッパ城MAP140の作者です。

全くもって自治厨ですまないが、このMix5の募集状況を見るに
クッパ城もgdgd&速攻で埋まってしまうのは目に見えてた。

だからとりあえず、投稿サンプルとして無難な(?)ステージを提出したまでです。

いつものペースでクッパ城投稿したかったのに、あまりにも早すぎて('A`)な方へ。
どうぞMAP140をお使いください。

私も>>74氏と同様、クッパ城はある一定数投稿した中から抽選という方式を強く推します。

84 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 03:10:16.73 ID:OnMGXtiM0
今まで通り先着でいいよ
出したからには責任と自信と責任を持て

85 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 08:10:23.29 ID:MB9o7bIG0
居直り強盗はもう修正されたんじゃないの?

86 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 09:14:32.36 ID:MB9o7bIG0
あとスイッチ宮殿も修正されなかったっけ?

87 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 11:14:34.38 ID:MB9o7bIG0
連投スマンがレビュー

15:春夏秋冬(元ミサイル高原)やってみたけど
秋くらいしか季節が解らなかった
マップ見たけどあれを冬っていうのはどうかな

水中エリアは軽いストレスになった
妙に長い割にはブロックがたくさんあって進みづらくて
しかも特にこれといった仕掛けはないし退屈だった

で、秋のエリアでプンプンブロックが壁になってるところでつんだ
どうするのアレ

あとステージ開始直後の土管からゴール前に行けるのはどうなのかと
それに秋のエリアのスタート場所から左いくと
出れるのは仕様なの?
仕様だとしたら訳解らない

俺だけの意見だとアレだし
みんなも是非やってみて欲しいな

88 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 11:17:43.87 ID:f94w+M0X0
春夏秋冬で気になった点。>>87と一部かぶりますが、
・ページの両端を出口にする意味がない
・水中エリアにボム兵を持ち込める。画像がバグってしまうので要修正
・全体的に長い

89 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 13:02:47.53 ID:A5H3O9Rs0
12A修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3325.txt
ずっとROMってたのに全然気付いてなかったorz


90 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 13:53:32.32 ID:Obv4Egr70
全スレ>>578-579 >>585 >>627 の続きです。
遅れてしまい申し訳ないです。誰も待ってないかもしれませんが気にせずレスを消費させていただきます。

[ステージ名]015 春夏秋冬
[死亡数]4(途中)
[感想]
何か全体的にゴチャゴチャしている気がします。
夏マップの03の坂のグラフィックがおかしい上、甲羅を持ったまま行くとマリオの挙動が変になります。
それに秋のマップの0Eで詰みました。
あと秋のマップ等で見られる、コインで作った!マーク≠ェ若干見栄え悪いです。
メッセージボックスはさすがに読みにくいのでもうちょい文章自体を推敲していただきたいです。
あとスイッチ無しで秋まで行けたのは仕様ですか?
[体感難易度]
通常3(途中) 鍵(不明) DC-

[ステージ名]016 びっくりアトラクション
[死亡数]7(前半5,後半2)
[感想]
いい感じの難易度だと思います。
運よく後半の音符地帯を切り抜けられたため、2人葬っただけで済みました。
初見だとキラーにやられる可能性があるので、最初に回復があった方がいい気がします。
[体感難易度]
通常3 鍵- DC5

[ステージ名]017 流れる雲に乗って
[死亡数]36(前半7,後半29)
[感想]
なかなか面白い発想でいいと思いました。
気がついたらたくさん死んでましたorz
なんか滑りそうな感じがしたのですが、まぁそれはどうでもいいや。
中間などで雲が流れていないのがちょっと気になりました。それは仕方ないですけどね。
[体感難易度]
通常5 鍵- DC5

[ステージ名]019 ハニー アドベンチャー(test版5.7でプレイ)
[死亡数]11
[感想]
凄い再現率……
DK2が好きな私にとってはもう嬉しすぎて、なんというか感動です。
前半は回復も多いですし問題無いと思います。
ただ、マップCCの12とCDの0Fの右側は壁で塞いでもいいのでは……?
[体感難易度]
通常4 鍵- DC4

[ステージ名]01A どうもおちつかない緑の丘
[死亡数]16(前半8,後半8)
[感想]
配置が絶妙でいいですね。
敵も何かそわそわしてるようなヤツばっかでしたし。
意外と難易度が高かった気がします。私が下手なだけかもしれませんが。
?ブロックを叩いた時、一瞬レンガブロックが見えてしまうのが少々気になります。
[体感難易度]
通常3 鍵- DC4

91 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 13:56:01.51 ID:Obv4Egr70
× 全スレ
○ 前スレ

……気にしないでください。

92 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 14:07:07.04 ID:mBYt4TXf0
MIX5で使ってるSpritetoolのバージョンってなんだっけ?

93 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 14:27:08.70 ID:ZwEYoyw30
>>92
ver1.39
まとめ嫁

94 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/18(日) 14:39:23.32 ID:snhtMht+0
>>90
秋の0Eで詰んだのは誰かが自分がブロックツールでパッチした所を
上書きして消してしまったようです。
そういう訳なんで一部機能しないブロックがあります。
夏の03の所についてですが、甲羅を持っていくと挙動が変になる事については
認めるが、坂のグラフィックがおかしいという意見は理解できません。

>>88&87
確かにボム兵を持っていくとグラバグがおこりますね。
あと両端出口は春だけで十分ですね。

いずれにせよ作者は最近忙しいためしばらくの間修正できないかもしれません。
ご理解ください。

95 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 14:39:46.30 ID:9rzPi0CS0
スレの流れと全然関係ないけど……アサだー!!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3326.zip
※無茶なバンクゆえ利用時にはちょっとだけ制約あり

96 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 14:45:16.52 ID:QWJ4xcYI0
こういう馬鹿アレンジは大好物です

97 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 14:48:00.00 ID:+SBluBb20
>>95
この曲でどんなボスと戦えというのか…!

ちょっと今ロマサガのSRCN11とかの再現に挑戦しています。
KEYOFFしないままSRCNを弄るのって大丈夫なのかな。

98 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 14:48:32.24 ID:3JLPOdcm0
Wrecked ShipとAir Shipの作者は、ボスの難易度を修正すると言ってから
数ヶ月は経つし、致命的なバグもちっとも修正されないし、どうするべきなんだ?
致命的なバグも困るが、必須ボスであるコクッパのあり得ない強さも困る。

99 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 14:55:45.52 ID:MB9o7bIG0
>>98
Wrecked Shipの作者は
ボスを修正するなんて一言も言ってないぞ

100 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 14:56:56.45 ID:s7hlK7iFO
>>97
先をこされているw

多分Key Off無しかな………。Key Offしたら黒猫なら反応すると思いますし。

101 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 14:58:58.62 ID:3JLPOdcm0
>>99
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF5%2FBugTrack%2FAir%20ship
の備考にそう書いてある。

102 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 15:02:52.12 ID:MB9o7bIG0
>>101
これはAir Shipのほうでしょ?
それは解ってるけど

上の文だとWrecked Shipの方も
修正するてきな感じの意味に見えたから

103 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 15:06:04.17 ID:3JLPOdcm0
Wrecked Shipの方の致命的なバグも
Air Shipの理不尽なボスの修正も
どっちも放置されたままじゃ困る。
後者は没要件じゃないけど、必須コースである異常
完成してから天気晴朗の様に叩かれるのは目に見えてる。

104 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 15:55:24.99 ID:KOoReV2L0
【ステージ名】グリーンパラダイス
【Level】101
【前回のファイル】前スレ>>589
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3327.zip
【修正内容】 木の実削除
        ボスにでっていうをつれていけないように
        スクロール土管配置

        よろしくお願いします。

105 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 16:29:17.75 ID:mBYt4TXf0
カスタムスプライトの質問いいですか?
6つのタイルも使って4枚アニメーションを作っているのですが
ループ処理(=タイル枚数−1のところ)を書き換え、
TILEMAPを
TILEMAP dcb $A4,$A2,$A0,$84,$82,$80, ;1番目のアニメーションに使う4つのタイル
dcb $A4,$A2,$A0.$8A,$88,$86, ;2番目のアニメーションに使う4つのタイル
dcb $A4,$A2,$A0,$84,$82,$80, ;1番目のアニメーションに使う4つのタイル
dcb $A4,$A2,$A0.$8A,$88,$86, ;2番目のアニメーションに使う4つのタイル
X_OFFSET dcb $F0$00,$10,$F0,$00,$10,$10$00,$F0,$10,$00,$F0 ;右向き時タイルのx座

標/左向き時タイルのx座標
Y_OFFSET dcb $00,$00,$00,$F0,$F0,$F0 ;タイルのy座標
としたら上手くアニメーションしませんでした

どうすれば上手くアニメーションするか良ければ教えてくれませんか?

現物
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3328.zip


106 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 16:32:12.79 ID:Obv4Egr70
>>94
Test5.7でなら動いたのでレビューしてみました。
日本語になってないかもしれませんがなんとなくで読んでください。

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3329.zip

気分を害したら申し訳ないです。

107 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/18(日) 16:43:30.78 ID:f94w+M0X0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3330.zip
テスト版Ver.5.9です。
19,105,142,14Bの各ブロック・スプライトの挙動がおかしいですが私ではどうにも
できませんでした・・・すいません。

ついでに、クッパ城各部屋で気になった点を簡潔に。
140:マップモードが0Cのため、溶岩に落ちた時マリオが手前に表示されちょっと気になる。
   背景を暗くするならカスタムパレットのほうがよいかも?
145:BGMが城でないので修正を。青空もなんだか変なので、黒とかがおすすめです。
149:♪ブロックのグラフィックがおかしい。ExGFXの使用を強く推奨します。
14A:ロウソクの炎を使わないなら、背景のアニメーションしている部分は消したほうがいいです。


108 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 16:45:16.12 ID:Obv4Egr70
>>106の(5).pngはやっぱり仕様っぽいので気にしないでください。

>>107
乙です。

109 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 16:46:24.30 ID:ZwEYoyw30
>>105
所々ピリオドがある件

110 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 17:01:55.24 ID:M1C3AynV0
0F8がずっとおかしいぞ

111 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/18(日) 17:12:42.04 ID:snhtMht+0
>>94
参考にさせていただきます。
可能な限り修正はしますが技術力がないので
修正できない所も出てきてしまうかもしれません。

以下自分への愚痴(スルー推奨、気分を害されたらすみません)
小ネタをいっぱい入れたがやっぱり伝わんないか・・・
特に夏のネタが出てこなかった
楽しくプレイ出来るステージ作りって難しい

112 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 17:15:07.52 ID:wE1Qa4x/P
いろいろ詰め込むよりステージを綺麗にまとめることを意識した方がいい

113 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/18(日) 17:18:06.21 ID:onMR/B110
【Level】149
【前回のファイル】>>26
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3331.zip
【修正内容】オンプブロックをセメントブロックに変更。


114 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 17:26:17.08 ID:MB9o7bIG0
春夏秋冬だけどさ
鍵がある場所の緑と白のさえぎってるやつ
ツルーって行って当たる前に後ろ向いて通ると通り抜けられる
よってスタート直後に上の土管入ってゴール可能
多分一方通行の仕掛けなんだろうけど
滑るせいで抜けられるよ

115 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 17:41:18.81 ID:MB9o7bIG0
また142の床がおかしくなってる
あと14Bだけど開始直後に左になんか落ちる
仕掛けがちゃんと作動してないっぽいよ

116 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 17:46:49.99 ID:3JLPOdcm0
>>115
カスタムスプライトが挿入されてない典型例
誰かが16xを更新したとき、カスタムスプライトも書き戻したんでしょ

117 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 17:47:13.24 ID:mBYt4TXf0
>>109
.を,にしてみますと少し改善されましたがまだだめなようです
どうすればいいんでしょうか?

118 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/18(日) 17:49:29.51 ID:snhtMht+0
>>112
アドバイスしてくれてありがとうございます。

>>115
たしかに抜けられますね。ご指摘ありがとうございます。

図々しいようですが不具合や四季のネタがあったら
書き込みしてくれるとありがたいです。

119 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 17:50:19.54 ID:ZwEYoyw30
>>117
少しは自分の頭で考えようぜ

120 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 17:57:12.43 ID:MB9o7bIG0
>>118
あっぷろだえっくすに
ちょうどまさに四季の森っていう改造マリオってのがあるから
それを参考にしてみれば?

121 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/18(日) 17:59:20.42 ID:snhtMht+0
間違えた
>>115>>114

>>120
参考にしてみます。ありがとうごさいます。

122 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/18(日) 18:01:05.68 ID:snhtMht+0
また間違えた
>>115>>114です
無駄にスレを使ってしまってすまん

123 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 18:07:15.42 ID:3JLPOdcm0
>>113
ExGFXも使えずに共同に参加してたの?
コースも、連続キラーとカメック出して、床滑らせて強制スクロールにすれば
難しくなるだろう的な安易な発想だし。

124 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/18(日) 18:34:53.80 ID:onMR/B110
>>123とりあえず、wikiをよく読んでみる。

125 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/18(日) 18:54:39.70 ID:onMR/B110
ごめん、分からない・・・。
wikiよく読んだし、YY-CHR使ってみたけど意味不、説明書読んでも意味不。
ま、それだけ自分がゆとりってことか・・・。

126 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 19:06:59.21 ID:Nt+/gsSc0
>>73,>>76,>>78
センターとかいろいろあって遅れましたが00Bの作者です。
その部分は既に修正してありますので一応報告しておきます。

127 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 19:07:29.60 ID:AA3J1Z+TO
20分程度で諦めんなよ

128 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/18(日) 19:10:25.37 ID:onMR/B110
じゃあもっとwiki読んでみるわ。

129 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 19:11:01.86 ID:x1ovPq6J0
ExGFXってそんなに高度な技術だったっけ

130 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 19:23:37.57 ID:UfG1Bq7+O
>>126
センターお疲れさま

131 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 19:31:52.33 ID:Obv4Egr70
>>111
小ネタ……?
春で羽が花弁みたいに落ちてくるのと夏の花火っぽいのしか分かりませんでした。

>>126
センターお疲れさまでした。

>>128
読むならわいわいの巣に行くといいかもしれません。

132 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:03:33.98 ID:J7vX7OnQ0
クッパ城もう募集おしまいか・・・

投稿できちゃった人はいいね、後で修正すりゃぁいくらでも良くできる・・・。
場合によっちゃあ最初適当なの出してあとでいいものと交換とかできるし・・・。

で思ったことなのだけど、クッパ城のテーマやコース編成を大幅に変えるならコース破棄を宣言して、その後1週間くらいは投稿を自粛してほしい。
とはいってもIDが一日毎に変わるから完全なことはできないけど。

今回のこの速さじゃ、絶対何人かは「忙しい間に募集終わって投稿できなかった、せっかく1ヶ月くらい構想を練りにねったのに・・・」なんて人がいると思うんだ。

こういう考えはこのスレ的にどうなのだろうか・・・。

133 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:04:21.53 ID:Nw5N8ihm0
共同ってさ、確かに誰でも参加できる企画だけど、
正直自ら初心者と名乗っているやつには参加してほしくないわ

134 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:07:13.51 ID:5lkokR+F0
理解がないなら自粛しろよ
参加したいのも分かるけど、もう少し経験積め

135 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/18(日) 20:08:35.49 ID:f94w+M0X0
あといくつか募集して選ぶという方法、私もそれを推薦したいと思いますが・・・
皆さんいかがでしょう?最後のコースですから、早いもの勝ちはどうかと思うのです。

136 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:13:00.29 ID:wE1Qa4x/P
判断はまとめ人にお任せするけどどちらかといえば賛成

137 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:14:02.00 ID:Nw5N8ihm0
俺も賛成です。クッパ城を作ってたら募集打ち切りになってたので。
ただ、なるべくクッパ城の部屋数を増やすなどのことをしないとね。
かなりの数を没にすると結局荒れるだけだしね。

138 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:16:17.65 ID:MB9o7bIG0
通常ステージでも良いのがあれば
あいてる枠に入れてもいいと思うんだけど

139 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:21:40.81 ID:mBYt4TXf0
どうしてもグラフィックが上手くいかない
カスタムスプライトで
□□□
□□□
の形で6タイル使うのって無理なのかな・・・?

140 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:28:52.26 ID:3JLPOdcm0
ep2のフィギュアの制作者ですが何か?

141 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:30:22.66 ID:3JLPOdcm0
おっと誤爆

142 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:30:50.26 ID:J+4uDjm10
俺のコスモスを返せ

143 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:32:53.27 ID:x1ovPq6J0
今まで普通のステージ募集もそうやって没を決めろと言われてきたのに
そうしなかったのは何故かって考えるとそういう方法を取るのは気が進まない
荒れる原因、作業量の増加、更には作者の責任感の低下を招くだろうし
まあ既に責任感は低下してるんだけど

144 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:35:27.25 ID:3JLPOdcm0
没にするのは非現実的なんで
部屋数を増やすのが一番いい

145 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:40:57.83 ID:JH8GNUuqO
投稿したらもうほぼ確実にMIXに入るから責任感無くなるんじゃ…?
つまり、投稿した中から収録するステージを選ぶ形式にすれば、
没でもともとだし、採用されるためにも頑張るようにならないか…

146 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/18(日) 20:42:18.01 ID:f94w+M0X0
お言葉ですが、正直今までの共同シリーズよりも質は低下してると思います。
これ以上質を低下させないためにもクッパ城は厳選すべきかと。

147 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:44:02.76 ID:1qnvsgyi0
Mixに投稿して上級者と一緒に出て格好つけたがる新参が増えたし質が落ちるのも当然だな

148 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:45:01.00 ID:3JLPOdcm0
>>146
どうやって没を決めるの?
どんな方法でも嫉妬と罵倒の嵐で荒れるだけ。

149 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:50:13.16 ID:XKGM/WjbO
まとめ人が言うなら仕方ないような
多数決のあと作者の了承をとるみたいな感じでいいんじゃないの

150 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:51:46.45 ID:Nw5N8ihm0
確かに部屋数を増やすのが一番いいが、
今回の勢いはすごい。
部屋数を増やしただけでは結局投稿できない人が増える。
没は仕方のないことなのかもしれない。

151 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:53:49.36 ID:J7vX7OnQ0
一応MIX5のまとめのページになにか作ってみたり。
参考程度にしかなりませんけどね・・・。

問題あるなら消してくださって結構です。

152 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 20:54:50.06 ID:eUjYzm4d0
>>139
ループ命令や演算処理を知らない初心者がGFX処理に手を出すなよ・・・
まずは1,2,4,8tileで経験詰めや

>>146
もうまとめ人に任せてしまってもいいと思いますが?
仮まとめ人が日時制限以外で没宣言しても誰も従わないですよ


153 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 21:04:00.02 ID:Nw5N8ihm0
>>152
なぜ従わないと分かる?
そもそも仮まとめ人が投げ出してどうすんだよ

154 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 21:06:19.31 ID:Tp/IFN6bO
>>146
仮まとめ人なんて、まとめ人とか名前付いてるけど
テスト版を善意で作るだけの人よ?
コテ付けて仕切ろうとしてるけど、そりゃまとめ人の仕事だ。

155 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 21:12:55.49 ID:J7vX7OnQ0
>>154
>テスト版を善意で作るだけの人よ?
そんなのまとめ人も似たようなものよ。
善意でまとめてくれているのよ。

156 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 21:20:25.97 ID:Nw5N8ihm0
>>154
ただ提案しただけなのにその言い方・・・
SIG氏は仕切っているわけじゃないのに

157 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 21:42:44.97 ID:snhtMht+0
俺は投稿しないけど
クッパ城に関していうと
没にするにせよ没にしないにせよ
具体的なルールを最初に示して欲しかったなぁ
>>146の言う事は間違っていないがこのまま募集を再開しても
またグダグダなるのではないか?
だから募集・選考・没等に分けて具体的な基準を決めてそれを明文化
すれば後で文句を言う人も居ないし、皆平等なんじゃないかな。

158 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 21:48:50.45 ID:eZAI9yEq0
没にするのも良くない事かもしれないが
投稿数が多くなったら自分のステージを没にしてください
とういうステージを投稿する奴の方が問題だわ
そんなやる気の無いステージを他人にプレイさせようとしてたのかよ
自分の作ったステージは最低自己満足出来るものを投稿すべきだろう

159 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 22:12:18.46 ID:XOj1OnN+0
なにこの流れ

160 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/18(日) 22:34:29.99 ID:f94w+M0X0
とりあえずTSC氏の意見をお聞きしたいです。



161 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 22:52:29.95 ID:mBYt4TXf0
>>152
やっぱりそうですよね

腕を上げてからやることにします

145修正
ぬるいとの声があったので
難易度増強 ちょっときついかも
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3333.zip
16x
スプライトを追加
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3334.zip
12Fメッセージ修正
ドラコンコイン→ドラゴンコイン
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3335.zip

162 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 23:04:15.95 ID:J7vX7OnQ0
>>161
ていうかまずお城っぽくないのをどうにかしてほしい
いざ組み込むとなると完全に浮く

163 :キング名無しサーモン:2009/01/18(日) 23:39:29.03 ID:kjgBs7Di0
>>107
乙です
14A修正です

【Level】14A
【前回のファイル】>>15
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3336.zip
【修正内容】背景のロウソク、背景の色

164 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 00:19:30.57 ID:bcHSPfklO
またお前らの大好きな主観で没を決めようとしてるのか
まったく進歩しないなこのスレ
先着とかある規定を満たしていないとかでばっさり決めて行かないとgdgdになるだろ
数を増やすなら増やすで募集期限を設けないと同じことになる

165 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 00:26:45.24 ID:NChGw7Dc0
>>164
流石に今回は質の低いステージが多すぎるんだよ
適当な規定を設けて早い者勝ちにしたらただの製作者の障害物競走になるだけだろ
期待してたシリーズなのに質の低い物出されたらプレイヤーはがっかりするだろ

166 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 00:28:56.12 ID:z2MeBmK+0
じゃあクオリティの高いステージ挙げていこうぜ!

167 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 00:32:36.85 ID:3MGnB6mc0
まぁMIX4もgdgdしたわりには最後にはちゃんとした
形になったし、今回もそうなると信じてみる

168 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 00:37:36.00 ID:iV5oKg/y0
>>165
クオリティが低いって言うけど、
没にする場合、その線引きをどう決めればいいわけ?
定量的な評価が有ればいいが、事後になってから定性的な判断で没を決めても
多くの禍根を残すだけ。

169 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 01:06:01.86 ID:LMkOSkjNO
面白くないとかつまらないってのは完全に主観だから公平性を欠く。質の低いステージが多いというのは自分が質の高いステージを投稿できて初めて言えること。
目に見えて誰もが納得できる形で基準を設けるべき

170 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 01:15:31.68 ID:tRR+WWBx0
主観だが、MIX4のクオリティのほうが高い気がする。

171 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 01:39:13.08 ID:3MGnB6mc0
>>169
>質の低いステージが多いというのは自分が質の高いステージを
>投稿できて初めて言えること。
アホか、改造経験の無い人はつまらんとかも言ったらダメなのかい
市販のゲームや無償の作品でも賞賛されたり、酷評されたりしてるだろう
おまえは誰をターゲットにステージを作ってるんだ
少なくとも共同作品の対象は一般の人も含むだろ

172 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 01:45:15.46 ID:z2MeBmK+0
>>171
やろうと思えば誰でもできるだろ改造は
それに無償だしさ


でも市販ゲームは誰でも作れるわけじゃないだろ
金払ってるだろ


自分でも何言ってるのかわからなくなってきたが
経験できるのにしてないやつにいわれるのはどうかということではないのか?

173 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 02:03:31.42 ID:3MGnB6mc0
>>172
正直、言いたいことは分かるが
プレイヤーにとっては面白いかそうでないかが全てだと思うよ
プレイする人(ユーザー)は改造人より非改造人の方が当然多いのに
「改造も出来ないくせに人の作ったステージにけちつけるな」と
言うのはおかしいと思うけどな
経験してなくても人は人の作品を評価するものなんです

174 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 02:41:53.99 ID:VLcgk/5E0
( ^ω^)このスレ定期的に変な議論をするNE!

