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マリオワールド改造しようぜ! World62

1 :キング名無しサーモン:2008/11/23(日) 23:30:36.65 ID:7mCcFTkP0
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています。

FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.多分・・・みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド嫁

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

マリオワールド改造しようぜ! World61
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1226022353/


2 :キング名無しサーモン:2008/11/23(日) 23:32:02.07 ID:GxbffhHj0
>>1

3 :キング名無しサーモン:2008/11/23(日) 23:34:45.69 ID:nE+RejJK0
光の速さで>>1

4 :キング名無しサーモン:2008/11/23(日) 23:35:02.98 ID:SuJFw+yT0 ?PLT(13644)
>>1


5 :キング名無しサーモン:2008/11/23(日) 23:35:01.56 ID:uX5112MW0
>>1

6 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/23(日) 23:36:22.84 ID:v+FKirii0
>>1
乙ですー

7 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/11/23(日) 23:37:07.31 ID:T/nSm1AE0
>>1乙〜
次の方どうぞー

8 :キング名無しサーモン:2008/11/23(日) 23:51:21.82 ID:OPNx6X/20
>>1

9 :チマ:2008/11/23(日) 23:56:53.25 ID:yzGoFPYk0
>>1
乙です。

10 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 00:05:59.06 ID:L11v5EQF0
>>1
どうでもいいけど
「でっていうのえさやりば」赤でっていうじゃなきゃだめなの?
緑でよくね?
あとウゥィーなんたら難易度4じゃなくて5だとオモタ。

11 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 00:07:14.88 ID:zTgM13qvO
>>1
( ^ω^)おっおっおっ

12 :ぜろ ◆0WW5KD6nIk :2008/11/24(月) 00:15:33.39 ID:wCKXA8JS0
>>1
乙です

13 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 00:17:04.81 ID:DDdiYA2w0
>>1


逆汗の成果って共有しにくいから困る。

14 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 00:29:09.28 ID:F35RppoY0
ガイアが一覧から消えてて、Bugtrackのコメントフォームも消えてるんだけどどうなってるん?

15 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/24(月) 00:32:32.32 ID:k06ouoDzO
>>1乙です

16 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 00:33:42.40 ID:X4krea0A0
>>1

コテの生存確認は>>50までです
お急ぎください

17 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 00:42:19.98 ID:wT1/sEzO0
>>1

>>13
わかります
一人悶々としてソースとにらめっこです
気が狂いそうです

18 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/24(月) 00:43:32.35 ID:MbGaXRwnP
>>14
乙です、直しました。

19 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 00:49:04.71 ID:GN55r98q0
ねえ、F4って使って良いの?

20 :List ◆Uz./8j6hSo :2008/11/24(月) 00:52:06.86 ID:F35RppoY0
>>1乙ですー

21 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 00:58:36.34 ID:DDdiYA2w0
>>17

ですよね。

ところでSMCと違ってSPCとかは普通に出回っちゃってるけど、
それの逆汗解析結果は出回らせたらまずいのだろうか。

22 :◆xcePb.lClc :2008/11/24(月) 01:09:50.01 ID:hSm18Jn4O
いちおつ

23 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 01:32:14.72 ID:MbGaXRwnP
ハニーアドベンチャーのページがBugTrackに入ってない(表の一番上でバグってる)んだけど
コメント欄消してみたら治った(ちゃんと表示された)んだわ。

これどうすればいいと思う?

24 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 01:40:20.05 ID:Yx0+iK960
>>1乙、これはわっちの(ry

25 :FY61 ◆j8B7snWr.g :2008/11/24(月) 07:58:54.01 ID:XYUsJSoU0
>>1乙です。

26 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 09:46:28.91 ID:qfsUt0Yx0
>>1
乙ーパーキノコ

27 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 10:11:10.28 ID:BoPMs7860
>>1

28 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 10:11:42.43 ID:6nV97ZjR0
Perl版Addmusicを更新しましたので、お手数ですが差し替えをお願いいたします。
ttp://dragon.s151.xrea.com/addmusic_mix.zip

29 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 10:13:04.16 ID:6Mdpt/aE0
だれか俺の改造DLしてくれ。あっぷろだにあるやつ。

30 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 10:15:19.98 ID:aMiSUwDB0
>>28
乙です。
>>29
どこだよw

31 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 10:15:42.70 ID:IwbCjADH0
>>1乙っす

32 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 10:25:06.25 ID:6Mdpt/aE0
>>30
ヒント。デラッk

33 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 10:29:07.88 ID:HIMnhDlF0
ところで過去ログのアラスカ重複World27はwikiから消した方がよくないか?
>>1に書いてはいけないことが書いてあるんだが

34 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 10:52:58.82 ID:hSm18Jn4O
あっぷろだにあるsuper black worldて、ステージ没にしたblack氏の作品なの?

35 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 11:32:25.19 ID:9b5oqUEAO
>>33
ずっとずっと前からあるよな

36 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 13:50:05.02 ID:6CRT9zaw0
>>29
おまえだれだよ
>>1


37 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 13:53:17.54 ID:6Mdpt/aE0
>>36
だからDえっk

38 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 14:01:31.16 ID:Dk+dkc8l0
・・・・


―――以下普通の流れ―――


39 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/24(月) 15:05:10.86 ID:UrfiUeK30
>>1

―――以下ガイアさっさと完成させろの流れ―――

40 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/24(月) 15:05:51.65 ID:UrfiUeK30
sage忘れた
自首してくる

41 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 15:06:58.82 ID:Dk+dkc8l0
だからそういう起爆剤になるようなのはやめろと(ry
そろそろほんとに怒りますよ?自虐は結構ですが最近目に余るものがあります。

42 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 15:12:55.63 ID:m7hoSe9C0
過度な自虐はうざい
ただのかまってちゃんにしか見えないってかそうなんだろうけど

43 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 15:21:52.80 ID:hdMcX+UN0
>>39
誰もお前のステージに期待してねーから!w
黙ってさっさと完成させろや

44 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 15:31:11.28 ID:117oTxVQ0

―――以下えっくすとガイアの話題禁止―――

45 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/11/24(月) 15:39:25.64 ID:nMZKGmQv0
>>1
乙です

46 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 15:39:28.95 ID:rwnYB8In0
音楽詳しい人に手助けを求めたい

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3031.txt

SMB1-1の音楽なんだけども、鬼畜王さんのaddmusicで入れると変な所でループする。
誰か詳しい人いたら修正して頂けないでしょうか。
よろしくお願いします。

47 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/24(月) 15:40:45.74 ID:UrfiUeK30
>>47
「*」だけになっているところを「*1」にしてみそ。

48 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 15:44:20.28 ID:HIMnhDlF0
     ∧,,,∧ヽ,,,∧
    (・ω・`)ω・`)  新スレです
     (=====)===)   楽しく使ってね
   __ (⌒(⌒ )(⌒ )    仲良く使ってね
 /\ ̄ ̄し' ̄し' ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
       __| |__
     /TSC\

49 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 15:45:11.69 ID:GN55r98q0
           ,;=======、====、
         _||__||__||__||
         l^|___ \__.|\
         || |口|   \ \ \\
         || |口|    \ \ \\
         || |口|      \ \ \\     新スレです・・・
         || |口|       \ \ \\    仲良く使うことは出来なさそうです・・・
         || |口|         \ \ \\
         || |口|          \ \ \\
         || |口|.             \|   \|
    _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ         ̄ ̄ ̄
  _゙゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
  T  |   l,_,,/\  ,,/l   |
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50 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 16:05:02.55 ID:6Mdpt/aE0
だれでもいいから俺の改造DLしてくれ!
ヒントはDっくs

51 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 16:08:18.24 ID:6CRT9zaw0
>>50
自重推奨

52 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 16:11:07.09 ID:6nV97ZjR0
>>46
すみません、ループの回数省略時の処理が間違ってました。
修正いたしました。

53 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 16:23:53.00 ID:6Mdpt/aE0
誰か俺の改造DLしてください。お願いします。
大ヒント!Super Mario WordDっk

54 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 16:24:56.51 ID:117oTxVQ0
>>50-52
お前ら頭だけ仲いいなw

55 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 16:32:35.89 ID:c2GoQ8Mq0
笑わせてくれるならいいけどただ目立つために自虐するならつまらないし見たくないんで書き込むな

56 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/24(月) 16:33:34.91 ID:UrfiUeK30
ごめんなさい

57 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 16:56:54.42 ID:GN55r98q0
こくないうざい氏ね

58 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 16:59:52.17 ID:wT1/sEzO0
>>52
乙です。


ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3032.zip

とりあえず例のノイズのソースです
$eb/$ecはどうにもよくわからないので放置してます
きっと偉いひとがなんとかしてくれるはず・・・!

59 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 17:08:17.85 ID:6Mdpt/aE0
なんでだれもDLしてくれないんだ!
こんなにすごくて将来有望な改造ほかにないのに!
1の人やHの人やSの人よりやるかにすごいのに・・・
だれでもいいからDLしてください!
かなりのヒント   でらっくす
今日中にDLが40いくまで続けます!
お願いします。

60 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/24(月) 17:08:56.67 ID:UrfiUeK30
俺よりひどいかまってちゃんを見た

61 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 17:11:47.37 ID:X4krea0A0
作者を騙った嫌がらせなのかそれともマジで本人なのかわからんな

62 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 17:16:31.42 ID:Dk+dkc8l0
どっちにしろ目障りなのに変わりはありませんね。
なに?Sの人って私のこと?

63 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 17:19:40.52 ID:117oTxVQ0
最近えっくす関連荒れてるな。
活発なるのはうれしいけど、荒れるのは勘弁だよ。

64 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 17:22:24.47 ID:LCx8FyyC0
ロックマンゼロ4のESPERANTOうp
ずっと前うpされた奴を改造してそれをさらに改造させたモノです。
ただし未完成ですorz

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3033.zip

65 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 17:25:46.03 ID:HIMnhDlF0
極端な事を言うと
ExGFXとかカスタムスプライトとかカスタムブロックとかに力を入れまくるよりも
仕掛けや敵キャラを生かす地形や構成に力を入れないとつまんない作品になる

それと作者の態度が悪いと高い評価を得られる作品でも評価すらされなくなるのは当然だよねー

66 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 17:26:26.45 ID:117oTxVQ0
10 名前:作者 投稿日:2008年11月24日(月) 17:17:26 ID:JtfGJW5q
本スレでは騒いでいませんよ。
人違いじゃないですか。

人違いならしょうがないな。DLしなくてもいいよな。人違いだし。

67 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 17:43:10.05 ID:O9LjxwdkO
>>64
スゲー
でも曲と合うステージあるか?

とりあえず完成期待

68 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 17:46:58.44 ID:kJfkOvfo0
>>67
海ステージに俺は使わせて頂いてる

69 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 18:03:37.17 ID:kJfkOvfo0
>>64
って早とちりした。
作者は前あっぷろだえっくすの大会会場の157氏と同一人物?

70 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 18:06:08.03 ID:LCx8FyyC0
>>69
はい、お久しぶりです。

71 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:30:20.48 ID:6Mdpt/aE0
頼みますから誰か俺のDLしてください。
お願いします。
ちなみに俺のはVかDXどちらかです。
せっかく自信作ステージのSSあげたのに・・・
コメントの嘘つき!もうこうなったら今日中に50DLいくまでやります。
そしてSiと1とHyにわからせてやるんだ!無駄に新作だしてるんじゃねえ!って。
みなさんもご協力お願いします!

72 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:34:41.13 ID:aMiSUwDB0
もうわかったから来なくていいよ

73 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:36:31.91 ID:HIMnhDlF0
こりゃ間違いなく発狂してスレやwikiを荒らしだすぞ

74 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:37:27.21 ID:MTSN30Wt0
愉快犯帰ってください

75 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:37:47.39 ID:X4krea0A0
漢は黙ってNGID

76 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:39:10.65 ID:hdMcX+UN0
ほんとおまえらスルーできねぇよなw
なんかコメント残さないと我慢できねぇか?w

--以下スルーの流れ--

77 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:41:51.25 ID:Dk+dkc8l0
今のところDK2マップの2つがバグ(?)報告されているようですが、
作者さまはそろそろ修正を願います。
特にクルールのほうは16xを修正するだけなのでそれほど時間はかからないと思うのですが・・・
極力没は出したくありませんので・・・

78 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:46:46.59 ID:6Mdpt/aE0
>>73
wikiは俺も使うから荒らしませよ。
それより誰かDLしてください!!!!!!!
それと改造で他人に抜かれても悔しくならない方法を教えてください。
そうすれば45DLでやめます。今日限定で。
みなさん俺の改造どうですか?ExGFXじゃなくてGFXが変えてあっていいでしょ?
いまどきGFXを変えない改造なんてないですよねー^^
あの改造以外・・・



79 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:47:58.18 ID:MTSN30Wt0
>>78
自分でDL→クッキー削除

80 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:48:30.93 ID:aMiSUwDB0
抜かれない、じゃなくて
抜かれても悔しくならない・・・・?

81 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 19:53:07.79 ID:qfsUt0Yx0
>>78
これは・・・なんて突っ込みたくなるレス・・・

82 :SMW DXの作者 ◆dwgMl8cYwc :2008/11/24(月) 19:53:20.58 ID:6Mdpt/aE0
>>80
そうですよ。
俺の改造はDXに改造してあるのにSIGや一般人やハイまり(一般人とハイまりにはあとちょっとで勝てるけど)
なぜだ!なぜDL数が100いかないんだ!
行くまで続けてやる。

83 :SMW DXの作者 ◆dwgMl8cYwc :2008/11/24(月) 19:57:31.98 ID:6Mdpt/aE0
だれかDLしてくださいお願いします。
100いったら2作目だしますから。
それにもうここには書き込みません。
お願いします。

--以下スルーの流れ--




84 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:09:33.31 ID:qfsUt0Yx0
WikiからPSP3.11をダウンロードしようとすると拡張子のないファイルになるんだが・・・
C探してもそれらしいものは見つからないし・・・
どうすればいい?

85 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:09:49.16 ID:kJfkOvfo0
>>77
まさかのIDまでDKwwww

86 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:14:35.59 ID:hdMcX+UN0
>>77
もう一つってハニアド?
ハニアドに今なんかバグあったっけ?

87 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:16:10.07 ID:HIMnhDlF0
>>86
確か最新版でのハチミツブロックがおかしくなってるらしい

88 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:16:11.85 ID:Dk+dkc8l0
はちみつがうまく作動してないとか・・・
あれ、最新版で直ったんですかね?

89 :SMW DXの作者 ◆dwgMl8cYwc :2008/11/24(月) 20:16:31.21 ID:6Mdpt/aE0
全力でスルーするな!まあ自分でいったんだけど。それはおいといて。
やっと28DLいきました!
ありがとうございます!でもいいましたよね。
40DLいかないかぎり続けるって。
DLしやがれ!いやお願いします。
いやー更新しなくてもDL数が増えてうれしいですね。^^
SSだけで中身が手抜きでもだまされる人がいる限り俺の改造はNO1です。
このスレにいる人があっぷろだの作品をSIGとか有名なやつの以外
DLするのはありえないのでいくらスレで俺をたたいたところで無駄ですよ^^

90 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:20:42.49 ID:HIMnhDlF0
>>88
前スレ990でバグを取り除いた16xが来てるけど、
まだテスト版が来てないから本当に治ったかどうかはわからん状態

91 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:21:58.43 ID:aMiSUwDB0
本当にいつからだろうな・・。

92 :SMW DXの作者 ◆dwgMl8cYwc :2008/11/24(月) 20:27:36.61 ID:6Mdpt/aE0
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DXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDX
DXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDX
DXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDX
DXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDX
だれかDLしてくれだれかDLしてくれだれかDLしてくれ
だれかDLしてくれだれかDLしてくれだれかDLしてくれだれかDLしてくれだれかDLしてくれ
だれかDLしてくれだれかDLしてくれ
だれかDLしてくれだれかDLしてくれだれかDLしてくれ
だれかDLしてくれだれかDLしてくれ




93 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:29:06.08 ID:GN55r98q0 ?PLT(13800)
NGID:6Mdpt/aE0

94 :SMW DXの作者 ◆dwgMl8cYwc :2008/11/24(月) 20:32:07.56 ID:6Mdpt/aE0
本当に40DLしたらやめます。
どうかお願いします。


95 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:32:15.95 ID:3zyoXNXL0
なんだwiki荒らしか

96 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:32:32.97 ID:X4krea0A0
誰だか分からんがWikiが荒らされてるな
誰だか分からんが、

97 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:33:33.52 ID:HIMnhDlF0
結局俺の予想が当たっちまったな

98 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:35:57.43 ID:iH+20bpn0
DLしようにも、あっぷろだえっくすへのリンクがなくてDLできないんだけど
ねえ?

99 :SMW DXの作者 ◆dwgMl8cYwc :2008/11/24(月) 20:36:07.04 ID:6Mdpt/aE0
ほんとうに誰でしょう!こっちもこまったてるんですよ。
せっかく65c816をマスターしたのに・・・
そうだ今度の更新の時披露してあげましょう!
ExGFXにしかたよれないアイツや一般とか言ってすごいニコ厨のアイツに
みなさんもお願いします!

100 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:36:58.10 ID:GN55r98q0 ?PLT(13800)
もういいよお前

101 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:38:40.15 ID:6CRT9zaw0
わざわざコテつけたってことはNGして終了だな
wikiアク禁って出来んの?

102 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:39:13.47 ID:Dk+dkc8l0
あーあ、なんかちっこい羽虫がぶんぶんいってるみたいですね。
だいたいDL数にこだわるとか・・・くだらない。

103 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:39:25.91 ID:GN55r98q0 ?PLT(13800)
わかんね
管理人ならできるんじゃね?

104 :SMW DXの作者 ◆dwgMl8cYwc :2008/11/24(月) 20:39:33.99 ID:6Mdpt/aE0
>>100
ど こ が い い の で す か ?
それはそうと100おめ
Wikiの嵐は俺じゃない!・・・かもよ?
それよりなんできれいなグラフィック使ってるのにDL数が増えないんですか?
だれか教えてください!



105 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:40:52.91 ID:hdMcX+UN0
おまえらなんでスルーできないの?

106 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:41:28.87 ID:6Mdpt/aE0
アク禁しても携帯から書き込むんじゃね?

107 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:42:40.06 ID:iH+20bpn0
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

108 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/24(月) 20:44:58.79 ID:Dk+dkc8l0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3034.zip
テスト版です。ハニーの件は私がテストを作ってないからわからないという
間抜けなオチでした、すいません。

109 : ◆G2NM99TIzo :2008/11/24(月) 20:46:06.81 ID:BE62ox0/0
test

110 :SMW DXの作者 ◇dwgMl8cYwc :2008/11/24(月) 20:46:39.24 ID:6Mdpt/aE0
も う ネ タ ぎ れ 

だ れ か D L し く れ



111 :本物 ◆WGekJrREps :2008/11/24(月) 20:50:31.17 ID:6Mdpt/aE0
どうやら僕の偽者があらしまわってるようですね。
きっと初UPで20DL超えた私をねたんれんですよ。
まったく恥ずかしいやつですね。
オイラは別にDL関係なく楽しく改造してるからかまいませんよ。
でも結果的にDL数が増えているのでいいでしょう

112 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:51:28.28 ID:GN55r98q0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   ID:6Mdpt/aE0っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /


113 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:51:48.44 ID:kJfkOvfo0
>>108
毎度毎度乙であります!

114 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:52:07.53 ID:GN55r98q0
>>108
>>1
                         ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,, 
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜



115 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:53:50.01 ID:6Mdpt/aE0
本人の確認が取れるまで批評しないほうがいいよ


116 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:54:57.42 ID:6Mdpt/aE0
とりあえず本物が帰ってくるまで待とうぜ。
まあアイツはもう帰ってこないけど・・・

117 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:55:01.63 ID:iH+20bpn0
>>108
乙です。ただひとつ気になった点が。
ステージスタート時/ルーム移動時のブラックアウトがちょっと長くありませんか?

118 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:55:06.87 ID:HIMnhDlF0
>>108
乙です

119 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/24(月) 20:57:25.95 ID:Dk+dkc8l0
>>117
おそらくそれはカスタムブロックとかExGFXを大量に使っていると起こる
仕様だと思われます。読み込むのに時間がかかるのでしょうね。

それと、「クルールの船」の修正期限は今週木曜までとさせていただきます。

120 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:57:29.69 ID:iH+20bpn0
>>117はハニーアドベンチャーだけでの事でした。
何故ここだけ・・・・?

121 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 20:58:00.02 ID:iH+20bpn0
>>119
把握しました

122 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 21:01:50.12 ID:HIMnhDlF0
どんどん没でステージ数が減っていく・・・なんて思ってたけど
それでも予約を含めるとMix3と同じくらいのコースがあったのか
Mix4の威力は凄まじいな

123 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 21:06:55.46 ID:6Mdpt/aE0
やりました・・・とうとう・・・やっと30DLいきました!!!!!!!!
ありがとうございます!
ではみなさんまた明日!

124 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 21:10:29.45 ID:1v31seAYO
ガイアはいつまで待つの?
あまりに遅いなら完成してるのに予約のせいで投稿できなかった人に譲るべきじゃね?

125 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/24(月) 21:12:55.20 ID:k06ouoDzO
>>108乙です

126 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 21:16:16.04 ID:iH+20bpn0
>>124
他のステージはどうなのよ
ガイアだけってわけじゃなし

127 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 21:19:52.64 ID:X4krea0A0
ハニアドの蜂蜜壁、Bボタン押して離れる時に壁と逆の方向向いて飛ぶように出来ないかな
なんか弾き飛ばされてるみたいに見える
あと追尾ジンガーの当たり判定相変わらず右にズレてるし・・・

それとジンガーの下1ブロック分に当たり判定が無いのは仕様?
チビだとそのまま走り抜けられる場所もあるな

128 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 21:50:17.69 ID:BB1Ce9lk0
ハニアドのパラシュートパニックの部分は
そのエリアだけジンガースピン無効のほうがいいんじゃないかな
さすがに難易度低くなりすぎるだろう





129 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 23:25:28.41 ID:m7hoSe9C0
パラシュートのとこだけ赤ジンガーにして
警告もかねてスピンできなくするとか
難しい?

130 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 23:26:31.64 ID:m7hoSe9C0
↑できなくってか効かなくするね

131 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 23:26:32.88 ID:7Dh3uwmq0
>>58
乙です。

>これ以外のSPC用のアセンブラなんて知りません。
>皆さん何を使っているのでしょうか。

MORE.bin SDXの製作環境?
手打ち…
バグったときの絶望感異常。

とにかく、アセンブラなんてものがあるなら話は早い。
EGが潰れる原因は大体分かっているので、容量さえなんとかなれば。

ただ、私は先に125を完成させなければならないのですが。

132 :キング名無しサーモン:2008/11/24(月) 23:28:40.82 ID:X4krea0A0
ステージが自体が長いからスピンありでいいと思うけどな俺は

133 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 00:30:17.94 ID:Zo2oxGZy0
>>131
手打ち・・・><;;
自分は面倒なので絶対途中で折れちゃいます

>EGが潰れる原因は大体分かっているので、容量さえなんとかなれば。
それはそれは心強い。
容量、足りますかね・・・
$400〜の場所はあと0x25バイトしか残ってないです・・・

134 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 04:18:43.25 ID:8ns+6VS+0
結局OPに使えそうな綺麗なステージある?
ポドールイはMIX4となんか被る気がするし

まさかの保管庫?

135 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 04:22:25.33 ID:d3Ipv5fE0
LIVIN ON THE DECKはどうだ

136 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 08:12:50.12 ID:n3QIvmKD0
>>135
俺もソレが良いと思う。
ポドールイは神だが4と夜空の氷ステージで被るからな…。

しかし今回の音楽は色々あって良いな…。
前作はスクウェア中心だったのに今回は
悪魔城にメタスラ、ポケモン、ヨッシーアイラ(ry

137 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 12:02:42.44 ID:ROuN6Kyq0
ハニーアドベンチャーとかAir Shipもいいと思った。

って書いてたら、ハニーアドベンチャーが一覧から消えてるのに気づいた。
最近一覧から消えちゃってるステージ多いね(´・ω・`)

138 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 12:07:15.46 ID:jGecYyeo0
>>137
>>23

139 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 12:12:33.10 ID:TdvPcHtw0
4のスクウェアラッシュは
普通のステージ募集が終わってからだった気もするけど

ちなみに自分は理不尽2を推す。

140 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 13:12:55.84 ID:qRYF3jQp0
>>139
強制スクロールはなんかだめなんじゃなかったっけ?

141 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 14:18:09.71 ID:sRjTazsU0
私はパセティックとかいいと思うんですけど。
OPステージは比較的さくさく進めないとなんとなく見栄えが悪い気がします。

142 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 14:33:55.11 ID:TIc2hKKO0
カとストロフィのボス部屋のスイッチ押すと一瞬ピーチの顔が出るんですが仕様でしょうか?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3035.png

143 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 14:35:30.62 ID:TIc2hKKO0
>>134
連投で悪いがMOTHER2のOPタイトルの曲は?名前は解らんが・・・

144 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 15:14:33.47 ID:54GGMCQr0
OPはあえてバレット・ヒルとか

145 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 15:16:44.45 ID:TIc2hKKO0
カービィのグルメレースとか

146 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 15:58:01.64 ID:kPdQGM0V0
けっきょく帰ってこなかったな・・・

147 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 17:27:41.59 ID:54GGMCQr0
ぬるぽ

148 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 17:27:53.60 ID:8ns+6VS+0
>>142
色々とオトナの事情があるんじゃね
それに一瞬なら良いんじゃない?
ずっと出てたら嫌だけど

149 :1PfJGxh2:2008/11/25(火) 17:29:11.79 ID:tdL912m90
遅いけど>>1乙です!

OPはバレットヒルかLIVIN ON THE DECKがよさげな気がします。

150 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 17:35:08.68 ID:d3Ipv5fE0
>>148
GFXの設定変えるだけで直るじゃない

スイッチ押した瞬間、♪ブロックがバウンドした瞬間のグラフィックがおかしいとものすごく気になる

151 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 18:03:09.96 ID:8ns+6VS+0
>>150
♪ブロックがおかしいステージは結構なかったっけ
そうかー気になる人がいるなら修正したほうがいいのかもね
俺は全然気にならないけど

152 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 18:08:16.98 ID:QLShBb1h0
>>150
スイッチ - ドラポン、サンボ
音符ブロック - テレサウルス、ガリガリ
この辺はステージ構成のときちょっと考えて欲しいよね

153 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 18:18:54.15 ID:xuqVW/+/0
>>150
その話は今までも何回か出たことがあるな
構成のせいでGFXの位置が他のと被ってそのままにせざるを得ないってのは許されてきたけど
他のと被らないならExGFX使って修正すべきかもね

154 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 18:26:05.15 ID:sRjTazsU0
>>152 あとクッキーもね。
意外と♪ブロックとかに違和感を感じない人もいるんですね。

155 :◆xcePb.lClc :2008/11/25(火) 19:14:57.51 ID:1XoV8jC90
遅れてすみません。問題点修正です。

【ステージ名】カタストロフィ
【Level】11F
【前回のファイル】過去ログ(削除済み)
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3036.zip
【修正内容】スイッチを叩いた際にグラフィックがおかしくなる点を修正

156 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/25(火) 19:19:55.27 ID:n9EB6qQV0
【ステージ名】ハニー アドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】前スレ>>473
【修正内容】ジンガーさん修正 敵配置若干変更
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3038.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3037.zip


157 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 19:57:33.62 ID:kPdQGM0V0
さて再開するか。今日は50DLまでやりますかれね!
では今日も・・・誰でもいいからダウンロードしてください!
お願いします!
Wikiにあっぷろだのリンク以外にごちゃごちゃしてて邪魔なので消しときます


158 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 20:05:11.97 ID:TIc2hKKO0
何処かのステージででっていうの舌がバグったな・・・

159 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/11/25(火) 20:10:34.87 ID:lch3d7bP0
ちょっと予約内容を変更します。

ステージ名 Icy Lake
Level 122
マップ移動番号 EE,EF,F4,F5
特殊移動番号 4E
16x16ブロック 323,822-839,927-92F
16x16背景用ブロック -
ExGFX 10A
特殊binファイル -
難易度 4
バグ技 不要
分岐 有
分岐難易度 4
ドラゴンコイン あり
属性 通常
テーマ 水中
!ブロック 緑
備考 予約です

度重なる変更、申し訳ないです。

160 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 20:18:02.78 ID:e0wgcowa0
今更な話だけど、Time Up Fixあてると普通に時間切れで死んだときもTimeUpが出ないと言ってる人いたけど、あれガセだからね。
今回の共同に0秒ステージがあるかどうか知らないけど、急に思い出したので。

161 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/11/25(火) 20:20:09.74 ID:4Oe7NSYQ0
>>158多分ここもだな

【ステージ名】ウゥイーン ギュル(ry
【Level】01E
【前回のファイル】覚えてない
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3039.zip
【修正内容】ちょっと個人的に気に入らないマップ修正
      でっなんとかを立ち入り禁止に

162 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/25(火) 20:31:34.56 ID:sRjTazsU0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3040.zip
テスト版です。>>161まで適用

163 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 20:37:20.38 ID:n9EB6qQV0
>>162
・・・!


164 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 20:44:47.34 ID:c6t6EJz/0
>>163
乙です

165 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 20:47:01.65 ID:2AVMENjJO
>>162
乙です

グラで気になったとこ2つ
130 なんか2つだけブラパなのはなんで?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3042.png
24 なんか赤丸のとこの端が微妙に切れてる気がする
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3041.png

166 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/25(火) 21:01:43.73 ID:GCmf3bBsO
>>162乙!

167 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 21:05:48.16 ID:2AVMENjJO
>>165
×2つだけ
〇1つだけ

168 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:04:48.67 ID:tYgk3uRf0
MIX4の時と比べて全く荒れてないな
・分岐多すぎ
・まとめ人こない
・房沸きすぎ
あの時は芳ばしかったぜ

169 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:07:28.02 ID:c6t6EJz/0
>>168
まとめ人が来ないから自分達でどうにかしようってなると急に避難所に湧いたりしてたなwww

170 :130:2008/11/25(火) 23:13:10.87 ID:klCpANI10
>>165
気づきましたか、
あれは難しい左ルートで行った時のサプライズです。
つまり仕様なのでミスではありません。

このルートを選択してノーミスで行ければ相当すごいです。
気が向いた時にでもやってみてください。

171 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:16:21.54 ID:c6t6EJz/0
サプライズよりもモヤモヤが残るだけだと思うんだが

172 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:17:31.15 ID:eI/qp/x30
このモヤモヤを鎮めるためにはTSCもびっくりするような鬼畜ステージがほしくなる

173 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:21:38.72 ID:7VQCvMTZ0
TSCもびっくりコース1

174 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:24:14.42 ID:S+lUgrJMP
>>172
作ったら叩くくせに〜><

175 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:25:46.85 ID:sRjTazsU0
ここでまさかのご本人登場w

176 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:26:59.18 ID:4Oe7NSYQ0
よし、ここは1つ・・・

いや、止めておこう

今回さ 超難しい>< って感じのコースあまり無いよね

177 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:27:19.35 ID:d3Ipv5fE0
>>170
作者がいるうちにダメ出ししとくか

まず難易度高すぎ、そして地形が適当すぎ
間違えたら死亡の完全覚えゲーだからストレスが溜まる
MIX2にも似たようなステージあったけど
あっちはスプライトもオブジェクトも工夫して配置されてるので参考にしてみては
コイン並べて文字にしてるけど、全然読めません。落下中ならなおさら
あと背景の設定が上手くいかないからって真っ白にするのはどうかと思います

178 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:30:59.14 ID:sRjTazsU0
OPステージはどうしましょう?
デモムービーを作るのはいつでもいいですがステージくらいは決めて
おきたいなと思いまして。いくつか意見も出てるようですし。

179 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:33:00.30 ID:eI/qp/x30
LIVIN ON THE DECKでいいんじゃない

180 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:37:44.48 ID:xuqVW/+/0
もうちょい後でもいいんじゃない

181 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:39:16.47 ID:EfXjWqFkO
デモプレイなんて無しにして、普通のゲームのタイトルみたいにするのは?

182 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:40:05.81 ID:tYgk3uRf0
>>181
きっとみんなこう言う

なんかイヤ

183 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:42:04.88 ID:c6t6EJz/0
困った時はTSCがきっと1のけつばんみたいな物を作るだろ

184 :キング名無しサーモン:2008/11/25(火) 23:48:18.71 ID:9dRiQFBjP
今作はまだTSCが本気を出してない気がするな・・・
あまり期待しすぎるのもよくないと思うけど

185 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 00:36:55.95 ID:7gNlNMU70
>>184
そうだそうだ。TSC頑張ってくれ!

…という言葉を誘うTSCの罠?

ところで今度は攻略Wikiの記事がどんどん消されている。

186 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 01:47:39.12 ID:o73CUm/60
♪ ∧,_∧
   (; ^ω^`) ))    TSC♪TSC♪
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)

187 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 10:54:51.31 ID:yLDPHH8G0
IDの尾がPの奴のレスは全て疑ってかかれって外郭が言ってた

188 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 14:30:39.93 ID:mf8GeGLJ0
統計見たら難易度3が多すぎて吹いた

189 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 15:52:37.98 ID:8f3qRSEmO
難しいステージが少ないなら、最後のステージをめっちゃ難しくすれば…

いやなんでもない

190 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 17:08:17.80 ID:EDArCQPN0
とりあえずカタスカトロフィとか最後n・・・

いやなんでもない

191 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 18:07:15.74 ID:eieAtURz0
難易度Eのステージ作る?

192 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 18:19:10.68 ID:LXawO1yY0
バグ技必須なステージは良くないだろ

193 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 18:21:46.18 ID:mf8GeGLJ0
スーパーフライヤーでっていうカワイソス

194 : ◆yubirdvavk :2008/11/26(水) 18:28:31.84 ID:mf8GeGLJ0
【ステージ名】LIFE IS MONEY
【Level】007
【前回のファイル】前スレ>>985(削除済み)
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3043.zip
【ルーム移動フラグ】#003、#04F
【修正内容】パレット大幅変更、鍵ルート修正

動揺してる時にマップを作るのは色々な意味で良くないな・・・

195 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 18:45:21.05 ID:s4UsQloA0
数値だけ見るとvip2より難しく見えちゃったりするかも
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3046.txt

196 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 19:24:44.20 ID:UaTcUY6H0
Eって攻略Wiki基準のだろ?

けつばん
天気晴朗
バリスティック
そろそろ本気
トゲめいろ
タイザー鍵
トラウマタワー
LONGSFC
アビス

E越えを複数手がけているのは3人かな。

197 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 19:30:58.87 ID:kR+YY9Ff0
Eは要バグ

198 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 19:31:51.33 ID:kR+YY9Ff0
上記のテキストの件か
なら攻略Wiki基準

199 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 19:42:39.64 ID:hqh1mUB50
Eが要バグなのは3まで。
4からは難易度基準が変わってる。

200 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 19:56:15.87 ID:mf8GeGLJ0
攻略wikiのEは独自の基準であって改造wikiのものとは関係ない

改造wikiでは3以降はバグ技欄が追加されたから難易度E自体が撤廃されたが、
攻略wikiでは難易度の目安としては5が最大だと限度があったから5の上にA〜Eを追加しただけ

201 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 20:09:08.24 ID:vKn/DSxk0
それなら6〜10と表記してもいいのでは・・・

202 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 20:14:34.68 ID:XXwKkkhrP
たとえば難易度100000とか

203 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 20:18:37.08 ID:dgiSu4ZE0
私の難易度は53万です・・・

204 :ぴんぐ ◆HqZi/v4.yk :2008/11/26(水) 21:24:46.85 ID:VLIehSZO0
MAP12E予約ステージ完成しました
完成に伴い、ExGFX123を追加させていただいてます
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3048.zip

16x更新
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3047.zip

バグの修正をしたのでDCフラグ用のASMサポートも更新(古いのは絶対使わないで下さい)
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3049.zip

205 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 21:25:19.06 ID:LXawO1yY0
>>201
改造wikiの難易度表記は本来は多分まとめ人がまとめる際に参考にするものであって
プレイヤーがプレイする際に見るためのものではない
よってそこまで細かくわける必要が無い、多分。

まあどっちにしても現在ので固定だからどんだけ意見出しても仕方が無い

206 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 21:42:58.27 ID:UaTcUY6H0
ついに大物予約が投下されたか…

207 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:02:05.47 ID:mf8GeGLJ0
次のテスト版がすげえ楽しみだ

208 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:02:52.89 ID:5xHDc65M0
>>204
ExGFXが同梱されていませんでした・・・

209 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:09:01.12 ID:VLIehSZO0
16xの方には一応入れて置いたのに本命の方を忘れてた・・・
前データ:4つ前
更新内容:ExGFXを入れた

MAP12E
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3050.zip

210 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:11:44.11 ID:CvSiagEZ0
この頃16xにExGFXを添付するものだと勘違いしてる人多くない?

全員が16xを扱うわけじゃないんだからマップファイルに添付するのが適当だと思うんだけど

211 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:14:37.64 ID:hBMltiTW0
本当はそうらしいけど逆に大勢が入れているから
自分も入れないといけない気がしてならないわな。

212 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:14:38.56 ID:UaTcUY6H0
皆が皆出し入れしてるとROMが汚れそうだもんな。

え、そんなことない?

213 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:17:53.19 ID:CvSiagEZ0
ROMが汚れるというよりも、誰かが16xのExGFXをそのまま使ってコース作ったり、
テスト版作ったりすると、後々面倒なことになりかねないのも事実

確実に更新されない以上、過信は禁物

214 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/26(水) 22:23:06.40 ID:5xHDc65M0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3051.zip
テスト版できました。

>>209
お手数をおかけして申し訳ありません。
しかし、すばらしいステージでした・・・!

215 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:24:36.61 ID:mf8GeGLJ0
>>214
流石最速王、仕事が速い

乙!

216 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:25:08.09 ID:hqh1mUB50
むしろ16xにExGFXは入れてはいけない

217 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:27:37.61 ID:w6g9RzvY0
>>214
乙です

218 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:30:13.88 ID:VLIehSZO0
いきなりミス。要らない土管消してない・・・ごめんなさいorz
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3052.zip
>>204 >>209
大馬鹿野郎、氏ね

219 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:32:02.81 ID:VLIehSZO0
>>218
MAP12Eの修正です
もう・・・ないよ・・ね?

220 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:34:46.72 ID:FWTAT+EI0
>>219
凄すぎて鼻血吹いた

221 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:37:18.07 ID:dgiSu4ZE0
>>219
要らない土管ってやっぱ各エリアの最初の土管だよね?

ターボで頑張って後ろの文字見てた

ムチャシヤガッテ・・・

222 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:38:26.00 ID:mf8GeGLJ0
>>219
クオリティが高すぎてヘブン状態!!

気になる場所があるといえばチビでしゃがみジャンプした時の挙動かな
棒立ちポーズでスライド移動するのがちょっと残念

223 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/26(水) 22:45:40.60 ID:5xHDc65M0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3053.zip
>>218の分と、ついでにblklightを適用しました。
本日2回目です。

・・・なんていうか、誰かさんの中途半端な再現とはレベルが違いますよねw

224 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:52:41.52 ID:dgiSu4ZE0
>>223
ステージがもしも並んでおいてあったら更に涙目ですね
というかある意味ステージの主旨が被ってるけど大丈夫なん?

225 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/26(水) 22:57:00.47 ID:5xHDc65M0
うーん。場合によっては撤退も考えますよ?
もともと突貫で作ったステージ(しかも半分はSSWシリーズから流用)
ですから。まあ、皆さんの意見を聞いて考えます。

226 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 22:58:33.76 ID:bFJ2tnaZ0
そういえば以前ハイテンションアスレチックをSPCでうpしたはしたで、そのあとすっかりmmlとbnkをセットでうpするのを忘れていました・・・。
なので、今更ですが
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3054.zip

bnkの組み方がムチャクチャです・・・
bnkフォルダ内の説明書らしきtxtが適当なのは仕様ですごめんなさい。

227 :DX:2008/11/26(水) 23:01:40.77 ID:jKZEkvZ60
はんにんは初心者改造マリオ作者。
証拠として何回もコメントをほしがっている

228 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:02:04.68 ID:kR+YY9Ff0
犯人はヤス

229 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:03:11.73 ID:VLIehSZO0
またまたま(ry
16x更新
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3055.zip
>>222のチビでのしゃがみジャンプ時の表示画像を強制変更。無論デカ時は影響ないす

>>225
撤退無しでいいんじゃないですかね?あのメッセージ見たときは被っててやばい・・と思いましたが

230 :DX:2008/11/26(水) 23:03:56.32 ID:jKZEkvZ60
ΩΩ Ω<な、なんだって――!!?

231 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:06:35.48 ID:PCxuhIbD0
ムチャシヤガッテ・・・

ところでゲームオーバーになると別のステージでもマリオのグラフィックがそのままになってる
あとSMBマップのゴール演出中にタイムアップするとなかなかシュールな死に方をする

232 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:10:18.18 ID:UaTcUY6H0
MARIO GENERATIONのSMB1 地上
メロディーが半音ずれていて気になる。

それっ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3056.txt

233 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:15:41.88 ID:hqh1mUB50
被ってるのを気にするんだったら、そもそもDWTLCで3のコピーコースは幾つもあるんだけどね

234 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:16:51.92 ID:UaTcUY6H0
×メロディーが半音ずれている
○メロディーに半音ずれている所がある
上のは適当に修正したもの

235 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:25:42.41 ID:mf8GeGLJ0
過去作の再現なんか被って当然なんだから
そんなネタで被りを気にしてたら色んな作品の色んなステージを否定する事になるわ

236 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/26(水) 23:26:05.52 ID:5xHDc65M0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3057.zip
本日3(ry

まあ過去作のコピーはSIGのオリジナリティ(笑)と考えてもらえれば。
ぴんぐ氏は1と3の2コース、私は3のみを7コースってことで主旨は少し
違います、というむちゃくちゃな理由をつけてみる。

237 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:31:40.02 ID:dgiSu4ZE0
>>235
そうか、悪かった

いっそのこと過去作再現ワールドを(ry

238 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:33:41.23 ID:5xHDc65M0
>>237
そんなもんあったら喜んで作りますねw

239 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:48:26.74 ID:VLIehSZO0
SIG氏・・・こちらのDC用にするに当たって不備があったのは認めます。しかし報告なしで代わりに昔のASMサポータでDC取得情報の更新をしないで下さい
今後DCマークつけるときはこれを使ってください。前のではバグが(ry
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3058.zip


240 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:54:12.05 ID:5xHDc65M0
>>239
非常に申し訳ないです。ASMサポータのことを完全に失念していました。
すぐさま修正いたします。

241 :キング名無しサーモン:2008/11/26(水) 23:59:43.19 ID:UaTcUY6H0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3059.zip

検証用SPCも無しに修正しろと言うのも無責任でしたね。
というわけでSMB 1-1

242 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 00:17:37.10 ID:ObRsr+JH0
またま(ry 16x更新
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3060.zip
修正内容
>>241 入れ替え
>>231 クリア確定時にタイムが減らなくする

243 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/27(木) 00:34:17.33 ID:Z24HytjG0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3061.zip
ほんと申し訳ありません。
ASMサポータと>>242を適用しました。

244 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 00:42:47.64 ID:+7RRgVV30
16x等追加します

【ステージ名】悲しすぎるほどドラスティック
【Level】10F
【前回のファイル】前スレの何処か
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3063.zip
【修正内容】色々変更
          移動フラグ追加(#50)
          16x追加(930-935)

【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3062.zip

245 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 01:07:07.92 ID:mfPDYlyI0
12EやってみたけどこれってFC時代の再現をしてるんだよね?
まことに言いにくいのですが・・・
FC時代のSMB3はファイア時にダメージをくらったとき、
スーパーマリオにならずにチビマリオになった気がするような・・・・・・

246 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 01:09:44.47 ID:jnkMgdDO0
ファイア当てた時コインイにならずに死亡はできないの?