175 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 02:45:53.72 ID:C9EZ+dfB0
ほとんどのプレイヤー=改造経験が無い
なのだから、改造経験の無い人の意見というのは貴重なんじゃないのか

176 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 03:03:07.12 ID:z4T2SSpM0
別に無理に質に拘らず、共同作品という点を前面に押し出してもいい気がする。
ある種の逃げだけれども。
まぁ、その点で見ても16xの使い方わからずに手を出すのとかは共同作業が
うまく行ってないとも言えるか。高度化してるのは事実だし、基本の機能だけで
面白いステージ作ろうとすると、随分苦労するのは確かだしね。


177 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 08:01:01.96 ID:JLumGkCp0
とりあえずクオリティ高いの来たらステージ譲りたいって人いるんだし今回はそれでよくね?
譲る気ある人が名乗り出てる流れにおいても譲る気ない人が没なんか喰らったら怒って荒れるにきまってるし

次回はコンペにするかどうかこれからじっくり決めていけばいいよ
ただボツ喰らった人の怒りの矛先が誰にも向かない方法はちと思いつかないけど
まとめ人や仮まとめ人に向くのも悪いし匿名できめたりしたらスレ全体に向いちゃうだろうし

178 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 09:14:47.87 ID:7PahsMb+0
投稿したいという気持ちばかりでじっくり練られてないのが多いよね
VIP4にはExGFX使ってない部屋なんて1つも無かったし
半分以上はその部屋専用のスプライトorブロックを使ってたぞ

179 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 09:25:25.65 ID:hBFmZKlJO
まあまあもう投稿されたものをどうこう言っても仕方ないし、Mix5はこんな感じのものだった。ってことでいいじゃない。
シリーズ物なんだから作品ごとに難易度やクオリティがまちまちなのは仕方ないって。

180 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 15:11:32.54 ID:0073EVoO0
>>90とかの続きです。

[ステージ名]01B つぼのなか
[死亡数]0
[感想]
サクサク進めていい感じだと思います。
面白い発想ですね。敵もうまい具合に配置されてて。
個人的に最初に壺に入る動作が欲しかったですが。
[体感難易度]
通常1 鍵- DC1

[ステージ名]01C や ま の ぼ り
[死亡数]0
[感想]
山登りっていう感じでした。
結構リズム良く進めた上、DCの配置もいい感じかと。
マップ52で、地面だと思って着地しようとしたら背景、という事故が発生する気がします。
特に04は丁度真上にコインが配置されているため、初見の方は着地しようとする気がします。
大した支障は出ないので別に構わない気もしますが。
きたないつきだなぁ
[体感難易度]
通常2 鍵2 DC2

[ステージ名]01D LIVIN ON THE DECK
[死亡数]0
[感想]
列車という雰囲気が出てていいと思います。元ネタをやったことは無いのですがね。
特に問題は無いと思います。良ステですね。
[体感難易度]
通常2 鍵- DC3

[ステージ名]01E ウゥィーン ギュルン バーン!
[死亡数]13(前半5,後半7,ゴール前1)
[感想]
ステージ名のノリが大好きです。
ステージが若干長い気もしますが、まぁ問題ないと思います。
難易度も適度な感じでした。
えっと、マップ60の04で溶岩の右上が若干欠けています。
[体感難易度]
通常4 鍵- DC4

[ステージ名]01F 真っ赤な温泉
[死亡数]9
[感想]
どちらかといえば温泉とは思えない気がします。でもメッセージは良かったです。
鍵を取る時、スピンのバグ技を知らない人は詰んでしまう気がします。
まぁあっちのほうからヨッシーを持ってくればいいのですかね。
09の下の地面の左上が欠けてます。
[体感難易度]
通常3 鍵3 DC-

181 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 15:57:40.95 ID:HEhn19u20
最近の共同はVIPらしさが全く感じられなくなってきたな
逆に某動画化してるわ

182 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 16:13:37.37 ID:S7y4ams7P
VIPらしさとはどういうものなのか具体的に教えて欲しいな

183 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 16:18:16.07 ID:VLcgk/5E0
前はこんなに自治的にやらなくても問題なかったのにね

184 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 16:26:42.07 ID:uiZh3tKe0
>>182
VIPらしさも分からんのにVIPマリオ作ってんのか

185 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 16:27:01.98 ID:HEhn19u20
>>181
そもそも、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにしようって計画でしょ?
製作者側はわざわざVIP意識して作らなきゃ駄目なの?

186 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 16:28:50.18 ID:NChGw7Dc0
>>181
>>185

( ^ω^)・・・

187 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 16:28:55.45 ID:uSVs1c5U0
ステージ譲るって言ってるやつらなんなの?だったら最初から投稿するなよ。
何週間も考えたネタを投稿しろよ。VIPマリオが面白い言われてる理由わかってる?
皆考えに考えぬいて面白くしたステージ投稿してるからなんだよ?
VIPマリオに参加したら偉くなれるとか思ってんの?
「俺VIPマリオに投稿したんだぜwww」とか自慢したいの?
クオリティが低いの投稿したら「糞ステ乙」で終わりだし他の投稿者にも迷惑掛る。
投稿するんだったら自分の傑作を持ってきてほしい。

とか今更なこと言い始める。とりあえず城については一回白紙にもどしたら?

188 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 16:32:18.58 ID:HEhn19u20
>>182
VIPらしさについては以上です。

189 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 16:34:56.06 ID:VLcgk/5E0
個人作品投稿の流れに期待

190 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 16:35:55.39 ID:JIH8T7+5O
>>187
どんなに自分の最高のものを作っても、自分がそれを諦めることで他の人が特出来るならと思うだろ

191 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/19(月) 16:45:30.47 ID:L/TtEg3p0
やっと出来た・・・。

【Level】149
【前回のファイル】>>113
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3337.zip
【修正内容】ExGFX導入。

192 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 17:22:10.43 ID:TaWfioZsO
>>191
投稿上の注意も読めない程初心者なら投稿しないでほしい

193 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 17:44:35.13 ID:/GTWepJ/0
>VIPマリオに参加したら偉くなれるとか思ってんの?
>「俺VIPマリオに投稿したんだぜwww」とか自慢したいの?

今回こういう奴多そうだな
適当な糞ステージ投稿して共同作品に参加した気になる奴とか
適当な糞ステージを予約代わりに使って後で何とかしようとする奴とか

VIP5はルール決めるのが遅かったと諦めて6があれば何とかするしかないな
次は早い者勝ちじゃなく選考制とか検討しよう

194 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 18:25:22.65 ID:7Q7oP+fu0
俺的にはSIG氏が>>146で言ってるように
今回のクッパ城は選考形式にしてみてもいいと思うよ。試しにね。

選考形式にして問題があるようなら、Mix6(もしあれば)に生かせばいいわけだし。


ところで皆の夢と希望と不具合の詰まった16xはどうするの?

195 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 18:32:08.87 ID:uSVs1c5U0
個人的には「謎解き」「雰囲気がいい(かっこいいとか綺麗とか)」
「面白い発想」とかが欲しいんだ、あくまで個人的に

196 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 18:53:19.62 ID:JlMDRfAU0
>>195
そういう意味では今回のクッパ城はクオリティに差がありすぎ。
ExGFXやカスタムスプライトなどを使った人もいれば、
LMの機能だけ使って変わったところもないステージもあるし。

やはりMixでは他のステージと違うものを作ってほしい。

197 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 18:56:56.39 ID:iV5oKg/y0
お前らクオリティ低い低い言ってるけど、
具体的に何処がどう低いか言及してる人が殆ど居ないんだよな。
それとも客観的に説明できるだけの根拠がないのか。
だから建設的に話が進まない。

198 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 18:58:37.76 ID:tPhW9QFN0
今回はレビューが多いお陰で
一般人がプレイヤーのことを考えて適難易度に仕上げているって考えると
MIX5は成功してると思う

199 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 19:14:14.87 ID:uSVs1c5U0
>>197
だからなんというかさっき195で上げたのが不足してるのが低い原因かと
既出のネタをそのまんま使ったステージがあるというか
ネタが被るとか(旧作再現とか)某動画の劣化コピーだとか何だとか
あと、削除と大幅修正が多くてコロコロ変わったり16xが更新されてないとかで
「昔はこんな事無かった・・・」状態なんだと
もういろいろネタは絞られてるからそろそろ限界なのかね

200 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 19:26:55.75 ID:VLcgk/5E0
世代交代の時期

201 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 19:27:49.16 ID:mrfd8Vja0
スネーク

202 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 20:24:52.20 ID:M3ufZJCp0
本日のNGID
ID:uSVs1c5U0

■備考
マジレス連発・キチガイ

203 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/19(月) 20:26:15.40 ID:cfcFiVBn0
ひぐちカッター

204 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 20:33:53.48 ID:JlMDRfAU0
本日のNGID
ID:M3ufZJCp0

■備考
マジレスをキチガイ呼ばわり・英字全角

205 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 21:00:33.52 ID:iakj4Wqp0
本日のNGID
ID:cfcFiVBn0

■備考
マジキチ

206 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 21:28:38.22 ID:JlMDRfAU0
こんな流れつくってごめんなさい

そろそろ決めるべきだな。
このまま募集終わりか、部屋数増やすか、
一定期間募集して選考するか。

個人的には、クオリティの問題で募集を終わらせるのはあれだし、
部屋数増やしてもすぐに埋まるだけ。
選考でいいと思う。

207 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 21:32:17.78 ID:hhIwhwCO0
【Level】14B
【前回のファイル】>>27 (削除済み)
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3338.zip
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3339.zip
【修正内容】
スプライト等いくつか不具合が見つかったのでそれを修正
新たに16x16ブロックの9D1-9D4を使用しましたがステージの構成は変わっていません
テスト版でスプライトが挿入されていなかった原因は分かりませんでしたが、
最新の16x(>>161)のものを挿入してみたところちゃんと動作したので恐らく問題は無いと思われます

208 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 21:45:30.10 ID:iV5oKg/y0
>>206
最も難しいと手段と思われる選考を提案するのなら、
責任を持って具体的な方法も示してください。
いい加減な提案が一番タチが悪い。

・どのような方法を取るのか?投票?代表者による決定?
・前者の場合、一部の粘着や嵐対策をどうするのか?
・誰がとりまとめるのか?
・判断基準はどうするのか?多数が納得できるような指標を作れるのか?
・期限の目安は?
・幾つ集まった後で、幾つぐらいに絞るのか?


209 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 22:05:08.05 ID:0+aWX9Xe0
期限を決めてそれまでに集まった部屋と、現在の部屋を

皆でレビューしたり、好きな部屋や嫌いな部屋を挙げていって、

それを参考にSIG氏とTSC氏が判断するというのはどうでしょう。


210 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 22:13:43.01 ID:iV5oKg/y0
前々から言ってるけど、その「好きな部屋や嫌いな部屋」という主観的なポイントでは、
個人の嗜好によりけりというのが、非常に不味いと思うんだよね。

・グラフィック
・難易度
・斬新さ
・技術力

などといった、いくつかの評価ポインのに
それぞれにスコアを付けて貰って、総合点で判断する方がまだ
揉めにくいと思うが…

まあ、いずれにせよ揉めると思うから、俺は選考制は反対なんだけどね。
そもそも質が下がった下がった言うけど、懐古主義的なところがあると思う。
今回だって質が高いコースは多いし、過去作だって酷いコースは多かった。

211 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 22:25:33.81 ID:nLzuU3Qc0
>>30
レビュー乙です。

【Level】143
【前回のファイル】前スレ最後の方
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3340.zip
【修正内容】 矢印の修正
       ExGFXの調整 等

212 :キング名無しサーモン:2009/01/19(月) 22:33:55.44 ID:kmya7R5B0
需要(投稿可能数)と供給(投稿者)のバランスが代を重ねるごとに変化して
MIX4でほぼ1:1になり、MIX5で供給が需要超えちゃったってのがねぇ

もしMIX6〜もあるようなら先着ってのは質の低下を招きやすいだろうし避けたい所ではある

213 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/01/20(火) 00:29:41.44 ID:HaBWz8aNP
もし皆が抽選でいいと言うのなら抽選でもいいけどね。
ちなみに募集時に書いておいたルールだけど
ルール違反の投稿は1つしかなかったからちゃんと明確に書いておけばルールは守れるっぽいね

214 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 00:37:27.69 ID:5S67VGVP0
TSC降臨

215 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 00:42:49.90 ID:JOI7kJ7Y0
個人的には今回は
前回と比べてボリューム不足感があるから
0x30部屋くらいある大迷宮にしてしまっても
いいのではないかという気もする。
ところどころにセーブ小屋を置いて。

つまり、没が絡むとまとめ人の独断というわけにはいかないが、
迷宮内の僻地に置くか大事な場所に置くか程度の問題なら
まとめ人の独断に対しても納得せざるを得ないということ。

まとめ人が没を決めても禍根を生み、
皆で決めるにしても決め手が無いという状況では
こうでもするしかないのでは。

216 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 05:22:36.66 ID:3wrePMP00
ああ、最終面をクリスタルタワー(FC)並みに某動画涙目長大ステージにするのか
これならいろんな意味で折衷案だな

217 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 12:42:57.78 ID:R/uodyxK0
大迷宮化に一票

218 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 12:47:29.11 ID:4j4fGzj40
ラスボスはタブーですか

219 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 13:20:41.21 ID:kgTJRRmA0
ネタ保管庫のスパムがひどい
どうにかしたほうがいいと思う

220 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 15:14:04.09 ID:WkkZVW1wO
ネタ保管庫ってまだあったんだ

221 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 17:24:34.54 ID:HkpMHVmi0
>>202
巣間内。どうしても言っておきたかったんだ。またしばらくROMる
>>210
技術力は要らないんじゃないか?評価するのは作者じゃなくてステージだろう?
高度技術を使ったら斬新さが上げればいいし。

222 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 17:31:04.08 ID:R/uodyxK0
wikiトップがあらされてた。なおした。

223 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 17:41:11.16 ID:9KV3Rrpi0
なんでblackは叩かれてるの?過去ログ見たけどblack関係の事は書いてなかったよ?


224 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 17:47:45.39 ID:/e5ifiQf0
まさかとは思いますが、その「過去ログ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。

225 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 18:00:27.30 ID:PNkixgS/0
林:まさかとは思いますが、その「Black」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。

226 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 18:06:22.46 ID:/9skD9Lw0
林:まさかとは思いますが、その「林:まさかとは思いますが、その「Black」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。

227 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 18:09:15.29 ID:601AMssJ0
>>107
君に決めた!!がグラ化けしたままなんですけど・・・

228 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 18:31:32.10 ID:fU6JA7mX0
VIP3の「さて、そろそろ本気を…」の6部屋目とぴったり島のBGMの原曲が
分からないのだが…誰か分かる人いない?

229 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 18:38:39.72 ID:VCJjK9MG0
>>228
ぴったり島はマリオペイント
本気のキラキラ水中面はマリオカートDSレインボーロード
でよかったはず

230 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 18:50:33.03 ID:fU6JA7mX0
>>229ありがd

231 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 19:02:48.16 ID:ncadiuSbP
結局どうするの?オレは大迷宮方式でいいと思うが

232 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 19:10:01.65 ID:Yq+CMmuV0
もう面倒くさいから今のままでいいよ。
没にしろ没にしろ連呼してる奴の方がウザくなってきた。
前にもOIORD ◆cGrbCsiH3wっていう投稿者が
やたら他人のステージを没にしろって言ってたな。


233 :ROMって大体2時間><:2009/01/20(火) 19:21:23.75 ID:HkpMHVmi0
>>232
言ってない。ただXで荒らしを行いまくってたDXの作者の疑いが濃厚

234 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 19:31:17.81 ID:Yq+CMmuV0
>>233
何言ってんの?
OIORDがDXの作者騙ってただけだろ。
 
 
366 名前:OIORD ◆cGrbCsiH3w 投稿日:2008/11/10(月) 19:34:43.71 Rau0rMaT0
 
396 名前:キング名無しサーモン 投稿日:2008/11/10(月) 21:46:11.33 Rau0rMaT0
初見殺しや汚い地形はWikiにNGと書いてあるから、
それに当てはまるステージは早急に修正すべき。
ミサイル高原(避けやすいけど初見殺し有り)
城壁を越えろ(キラー砲台が浮いてる)
ブルたちの遊び場(草が途切れてる)
しばらく待っても修正無しなら、
没も考えたほうがいいと思う。
 
624 名前:OIORD ◆cGrbCsiH3w 投稿日:2009/01/08(木) 12:02:45.12 CgezJFCv0
 
20 名前:DXの作者 投稿日:2009/01/08(木) 19:39:25.81 CgezJFCv0
>>5
俺が本物だよwww偽者。
>>7-18
俺が本物だよwww偽者。


235 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 19:32:28.75 ID:RtLGH5Ml0
没没うるさい奴がいる一方で
自信が無くて取り下げようとしている作者がいるのも事実。
ここで打ち止めにしたところで
完成までずっとクオリティ云々叫ぶ輩が現れるぞ。

ただ、いずれにせよ16xを修復しなければ話が進まない。
どうするか。

236 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 19:52:51.94 ID:PNkixgS/0
現在発覚してるバグは各自が修正
注意すれば起こらない事なのにね

237 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:04:33.40 ID:9KV3Rrpi0
Wrecked Shipの作者ですが、修正していざうpロダにUPしようとしたら
なぜかエラーがでてしまいます。

238 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:07:22.63 ID:Yq+CMmuV0
>>237
その前に、何でこんなに時間がかかったんだ?
携帯での一言すら連絡出来ないほどの忙しさだったのかい?

239 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:12:27.57 ID:esptF0iW0
>>238
ロダに弾かれるのは例の池沼以外(多分)いないよ

240 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:14:37.69 ID:ncadiuSbP
まずageてる時点でアウトだな
本人かどうかもわからんし

241 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:16:11.49 ID:Yq+CMmuV0
つまりは偽者か。何を上げようとしてたんだか。

242 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:18:58.55 ID:R/uodyxK0
さーてそろそろ直すよー

【ステージ名】ハニーアドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】前スレ>>580
【修正内容】ハチミツブロック修正
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3341.zip

243 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:19:20.41 ID:kgTJRRmA0
本人を釣るための偽者だろ

244 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:22:53.21 ID:IHI64NjK0
もうお前らが没でいいよ・・・

245 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:28:40.26 ID:TazGAdM10
>>244
日本語でおk
please in Japnese                   英
bitte auf japanisch                   独
veuillez dans le Japonais               仏
prego nel giapponese                 イタリア
por favor no japones                 ポルトガル
por favor en japones                 スペイン
Japanner gelieve in                  オランダ
behaga i japan                     スウェーデン
παρακαλ? στα ιαπωνικ   ギリシア
пожалуйста в японце    ロシア
Japoncata tamam.                   トルコ
請在日文                        中国
やまとぅぐちっしいい                  沖縄
sisam itak ani ukoitak yan.             アイヌ
日本語でおkや                    大阪民国

246 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:35:14.46 ID:JuTUp6Py0
テスト版マダー(AAry


247 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:44:05.84 ID:VCJjK9MG0
>>244
あんたこそ日本語でええ

248 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 20:44:21.10 ID:ncadiuSbP
そういえばこのまえ失礼なやつがいたな、SIG氏はテスト版だけ作ってりゃいいとかなんとか

249 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 21:06:25.90 ID:GHhSfJfz0
よく知らないがアイヌ語って文字ないって聞いたんだけど
アルファベットで書けば通じるもんなの?

250 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 21:30:36.90 ID:WkkZVW1wO
ID末尾がPなだけであの人に見える

今回誰かが没没うるさいのは確かだけどさ
言われてる作者の対応も何か必要なんじゃないの
荒らしの粘着だけでここまで批判はされないでしょ
無視や放置じゃなく具体的にどこが悪いか聞くなり自分なりに直すなりしてほしい
没じゃなくて文句言われない程度に修正するのが一番だと思う

251 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 21:34:06.76 ID:kgTJRRmA0
まあなー。ただ叩きたいから話題に出しているのではなく
その人の処置が必要だから話題に出しているっていうのをわかってほしい
拗ねてもらうと困る

252 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 21:35:18.78 ID:B6dAcagK0
>>249
アルファベットで通じるならそれはアイヌに文字があるってことだろう

253 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 21:53:33.38 ID:jN+Hg6zh0
荒らしする奴は大体構ってもらえないからだからな

254 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 22:13:31.80 ID:IHI64NjK0
今クッパ城を制作途中だって人どのくらいいるの?
来ないもの待っててもしかたがないわけだが

255 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/20(火) 22:15:16.31 ID:dL64AD2f0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3342.zip
テスト版Ver6.0

256 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 22:22:52.98 ID:esptF0iW0
乙、そして一足遅かった
【Level】146
【前回のファイル】>>35
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3343.zip
【修正内容】マップ構成をちょこちょこ変更/ちょっと大人な雰囲気に

257 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 22:37:51.78 ID:Yq+CMmuV0
14Bのレイヤー2が全く見えないんだけど、
「横:一定」以外では、レイヤー2の横移動量がマップ間で引き継がれることを
全く考慮してないでしょ。

258 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/20(火) 22:40:07.35 ID:dL64AD2f0
>>257
それは13Bの背景移動を無しにすればいいですね。ちょっと修正してきますね

259 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 22:44:53.93 ID:Yq+CMmuV0
>>258
テストだけならそれで良いけれど、
完成版ではクッパ城スタートから14Bの部屋まで、
レイヤー2(背景)の移動量が0にするなんて非現実的なんで、
14Bの作者に修正して貰う必要がある。
レイヤー2をマップの長さ分敷き詰めて、スクロールを「横:一定」にすれば良いだけ。

260 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/20(火) 22:54:26.73 ID:dL64AD2f0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3344.zip
>>256とマップ13Bを修正しました。

261 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 23:21:03.20 ID:JuTUp6Py0
滑り込みアウトーッ!

12F修正
元のコインを消去
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3345.zip

【Level】14B
【ExGFX】137、13F
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3346.zip

ExGFX使用宣言忘れてました

262 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 23:21:10.94 ID:R/uodyxK0
MAP145の敵グラがおかしいよ

263 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 23:34:11.68 ID:JuTUp6Py0
14Bじゃねえ145だスマソ

264 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 23:35:42.24 ID:jN+Hg6zh0
幻の百点だけど
やっぱりキラーが出てくる土管が浮いてる気がするなぁ
なんとかYI風に出来たりしない?

265 :キング名無しサーモン:2009/01/20(火) 23:37:56.09 ID:JuTUp6Py0
16x修正
音楽20のch調整
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3347.zip

>>264
やっぱりそうですかね
ちょっとやってみます

266 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 00:15:00.18 ID:bOyV6uF80
14Bの作者です
>>257の不具合は>>207で修正しています
修正後のものが挿入されているなら部屋を出るときにスイッチがONになるはずです
最新の16xのスプライトを挿入してください


267 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 00:17:07.24 ID:jhStE9sg0
12F修正
YI土管になりました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3348.zip

268 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 00:31:00.80 ID:bOyV6uF80
wikiがまたひどいことになってる
そのうち飽きるだろうけど

269 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 00:33:18.43 ID:HcCvtDSn0
>>260
クッパ城の流砂が機能していなかったり
あの頃に戻りたいのリフトメット?が高速ブーメラン物体を投げて来たりするんだが

270 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 00:58:11.72 ID:2/vCgwdQ0
鬼畜王マリオってどこでプレイできるのだろうか
動画はいっぱいあるけどipsファイルのリンクがみつからない・・・

271 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:01:59.92 ID:2/vCgwdQ0
ああ、自己解決したっぽい

272 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:03:46.09 ID:UkH++Rnm0
>>270
トップページで「ソースを表示」でzipのアドレスが見つかるはず。
どれもこれも今まで投稿されたmix5のステージの数倍面白い。

つーか今回はあまりにも酷すぎるだろ。
テストプレイしてて本当に面白いと思ったステージが5個かそこらだ

273 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:08:18.71 ID:3kV10TRm0
その5個を挙げてみてくれ

274 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:17:42.19 ID:WK7+XdXa0
作者の平均年齢が明らかに下がってきているのだと思う
勝手な予想だが、mix1〜mix3くらいまでが大学生or社会人中心
(なん実民が多数とまれにvip初期から)
mix4あたりから大学生or高校生
(ニコニコから参戦)
mix5で高校生or中学生と予想
(勉強や部活に力入れようぜ、後悔するぞ)

275 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:20:46.91 ID:UecJsAU60
>>274
mix1以前から中学生〜高校生とか結構居るかと
Romはどうのこうのとかいう質問(現在あぼーん)が腐るほどあったレベルだし

276 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:22:49.64 ID:vmZS4gRP0
>>272
酷いステージは即名指しされるけど、良ステージってなかなか名指しされないよね。
恥ずかしがらずにどんどん挙げてってくれよ!

277 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:27:17.47 ID:oFKmIQLhO
良質ステージかー
LIVIN〜
ハニアド
ギュルルン
ドメスティック
赤の宮殿
幻の100点

かなー

278 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:35:56.53 ID:Pe4+T8nj0
個人的には速さの足りない海が一番好きだわ
機動性が良すぎて非現実的な動きをしてるけどそれ以上に水中であのスピードは気持ちがいい
他にはマグネットもあのブロックが遊び心をくすぐっていい感じ

279 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:42:27.48 ID:K9cFsnkJ0
高速ステージの方が爽快なのに作り手にはなぜか操作干渉や遅くなるウザステージが人気
マグネットはどちらもある良ステージだな

280 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:44:31.59 ID:CaxauBas0
このペースだと完成は3月末ってところか……

281 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 01:50:19.47 ID:RlqyOU2S0
やまのぼり
溶岩イルカ
パセティック
をーたーらんD
ネバネバネ
マリスワールド

あたりかな
アクションしてるって感じが俺は好きだ
やっぱりステージ構成が肝だと思う


282 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 02:01:21.70 ID:bxm9vvFQ0
>>274-275
mix4~ぐらいからかな、中高生に2chが身近になってきたのは
他の事例にも(VIPとか)当てはめるとよくわかるとおもう

283 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 04:38:12.21 ID:+RbJBeXO0
当時厨房だったけどmix以前から普通にSMW改造やってたぞ。
このスレにきたのはmix3辺りから

284 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 05:22:05.71 ID:gP7Trr2v0
>>279
なるほどなるほど。
敵をバッサバッサ倒しつつ高速で進めるのとか楽しいですよね。
リーフシールドまで行くとやりすぎかもしれないけど。

そして4畳半とか愚かですよね。
もしクッパ城再募集かかったら正統派のものを作ろう。

ちなみに自分は壷の中とか溶岩イルカボスとかで脳髄が刺激された。

285 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 08:31:54.18 ID:JP5AU+DDO
昔`d氏がルナマジ日本語化パッチ作ろうとしたら
「これ以上厨房増やしてどうするんだ」って反対されてたような
2003年くらいの出来事?

286 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 09:28:37.55 ID:EO7T3uS/O
そうやって自分をリアル工房だとアピールするから
ゆとりだと馬鹿にされるんだよ

287 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 12:03:26.48 ID:/De6pnWF0
ハニーアドベンチャーのグラはどうやって用意したんだろう?

288 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 15:25:28.21 ID:UecJsAU60
>>287
つ 攻略wiki

289 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 17:14:24.64 ID:DWN9+aJ20
あっち(SMB改造)のスレはなぜ過疎っているのか皆で考えないか?

290 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 17:21:26.48 ID:jevE6jVG0
某サガと同じでプレイヤーしかいないから。

291 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 17:49:55.90 ID:/De6pnWF0
DXの作者はなんで他の作者の作品をやたら褒めるのだろうか?
また偽者が出たときのためにコテとIDを覚えてもらうため?