247 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/11/27(木) 03:47:46.17 ID:tyrRDjVQ0
>>181ではさらっと流されたので需要が怪しいもんですが、
デモステージでなくタイトル専用にすればこんなのも出来るよ、という案。
まだ60%くらいしか出来てないですが。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3064.png

248 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/27(木) 04:01:22.75 ID:Z24HytjG0
>>248
おお!これはすごいですね!コレクションみたいな感じ。
タイトルムービーなしでこういうのも斬新で面白いかもしれませんね。

249 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 07:55:57.50 ID:kgAAWQh50
当時は壁からアラスカに移りながらスレ進行してたからWALL入れてたけども、
5ではもうWALLは要らなくね?
>>245
FC版でも海外版はチビにはならない。
でも日本語版では確かにチビになるね。
>>246
そういうパッチはあるね。

250 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 08:33:47.02 ID:lIMteUDn0
>>248

自画自賛ワロタwwww

251 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 08:46:09.31 ID:Z24HytjG0
うわー
はずかしい

252 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 09:22:03.88 ID:giiUTjhi0
>>247
sugeee これは使われるべき

253 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 09:24:41.20 ID:0Igg1BtDP
>>247
これはイイ!
けどOP用のくせにめっちゃカラフルだけどパレット足りるのか?

254 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 09:39:43.15 ID:+I1j5DW50
日本語版でもコレクションの3はダメージはスーパー経由だった筈
>>247
これは凄い

255 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 10:17:13.76 ID:9m57uFdm0
彼氏が赤ヨッシーに乗ってた。別れたい…


赤だとステージが始まった時なんか恥ずかしいww
下向いちゃうしww
男にはせめて普通ヨッシー乗って欲しい・・・
砦とかで迎えにこられたら・・・・もう最悪ww
せめて普通に緑ヨッシーか青ヨッシーで来て欲しい。
常識的に考えて欲しいだけなんです!
赤で迎えにこられた時の恥ずかしさとか分かる?
あのね?たとえば週末10??20人でネイティブスターコース5とか行くでしょ?
それぞれ順にステージをクリアするわけじゃない?
みんな普通にネイティブスターコース2の青ヨッシー乗ってきてヘタレクリアするわけでしょ?
赤でノコノコ食べちゃったら火炎吐くでしょうがw

256 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 10:22:54.12 ID:+I1j5DW50
赤ヨッシーが好きな俺に謝れ

257 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 10:24:24.20 ID:mfPDYlyI0
ヨッシーは黄色が一番だろ

258 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/11/27(木) 12:03:00.42 ID:3iJXySbI0
>>1


259 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/11/27(木) 12:18:14.57 ID:tyrRDjVQ0
>>253
まだ40色だからおk

260 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 12:32:40.14 ID:ZIb7XLco0
>>247
カツ丼吹いた

261 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 12:38:18.74 ID:SQopYRy10
いいもん食ってんじゃねえか

262 :DX:2008/11/27(木) 16:08:36.76 ID:eUW6ZL7x0
更新しないでDL数増やす方法を教えてください。
いままでは携帯や友達を使ってDL数を増やしてきたけど
さすがに限界があるので方法を教えてください。
それとプロキシを使ってDL数を増やしてたら24回目でなぜかあっぷろだに
アクセスできなくなりました。なぜですか?

263 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/27(木) 16:13:43.64 ID:z6Ug2MXa0
そんなずるいことするからきっとかみさまがおこったんだよ

264 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 16:23:04.32 ID:jnkMgdDO0
かみさま、ガイアはまだ(ry

265 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 16:23:17.42 ID:oNPJ79I50
ガイアさっさt(ry

266 :DX:2008/11/27(木) 16:23:42.83 ID:eUW6ZL7x0
G(ry

267 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/27(木) 17:04:52.26 ID:Z24HytjG0
本日19時までに修正がなければ、「クルールの船」を削除させていただきます

268 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 17:10:38.16 ID:0Igg1BtDP
やめて!

269 :DX:2008/11/27(木) 17:15:55.73 ID:eUW6ZL7x0
なんでDL数が増えないんだすか?

あと1で40なのに。だいたいDL数が少ない改造なんてどうせクオリティが低い糞なんだからそんなの消して俺のだけをDLしろ。

リンクはのこしておくから。100いかないかぎりやる。

by DXの作者。


追伸。俺をひはんするやつは自分の改造のDL数が増えなくて俺をねたんでる最低やろうだよ。

認めろ^^

270 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 17:19:44.20 ID:0Igg1BtDP
>>269
的確すぎてワロタw

271 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 17:19:53.76 ID:iZCzhJsa0
DL数・100って単語を見ると、バンブラのスレかと錯覚してしまう。

272 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 17:23:06.47 ID:paudxzcN0
>>269
これほど的確な自己評価を見たことがないw

273 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 17:28:21.47 ID:+I1j5DW50
>>269
お前のせいで牛乳を画面に吹いちまったじゃねーかwww

274 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 17:35:53.79 ID:8fN/jioj0
>>269
ダメだwwww
ここまでツッコミみたくなるボケは久し振りだwww
ツッコミてぇww

275 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 17:38:57.77 ID:vUrUmf4J0
>>269
釣りですよね、釣りですよね

276 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/27(木) 17:45:53.64 ID:z6Ug2MXa0
>>269
なんかいろいろ力が抜けたwwwwww

277 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 18:07:05.88 ID:SQopYRy10
さーて、次回のTSCは?

278 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/27(木) 18:14:40.69 ID:7xEzb4vM0
さて、キングくルールの船削除まで1時間を切ったけど、
こんなものを作ってみました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3066.zip
感想とか指摘があればお願いします

279 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 19:02:40.87 ID:lIMteUDn0
━キングクルール終了のお知らせ━

280 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/27(木) 19:04:07.05 ID:Z24HytjG0
消そうと思ったらすでに誰かが消してたw

281 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 19:06:37.18 ID:QpF0WJds0
保管庫は前にも一応3つあったけど
果たして今回も3ついるのかね

282 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 19:15:30.60 ID:+I1j5DW50
この勢いだと全ワールドに保管庫が付きそうだなw

283 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 19:23:59.97 ID:JsW2CqmVO
今さらだけど保管庫って何?
つまりうらみち?

284 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 19:30:51.92 ID:QvlYL3V30
どうでもいいけどTSCが今回も本気出してくれるのをwktkしながら待ってる俺がいる
今回のスペシャルステージ的なのってTSCが担当するとかいう話は前あったっけ

>>283
まああれと同じようなもんだね


285 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 19:35:23.41 ID:ZIb7XLco0
936 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/09/26(金) 21:15:49.31 ID:okC/aaEdP
隠しステージって作らなきゃいけないものなのかなぁ
けつばんはOP用に作ったやっつけステージだったし
本気(ryは100%にする穴埋めの為のステージだったし
2も4も隠しステージなんてなかったから別に作らなくてもいいんだよね。。。

942 :キング名無しサーモン:2008/09/27(土) 03:07:03.91 ID:EoDeoHPn0
>>936
作らなければならないってことはないと思う

でも作って欲しいです><

943 :キング名無しサーモン:2008/09/27(土) 08:45:59.60 ID:PbGpIWRa0
>>936
個人的な隠しステージ
Mix1、けつばん、びっくりするほどいやらしい、バリスとか
Mix2、えいえんのVIP、じげんのはざま
Mix3、さて、そろそろほんきをだそうか
Mix4、Long Sfc World、めいかいアビス
是非ともTSCには頑張ってほしい。無理には言わないが

286 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 19:38:47.66 ID:jnkMgdDO0
ぶっちゃけ俺もちょっと楽しみにしてるけど期待しすぎるのはどうかと思うぞ


ここで一つコンペ企画をだな

287 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 20:04:33.92 ID:QpF0WJds0
>>283
マントとかアイテムを補充できる場所
たまに保管庫に隠しゴールがあったりもする

288 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 20:17:43.24 ID:rvhNAhS20
保管庫は3面以下でいいと思うのは俺だけではないはず。

289 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 20:25:49.94 ID:eZt0yYN50
一つで十分じゃね?
保管庫のためにステージ削る意味もないような

290 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 20:27:39.09 ID:lW6jCWA70
空いた分
Level 126
マップ C6,C9-CB
ExGFX EF


現在分岐含め98%

291 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 20:36:52.51 ID:QpF0WJds0
ワールドの真ん中あたりに1つでもいい気がする
折角のステージ枠が勿体無い気がするし

292 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 20:44:30.23 ID:4HXiMaSE0
1つのlevelを使いまわせば?

?の中身は変えたいなら、Object tool
配色変えたいなら、HDMA

293 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 21:26:22.40 ID:NSsBUTne0
>>292
まず、貴方はそれが作れるの?

294 :64:2008/11/27(木) 21:34:56.44 ID:Cyu2eDfN0

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3067.zip
64です。
ロックマンゼロ4のエスペラントが完成したので一応うpします。


295 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 21:35:47.34 ID:4HXiMaSE0
多分。
ただ、OWまで決まらないと無理だけど。

スイッチ宮殿には背景色が使われていないから、
ステージパレットをグレースケールにして
色々な背景色を加算することで配色を変えられる。

同じlevelでステージ名を変えるとなると、
サポーターをゴチャゴチャ弄る必要があるかもしれない。

296 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 21:43:20.97 ID:8cP7x8id0
再募集の方が速いよー


297 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 21:46:52.10 ID:kgAAWQh50
$010Bで分岐させれば、ゴールがないコースだったら幾らでも分けられるけど、
もう没で大量にステージが開いたんだし、そこまですることでもない。

298 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 21:49:29.07 ID:ZIb7XLco0
あれ?
例の「ふつうすぎるステージ」を話し合って、没を出すとかいう話はどうなったん?

299 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 21:52:54.83 ID:o5cXikTbO
>>294
おつかれ〜

多分だけど闇のスイッチトンネルに
合うと俺はオモタ

300 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 22:04:06.36 ID:6BX4Szh7O
>>299
ドドドドドッで音消えるだろw

俺はうっかりボッカンとみた

301 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 22:19:41.06 ID:4HXiMaSE0
>>297
みんな再募集を望んでいたんじゃないの?

保管庫そんなにはいらないとか
普通な面を没しようぜとか。

だいたい、普通な面を消すのって、
後から良作が入ってはじめて意味があるだろう。
それともブルまつりは無駄に削除にまで追い込まれたのか?

302 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 22:30:01.35 ID:8cP7x8id0
勝手に修正しちゃっていいよね?
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3068.zip
JSL.asmのGET_DRAW_INFOの修正&START_SUBの無駄な所の削除
どちらもDBレジスタが更新されていないという致命的なミスがあるので
こちらに変更、もしくはこちらを参考にして修正をしてください。

303 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 22:31:22.18 ID:8cP7x8id0
っと1個前のファイルでした;
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3069.zip

304 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 22:31:35.34 ID:DkAaE/y30
確かに再募集を望んでいる。
・・・が、保管庫は1つでいい。

305 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 22:36:05.19 ID:kgAAWQh50
>>301
まとめ人のTSCは没った後はそのままクッパ城作成だと言ってるけども。
没ったら募集再開するんだったら、新たに投稿したい奴が没没言い出して荒れそうな気もするし。

まあ、再募集するになったらなったらで、その際は予約何かしないでとっとと投稿して欲しい。
没とチンタラした投稿じゃ、いつまで経っても終わらない。


914 名前:TSC ◆DEPFPD4fyE 投稿日:2008/10/25(土) 11:45:46.75 zK9hVR/aP


とりあえずlevel131まで埋まったら一旦募集打ち止めにしてほしいな
そのあとで万が一、没ステージがあったら消してクッパ城作成開始かな


306 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 22:40:07.48 ID:kgAAWQh50
>>295
それとHDMAやらカラーウインドウなんて面倒くさいことしなくても、
パレットなんて簡単に弄られる。つーか、別MAPに飛ばしたほうが早い。
けど1つのマップで複数にする必要性なんてまず無いと思うけどね。
標準で132-13B空けてあるし。

307 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 22:49:33.83 ID:NG9e/wKA0
没ってわけではないが、スカイダイビングはなんとかして欲しい
あとどっか地形の汚さが修正されてないステージある?

308 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 22:55:02.20 ID:Z24HytjG0
「うっかり・・・」もペーパーマリオ?の元ネタを知らなければ
単に汚いGFXだ、という人が出てこないとも限りませんね。

309 :キング名無しサーモン:2008/11/27(木) 23:23:48.30 ID:kgAAWQh50
$010BじゃなくてOWの座標で分岐だね、失礼

310 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 00:07:48.18 ID:ifDVd0Cq0
地形や敵の置き方がアレだったりコインで日本語のメッセージ書いたり
ミサイル高原とデスカイダイビングは同一作者な気がした

311 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 00:12:05.95 ID:/kBaJMq50
荒らしてるのは、どう考えてもDXの作者じゃなくて
ちょっと前にこのアップロダ荒らしてた人なのに、
ロダのDXの作者が叩かれててカワイソス。
犯人は改造マリオVの作者だったっけか。


312 :DX:2008/11/28(金) 00:18:05.77 ID:t725KtYD0
>>311
おしい!おしすぎる!
Vはあってるんだけどそいつじゃないよ。
非常におしい!

313 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 00:22:45.44 ID:ZCZPf3C7O
ミサイル高原はバレットヒルと比較される分なおさら酷く見える

314 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 00:24:29.87 ID:ms6+Sx/Z0
なんでブラックリストを保留にしたんだろう。

そして1にだけIDが出ないのだろう。

315 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 00:29:02.98 ID:xvFXb7EU0
>>313
そんなこと言ったらMARIOGENERATIONとでっていうの餌やり場が(ry

どうでもいいけど、「なんだかとってもせわしない」がいつの間にか結構面白いステージになってんな。
最初は本家をちょっといじっただけのステージだったのに。

316 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 01:17:36.22 ID:jAN0Twg/0
ARAMのテーブルやらをARAMのうしろのほうに追いやってみました。
見事にAddmusic・SMWS両方に対応しない状況となりました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3070.zip

>>294
うほっ、良い曲・・・。
低音のギターとかかっこよすぎです。

317 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 05:42:37.01 ID:UKP+Y0S80
>>315
頑張り次第ではここまで変わるのにね
あと意見とかもちゃんと聞いてたしね
せわしないの作者さんは

318 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 10:52:41.77 ID:hgUEQEoC0
あまりに修正要望の多すぎるステージにも修正期限を設けたらいいんじゃないかと思った

319 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 12:44:30.47 ID:ifDVd0Cq0
特徴の無い普通のステージの作者には指摘された点だけ修正するんじゃなくて
より良いステージになるよう自己改良してもらいたいのだがね・・・パレットぐらい弄ってください

320 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 12:46:18.93 ID:PyNiZNLd0
パレット変えちゃったらマリオっぽさが無くなっちゃうじゃないか

321 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 13:19:24.61 ID:O8VTJ0XYO
バグが有る訳でもないのに修正強要する奴ってなんなの?
特徴が無いから特徴つけろとか、何様だよ。
しかもパレット変えれば良くなると思ってる馬鹿

322 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 13:34:11.30 ID:hgUEQEoC0
>>321
Mix2の天気晴朗なれど浪高し、Z
Mix4のてんごくをめざせ

どれも重大なバグは無いけど凄く叩かれてるよね!

323 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 13:35:50.37 ID:5K3m24b30
Zの作者だけど叩かれてた記憶なんてないよ

324 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 13:53:58.91 ID:/rKoahPt0
自覚がないってのもすごいな

325 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 14:04:50.78 ID:O8VTJ0XYO
>>322
だから僻地にしろという話にはなったけど、ボツにしろとは言われなかったし、
特徴が無いステージとは程遠いし。

326 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 14:34:13.68 ID:ZCZPf3C7O
元々共同はクオリティを高い物を持ち寄るってコンセプトなのにクオリティ低い物持ち寄られてるんだぜ?

327 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 14:35:19.10 ID:8IlfEkM10
は?

328 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 14:36:16.22 ID:Ehnraz1J0
クオリティをバグだらけの今に語りだすとは

329 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 15:58:49.71 ID:nf9Nn2N80
未だに>>326みたいなのが居るとは・・・・

330 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 16:07:47.68 ID:YCDUUokvO
どうでもいいじゃない
みんなが楽しくやれれば

331 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 16:09:25.13 ID:safTDrLd0
1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど、ある程度遊べるまで数を作るのは大変ですよね。
そんな悩みを解消するこの計画は、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにしよう!というものです。

あれ?もしかして俺も雰囲気読めない子だった?
皆のまとまった意見プリーズ。流れが読めない。

332 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 16:16:53.22 ID:KgNcNpvB0
ある程度整ってればどんなステージ投稿してもいいと思うよ
でも大して練られてないようなのを二つも三つも投稿するのはどうかと


333 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 16:22:01.83 ID:PA4Rd3UN0
>>331
人それぞれ好きなコースや嫌いなコースが違ってくるから、
スレの意見だけで修正しろとか削除しろというのは難しい。
そうなると客観的にみて修正や削除する基準は
致命的なバグがあるかどうかということになると思うよ。


334 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 16:22:48.51 ID:4/6MZVFBO
どこまでがテンプレ?

335 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 16:41:56.47 ID:+d2+opfP0
ここまで俺の自演

336 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 17:10:58.87 ID:xvFXb7EU0
この件についてTSCとSIG氏、何か一言↓

337 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 17:11:20.42 ID:8IlfEkM10
は?

338 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/28(金) 17:20:32.33 ID:wPGfV0jO0
やはり主観的意見でステージをボツにするのはまずいかと・・・
私も個人的に気になるステージはありますがそれはあくまでひとりの意見であり
他の人の意見も尊重すべきですし。

339 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 17:33:48.10 ID:gvjjvZqU0
没は出る/出すよ派
├─不具合の修正に応じないなら仕方ないよ派(穏健派)
├─駄ステはMIX5には要らないよ派
│    ├─投稿したいだけのニコ厨氏ねよ派(反ニコニコ派)
│    ├─叩いて没に追い込ませるよ派(過激派)
│    └─いっそリセットすべきだよ派(改革派)
├─まとめ人に任せるよ派(TSC派)
├─仮まとめ人に任せるよ派(最速派)
└─自分で共同マリオ作りたい!!(独立派)

没は出ない/出さないよ派
├─どんなステだろうと没は良くないよ派(保守派)
├─これ以上ステージ減らしたくないよ派
│    ├─というかそんなに保管庫要らないよ派
│    └─ガイアはまだか!(こくない派/反こくない派)
├─駄ステなんてないよ派(楽観派)
└─そんなことよりOPデモどうしよう
     ├─TSC謹製鬼畜ステージが何とかするよ派(真TSC派)
     └─660氏にお任せするよ派(耽美派)

340 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/28(金) 17:38:49.96 ID:178lAOxUP
作者本人がクオリティが高いと思ってるならいいんじゃないのかな?
修正要請があっても修正しない場合とかはなんで修正しないかを書き込めば
それだけで全員が納得するしちゃんと報告し合えばいいと思うよ。

341 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/28(金) 17:53:04.91 ID:XL6Zi6gX0
└─こくないうざい死ね(反こくない派)

342 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 17:57:20.90 ID:PYL+ukAk0
>>341

いい加減空気読m(

343 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 17:58:00.02 ID:UKP+Y0S80
>>341
そんな馬鹿なことばっかりやってるから叩かれるんだよ

344 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:02:29.34 ID:nf9Nn2N80
特に待ってない

345 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:05:55.42 ID:YCDUUokvO
こくないwww

346 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/28(金) 18:11:02.34 ID:wPGfV0jO0
>>こくない氏
これ以上そのような行動をとられるなら本気で削除も考えますよ?
あまりにも場の空気を乱しすぎです

347 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:14:11.16 ID:8IlfEkM10
独裁・・か・・。

348 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/28(金) 18:15:29.40 ID:XL6Zi6gX0
>>346
すまなかった。

349 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:15:38.45 ID:MPBBVwP70
周りも過剰に反応しすぎ

350 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:16:09.82 ID:PYL+ukAk0
こくないはリアル厨房なのか

351 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:22:23.81 ID:CWcMoUb00
――――以下普通の流れ――――

352 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:35:17.21 ID:safTDrLd0
「仮まとめ人という権力を使って気に入らない香具師のステージを消そうとした。」
用語集・・・・・

ところでえっくすのファイルDLしても破損してる時あるの俺だけ?
おかげで二・三回はDLし直すのだが

353 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:38:39.55 ID:wPGfV0jO0
別にそんなつもりじゃなくて注意のつもりだったんですけどね。
こういう共同作業で和を乱すような行為は自重していただきたいです。

354 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:39:43.42 ID:WYoDEvSY0
やはりコテなんていらなかった ペッ

355 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/28(金) 18:42:48.50 ID:5K3m24b30
なんかOP議論がちょっと前に出てましたが
実際どのステージにするかはだいたいもう決めてあるので心配しなくて大丈夫です。

356 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:44:21.16 ID:UKP+Y0S80
>>352
↑無理矢理過剰に取って他人を叩こうとするアホ

357 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:50:00.37 ID:2hQbb4xf0
>>355
おお、期待してますぜ。

358 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:53:35.77 ID:E1dc3wMSO
>>355
どこのステ―ジ?

359 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 18:55:53.92 ID:ab70G0dU0
LIVIN ON THE DECKと予想
と、見せかけてグリーンパラダイスだったりとか?w

360 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 19:01:27.37 ID:XL6Zi6gX0
グリーンパラダイスwwwww
いや,そうとも見せかけてなんと今TSCがステージを作っているとか

361 :DX:2008/11/28(金) 19:01:35.03 ID:t725KtYD0
ジュースの海は?

362 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 19:10:21.28 ID:RfqWtCR20
鬼畜王氏ってもうこっちこないんだろうな・・・

363 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 19:12:34.63 ID:9Sv6hE/KP
( ^ω^)?

364 :DXきちくおう:2008/11/28(金) 19:52:01.28 ID:t725KtYD0
まんこ?

365 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 20:05:56.70 ID:eIm/BxrD0
>>362
たまに来てるよ

366 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 20:14:35.50 ID:RfqWtCR20
>>365
うほ!そうなのか。それ聞いて安心した
鬼畜王氏のマリオ更新止まってるから、もう引退しちゃったのかなぁ・・と

367 :DX:2008/11/28(金) 20:15:32.01 ID:t725KtYD0
荒らしていい?

368 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 20:17:02.16 ID:9Sv6hE/KP
>>366
つ 迷子のブイブイ・赤のアスレチック

369 :DX:2008/11/28(金) 20:21:42.30 ID:t725KtYD0
なんか俺の改造に更新しないでDL数増やすのはムリとか言ってるけど

実際DL数増えてるし意味ないよ。今日も2増えたし。
みんな批判してるくせにDLしてんじゃん。

ツンデレ乙wwwwwwwww

370 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 20:29:34.88 ID:rbNnmrex0
>>366
Carol氏=鬼畜王氏

371 :DX:2008/11/28(金) 20:32:13.50 ID:t725KtYD0
ROMIじゃねーの?

ずっとROMIだと思ってた。

372 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 20:55:52.87 ID:RfqWtCR20
ごめん
自分から言っておいてアレだけど、この話題荒れそうだからここまでで

---------以下、VIP5についてのすばらしい流れ-------

373 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 21:01:01.46 ID:WYoDEvSY0
どうでもいいけど、いつどこからVIPマリオって言い始めたの?

374 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 21:02:57.33 ID:2hQbb4xf0
>>373
多分なん実Vでの実況辺りから。

375 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 21:04:23.35 ID:c7JChE/s0
VIPで実況やってた頃にはもう呼ばれてたよ

376 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 21:27:45.81 ID:LJgntshk0
既出な気もしなくもないが
MIX1〜4の中で
一番難易度高いのはどれ?

個人的には後半きつい4なんだが


377 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 21:29:37.32 ID:/kBaJMq50
2という意見が多数派

378 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 21:34:39.01 ID:2hQbb4xf0
>>376
個人的には2>4>1>3。
やっぱり2が一番厳しい。

379 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 21:47:05.20 ID:YCDUUokvO
俺は2>4>3>1かな
やったことないけど。
3はクオリティが高いイメージ

380 :DX:2008/11/28(金) 22:47:04.99 ID:t725KtYD0
なんで一般人やハイまりやSIGは一回の更新で10DLいくのに俺は・・・


381 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 22:48:53.45 ID:YKp1zaux0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5380114
Air ShipのL字キラーって作者の自作だよな・・・?

382 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 22:49:59.40 ID:LJgntshk0
>>381
MIX4が初出だ
気にスンナ

383 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 22:50:14.34 ID:c7JChE/s0
>>381
自作かどうかはわからんが、残念ながらL字と爆発は共同5は始まる前から公開されていた

384 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 22:54:10.79 ID:ab70G0dU0
ステージはバレットヒルのボーナスステージみたいな感じやね。
ていうか、またblackか・・・

385 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 22:55:41.24 ID:9Sv6hE/KP
背景は星屑だし音楽は・・・

386 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 23:00:10.81 ID:wh/AT47QO
いい加減ニコ厨は放っておけよ
自分でステージ没にして去ったんだからもう俺達には関係ない

387 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 23:07:31.20 ID:xvFXb7EU0
>>381
ニコ動に張り付いてそんなもん拾ってくるお前の方がニコ厨

388 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 23:10:55.50 ID:nf9Nn2N80
ニコ厨みつけたぞお前ら騒げみたいな書き込みうざいわ

389 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 23:17:05.65 ID:XO7FkyvS0
――――以下普通の流れ――――

390 :DX:2008/11/28(金) 23:18:14.38 ID:t725KtYD0
だれかDLして

391 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 23:42:54.14 ID:qjp+HIE70
いや、>>381はMIX5のパクリデータだ
空中移動はダメージ中でも動けることからバレットヒルのasmから空中移動分のデータだけ抜き取り、自分の欠陥のあるasmと掛け合わせたもの
MIX4のLキラーはすこし斜め上への射撃だったし、スプライトパレット、発射までの時間がMIX5の方と同じことを考えるとそちらも自作ではない
なによりも660氏オリジナルのGFXのパクリと金属音のARAMが変えられるのも知らない人に使われたBGMの人が可哀相だ・・・

392 :DX:2008/11/28(金) 23:51:33.95 ID:t725KtYD0
blackが悪いの?

393 :キング名無しサーモン:2008/11/28(金) 23:55:36.02 ID:/kBaJMq50
音楽も背景もクオリティが高いのを借りてる割には、
肝心のASMと面構成がショボいな

394 :DX:2008/11/29(土) 00:07:10.61 ID:lOdm+mgI0
>>393

そんな作品たくさんあるじゃん。

俺のとかハイまりとか一般人はまああんまグラフィックにたよってないけど。
面構成がショボイの意味がわからない。

グラフィックがすごいわりに敵の配置が適当だったり理不尽な難易度ってこと?

395 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 00:08:06.82 ID:OhsNPQfD0
ニコ厨なんだから仕方ないだろ


396 :DX:2008/11/29(土) 00:11:16.36 ID:lOdm+mgI0
ニ・・・コ・・・厨・・・?

397 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 00:14:45.35 ID:U5qt2Ay70
>>381
ニコはどうでもいいと思ったけど、これは酷いわ。
blackいい加減にしろや

398 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/11/29(土) 00:15:42.96 ID:SnQqRnFM0
>>391
自分の絵については共同に使ってるのは別にいいんだけどね、よそで使ってくれても。
何より最近ちょっと描き直してるし…

399 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 00:20:53.99 ID:PA+3q3fS0
どうでもいいと思っていたけど、今回はさすがに許せないものが……

何故素材が借り物だと表記しないのかと

400 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 00:22:51.43 ID:prLokHmt0
660氏がそういうのなら良いんだが、動画を見て
いかにも自分で作りました的な印象を感じて
正直不愉快になった
mix4のロック開けて抽出したと思うとなんだか怖いわ
L字キラーや自由スクロールや音楽もパクリみたいだし

401 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 00:28:20.89 ID:Ia97hUvM0
>>400
別にロックを開けなくともアンロックのテスト版から引っこ抜いた可能性も
ありますよ。少々パフォーマンスが派手すぎますね

402 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 00:29:12.08 ID:vEdWiOOm0
ついでに言うとファイアボール直進もパクリ

403 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 00:42:51.14 ID:EjtPvvdp0
もっとマジレスするとL字キラーと爆発キラーは共同とは無関係に
スレで投下されたカスタムスプライト

>>398
Mix2の草原が最高なので個人作品で使わせていただいてます><

404 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 02:15:08.85 ID:jdQqkp4U0
Air shipの作者 = L字キラーの作者なんじゃね

405 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 07:44:24.43 ID:6pT4rN7Y0
おい!
過去スレ27world消えてるじゃねーかw
誰だよ、報告したやつ・・・

406 :DX:2008/11/29(土) 09:26:37.36 ID:lOdm+mgI0
さて今日もはじめるか。


あれ?あっぷろだにアクセスできない?なんで?

407 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 10:23:12.58 ID:HlgAmrI50
用語集のページに水氏の項目があるよね
今気づいたんだけど、読み方間違ってね?
50音順に並んでんのにま行のところにあるんだもの


408 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 10:36:52.50 ID:6/rm2qJG0
>>407
水氏(みずし)じゃないの?

409 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/29(土) 10:40:44.29 ID:kmQZLz8b0
>>408
「すい」だったはず

410 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 11:09:30.69 ID:fMHG/DfB0
>>294
文法エラー出るんだが

411 :410:2008/11/29(土) 12:02:37.05 ID:fMHG/DfB0
俺が分かってなかった・・・スルーしてくれ

412 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 12:57:09.00 ID:qtr//xmA0
ステージ投稿おわったのでASMサポータに入れよう思ってた機能追加
homihg氏の入れた機能とやや被ってる気がする拡張中間地点です
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3071.zip

さんぷる
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3072.zip
MAP移動をした先にある点線ブロックに触れてから死んでみて下さい

413 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 13:45:10.19 ID:38EdyJ+6O
>>412
乙です。
もう自分の方要らないような?

>>381
L字キラー・ボムキラーはMIX4製作中期に素材として投下されていた。
オリジナルの物は完全に直進だったが、
とげとげの2マップ目のリフトで使うとき、
直進だと見事にスルーしていくので
少し斜めに進むように改造させていただいた。

音色改造の初お披露目はできれば共同でやりたかったけれど、
まあしょうがない。

さて、あまり似せすぎるとこういう反応が返るのか。
というかテンポとエコー…
処理落ち計算してテンポとエコー設定したものの、
エミュによっては処理落ち無いのね。


414 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 14:28:44.86 ID:U5qt2Ay70
動画に別のBGM重ねただけじゃね?みたいなコメントがあったな。
これだからニコ厨は・・

415 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/11/29(土) 14:42:18.08 ID:5FGzOuIw0
該当動画の作者です。この度は大変申し訳ありませんでした。

軽い気持ちで素材をお借りしてしまった上、その旨を表記していなかった点は深く反省しております。
ただ、いかにも自分が全部作ったというように見せるつもりは全くありませんでした。が、後から考えれば視聴者に誤解されかねない行動でした。
背景の作者である660様、音楽の作者である"耳コピの成果らしきもの"の作者様、
大変申し訳ありませんでした。

動画はすでに削除しております。ご迷惑をおかけしてすみません。
black

416 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 14:50:26.31 ID:IpWkuEcj0
>>412
>>303

SUB_OFF_SCREEN_X4以降を使っているスプライトを見たことが無い気がするから勝手に変えちゃっていいのかな?

417 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 14:56:25.45 ID:CdZYOZtS0
まあニコ厨は行き過ぎな面もあるとは思うが
アンチニコ厨もちょっと病的だな

背景だの音楽だのステージ構成だの
それ如きで鬼の首取ったかのように騒ぎすぎ
大体改造マリオって時点でもう著作権なんて余裕で侵害してるんだから
そんな中でオリジナリティを叫んで何になるのやら

418 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 15:00:27.32 ID:oFlfockBO
>>417
前半は同意だが
後半はあまり良くない表現だな…

419 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 15:19:00.17 ID:vSFdFodrO
削除までいかなくとも、借りたってことを明記すればよかったのに

420 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 15:24:40.84 ID:BlnO6F3q0
でも今回のは楽しみだなo(^-^)o

なんせ今回には個性的な音楽いっぱいなんだもん

421 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 16:59:15.84 ID:G+64/vKn0
>>415
脱税マリオにもMixのステージと酷似してる点があるんだけど、そっちはどうなのかな?

422 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 18:38:01.35 ID:oFlfockBO
時間でコインが減る→死ぬってシステムはずっとずっと前からあるだろ
それとも最初の最初はMIXだったの?

423 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 18:42:40.34 ID:soXYqyNb0
ニコ厨は嫌いだけどちゃんと誤って削除もしてるからいいじゃねえか
アンチも同じようなもんだ

424 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 18:49:58.03 ID:/AEgGyI80
ニコ厨だとか抜きに普通にうざいわ
コテつけてるのに格好つけて最後に名前書くとか意味あるのかと
動画のコメントの方にも書いてあるし

425 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 19:31:11.15 ID:HlgAmrI50
もうほっとけよ

426 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 19:31:25.28 ID:BWYSaBRT0
>>424
要するに「自己主張が激しい」とか「自己顕示欲が強い」って事?

まぁ「すげー!」って言われて喜ばない人はあまりいないだろうし、
逆にcarol氏みたいな人の方が珍しくね?改編も二次配布もかってにどうぞ的な

427 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 19:50:04.63 ID:vEdWiOOm0
そろそろ話を戻そうぜ

428 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 19:51:30.91 ID:jdQqkp4U0
何の話だよ

429 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 19:54:26.12 ID:TPMyX7zS0
このスレ活気無くなったな

430 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 20:19:23.67 ID:0lk9oC1G0
で、今の半停滞状態は何をしなければならない状態なんだっけ?

431 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 20:24:15.82 ID:0Rd/yDQp0
クッパ城製作案くらい出てもいいとおもう

432 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 20:25:15.92 ID:6/rm2qJG0
>>430
全ステージレビューとか?
忙しい俺には無理だ

433 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 20:28:44.35 ID:jdQqkp4U0
ステージ投下しろよ

434 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/11/29(土) 21:42:01.83 ID:VmFKQr+dO
>>421

脱税マリオのステージはだいぶ前に作っており、mixに投稿されているものを使ったわけではありません。
が、動画投稿が遅れたため結果的にパクリと認識されても仕方なかったのかもしれません。

該当動画には追記で注釈をつけさせて頂きました。
http://nicovideo.jp/watch/sm5145120

LIFE IS MONEYの作者様にもお詫び致します。

435 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 21:53:06.14 ID:vEdWiOOm0
そこまで律儀に対応することもねーよ
まとめ人のくせに、修正前のステージをニコニコにうpした人もいるしな

436 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 21:55:05.40 ID:OhsNPQfD0
まだ早いだろ
LIFEの作者もよくあるネタだししょうがない的なこといってたし
別に注釈いらなくね?

437 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 21:59:50.67 ID:TPMyX7zS0
このスレ活気無くなったな

438 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 22:00:18.95 ID:jdQqkp4U0
Cに移るか

439 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 22:47:28.51 ID:soXYqyNb0
一部のやつが過剰反応しすぎだな

ところでなんか話題振ってくれ

440 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 22:48:22.74 ID:UvFwUKLIP
クッパ城について

441 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 22:49:36.64 ID:6/rm2qJG0
面白いステージはどれだ

442 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 22:54:01.93 ID:Y96CpusQP
wikiにあっぷろだへのリンクが消えてるんだけどまたリニューアルでもすんの?

443 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 23:01:05.02 ID:U5qt2Ay70
>>442
ここ最近の100~200レスの流れを読めば分かるよ

444 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 23:22:04.54 ID:BWYSaBRT0
>>440,442
どっちがTSCなんだかわからねぇw
440に1憶ジンバブエ!

クッパ城はどの形式でいく?MAPそれなりに空いてるし
保管庫もそんなに必要ないだろうからMIX2形式もできるが

445 :キング名無しサーモン:2008/11/29(土) 23:23:19.48 ID:U5qt2Ay70
今回クッパ城をどういう形式にするかについての議論が全くされてねーな

446 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 00:36:31.17 ID:KWQ7MBbx0
MIX1
 ┌1┐   ┌4┐   ┌┬7──┐
 ┼2┼──┼5┼──┤└8──┤
 ├3┘   ├6┘   ├┬7──┤
 └1or2or3┴4or5or6 ┤└9──┼
              ├┬8──┤
              │└9──┤
              └7or8or9┘

MIX2
入口→1→2→3→4

MIX3
 ┌A─B─C┐
 ┼D─E─F ┼
 ├G─H─I ┤
 └J─K─L ┘

MIX4
┬A┬C────┐
│ └D┬───E→
│    └F→  │
└B┬G─┴→ │
   │      │
   └C' ───┘
─→┬H┬
   └I ┘

447 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 00:37:22.67 ID:5yUD0ub5O
>>421使って鏡の大迷宮的な感じに

448 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 01:41:27.65 ID:QHbWGp/C0
俺はMIX2方式がいいな

分岐させる意味わからん
難しくてクリアできない><
って人のため用なんだろうけど、最後くらい頑張れって感じ

449 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 02:16:38.86 ID:yRc/349L0
本家に合わせてあるんだよ

450 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 11:17:18.42 ID:1YPx7zIo0
チョコレー島方式とか

451 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 11:24:05.08 ID:4P+OXxkj0
Random Exitとか使えばできそうですね

452 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 11:59:51.71 ID:oabos79y0
あっぷろだ行けるようになってるぞ

453 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 14:05:05.77 ID:a4HInOLv0
クッパ城以前にストーリーって決まってたっけ?

454 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 14:11:09.58 ID:tdOskOm80
前回はとんでもない○○○ストーリーだったからなあ

455 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 14:12:35.91 ID:iJGkn5Bl0
だからストーリーは必要ねぇだろ
まとめ人に任せておけばいいんだよ

456 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 14:13:33.40 ID:dVE+fERMP
            お団子

457 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 14:52:56.42 ID:yRc/349L0
まーたTSC壊れたのか

458 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 14:55:59.10 ID:OFnWOD3D0
団子がラスボスで倒したら団子の食べすぎで悪夢みてたっていう
任天堂らしい夢落ちですか?わかりません><

459 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 15:11:45.02 ID:X99E+cJ0O
>>458
そ れ だ

460 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 15:35:08.95 ID:QFbpOtJS0
ゴエモンきらきら道中のセップク丸ステージみたいな感じはどうよ<クッパ城

461 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 15:48:25.37 ID:X99E+cJ0O
クッパ城を無くせば、ストーリーに幅が広がるんじゃね?

462 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 16:11:27.30 ID:ovr9tjM90
前回スクウェアだったから今回エニックスで行こうぜ

463 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 16:42:20.57 ID:FpFY3iGV0
アクトレイザーに天地創造、46億年物語にミスティックアークってとこだな。

464 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 17:13:53.64 ID:ovr9tjM90
>>463
バイオベース使えそうだな

465 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:14:28.37 ID:F14Fk4m60
ところでクッパ城のFGのGFXってやっぱり本家の城のGFXに限りますかね
例えばYI風だったりSMB3風だったりってのは統一性を考えてやめたほうがいいのかな

466 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:16:08.52 ID:FpFY3iGV0
シリーズをプレイしてから発言してくれ

467 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:16:50.57 ID:4P+OXxkj0
>>465
部屋ごとに分けるなら別にいいのでは?

468 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:17:07.23 ID:tdOskOm80
個性

469 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:26:08.22 ID:u/QrXdim0
Mix5の「BGMの詳細設定」って通常のBGM設定と同等の役割を果たしてるけど何故?

例えばマップ移動後にBGMの詳細設定を有効にしていると、ループが切れてはじめから再生されるよね?
それが無いのは何故?

470 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:31:04.09 ID:yRc/349L0
一々ループが途切れると聞こえが悪いから
わざわざそうなるように改造されたんじゃん。
今更何を言ってるの?

471 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:46:33.69 ID:u/QrXdim0
いやいやそうじゃなくてどうやって弄ったのかってことを聞きたかったんだけど…

472 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:51:34.57 ID:MzFTAQY+0
このスレ最近やたらと他人に噛み付くやついるよな

>>417
過去ログ軽く漁ったけどあまり資料ないね
ASM Supporterが役割を果たしてるのかな…?

473 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:52:59.50 ID:MzFTAQY+0
ъ( ゚ー^) 安価ミススマソ

×>>417
>>471

474 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 18:56:04.07 ID:tdOskOm80
>>472
    /⌒ヽ
    (^ω^∪ わんわんお!
    ヽ   '.、,_     ___
     |       ̄ ̄      `ヽ、
       l    ::      ..    ゙i l
       ヽ,  :i     __;i、   :|i l
       |`i i"´ ̄ ̄  `'くヽ、 ! |.|
      || :|        〉 〉, :| ヾl
       _,} | :|         / / .| :|
.      ‘ーィ'_ノ       r'_/ r'_ノ

475 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 19:07:37.32 ID:yRc/349L0
>>472
適当に答えるなよ。
Addmusicを適用するとそう改造される


476 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 19:07:58.07 ID:W0qz+e6C0
このスレ活気無くなったな

477 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 19:11:12.92 ID:4axOC4gT0
荒れるよりマシ

478 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 19:11:15.96 ID:yRc/349L0
投稿締め切ったんだから当然じゃないの?
昔は1日数レスとかが当たり前だったし

479 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 19:12:25.68 ID:u/QrXdim0
>>475
そうなのか…
Addmusic使わないと無理か
あありがd

480 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 19:20:45.28 ID:5yUD0ub5O
本避難所に案外書き込みがある件について

規制大杉

481 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 19:29:19.00 ID:X99E+cJ0O
もう避難所を本スレにしちゃえよ

482 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 19:36:07.93 ID:DWXVxiHA0
一々活気がどうとか過疎とか言い出す奴ってなんなの?新参なの?