292 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 17:53:35.76 ID:ZXqUNmBf0
>>285
一番厨房が増えたのは某動画だと思うけどな

>>286
お前も必死なゆとりに見えるからやめとけ

>>289
もう全盛期の作者がほとんどやめちゃったからだろう・・・

293 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 18:10:03.23 ID:zN0m3EWN0
ロマサガ、FFスレと似たような状態だな

294 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 20:25:15.96 ID:bxm9vvFQ0
最近は自作サイト増えてるね
ブームなの?

295 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 20:48:59.22 ID:kESYlotMO
むしろ今まで活動中のサイトがほとんど無くて、
情報とかパッチの全てがwiki、あぷろだに収められていたことに驚き

296 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 21:05:35.80 ID:kpIkZcom0
>>295
情報はacmlmからだっただろ。

297 :キング名無しサーモン:2009/01/21(水) 21:52:26.03 ID:/De6pnWF0
鍵付きドアって使われてる?

298 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2009/01/22(木) 13:20:06.23 ID:Ly4BvTVh0
【ステージ名】ハニーアドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】>>242
【修正内容】アイテム追加 細かいところ修正
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3349.zip

>>287
つくって 用意した

299 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 19:22:39.89 ID:NZqprWDq0
誰も音頭を取らないからちっとも進まないな

300 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 19:34:36.27 ID:uMNSritpO
もうステージ全部集まったんだから
TSC氏が何も言わない以上、あとは彼がまとめるのを待つだけだろ。

301 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 19:41:19.28 ID:rmgJc4Ab0
ラスボスできてないけどな。まあクッパとか、適当に用意できるやつで別にいいんだけど。

302 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 19:43:11.10 ID:mADkHRXQP
まず16xを修正するのが先だろ
そもそも誰が発端なんだよ、あの不具合16x

303 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 19:46:15.94 ID:rRB9sur30
こくないじゃね?

304 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 20:03:34.04 ID:OdNe2JWS0
今回はともかく次はTSC氏以外の人がまとめ人に
なった方がいいと思うな
MIX4以外全部TSC氏っていうのもなんだかな〜ってね
べっ、別にTSC氏を嫌いなわけじゃないんだからねっ

305 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 20:34:18.99 ID:N/E67BuG0
ははわろす

306 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 20:45:26.99 ID:amNJ83Yy0
MIX5の募集開始する前に決めたことなのに何を今更

307 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 22:16:28.17 ID:tX9oWjj90
というかMix3あたりから言い続けているがまとめ人が決まらないのに見切り発車はしない。
最終的には監督であるまとめ人に一任することを了解して進めないと、グダグダになる。

308 :キング名無しサーモン:2009/01/22(木) 23:56:52.80 ID:5Bo5wfg10
TSC氏みたいに普段は潜伏してて大事な時だけ出てくるっていうのは良いスタンスだね
SIG氏のように仕事速いのも仮まとめ人として非常に良いし
なんだかんだでいいものになると思うよ

次回もこういうタイプの組み合わせだとバランスがいいんだが

309 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 00:17:19.42 ID:8RZIPqSh0
とりあえず今までのまとめ

・16x不具合修正。不具合って今何があるん?
・クッパ城。抽選?or部屋数増やす?
・今クッパ城を制作途中だって人どのくらいいるの?
・ステージのバグ何が残ってるん?
・厨房多すぎ

310 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 00:38:57.92 ID:EgOIZ2ms0
▲不具合未修正
★修正必須
002 Wrecked Ship(仕掛け死亡バグ)
116 凍ったお化け屋敷(下から脱出不能スクロール土管/♪ブロックグラ化け)
11E 君に決めた!!(ExGFX12A、12Bが被りまたは被られ)new
129 むらがるマゾこうら(鍵ルート詰み未適用)new

142 クッパ城部屋3(点滅ブロックのグラ間違い)new
14B クッパ城部屋12(レイヤー2の水)new
★修正推奨
008 ノコパタロード(ゴールゲートの右)
110 諦めたいほど ドメスティック(中間からだと蝋燭の火消失)

011 「おはけやしき」
015 「ー」ではなく「━」使用
113 「じゅうじキーていどうし」
130・句点ではなく半濁音使用
   ・「ー」ではなく「━」使用
   ・「ADVANCED ADVISE」

311 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 01:07:16.68 ID:eT2OXchLO
結局こくないの予約ステージは破棄なのか
散々引っ張った挙句白紙かよ。回りの輪を乱すし、本当クズみたいなヤツだな

312 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 10:33:19.13 ID:YrTpCezq0
おはようございます。
asmのことでお聞きしたいのですが、
スプライトがマリオに踏まれた時にある処理を行いたいのですが、どう書けばいいのでしょうか?

LDA $14C8,x
CMP #$08
BNE LABEL

LABEL
(実行する処理)

みたいな感じでいいのでしょうか・・・?
どなたかご教授お願いします。

313 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 12:52:28.00 ID:J9R0M09iO
>>312
wiki嫁
$03だけが潰れた状態だろ

314 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 16:10:56.60 ID:WL6Hq3MG0
\アリだー/

315 :チマ:2009/01/23(金) 17:30:54.14 ID:1lQHKL5M0
>>310
【ステージ名】君に決めた!!
【Level】11E
【前回のファイル】>>33
【修正内容】ExGFX番号
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3350.zip
すみません、ちゃんとWikiの編集したから
被らない筈だったんですけど、
なんか被っちゃったみたいで・・・
あげなおしても相手にされないんで
ステージのExGFX番号変えました。
ちょちょっと変えるだけなのに・・・
ま、いいけど
へらへら( ̄∀ ̄)

316 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 18:22:40.12 ID:Xp4kivbE0
テストバンマダー?(AAry

317 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 18:45:25.20 ID:i6UyCGQX0
wikiでAirShipの作者本人っぽい人が書き込んでるけど、
居るならちゃんと連絡しろよ

318 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 18:57:37.45 ID:8RZIPqSh0
>こんにちは。自作の改造マリオを作っているのですが、・・・・を貸していただけないでしょうか?
返事お待ちしています。 -- Exor

( ^ω^)最近こんなの増えたNE!

319 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 19:01:18.95 ID:j8rAVZJY0
 〃∩ ∧_∧
 ⊂⌒( ・ω・)   ・・・
  `ヽ_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒

320 :sym ◆n69KLkPSHI :2009/01/23(金) 19:10:35.25 ID:JIvwhCKu0
【Level】148
【前回のファイル】>>47
【修正内容】
 ExGFX142の追加
 9D5-9DEの追加
 全体的に金網の配置を変更
 それに伴いスイッチを削除(あると難易度がバカ高くなってしまったので)

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3352.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3351.zip

321 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 19:22:39.40 ID:1lQHKL5M0
>>318
自分で色々やるから楽しいのにNE〜・・・

322 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 20:03:35.64 ID:EycvaD230
あんなアホみたいな内容書かれて、堂々と貸す作者も馬鹿だなw

323 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 20:41:29.40 ID:ncgMVC5KO
【Level】10C
【前回のファイル】前々々スレくらい?
【修正内容】
・MAPを長くした
・スプライト修正
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3355.zip

誰か↓これ16xに入れて下さいお願いします
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3354.zip


324 :キング名無しサーモン:2009/01/23(金) 20:55:44.09 ID:ncgMVC5KO
↑追加
【修正内容】
・BGM追加

325 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/24(土) 15:31:30.49 ID:bB+R1LgV0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3356.zip
テスト版です。
マップ148の作者はExGFX142が未挿入でしたので、至急アップをお願いします

326 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 15:42:40.27 ID:TLzWGW3x0
SIG氏12作めキターーーーーーーーーーーーー。

327 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 15:55:42.86 ID:1+rpNoo30
>>320
前から君の作る16x見てて思ったんだけど
なんで君が16x更新すると、中身の更新日時が全部変わってるわけ?
まさかと思ってmagne_n.bin、magne_s.bin、Honey.binを調べたら、案の定旧版だったし。
16x作り方間違ってね?

328 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 16:19:43.78 ID:x4z49mdZ0
>>323
>誰か↓これ16xに入れて下さいお願いします

ふざけてるの?

329 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 16:35:09.58 ID:H93dbfqBO
>>328
SpriteTool1.39が使えない&うpろだに
16x上げようとしたけどネット環境悪くてうp出来なかった…

330 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 17:01:17.36 ID:tjLxNeRG0
【Level】14B
【前回のファイル】>>>>207 (削除済み)
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3357.zip
【修正内容】
マップの微修正
レイヤー2の動作に関しては>>266

331 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 18:54:51.61 ID:8wX9tFh70
( ^ω^)今更だけど投稿のルールの項を熟読してから投稿してほしいNE!

332 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 19:19:11.90 ID:ZLujgQCN0
blackがグラのリッピングに成功したって・・・
いいなぁ・・・


333 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 19:35:15.62 ID:x4z49mdZ0
そんなもん、マニュアルもあるしサルでも出来るだろ

334 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 19:41:57.01 ID:ZLujgQCN0
>>333
マニュアルは見つけたけどなんかツールが必要みたいでそれが載ってない。
乗ってないってことはそういうのは必要ないのかも。もうちょっと調べてみる。

335 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 19:50:28.65 ID:x4z49mdZ0
>>334
PSP3.0と1.67kを使う背景リップの方を見たんだったら、
無駄に16xタイル消費するし止めた方が良いぞ。

336 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 19:52:54.57 ID:u7hdjQWo0
ひとつ質問
クッパ城は
今ある中で吟味していくんですよね?
没が何だかんだで、またうやむやにはならないですよね?
最後なんだから・・
最後なんだから・・・!!


337 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 20:03:07.23 ID:ZLujgQCN0
>>335
iDrawっていうのを見つけたけどこれでいいのですか?


338 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 20:06:17.13 ID:6gEFbcHB0
PSPってPaint Shop Proの略だよね?

339 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 20:11:41.95 ID:btpDtged0
PSP=Personal Standard Pencil

340 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 20:25:09.38 ID:ZLujgQCN0
だめでした・・・
今度はRippingExGFXを見ながらやってみます。

341 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 20:36:25.10 ID:iU+WpPDx0
bmpから取り込んで加工すりゃいいじゃん

342 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 21:06:45.97 ID:0uKhMXAa0
ドメスティックがファイアーバー構成から
グルグル構成に変わっているけど、
それだとグルゥンとかぶるし、
ファイアーバーを巧みに使っているという
ステージの取り柄を失ってしまった。

できれば元に戻してほしい。

343 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 21:13:18.20 ID:XTgbDKL60
そもそも>>333の言うマニュアルってPAC氏のだろ

344 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 21:30:52.68 ID:ZLujgQCN0
TileMolester_015a_binというツールを使ってできました!
みなさん色々ありがとうございます。

345 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 21:44:32.59 ID:Ez1vxjm0P
リッピングとかペイントとyy-chrで十分じゃない

346 : ◆mZ3IdMtMLg :2009/01/24(土) 21:50:02.27 ID:BzisFVV50
【ステージ名】むらがるマゾこうら
【Level】129,F6
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3358.zip
【修正内容】鍵ルートを詰まないように。
        でもなんで中身自滅したんだろう


347 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 22:01:03.59 ID:JHTJV67O0
>>345
そんなあなたにedge2

348 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 22:52:57.64 ID:H93dbfqBO
【ステージ名】くものなか?
【Level】10C
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3359.zip
【修正内容】
・音楽の詳細設定を変更

ST1.39使えないのでaddmusicだけ当てたのを上げようとしたけど
やっぱり上げられなかったorz

16x差分↓smw_3351に上書きして下さい
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3359.zip

349 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 23:03:29.92 ID:H93dbfqBO
↑ミスた
16x差分
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3360.zip

350 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 23:16:22.57 ID:tFoPW7Tn0
>>349
事情は分かるから仮まとめ人さんにお願いしてはどうでしょう?

351 :キング名無しサーモン:2009/01/24(土) 23:54:50.14 ID:hhKk78Pc0
ドンキーコングみたいな大がかりな背景とかじゃない限り、
色調べてとりあえずパレットにぶっこんでyy-chrに使いたいGFXを貼り付けて
そのレベルのzstファイルを読み込んで色づけすればめんどくさいけどなんとかなる!


352 :sym ◆n69KLkPSHI :2009/01/25(日) 11:00:15.53 ID:ulGkxEOq0
ごめんなさい、修正した後に>>349を入れ忘れたことに気がつきました。
>>349の差分は未挿入となっています。

16x)http://mario.ellize.com/up/src/smw_3361.zip
とりあえずmagne_n.bin、magne_s.binは最新のものであろうものと差し替えておきました。
Honey.binはtest6.1や>>242を見る限り最新版な気がします。

>>327
此方の環境で解凍した際に更新日時が変えられてしまうっぽいです。
一応ブロックを書き換えた記憶はないのですが……

148修正)http://mario.ellize.com/up/src/smw_3362.zip
ExGFXを純粋に入れ忘れていました……すみません。

353 :キング名無しサーモン:2009/01/25(日) 11:46:41.85 ID:SRpTeI2p0
ブロックの書き換え云々じゃなく古い16xを使っていたらおかしくなるだろうよ

354 :キング名無しサーモン:2009/01/25(日) 11:51:16.30 ID:ulGkxEOq0
>>353
以前も一応16xは最新のものを使ったと思いますが……

355 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/25(日) 14:09:15.20 ID:btx3khFa0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3363.zip
テスト版です。>>352の16xははちみつブロックなどが正常に機能しませんでしたので、
そのひとつまえの16xで作成しました。

356 :キング名無しサーモン:2009/01/25(日) 15:11:11.62 ID:TJK/i+wG0
>>355
またか……。
SIG氏も大変ですね……。毎回本当におつかれさまです。

357 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2009/01/25(日) 15:17:51.91 ID:sWJ52I+f0
>>355本当にお疲れ様です。

【ステージ名】ハニーアドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】>>298
【修正内容】アイテム位置修正
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3364.zip

358 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/25(日) 17:24:30.52 ID:btx3khFa0
クッパ城一口レビュー。個人的な意見なので参考にされるかどうかは自由です。
140:最初に回復アイテムが欲しいところ。あと以前も書きましたが、マップモードが気になります。
   背景が暗いとすべてのオブジェクトが奥に表示されるため、溶岩に落ちた時違和感があります。
141:自分のステージなのでスルー。
142:ブロックが正常に機能してなかったのでクリア不可。
143:難易度としてはまずまず。しかし、クリアに140秒くらいかかってしまいました。これは私の技量不足ですねw
   真ん中あたりにひとつくらいキノコを置くといいかもしれません。
144:流砂が機能しておらず断念。
145:かなりの難度でした。キラーと戦車、そしてブロスを越えるのはきつい。背景が[無し・一定]になってたので
   ちょっと違和感が。[普通・普通]くらいがいいと思います。
146:超難度。しかし回復アイテムの頻度が高いため、どうにか抜けることができました。素晴らしいステージだと思います。
147:割と楽でした。ただ、中盤のグルグルにスピンで乗ってくぐる場所には、ビックリブロックか何かのサポートが欲しいところ。※1
148:かなり難しい。バブルと電撃の猛攻に耐えるのは骨が折れました。また、マップ移動にミスがありなぜか144に移動してしまいます。
   Layer2 fallを使ってる場合、マップ移動を設定するページはマップの入口のページにしてください(ここの場合は04)
149:長いしすべるし単調です。
14A:構成的には悪くないです。しかし、スプライトオーバーでところどころグラ欠けが見られます。ロウソク(0F)か落ちるリフト(0E)のどちらかを
   減らしたほうがいいと思います。
14B:なかなか難しいですがどうにか抜けられました。※1

※1:レイヤー2を使う場合は、他のステージとの兼ね合いから、ページ全体にレイヤー2を設置し背景のスクロール方法を
   [横:一定 縦:無しor一定]にすることを強く推奨します。

359 :キング名無しサーモン:2009/01/25(日) 17:51:30.22 ID:jP3qZRBN0
レビュー乙です
14Bですが、スクロール方法横:一定にするとレイヤー2が動かせなくなるのでやりません
部屋に入った時点でレイヤー2の位置を戻すように>>207で修正しています
またその際、部屋に入った時点でスイッチOFF、出る時点でONになるようにしています
テスト版ではそうなっていないので最新のものが挿入されていないようです

360 :キング名無しサーモン:2009/01/25(日) 19:39:54.57 ID:B3h0evDR0
くものなか?にて。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3365.png
透明なブロックがあります。しかしその下のブロックはキノコでした
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3366.png
なんか見えるゾ

361 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 00:47:58.34 ID:REi7yTvn0
低クォリティなステージも結構あったりするし
クッパ城の作成に時間掛かってるみたいだね

362 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 00:53:29.79 ID:1dwDDEoY0
コインの下のブロック叩いて透明ブロックはもういいよ

363 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 00:53:53.44 ID:yaHPkqJLO
【ステージ名】くものなか?
【Level】10C
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3367.zip
【修正内容】
・コインの場所
・グラフィック修正

仮まとめ人さんでも他の人でもいいので
16xを…orz
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3367.zip

364 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 19:01:33.13 ID:heMThx4A0
結局16xはどうなったんだ?
大分前から狂ってるらしいが

365 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 20:01:33.00 ID:NK2Mi1gC0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3375.zip
↑ぬるぽ

366 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 20:26:49.02 ID:67U/6Ic80
>>365


367 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 20:34:20.66 ID:NK2Mi1gC0
【Level】142
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3376.zip
【修正内容】使われなかった敵のオンパレードにした

368 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 21:13:33.95 ID:+/MxBG1G0
何かどんどん自分のステージのクオリティ下げてね?こくないさんよ
ドメスティックの初代ファイアバー→グルグルといい

369 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 22:01:34.17 ID:wXv1Rttz0
暇なので適当に曲作ってみた
サガフロンティアよりタルタロス
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3377.zip
暇だったら聞いてくれ

370 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 22:06:01.46 ID:E0SFMelv0
>>369
うまい

371 :キング名無しサーモン:2009/01/26(月) 22:38:16.86 ID:I5iNrhRk0
>>369
所々に不協和音があるのが気になるかも・・・。

372 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/27(火) 19:05:47.89 ID:Uli5G0Y50
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3378.zip
16xです。スプライトは挿入できましたが音楽はなぜか挿入できず・・・

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3380.zip
テスト版です。

373 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 20:04:22.19 ID:6Jgf/feG0
>>372
乙です

374 :改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/27(火) 20:24:54.19 ID:vl7A6bVl0
レビューのときに「長い」
という感想をよく聞きますが、あれは修正不可能です。
一部屋100秒程度でしたよね?
あの長さで105秒かかるんですから、丁度良い長さだと思うんですが・・・。

375 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 20:28:13.46 ID:VbjFcdyCP
>>374
おまえのはただダラダラ長いんだよ
単調だし、大した仕掛けもなし。

376 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 20:46:00.92 ID:X5YDU7Qd0
水やリフトを使うだけで時間調節はできる

377 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 20:53:19.43 ID:6229eDQ60
連続キラー出してカメック出して滑らせてスクロールさせりゃ難しくなるだろwwww
みたいな適当な構成してるからダメなんだよ
というか初心者名乗るぐらいなら投稿すんな、半年修行してから来い

378 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 21:46:33.34 ID:pAkJ9X/4O
>>372
すみません今PC使えないので携帯で確認しましたが
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3358.zip
が入れられている様なので
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3360.zip
のを入れてもらえますか?

音楽の番号33だと容量的に心配で39に移してあります

本当にすみませんorz

379 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 21:50:42.14 ID:VbjFcdyCP
>>378
>>372の本文見た?音楽は挿入してないって書いてあるだろうが

380 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/27(火) 22:28:17.31 ID:7lwl+Ldg0
【ステージ名】春夏秋冬
【Level】015
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3382.zip
【修正内容】
・レビューを参考にしてステージ構成&メッセージを変更した
・グラフィックを修正

【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3381.zip

16xの不具合はまだ解決していないようなので、
一応形式的に更新しておきます。


381 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 22:39:44.90 ID:qJISkg3k0
で。16xの不具合って、今具体的に何があるん?
なんだかんだ言って皆普通に更新してるみたいだけど

382 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 22:43:02.71 ID:7lwl+Ldg0
>>372でスプライトは挿入できましたが
音楽はなぜか挿入できず・・・ と言っている

383 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 22:48:54.17 ID:D4uSpypW0
>>372みたいな、単に「○○できませんでした。」と言う報告は良くないね。

・具体的な状況描写が必要。
 -挿入できたと思いきや、プレー時に音楽が流れないのか。
 -それともエラーで挿入すら出来なかったのか。
 -エラーが出たなら、どんなエラーなのか。
 -どの音楽を挿入したときに起こったのか。
・他に試してダメだった手法が有れば、それも報告。
 -別の音楽に差し替えてもダメだったのか。

384 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/27(火) 22:52:52.22 ID:Uli5G0Y50
>>383
おっしゃる通りですね。私の言葉が足りませんでした。
具体的には、Carol氏のaddmusicで音楽を挿入しようとしたところ、
「24.txtの○○のチャンネル指定が不正です。」と言われて挿入できずじまいでした。



385 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 22:59:34.30 ID:7lwl+Ldg0
>>384
音楽の不具合だけだとしたら1つ聞きたいことがあるんだけど
16xの不具合は完全に治ったのか?

386 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 23:08:59.05 ID:VbjFcdyCP
>>385
今確認したが、流砂と磁石はまだみたいだな

387 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 23:13:46.47 ID:D4uSpypW0
>>384
>>372の16xの24.txtは問題なく挿入できたけど、
挿入を試みた24.txtはこの16xの中身と同じ物なの?


388 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/27(火) 23:16:02.01 ID:Uli5G0Y50
はい、まったく同じもののはずですが・・・
なぜでしょうか。とにかくご迷惑をおかけして申し訳ありません。

389 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 23:23:33.30 ID:7lwl+Ldg0
>>385
わざわざ確認してくれてありがとうございます
>>388
失敗する事は誰にでもあるさ、
気にするなとはいい過ぎだけど、
次失敗しないようにすればいいと思うよ


390 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 23:34:57.08 ID:D4uSpypW0
>>388
addmusicの最新版を使ってないんじゃないかな?
最新版のaddmusicはgocha氏が機能を追加してて、
24.txtはgocha氏の作品で、その新しい機能を使ってる。


391 :キング名無しサーモン:2009/01/27(火) 23:54:55.30 ID:cBzXwk4c0
142といいドメスティックといい
改悪修正を見過ごしてはいられないんだが。

作者の力量を超えたクオリティを求める気は無いが、
こうやってみすみす自分のステージのクオリティを下げるのは
共同をいい物にしようという気が無いようにしか思えないぞ。

392 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 01:36:48.97 ID:FQjskNIC0
しっかし昔は共同っつったら和気藹々としてたのに
最近はクオリティがどうの、厨房がどうの言ってばっかりで、もう嫌になっちゃうな。

393 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 01:40:40.39 ID:HyCynizu0
シリーズ化の意識が高まっちゃったからな

394 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 01:49:33.49 ID:uBWkNdoj0
昔は共同作品としてのクオリティを上げようみたいな話が多かった気がするけど
今は良かったステージどれみたいなスレがある時点で萎えるわ・・・
良ステージはそのうち正当な評価がくるから

395 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 02:38:53.01 ID:aTfyu9zb0
>>394
スレじゃなくてレスの間違いだよな?

396 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 02:50:22.96 ID:KlQO0SCLO
敷居が低くなって適当なステージ投稿するヤツが増えたよな
もしmix6があるなら次はコンペ制を強く希望したい

397 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 08:22:22.58 ID:tPmdnVNUO
>>391
注文や意見に耳を傾けるのはいいことなんだけどな
作者がどんなステージが面白いかわかってないってことなのか・・・

共同1のときと比べると、カスタムスプライトとかの改造技術は進歩したけど
動画サイトの影響とかで改造人口も増えたから雑なステージが尚更酷く見えるんだと思う

398 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 09:52:26.21 ID:FQjskNIC0
前はそれなりに良いステージを"さらに良いものにしよう"って風潮だったけど、今はそれよりも
目も当てられないようなステージを、"なんとかマシにしてくれ"だもんな。
これを考えるとコンペ制には俺も賛成だわ。

敷居と言えば、いつだったか
ずいぶんと共同の敷居が高くなったとかいう議論があった気がする。
思えばこのときがピークだったかもしらんな

399 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 10:45:58.58 ID:ddB/3IIQ0
敷居とかそんなのを気にもかけずにとにかく俺のステージを投稿したいって輩が増えたしな

Mix6でコンペ制にするのは賛成だけどMix5のクッパ城とかでMix6の募集開始より前に一度は
同様の形式で募集をしておいた方がいいと思うんだ
これまでに無い形式での募集だから絶対に不具合が見つかると思うんだ


400 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 11:27:05.95 ID:4NXQQbER0
そんな事言わずに過去ログ見てみろよ・・・・・なあ?

401 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 14:09:27.04 ID:Hh6/M8OD0
バックアップを取れずにドライブCを消さざるを得ない状況になってフォーマットしたら
2004年ごろから「気が向いたらステージ作る」を方針にコツコツ作ってた改造マリオが消し飛びました。
前回のバックアップ分は別のPCに置いてあった2005年頃のしかありません。

何か一言くれ。

402 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 14:16:04.11 ID:JZH2K5CH0
demo版を…demo版を何故上げなかった。


403 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 14:16:25.12 ID:NB3/jbeYO
昔は良く見えるのかね?
どのコースが面白かっただの、酷いからなんとかしろだの、
厨が流入ししぎだの質が下がっただのという話は
mix2の頃から毎回出てるだろ。
荒れ具合は昔の方が酷かった。
投稿スピードが早くなったという点だけは認める。

404 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 14:59:23.45 ID:GhQkcfAW0
>>401
こまめにフラッシュメモリとDに保存を繰り返していた俺の勝ちだ!