483 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 21:21:14.33 ID:HoCUMKkbO
VIPにいた頃の活気と比べてるんだと捉えてやれ

484 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 21:35:33.21 ID:W0qz+e6C0
間接的に空気を良くしようとしてると捉えてくれ

485 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 22:48:49.84 ID:J3NPxwnr0
まだ需要あるなら今から全ステージレビューしてみる

486 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 22:50:29.72 ID:yGOs5MRwP
期待してる

487 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 22:57:41.46 ID:xL4jfslZ0
>>485
是非とも頼む

488 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 22:59:02.62 ID:4axOC4gT0
>>485
こういう人がゲームをよくしてくれる

489 :キング名無しサーモン:2008/11/30(日) 23:04:02.06 ID:4J3l8AZc0
話題がでるのはいいことだよな

490 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 01:31:26.77 ID:5PMNwGC70
001 ジュースの海 通常死0 鍵死2 体感難易度1〜2(鍵2)
普通の水中ステージだが、よく見ると敵の配置が意外といやらしくて良い
鍵見つけられなくてダラダラしてたら2回死。ヒント少なすぎ、と思ったが縦読みあったのね。まぁ問題ないか

002 Wrecked Ship 死41 体感難易度5
道中は難易度も程よく、なかなか凝ったギミックで面白い。
しかしボスがありえないほど強すぎる。ボス単体で見ると過去の共同マリオのラスボスより明らかに強い。
普通に5発くらい攻撃当てたら倒せるようにするとか、攻撃スピードが速くならなくするとか、
鉄球でマリオ動かせなくなるのを無くすとか、何かしらの弱体は必須。
6回攻撃当てても倒せなかったときはマジで絶望したお…その後の敵の攻撃スピードにもな

003 モートンのゆれる塔 死0 体感難易度1〜2
ちょっと長さが物足りない感はあったが、ゆれる塔っていう雰囲気が出てるのは良い。
しかし難易度を考えると問題ないか。序盤の城にぴったり。

004 でっていう餌やり場 死1 体感難易度2
敵喰わせればいいのかと思ったら、木の実じゃないとダメでちょっと焦った。
今までの共同にないギミックなのは良いが、もうちょっと凝った配置とか仕掛けも出来そうな感じがした。

005 名も無き道 死0 体感難易度1〜2
良くも悪くも普通。良くも悪くもステージ名通り。

006 緑の散歩道 死1 体感難易度1
これまた普通。
個人的にこういったステージは序盤とか、中盤の息抜きとして使えばいいと思うが、あんまり数が多すぎるのは困るよね

007 LIFE IS MONEY 死6 体感難易度3〜4
序盤のコインタイムがかなりシビアなのと、後半の足場の少なさが難しい
コインタイムで死ぬより、焦りからの凡ミスで死ぬことが多いね!
でも個人的には丁度いい難しさなので問題ない


今回はここまで

491 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 01:40:51.63 ID:bjwMZgvh0
汚い尻の人かな乙

492 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 01:44:14.64 ID:u67T6pJx0
>>490


493 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 02:41:25.16 ID:SCT4Wo0P0
bliteのページにuo版うpしてみたり整理してみたりした。
uo版に限らず、使ったこと無い人にはぜひ使ってほしいなーと思う。

494 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 09:51:00.26 ID:EXgZsmyU0
>>493
乙!

495 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 12:12:27.15 ID:/sJHZojB0
>>490
>>493
乙・・・!

496 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 17:48:50.95 ID:PJNHQd/D0
○×レビューの人もうこないのかな・・・

497 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 17:58:28.57 ID:01plWRRa0
じゃぁ俺がれびゅーしてやろうか

498 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 18:15:00.12 ID:/sJHZojB0
どうぞどうぞ

499 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 18:32:13.12 ID:01plWRRa0
やっぱ怖いからやめるわ

500 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 18:42:09.71 ID:/sJHZojB0
怖くなんかないさ

501 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 18:44:36.57 ID:A0WXeFIU0
あ、そう。。。だったら俺がやってやるよ^^v

502 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 21:21:08.42 ID:+kNwfbIe0
【ステージ名】幻の百点
【Level】12F
【難易度】4
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3081.zip
【修正内容】難易度上昇

簡単すぎるという言葉があったので難易度上げてみました
オイムズスギルゾ!
みたいな意見があれば修正します

503 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 22:17:13.24 ID:PJNHQd/D0
>>501
まだかなまだかな〜♪

504 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 22:20:01.74 ID:A0WXeFIU0
最新版ROMってどれ?

505 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 22:21:49.59 ID:Tytargof0
そんなものはありません

506 :8-656 ◆2KnxH.4fNk :2008/12/01(月) 22:22:00.11 ID:dwuw9NjA0
【ステージ名】青空アスレチック
【Level】119
【前回のファイル】削除済み
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3082.zip
【修正内容】Wikiのコメントを参考に、ブルの岩のグラフィック変更、
コインの透明ブロックバグが起こる配置の回避、パレットの変更をしました。

507 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/01(月) 23:04:00.25 ID:bFZW1tih0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3083.zip
テスト版です。>>506までの分を適用。そしてASMサポータの
最新版を適用しました。

508 :キング名無しサーモン:2008/12/01(月) 23:50:26.22 ID:5PMNwGC70
レビュー続き
008 ノコパタロード 死0 体感難易度2
なかなかいやらしい敵配置なのはいいと思うが、やはり「普通度」が高い

009 NO MUSIC、NO LIFE 死3 体感難易度2〜3
音楽なしにする理由はよくわからないが、DC配置も凝ってるしステージ構成は問題ない感じ

00A 豆の木の木 死0 体感難易度2
土管入ってすぐのとこの、?ブロックの下の木のグラフィックが若干気になるが、別にこれくらいならいいか
左右ルート分かれてて二度楽しめるのが良い

00B 火竜と霊竜 通常死0 体感難易度2〜3 鍵まだやってない
弾幕と聞いて嫌な予感はしたものの、これくらいの難易度良い、
というかキラーじゃなくてテレサウルス弾幕なら楽だね
前半も敵が飛び出してきたりするのは面白い。問題なし。
鍵ルートはスイッチステージやったあとでやります

00C 闇のスイッチトンネル 死3 体感難易度3
今までにない仕掛けだし面白いし個人的には全く問題なし

00D メランコリアの魔方陣 死5 体感難易度3〜4
ゴールする方法は「マントで飛んでゴールバー切る」でいいのか?テスト版だとよくわからん
にしてもヒントが少なすぎる上、ゴール条件分かりにくいし、散々ループさせられてイライラする
このままだとおそらく大半の人が答えカンニングしてクリアすることになってしまうと思う
もうちょいヒント増やすとか何とかしたほうがいいと思った

00E 理不尽なあすれてぃっく2 死58 体感難易度5
前半、殺し地帯の数が多い上、殺し地帯1つ1つの難易度が高い
運よく中間前のハンマーブロス2匹を1発で抜けられたから良かったものの、運よくなかったらもっと死んでたと思う
スタート地点にキノコ1個置くくらいのぬくもりてぃを個人的には希望
後半は覚えゲーだが、まぁ前にも同じようなのあったしいいのかな、にしても数十回単位で死ぬことになるね
最後のパタパタ集団は、チビマリオで抜けるのはマジできつすぎる
ストック取っといて、直前で使えばなんとかいけるが…これはどうなんだろうなぁ
僻地行きおながいします

00F 水没しかけのお城2 死5 体感難易度3
少ないタイム、タイムを浪費させる敵配置、と前作の特徴を掴んでて良い
目新しい仕掛けがなかったのは残念。でも敵配置のいやらしさはパワーアップしてるのは良いね


今回はここまで
>>491
共同4のときは汚い尻の人と同じような時期にレビュー始めた気がするが、俺ではないです

509 :◆jE0Pi97zQY :2008/12/02(火) 00:12:17.26 ID:xdLT6UNIO
>>507>>508も乙です

510 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 01:19:00.39 ID:dFJKJXsu0
OW製作はまだやってない?

511 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/12/02(火) 01:32:45.53 ID:l2SAjDVJ0
>>508
00Dについて

違います。
難易度は賛成も多数なので微妙。
マント対策は講じることにします。

512 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/12/02(火) 10:13:40.66 ID:ATAV1Za9P
>>510
OWについては今のところ構成はだいたい考えてありますが、製作には手を付けていません。
なぜなら予約済のステージがまだ投稿されていないからです。
ひとまず全ステージをプレイしてみないと難易度とか背景とかうんたらかんたらで設置する場所を決められません。
予約済のステージはできれば今年中に集まればいいなぁ

513 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 12:35:17.34 ID:0ITWHxYz0
メランコリアってステージをいろいろ調べながら何回か回ってれば必ず別ルートに気付くと思うし
そっちへのヒントはいらないと思う。ステージ名自体ヒントになってるしね
ただ>>508のように意地でも偽ゴールでゴールを試みる人は他にもいるかもしれないから
こっちのルートはハズレですみたいな事をプレーヤーに伝えるくらい親切なことはやってもいいかもしんない

514 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 13:05:01.36 ID:sLE8hEtK0
メランコリア最初の頃とルーム移動変わってる・・・変えた?
前はゴールできたのにいくら探しても見つからなかった

515 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 14:09:40.67 ID:Eymr4T7Y0
>>514
test4.4では問題なくクリアできたと思ったけど

516 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 15:24:29.87 ID:sLE8hEtK0
あれ、できた・・・
お騒がせしてすいません

517 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 15:30:22.62 ID:k0nKNMsS0
通常の扉は大丈夫なのに青扉のグラフィックがおかしいな
LMで覗いてみても問題ないのに

518 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 15:42:31.50 ID:lDFzk2RA0
早さが足りない海で、
最初のマップで鍵への土管入って出てきた土管入って戻るとBGがずれてる

519 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 17:17:28.63 ID:NWfwnr3I0
>>513
意地でも偽ゴールでゴール試みたというか、
TESTマップでマント出るブロックあったから、どっかでマントで飛べばゴールあるのかと思い、
ボーナスマップの土管からループして色々まわってみて、偽ゴールマップに再度たどり着いて、
このゴール飛んで越えたら奥に正解ルートあるんじゃね?と思って飛んでみたらステージ終わっちゃった
って流れでした

もう一度プレイしてみます

520 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 18:38:36.18 ID:oateAWeR0
>>507のテスト版でバレットヒルをプレイしてみたら、
最初の大きいホーミングキラーの判定が1マス上にずれてましたよ。

521 :チマ:2008/12/02(火) 21:32:46.65 ID:v0Uz9Yp50
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3084.zip
水上ステージが少ないということなので、
11Eに水上ステージを足してみました。
あまり期待しないでください・・・
でも一生懸命作ったので賛否両論お待ちしてます!!
追加するかしないかは
みなさんの意見を参考に決めたいと思ってます。
長文すみませんでした。

522 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 21:41:09.88 ID:wfVELBFk0
>>521
詰め込みすぎはよくない・・と思ったが、これはこれでいいと思った

523 :キング名無しサーモン:2008/12/02(火) 21:48:11.11 ID:1S7tvQxE0
>>521
グラ書き換えはなかなか良かったです。

が、途中のブラパ地帯の意味がよくわかりません
何故ブラパを置く必要があるのかわかりません。
最後に、ブラパ地帯のイルカの書き換えの"パウワウ・ニョロモがくっついているもの"は不自然に思いました・・・。

524 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 02:10:21.94 ID:kQrz8ERC0
>>521
グラが結構いい感じだと思った。

前半の地上ステージの方の09から0Aページのブラックパックンの所が、
ゼニガメで甲羅を蹴らせるんだったら、土管とブラックパックンを逆にして
下に土管で上にブラックパックンの方がいいんじゃないかな?
あと、14ページ目の最後まで地面作らないと端っこで落ちちゃうけどいいのかな?

ここからはステージ投稿前に変えるのかな?って気もするけど一応。
後半ステージの入り口に中間ゲート置いてるみたいだけど、
前半にMidway Entranceがないので中間が機能してないみたいですね。
0Bの下の空白に中間スタート地点作ったりしてみるのがいいかも。

あと最後に1つだけ提案。
水上ステージを通常のクリアルートに入れずに、今までのゴールを通常ゴール、
水上ステージを通ると別ゴールか鍵みたいな感じするのもありだと思った。

525 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 18:07:45.51 ID:unm8I4UH0
>>521
オムスター(だっけ?)が全体的に空気だったので、途中のブラパ地帯を無くせばいいかな、とか言ってみたり。
あとカブトプスがブーメラン投げてるのも変かもしれない。

でも全体的にいい感じ。

526 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 18:20:36.17 ID:5gz1qDXo0
>>512
わざわざ返信ありがとう
了解っす

527 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 19:02:38.99 ID:KbpkCnZb0
さて、今さらだけどレビューでもしようかな

528 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 19:05:49.14 ID:cijEsimT0
例えばさ、例の銀河にねがいをの音楽とか音色追加版のやつって、ここで許可取れば使用して動画うpしてもいいのか?
black氏が散々叩かれてたから確認

529 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 19:17:01.83 ID:KbpkCnZb0
んじゃ後ろからレビューするわ

130 ダイビング
  良 新感覚w
  悪 慣れないとクリア無理

12F 100点
  良 懐かし〜! 色々と思い出せるちょうど良い難易度だね
    そして途中のノコギリ地帯が難所
  悪 1箇所面倒くさいところがあるね。
    4カウントの所

12E MARIOなんたら
  良 これもまた色々と思い出せる
    操作しにくくてまた良い
  悪 最後のマップに関しては色々と紛らわしいです><

12C イルカちゃん 
  良 さくさく進めてイイ!
    飽きない 何度もやりたくなる
  悪 思い通りにいかないと少しあれかな・・・

12B 赤のアスレチック
  良 やり直せるし、さくさく進めるし、ボーナス要素もある!
  悪 特に無

12A ブクブク
  良 これまた思い通りに行かない
    だがそれがいい!
  悪 全体的に暇かな〜・・・

129 マゾこうら
  良 ポンポン進める
  悪 マントがないとけっこう辛いね

128 マリスワールド
  良 個人的にはここ大好きw
    緑押していてもヒントがあるからおk
  悪 光る床?が少々分かりづらい

とりあえずここまで

530 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 19:21:19.83 ID:ppxMqGjD0
動画といってもアップできるとこ、一サイトしかないじゃないか〜
素直にYouTubeっていっちゃいなよ

531 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 19:54:07.02 ID:cijEsimT0
ニコ動だってgoogle videoだってamebavisionだっていろいろあるぜ

532 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 19:57:15.95 ID:BX1XW2Z10
―――以下普通の流れ―――

533 :◆jE0Pi97zQY :2008/12/03(水) 20:01:18.15 ID:qDvUPqUvO
>>529
自分のステのレビューはまだだから続きを期待してる。

534 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 20:19:55.59 ID:wv1YIrLu0
>>528
他人による使用を認めてるんだから、禁止事項ではない。
ただ、Homing氏が出来ればVIPマリオで御披露目したかったと言ってた訳だから
空気読めてないし、当然叩かれることは覚悟した方が良い

個人的には、本当に自分が造ったコースに
ふさわしいと思ったから使うのならともかく、
単に音楽をアピールするようなコースだったら
作者以外がアップするのはおかしい気がする。


535 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 22:02:48.53 ID:NHRtzdNI0
まあ本当はhoming氏が、共同に出すまでは利用できないような形で発表すべきなんだけどな。ipsとかspcだけ公開みたいに。
とげタル迷路の背景でも同じようなこと(共同初お披露目にしたかった)いってたし。

536 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 23:55:22.19 ID:gdXC9V270
レビューの続きマダー?

537 :キング名無しサーモン:2008/12/03(水) 23:56:32.25 ID:ftw4ga7V0
まだーちんちん

538 :529:2008/12/03(水) 23:56:56.89 ID:syFS2dTB0
ちまちまレビューするのは面倒くさいので
一気にレビューしてしまいました
1ステージに少ししか書いてないです
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3086.txt

539 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 00:10:47.86 ID:NczXcjWe0
>>538
凄い乙

540 :◆jE0Pi97zQY :2008/12/04(木) 00:12:05.02 ID:zNil/Y+lO
>>538乙!

541 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/04(木) 00:25:33.56 ID:GXDcM7cQ0
>>538
とても乙です・・・が、11Bの「背景がめちゃくちゃ」って、どこか
背景がバグってましたか?それとも統一性がないということでしょうか・・・?

542 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/12/04(木) 01:29:37.43 ID:p6jBwVg70
Wikiやらレビューやらの飛行空域が難しすぎるわボケナス!!1という指摘を受け、だいぶ易しくしました。

【Level】024
【前回のファイル】削除済み
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3087.zip
【修正内容】タイル配置ミス修正、鍵ルート飛行エリアを短縮、
パタパタが初見殺しだよバカヤローをやり直せるように改築、プレス先生の活躍の場を増

543 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 02:23:47.79 ID:XeiRAVfB0
FuSoYa版スクロール土管の最新版が出たみたいね

544 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 16:03:06.87 ID:gMuxkIgv0
>>541
多分地下のキラキラ背景を滅茶苦茶だと思ったんじゃないのかな?

545 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 16:20:11.51 ID:QDS8EgS90
>>542
プレイヤーに親切になったのはいいけど、
今現在、他の鬼畜ステージと比べると見劣りするな…

体感難易度的にはハニアドとかの方が数倍ムズイ…

546 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/04(木) 16:29:58.52 ID:GXDcM7cQ0
>>541
なるほど。なまじっかワールドの背景を使って3の洞窟背景を再現しようと
したのは裏目に出てしまったのか・・・直したほうがいいでしょうかね?

547 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 16:30:35.67 ID:gMuxkIgv0
>>546
別に直さなくてもいいと私は思いますがね。

548 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 17:30:37.12 ID:K30HXL970
>>518
指摘どうもです
【ステージ名】速さが足りない海
【Level】127
【前回のファイル】消しました
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3088.zip
【修正内容】背景ミス修正その他もろもろ

549 :1PfJGxh2:2008/12/04(木) 17:33:57.22 ID:ZilN0xAY0
やはりブラックパックンに横からぶつかったらダメージを食らうのは変でしょうか?
個人的にはパックンらも横からぶつかったらダメージを食らうので今まで気にしてなかったのですが・・・
不自然という意見が多いなら絵を描くなりタイルを変えたりします。

550 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 17:41:59.53 ID:TUV1Cwuo0
>>541
>>544の言う通りです。
でも直さなくても良いと思いますよ。

>>549
どっちでもいいと思うよ。

551 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 18:51:13.17 ID:DXC7lfvX0
ブラパは「敵」だから触れたらダメージでいいと思う
トゲを横から触ってダメージは気になることもあるけど

552 :初心者Wiki”管理”者 ◆qaxki0iPCg :2008/12/04(木) 18:54:09.83 ID:SqmHcp/W0
めちゃめちゃ久しぶりです。
覚えてくれている人いらっしゃいますでしょうかねw

初心者Wiki、使ってくれている人が今でもいるかどうかわかりませんが、
また、更新再開したいと思います。

宣伝すいません。

553 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 19:08:43.20 ID:NczXcjWe0
>>552
これは超乙
がんばってね

554 :キング名無しサーモン:2008/12/04(木) 22:05:00.18 ID:iPjra21jO
>>552
がんがれれ

555 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 00:48:42.40 ID:W0gWiBkl0
11A微調整です。いつぞやのレビューを元にコインを少し削減。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3090.zip



556 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 17:29:37.93 ID:od2aATRv0
なんとなくレビュー(建物オンリー)
ヘタレプレイヤーです。日本語になってなかったらスルーしてください。
ver4.4でプレイ

モートンの揺れる塔 No.003 0死
感想  難易度のバランスが丁度よくて良ステージだった
アドバイス  vsモートンの時にも何か手を加えたら?

闇のスイッチトンネル No.00C 8死
感想 何気に難しかった。最後のカメーン怖いです(ガクガクブルブル
アドバイス 青ゲージMAXのドタバタは直らないかな?
      甲羅で倒せる的多いからもう少しノコノコいて欲しかった。

メランコリアの魔方陣 No.00D 2死
感想 この発想はなかったわ!あとDC1個見つけれなかった
アドバイス コントロールコインの部屋でスプライトのグラ欠け起きるみたい。
       直せないかな?あと、テレサテン二重置きはつらいかも。
       
水没しかけの城2 No.00F 0死
感想 羽あったから楽だった。ボス戦の時背景にびっくり!若干目悪いかも
アドバイス 最初のパワーアップアイテムは
      最初から羽が出るブロックにしたほうがいいかも
       
ENDURANCE No.011 1死
感想 長いですねっ!特に無いんですよねっ!
アドバイス はいっ!ノーコメントですねっ!

お城の迷路2〜VSロイ No.013 16死
感想  わからんかった
アドバイス クリアできなかったのでなにも

びっくりアトラクション No.16 6死
感想 前半短い気が。あとあまりびっくりしなかったかも。後半も初見殺しめな気が
アドバイス 前半の難易度UPと後半の♪ブロックの増

ウゥィーン ギュルーン バーン! No.1E 17死
感想 死にまくった!だが面白かった!新しいね。
アドバイス 後半一つ目のMAPで出てきた土管に入れて次のMAP行けた。仕様?
      後半2つめのMAPの背景が人によっては拒否反応起きるかも。
      自分も少し鳥肌たってきた・・・

溶岩イルカの住む砦 No.021 4死
感想 中々面白かった。BOSS戦でブルブルブロック取り損ねたら死亡もあれだから
   上にテレポートブロック置いてループさせてみたら?
アドバイス BOSS戦にループ希望。途中に置いてあるパワーアップ(フラワー)のブロック
      からフラワー出たら取れないから端にあるコインブロック削るといいかも

嘆かわしいほどパセティック(通常) No.034 0死
感想 YIチックで素敵でした。鍵はスイッチが終わってからで・・・
アドバイス 特になかったです。

とりあえずここまで

557 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 17:49:36.62 ID:LjdS40Td0
>>556乙です

>後半一つ目のMAPで出てきた土管に入れて次のMAP行けた。仕様?
勿論仕様でございます

558 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 20:53:29.81 ID:sBc09r1g0
>>557こ、これは乙・・・!