ところでコンペって何の略?と思ったらWikipedia先生はすぐに答えてくれるね!
面白そうな制度だな。MIXとは別にしてやった方が。

405 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 16:17:42.37 ID:WccYomAA0
>1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど、ある程度遊べるまで数を作るのは大変ですよね。
>そんな悩みを解消するこの計画は、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにしよう!というものです。

↑これって今ではほとんど意味を成さないよな
最初は個人作品で色々作ってる人が1ステージ提供するって感じだった
今は共同のために改造始めるって人もいるからね

>>403
昔荒れてたのはVIPだったからってのもある気がする
あんまり覚えてないけど

406 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 17:58:01.58 ID:aTfyu9zb0
>>405
意味をなさないってか曖昧なんだよな
たぶん書いた当時は特にルールとして書いたのではなく共同開発の概要として書いたのだと思う
で、あまり質のよろしくないステージが投稿されるようになった今日この文章を持ってして共同という企画はどうのこうのって議論するのは難しいと思う

407 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 19:08:25.62 ID:gvhQuxvr0
>>405
壁時代末期〜アラスカ初期
 
・本スレ
○○難しすぎだろ、作者死ねよ
てめーが下手なだけだろ
自演死ねよ
もうVIPマリオの名前付けんな、ブランド価値が下がるから
ブランド価値(笑)
コテ付けろやNGするから
厨が乱入しすぎ、このスレ終わったな
wiki嫁
おまえら質問厨に教えすぎだろ、ウザい新参流入するだけだわ
俺神コース作ってたけど、もう投稿する気にならんわ
新参死ねよ。古参だけで別のVIPマリオつくるべき
個人作品マダー?
なん実の○○にVIPマリオやらせてーなあ
ROMの吸い出し方教えろや。つーか貼れ
つ***/Super%20Mario%20World.zip

・ヲチスレ
ID○○ウザ過ぎワロタ
長文君必死すぎwww
ボクも仲間に入れて下さい。本スレ酷いですね^^

408 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 19:17:05.45 ID:IY1/O6zaP
>>405
最近じゃもはや製作すらも省略しようとするバカがいるからな
「自分で改造したいのでSIGWorldのipsのロックをはずしてください」だと。バカじゃねえの?

409 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 19:19:23.17 ID:MRotp+0Q0
>>408
コージのことか






















P.kbyi

410 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 19:53:30.42 ID:4NXQQbER0
どうせ例のヤツが構ってほしくて本スレやwiki荒らしてるんだろうが、
もう十分だろ?

411 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 20:07:21.70 ID:hBhw7iVh0
ところで誰もオブジェクトA4使ってないよね・・・

412 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:08:05.01 ID:hwDcO/U00
無    ニコ厨          作者乙         借りさせてください
断          糞ステージ   どうやるんですか?
使   mix〜の方が              偽   クオリティ低すぎ         難易度
用         遅すぎる      単調  者     没          劣化
 wiki読め          半年ROMれ          に      「投稿できなかった」
        このペースだと           初    しろ
                            心               パ    ニコに帰れ
  理不尽         無理でした      者      年齢       ク   16x
     地形汚い         また単発か   / ̄ ̄ ̄\    糞    リ
予約放棄       教えてください       / ─    ─ \   コ         連絡しろよ
                           /  <○>  <○>  \ テ
   質問   グダグダ   ルール読め   |    (__人__)    |  作者の態度   
新参死ねよ     修正まだなの?     \     ` ⌒´   /  
         つまらない      厨房   /             \       わかりません。

413 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:26:16.29 ID:iUF5zFM00
今回は新規AAグラフィックはないのかな?
そろそろテレサをAAにして欲しい俺がいる

414 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/01/28(水) 22:33:50.53 ID:qIW52pXpP
一週間ぶりに来てみたらなんか16xバグってるのね。
何がどうバグってるのか知らないけど。

>>412
これが敵キャラだったら相当強敵だろうね(精神的に)

>>413
テレサって難しいのよ
下手にAAにしちゃうとお化けじゃなくなっちゃうし
お化けじゃないってことはお化け屋敷が唯の屋敷になるってことだし

415 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:35:11.71 ID:vtO8cJeh0
お化けのAAってなんかあったっけ

416 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:39:56.45 ID:vTo4Tq7w0
ビッグテレサのことも考えないといけないしなあ

417 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:41:02.87 ID:KfpKir2/0
何で今日こんなに荒れてたのよ
他所でやって欲しい

418 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:42:55.16 ID:hBhw7iVh0
テレサウルス→モナーの例もあるから
元からお化けのものに限定しなくてもいいんじゃね?

419 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:44:04.06 ID:vTo4Tq7w0
なんとなくイマノウチをテレサにしたら面白そうかなと思ったけど
顔合わせた瞬間どっこに飛んでいきそうだなあいつ・・・

420 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:49:44.24 ID:FQjskNIC0
ところでニューソ君とニュッって出ないの?

421 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:50:32.60 ID:jYn8pLVd0
                        ,,  --─―- ,
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      `''ー―''´ ` 、 .....::::::::::::::::i::::::....    `'ーニ二ニ'´::::::::::;!
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                         、::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ




422 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:57:52.60 ID:vTo4Tq7w0
>>421
そんなん後ろから迫ってきたらトラウマになるわwww

423 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 22:59:38.86 ID:vtO8cJeh0
                , ' ' ´ ` :,
               ;'       `,
                ;  .:,';' .,:';  :,'
                ,:  ´   ´ ,;
               ;:   `'  ; '
               ,'  ;,',','  ,;'
              ;  ´´ , :'
             ,'   , ' '


424 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 23:00:57.52 ID:90Mholnp0
     人
    (__)
   (__)  
   ./) ・∀・)') 
  /     /  
  しωつJ


425 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 23:23:03.54 ID:KfpKir2/0
      +   + 
        ∧_∧  +
       (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
   +.   (0゜∪ ∪ +
     /ヽと__)__)_/ヽ   +
    (0゛   ・   ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
    (0゛     ∪    ∪     +
  /ヽと____)___)_/ヽ   +   +
 ( 0゛     ・    ∀   ・  ) ワクワクデカデカ
 (0゛       ∪        ∪   +
 と_______)_____)



426 :キング名無しサーモン:2009/01/28(水) 23:46:58.00 ID:jYn8pLVd0
        _,,,,,,,,,,,_  
       /彡ノ´`ヽミ`
       .|_ノ∋::::∈:::::|
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       |  ..::-==-::::::::|
      ヽ ...:::::::::::::::::::
        `''ー―''´
          ↓
        _,,,,,,,,,,,_  
       /彡ノ´`ヽミ`
       .|_ノ∋::::∈:::::|  お 
      | (o):.....(o)::::|  か
       |  ..::∪ :::::::| ぇめ
       |  ( [三] ):::::::| えぇ
      ヽ ...::::::::::::::::::: ええ
        `''ー―''´ ぇえぇ

427 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 01:29:19.54 ID:e/eTGt/20
トゲ柱をマララーにするのはどうよ
んでもってピストン運動するんよ

428 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 01:34:46.78 ID:vBsKIZ/30
えっちなのはいけないとおもいます

429 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 15:12:53.33 ID:CFNIsV4l0
テレサ→ツンってのはどうよ

430 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 15:59:05.83 ID:rSNbMuvC0
なんか、ある所で鬼畜王マリオの最新作が流れているね。
神●と戦えたww

431 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 16:21:17.15 ID:CFNIsV4l0
(;^ω^)

432 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/29(木) 18:13:47.42 ID:a6MODa9d0
自分の更新の仕方が悪いのか、責めるわけではないが、
3378のブロックツール関連のファイルが悪いのか分からんが、
ブロックツールを当てると
ハニーアドベンチャーのブロックの挙動がおかしくなった。
その為おととい作った16x消してを3378の16xを基にして、
EXGFXを挿入し直すだけにした。
迷惑かけてしまい申し訳ない・・・

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3384.zip

433 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 18:41:08.52 ID:V/FaZRwx0
あと残ってる作業ってどんなこと?

434 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 19:11:18.65 ID:FV+CVKGt0
>>430
外人に専ロダのファイルが直リンされちゃってるんだよな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=OlHoUmcadHU

435 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 19:41:30.35 ID:SzYGh4Kc0
なんぞこれ

436 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 19:50:16.17 ID:e/eTGt/20
>>434
一瞬うみにんが映ってフイタ。いつのまにあんな凄いOWになったんだ・・・。

437 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 19:59:39.56 ID:X7nHXpeU0
いつの間にも何も
前スレあたりでここに投下されていた物じゃないか。

438 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 20:10:12.03 ID:ggjk27u70
>>430
where?

439 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 20:21:31.04 ID:X7nHXpeU0
>>438
12月28日あたりのアレを見てみろ

440 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 23:19:24.84 ID:DrSGYiOu0
TSCさんTSCさん

OWとかもう作ってたりするんですか?

441 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 23:50:10.46 ID:ggjk27u70
>>439
小出ししないではっきり言ってくれよ

442 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 23:52:25.83 ID:V/FaZRwx0
>>441
前スレの12月28日あたりのレスを見れば幸せになれると思うよ

443 :キング名無しサーモン:2009/01/29(木) 23:56:44.07 ID:FV+CVKGt0
youtubeにUPした奴のコメントで直リンされてるだろ

444 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 19:04:33.56 ID:gvPFHI6O0
鬼畜王マリオは最初の面のみか
過去ログが見れないのが悔しい

445 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 19:21:27.27 ID:IsvjLltP0
一つ言えることは、外人もこのスレを監視してるということ。

446 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 19:37:28.17 ID:qPMLAQwU0
>>444
最近は過去ログなんて簡単に読めるんだぜ
ちょっとググってみ。

447 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 19:54:01.28 ID:t2e+B79i0
LMでマップいじって保存しようとしたらいきなり
「セーブデータに十分な空きがありません。8MByteにROMを拡張してもよろしいですか?」
ってエラーメッセージが出るんだけど・・・
これ回避するにはどうしたらいい?

448 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 20:00:10.79 ID:IsvjLltP0
どんだけデータを詰め込んだら、そんなメッセージが出るんだよ

449 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 20:13:02.34 ID:4SBCGqzA0
>>445
某氏を除いて、見てるのはアップローダーだけだと思うけど。
wikiにリンクはってあるし。

450 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 20:28:53.12 ID:t2e+B79i0
>>448
けっこうな量のカスタムスプライトとExGFXとちょっとのカスタムブロック。
あとSMWC使用でバンク挿入。
ステージ数は40ぐらい。

451 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 20:40:08.78 ID:Y2JWj8tF0
>>450
Romに残ってる本家ステージを削除すればいいんじゃね
LMはステージ保存毎にオフセットを変えてるから残ってたりする

452 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 20:42:56.54 ID:nLmns24G0
容量でかくして何か弊害ってあるの?パッチのサイズはでかくなるだろうけど

453 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 20:49:09.60 ID:25nbnSzh0
>>452
wikiをよーく読んでから質問しような

454 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 20:55:12.30 ID:t2e+B79i0
>>451
ありがとう。早速やってみる。
あとどうでもいいけどSMWCじゃなくてSMWSだった。

455 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 20:59:03.55 ID:IsvjLltP0
本家ステージを削除しても大して変わらないよ
初めの500KB部分に書かれてるから。
ルナマジックはそこには保存しないようになってるんじゃ

456 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2009/01/30(金) 21:30:20.74 ID:Z1/Qh09F0
【ステージ名】ハニーアドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】>>357
【修正内容】ハチミツブロック修正 MAP19修正 zin2.asmのoffscreen追加
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3386.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3385.zip

457 :かずや:2009/01/30(金) 21:54:53.46 ID:fwhDlcPO0
ROMを、ダウンロードしたいのですけど、ウイルスが心配です!!!
誰か、どうにかしてください!!!!!

458 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 21:55:55.38 ID:Ws01iFj6P
マカフィーとかセキュリティーソフト入れなよー

459 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 21:56:05.72 ID:DdVuWRA1P
とりあえず死んでください

460 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 21:58:37.70 ID:2RbB0umeP
おまえが心配だ

461 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 22:07:17.91 ID:Lj7gsv2o0
まず裸になります

462 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 22:07:53.60 ID:6Ax4fHzD0
>>457
かずやさんこんばんわ(´∀`)
このスレッドにもウイルスの貼ってある書き込みがあるかもしれないので、
名前欄に『fusianasan』と入力して書き込みしたほうがいいですよ(ノ´∀`*)
私もROMをダウンロードするのは大変だったので、
相談に乗れると思うので返事をください(*´∀`*)

463 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 22:25:12.32 ID:Y2JWj8tF0
最近wikiの荒らしが酷いね
個人的には削除理由のページが原因なんじゃないのかなと思う
削除理由で煽ってたりするし

464 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/30(金) 22:37:38.06 ID:ELe1ddyS0
ハニアドのブロックも正常に機能しているようなので
ブロックツールを挿入し直した
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3387.zip


465 :Exor ◆YTm91CZack :2009/01/30(金) 23:00:16.22 ID:8LyiZL580
すみません。beyreviaさんのステージの各種ジンガーをお借りしたいのですが、
よろしいでしょうか?

466 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 23:01:21.98 ID:DdVuWRA1P
ダメです
ていうかおまえ少しは自分で努力しろよカスが

467 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 23:02:45.43 ID:6Ax4fHzD0
>>465
ジンガーはホーミング氏
んなことも知らんのか

468 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 23:16:19.49 ID:Y2JWj8tF0
>>467
どうせなら口調統一しようぜ

469 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 23:17:10.19 ID:v7rv9i7U0
なんでもひとのものかりたがるひとって…!!

470 :Exor ◆YTm91CZack :2009/01/30(金) 23:26:11.43 ID:8LyiZL580
>>469
すぐに結果を求める人。努力がしたくない人。ですね・・・
ご迷惑おかけしました。65C186を1から学んでみます。

471 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 23:27:32.67 ID:25nbnSzh0
ひとのものばかりつかってたらこ人てきなさくひんはつくれないよ!

472 :キング名無しサーモン:2009/01/30(金) 23:31:31.56 ID:Z1/Qh09F0
なにこのながれ

473 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 00:01:40.70 ID:KAhpldTN0
>>458.59.60
松尾が・・・・・・P!!!11

474 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 14:27:01.76 ID:CySjQeHy0
AA版に差し替えたときのグラ化け調査でもしようと思った
途中で面倒くさくなってやめた

475 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 14:58:47.10 ID:nebkmsCq0
TSC何やってんの

476 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 15:15:49.76 ID:MRiHouCb0
まーだPで騒ぐ奴いるんだ

477 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 15:18:53.33 ID:HTccapPnP
そうやってなんでもTSCのせいにしてりゃいいさ・・・

478 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 16:28:49.21 ID:2bx11jBM0
同じネタで何回も騒ぐのって、まるでニコ厨みたいだな(笑)

479 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 16:31:01.02 ID:rAO6prU20
お前ニコ厨(笑)って言いたいだけちゃうんかと

480 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 16:32:51.41 ID:W9JM+Hzh0
ここでニコ厨を持ってくる意味がわからん

481 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 16:32:55.79 ID:G8nuop3J0
とりあえずバグが完全に直って
クッパ城の話も決着を付けて
ラスボスもだいたい固まってからでないと
>>477は動かないのでは。

482 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 16:34:31.59 ID:gMQ2Q+9k0
ID:rAO6prU20

483 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 17:16:00.35 ID:0UdB4rIR0
おっす!

484 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 17:18:27.59 ID:0UdB4rIR0
誤爆

485 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 17:50:50.37 ID:DdXUElTz0
クッパ城関連が何も進展が無いんだけど、結局このまま終了で良いの?
ダメだという人は音頭取って下さい。

486 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 17:54:31.76 ID:fXC6MFWl0
>>470
自分でほぼ同じものを作ればいいんじゃない?

487 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 18:05:01.90 ID:WtjXFdg00
JtfGJW5qは何がしたいの?人の作品を褒めるのはいいけど具体的に感想を言った事がないじゃん。
なにか新しい作品が出たり、人気が出てきた作品や古株コテの作品だけを褒めてるし。
ところでビッグきゅーちゃんみたいなボススプライトって作るの難しいんだな。疲れた〜

488 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 18:23:52.06 ID:DdXUElTz0
お前こそ何がしたいんだ。
ここはお前の日記帳じゃない。

489 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 18:47:57.44 ID:0UdB4rIR0
ところでAA化は前回はどの段階で行ったんだっけ?

490 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 19:31:59.03 ID:7Xxgrz0O0
通常版が完成してからだったな

491 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 19:33:04.88 ID:N87vP1Da0
ばあさんや、レビューはまだかのう

492 :447:2009/01/31(土) 19:52:54.07 ID:a/cWUcQC0
昨日>>447で質問した者だけど
本家のステージを削除してもやっぱ全然空かないみたい
空き容量増やすにはどうしたらいいんだろう?

カスタムスプライトが60種類、ExGFXが90種類、カスタムブロックが30種類、addmusicで入れた音楽が35曲ほど。
やっぱこれは多いのかな?

493 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 19:53:40.11 ID:P0AYyG0cO
その大作やってみたいんですけど

494 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 20:31:00.07 ID:bV4rAdis0
池田

495 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 20:35:45.55 ID:2bx11jBM0
誰かが言うと思った

496 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 21:48:13.98 ID:W9JM+Hzh0
結局あとどんな作業が残ってるの?
もうラスボスだけ?

497 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 22:02:44.83 ID:/FPkxd4l0
>>415
寝ない子誰だがあるが、発祥が・・・

498 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 22:13:48.20 ID:DdXUElTz0
>>496
★クッパ城
    選択肢1:現状のままで終了
    選択肢2:もっと募集し、採用・不採用を決める
    選択肢3:もっと募集し、全て採用
 
★要修正
    16x  直ったっぽい?
    002 Wrecked Ship(仕掛け死亡バグ)
    116 凍ったお化け屋敷(下から脱出不能スクロール土管/♪ブロックグラ化け)

★修正推奨
    008 ノコパタロード(ゴールゲートの右)
    102 Air Ship(ボスの難易度)
    110 諦めたいほど ドメスティック(中間からだと蝋燭の火消失)

    011 「おはけやしき」
    113 「じゅうじキーていどうし」
    130・句点ではなく半濁音使用
       ・「ー」ではなく「━」使用
       ・「ADVANCED ADVISE」

★ラスボス
    全て未定

499 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 22:15:50.38 ID:4ccOwdLm0
もうダメだなこのスレ

500 :500:2009/01/31(土) 23:39:40.24 ID:2bx11jBM0
まだ半分だ諦めるな。

501 :キング名無しサーモン:2009/01/31(土) 23:49:18.24 ID:i6ev/SR80
Mix5開始直後のあのスピードが信じられないくらいのgdgdっぷりだな・・・
TSCでもSIGでも>>498についてバシッと決めないと

502 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:09:08.01 ID:cDQxRD0b0
「ADVANCED ADVISE」は見てて恥ずかしいから、早急に直すことをおすすめする

503 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:14:13.31 ID:h8SmTV1Z0
いったいGoogleに何が起きているんだw

504 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:14:44.27 ID:h8SmTV1Z0
誤爆した

505 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:15:41.97 ID:/iryF8h60
>>492
やはり削るならSMWSバンクだろう。
あれ一撃で0x8000バイトだからな。

BGMは4曲ひとかたまりで0x2000バイト
ExGFXは圧縮次第だがそれよりも遥かに小さいはず。

あと、Levelというのも案外侮れない。
mwlファイルで全部出してみて、異常にサイズを食うステージとかを探してみるんだ。
それだけExGFX使っているってことは、
つまりトゲ迷路みたいに16x直接アクセスを
1マス1マス敷き詰めなければならない面があるんだろう。
それだと各マスにオブジェクトが必要となって
莫大なステージサイズになる。

そういうステージをObject_toolを使って
少ないオブジェクトで描けるようにするといいと思う。

506 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:32:21.46 ID:G1JK9FSf0
遙かに多めに見積もって、
音楽関連でも最大0x1A KB、
ExGFXが圧縮率0%でも0x240KB、
スプライトが一つ1KBでも0x3C KB。

ブロック入れても計0x500KBもいかないし、
コースが余程巨大なのか、ROMにゴミデータが大量に残ってて壊れかけてるのか。

507 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:39:52.52 ID:Taia4wUP0
未改造Romにブロック・スプライト・ExGFX・BGM・ステージのデータを移すだけでもバンク一つ分位は減るかと

508 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:43:32.65 ID:G1JK9FSf0
バンク一つっても、8KBしか減らないしなあ。
4MBでも足りないって怒られるって、何かがおかしい

509 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:52:46.54 ID:MBlEpSBW0
オブジェクト数は重ね方を工夫すれば結構節約できるぞ

510 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:59:23.02 ID:G1JK9FSf0
たしかに、少しレイヤー1タイルを重ねて置いただけでも
ガクンとコース容量増えるからな。

511 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 00:59:40.44 ID:yp0tR1B60
16xに余計なExGFX(8B〜)入れてるのは誰だい?容量蛾でかくなるだろバカヤロウ!
それはそうとみんなもデバッグやろうぜ、1周だけならたのしいぞ


01D いつの間にかヨッシーが入れるようになってます
105 マグネットが機能してません、作者も大変だな
129 やっぱり詰みます、というか元に戻ってね?

144 流砂が機能してません
148 電撃が一部機能してません

512 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 01:06:24.69 ID:l3cxkhLf0
バンク1つは8kbじゃなくて32kb(HiROMなら64kbの所もあり)だね

ただどう考えても>>492のはゴミデータとかパッチ系の仕方のせいだろ
だって鬼畜王マリオなんて今みたらExGFXだけで513個(約2M)も入ってたし

513 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 01:06:26.06 ID:PUI8FFxg0
遅くなって済まない。130修正です。

【ステージ名】デスカイダイビング
【Level】130
【前回のファイル】前スレの何処か
【修正内容】メッセージ1、2共に変更
      ステージ構成を変更     
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3388.zip

一応ADVANCED ADVISEも修正しましたがADVANCEDを
形容詞だとわかってて指摘したんだよね??

514 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 01:11:34.70 ID:l3cxkhLf0
あぁ、16進での容量ね。勘違いスマソ

515 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 01:21:26.93 ID:G1JK9FSf0
>>514
いや、こちらの勘違い
16進数ならROMの容量は400KBだし。
音楽は16進数で計算してて、ExGFXは10進数混ぜててメチャクチャだった

516 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 01:27:44.13 ID:cDQxRD0b0
>>513
adviseで辞書ひきなおせ^^;

517 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 01:33:33.21 ID:PUI8FFxg0
>>516
完全にうっかりしていた。スマソ。そしてありがとうごさいます。
今すぐ修正版を作り直す。


518 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 01:45:27.37 ID:PUI8FFxg0
いや〜お恥ずかしい。という訳なのでこっちが本当の修正版です。

【ステージ名】デスカイダイビング
【Level】130
【前回のファイル】凡ミスをした為消した
【修正内容】メッセージ1、2共に変更
      ステージ構成を変更     
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3389.zip

519 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 01:47:19.85 ID:0dF+/ur40
ばぐじゅうろくえっくすしね じゅうろくえっくすのとうこうをいったんちゅうしにしろかす

520 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 02:22:04.50 ID:Taia4wUP0
>>519
バグ16x氏ねとは斬新なw

521 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 02:43:46.80 ID:sOp+qk7t0
質問なのですが、Wikiの「M16-7k codeを使った背景編集」を参考にしながら背景を追加しようとしたのですが、
16×16タイルマップエディタに表示はされるものの、背景に使用することができず、
レイヤー1編集モードで置けるような物になってしまいます・・・。
また、LunarMagicを閉じるとタイルマップエディタに追加したものがバケてしまったり、
レイヤー1として置いて実際にプレイしてもなってしまいます。
どのようにしたら良いのでしょうか?

気になった点が、「F Cで作った3つのファイルをそれぞれ選択。」の時に
.SETと.MAPの二つしか選択できなかったので、どこかで間違えてしまったかもしれません。
また、他の背景編集(追加)方法を見たところ、GFXを弄らないとダメなようですが、
M16-7k codeを・・・・の部分しか行っておらず、それ以前に何かやらなければダメなのでしょうか?

何分初心者なので、もし馬鹿なところで間違えてしまっていたらすいませんorz

522 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 03:16:13.83 ID:G1JK9FSf0
うろ覚えだけど…

M16-7k codeを使った場合、
ExGFXではなく、グラフィックのインデックスで指定された
GFXファイルが書き換えられるんじゃなかったっけかな。
ROM内のデータかGFXフォルダ内かは忘れたけど。

M16-7k codeを使った瞬間は、ルナマジ上では
GFXが書き換え済みの物として表示されるけども、
指定したExGFXが書き換わってるわけじゃない。

それと、16xタイルは000-FFFはオブジェクトタイル用で
1000-1FFFが背景用

523 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 18:51:32.92 ID:qiWsBJqc0
にちようびだというのに だれもなにもうごかないね・・・

524 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 19:00:47.20 ID:vPtio+rm0
逆に聞くと、
クッパ城は今あるやつで終了にすべきという人は
どのくらいいる?

個人的にはもう少し欲しいように感じる。

525 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 19:12:28.20 ID:aIXmlmvh0
>>524
今のやつで終わり?そりゃないぜ。
TSC曰く違反が1コあったらしいからなぁ、今はどうだかわからんけど。

今のままクッパ城、というのだけは勘弁してほしいところ。

526 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 19:16:12.44 ID:/oHgPXtkP
あといくつか追加してもいいと思うけど、これ以上新参にくそステージ投稿されたら
たまらんから、既存のステージ作者から募集すればいいんでない?

527 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 19:49:35.99 ID:cXtvdpeF0
個人的にはスレのみんなの態度がおかしくなってると思うんだけど、
総入れ替えしちゃったのかな

528 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 20:11:59.95 ID:H2KQ9U5X0
そうやっていちいちギャーギャー騒ぐのがみっともないんだって

529 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 20:24:32.09 ID:cDQxRD0b0
まぁデバッグやろうぜ!

10E 滑る所
↓のように、中間ゲート直後の池から画面下を通って
ファイアブロック内に入ると詰む。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3390.png

探せばまだまだある気がするんだ

530 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 20:41:45.99 ID:AdVBhbB90
久々にステージ1からレビュー頑張ってみようかな・・・

531 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 21:26:46.52 ID:M7I/F1uF0
少々遅れてしまいましたが16x更新させていただきます

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3391.zip
【修正内容】磁力ブロックの修正

532 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 22:32:43.70 ID:mUh52vVj0
>>529
青ヨッシーで詰むのくらい見逃してあげて><

533 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 22:33:45.88 ID:/oHgPXtkP
>>532
むしろそんなインチキするほうが悪いだろwww

534 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 22:37:59.79 ID:LHueGaGJ0
>>529の腕を持ってすれば全ステージで詰めるに違いない

535 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 22:41:01.06 ID:yQfgqDsu0
青ヨッシーなんぞ使ってんじゃねぇ!という作者からの心の声だと俺は思ってるが

536 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 22:41:51.43 ID:0dF+/ur40
それはない

537 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 23:03:23.41 ID:8oPoDGdO0
まぁタイムアップで死ねるしいいんじゃないか?w
どこかのトラウマ落下ループに比べれば・・・

538 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 23:07:43.96 ID:Taia4wUP0
>>537
B
L
A
C
K
 H
 O
 L
 E
 !

539 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 23:12:03.19 ID:cDQxRD0b0
(^q^)

01F 真っ赤な温泉
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3392.png

540 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 23:13:45.33 ID:MBlEpSBW0
>>539
青ヨッシーの詰みはもう勘弁してやれwww

541 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 23:27:28.41 ID:vPtio+rm0
どれだけ作り手が注意しても
多少の詰み場所は見つかってしまうものだろう。

逆に即死コマンドとか実装してみるとか?
スタートセレクトLR同時押しとかで

542 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 23:30:33.85 ID:8oPoDGdO0
>>538
いやまぁそれもトラウマだけど俺が言ってるのは違う方だwww

>>541
↑↑↓↓←→←→BAとかで

543 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 23:42:49.20 ID:85dAHbv70
>>539
どうやって修正しろと言うんだよww

544 :キング名無しサーモン:2009/02/01(日) 23:56:11.18 ID:LHueGaGJ0
下にもセメント置けとかじゃね

545 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 00:26:00.16 ID:rrG1ByeT0
青ヨッシーで地面下もぐりこむプレイヤーはなかなかいないと思うけど、
水中面は詰んだり大幅なショートカットになったりするのがよくあるから気をつけたほうがいい

546 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 01:20:43.44 ID:x5IN06Fs0
改造未経験なので変なこと書いてるかもしれないが
>>529
>>539
地形から一段上に全部上げて下から入り込めないように
>>539で使われてるような灰色のブロックを敷くのじゃだめなの?
幸い2つとも一段あげてもあまり問題ないように見えるし

例として >>539 なら
地面=1 灰ブロック=2 鍵穴=3 青ブロック=4

        24442
24442   2   2
2   2 → 2 3 2
2 3 2   22222
11111   11111

547 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 01:24:12.90 ID:8Iz6UvMv0
        
24442   24442
2   2 → 2 3 2
2 3 2   22222
11111   11111

548 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 02:24:39.77 ID:oXr/yW6p0
>>546
見た目の問題。

549 :116作者:2009/02/02(月) 03:01:41.73 ID:RQ0u0B7L0 ?PLT(24000)
長い間放っておいて…俺はごめんなさいしないといけないよね

明日か明後日出すからね

550 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 06:15:13.90 ID:cbW5+nXi0
>>546
てか普通にその部分の「1」の
セメントブロック属性版を用意すればいいかと

551 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 06:55:48.82 ID:ozs7m3c10
24442   33333
2   2 → 3   3
2 3 2   3 3 3
11111   33333

552 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 13:32:22.43 ID:8Iz6UvMv0
>>551
なにもかもダメだろwwww

553 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 13:35:00.10 ID:HiqngHqs0
全て鍵穴で構成されたステージですね

554 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 13:44:12.83 ID:RFG7+YEc0
ハズレの鍵穴を避けて当たりの鍵穴まで鍵を運ぶいらいら棒ステージですね

555 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 14:14:21.70 ID:Z6psy9Qs0
地面の一番下を天井に使ってるやつと同じの使えばよくね?

556 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 15:12:58.41 ID:ehPaJhhN0
ろーぷ使えばいいだろJK
5=ロープ

24442   25552
2   2 → 4   4
2 3 2   4 3 4

557 :sym ◆n69KLkPSHI :2009/02/02(月) 16:14:35.62 ID:0318TJJS0
【Level】148
【前回のファイル】>>352
【修正内容】
・移動先の修正
・一箇所だけ回復場所追加(緑!ブロック)
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3394.zip


16xを修正しようと試みたところ、テスト版6.3ブロックをに挿入した時は何の支障も無かったのですが、
16x.smcに挿入したところハニアドの壁でフリーズしてしまいました。
ちなみにその時の他のブロック(流砂とか)の動作は一応確認しました。

558 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 16:38:20.72 ID:guuqxcXR0
だからさぁ、そういうのは作者の判断だろ
お前らがどうたらこうたら決めることではない

559 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 18:50:49.40 ID:/9NaZNKj0
思ったけどスタフィーシリーズのトラッパーみたいな敵が
大量にうろうろしているステージがあったら面白そうだな

…最もこのスレでスタフィーやってる人なんてそうそういないだろうが

560 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 18:51:26.65 ID:/9NaZNKj0
すまんメ欄戻すの忘れてたorz

561 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 20:16:58.72 ID:IGet8LZT0
>>559
主に動きをkwsk

562 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 20:40:17.65 ID:TOzsTxRK0
スタフィー面白いよな
ちびっ子向けと見せかけて結構難易度高い
GBAまでしかやってないけど

563 : ◆mZ3IdMtMLg :2009/02/02(月) 20:49:27.18 ID:DPm4yVoJ0
中身入れ違えました。
【ステージ名】むらがるマゾこうら
【Level】129 F6
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3395.zip




564 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 21:43:41.59 ID:/9NaZNKj0
>>561カメーンみたいにプレイヤーを執拗に追い掛け回す(壁などは平気で通過)
カメーンと違って数が多い。2では1マップに10匹くらい出てきたりした
捕まるとダメージは受けないが強制的にスタートへ逆戻り・・・・だったはず

>>562ムーガと本気イーブルはマジで鬼だった
あれ絶対消防向けのゲームじゃないだろw

565 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 21:51:30.19 ID:d+sik2d30
むしろカギを取った途端に
鍵穴が逃走するというのは

566 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 22:01:49.91 ID:/9NaZNKj0
連レスごめん
さらに特徴を挙げるとするとこんな感じ

・カメーンより体は大きめ。主人公キャラの2倍くらい
・動きはカメーンより鈍足。猛スピードではなくプレイヤーのダッシュより若干早い程度
・マップに入った瞬間、目の前やすぐ後ろにいたりする事がある(無論襲い掛かってきます)

567 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 22:05:44.15 ID:d+sik2d30
キャラの2倍?
おかめ程度のサイズか。

568 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 23:04:50.33 ID:01JdgG7O0
>>562ちょうど面白そうなゲームを探してたところだたd

569 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 23:13:09.04 ID:rHtqA08E0
旅団イベントは鯖関係なくオープンβ後作った1人目のキャラに支給されるらしい。
んじゃ中旬とやらまで暇を潰す作業に入るか

570 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 23:13:44.47 ID:rHtqA08E0
おっおっ誤爆死にたい(^ω^)

571 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 23:16:41.52 ID:Zr5uNA/j0
これが俗に言う廃人か

572 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 23:17:54.28 ID:nmcDm1xtP
3日連続誤爆とかふざけてるの?

573 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 23:25:18.28 ID:VTNkZbD40
誤爆の九割が態と

574 :キング名無しサーモン:2009/02/02(月) 23:30:31.74 ID:If0b1GbP0
平日にネトゲにはまってる人って

575 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 14:59:37.75 ID:Nk+zKbrV0
トラッパーってあれか
伝スタダイールのパックマンみたいな奴か

576 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 15:15:14.94 ID:qCMBBlkm0
ゼルダの手の方が好きだが回避簡単そうだしな

577 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 15:57:40.52 ID:bnYgoM9L0
スタフィとかカービィのパクリゲーやし

578 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 16:05:30.32 ID:tJF06qF40
【Level】116
【前回のファイル】流れてる
【修正内容】
・地形変更
・コインの位置
・スプライトを減らした
・メッセージブロックの内容変更

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3396.zip



長いこと放っておいて申し訳ない

579 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 19:43:59.39 ID:O3in6EQi0
攻略wikiでページが作ってあるだけで、何も書いていないページが多いんだけど何で?
あとテスト版まだー?

580 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/03(火) 20:41:10.27 ID:lfsGB+YY0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3397.zip
はい、テスト版です。

581 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 20:47:49.48 ID:H6VtEWqy0
SIGさんが一時間でやってくれました

582 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 20:48:20.37 ID:tJF06qF40
SIG氏乙です

583 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 20:56:19.92 ID:pfy6dH/X0
>>580
乙です

584 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 21:08:27.94 ID:5vnJwaX10
あっぷろだ改造作者ランキング

唯一神

こくない



SIG
こくない
PIYO
:p :p :p
ぴんぐ

おもしろい

一般人
black
1PfJGxh2

あんた
728

まあまあ

ハイまり
L3Rt
1PfJGxh2
ARA
スミソ

クズ

pkontorora
P.kirby
陽平
初心者
たぬきの代理
初心者RS
かる
まちがって名前消しちゃいました。
dpg
TSC
改造マリオ「カンタン?マリオ」(体験版)





585 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 21:14:30.62 ID:tJF06qF40
こくないさんなにやってんすか

586 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 21:23:58.67 ID:R86NlKMK0
途切れ途切れレビュー

・春夏秋冬
○春
最後のキラー砲台の階段がちょっと嫌かな
すぐ落ちるし進みにくい

○夏
長いし即死ブロックやダメージブロックのせいで
かなりストレスが溜まった

○秋
もうちょっと緑木の実増やして欲しいな
ギリギリすぎる
あと配置が嫌らしくて進みにくい

○冬
ダメージ、即死、キラーブロック等々
全体的に進みにくい上にストレスが溜まる
てかファイヤーで壊れるブロックは
わざわざオリジナルの!ブロック使わないでも
普通にあるのを使えばいいんじゃない?


・さむいさむいゆきやま
なんだか「面白い」難しさではないよね
中間後のノコギリがレールからポロっと落ちるよ

○クッパ城
・142
なにこの手抜き

・143
最後のガリガリの配置もっとよく考えようぜ
かなり厳しいだろコレ
あと反射バブルの配置も酷い

・145
なんで最後扉2つもあるの?

・148
消えたりする電流のレーザーみたいのに
頭突きするとなぜかヨッシーの羽とかが出たりするよ

・14A
途中落ちる床が欠けたりする

587 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 21:35:51.58 ID:/fopAHBQ0
★クッパ城
    選択肢1:現状のままで終了
    選択肢2:もっと募集し、採用・不採用を決める
    選択肢3:もっと募集し、全て採用

★要修正
    002 Wrecked Ship(仕掛け死亡バグ)
    10C くものなか?(曲未挿入/ジャンプ連打で画面下を泳げる)
    129 むらがるマゾこうら(修正未適用かわいそうです><)

    148 (電撃に下から触れると大変なことに)
★修正推奨
    008 ノコパタロード(ゴールゲートの右)
    102 Air Ship(ボスの難易度)
    01D LIVIN ON THE DECK(ヨッシー進入禁止解除)
    110 諦めたいほど ドメスティック(中間からだと蝋燭の火消失)

    011 ENDURANCE「おはけやしき」
    113 バレット・ヒル「じゅうじキーていどうし」
    14A (一部で起こるグラ欠け)

★ラスボス
    全て未定

588 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/03(火) 21:50:31.81 ID:lfsGB+YY0
>>587
129の修正未適用?私が見落としてしまってましたか・・・

589 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 22:01:57.36 ID:Y1Q5/XBf0
>>584唯一神とか聞いて真っ先にエンテイ思い出したのは俺だけか

590 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 23:01:54.39 ID:O3in6EQi0
>>589それは報告しなくていいです

591 :キング名無しサーモン:2009/02/03(火) 23:03:21.29 ID:7fbeRtsN0
>>584
テストスレでやれ

592 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 01:54:07.89 ID:A30kxxl5O
テスト版のカオティックが普通のクッパ城になってね?

593 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 02:32:27.61 ID:x8BZ2Z210
カオティック?そんなステージありましたかな?

594 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 03:39:56.00 ID:yTfx6dWH0
他のティックと間違えたんじゃない?
今回多いし

595 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 05:37:45.75 ID:yTfx6dWH0
ところでパセティックだけど
通常ルートのPスイッチがあるマップだけ
普通の城の音楽だけどこれってわざと?
他はYIの城の音楽なのに

596 :sym ◆n69KLkPSHI :2009/02/04(水) 12:19:09.70 ID:9ixOXPJ90
>>586
最新のテスト版で確認したところ、そのような不具合は見受けられなかったのですが……
SSなどあったら、出来ればお願いします……orz

597 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 14:57:26.28 ID:x8BZ2Z210
>>596
最新テスト版でもノコギリ落ちるぞ。もう一度よく見てみろ。

598 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 15:27:55.54 ID:podeIAWp0
>>597
その作者違う

599 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 15:29:19.75 ID:FcV8C5Wd0
春夏秋冬つまんねー

600 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 15:33:09.33 ID:D+DNIM4x0
>>596
電流が現れたときにジャンプしてぶつかってみなさい

601 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 16:15:00.20 ID:09W0SeD+O
カチャポコって元ネタなんだ?

602 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 16:22:13.99 ID:5WInnnT40
ツインビー レインボーベルアドベンチャー

603 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 17:32:35.82 ID:yTfx6dWH0
>>596
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3398.jpg
おわかりいただけるだろうか?

604 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 17:34:49.56 ID:yTfx6dWH0
ちなみにダメージはちゃんと食らうから
デカイ状態で頭突きしない駄目っすよ
デバッグキー使って3回頭突きしてみた

605 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 18:57:48.38 ID:y1m3Bm6c0
【Level】116
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3396.zip
【修正内容】
・地形変更
・スプライトの変更
・メッセージブロックの内容変更

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3399.zip


116修正しますた

606 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 21:32:30.04 ID:8Cl67J2c0
>>603
タイルの効果を25にした時の典型例だな。

607 :521:2009/02/04(水) 21:44:30.23 ID:n+N7hVfS0
>>522
遅くなりましたが、ありがとうございました。

解決方法が特に思いつかなかったので、背景追加はドット打ち込むしかなさそうですね・・・。

608 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 21:54:25.88 ID:YNeIYDsj0
なんでM16-7kの対の選択肢がドット打ちなんだ?

609 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 22:15:00.65 ID:x8BZ2Z210
凍ったお化け屋敷だけど、メッセージ変わった?
前のメッセージのほうが好きだったな・・・(´・ω・`)

610 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 23:04:58.99 ID:n+N7hVfS0
>>608
ExGFXあまり弄ったことないので、見当違いの事を言ったかもしれません。
よく背景の神職人等が自作ドットと聞いていたので、てっきりyy-chrで1つ1つ
書いていくものだと勘違いしていましたorz
よく考えたらDQ5等もゲームそのままのグラフィックですよね・・・。
ExGFXの使い方調べてから頑張りますorz

611 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 23:11:16.56 ID:8Cl67J2c0
>>610
自作背景は、初めはお絵かきソフトで描くにしろ、
最後にはyychrで1つずつドット書くんじゃね?

>>447
Blackならちゃんとコテ付けろよ。
そしたらわざわざ答えずに無視したのに。

612 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 23:23:34.71 ID:y1m3Bm6c0
>>609
前のが良かったのか、そうなのか…
いっそ戻すか

613 :キング名無しサーモン:2009/02/04(水) 23:25:27.80 ID:cUMWjm650
>>596
あのブロックは内部的にはブロックの効果+$100を行ってるから
025に設定すると125のブロックの効果が発生するみたい
04Fとかに設定すると問題が解決すると思うよ

614 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 00:02:44.52 ID:gOXi/4tO0
>>610
ヨッシーアイランドのとかコレクションなどのありがちなExGFXなら
その辺にいくらでも転がってるので色々ExGFXに慣れるよう頑張ってください

>>611
ブーンや敵キャラみたいに、同じパレットで改変するだけ、とかだったらyy-chrで描くけど、
流石に背景とか新規のものは「別ソフトで描いた後bmpにして保存してyyで読み込み」とやるよ

615 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 00:22:09.22 ID:a0z9YIdP0
11 名前:black ◆WxJhJ7VwWs 投稿日:2009年02月04日(水) 23:45:25 ID:60CwpKHG
>>8
何が汚らわしいのか私にはイマイチよく分かりません^^;

>>9
やっべその感覚やっべ

>>10
実は私もその1人です。
よく他の方の作品借りるし難易度は理不尽だし処理落ち多いし。
もっとがんばりたいっす



何でこいつはいつもいつも煽り口調なんだろうNE

616 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 00:27:28.86 ID:MnTt49GN0
坊やだからさ
社会に出る頃にはまともになるだろう

617 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 01:46:24.35 ID:8+HeuFepO
>>615
お前は何か個人的恨みでもあるのか。正直しつこいぞ

618 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 02:49:45.12 ID:efWr4Zsu0
>>612
旅行行ってたらこのありさま〜はとてつもないセンスを感じたお

>>615
俺もblack嫌いだけど、しつこいのはどうかと思うよ!
アンチニコが叩かれる原因だからやめようね!

619 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 02:56:29.31 ID:Sb/0qXaS0
?ブロック叩いた時のグラフィックもパレット変えて欲しいなー

って思ったけどマントマリオの色がちょっとおかしくなるな

620 :sym ◆n69KLkPSHI :2009/02/05(木) 13:59:52.20 ID:1htXCqVg0
>>603-604
ずっとチビでテストプレイしていたので気がつきませんでした……!!
ご報告ありがとうございました。

>>613
お言葉通り4Fに変えたところ正常に起動しました。
助言ありがとうございました。



16x)http://mario.ellize.com/up/src/smw_3400.zip

621 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 16:21:30.57 ID:cIiyAvcF0
春夏秋冬だけどさ
間違って鍵のある場所に土管で行っちゃったときのために
ちゃんと戻れる様にして欲しいな

てかドメスティックのファイヤーバー云々もそうだけど
142の劣化っぷりも酷いと思うんだけど
どうするのこれ

622 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 16:35:18.81 ID:ahirc4mu0
MAP97の自機キラーで敵キラー踏めちゃうのは仕様?

623 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 17:49:32.56 ID:efWr4Zsu0
春夏秋冬だけどさ
色んな種類のブロックが置いてあるけど、どれも触ってみるまで効果がわからないってどうよ。
キラー砲台もダメージ受けるブロックも、それと分かりやすいようにしてみては?
あと唐突に制限時間が50秒に設定されるのも不親切すぎる。

624 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 17:51:05.31 ID:ahirc4mu0
>>623
スタート直後に説明のメッセージボックスあるような・・・

625 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 18:08:52.87 ID:efWr4Zsu0
>>624
ほんとうだ/(^o^)\
忘れてくれ

626 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 18:09:54.38 ID:1+HFC5RQP
いずれにせよあまりプレイヤーのことを考えたステージとはいえんな
だらだら長いし

627 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 18:17:58.79 ID:Sb/0qXaS0
種類あるのを全部メッセージボックスで説明しようとするってのはあまりよくないと思うぬぇー

つーかアイスブロックは最初から入ってる奴使えばいいし
砲台ブロックはそもそも新しくブロック作ってまであそこに設置する必要性がいまいち感じられないし
ファイアブロックに至ってはふつうにフラワー出る?ブロック置けばいいだけの話だし

春→夏→秋→冬って移り変わっていくって言うコンセプトがあるんだから
背景とパレット弄るだけでもすっきりとしたいいステージになるだろうに無理矢理に特殊ブロックとか使ってギミックを詰め込みすぎ

628 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 20:09:43.49 ID:ahirc4mu0
>>627
オブジェクト重ねれば特殊ブロックじゃなくても出来る気がする

629 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 20:11:34.38 ID:F+kKi4dn0
風景ぶっ壊しのキラー大砲群が要らんな

背景の色を楽しむステージだから普通の平地ステージにすればいいのに

630 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 21:07:04.57 ID:kayd9Wez0
ところで
>>587
も言うように

★クッパ城
    選択肢1:現状のままで終了
    選択肢2:もっと募集し、採用・不採用を決める
    選択肢3:もっと募集し、全て採用

くらいはさっさと決めようぜ。
最近ちょっと進展が無さすぎる。

@「流石にクオリティが低いからどうにかしようぜ」
A「今回変なこと言う奴が増えたな」

の無限ループで結局どちらにも傾かない。

631 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 21:29:54.90 ID:ahirc4mu0
そうえいばSPステージはどうなったの?

632 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 22:02:19.51 ID:cIiyAvcF0
決めようぜって言っても
そういうのはまとめ人がいないと決められないんじゃないの?
まとめ人が何も言わないから
話も進まないんじゃね

633 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 22:04:59.26 ID:1+HFC5RQP
TSCマダー?

634 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 22:47:12.71 ID:ahirc4mu0
前回はタイトル画面作ったの誰だっけ?

635 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 22:50:24.44 ID:F+kKi4dn0
まとめにん

636 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 22:57:47.15 ID:PJvlaPD30
選択肢2:もっと募集し、採用・不採用を決める

一票

637 :キング名無しサーモン:2009/02/05(木) 23:05:51.13 ID:ahirc4mu0
>>635
サンクス、ところでAA版のパタパタって通常版より強く感じるのは何故だろうw?

638 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 00:10:10.28 ID:2EIqL+G+0
スプーちゃんリストラらしいから、AA版のテレサをスプーちゃんにしてやろうぜ

639 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 04:43:27.25 ID:9UxxJVhX0
>>631出すなら出来れば「さて本気を(ry」に匹敵or超越するような超鬼畜ステージにして欲しいな
4は良BGMや個性的なステージが多かったけどそんなステージが無かったから何か物足りなかった

640 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 05:08:36.27 ID:DGsG0+By0
アビスやタイザーやとげとげも鬼畜だったけど
本気と比べちゃうとちょっとね

641 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 09:47:07.59 ID:LlCdcndT0
本気の最初のMAPはジャンプをミスる=死亡だったなw

642 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 11:21:00.37 ID:eAl/50um0
ただ単に敵多すぎ穴多すぎの鬼畜より
ギミック鬼畜の方が面白いんだよね
スピナーの仕掛けを鬼畜にして欲しい

643 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 13:28:03.99 ID:LlCdcndT0
>>642
個人的にはハチ(シンガーだっけ?)がタルをジャマするドンキーステージっぽい奴がいやだ

644 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 17:45:02.34 ID:dV1mbox80
四畳半って死んでもやめれないみたいだが普通なのか?
それとハニーなんとかってとこ難しすぐる・・・

645 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 18:07:34.68 ID:2EIqL+G+0
四畳半で死んだら
ちゅうかんぽいんとからやりなおしますか? Y/N
とかできたらいいとおもう

646 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 19:41:53.97 ID:eeoXz9Vc0
>>611>>612>>614
お陰様で、無事背景の追加方法を知ることができました。
ありがとうございました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3401.jpg
↑はまだ途中なのですが、見ての通り明らかに大事な所を間違えてしまいました・・・・orz

YY-chrでの範囲の問題から、画像全体を小さくしてしまったのが失敗の原因なのですが、
「編集できる範囲内に画像を収め、その中の8x8タイルを何度も利用して」16x16タイルを作り、
そのタイルで背景を作ると言う方法でよろしいでしょうか?
(最初はExGFXを複数同時に使えると思い、勘違いしてしまいましたorz)
もし、より良い方法があればよろしくお願いいたします。

647 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 20:30:57.50 ID:5JDOxvdH0
>>646
edge2がオヌヌメ
x8からドット枠が出て来てウマー
長方形領域の選択もできるからコピー→yyに直貼り付け

後、バイナリでbin拡張してスナップショットから貼り付けを何度もするのも便利


648 :春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/02/06(金) 20:32:31.08 ID:eFBPfAMz0
015またまた修正します。

【ステージ名】春夏秋冬
【Level】015
【前回のファイル】>>380
【修正内容】ステージ構成を変更
曲を追加した     
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3403.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3405.zip

皆様からのご指摘をなるべく反映されるように努力はしましたが
一部ステージの構成の都合上、反映出来なかったものがあります。
ご了承ください。
しかしながらご指摘してもらった事には感謝しています。
最後に不具合、アドバイス並びに良かった点がありましたら
ご指摘してもらえるとありがたいです。

649 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 20:40:01.46 ID:j/ehz7qK0
>>645
ステージで既にレイヤー3まで使っちゃってるので
文字を表示しようとなると…
ステータスバーにでも表示させましょうか。

一度クリアしてしまったらスタートセレクトで済む話なので
少し冗長になりそうですが。

650 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 20:53:08.90 ID:hXxLS4cT0
つーか、クリアするかゲームオーバーになるまで脱出出来ないのは問題だろ。
前も話題になってて、その時に何とかすると言ってなかったか?