他のレビューもまだーちんちん

559 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 20:54:10.68 ID:sBc09r1g0
うわ安価ミスた>>557>>556

560 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 22:39:16.04 ID:vUgqyuBi0
やべえ、あっぷろだのでってデラックスおもしれえW
まず敵の配置がいい。
みんなもDLしなよ。しろよ。しなよ。しないの?してよ!しろ!市ね

561 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 23:15:03.44 ID:P+ggzeBY0
>>560
自演乙
やったけど地形微妙だし、ExGFXちゃんとやってないし、しょっちゅうチビ化されるし、ジャンプする場所に隠しブロックあるし
正直やっててつまらんかったので消した

562 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 23:17:01.65 ID:U2iaykC00
ここまでわかりやすい自演も久しぶり

563 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 23:28:09.25 ID:wv+r6Rej0
病んでるな

564 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 23:38:46.81 ID:SCq55L3n0
−−−−−−−以下レビューの流れ−−−−−−−

VIP5でやって楽しいステージって何?
自分は「あかの〜」とAIRSHIPだけど

565 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 23:48:36.98 ID:lpK4YaOv0
私はマグネットとか好きですね。
あとはジェネレーションかな。完全再現がうらやまし(ry

566 :キング名無しサーモン:2008/12/05(金) 23:55:02.61 ID:F+cWXQc50
私男だけどSIG氏のステージ好きよ
あかの〜は楽しく死ねる良ステージだな

567 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 00:15:18.13 ID:n+a8htIQ0
5では壷の中・イルカ超特急とか
案外溶岩イルカのボス戦も好き

こういった、主役にはなれないながらも
インパクトのあるステージが増えてくれればいいと思う。

568 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 00:25:32.97 ID:EJb4kJxRO
私はパセティックやカタストロフィかな。

特にカタストロフィは音楽とステージが合ってると思った。

569 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 00:28:04.06 ID:AkBoeeu80
今回はアイディアの勝利!って感じのステージが多い気がします。
特にどーんと目立つステージはありませんが、粒ぞろいの良作になりそうです。

570 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 00:52:53.20 ID:MlIx4C1nO
LIVIN〜と幻の100点だな
音楽と再現性がマッチして
懐かしい感じになる

571 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 01:51:21.58 ID:ZGViqsTl0
そういえば、
赤スイッチのリフトってなんでマリオの加速度が保存されているんだ?
まあそういう仕様じゃないと遠くに飛んだりできないんだろうけど、
横移動の時キー入れながらジャンプしたらリフトに置いてかれたりしたんで

572 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 02:04:55.95 ID:uwZ8k8X80
>>571
原作のヨッシーアイランドのリフトがそういう仕様だったはず

573 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 09:50:33.55 ID:EJb4kJxRO
ちょっと質問

お化け屋敷・ロープ・城の時って最初にオープニングがあるけど、あの部分をいじくるにはどうしたらいい?バイナリで編集するしかないのかな

既出だったらごめん

574 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 09:51:07.08 ID:mRv64e0N0
どう弄くるんだ?

575 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 09:51:41.34 ID:mO1VnPez0
>>572
あの慣性っぷりは楽しかった

576 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 10:29:56.96 ID:EJb4kJxRO
>>574

exgfxで背景のグラフィックを変えたい

577 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 11:53:54.00 ID:kTM004Ga0
>>576
SMW Entrance Level Repointer

578 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 14:57:51.03 ID:Q02hRzMe0
再開 >>576の続き
日本語n(ry

AIR SHIP No.102 14死 (一応城扱いなのでやっときます)
感想 道中の難易度は高くないけどルドが強すぎた。あとマグナムキラーwww
アドバイス vsルド戦の時に回復のチャンスが欲しいかも
      初見じゃ辛いとこ多いし

なんてウザイスイッチ宮殿 No.103 0死
感想 そこまでウザくなかった。
アドバイス 特に無いかな

びっくりするほどマグネット No.105 0死
感想 面白い仕掛けといい感じな配置で素晴らしかったです。
アドバイス Sブロックの横に対しての反応が薄い気が・・・
       しばらくここでうわぁぁぁぁぁーーーー状態なってた
       http://mario.ellize.com/up/src/smw_3095.png

スプラッタマウンテン No.106 4死
感想 通常ゴールが見つけれなかった。すみません。そして、怖かった(ガクガクブルブル
アドバイス 微妙に時間が足りなかった。あと20秒ほどあるといいかも

ブロックテレサハウス No.107 5死
感想 発想はいいけど面倒くさい
アドバイス 最後のDCの部屋、ぎりぎりに立ったら三分の一くらいの確率で
      ダメージ受けた。最初からやり直しになって涙目になった。
      せめてブロックテレサ2体にして。

グルゥンとまわって No.109 2死
感想  ステージ名に疑問を感じた。何が回ったんだろう?鉄球?
アドバイス 羽を1、2個は減らしてもいいと思う。最後の強制チビ化は必要?

走れ!跳べ!黄色スイッチ! No.10B 0死
感想 コインに沿って進んだらいけたっていう。ナイス配置っていう。
アドバイス 特に無いっていう。

悲しすぎるほどドラスティク No.10F 2死
感想 色々な風景みれて面白かった。
アドバイス 特に無いかな。

諦めたいほどドメスティック No.110 5死
感想 なんというファイアーバー地獄。そこまで難しくなかったかも。
アドバイス 特に無い。この難易度の方が万人向け

凍ったお化け屋敷 No.116 3死
感想 な ぜ 凍 っ た し。住む前は暖かい場所だったんですね。わかりません。
アドバイス 中間近い。なぜお化け屋敷にキラーが?空中に床が浮いてるのは・・・
      せめて柱で支えてあげて。あと、14ページあたりに行くとすごく重い
       
THE GREED No.118 0死
感想 フラワー持ち込んだらわけもわからずクリア><
アドバイス とりあえずフラワー禁止にしたほうがいいかも。
      折角作ったステージを途中でクリアされるのも嫌だろうし。

579 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 14:59:02.31 ID:Q02hRzMe0
改行多い言われたから分割
日本g(ry

なんだかとってもせわしない No.11C 3死
感想 普通に楽しめた。敵キャラもそわそわしてるやつばっかで個性があった
アドバイス 後半のONOFFスイッチは若干初見殺しっぽいから
      スピード上げなくてもいいかも。

カタストロフィ No.11F 3死
感想 テラメトロイドww
アドバイス 特になし

迷子のブイブイ No.121 3死
感想 面白かったけどトロッコブイブイ倒し方わからなかった。
アドバイス レイヤー2が沈む部屋でグルグル空中に浮くからレイヤー1に
      セメントブロック置いた方がいいかも。

居直り強盗 No.124 0死
感想 何時の間にか自分が強盗に・・・クッパの策略?
アドバイス ブルと会ったときメッセージは移動後のマップに自動メッセージのほうが・・・

スーパーマリスワールド No.128 21死
感想 すっごく!TSC。
アドバイス TSC作品ならあのバランスでいいはず。

赤のアスレチック No.12B 1死
感想 これは楽しい!青リフトに吹っ飛ばされたw
アドバイス 特になし
関係ないけどDCないのにステージ名の横にDCマークついてた

やっとオワタ
これだけでも疲れた。

580 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 15:28:47.55 ID:ivCYPX4j0
>>579
ブイブイちゃんは、その部屋で跳ね回っている邪魔者を使うのだよ

581 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 15:53:49.63 ID:MEKv3kc70
WreckedShipの仕掛けが倒せちゃうバグがまだ直されてないよ

582 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 16:02:22.68 ID:Q02hRzMe0
今更だけど>>578の安価ミスってた
>>556

583 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 16:23:07.92 ID:hKCWXrWt0
【ステージ名】なんてウザイ
【Level】103
【前回のファイル】流れた
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3096.zip
【修正内容】ヨッシー対策版を上げるのを忘れていました

584 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/06(土) 17:01:38.46 ID:AkBoeeu80
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3097.zip
>>583まで適用、DCフラグの修正、「びっくり〜」の前半を難易度アップ。
久しぶりのテスト版です。

585 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 17:01:52.14 ID:PPVrAHnw0
MIX5すごく楽しみです。

586 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 18:13:38.50 ID:UmwIf1Y80
【ステージ名】びっくりするほどマグネット
【Level】105
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3098.zip
【修正内容】うわぁぁぁぁぁーーーーとなるのを修正

>>578様のレビューを参考にさせていただきました。本当にありがとうございますorz

587 : ◆mZ3IdMtMLg :2008/12/06(土) 19:05:04.84 ID:wtMWcefT0
【ステージ名】むらがるマゾこうら
【Level】129
【移動後マップ番号】F6
【16x16ブロック】927-92D
【難易度】1
【分岐】鍵
【分岐難易度】2
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3100.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3101.zip
【修正内容】・難易度変更。
      ・中盤らへん一新。
      ・鍵ルート追加。

鍵ルートが少ないとこの前あったので
作ってみました。
…もしかして不正?

 


588 :007作者 ◆yubirdvavk :2008/12/06(土) 19:16:11.98 ID:XIp1vR9V0
>>584
乙です

レビュアーの方々から007の鍵ルートについての感想が出ていないと言う事は
鍵ルートがわかり辛い故に気付いていないという事ですかねえ・・・
もし本当にわかり辛いようならば修正します

589 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/12/06(土) 19:58:46.80 ID:UYDcgzde0
皆さんすみません、一度お聞きしたくて書き込みさせて頂きました。

先日無断で素材をお借りしてしまってボツにした例のステージですが、
改めてリメイクして投稿してもよろしいでしょうか?
鬼畜王さんのグラフィックと757さんの音楽をどうしてもお借りしたいのですが、もちろん動画説明文にその旨は表記しておくつもりです。
また皆さんを不快にさせたくはないので、このような形で事前に確認をしたいと思いました。

※マリオを自由に動かしたりファイアを直進させるasmは自作であり、誰かのソースを真似たりは一切していません。

身勝手なお願いかもしれませんが、どうぞよろしくお願いします。

590 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:01:48.91 ID:nwDKDGRt0
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591 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:01:50.17 ID:Wsyw3HLG0
おいこいつをつまみ出せ

592 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:15:19.36 ID:wI14bb9MO
>>589
グラフィックはどうぞご自由に。
ていうか、自分もよその市販ゲームからパクってる訳で、権利なんか主張できないし。

593 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:17:17.75 ID:nwDKDGRt0
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594 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:25:02.35 ID:qgVCiblN0
>>589
リップものは割りと勝手に使っても良いみたいだが、
オリジナル(手書き)は許可を取ったほうが良い
…という慣例が改造系にはあるらしい

595 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:30:16.24 ID:nwDKDGRt0
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596 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:44:30.34 ID:Uy4GPtKg0
>>588
大分前に一応やったからレビュー
確かにちょっと解りづらいけど
マップでのアイコン赤いしステージ探してれば
いつか見つかるだろうしいいんじゃない?

レビュー

7:金が命(鍵ルート)
発想は面白かったけど
ちょっとめんどくさかったかな
何度も行ったり戻ったり

597 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:46:02.74 ID:nwDKDGRt0

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598 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:57:23.01 ID:YNiiGEiK0
Copyrightうんぬんかんぬんとかページ下に書いてる作者は地雷だと思ってる
他の所から素材引っ張ってくるだけ引っ張ってきて当サイト内の著作物は〜だもんな

何も書いてなかったくせに動画が上げられれば連絡欲しかったなー^^→消せ とか言うし



…気が狂っとる

599 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 20:58:08.66 ID:ej5sSwXeO
ED改造はまだ進んでないからMIX5でその音楽は使われないだろうけど…
俺はmix用にED改造してきたんだが使われるならな…
別に作者じゃないからどちらでも良いのですけれども

600 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 21:02:50.88 ID:nwDKDGRt0
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盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない
盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない盗作してない

601 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 21:08:32.03 ID:PPVrAHnw0
ID:nwDKDGRt0
通報しました

602 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 21:12:32.89 ID:mRv64e0N0
まーたどこかでひとつのプロパイダが規制されるな
俺の所じゃなきゃいいが

603 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 21:15:48.28 ID:ddUBBXCB0
>>601
規制議論逝ってみたけど通報してないじゃんw

604 :757 ◆b909Zap8xs :2008/12/06(土) 21:17:03.35 ID:28VG/6Fm0
>>589
音楽に関してもご自由にどうぞ。
他人様の作った音楽で権利主張なんてそんなことできません・・・。

605 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 21:22:56.74 ID:Uy4GPtKg0
ニコ厨よりアンチのが気持ち悪いわ

606 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 21:25:41.69 ID:btn+maUI0
>>589
結局757さんの音楽の話なのか、
銀河EDの話なのか。

銀河EDなら別に問題無いです。
最先端が共同であってほしいというのは
単なる個人的な考えであり、特に気にする事でもないです。
mmlも晒していることですしね。

413では適当に流したつもりだったのですが…
削除にまで追い込んでしまい申し訳ない。

607 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 21:34:03.71 ID:nwDKDGRt0
なんだかんだイってみんな俺のDLしてるじゃんwwww


608 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 21:37:09.10 ID:nwDKDGRt0
消せるなら消して見ろよwww

609 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/12/06(土) 22:06:27.19 ID:UYDcgzde0
皆さんありがとうございます。
前回は音楽・背景をお借りしたことを書いていなかった私の責任です。
反省を生かしてステージ作成いたします。

>>604
ありがとうございます。ぜひとも使わせて頂きます。

>>606
やはり作者様の意向が最優先だと思いまして、私が使わせていただくわけにはいかないかと。
削除したのは自分の意思ですので気になさらないでください・。

610 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 22:14:41.29 ID:EJb4kJxRO
black氏律義すぎワロタ

611 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 22:16:54.53 ID:Wsyw3HLG0
許さんぞ絶対にだ

612 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 22:17:26.01 ID:mRv64e0N0
アンチが過剰すぎなだけ
でもまあ以前あんな事があったし仕方ないか・・・

613 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 22:48:31.15 ID:WjlFAndxO
俺はblack氏好きだよ
後輩マリオもずっと見てる

614 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:01:41.50 ID:MEKv3kc70
その律儀さがまたアンチを掻き立てるんじゃね?知らないけど

615 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:21:42.93 ID:JeM8F9Ru0
一部のパレットが整ってないのと処理落ちグラ化け欠けへの配慮、
そして孔明が無ければもっと良作になれると思うのです

616 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:25:22.96 ID:fFUJ4eit0
ステージ作るときにみんな何に一番重点を置いてる?

自分はGFXとBGMと爽快感だけど

617 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:27:11.35 ID:Jgbguvk30
鬼畜

618 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:31:25.71 ID:AkBoeeu80
易しめの難易度。本家のノリでクリアしてもらいたいから

619 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:33:08.84 ID:p2Eucli50
意外性

620 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:33:19.51 ID:BS2jsFhh0
>>616
プレイして楽しいか
ステージに統一性があるか

この調整って簡単そうで難しいんですよねー

621 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:38:07.32 ID:AkBoeeu80
統一性を持たせるのは難しいですね
前に統一性がないって言われてちょっとショックでしたorz

622 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:40:26.59 ID:Ts7W+Dt00
>>609
頑張ってね。陰から応援してます。

>>616
ステージの統一性とスピード感
はやく進みてー、という苛立ちをあまり持たせたくないですから。私自身せっかちですし。

大体はコンセプトを決めといて、そこから作っていく感じですかな。

623 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:40:47.22 ID:uwZ8k8X80
統一性って、ワンパターンに繋がりかねないから
別にそこまで必要でもないと思うけどね

624 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:45:28.78 ID:AkBoeeu80
まあ先にOW作ればそれに基づいてある程度の統一性を持たせることはできますが。
水とか氷とか砂漠とか。

625 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:50:13.24 ID:XIp1vR9V0
簡単なステージならほとんど止まらず駆け抜けられるかも気にする
それと狭い区間にスカスカにしないでかつ詰め込みすぎないことも結構意識してる
あと本家のオブジェクトの置き方を真似るように強く意識してる

ただ地形のネタが少ないもんで一つのステージを作る時間が異常に長くなる
SIG氏の仕事の速さの秘訣を知りたいよ・・・

626 :キング名無しサーモン:2008/12/06(土) 23:56:02.14 ID:s8o8UIHQ0
基本的なことではステージに対するスプライトの種類・割合
最初に使うオブジェクトとスプライトを用意してそれ以外はいいネタが思いつかなければ使わない&偏らせない

あとASM入れるときは微妙なところにも出来るだけこだわりたい。マリオをカクカクと制御とかはしたくないので

627 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 00:00:32.86 ID:+Lk/ZRXf0
速さの秘訣といわれても・・・思いつくままに作ってるだけだからなぁ・・・

地形のネタに関していうならば、地上のステージならある程度の起伏とか、
土管をときどき置く。洞窟なら溶岩のプールを作る。お化け屋敷なら
スイッチとかを使わせて多少の謎解きっぽいのを。城とか砦は容赦なく
アスレチックにする。あとは、OWでワールド全体の属性を決める。
たとえば氷のワールドにしたらそこにあるステージの大半を氷属性にするとか。

・・・個人的なことを長々すいませんでした。駄文ですが参考にしていただければありがたいです。


628 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 00:37:24.92 ID:KN2GB9uw0
>>609
音楽・グラフィックについて
動画の最初にでも解説は入れたほうがいいと思う
コメ読まずに音楽作成=あなたと思っている人がいるみたいだし
それはあなたにとってもよくないことだと思う

629 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 01:16:48.72 ID:8TMn2hVf0
"あの頃にもどりたい"にて
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3102.png

なんか空にゴミがあるのですが、仕様・・・ですか?

630 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 01:30:05.81 ID:pCvigDX00
残機5の初期状態で確認しに行ってみたがゴミなんて落ちてなかったぜ

631 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 01:53:39.53 ID:8TMn2hVf0
再度確認すると消えてました・・・。
エミュレータのバグでしょうか・・・。

ちなみに環境はsnes9x1.43です。
スイッチ押した後だったのでスイッチ関与かと思いましたが違いました・・・。
何故こうなったのか、発生条件がよくわかりません・・・・・・。

632 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 03:57:51.46 ID:zmx5/6ZM0
>>630
初期は残機5じゃなくて99に変えてあるのでは?

633 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 04:59:33.06 ID:tUbogY2v0
>>631
エミュ専用のバグかは実機で確認しないとわからない場合がある
SMCファイルチェンジャーでフロッピーコピーで実機マジコンで動作確認した時VIP1234いずれも動作バグステージがある。
ステージ選択後リセットとかプレイ中フリーズとか。
さすがにROM焼いて居ないのでマジコンの不具合の可能性もある。

実際に焼いた人の警告も欲しいところ。

634 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 08:55:01.69 ID:U6HzGRro0
おそらくは、ROMが変わったのに前のQSを使ったんじゃないかな

635 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 09:31:31.70 ID:QWgdgLKi0
bsnesで動けば実機でも大体動くよ
Snes9xとかZSNESとかと違ってエミュレーション精度が高いからな
ただしとてつもなく動作が重い

あ、Snes9xとZSNESを批判してるわけじゃないですよ どっちも使いやすいし

636 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 10:01:15.63 ID:9ky12WjT0
MIX5の16xをベースに個人作品つくっちゃだめなんでしょうか?
あっぷろだxで何かそんな話題が昨日出てたけど
もしだめなら僕の作ってるやつも移植しなおさなきゃならないし・・・
ちなみに最新版16xじゃなくて一番最初に出た16xをベースにしています

637 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 12:47:19.62 ID:rQpHw2RV0
Snes9xは俺の中ではリップ専用機

638 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 14:09:23.58 ID:Fb+TwefT0
>>636←何か最近こーいうの増えたな
このスレも末期

639 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 14:11:50.40 ID:v5UVOH3N0
何故どいつもこいつも無断で使おうとするのか

640 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 14:12:31.28 ID:JIOxdJTH0
数ヵ月後、そこには元気に共同が作られている改造スレが

641 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 14:13:24.57 ID:+Lk/ZRXf0
常識で考えればわかると思うんですけどね・・・
16xすら自分で作ろうとしない人はろくなものが作れないと思いますよ

642 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 14:19:14.99 ID:1KDYrxz70
>>636
俺も最初はベースにして研究はしたけど公開はしなかった
自分で作ったものじゃないと何か違う気がしね?
自分で改造したと言えなくね?
VIPマリオ3の16xにはお世話になりました

643 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 15:04:30.03 ID:Q0MDXY0y0
排他的な奴多すぎだろ

644 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 21:00:00.34 ID:U6HzGRro0
排他的って…
他人の16xを使って自分の作品の開始とするなんて
論外だと思うけどね

645 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 21:05:29.72 ID:BWOYafJs0
便利ではあるよね
パッチとかよく使うブロックとかデフォで入ってるわけだし

646 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 21:07:17.21 ID:U6HzGRro0
ああ、良く読んでなかった。
初期16xを使ってるのか。
それなら有りかもしれん。

647 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 21:21:08.90 ID:dIgkml1W0
個人的には、『初期』ならまだアレかな、とか思ったり。
共同用のセメントブロックって便利なんだよね

648 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 21:30:51.30 ID:Q0MDXY0y0
>>644
なんで>>636と繋げるんだ

649 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 21:33:49.13 ID:U6HzGRro0
>>648
>>641>>642直後に排他的とレスされたらそう捉えるしか。
亀レスするなら安価付けてよ。分かりづらい。

650 :キング名無しサーモン:2008/12/07(日) 23:53:36.74 ID:tYRz+lpv0
MAP111とりあえず完成ってことで・・・
なんかかなり時間かかった割にクオリティに欠けているのは仕様ですorz
本当に申し訳ないです
勝手ながら16x16タイルの93E-943とExGFX126を追加させていただいてます

マップ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3103.zip

16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3104.zip

651 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 00:00:20.48 ID:DKTsH10X0
とりあえずテンプレ使おう。

652 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 00:30:05.13 ID:ooncFmHU0
>>650
テンプレ使えと言いたいところだが、乙

他の予約ステージも年内にはやりたいな

653 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 00:36:12.74 ID:WCTMV1II0
仕切りなおしすまないです

【ステージ名】をーたーらんD
【Level】111
【移動後マップ番号】E1-E5
【ルーム移動フラグ】47-48
【16x16ブロック】800-821,93E-943
【ExGFX】106-107,126
【難易度】
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】水上

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3103.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3104.zip


654 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 06:09:44.25 ID:zVheMvYV0
>>653
E4のマップのラストで、
一定以上の勢いで土管に突っ込むと、
ワープ実行時にマップ0に飛んでしまうことがある模様。

おそらくワープの瞬間、マリオの座標がページ0の上端を超えて
ページFF扱いになってしまっているのではないかと思われる。
土管位置を1ブロック下げればいいんじゃないかな。

こういう楽しいステージが来るなら予約も歓迎。

655 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 09:41:16.91 ID:GrBSDNkS0
鮭のバター焼き美味しいよね

656 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 09:42:17.26 ID:GrBSDNkS0
すまん誤爆

657 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:04:27.21 ID:+n+rhkXB0
なぜ水マリオは一回の更新で71もいってるのに俺や他のやつは13ぐらいが限界なんだ・・・
水マリオよりクオリティが高くて難易度も程よい作品が10が限界なんだ・・・
クソ!

658 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:12:14.09 ID:u4snWs5/0
総ダウソ数と更新後のみの単ダウソ数も分からないという釣りですね

659 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:31:41.08 ID:+n+rhkXB0
>>総ダウソ数と更新後のみの単ダウソ数も分からないという釣りですね

これはわかってるよ!単に水マリオ2は初公開から何日も彫っといたのに
71DLもいくんだ!
たった3Wだけで70とかふざけるな!
あのSIG氏すら最近60DLぐらいじゃないか!!
上のものを敬え!
ちくしょう・・・ちくしょう!!!

古株でコテ付きだからって調子に乗るな!


660 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:36:34.94 ID:11TS7rZv0
DL数じゃなくて作品に対する感想の数を気にしたら?

661 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:39:31.83 ID:jj0n7SlG0
感想が多くてほとんどが褒め言葉→おもしろい
感想は少ないがすべて褒め言葉→実はすごくおもしろい
感想は多いがほとんど指摘→こいつは鍛えれば伸びる
感想が少なくすべて指摘or感想なし→鍛えなおせ

662 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:42:39.48 ID:fSCYmi1g0
俺はSSで興味をそそられる物をDLしてるんだけどな。
SS変えたら?

663 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:44:21.73 ID:+n+rhkXB0
>>661
たとえばどの作品?俺のとかあと初心者改造は?感想はあるけど指摘のほうが多いよ。
あ!ハイまりは?なんかBGMをあたかも自分が作ったようにしてるし。
提供書いてないし。感想ないし指摘ばかりだし。


664 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:47:45.96 ID:11TS7rZv0
古株、コテ付きが妬ましいなど作品+αの評価を気にするくらいならお前の態度、人柄も直すべき

665 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:49:54.23 ID:+n+rhkXB0
ていうかなんだかんだいってみんなあっぷろだのDLしてるんだな。


666 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:49:57.83 ID:QiE9Ftb40
で、予約ステージの方はまだですか?

667 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:53:33.30 ID:+n+rhkXB0
まだだって。後たのむから話をそらすな。


668 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 16:58:36.43 ID:Of9i0/rk0
>>666
ごめんなさい、出来る限り今週か来週か再来週かには完成させます……orz
[少なくとも]今年中には間に合うと思いますが……

669 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/12/08(月) 16:59:55.42 ID:jj0n7SlG0
>>666
多分今年中には間に合う

670 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/08(月) 17:04:52.74 ID:UWRktaCr0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3105.zip
テスト版です。
マップ111にどうやら不備があるようなので、作者の方はお手数ですが
今一度確認願います。

671 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 17:09:02.40 ID:fSCYmi1g0
どんな不備か明記してくれんと・・・

672 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 17:09:33.62 ID:fSCYmi1g0
>>670
言い忘れた、乙っす

673 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/12/08(月) 17:14:44.85 ID:jj0n7SlG0
ハニアドのスタート地点付近にゴミがあった
をーたーらんDはExGFXFDの容量オーバーでばぐりまくり

674 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 17:38:33.80 ID:WCTMV1II0
これは恥ずかしい
こちらこそお手数お掛けしてすみません

【ステージ名】をーたーらんD
【Level】111
【前回のファイル】>>653(削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3106.zip
【修正内容】GFXの設定 0E4の土管の高さ調整

これだけですかね?

675 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 17:40:40.81 ID:ooncFmHU0
ExGFX106ってハニアドが既に使ってね?

676 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/08(月) 17:52:50.86 ID:UWRktaCr0
すいません・・ちょっとしたミスでハニアドのExGFX106を紛失してしまったので
誰かアップしていただけませんでしょうか・・・

677 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 18:09:20.70 ID:KRlFWuBE0
>>676
それって昔のテスト版から抜き出せばいいの?

678 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 18:11:14.34 ID:WCTMV1II0
度々すみません
多分俺のせいですね
予約時からずっと気づかなかった・・・orz

【ステージ名】をーたーらんD
【Level】111
【前回のファイル】>>674(削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3106.zip
【修正内容】ExGFX106を127に差し替え


ついでにハニアドのExGFX106です
って前のテスト版から抽出しただけですが
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3107.zip

679 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/08(月) 18:14:28.48 ID:UWRktaCr0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3109.zip
修正しました。
>>678 ExGFXのことに関しては私にも落ち度があるので気にしないでください

680 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 18:27:50.69 ID:4nEbVMxz0
をーたーらんDやってみたが
初めの土管越した先のマップでフリーズしたんだが・・・

681 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 18:40:17.07 ID:WCTMV1II0
あれ?本当だ・・・?
なんでだろ

682 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/08(月) 18:45:39.99 ID:UWRktaCr0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3110.zip
もう一度造り直したらフリーズは消えました。
何度も何度も申し訳ないです。

683 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 19:04:10.25 ID:4nEbVMxz0
・をーたらんDの感想
難しいけど良い難しさだと思う
ちょっと気になったこと

ボーナスっぽい所にもっとコイン置いてもいいんじゃない?
BGMの割には閑散としてる気がした

中間のある場所の左の土管が細い土管と重なって変に見えた
中間スタート位置的に置くのはしょうがないと思うけど

中間あるマップの次のマップの次のマップがちょっとシビ過ぎかなーと思った
水一本の水泡とかちょっとずれると落ちるし

684 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 20:05:43.81 ID:jlWvOhkc0
ところでデバッグパッチの機能で自由移動してる時に左右もしくは上下同時押しをするとバグるのは何でだ?

685 :キング名無しサーモン:2008/12/08(月) 20:39:24.90 ID:zxHKaPEU0
・・・修正させていただきます

【ステージ名】悲しすぎるほどドラスティック
【Level】10F
【前回のファイル】>>244
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3111.zip
【修正内容】パレットの設定
      細かい修正

686 :103作者:2008/12/08(月) 21:48:59.99 ID:u8vFv5xi0
以前同梱した103のメッセージが適用されてなかったので再度適用お願いします
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3112.txt

687 :007作者 ◆yubirdvavk :2008/12/09(火) 17:47:48.87 ID:f4+fgxvE0
【ステージ名】LIFE IS MONEY
【Level】007
【前回のファイル】>>194(削除済み)
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3113.zip
【修正内容】パレット微変更、ボス部屋難易度ダウン
        メッセージの変更はありません

688 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 18:09:40.25 ID:O6qF6iqr0
だれかいる?誰もいないの?

689 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 18:10:40.38 ID:mk2IZClQP
無駄レスすんな死ね

690 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 18:29:09.72 ID:O6qF6iqr0
あぷろだのDLしろ

691 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 18:32:15.17 ID:mk2IZClQP
あぷろだのどれDLするん?

692 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 18:38:23.91 ID:3xXxmd1F0
てすとだよ
数が増えるほどガイアの完成も早くなるよきっと

693 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/09(火) 18:40:24.66 ID:OlEPq5IP0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3114.zip
遅れてしまって申し訳ありません。今日のテスト版です。

694 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 19:44:21.38 ID:O6qF6iqr0
ちげーよ水マリオと一般マリオとてすととハイまりとOREWAORLDだよ


695 :007作者 ◆yubirdvavk :2008/12/09(火) 19:50:40.65 ID:f4+fgxvE0
>>693
乙です

ですが、02Fの変更が適応されていないようです。
念のためこちらでも確認しましたが、ファイルではパレットが変更してあったので報告しておきます。
些細な変更点ですので、次回のテスト版作成の時についでに適応しておいてください。

696 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 19:56:48.64 ID:O6qF6iqr0
>>695
話題をそらすな


697 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 19:57:13.27 ID:etBKlIlV0
>>696
話の腰を折るな

698 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/09(火) 19:59:08.00 ID:OlEPq5IP0
>>695
申し訳ない。古いマップファイルを読み込んでしまっていたようです。
次回更新時に修正いたします。

699 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:05:41.09 ID:mABQ1/1t0
>>697
するーしようね^^

700 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:12:53.06 ID:O6qF6iqr0
>>699
水マリオと一般マリオとてすととハイまりとOREWAORLDDlしようね^^

701 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:18:09.40 ID:mk2IZClQP
あっぷろだの管理者さんですか?

702 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:19:27.46 ID:O6qF6iqr0
>>701
違うよ


703 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:21:24.43 ID:7KAOCHX50
MARIO GENERATIONの最終マップ(DE)でステータスバーを完全に消してあるアレってどうやってるんだろう
ちょっと気になった

704 :◆jE0Pi97zQY :2008/12/09(火) 20:23:42.15 ID:diOiLB2I0
>>693乙だよ~

705 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:23:54.54 ID:YBUCAYGF0
ステータスバーなんて念力使えばなんとでも出来る

706 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:28:24.24 ID:crlF/7zX0
>>703
ASMサポータで消せたはず

707 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:30:04.28 ID:mk2IZClQP
>>702
じゃあ何の為にいろんな作者さんのいろんな作品を宣伝してんの?

708 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:49:37.98 ID:WLfEiSYf0
荒らしに構うなよTSC

709 :キング名無しサーモン:2008/12/09(火) 20:51:55.09 ID:O6qF6iqr0
ガイアまだー


710 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 01:02:46.69 ID:qTRIgFDM0
攻略WIKI にそろそろMIX5の項目作ってもいいんじゃないか?
ステージ攻略書きたくてうずうずしているんだけど

4の時完成間近に作られたっけ?

711 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 01:27:15.19 ID:peI6wszL0
そもそもコースが揃ってないのに(ry

712 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 01:53:00.12 ID:nH6zcgZs0
4はテスト版の段階にも関わらず書いてた人はいたぞ
というか募集開始の時点で項目が作られてた
書きたければお好きにどうぞ

713 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 02:40:50.96 ID:eCTN0LMN0
>>712
書いていた人がいたんじゃなくて、
作り逃げされないよう作ったらすぐ書けというルールだった。
結局書かれてないステージがざらだけど。

714 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 11:12:27.48 ID:yf9++E9V0
Mix4で思い出したけど、今回はまさか予約逃げってのは起こらないよな?

いや、念のため

715 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 11:17:39.73 ID:8JsYf4fC0
念のため月1回くらいでいいから予約ステージ製作状況の報告とかしてもらってもいいかもね。

716 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 13:14:44.46 ID:bfrfPMtr0
始まる前にいろいろ対策を議論してたような気がするんだがなー
予約したらその日から何週間以内に完成したものをうpるなど・・・
結局gdgdにしちゃうんだね

717 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 15:23:53.93 ID:xrwbbjhX0
結局募集前に決まったことのほとんどが守られてない気がします。

718 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/12/10(水) 16:02:43.72 ID:2Pco31jV0
あっぷろだの管理者登場!
で,O6qF6iqr0←なにこいつ

719 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 16:03:56.02 ID:gQlhFH8c0
( ^ω^)・・・

720 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 16:46:07.04 ID:PxQwb9uF0
>>718
だから一般マリオとハイまりと初心者改造DLしてください!

721 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 16:54:26.31 ID:yf9++E9V0
>>717
募集開始直後にそれどころじゃ無くなったからな・・・
それ以前の超基本のルールすら守られなくてgdgdになってたし

722 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 16:56:36.99 ID:MnGVk+hQ0
まさかとは思うが自分のを宣伝しまくったら削除されたから
他の作品宣伝しまくったらその作品が削除されると思ってるとか?

いや、まさかそんなわけないよな・・・
もしそうなら流石にゆとり未満としか思えない

723 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 17:08:19.23 ID:IQYldOA70
他の製作者にあって荒らしにない物は、
技術でも知識でも熱意でも努力でもなく、
信用

724 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 17:11:11.73 ID:bfrfPMtr0
共同ってとりあえずクッパ城手前まできたのかな
未投稿、修正が必要なものは年内に出来上がってほしいね
来年からクッパ城とラストとまとめというスケジュールにしたらどうだろう

725 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 17:13:56.34 ID:RiwQCSBJ0
Mix6は開始後しばらくは投稿されたステージはテストプレイしてもらって
そこそこの評価を得られれば採用なんて形式にしたらいいんじゃね?

726 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 17:17:31.73 ID:bfrfPMtr0
現段階に必要な議論と当分先の議論とを分けるために避難所を活用したほうがよろしいかと

727 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 17:46:52.89 ID:nOAghAOi0
ていうか製作真っ最中の今に当分先のことなんて議論すべきではないだろう

728 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 18:58:05.16 ID:AB+w41xW0
16x修正させていただきます

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3116.zip
   ドラスティックに使われているタイルを少し調節しました。

729 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 19:07:48.65 ID:yf9++E9V0
予約ステージの投稿はすぐ無理でも、製作状況報告ならすぐできるだろ
期限決めて製作状況報告させるのはどうだろうか。>まとめ人

忙しくて報告すらできないとか言うのは駄目だろ。
そこまで忙しいならMix参加するなよと。

730 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 19:14:51.92 ID:gQlhFH8c0
なんだこいつ

731 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 19:36:40.70 ID:WYoVHkBr0
>>725
そんな糞ルールできたらVIPマリオの終焉

732 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 19:56:37.35 ID:k8HhlYe00
最新版のASMサポをだな
未改造ROMを4MBに拡張したやつに入れたら
タイトル画面からおかしくなってしまいには起動しなくなるんだが
ちなみにExgfxA0~A2は入れてる
どうすりゃいいの?

733 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 19:57:19.35 ID:k8HhlYe00
ああそれとOWのステージ名変更だっけ?
それもやってますよ。

734 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 20:24:42.16 ID:bfrfPMtr0
参加するなとは言わないがモノができてなくても近状を連絡するのは他人と協力するプロジェクトでは当たり前のこと
今回のガイヤのこくないの態度は最悪

735 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 20:49:21.82 ID:CFRlVNnn0
こくないは本当に他人との共同作業ができない人間だな。
わざとだろうが何度も回りの腹立たせる言動を繰り返すとか無神経すぎる

----------以下普通の流れ----------

ASMサポータってどこで手に入る?

736 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 20:52:03.21 ID:h0K59kvg0
あっぷろだえっくす→THE・MARIO→ASMサポータ情報→最新版をDL

737 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 20:55:55.07 ID:CFRlVNnn0
感謝

738 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 20:56:15.72 ID:jPbVEMblO
確か、本非難所のが最新版

739 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 21:11:02.28 ID:gQlhFH8c0
>>735
近況の報告とその態度とはあまり関係ないと思うがな。

近況の報告を義務化、というのは個人的には反対だ。
それぐらいおとなしく待ってられないのかよ、と思う。
以前はこんな事言う奴がいなかったのには納得した。

個人的にだが
俺は「マップを改造したり、共同制作計画に参加する」この作業は「仕事」ではなく、「娯楽」だと思っている。
だからこれを息抜きにやってたとしても
いちいちルールを指摘されてしまっては、
息抜きにならんだろう。
そんなにルールで縛り付けてしまったら
つまらなくなってやめていく人も出て行くことは火を見るより明らかである。
だからルールで縛るのはほどほどにな。そうはしたくない。

国内氏の態度は最悪、という事についてだが、
確かにスレでなんやらやらかしちゃった件はあるが、
彼はちゃんと最低限ルールを守っている。(ついでに言うとステージもバランスいいし、叩く要素は上記を除いてあまりない)
それを関係ないこと(何とは言わんが)でいちゃもんつけて叩くのは俺は好ましくない。
それはただの私怨とも言える。
ぶっちゃけると、そんな事に時間を費やすのはやめて
よいステージの構成でも研究してください。

以上、俺の意見。
長文+支離滅裂でごめんなさい。

740 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 21:37:22.08 ID:bfrfPMtr0
俺はこくないのキャラクターを否定したつもりはない
ただ他人があれほどガイアの完成の望んでいたのに取り組んでいるんだかどうだかよくわからない態度を繰り返していたのが嫌だったのさ

義務化と言葉にすると堅苦しく感じるがそんなこと意識しなくとも連絡しないかねぇ


741 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 21:42:22.89 ID:WYoVHkBr0
空気が読めてないのは確か
非常に幼稚

742 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 21:44:26.58 ID:eCTN0LMN0
経過報告なら>>669にあるのに何を言ってるんだ

743 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 21:50:52.84 ID:7MAqNe3D0
>>732
もう解決したかもしれないけど、Support.asm開いてすぐにある
『incsrc TABLE&設定パーツ\設定ファイル.asm』を
LoRom
Header
; この下にもってくる

理由はRomの情報記載してから読み取らんとバグるからね。


それにしてもスク土どうしようかなー
新しく出たxkas版ではSupportと衝突がなくSupport内に初期化処理入れなくても済むんだよな。
今更乗り換える訳にはいかないし今直したやつを上げるとMix用と通常用で2つのサポータができちゃうからめんどくさい


744 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 21:58:28.00 ID:k8HhlYe00
>>743
いえ、全然解決してませんでした…
お陰さまで無事解決しました!助言ありがとうございます!

745 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 23:06:43.31 ID:xWw3TXAV0
>>743
あら失敬、直しときます。既に入れてあるとバグりにくくて気付かんかった。直しときます
>>Mix用と〜
そもそも仕様の調整などで何かあると嫌なのでMix用と通常用の2つを進行させてます
なので>>738のはMix用での最新版。通常はいつだってあっぷろだです(俺が何かやるなら)

746 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 23:24:44.44 ID:nOAghAOi0
【ステージ名】をーたーらんD
【Level】111
【前回のファイル】>>678(削除済み)
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3120.zip
【修正内容】>>683のレビューを参考にマップの構成を少し変更

747 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 23:36:32.41 ID:7MAqNe3D0
>>745
やっぱMIX用と分かれてましたか…
スク土のRAMとデモコントロールのRAMが被ってますが、そこら辺はLevel開始時に初期化されますし、スク土がないステージでは関係ないので手をつけないことにします。
さすがにデモコントロ−ルが必要なMapでスク土は使わないでしょうから。(スク土で移動しながら戦うボスとか面白そうですけど)

通常用の方はこっちで想定してるものが出来次第直していくことにしますが当分先になるでしょう。

748 :キング名無しサーモン:2008/12/10(水) 23:46:13.18 ID:xWw3TXAV0
>>747
デモコントロールはHDMAテーブルが$7F8200になった時から既にHDMAテーブルの近くに移動してますよ(全く使ってないけど)
ただ解説部分の修正ずっと忘れてるけど

スク土は・・・xkas版の方みてないけどwikiのスク土を入れてる人が初期ROM作り直しになる可能性があるというのがどうにも難しいですね

749 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 02:01:23.96 ID:mrPMZ9F10
以前うpろだに置いてあった
マリオランド1の飛行機に乗ったマリオのGIF持ってる人いませんか?

750 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 02:51:07.85 ID:w4sbNwtxO
MIX4のLONG SFC WORLDのBGMに使われていた音楽(確かsaga3?)のmml持ってる人いませんか?

751 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 02:53:50.33 ID:T35hMTuM0
>>750
まとめ人が作ったやつだからまとめ人が出さない限りムリ化と

752 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 10:13:32.73 ID:uSPnjn0U0
某BBSで聞いていたのだけどどうも詰まってしまって解決策が出そうにないので質問させてください。

縦に往復運動するスプライトを作りたいのだけど、


!Timer = $40
!MAX_UP = $F0
!MAX_DOWN = $10

---INIT---
LDA #!Timer
STA $1558,x 段々減る適当なRAM
LDA #MAX_UP
STA $1504,x 適当なRAM
STZ $151C,x 適当なRAM、STZなので要らないかも

---MAIN---
LDA $1558,x
BNE NO_ZERO
LDA #!Timer
STA $1558,x
LDA $151C,x
EOR #$01
STA $151C,x

NO_ZERO
LDA $151C,x
BNE DOWN
LDA $1504,x
CMP #!MAX_UP
BNE STORE_SPEED
DEC
BRA STORE_SPEED

DOWN
LDA $1504,x
CMP #!MAX_DOWN
BEQ STORE_SPEED
INC

STORE_SPEED
STA $1504,x
STA $AA,x
JSL $01802A

と書いたら上方向には進むけど下には来なかった。
何がいけないんだろう・・・

753 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 10:14:37.38 ID:uSPnjn0U0
※↑のコードは自分ではなく回答者さんが書いてくださったものです

754 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 10:35:08.20 ID:8NWm3W7U0
DOWNルーチンにある
>BEQ STORE_SPEED
が問題だと俺は思う。
BNEにしないと速度も変動しないよ。

755 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 13:54:05.80 ID:bBiUtHOq0
本当に上方向?入れてみたが最初の1回上に行ってその後下にずっとだったんだが?
CMP #!MAX_UP
BNE STORE_SPEED → BEQ STORE_SPEED
ついでに
---INIT---
LDA #!Timer
LSR
LSR
STA $1558,x 段々減る適当なRAM
これくらいが調度いい

756 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 13:57:28.89 ID:bBiUtHOq0
↑に追加
これくらいが〜ってのは現在の設定では、ね
INITの
$1558,x STA $1504,x
に入れる値は自分で細かく位置の微調整した方がいいかもね

757 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 14:15:14.36 ID:bBiUtHOq0
連投スマソ
LDA #!Timer
STA $1558,x 段々減る適当なRAM
LDA #MAX_UP → LDA #MAX_DOWN
STA $1504,x 適当なRAM
STZ $151C,x 適当なRAM、STZなので要らないかも
これでいいかも
あと、よく分からないから聞くってのは関心しない、最低限自分である程度弄ってみるなりして欲しい。むしろしないとなかなか成長せんよ

758 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 14:54:29.07 ID:a5uqZMQJ0
なんか改造に飽きた

759 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 16:14:06.91 ID:tvRT44bZ0
ъ( ゚ー^) それは報告しなくていいです

760 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 16:41:14.62 ID:uSPnjn0U0
>>754-758
レス非常に感謝。

いろいろ試行錯誤して、往復させるのには成功したんだけど、
左に動く距離と右に動く距離が違ってるみたい。
右に2歩、左に1歩歩くのを繰り返してる感じで、位置的にはどんどん右にズレている。

コード
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3121.txt

どう修正したらいいのかさっぱり・・・

761 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 16:42:36.79 ID:uSPnjn0U0
追記。

やっぱり縦ではなく横に動かしたいと思ったので、
STA $B6,x
STZ $AA,x
としてます。

762 :◆jE0Pi97zQY :2008/12/11(木) 16:47:52.39 ID:FYIGQIS+0
JSL $01802A→JSL $018022にすれば
STZ $AA,xはいらなかったはず。

763 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 16:52:19.28 ID:8NWm3W7U0
CMP #$F0とCMP #$20じゃ、移動する量が違うの分かる?