651 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 21:09:27.81 ID:LlCdcndT0
脱出用の土管置くとか

652 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 22:03:50.96 ID:vxKCAWJ50
>>651
ああ、そういえばワリオランド(マリオランド3)にはステージNo.1を除くほとんどのステージの最初に脱出用ドアがあったね。
そういうのもアリかもしれないね。

653 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 22:26:00.50 ID:OgkD/yw+0
いろいろやってみて思ったんだけど、ツタが
ぶつ切りっぽくなってるのが気になる

654 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 22:49:06.20 ID:LlCdcndT0
ツタといえばマリオ1にヒモみたいなグラも入ってたな

655 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 23:28:18.49 ID:FzCeBQ8j0
wikiやスレから同一作者による投稿が確認できたもの(詳しくは自分で調べてね)
123/12A
10A/119
121/12B
010/01E/10F(/143)
004/108/117
016/017/11B(/141)
011/023/128
00E/013/019
001/110(/142)
014/124
003/01C/10B
118/11F(/147)
00D/024(/144)
009/00B
00C/106
01D/12F(/145/14B)
122(/148)

656 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 23:40:34.49 ID:j/ehz7qK0
4畳半のコンティニューですが
こんな感じでよいでしょうか。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3406.zip
リトライ・リタイアを一応選べるはずです。


657 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 23:46:14.28 ID:2EIqL+G+0
>>656
全くGJとしか言いようがない。
凄いなあ。

>>655
誰得

658 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 23:49:53.50 ID:LlCdcndT0
>>656


659 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 23:53:58.26 ID:O1BzuHis0
4畳半面白いなあ。作者さんもやる気があるし。
こういうステージが欲しいんだ

660 :キング名無しサーモン:2009/02/06(金) 23:54:58.19 ID:LlCdcndT0
>>656
リタイアはスタート→セレクトと同じような動作?

661 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 00:07:37.09 ID:mcBi4qp40
>>660
リタイアは普通の死亡処理です。
むしろリトライの方が
「死んでからOWに戻るより2つ前のフレームで
 残機を1つ減らしてから
 通常の死亡処理をキャンセルして
 中間取得時に記録しておいた各種座標情報をもとに
 扉ワープ処理を発動する」
という特別な処理をしていたりします。

さて、城が画面上に来ているときは
コンティニュー表示が隠れてしまうわけですが…
これ直すのはきついな…

662 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 00:20:30.73 ID:HcHfuSfq0
>>655
145の作者は別人じゃね?

663 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 00:21:51.05 ID:HcHfuSfq0
ミスった14Bだ

664 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 00:34:53.68 ID:5vLLANaG0
>>661
なるほどな、サンクス

表示を下に移すとか

665 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 03:50:01.35 ID:gG2W4fLd0
>>659
無茶言うなよw

666 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 17:04:25.32 ID:GW65Zz/F0
213 名前:TSC ◆DEPFPD4fyE 投稿日:2009/01/20(火) 00:29:41.44 HaBWz8aNP
もし皆が抽選でいいと言うのなら抽選でもいいけどね。
ちなみに募集時に書いておいたルールだけど
ルール違反の投稿は1つしかなかったからちゃんと明確に書いておけばルールは守れるっぽいね

667 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 17:27:33.74 ID:YgZW5QNg0
つまりは皆で勝手に決めろということか。
じゃあ俺は反対しようか。
コンペ制は荒れて雰囲気悪くするだけ。
3の「もっと募集し、全て採用」でいい。

668 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 17:35:35.30 ID:sOiRkUo7O
クオリティ低いステージのせいで荒れてるからコンペ制にしよう
↓↑
コンペ制は荒れるからやめよう

この無限ループどうにかならんのか

669 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 17:39:15.45 ID:2fyFgOLY0
もうMIX5はお蔵入りでいいよ

670 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 17:41:08.26 ID:YgZW5QNg0
>>668
どうにかしてくれ

671 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 17:43:48.95 ID:YgZW5QNg0
この手の一長一短ある選択肢の場合、
結局はTSCが独断で決めないと、なかなか話が煮詰まらない。

672 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 17:47:34.40 ID:suitS/fd0
もう作るのやめたら?w

673 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 17:49:50.51 ID:2fyFgOLY0
煮詰まるを正しく使う人って実在したのか

674 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 17:58:19.26 ID:0oddgOme0
やはり大迷宮制しかない。

・50マップほど募集し全て採用
・よいマップは大切なルートに、そうでないものほど僻地に
・没と違い、こういった判断が完成まで下されないから荒れにくい
・TSC裁量で済むので面倒な話し合い不要
・「没と採用」の2択でなく、扱いが細分化されるため、
 よいマップの作者も更なる改善に努める理由が出る

675 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 18:54:07.99 ID:uweOvuRj0
どれを選んでも荒れるのは避けられないと思うんだが・・・

676 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 20:14:08.82 ID:OfDhefCK0
どうでもいいですが避難所に総合質問ヌレ立てておきました

677 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 21:10:19.82 ID:ACwRi1Y80
荒れるとだめなの??
コンペ制でいいじゃん



678 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 21:21:53.04 ID:LKi1Xlc/0
今のクッパ城のステージの何が悪いのか分からない
MIXでコンペをやるなら別所でやれよ
まず、>>659>>665の流れから分かるように、クオリティの高い作品を作れる人なんかそうそう居ないし

679 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 21:32:34.14 ID:aNK4UJr90
>>678
お前はプレイヤーにクオリティの低いステージを遊んでもらいたいのか?

680 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 21:35:02.36 ID:vPiUZXM70
え?

681 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 21:47:05.31 ID:YgZW5QNg0
>>677
コンペ制を主張するなら、
・評価基準をどうするのか、
・誰が評価するのか、
・どれぐらいに絞るのか
最低でもこれくらいは示してください。

682 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 21:49:43.36 ID:4saTbkCG0
>>677 
「なんで俺のステージ却下なんだよ。ルール守ってるしまともだろ」
「もう投稿する気失せた」
「審査員氏ねよ」
「客観的にステージを見ろよ」
「MIXって敷居が高くなったよな。新参とか来れる雰囲気じゃないだろ」
「ステージがなかなか集まらないな・・・」

コンペだとこんな雰囲気になりそう・・

683 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 21:52:06.98 ID:jHzFgQvY0
コンペコンペ騒いでる人間はプレイ専だろ

684 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:02:05.95 ID:4wd9/H/I0
そもそも「ニコニコ御用達」みたいなステージを避けるために、
あんまりグラフィック的にひどいのとか、難易度的に萎えるのは没にしようってだけだったのに、
面白くないから新しいステージ集めようぜ!みたいになってるな。

685 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:02:10.87 ID:4saTbkCG0
>>683
プレイ専かどうかはしらないが、他の共同作品と違って、
MIXは「公式の共同開発」のような感じだから、
クオリティはある程度高くしなくちゃいけないんじゃない。

686 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:03:11.74 ID:5vLLANaG0
アラスカ板でやってるんだからアラスカをモチーフにしたステージとか

687 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:05:56.81 ID:4saTbkCG0
>>684
あ、そうか。コンペ制でも却下の基準を下げればあまり荒れないかもね。

>>686
いいんじゃない?

688 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:12:20.57 ID:LKi1Xlc/0
>>687MIX4やって来い

689 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:14:31.73 ID:4saTbkCG0
>>688
プレイ済みだけど?

690 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:15:06.54 ID:4wd9/H/I0
>>685
>他の共同作品と違って
>クオリティはある程度高くしなくちゃいけない
いつから他の共同作品と違う物になったのか。

691 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:21:10.75 ID:ACwRi1Y80
>>681
・評価基準をどうするのか、
ツールを使う量とか(SP、BT、ExGFX等)
・誰が評価するのか、
名無しの方もトリつけていただいてみんなで審査
・どれぐらいに絞るのか
絞る必要はないと思う。

692 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:25:30.86 ID:4saTbkCG0
>>690
共同作品は場所(スレ等)によって雰囲気が違うのが当り前か・・・
まあいいや。
とりあえず、クッパ城は>>674の方式に賛成
>>681のように今からコンペ制というのは時間がかかる
MIX5が完成してからじっくり考えたほうが良いかも

693 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:29:37.34 ID:cx4rFIZ/0
馬鹿な質問かもしれんが大迷宮制の大迷宮ってスマブラXの事か?

694 : ◆ZXzg41//YU :2009/02/07(土) 22:29:58.90 ID:W3MUfruO0
鳥てす

695 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:30:33.57 ID:W3MUfruO0
誤爆

696 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:31:14.22 ID:epJUGAhy0
じっくり考える必要なんてないよ
MIX6なんてなければいいし
MIX5がなければもっと楽になる

697 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 22:58:14.90 ID:sOiRkUo7O
コンペ制どうこうより今のVIP5を面白くないと感じてる人が多いのは問題なのでは?
実際そう感じてる人が多いのかとか本当に面白くないのかとか俺にはよくわからないけど

698 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:02:19.29 ID:uweOvuRj0
即座に部屋が埋まってじっくり作成してる人が投稿できないのも問題だよな
単純に部屋数増やすだけだとまた同じような事になるだろうし

699 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:06:59.45 ID:5vLLANaG0
早い者勝ちってのがそもそもの間違いだった気がする
募集中は被ってもいいからとりあえずある程度集まったら
面白いのをチョイスして採用の方がじっくり派の人も参入しやすいと思う

700 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:11:07.64 ID:z//Zxnrb0
>>697
少なくとも俺は今回のステージが8割が、俺にとってつまらないと感じてる。
他人の感想とかは解らないし、理由を聞かれて具体的に答えられる自信もあまり無いけど、
とにかくプレイしてて楽しいと思うことが少ない。
mix4までではこんなことは無かったし、
事実過去作品は面白くて新鮮なステージが現時点でのmix5よりも遥かに多かった、と考えてる

701 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:14:30.74 ID:YgZW5QNg0
本コース募集が落ち着いてからクッパ城募集まで間があったんだから
じっくり派の人だってその間に作る時間はあったはずなんだけど。

大体、万一コンペにするんなら、評価しなきゃいかんのだから、
それこそ投稿期限厳守は必要不可欠で、予約して後から投稿なんて許されない。
遅れての投稿でもどうとでも対応できる迷宮制の方がいい。

702 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:17:04.60 ID:YgZW5QNg0
>>700
「前作までは面白かったけど今作はなんかつまらない」っていう抽象的な意見を
mix3の頃から頻繁に見るんだが。

703 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:18:09.03 ID:LKTe+d9sP
何より新参が大量に参入してきたのが原因だと思うんだよな
平凡なステージが多すぎる。おまけに修正要望出してるのに一向にやる気のない作者もいるし、
いくつか削ったほうがいいんじゃないか?

704 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:21:28.95 ID:W3MUfruO0
IDが赤い

705 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:30:38.76 ID:ACwRi1Y80
とりあえずMix6はコンペ制にしてみよ?
期限は半年とかあればできるとは思うし
ツール使う量で篩いにかければ大体質も上がるだろうし
審査はみんなにコテをつけてもらって個人を特定できるようにしてスレでやるとか
どうかな??
Mix5のクッパ城はとりあえず大迷宮でやるとして・・・
(ステージが集まれば)


706 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:30:49.45 ID:z//Zxnrb0
>>702
「そうか、じゃあ3からどんどんつまらなくなっているんじゃないですか」としか俺には言いようが無いです。
抽象的なのは申し訳ないと思いますが
それでもmix5プレイしていてなんとなく感じたのが「あまり面白くない」という不満だったし
あれこれ理由を考えるよりも、それが何よりも確かな感想だとも思います。

強いて言うのなら、「練られてない」とか「急ぎすぎ」って印象が凄く強い。

707 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:37:26.05 ID:0zQzko6VO
クッパ城完成間近によくあるながれだな
3や4の時も今回終わったなやめようぜ
の流れあったし

恒例行事なのかアンチの仕業なのか

とりあえず皆落ち着こうぜ

708 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:41:15.88 ID:5vLLANaG0
>>707
http://www.youtube.com/watch?v=Lr6c_TJfLUI
http://www.youtube.com/watch?v=7d1d2WlEnKs&feature=related
これでどうだ

709 :キング名無しサーモン:2009/02/07(土) 23:48:13.41 ID:YgZW5QNg0
>>705
あんたの案は非現実的すぎるんだよ。
・コテ制は自演とコテ叩きを生むだけ。
・ツールを使っている事とクオリティの高さは相関関係が低い
・新参ほどコテを名乗りたがることから分かるように、
 コテ制+コンペ制は、むしろエキスパートの方を減らす可能性が高い。

710 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 00:46:18.99 ID:M2Tk+gpg0
クッパ城にこんなステージはいかがですか?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3407.zip

ごめんね。本当にごめんね。

711 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 00:55:06.72 ID:N3UX+Xt80
>>710
ドッスンをあと1マス上げたら許容範囲

712 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 01:01:44.02 ID:Pcn+nZbq0
>>710
ひでぇwww
これだと単調・短い・高確率で死亡だからなぁ

個人的にこういうのは好きなのでもう一工夫なりして欲しい
下から叩ける隠しブロックやONOFFブロックを利用してドッスンの動きを制御したりとか

713 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 01:03:41.03 ID:XwccKBmm0
コテコテってコテだらけでこのスレ気持ち悪いわ
ステージ投稿者にコテを付けてとのメリットも分かるけど
基本ほとんどの人が名無しの時のほうが気楽だったわ
2chでコテだらけのスレなんてここだけじゃね

714 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 01:18:20.94 ID:8gRaxbVv0
>>678
142をいいステージと思える
君の頭が心配

715 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 01:19:10.06 ID:X1KVYF370
>>713
んなこたーない

716 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 01:25:04.60 ID:PFvaihvG0
四畳半のお城は技術力は凄いけど、コースデザインが適当な気が。
それと、トゲトゲと同じく色々と詰め込みすぎ。
マップ全体に関わるギミックを入れるなら、コースの構造自体は難易度を抑えてシンプルにまとめた方が良い。
おかげでチェーンソーゾーンの難易度が酷すぎ。

717 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 01:34:30.88 ID:RK2q67YU0
ここは物事に文句を言いまくるスレですか

718 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 01:44:51.12 ID:PFvaihvG0
>>717
いつからレビュー禁止になったんだ

719 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 02:26:12.51 ID:QV6atex50
vipマリオ終了のお知らせ

720 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 02:43:10.83 ID:Gw3kc9DkO
こんなんで終了してたら
もう何十回も終了しとるわ

721 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 02:49:05.23 ID:RK2q67YU0
作戦:みんながんばれ

722 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 02:50:13.91 ID:/Gb23nPU0
途中で送った…
破壊するもの戦でこっち死んでないのにすぐゲームオーバーになるんだよな〜

723 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 02:50:39.66 ID:/Gb23nPU0
誤爆

724 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 03:31:56.71 ID:N3UX+Xt80
>>716
ようやく突込みが。

プレイヤーにとってカメックやキャメルバックよりも
チェーンソーがきついとは意外でした。
とりあえずここはどうにかしておきます。
チェーンソーは左右2マス単位でしか動かせないのが難点。

さて、処理の都合上1マップに収めなければならないのと
一度地形と動作を決めたら後から変えられないのとで
今回も懲りもせずに詰め込み過ぎてしまったようです。

…やはりシンプルに作り直すべきかな?少し寂しいけれど。

725 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 03:52:06.26 ID:8gRaxbVv0
てか最終兵器がなんかしょぼく見えるな
そういうコンセプトなんだろうけど

726 :646:2009/02/08(日) 04:11:12.37 ID:QrUPPvrk0
>>647
無事に背景を追加することができました。ありがとうございました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3408.png

727 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 10:31:15.26 ID:5sa9sfKt0
面白くない言ってるやつは単純に飽きたんじゃね?

今のうちにやったこと無いSFCの名作やろうぜ!
SFCのソフト今だと凄く安くておいしいです。探すの大変だけど・・・

728 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 10:33:16.85 ID:ztzI1ym60
天地創造は色々凄いと思う

729 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 10:48:02.75 ID:Gr7Sr8l10
スペースエースに決まってんだろ

730 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 10:49:28.26 ID:Gw3kc9DkO
ルドラの秘宝に一票

731 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 11:22:02.13 ID:2vAApeVe0
hshs

732 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 11:22:35.32 ID:2vAApeVe0
誤爆

733 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 11:30:36.12 ID:fuGDBn9t0
スレチ

734 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 12:19:47.30 ID:zghfu0DP0
どうでもいいことなんだがMIX5の「さむいさむいゆきやま」はMIX4の「星屑ロンリネス」と
作者同じですか?

735 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 12:39:14.22 ID:+jl1L0W90
久しぶりに北産業

736 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 12:56:08.73 ID:Ra8+/IxR0
・部屋を募集してもすぐ埋まるから投稿できない人が出てる、募集方法見直そう
・クソ部屋で荒れてるから没にしようぜ⇔もっと荒れるから没にすべきではない
・TSCー!早く来てくれー!

737 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 13:05:36.10 ID:RK2q67YU0
>>735
無駄な
議論
してます

738 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 13:06:30.11 ID:Gr7Sr8l10
今の段階でTSCが来た所で何も変わらないがな
仮にまとめ人がどちらかに賛成したとしても、また荒れるの無限ループ

739 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 13:13:54.95 ID:M2Tk+gpg0
>>724
ちょっと待って欲しい。俺的にはあのチェーンソー地帯のwktkさが好きなんだ。
避けられそうで避けられない。でもがんばれば避けられる、という。

四畳半は詰め込みすぎとは思わないな。
爽快に難しいステージだから、このままでいいよ。

740 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 13:19:04.87 ID:RmHio1vnP
TSCの意見に賛成できないなら何のためのまとめ人かわからんじゃないか


741 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 13:34:37.44 ID:+3WFK+7PO
面白くない部屋が面白く直されればなんの問題も無い

742 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 13:47:08.92 ID:v30q9zgf0
>>724
チェーンソーは10機程度で全回避パターン組めたから問題ない気はするよ

743 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 16:37:53.90 ID:M2Tk+gpg0
高速クイ城改良してみたよ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3409.zip

一つのテーマでステージ作るのって難しいね(´・ω・`)

744 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 17:21:23.60 ID:rj9R4weq0
>>743
この仕掛けで電気代が一秒に数万〜数十万円ほど飛ぶような気がする。
(東京電力)

745 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 17:33:25.80 ID:RK2q67YU0
クッパ帝国大赤字www

746 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 17:41:18.78 ID:PFvaihvG0
K.Kに働かせれば電気代なんて要らないだろ

747 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 18:34:19.25 ID:yAzvACTL0
>>746
火力発電になりそうだ

748 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 18:53:57.75 ID:zghfu0DP0
スーパーフライヤーでっていうだったかっていう名前のステージで
メッセージ通りにやっても滅多に空飛べないんだが・・・

749 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 19:24:42.90 ID:ztzI1ym60
おでんの大根は最強

750 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 19:31:10.66 ID:RK2q67YU0
次お前は「誤爆」と言う

751 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 20:11:48.53 ID:zghfu0DP0
誤爆・・・ハッ
勝手にサーセン
マリオにも大根みたいなのあるけどスr(ry

752 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 20:18:07.42 ID:XwccKBmm0
>>734
違う
ていうかおまえは発言すんな

753 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 20:33:06.85 ID:RK2q67YU0
>>752の言いたい事が良く分からない

754 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 20:39:59.40 ID:XwccKBmm0
>>753
http://janestyle.s11.xrea.com/

755 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 20:40:53.73 ID:2vAApeVe0
>>754
既に紫色だった

756 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 21:17:28.88 ID:d1Kyq6wHP
1日に3回誤爆とかふざけてんの?

757 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 21:33:31.30 ID:Gr7Sr8l10
>>62
あれは動きすぎで逆にきもい・・・

758 :キング名無しサーモン:2009/02/08(日) 21:41:18.88 ID:RK2q67YU0
ここは ごばくの めいしょ

759 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 15:45:23.76 ID:KRj4nPFe0
で、いつ頃完成予定?

760 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 15:53:16.35 ID:Ii6l2jhm0
なんかyy-chrの最新版が昨日でたっぽいね。

761 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/02/09(月) 15:53:42.68 ID:2fxgT4HEP
たぶんしがつ

762 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 15:54:09.45 ID:Ii6l2jhm0
>>760
ミス。2日前だった。

763 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 16:15:55.66 ID:u5M/BXa2O
前からテスト版は出てたよな
いまだにFXの構造には対応してないし、個人的には前のyyの方がシンプルで使いやすい希ガス

764 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 21:10:02.96 ID:7iVq0Xjy0
以下>>709からの流れ

まとめ
・部屋を募集してもすぐ埋まるから投稿できない人が出てる、募集方法見直そう
・クソ部屋で荒れてるから没にしようぜ⇔もっと荒れるから没にすべきではない
・TSCー!早く来てくれー!

765 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 21:38:11.68 ID:fNKHYa1V0
すぐ埋まるから投稿できない人は別プロジェクトで共同やればいいんじゃね
MIX赤版・緑版みたいな

766 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 22:36:48.04 ID:SnTfGZa+O
むしろすぐステージを作れる人が自分でたくさん作って個人作品をやればいいような
クオリティ高いステージを一人でたくさん作るのが大変だから共同が始まったんじゃなかったか?

767 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 22:48:00.47 ID:PsdbVMdE0
>>761
俺の誕生日プレゼントは
VIPマリオ5となるんですね
楽しみです

768 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 22:55:01.26 ID:OhGU5QsA0
中々完成しねーから暇潰しにマリルイ3やろうと思っけどマジコン対策されててワロタ

769 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 22:56:59.24 ID:Qjhn9rkg0
今回はどんな対策?
FFみたいに進めないのか?

770 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 23:03:35.57 ID:4wBarc3K0
もう出回ってんのか

771 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 23:16:51.80 ID:PRJk0hKb0
>>766
World9の
>102 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/09/10(土) 12:04:47 ID:PG/JWQJl0
> 共同開発とかどうよ?
>
>
>
> めんどくさいですかそうですか。
この一言から

772 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 23:27:53.24 ID:OhGU5QsA0
>>769
ゲームスタートorマイクテストを選択した時点から進めない
プロローグすらもみれなよ

773 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 23:33:45.97 ID:PsdbVMdE0
エミュでいいんじゃね

774 :キング名無しサーモン:2009/02/09(月) 23:38:29.71 ID:kprJ+FLR0
>>768-770
>>772-773

スレチ乙


775 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 00:18:42.73 ID:GdJDuhIk0
>>771
その発言した人はまさかこんなにまで共同開発が
大きくなるとはおもっても見なかっただろうな

776 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 07:47:19.38 ID:AkTy9kmf0
てか
>>761にTSC来てるじゃん

777 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 12:30:44.96 ID:OmNpHjdo0
asmのコード見てたらよく見かけるんだけど
JSL $02A9DE
BMI RETURN1
ってどういう意味?

778 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 12:37:01.38 ID:L/Z42dUy0
>>777
そのコードに関しては、
ちゃんと右に英語で分かり易い説明が載ってるだろ。

779 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 13:42:52.31 ID:0ioWL0Vq0
クッパ城でメッセージボックス使おうと思ったら、使えるの13Bまでだったのね(´・ω・`)
65C816使わないと無理なのかな・・・。

780 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 14:02:43.30 ID:I3HG2X520
クッパ城でメッセージボックス使うとか馬鹿なの?

781 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 14:25:38.48 ID:0ioWL0Vq0
>>780
いやぁ〜、ちょっとした解説と注意書きを入れたくて。

782 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 15:39:28.43 ID:pw9W/QPK0
3か4でクッパ城で使ってなかった?

783 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 18:17:51.54 ID:lgrGv1JW0
>>781
ExGFXで文字書いて、PブロックやON/OFFブロックで文字が出る
電光掲示板みたいなシステムのMAPを挿入するとか。
すこし演出考えれば応用できそうだけども。

784 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 18:20:11.90 ID:pw9W/QPK0
>>783
Y+Bとかボタン等の簡単な奴ならコインやブロックで済ませる手もあるね

785 :キング名無しサーモン:2009/02/10(火) 23:35:55.08 ID:UFcGi/Kp0
⊂二二二( ^ω^)二⊃

786 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 01:34:02.44 ID:e1AOzh5k0
スクロール方法を「飛行時以外は横スクロール」。背景のスクロールを「横:なし 縦:一定」に設定し、
直接そのステージから始めた場合は大丈夫だったのですが
他のマップからそのステージへ移動した場合、背景が画面半分ほど左にズレてしまいましたorz
また、前のマップから移動する際にRやLでを使用していた場合も少しだけ影響されるようで・・・。
背景の位置がズレないようにする対策はありますでしょうか?

787 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 01:49:33.32 ID:xSe8KddHO
前のマップの背景位置が参照されるから
ステージ全部横無しにするか
そこを始めのマップにするかしか無いと

788 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 02:03:14.86 ID:e1AOzh5k0
>>787
そうですか・・・ありがとうございました。
どちらか考えて対策してみます。

789 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 11:22:27.97 ID:Njq8LtzH0
背景横スクロール無し⇒
ロード時に背景X座標を強制的に0000にするパッチ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3410.zip

多分これでいいと思います。

790 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 14:20:53.47 ID:P2D4R3GIO
もうすぐバレンタインだぞ。お前らマリオ作ってる暇あったら彼女作れよ。

791 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 14:44:51.44 ID:/7wy9O7j0
画面から出てこないけど彼女なら居る

792 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 14:45:30.23 ID:siXQ6+ea0
彼女ならディスプレイの中に居る

793 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 15:34:52.91 ID:P2D4R3GIO
>>791-792
少なくとも貞子じゃないってことだな。よかったよかった

794 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 15:42:50.28 ID:9+0Om9gi0
なにこのスレチの嵐
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

795 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 15:48:06.54 ID:lRfSFfPa0
今日彼女に振られたorz

796 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 16:11:15.74 ID:0WsIi8Sg0
定期的に雑談スレになるNE!

797 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 16:31:54.42 ID:mZNGQWRQ0
>>791
でっていうか?

798 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 20:57:17.62 ID:9yInDUZ70
もう皆VIPマリオ作る気ないんじゃね
やめれば?

799 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 21:01:29.29 ID:eEtGBRlU0
お前だけやめてればいいと思うよ

800 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 21:09:49.42 ID:uM22biu90
共同はもともと
「誰も何もしていない期間」が結構長かったりする。

結局TSCがクッパ城に対してビシッと言わない限り動かない。
レビューもないし。

801 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 21:24:30.48 ID:WGD6BMcs0
TSC氏orSIG氏早く来てくれーーーーーーーーー!!
このままじゃあ、VIPマリオが…。

802 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 21:34:49.94 ID:9yInDUZ70
>>799
そもそも参加してないし

803 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 21:46:55.88 ID:V3EQFP0Y0
募集前にいたはずのレビュアー予定者達は一体どこに消えたんでしょうか・・・

804 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 22:01:29.32 ID:AFboh7dV0
どれだけレビューしても反映する作者がわずかしか存在しない
結局は作者次第

ましてやクッパ城はラスダンみたいなもんなんだから
作者は向上心をもつ責任があると思う

805 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 22:11:28.10 ID:VWJqB/qh0
ノコパタロードの作者だけどうpろだにうpできません。
修正したのでうpしたいです。ほかのロダにあげればいいのですか?

806 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 22:21:04.43 ID:V3EQFP0Y0
>>237
>>239
>>240
まるで成長していない・・・

807 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 22:30:04.58 ID:VMkapI2e0
>>798
4完成前くらいからスレの雰囲気は5は作らなくてもいい。みたいな雰囲気だったぞ
やっぱ続けたのは自分の作品が没になったりで、ムキーってなってるやつだけだったんだろうな

そしてこの他力本願の流れ・・・

808 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 22:48:51.54 ID:9+0Om9gi0
とりあえずMix6は最低でも1年は間をあけるべき。
そうすれば飽きっぽいゆとりは消えるはず。

809 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 22:49:37.35 ID:0WsIi8Sg0
そういってMix5も半年近くあけたんだけどな

810 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 22:56:33.41 ID:WHcZrfHI0
別の場所に移動して別の名前で始めれば少し減るんじゃね

811 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 23:04:13.28 ID:eEtGBRlU0
こんなにgdgdになったのもなんたら動画から来たお子様が枠を食い荒らした結果だな

812 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 23:12:32.56 ID:9yInDUZ70
アンチはすぐに意味もなく
関係ない話題に持っていこうとするね
気持ち悪いよ
アンチも十分お子様

813 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 23:31:04.92 ID:VOM7GE0g0
面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする ←今ここ

面白くないので皆居なくなる

814 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 23:46:39.72 ID:w2rlHDIJ0
いい加減作るの止めたら?もう中止でいいよガチで

815 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 23:54:38.28 ID:uM22biu90
>>813
制度決定の難しさ云々でなく
コンペ企画という案それ自体を糞糞言っている奴は
それの3つ目にあたるような気がしなくもない。

816 :キング名無しサーモン:2009/02/11(水) 23:54:58.23 ID:oXXAX6G0O
昔の共同は以前から個人作品など改造をしていた作者がステージを持ち寄っていた
今の共同は改造初心者や共同のために改造を始める様な人もいる
時代の流れです

817 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 00:02:59.81 ID:QpN80yb60
普段改造してなさそーな奴が投稿したステージって一目で分かるよな

以下流れを戻す
まとめ
・部屋を募集してもすぐ埋まるから投稿できない人が出てる、募集方法見直そう
・クソ部屋で荒れてるから没にしようぜ⇔もっと荒れるから没にすべきではない

クッパ城をどうするかは、せめて1000までに決めちゃおうぜ

818 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 00:46:00.56 ID:hHduoHtQ0
ぬるぽ

819 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 00:54:01.94 ID:jmhqLScC0
>>818
うざいからここ行け池沼
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1135761262/

820 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 01:23:25.87 ID:h7Zt/b2fO
そもそも流れ早くて
出来なかったっていうひといるのか?
いなくて推論で話進めてたら無駄なんだが

821 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 01:42:01.85 ID:hHduoHtQ0
>>819
さいごのばとうをするひつようはないとおもいます。

822 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 06:10:57.28 ID:XUbZ7H+X0

ちょっとずつレビュー
1日5ステージ以上はレビューしていこうかと思います

1:ジュースの海
良い意味で普通なステージだと思う
鍵は一見なんもヒントないかと思ったけど
たて読みなのね、問題ないと思う

2:WRECKED SHIP
ステージの仕掛けは面白いと思ったけど
色々と理不尽
上から急にパイポ、パックンが定期的に吐く鉄球が実は持てる(しかも知ってないとクリアは難しい)
異常な難易度のボス、運も絡むし面白くない

3:モートンの揺れる塔
ちょうど良い難易度
ただ揺れてるっていう風には見えなかった
どっちかって言うと「ハ○ルの動く城」的な感じに見えた
壁とかもグワワワワって動かしたりしてもいいんじゃない?

4:でっていうの餌やり場
良いと思う
ただなんで初代風なのか解らない
別に悪いってわけでもないけど
あと土管、ブロス、ジュゲム、木の実、草
とかが元のままで中途半端な感じ
やるならやるだけやって欲しいなぁ

5:名もなき道
ただ敵を並べただけに見えるなぁ
とりわけつまらない訳でもないけど
どこが面白い?って言われても何も言えない

823 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 19:08:04.45 ID:h7Zt/b2fO
レビューいいよー
最後まで頑張って欲しい

824 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 20:18:39.75 ID:TfZRUVnP0
あんたなんかに最後まで頑張って欲しくないんだから

825 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 23:22:49.14 ID:X9sbObVi0
みんな投稿は早いくせに修正は遅くて早い内に決めるべきことには無関心なんだな

826 :キング名無しサーモン:2009/02/12(木) 23:52:33.12 ID:h7Zt/b2fO
取りあえず002は修正する気がないのなら
残念ながら没になる


ってことはないのか?

827 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 00:15:45.55 ID:TyJG+Dwr0
致命的なバグの修正が来なきゃ没になるよ。
今までもそうだった。

828 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 00:16:58.28 ID:S9M8JrTK0
>>816が真理

829 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 00:37:37.12 ID:Mkyd0Sci0
で、クッパ城はどーすんの?

830 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/13(金) 01:17:31.37 ID:efv4f63/0
002はもう少し待って修正が来ないようでしたら没にしなければならないですね。


831 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 07:02:33.96 ID:3Gknl8IO0
続きのレビュー

6:緑の散歩道
特に悪いとこも良いとこもない
良い意味で割と普通だと思う

7:LIFE IS MONEY
面白かった
金色の洞窟が良い雰囲気だしてるね
ただ逆にトゲメットとかパタパタとかの色が
逆に目立って変な感じ
全部金色でいいんじゃない?
あとボス戦がちょっとめんどくさいかな
最初コイン溜めるのが

8:ノコパタロード
良い意味で割りと普通
いい所も悪い所も特になし
ツタ伸ばす所で個室を雲でフタしてるけど
フタする必要あるの?
下手すると閉じ込められるしいらなくない?

9:NO MUSIC,NO LIFE
緊迫感あるステージを作りたかったんだろうけど
何だか逆にただの物足りないステージになってるような
ただ難しすぎてもアレだし
その辺の調整は難しいよね
適度な難しさで緊迫感だすって

A:豆のきのき
開幕のメッセージブロックには吹いたw
ステージは特に問題ないかと
でも何だかステージのつながりおかしくない?
伸びてたゴールバー土管で移動したら消えてるし
下落ちても地面あるし
あと最後の♪ブロックで遮るところの
?ブロックの存在意義は?
道中にゴールバーの途中の部分があったら面白いと思う

832 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 07:13:20.37 ID:3Gknl8IO0
そうそう
スイッチで出る隠し扉のグラフィックが
おかしかったよ

833 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 07:53:03.54 ID:p0nZTmKs0
レビュー乙マジで乙

002没はもったいないな
作者見てるなら修正してほしいけど

834 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 11:46:37.10 ID:VW8WcCvo0
鉄球持てるのはドンキー2かな
どっちにせよわかりにくいけど

835 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 13:13:18.33 ID:qcOB7I49O
レビュー乙
他に修正ほっぽらかしステージあるっけ?

今回660氏は投稿してたっけ?

836 : ◆yubirdvavk :2009/02/13(金) 14:16:31.55 ID:KsaHJMQA0
>>831
レビューありがとうございます。修正しました。

【ステージ名】LIFE IS MONEY
【Level】007
【前回のファイル】流れた
【修正内容】パレット修正、ボス部屋にコインが持ち越されるようになった
        アトミックテレサだけは色を変更できないので放置。
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3411.zip

837 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 15:16:28.36 ID:3Gknl8IO0

今日はちょっと多めにレビュー

B:火竜と霊竜
良いと思う
テレサウルスの配置がなかなか面白い
良い意味で普通だと思う

C:闇のスイッチトンネル
仕掛けがよく出来てると思う
ただコインの矢印の下に足場がない罠は正直萎えた
あとコインやスイッチがあるのに実は床がないとかも結構酷い
即死だからそう感じるのかも

D:メランコリアの魔方陣
場所によって時間が少なすぎて
初見だったらちょっと理不尽かもしれない(ヒントもないし)
もうちょっと考える時間が欲しい
謎解きはとてもよく出来ていて面白いと思う

E:理不尽なあすれてぃっく
確かに理不尽だけど
ランダム性がなくしっかりパターンを覚えれば
ちゃんとクリア出来る仕様になってるのが良いと思う
マントも許可してるあたり優しさが見える
良い難しさだと思う

F:水没しかけのお城2
序盤の城になりそうな難易度で良いと思う
特に良いとこも悪いこともなし、普通

838 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 19:39:32.80 ID:TyJG+Dwr0
>>833
バグもさることながら、難易度を何とかして欲しい。
Wrecked ShipもAir Shipも。
ボスの強さが異常すぎるし、中間からも長すぎる。

839 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 20:10:36.09 ID:N5kLlQeP0
Wrecked Shipの作者はなぜかうpろだうp禁されて修正版うpできないんだってサ

840 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 20:15:09.33 ID:yB1ehfhO0
あれは釣りだろ

841 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 20:16:47.47 ID:N5kLlQeP0
見たところ釣りじゃないヨ

842 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 20:18:33.60 ID:TyJG+Dwr0
>>841
つーかお前だろ?
そういうレスをしたり、色んな作者を装ったりして
自分のアク禁を解いて貰いたがってる荒らしは。

843 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 20:20:39.32 ID:N5kLlQeP0
>>842
違うヨ

844 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 20:41:45.32 ID:qzMJ/hr40
うpろだにうpできないのなら別のうpろだでうpすればいいじゃない
本物の賢い作者ならこれくらい思いつくはずだ

845 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 20:45:41.41 ID:Mkyd0Sci0
ですよねー

846 :攻略Wikiの人:2009/02/13(金) 20:50:22.64 ID:FujKQeb70
おおっと、失礼。すっかり忘れていました。
先ほど、アップローダのアクセス制限をすべて解除しました。
巻き添えをくらってしまった方、ご迷惑をお掛けしました。

847 :作者:2009/02/13(金) 21:00:55.31 ID:UQBe1u5Y0
【ステージ名】ノコパタロード
【Level】008
【前回のファイル】わからない
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3412.zip
【修正内容】甲羅の蹴り合いの所とゴールをバーから玉に変更。
      

848 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 21:03:55.41 ID:zhg891TV0
>>847
色おかしくね?

849 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 21:06:03.50 ID:TyJG+Dwr0
本物か偽物かは知らんがsageろよ

850 :作者:2009/02/13(金) 21:13:00.42 ID:UQBe1u5Y0
>>848
仕様です。

851 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 21:44:52.94 ID:Mkyd0Sci0
やっつけ感がたまらんな
目にも悪いし

852 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 21:55:58.73 ID:KsaHJMQA0
この配色は秋だなぁを思い出す
偽者だろうが本物だろうが酷すぎる

853 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 22:49:14.60 ID:K8EBrJWg0
原色しかつかわないとか馬鹿なのかと

854 :作者:2009/02/13(金) 22:52:37.41 ID:UQBe1u5Y0
本当はもうすこしいいの作れたけどなんかそういうの禁止らしいので別のに
しました。あと2回批判があればそっちをうpします。

855 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:02:55.01 ID:bkWw/nDe0
批判その1

856 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:05:09.83 ID:GsojO8V80
批判その2

857 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:16:09.17 ID:TyJG+Dwr0
>>854
言い回しが小中学生っぽいけど、
確かに低年齢化が進んでるねえ。

858 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:16:42.14 ID:2pOU5lMD0
批判その3

859 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:18:18.99 ID:KsaHJMQA0
>>854
「本当はもうすこしいいのを作れた」とかふざけてんのか?
いい物を作れたのならそのいい物を出せよ
ステージの仕掛けの一部が禁止事項に引っかかってたのならその部分を直してからな

そもそも何故「あと2回批判があったら」とか意味不明な条件をつけたんだ
スレに上げて早々批判のレスが幾つも付いてるんだから
その後も批判のレスが付くのは簡単に想像できるだろ

860 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:22:48.89 ID:ZNeIAytJ0
批判その3



>>854
これで批判無いほうが不思議
目にイタイ、というかこれはもうステージに殺意すら感じられる域
前のほうが数倍マシです

861 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:32:32.83 ID:SzbMBa7f0
本当に面白いスレですね

862 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:45:56.79 ID:qzMJ/hr40
◆yubirdvavk必死www

863 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:47:21.48 ID:KsaHJMQA0
サーセンwwwww

864 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:49:39.98 ID:Mkyd0Sci0
ワロタ
批判その4 やっつけ感がたまらんな 目にも悪いし
批判その5 やっつけ感がたまらんな 目にも悪いし
批判その6 やっつけ感がたまらんな 目にも悪いし

865 :キング名無しサーモン:2009/02/13(金) 23:52:05.20 ID:eCYAXyyk0
過ぎたるは猶及ばざるが如し

866 :作者:2009/02/14(土) 00:18:50.92 ID:MSxvSkXv0
【ステージ名】ノコパタロード
【Level】008
【前回のファイル】わからない
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3413.zip
【修正内容】irowomotonimodosimasita

867 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 00:32:13.68 ID:EWPguIMa0
>【前回のファイル】わからない

マジキチ

868 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 00:38:44.56 ID:QezoMzX00
もう忘れたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

869 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/14(土) 00:42:21.25 ID:tys5bjdnP
本気でふざけてんのか?


870 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 00:42:45.65 ID:n0TZCHoE0
ヤバイヤバイ

871 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/14(土) 00:42:56.04 ID:tys5bjdnP
しまった、誤爆してしまった・・・

872 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 00:45:48.66 ID:QezoMzX00
短気すぎだろw

873 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 00:45:54.19 ID:PSDMIlZs0
ふざけてるんじゃなくて、純粋に頭が悪いんだろう。
心情的には、高校生以下は参加禁止にしたいぐらいだが、
さすがにそれは共同の趣旨に反するな。

874 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 00:46:52.31 ID:jTmdX86D0
001 シューズの海
本家に似た構成でいい意味で普通

002 (投稿的にも)没してしまいそうな船
ボスがかなりキツイ。特に水に電流流れるところまでくると避けるのが非常に困難
ところで仕掛け死亡って前に1回直されたけどまた再発(今回のblktoolの件と同じ?)したんだっけ

003 モートンジェンガ
我らコクッパ軍団の中でも下っ端の方のモートンステージとしてはいい難易度

004 でっていう「木の実うめぇwww」
なぜSMB風なのか・・・それ以外は普通

005 道?
これも普通。しかい言う事が特に無い

006 Lの道
緑と言う割りには緑くない。カスタムパレットで敵を一通り緑系列にしてみるとか?(自己責任で)

007 早起きは三文の得
前半の方が時間(コイン)が厳しいように見えるけどでっていうが持ち込めるので持ち込めば結構楽になるのね

008 ★今話題のMAP★
もう少しいいの作るとのことだけどまだぁ?

009 即死の無音
MAPの全体的な色は赤系よりも黒系の方が緊迫感が出そうな気がしないでもない

00A この木何の木豆の木
折角の最初のメッセージが移動後のMAPでゴールゲートがなくてもったいない気がする。
左側の方でもいいから目いっぱい伸ばして置いておいて欲しいw

00B カ・レー龍
数少ないライタの活躍する場。後半が強制スク・氷属性となって多少避けにくかったがアイテムが多かったので楽ですた

00C 
LMで出来る事をうまく利用して作られている。良ステ

00D 35
ステージ内を隅から隅まで調べた上での思いつけるか悩みまくるか、俺は後者ですね
クリアに時間がかかりそうなステージだけどこういった謎解きはやっぱ欲しいね

00E 理不尽なアスレチック2 〜仁義なき戦い〜
相変わらずの理不尽っぷり、だけど持ち込みできるのでどうにかはなる

00F 城「水没したんじゃない、水没させているんだ」
序盤らしい難易度。

875 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/14(土) 01:24:50.80 ID:V/rcy10R0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3414.zip
先ほどは失礼いたしました。久々のテスト版です。
少々立て込んでて更新できずすいません。

876 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 01:25:59.60 ID:Hmaa7HYE0
SIGたんかわいいwそして乙

877 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 02:33:28.62 ID:gfVXvR8w0

寝る前にレビュー

10:うっかりボッカン!
最後のうっかりポイントが良いと思う
もっとうっかりポイント増やしてもいいんじゃないかな
コースの雰囲気も個人的に好き
逆にブルとプクプクが浮いてる気がする

11:ENDURANCE
正直言ってアクションゲームに
こういうステージは面白くないと思う
ショートカットもこんなのわかる訳ないし
ないようなもの
いくら長くしても短くしても
こういう構造なら面白くないと思う

12:城壁を越えろ
城壁かどうかはともかく
中間ゲートの位置が全然中間じゃない
それにスイッチやPスイッチの仕掛けの必要性がまったくない
ステージの仕掛けも城壁も色々と中途半端

13:お城の迷路2〜VSロイ
久しぶりにやったら構造変わってて涙目w
なんとか残り49秒でした
とてもよく考えられたいい謎解きでした
スッキリした

14:大自然の驚異
ものすごい大げさなタイトルの割には
脅威がしょぼい
ステージは割りと普通

15:春夏秋冬
主に嫌だったところ、見栄えが良くないと思ったところを列挙
春:最後の砲台ブロックの階段
  ブラックパックンの上の一点足場しかないところ
夏:船?の中のダメージブロックの幅が狭すぎる
  即死が萎える
秋:キラーを踏み台にしないといけないところ
  ダメージブロックとハナチャンとパラクリで進みにくいところ
冬:ブルの配置がウザイ
  一点足場が続いてるところ
  作者の大好きな効果ブロックがザーと並んでるところ
ファイヤーブロック:ファイヤーがあるブロックいれれば良くない?
アイスブロック:普通に入ってるのでいいじゃん
キラーブロック:そこまでしてキラーを出す必要あるのかと
即死ブロック:萎える
ダメージブロック:きつきつに配置しすぎ、ヨッシーで踏んでもダメージですか(´・ω・`)
BGMのチョイスは良いと思う
春もせっかくだし変えれば?
普通の音楽の春がすごくしょぼく感じてしまう

878 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 02:38:54.97 ID:gfVXvR8w0
ダメージブロックのきつきつに〜ってのは
配置されてるところがって意味ね
ステージ全体にって意味じゃないんで

879 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 02:46:10.11 ID:fvg7uQzi0
メランコリアの魔方陣のテストのところだがてっきりまだ完成してないと思って自殺しちゃったお・・・

880 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 03:17:16.16 ID:7Niovu+Y0
ENDURANCEは長いことに意義があるでしょ
だいたいネタステージなんだろうから

正直言って面白いゲームやりたいなら市販のゲームやってろよ


881 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 03:27:37.02 ID:PSDMIlZs0
>>880
何言ってんのお前?没にしろと言ってるわけでもないのに。
つまらんステージをつまらんと言っちゃいかんのかよ。

>面白いゲームやりたいなら市販のゲームやってろよ
共同マリオに面白さは必要ないって事?
頭おかしいんじゃないの?

882 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 03:36:32.78 ID:EWPguIMa0
ストップ!市販のゲームやれ厨は相手にするな!
また無限ループだ!

883 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 07:52:22.59 ID:0RRcw/510
ステ−ジの中身はよくわかんないけど、
以前の作品のほうがワクワクさせるステージ名が多かった気がする

884 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 08:14:02.90 ID:gfVXvR8w0
>>880
ゲーム云々ってのはちょっと言い過ぎましたね、反省
そういう気分にさせるのが
狙いなステージなのは解ってるんですが
率直に感想を述べさせてもらったわけです

885 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 09:08:35.09 ID:Oq2/iOmD0
そろそろ納期の期限だな・・・

886 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 12:13:24.21 ID:Ej6OoHR00
VIPマリオ5はどこでDLできるんですか?

887 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 12:32:24.95 ID:ENraOD+70
何でwiki読まないの

888 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 13:39:02.86 ID:gfVXvR8w0

土曜日だし頑張ってレビュー

16:びっくりアトラクション
びっくりはしなかったけど面白かった
むしろドキドキした

17:流れる雲に乗って
処理落ちがすごいのは
俺のPCのスペックが低いからだろうか
ステージは特に問題ないと思う

19:ハニーアドベンチャー
曲の終わりがプッ!ってなるのはしょうがないんだっけ?
あと中間前のジンガー地帯
ジンガー詰めすぎ
他は特に問題ないかと

1A:どうも落ち着かない緑の丘
普通なんだけど面白かった
悪い所はないと思う

889 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/14(土) 13:42:43.98 ID:tys5bjdnP
>>888
レビューありがとうございます。
処理オチの原因は今回テスト版にblklightを当て忘れたためです。
あとで修正します・・・・

890 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 13:50:30.20 ID:fvg7uQzi0
>>889
text6.5ですが4畳半は最新版でしょうか?
死んだ時やめたりできると聞いたのですが無理でした

891 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 13:51:20.08 ID:fvg7uQzi0
蓮レスすまないtext→testだと思ってください

892 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 14:02:57.05 ID:hdWYNRV00
おれもれびうする

001 ポーションまみれ
糞ステージ乙

002 電漏
ボス鬼畜杉だろwwww

003 小亀の動く城
改めてケサランのウザさを知った

004 腹ペコでっていう
SMB風にするならもっとSMBにしてほしい。でってはともかく

005 無道
凄い飛びまくりだね。いっそ谷にすれば?

006 グリーングリーンズ
おばけキラー怖い

007 強欲地中
改めて金の有難味を知った

008 亀羽庭
そんなにゴールを玉にしたいの?ゲートじゃ駄目なの?

009 無音無力
えらく強引な強制チビっすね

00A 永井轟瑠
メッセブロックの面白さNo.1

00B るるーのるー
ライタ達も喜んでいますよ

00C 暗釦隧道
原作知らないけどおもろい

00D 呪い(まじない)
うわあああああああ(いい意味で)

00E 酷遊技場
うわああああああ(理不尽的な意味で)

00F |^o^|うわあ しずんでしまいます
水氏っぽさが出ててよかった

893 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 14:05:07.24 ID:gfVXvR8w0
レビューレビュー
スイッチで出る隠し扉のグラフィックがおかしいですよ

1B:壷の中
壁があんまり壷っぽくないかな
USAみたいに壷から最後ニョニョニョって
出るのがあってもいいんじゃないかな

1C:山登り
いい山登りでした
土管の色が背景とかに比べて浮いててちょっと不自然かな
あと鍵の所のメッセージブロックだけど
配置的に叩きづらいので(その前に鍵もってゴールしてしまう)
ちょっと位置調整して欲しいかも

1D:LIVIN ON THE DECK
1つ目のマップの間に挟まったら
ブラックパックンの餌食な場所がちょっと嫌だなぁ
他は良かったです

1E:ウゥィーン ギュルン バーン!
お化け屋敷ゾーンが若干初見殺しな上に
間違えると死亡確定な所が嫌だと思った
そこまで結構長いし
その後にはやや難しい城ゾーンが控えてるし
城ゾーンかお化け屋敷ゾーン削って欲しいかな
後半は良かった、てか前半いるの?

1F:真っ赤な温泉
メッセージは結構面白かった
ただステージがあんまり面白いところがなかった
鍵もヨッシー連れてないと取れないってのも何だかなぁ
あとプクプク地帯だけど
ヨッシーをわざわざあそこまで連れてく必要はないし
下でジーッとしてれば仕掛けの意味皆無
あそこのプクプク地帯の存在意義がよく解らない

894 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 14:19:39.98 ID:hdWYNRV00
010 紙髭男
リモコンで頑張って立体にしようと思ったけど無理だった

011 虐的御化家
流石TSC!酷いステージだぜ!

012 壁
どこが じょうへき ですか

013 111111
わかんね パス

014 大自然の胸囲
ぜんぜん普通のすて〜じだったよ

015 夫日 頁夂 禾火 夂、、
キラー大好きなんですね

016 う゛ぃっくり
全然吃驚しなかった

017 たいと
おし〜えて〜おじい〜さん〜 おし〜えて〜おじい〜さん〜

019 蜂汁
原作しらね〜けどおもしろい

01A おちつきがない
火吹き花うぜえ

01B くしゃみ
ふつ〜

01C 登山
地面と山(ただのブランク)との区別がつけづらい

01D 不法乗車
原作しらね〜

01E 機械音,機械音,銃音
バシャーン! ボヨ〜ン ドーン!

01F 覗き
鍵の取り方に初心者苦労するね

895 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/14(土) 14:58:48.46 ID:tys5bjdnP
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3416.zip
テスト版の修正です。
「4畳半のお城」リタイアパッチと、blklightを当てました

896 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 15:35:18.76 ID:gfVXvR8w0

20:青インディと突き進め2
中間いらなくない?
ステージそんなに長くないし
中間から始まったら青インディ取りに行くのめんどいし

21:溶岩イルカの住む砦
ボス戦がチャンスが1回切りってのがきついかな
ステージは面白かった

22:おっかけノコノコ2
仕掛けは面白いけど
後半のシビアさが結構辛い
下ギリギリを通らせたりとか
1ミス=死だったり

23:俺のステージ
最初は笑えるけど2回目以降はストレス溜まるだけかな
ところで最初の扉のマップ移動がおかしいよ
変なところに行く、要修正

24:嘆かわしいほどパセティック
Pスイッチがあるマップだけ
普通の城の音楽になるのが気になる
鍵ルートの2つ目のマップに行こうとすると真っ暗になる
ルナマジでマップ77を開こうとするとエラーが出てバグったマップが出る
要修正


あとスイッチとかがあるヨッシーの家のマップ?が
入った途端に真っ暗になる

897 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 15:51:46.39 ID:HSXoR3gg0
あまりにも今更だが024は特殊マップだからLevel番号を変える必要があるよな
018が没だかで空いてるみたいだからそっちに引っ越すべきだと思うんだが

898 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 16:03:13.48 ID:hdWYNRV00
>>897
024の特殊移動機能はなくなってるよ

899 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 16:03:19.02 ID:ur+Q7jHx0
>>897
無知乙

900 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 16:25:01.00 ID:HSXoR3gg0
wikiの荒らしのページが重すぎて消せんのだが・・・

901 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 16:47:56.02 ID:vNYW2pzf0
>>895
デスカイダイビングが修正前のステージ構成になっている

902 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 16:52:50.04 ID:9VDBzXkf0
メッセージが画面から出ないようにできたので
16xとして投稿します。

【ステージ名】4畳半のお城
【Level】125
【前回のファイル】>>80
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3419.zip
【修正内容】ミス時にリトライ・リタイアを選択可能に

あとハニーアドベンチャーのBGMのループ時に
雑音が出るのも修正させていただきました。

>>895
乙です。ただあのパッチは原作ROMにあてるものなので
16xにあてると色々と破壊される気がします。

903 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 16:55:50.96 ID:hdWYNRV00
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3420.zip
ドメスティックをSMBっぽくしようとやっているんですけど
どうでしょうかね?

904 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 17:02:25.59 ID:EWPguIMa0
>>903
とても良いけど、ドッスンやカロンもSMB風にしてみてもいいんじゃね。

905 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 17:04:30.18 ID:HSXoR3gg0
>>903
・重い
・ヨッシーのえさやり場的な中途半端さ
・扉の先が普通なのは仕様?

906 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 17:07:10.23 ID:hdWYNRV00
>>904
頑張ってみます

>>905
・多分NoBlklightだからだと
・只今SMB化中
・まだやってない

907 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 17:34:19.52 ID:vNYW2pzf0
最新のテスト版6.51では
LIFE IS MONEY 、ノコパタロード、春夏秋冬、148、144、凍ったお化け屋敷、
びっくりするほどマグネット、雲の中、等(探せば他にもあるかもしれない)が
修正前のものになっている。
ただ>>902の16xは問題ないようだから
次回テスト版を作る時は気をつけてほしいな。

関係ないけどMIX5が完成する頃には桜が咲いているのかな?

908 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 20:23:22.63 ID:Ue31cWo/0
いや、MIX5が完成する頃には
こいのぼりが空を舞っているかもしれない

909 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 20:32:24.85 ID:OutR+Ozu0
ジメジメしてるかもな

910 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 20:34:52.65 ID:MSxvSkXv0
セミも鳴いてるかも

911 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 20:38:39.10 ID:rxFAZxaQ0
秋刀魚がおいしいかも

912 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 20:39:04.24 ID:71bfEE0y0
おせち食ってるかもね

913 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 20:46:25.48 ID:PSDMIlZs0
オリンピック見てるよ

914 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 21:21:43.11 ID:QezoMzX00
砂漠化してるかもね

915 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 21:22:07.48 ID:JaOSOEGc0
雪が降ってるかも

916 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 21:30:21.82 ID:6BGzWB1M0
お餅食べてるかも

917 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 21:32:59.27 ID:ur+Q7jHx0
○○堂に爆弾仕掛けてるかも

918 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 21:36:40.76 ID:JECMZ0b80
お前らクッパ城はどうでもいいんだな
じゃあ今のままで終了でいいね

919 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 21:41:39.53 ID:JaOSOEGc0
と単発が申しております

920 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 21:48:00.46 ID:HSXoR3gg0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3421.zip

バグが取れて有頂天になったままステージを作ったら酷い事になったでぎざる の巻
壁キックしてると時折真上に滑るのはどうしようもないのでご愛嬌。

右のステージはMix5のクッパ城に投稿しようと以前作った物だったが
16x.smcのブロックの編集方法がようわからんので諦めた

921 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 21:56:21.13 ID:D7hF5un00
>>920
がっ

922 :キング名無しサーモン:2009/02/14(土) 23:13:33.72 ID:gfVXvR8w0
寝る前にレビュー

101:グリーンパラダイス
今回ステージ名に緑が入ってるステージが多い気がする
2匹目のアッパレがマントガメのせいで消えちゃってる
ポンキールイージもう一人いてもいいんじゃない?
全体的に見てて面白かった

102:AIR SHIP
適度に難しくて良いステージだと思う
あのマグナムキラーの即死も
理不尽な筈なのに何故か笑ってしまったw
ただボスのあの理不尽さは笑えない
あと2つ目のマップ行こうとしたら真っ暗になった

103:なんてウザイスイッチ宮殿
良い感じにウザくて良かったです(良い意味で)
ここが少し気になる↓
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3422.jpg

105:びっくりするほどマグネット
マグネットブロックの様子がおかしいです

106:スプラッタマウンテン
良い雰囲気出てると思う
仕掛けも難易度もいい感じだと思う

923 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 08:27:43.23 ID:mNAn1Zr50
朝からレビュー

107:ブロックテレサハウス
ステージの長さも謎解きもいい感じだと思う

108:ご利用は計画的に
変な形のレールとかあってなかなか面白いアスレチックでした
時間もう少し多くてもいいと思うんだけど50〜100秒くらい

109:グルゥンとまわって
ステージは特に問題ないけど
最初の天井から半分でてる網の意味が解らない
あとちょっと時間がギリギリすぎる
もう100秒くらい増やしていいと思う

10A:3色のでっていう
良い謎解き?でした
普段使われない赤ヨッシーにもちゃんと
スポット当ててるあたり良いと思う


ところでWRECKED SHIPを含め
俺のステージ:移動先がおかしい
嘆かわしいほどパセティック:マップ77に入ると真っ暗
AIR SHIP:マップ7Aに入ると真っ暗
104:入ると真っ暗
びっくりするほどマグネット:マグネットブロックがおかしい
スイッチで出る隠し扉がおかしい
はいつまでに治すの?

924 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 08:37:52.02 ID:H2RDLFnH0
マグネットブロック→何度も正常なブロックがアップされてるのに
誰かが16xを巻き戻してるせいで、おかしくなってしまう。

77や7Aなど→>>895でパッチを当てた結果、ROMが完全に壊れてる。

925 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 11:52:03.71 ID:mNAn1Zr50

10C:雲の中
良いステージ
白いハックン面白かったからもっと出して欲しいな
それとグラフィックが大変なことになってる

10D:滑るところ
特に面白いところはなかった
中間ゲートを水色ブロックで囲う意味が解らない
あとこうなる↓
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3424.jpg
鍵ルートの水中エリアに
甲羅蹴ってくるノコノコがいる意味ないし
水中エリアだから滑る意味もないし
適当に作ってない?

10F:悲しすぎるほどドラスティック
どの辺がドラスティックなのか解らないけど
いろんな内装が楽しめて良かった
難易度もいいと思う
マップ8Fに入ったら真っ暗になった

926 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/02/15(日) 12:07:08.10 ID:ep0HbGRo0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3425.zip
テスト版を修正。マップのバグなどはおそらくないと思います
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

927 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 12:29:26.83 ID:mNAn1Zr50
ざっとやってきた
バグ修正されてるね
てかAIRSHIPのボスだけどファイヤ連打してると
比較的楽に倒せるね、それでも強いが
ノコパタロードのやっつけぷりが酷いと思う

928 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 12:55:31.13 ID:mNAn1Zr50

110:あきらめたいほどドメスティック
何だか改修するみたいなんでパス

111:をーたーらんD
とっても良かったです
処理落ちがちょっとあったけど

112:ルイージの嫌がらせ
キーボードだとツタの所がちょっときついね
最後はちょっと連打しすぎかな

113:バレットヒル
とっても面白かったです
どんなキラーが出るのかなーとワクワクした
STGも良かった

114:アッツ〜イ洞窟
メッセージが面白いw
ステージもなかなか良かった

115:ブル達の遊び場
普通
特に言うこともないかな

116:凍ったお化け屋敷
普通かな
ゴールが見えない壁に遮られてるとこだけど
ゴールが凍結して機能しないみたいな感じでいいんじゃない?

117:ポドールイの千の夜
綺麗でBGMもいいね
ただ難しいw正規ルートに置くのは勘弁して欲しいなぁ


今日はこの辺にしときます

929 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 12:59:53.19 ID:T6N1MN/L0
>>928
>ゴールが見えない壁に遮られてるとこだけど
>ゴールが凍結して機能しないみたいな感じでいいんじゃない?

おk、ナイスアイデア。
今すぐ頑張ってくる

930 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 13:36:19.27 ID:nGJeViXX0
>>893
レビューご苦労様です
修正します

【ステージ名】ウゥイーン ギュル(ry
【Level】01E
【前回のファイル】忘れました
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3426.zip
【修正内容】お化け屋敷ゾーンの初見殺しっぽさを無くしました

931 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 16:10:46.88 ID:Ti+yaRbL0
>>920はmix5に投稿されてもよかったと思うんだぜ。

932 :920:2009/02/15(日) 16:28:37.37 ID:ht9Yl99N0
>>931
右のステージをクッパ城に投稿しようにももう募集終了してるし仕方が無い
mix5のクッパ城の投稿が再開されるかmix6が始まるまで待つさ

933 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 17:22:02.66 ID:T6N1MN/L0
暇だしレビューでもするか

001
作りも丁寧で、メッセブロックの縦読みとかも面白かった。
本家にあっても不自然では無いと思う

002
結構難易度高いw
ボスがまた鬼畜だね、あと例のバグ修正すれば万事おkだと思う。
カスタムスプライトとかも出てて没にするには惜しい感じがしますw

003
全般的に良いですね。
下から上へというステージは余り無いから難しく感じたw
1UPキノコなども自然な場所に置かれていて、バグが無ければこれでも十分通ると思う。

004
SMB風にするのは良いと思う。
ただ、何か物足りなかったな、ボリュームを加えてみては?


934 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 17:22:53.14 ID:T6N1MN/L0
sage忘れごめん

935 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 17:54:22.63 ID:HCevV8r50
>>932
クッパ城のlevel上書きしておkって言ってた人いなかったっけ?

936 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 18:40:21.50 ID:T6N1MN/L0
【ステージ名】凍ったお化け屋敷
【Level】116
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3399.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3427.zip
【修正内容】
>>928氏のアドバイスを基に修正した

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3428.zip

937 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 20:42:01.19 ID:W+hQRGDn0
メッセージが何故か修正前のものになっていたのでUPしなおした
【ステージ名】デスカイダイビング
【Level】130
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3429.txt
【修正内容】上記の通り

他にもメッセージが修正前のものになっているステージがあるかもね

938 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 20:42:37.34 ID:mNAn1Zr50

今日はここまでとか言ったけど
暇だしレビュー

118:THE GREED
ステージは特に問題ないけど
時間がちょっと足りない
100秒ほど増やして欲しい

119:青空アスレチック
普通で良いと思う
穴掘りブルが出す変な物体はなに?

11A:最終兵器彼女
なかなか面白かった
特に問題ないと思う

11B:あの頃に戻りたい
中途半端だけど
クッパ軍団の技術不足とのことなのでおk
氷エリアにて謎の物体に追いかけられた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3430.jpg
あとリフトメットがブロックを投げる瞬間
ブロックが変なグラフィックになる
あと氷エリアの途中で急に火柱がたった

11C:何だかとってもせわしない
特に問題ないかと思う

11E:君に決めた!
自分で投げたドガースが跳ね返って
自分に当たって死んでいくガラガラに萌えた
特に問題ないかと
見てて面白いステージだった

11F:カタストロフィ
面白い仕掛けで難易度もいい感じだった

スイッチで出る隠し扉のグラフィックがまだおかしいよ

939 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 20:51:00.44 ID:ep0HbGRo0
どうやら16xがバグってるみたいですね


940 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 23:10:38.27 ID:H2RDLFnH0
blackを擁護する訳じゃないが
ニコ厨と言う理由でリンク集から削除するのも問題有ると思う。
728氏だって投稿してるわけで。
嫌う理由も分かるが、やり過ぎな対応はおかしい。

941 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 23:15:53.46 ID:93j8g3eT0
ヒント:eidea.jpが消された理由と同じ

942 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 23:21:24.42 ID:ieXJZPARO
もうすぐ次スレの季節

クッパ城募集は続けるのかいな

943 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 23:28:46.84 ID:ht9Yl99N0
次スレ
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/wall/1057625497/

944 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 23:44:39.39 ID:S6fbK3vz0
立ててくるね〜

945 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 23:46:21.68 ID:S6fbK3vz0
立てれなかったので誰かお願いします

946 :キング名無しサーモン:2009/02/15(日) 23:57:32.56 ID:Wjl/PsH30
お断りだ

947 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 00:39:16.41 ID:gjpa9ntl0
早漏乙

948 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 10:38:10.96 ID:ESMSyyZm0

120:スーパーフライヤーでっていう
何かやらせようとしてることが
高度過ぎて(個人的に)よく解らなかった
最後はごり押ししましたスイマセン

121:迷子のブイブイ
すごい仕掛けだね
謎解きもちゃんとヒントあったりでわかりやすかった
ブイブイをどうやったら倒せるかを考えるのが楽しかった

122:ICY LAKE
何だか全体的に狭い通路に敵やブラックパックンがいたりでちょっと嫌かな
あと鍵ルートはちょっとシビア過ぎる気が
ブラックパックンがちょっと見づらい

123:ネバネバネ
ステージは特に問題なし
バグ技使って別ゴール行くのが難しくて死にまくった
結局コツは掴めなかった

124:居直り強盗
普通
色々と寄り道が出来るステージだけど
寄り道したくなる寄り道ではないかな

125:4畳半のお城
色々とすごい、そして難しい
ノコギリ地帯とか訳解らなかった
ノコギリ地帯の後の甲羅は対サンボ用?
挟まれてサクッと死ぬから
ちょっとストレスを感じてしまったかな
でも中間多いのはありがたいね

949 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 16:35:45.93 ID:iVLPxhTX0
>>948
甲羅じゃ1つ分しか小さくならないんじゃない?やるなら尻で

どうでもいいけどサンボはヨッシー居ないのに何であの高さなのか誰かkwsk

950 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 17:30:49.32 ID:YId5JKZP0
asm

951 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 17:45:00.79 ID:PLlkzzHt0
World65↓
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1234773856/

952 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 18:57:15.89 ID:ESMSyyZm0

127:速さが足りない海
水中ステージにありがちなテンポの悪さを
解消した良いステージでした

128:スーパーマリスワールド
とっても悪意が篭ってて良かったです
メッセージの意味もようやく理解しました

129:むらがるマゾ甲羅
正直面白くなかった
マントがないとかなり厳しいね
てかマントなしであの狭い天井ブラックパックン超えられるの?
ちょっと俺には無理でした
あと甲羅もって行かないと詰んだりとかも嫌だった

12A:ス〜イス〜ィ(ry
特に問題はないと思う

12B:赤のアスレチック
落ちてもやり直しできるのがいいね
ブワーって飛ぶの気持ちいい

12C:イルカ超特急
面白かった
疾走感があってよかった

12E:MARIO GENERATION
懐かしい気分になれた
操作性までかなり再現されててすごい
最後のエリアのメッセージも面白かった

12F:幻の百点
面白かった
YIをうまく再現できてて良かった
ステージのアスレチックも面白かった
赤コインとか色々手が込んでるね

953 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 19:04:19.33 ID:hzvoMM1C0
レビュー

001 ジュースのうみ
グースカ地帯がどうしても越せないんだが

002 WRECKED SHIP
無理ゲー

003 モートンのゆれるとう
モートンのあまりの強さにクリアは断念。

004 でっていうのえさやりば
タイムが短すぎ。何がしたいのかよくわからないな

005 なもなきみち
ピンクの三角?のとこで詰んだ。なにこれ

006 みどりのさんぽみち
テラムズカシス。ここはなんとかクリアしたが

007 LIFE IS MONEY
コイン取りながらプレイなんてクリアできるわけねーだろ!!

954 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 19:14:20.53 ID:qN4xf7hO0
なんだ荒らしか

955 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 19:32:32.74 ID:U4CuR+dD0
クッパ城レビューもほしいなー

956 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 20:42:36.55 ID:ESMSyyZm0

131:デスカイダイビング
正直面白くはない
文字は読めないし
マントなしだったらほぼ無理ゲー
最後の一点足場は萎えた

132:寒い寒い雪山
何故マントを禁止にするのか解らん
ファイヤーであの足場の少ない滑るところを
渡るのは非常に困難
背景とかグラフィックは良かった
途中ノコギリがポロッって落ちるところがある
「雪合戦しようぜー」→雪玉を持つ→ファイヤー暴発
雪玉コインに→(´・ω・`)
ステージとしてはあまり面白くなかった

○クッパ城
・140
難しいね
クッパ城らしくていいんじゃないかな

・141
途中ガリガリが2つ来るところで
タイミングによっては回避不能になる
最後の扉が上がったり下がったりするのはいらないんじゃない?

・142
酷い手抜き
前のは普通に良かったのにどうしたの?

957 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 21:01:55.12 ID:ESMSyyZm0

・143
難しいけどおk
戻るときにクッパの火は酷いと思った

・144
特に問題なし
部分的にこざっぱりとしてたのが気になったかな

・145
急に外に出るのは連絡通路的な感じだからだっけ?
でも背景が空一面なのは流石に連絡通路には見えない
ステージ特に問題ないけど
なんで最後扉2つあるの?

・146
色々と詰め込みすぎな気がしたけどよかった

・147
んー・・・ちょっと単調かな
てか上がり下がりする溶岩が空気

・148
バブル3匹鬼畜だね
丁度良い長さだった

・149
何だかありきたりな仕掛けなせいか
面白く感じなかった
「適当にこれを置けば難しくなるだろ」って感じに見える

・14A
クッパ城っていうよりただの砦って感じだった
仕掛けがってか仕掛けというほどの物もないし

・14B
本家ブラックパックン(だっけ?)はかなりウザイね
なかなか面白かったです

これでドメスティック以外終わりかな?

958 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 21:20:12.02 ID:rRXPEFRg0
>>957

959 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 21:26:29.66 ID:6+Be38XA0
>>957
乙です
ひとつ注釈しておきますと、142の最後の扉が上下するのは、ステージを出る時にスイッチをONにするためです。

960 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 21:42:01.34 ID:Smd42G390
クッパ城レビュー

140
かなり単調。あと背景が外なのはどう考えてもおかしい

141
普通にいい感じ。最後の扉の発想もいいね。

142
簡単すぎるしこの上なく地味。これはひどい

143
城と言うよりTSCのステージって感じだなあ。全体的にいい感じ。

144
ジュゲムうっぜえwww
砂の中から出にくい仕様はどうしようもないのかな。

145
なかなかいい感じなんだけど背景がどう見ても外なのはどう考えてもおかしい。

146
かなりいい感じだけどウンババの配置が酷く初見殺しチック。

147
難易度少し低いかな?それよりも画面に入った瞬間に溶岩に没するノコノコカワイソス

148
バブル3匹がそれぞれ滅茶苦茶に動いてるとここまできつくなるとは・・・文句なしのエレベーター。

149
「とりあえず死にそうな仕掛けを並べました」的な雰囲気がしててつまらん。

14A
かなりいい感じなんだけどリフトのグラ欠けが酷い。

14B
文句なし。いいねこれ。

961 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 21:44:23.66 ID:6AZuMN2U0
14Aはスプライト制限でグラ欠けしたり
足場として必要なテレサが出なかったりするから
修正必須

962 :キング名無しサーモン:2009/02/16(月) 21:47:58.15 ID:6+Be38XA0
どうでもいいけど>>959
141の間違いでした・・・


963 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 01:54:35.19 ID:uBaRHE8q0
前回にあって今回不足しているもの

・スリルリフト的な本格アスレチック
・スペシャルステージらしいステージ
・TSCの本気ステージ
・タイザーのような話題性のあるステージ

964 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 03:00:27.15 ID:0vtcJivA0
今回違う意味で話題なステージが多いよNE!

で、話題のステージの作者さんはなんかやってるのかいな。

965 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 07:24:54.50 ID:g0mCr+3m0
結構言われてるけど
もうどうせ直す気ないんだから
早く進めてもいいんじゃね?

966 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 08:06:25.62 ID:dxd8Lomj0
バグ放置の人って「散々テストプレイしたんだからバグは無い」とか思ってるんじゃないの?

967 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 13:27:09.40 ID:yZn4l9mtO
ふと思ったけど、blackって実はけっこうすごいヤツなんじゃないか?

968 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 13:46:14.04 ID:FfThqJxz0
技術はあるけどセンスとやさしさが足りないの・・・

969 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 14:22:40.87 ID:g0mCr+3m0
とりあえずクッパ城だけど
募集してもいいんじゃね?
募集駄目ならステージ公開とかだけでもいいんじゃね

970 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 14:57:30.03 ID:QlSIuaOb0
【ステージ名】凍ったお化け屋敷
【Level】116
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3427.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3431.zip
【修正内容】
偽ゴールの細かい所



連日修正すみません

971 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 15:08:58.93 ID:dxd8Lomj0
>>970
バグ放置の数倍マシなので気にしなくて良いと思うぞw?

972 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 15:10:19.59 ID:R82Etu7B0
142は前のほうが良かったって声がいっぱいでてるけど,前のほうが良かった?

973 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 15:10:53.68 ID:QlSIuaOb0
>>971
そうですか
ありがとうございます

974 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 15:12:13.31 ID:BSUTC/kh0
技術があるとか言ってるけど
あの人は基礎中の基礎のスプライトしか作れないでしょ
まぁスプライトすら作れない人よりかはましか

975 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 15:14:42.27 ID:QlSIuaOb0
俺は基本的なコマンドスプライトくらいしか作れないな…
65C816勉強しようかな…

976 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 15:30:21.86 ID:g0mCr+3m0
>>972
前のが良い悪いはともかく
今のが酷すぎると思うんだけど

977 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 15:31:35.69 ID:QlSIuaOb0
ハックン並べすぎだし敵、ステージ単調すぎだよなぁ…

978 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 16:03:46.60 ID:0vtcJivA0
>>967
black乙

979 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 16:10:49.88 ID:MGwGdH3G0
人の素材勝手に使うのはいただけないがそれ以外では問題ない。作品も面白かった。
やたら煽るのは勘弁して欲しいけどな。

980 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 17:46:30.21 ID:tjAcWZpU0
罪を憎んで人を憎まずと昔から言うしね

981 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 18:19:55.24 ID:g0mCr+3m0
で、あの頃に戻りたいの変な物体が出るのと
スイッチで出る隠し扉のグラフィックがおかしいのは
いつ直るの?

982 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 18:44:44.66 ID:FfThqJxz0
調べてみたところどうもリフトメットがブロックじゃなくて144の雷ジュゲムを投げてるっぽい

983 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:03:27.25 ID:g0mCr+3m0
ザーッと感想

○時間がちょっときつい
D:メランコリアの魔方陣
108:ご利用は計画的に
109:グルゥンとまわって
118:THE GREED

○ステージが面白くない、微妙
5:名も無き道
本当に何も言うことがない

9:NO MUSIC NO LIFE
なんか微妙

11:ENDURANCE
そういうステージなんだろうけど面白くない

15:春夏秋冬
普通に景色と曲を楽しむステージにすればいいのに

1F:真っ赤な温泉
コレといって面白いところがないステージ

23:俺のステージ
まぁイライラするだけだよね
ステージ構成もほぼ以前のステージのだし

10E:滑る所
特に面白いところがないステージ

120:スーパーフライヤーでっていう
なんだかよく解らないステージ

129:群がるマゾ甲羅
マントがないと鬼畜
ストレスが溜まる難しさ

130:デスカイダイビング
マントないと無理ゲー
マントあっても面白くはない

131:寒い寒い雪山
なんでマント禁止?
足場少ない上にマント禁止で色々と嫌だ

984 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:19:58.62 ID:IEjfqlbm0
節子それレビュー言わない、否定や

985 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:29:57.86 ID:aZQnbGcL0
春夏秋冬は春だけならそこそこ良ステージ
わりと今までに無い雰囲気とかが出ている。
(ラストの大砲ブロック階段は理不尽)

それ以降は作者の俺ルールがひどい。


986 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:31:51.21 ID:usWExsfU0
フライヤーがどうしても出来ないんだけど…
コツとかあるのかな?

987 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:36:58.23 ID:o6V8GTeM0
実際blackは態度以外普通にいい作者だと思うよ。
人の素材勝手を勝手に使ったらしいけど、改造してる人に著作権とかいわれたくないだろうに。
かわいそうなblack氏。技術もいいのに。
まあいいたいことは、blackはもう二度と改造するなっていうこと。


988 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:52:29.32 ID:LOKk1gpuO
そろそろ埋めるか

989 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:54:33.27 ID:LOKk1gpuO


990 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:55:21.68 ID:LOKk1gpuO
埋め

991 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:55:54.84 ID:jAAn6X780
携帯の癖に

992 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:56:25.34 ID:LOKk1gpuO


993 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:57:01.70 ID:LOKk1gpuO
なぜわかったし梅

994 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:57:37.55 ID:itq+wxx80
            ○





○          ■            ○





            ○

995 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:58:09.77 ID:LOKk1gpuO


996 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 19:59:03.47 ID:LOKk1gpuO
埋めるか

997 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 20:00:00.22 ID:LOKk1gpuO
埋める

998 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 20:00:42.14 ID:LOKk1gpuO


999 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 20:01:23.78 ID:LOKk1gpuO


1000 :キング名無しサーモン:2009/02/17(火) 20:01:24.99 ID:565bvcXn0
1000ならMIX5完成は梅雨明け

1001 :1001:Over 1000 Thread
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/

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