764 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 17:06:32.34 ID:3ZHLBLSv0
ニコ厨厨房ド下手の見にく過ぎレビュー ※日本語じゃないです 000〜0FF

ジュース:いろいろバランスいい。 WRECKED SHIP:俺には無理
ゆれる〜:空中パセランって…俺はいいけど。 でっていう餌やり:初代風中途半端。隠しキノコ多い。
名前はまだ無い:名も無き「道」ではない。縦に複雑すぎ。 緑:ツタ要らん。でっていう通れない。
命is金:メット黄色不自然、罠、良い。 亀羽亀道:?ブロック下マスは挟まる、ブラパ要らん、最後もう1ページ欲しい。
無音、無命:カスタムブロックのチビゲートで良くね? 豆木:ゴールゲート
火竜霊竜:分岐は逆!ブロックで良くね? 闇トンネル:コインうぜぇ。仮面こえぇ。
魔方陣:分からん。 理不尽2:ステータスバーの色を直して欲しい。
水没しろ:ボス目が痛い。 うっかり土管:背景色は青がいい。パタ栗の羽のGFXはわざと?
ENDRANCE:の〜こめんと 城壁:地形汚いとこ有り。
お城迷路2:ぱす 大自然の胸囲:あんまり脅威じゃない。木に隠すのはあんまり、よろしくない。
ミサイル:草切れてる。高原じゃない。 びっくりアトラクション:何も無いとこからキラーが出るのはよろしくない。
千の雲に乗って〜:お化け屋敷の雲じゃ(レイヤ1,2,3)暗い。 でってマジシャン:没になったんじゃないの?
ハニアド:左右に動く岩のGFXも変えて欲しい。 落ち着かない緑:丘?。丘なら坂道を使うべき。
壷の中:多少目が痛い。ブロックに挟まって外に押し出される。 ヤ マ ノ ボリ:色一色は見にくいかも。
LIVIN〜:2MAP目グラ欠け確認。ステータスバー色。 ウゥィュルーン!:5MAP目地形汚いとこあった
真っ赤な温せぇぇぇぇん:溶岩坂ブルはあんまりよろしくないと思う。 青タモさん2:画面外で消えるのね…でもいい。
イルカの丸焼き:赤いね。少し赤以外も欲しいかも。 ノコノコを追いかけて…2:見えない壁?だと…!!難しいね。
拙者のステージ:これでっていう羽でゴールでいいの? ぱせてぃっく:パス


765 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 17:37:01.32 ID:nZnmbjVd0
ステータスバーの色ぐらい許してやれ

766 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 17:48:26.32 ID:uSPnjn0U0
>>763

両方$F0にするとまた動きがおかしなことに・・・

767 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 17:50:46.04 ID:bBiUtHOq0
>>766
もう何も書かないで自分でやれ

768 :◆jE0Pi97zQY :2008/12/11(木) 17:51:13.92 ID:FYIGQIS+0
>>766
ヒント:FFと01は同じ速度で反対向き。つまり?

769 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 18:11:18.95 ID:uSPnjn0U0
やっと解決した、ありがとう。
何回も聞いて申し訳なかった

770 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 18:28:31.42 ID:a5uqZMQJ0
そういえば水2作目だしてたな・・・

771 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 19:35:38.74 ID:uSPnjn0U0
何度も本当に申し訳ない。
やっと往復の動きができたと思ったら、グラフィック設定をしたらグラフィックと一緒に動かなくなってしまった。
グラフィックが動かずそのままで、透明な当たり判定が往復運動している感じ。

動きの処理を書く部分が間違ってるのかなと思って色々と試したけど一緒に動かすことができなかった。

コード↓
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3122.txt

修正点あったらよろしくお願いします><

772 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 19:49:46.88 ID:gx6S6Py90
LDA X_OFFSET,x
CLC
ADC $01
STA $0300,y
 

 
LDA X_OFFSET,x
CLC
ADC $00
STA $0300,y
 
 
自分で考える癖付けろや

773 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 21:17:48.75 ID:tvRT44bZ0
少し昔だとスルーされてたのに、最近の住民は優しいな

774 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 21:25:26.68 ID:3ZHLBLSv0
ニコ厨厨房ド下手の見にく過ぎレビュー ※日本語じゃないです 100〜

Lパラダイス:前半元マップ。GFX以外はあんまり、ね。 エアーシップ:難しい。でも1,2つはあってもいいね。ボス強すぎ。
うざいスイッチ:うざい。配色はもう少し明るい方がいい でぇていぅう
マグネット:バランスいいね。甲羅onoffの時重いかも。 ヌプラッタ:難しいね。配置がいやらしすぎ。
ブロックテレサン:ブロックテレサンと一緒に何処までも行けちゃうね。 ご利用は(ry:すり抜ける雲はあまり… 丸太橋の上に土管もあまり…
グルーン:羽、置きすぎ。ステ名、コンセプト分からん。 3色ヨッシィ:広範複雑にしないか、前半なくしたほうがいい。
はしとび黄スイッチ:いいね。制限時間はあったほうがいいと。 雲の中です:いいね。ただ処理落ちが残念。
かおてぃk:いつの間にかなぜか復活してる? すべる:背景黒?スターは中盤位がよさげ。
ドラステック:全体の配色はいいけど色がおかしいものがあるのが残念。 あきらめよう:前半と後半のパレットが違う(滑るからだけど)のはアレだね。
をーたーD:TSC某ステージを思い出した。多少難しい所があるね。 ルイ(ry:メッセブロック痛いし、作者氏ねよ。
バレットヒル:ドッスンキラーは所見殺しだね。背景変。紙マリオのGFXが気になる。 暑い洞窟:汗で滑るのはいいね。熱い敵も欲しいかも。
ブルの遊び場:K.K.の炎が浮く&当たり判定(ry。でって上れん金。 凍った屋敷:凍ってるという感じじゃないパレット。変。
ポドールイ:難しいから小さくなって→氷が生かされない。 THE GREED:難しい。キラーうざい。このステージは何処なのか。
青空:なぜパレットを変える。あとブル岩のGFX何? 最終兵器:一応トーピードは魚雷だから…、…かな。
俺もあのころに戻りたい:これがSIGクオリティなのは分かるけどもう少し頑張って欲しい。 せわしない:何がせわしないのか…
( ^−^ ) 君に決めた:ツタブロックのとこ詰むよね。キノコ等の色は直して欲しい。
カスタムトロフィ:自動ONはいらないかも。!ブロックにいるとアッー!だしタイミング次第でOFFで土管入れるし。 でっていう揚げ:慣れないと難しいね。慣れれば簡単。
迷子のぶいぶい:凄トロッコのブイブイどうやって倒すかよく分からんかった ^^
ネバネ:一マス足場の上にコインくらい欲しいかも。 強盗:ぱす
/^o^\ \^o^/
早い海:これはいいw急に加速するのが何とかならないかな。 マリサワールド:ステージはいいけどスイッチはスイッチ宮殿にすべき。場所を探してステ自体はボーナスが本当だし
M甲羅:でっていなくなったら氏ねって感じ。そしてブロックツタで詰む。もう少し1つのステージっぽく。 スイブク:待ちイライラ。急に雰囲気変わるのもよろしくない。動く穴は黒背景用。
赤のアスレチック:楽しい!。青速いw イルカ特急:これ簡単じゃね?っと思ったら意外と敵に当たるね。後半イルカと別れがち。
( ^ー^ ) MARIO GENERATION:凄ぇ…制御力まで…感動物。
幻の100点:結構雰囲気でてる。ステバー色。 デスカイング:覚えゲー。背景真っ白は…

ちなみにテスト版ver.4.72

775 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 21:29:05.75 ID:vO8dUrsL0
見づらい
以上

776 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 21:55:35.61 ID:q1MCKnOWO
見づらいしステータスバーはパレットの仕様上仕方が無いこと
わかっててかいてるのか?

改行くらいしてくれ

777 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 22:00:43.41 ID:a9B1nSgd0
めずらしく良いニコ厨が来たと思ったらそうでもなかった
レビュー内容も的を得て(射て)いない

778 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 22:03:07.22 ID:gx6S6Py90
いや、ステータスバーのパレットはCでもよく言われること。
Cから背景をそのまま持ってくるんじゃなく
ちゃんとFGと合わせて工夫すれば08-0Fと18-1Fは変えずに済むはず。

779 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 22:08:51.56 ID:w4sbNwtxO
なんだかんだで親切な人多いよなここ

お前ら大好きだ

780 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 22:11:46.90 ID:gx6S6Py90
例えば理不尽のアスレチックだと、パレット5の行が開いてるわけだから
そこを背景のパレットにすればいいし、
LIVIN ON THE DECKの場合はパレット4の行が空いてる。


781 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 22:23:26.17 ID:Pin31GlD0
あと残ってる予約ステージって11D 125 131だっけ?

ガイアが分岐,通常ともに難易度5になってるんだが荒らされてるのか?マジなのか?

782 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/12/11(木) 22:29:57.77 ID:tvRT44bZ0
理不尽のステータスバーは今の色でFG・BGにマッチしてるから別にいいか、って俺は思ってんだけど。

気に入らないよって人が多いならオリジナルに戻すよ。

783 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 22:35:19.69 ID:aWpvAnkk0
予告:125はアイテムストック枠が少し色あせます。

レイヤー3でパレット使ってしまうので仕方がない。


784 :774:2008/12/11(木) 23:25:03.41 ID:3ZHLBLSv0
ニコ厨だが最近、けっこういろいろ気になってきたんで。

パレットは個人的な考えだから別にいいよ。

あと見にくいのはわざと。

785 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 23:47:28.88 ID:cSTsRHlt0
>>784
レビューするのはかまわないが、
わざと見にくくしないでくれ。
ギャグでやっているのかもしれないけど、
ぜんぜん面白くない。
という訳なので次からは見やすいレビューを希望。

786 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 23:55:05.08 ID:PffjFw3i0
PCなのに不自然な改行・・・・縦読みかっ

787 :キング名無しサーモン:2008/12/11(木) 23:59:01.30 ID:xOkg6ga/0
homing氏が作った強制スクロールのめり込み防止のasmを
自分なりにアレンジしてみましたがどうしても左側に突き抜けてしまいます。

REP #$30
LDA $94
SEC
SBC.W $1462
CMP.W #$00E8
BCC SKIP
左端ならSKIPせずに
SEP #$30
LDA #$01
TSB $77 (右側が壁に接触しているフラグを点灯)

ここでもしマリオの速度が強制スクロール速度に負け、
めり込む方向に動いていた時のみマリオ速度を強スクと等しくします。

LDA $7B ;マリ速が右方向なら問題外でめりこみ危険
BPL DANGER
CMP #$E0 ;マリ速が左でも、強スクに負けていたら危険
BCC SKIP ;今回は強スク速度$E0(毎フレーム左2ドット)

DANGER: LDA #$E0
STA $7B ;マリ速←強スク

SKIP: SEP #$30
RTL

これが元々のなんですが
どうすれば左に突き抜けないようにできるんでしょう?

788 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 00:00:03.04 ID:JN0Uxi080
マリオの速度を早くしたら良いんじゃね?

789 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 00:13:36.06 ID:NHSI02nn0
そんな複雑な事しないで良いよ。
マリオの画面上の位置が$08を下回ったらスクロール速度分だけマリオを右にずらせばいいだけ。
他は何もしないで良い

790 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 00:19:37.37 ID:NHSI02nn0
言い忘れたけどマリオの画面位置は$7Eね。
スクロール速度が1pixel/sなら、

 LDA $7E
 CMP #$08
 BCS NotAdjust
 REP #$20
 INC $94
 SEP #$20
NotAdjust:

791 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 00:30:03.24 ID:2OKDRqMw0
個人的な意見だがASM関係の問題は避難所とかでやってほしい
コードを貼り付けたりしてどうしても行数が多くなるので

792 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 00:31:32.13 ID:fPd1fwCL0
>>790
ありがとうございます!うまくいきました。

793 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 13:34:44.66 ID:QE+xxi5D0
wikiにASM相談のページを作るってのはどうだろう

794 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 13:39:39.76 ID:EoJDHmZ/0
どうでもいいけどASMって呼び方いつ定着したんだよ

795 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 15:44:21.55 ID:NY2e28yj0
一般的にアセンブリ言語の略称がASM

796 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 16:22:55.41 ID:fqgtxflqO
>>794

797 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 16:55:14.52 ID:jTDMOGYCO
>>795
そうだったのか

798 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 17:02:23.62 ID:DSHdD4MN0
SIG氏もう新作出してる。

799 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 17:17:31.17 ID:VlANYn3a0
嘘はいけませんね

800 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 18:27:19.60 ID:DSHdD4MN0
人気を出す方法を教えてください。


801 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 18:28:49.64 ID:0vLCmAJD0 ?PLT(14309)
まず睡眠薬を100錠飲みます

802 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 18:33:13.90 ID:JZ784R8K0
避難所から
http://yy51.kakiko.com/test/read.cgi/mixmario/1207214098/

108 :TSC ◆DEPFPD4fyE :08/12/10 22:37:44 ID:abDhw0wA
このスレをフィーチャーしてネタ保管庫の2008-06-06(金)16:51:11を参考に
共同で自分で作ってみようと思いました。
まだ1ステージもできてませんが、さわりだけでも意見をおねがいします。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3118.zip
ちなみにパスは>32の本文です。

意見待ってるよ(^_^*)!



これのステージ5ってもしかしてMix5に出すやつじゃね?

803 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 18:43:33.93 ID:Io3jb2rG0
暇だしTSC氏のステージ全部俺が改悪して(ry

804 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 18:50:24.92 ID:f9zK5kLI0
>>802
確かにステージ5だけ今までに無いね

805 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 18:59:25.40 ID:hhzOWOHI0
>>802
期待していい感じじゃない?
目が悪くなりそうだが

806 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 19:50:34.44 ID:DSHdD4MN0
更新したのになぜDL数が増えないんだ・・・

807 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 19:59:56.83 ID:EoJDHmZ/0
>>806
林:まさかとは思いますが、
この更新した「モノ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
 あるいは、その「モノ」は実在して、
しかしここに書かれているような更新は全くしておらず、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。

808 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 22:17:15.98 ID:DSHdD4MN0
>>807
ちゃんと実在してるよwww
っていうかなぜ増えないんだ。
SSもBGとFGを両方変えてさらにステータスバーの所は変えないようにしてるのに
コメントも批判がなくて感想とアドバイスだけなのにDL数がいくらステージを増やしても
5がいいとこ。なぜ?

809 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 22:18:22.76 ID:iWRQ8KfR0
ウザいから

810 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 22:27:26.35 ID:Ipl+Nmsr0
そういう考えをしてるから伸びないんだよ
初めからたくさんDLしてもらえる作品なんて少ないだろ
どんだけナルシストだよ
コツコツと積み重ねていくんだよ
それが無理なら無理

811 :キング名無しサーモン:2008/12/12(金) 22:28:51.38 ID:JZ784R8K0
>>810
そう
 め
 ん

812 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 00:35:00.18 ID:7565CatD0
ファルコ乙

813 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 10:00:24.17 ID:vII4icGd0
改造してる人に聞きたいんだけどだいたい1日なんステージぐらい作れるの?
5ステージぐらい?

814 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 10:03:14.02 ID:MfVh7Bcf0
>>808
でもどれかわからないからアドレスはってくれ

815 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 10:08:21.38 ID:dSiwHyEZ0
>>813
一週間に1つぐらいだな

816 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 10:15:41.25 ID:G7U6Wv/a0
多くて4つくらい

817 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 10:18:32.74 ID:hJzQkt890
丸一日費やしたとしても1つ作るのに最低3日かかる自信がある

818 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 10:57:01.20 ID:X9GPgU370
初心者のころは1日に1ステージ、中級者のころは週1、上級者になると月1未満くらい
改造が複雑になるほど時間がかかるようになった
でもゼロからプログラムを組んでカスタムスプライトとか作るの楽しいから
時間がかかるのは気にならない

819 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 11:16:47.76 ID:IVNTPTow0
一方俺はExGFXが使えないまま1ステージも作らず1年が過ぎようとしている

820 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 11:16:51.26 ID:QIn8igi7O
そう考えると、鬼畜王マリオは一体これまでどれだけの時間を費やしたんだろうな

821 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 12:58:48.92 ID:vII4icGd0
1年くらいじゃね?

SIG氏は一日10ステージくらいかな?

822 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 13:08:03.32 ID:IVNTPTow0
お前は俺を怒らせた

823 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 13:19:56.59 ID:G7U6Wv/a0
>>821
>>816

824 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 13:44:24.62 ID:w7bpjdVN0
2年前に俺が来た時はすでにdemo5,6だった覚えが

825 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 14:18:06.79 ID:vjH7xLF/0
CarolさんのネタとTSCさんのネタどっちがいい?

826 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 14:24:42.72 ID:hJzQkt890
わざと頭悪そうな質問してるだろ

827 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 18:49:29.62 ID:Bc7KJuv20
やる気になったら作る、気が乗らないなら作らない
それが改造

828 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 19:19:51.69 ID:MfVh7Bcf0
避難所のkatuyaって何なの?

829 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 19:21:06.03 ID:dSiwHyEZ0
それぐらいほっといてやれよ・・・

830 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 19:53:53.46 ID:6VmacfW80
>>813
人によるだろ。

俺だと
超ハイクオリティなら1日かかるし、
適当にやれば数時間でできる。


831 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 19:54:10.28 ID:LRaZXGc10
”ついに念願のでたらめハンマーブロスを作成したぞ!!”

832 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 19:55:37.93 ID:dSiwHyEZ0
練習ページ、大丈夫か?

833 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 19:56:14.19 ID:6VmacfW80
>>831
kwsk

カスタムパレットでマリオ本体の色が
殆ど変わらないんだがどういうこと?

834 :◆jE0Pi97zQY :2008/12/13(土) 20:05:39.93 ID:cd+jiBT10
>>833
そういう仕様だったはず。ASMサポで変更できたんじゃなかったっけ?

835 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 20:07:43.61 ID:6VmacfW80
>>834
そうか、ASMよくわからんから
覚えたほうがいいかな。

とりあえず有難う。

836 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 21:43:32.07 ID:Q9A0tXWG0
久々に着たんだがMIX5ってどうなったの

837 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 22:06:00.62 ID:EuxpHtGs0
>>836
予約ステージ待ち

838 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 22:06:54.76 ID:gfoPesNrO
いつまで待ってるんだよw

839 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 22:24:34.33 ID:tIP3xGc40
クッパ城案もまだ決まってないよね
予約ステは年内完成の見通しが立ってるみたいだけど

840 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 22:37:51.35 ID:StZy8sBU0
まあ焦らんでもいくね

841 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 22:46:39.50 ID:OkiDXwUO0
クッパ城構成ぐらい決めてもいいんじゃないか?

予約組以外全員手持ち無沙汰というのも何だし。


842 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 22:58:36.35 ID:EuxpHtGs0
今回はなんだかたんさん投稿されそうだよな

にもう投稿用マップ作った人っているの?

843 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 23:03:35.45 ID:WfnLxax80
クッパ城にも普通のステージが投稿されるのは勘弁^^;

844 :842:2008/12/13(土) 23:05:07.51 ID:EuxpHtGs0
× にもう
○ もう

845 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 23:17:52.64 ID:G7U6Wv/a0
今までの投稿ペースから考えるに、募集かけたとたんに
5とか6とか投稿されそうですね

846 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 23:19:24.85 ID:StZy8sBU0
うん、きっとgdgdになるわ

847 :キング名無しサーモン:2008/12/13(土) 23:23:03.88 ID:OkiDXwUO0
4のクッパ城密度は凄かった。

熱気球を必須にしたせいで
あまり分岐を楽しめなくなってしまったのが残念だが。

今回は普通の砦・城が多いからクッパ城では斬新なのが欲しいよね。

848 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 00:25:56.45 ID:Wh4RGlrr0
クッパ城は出来るだけクオリティ上げようぜ

849 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 00:49:44.22 ID:bnsv8ngO0
そうしてクオリティが低いわけでもないけどさほど高くも無い部屋もお蔵入りになるんですね

850 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 01:22:18.38 ID:IFk+mmEs0
相対的にクオリティが低いんならお蔵でもしょうがない。
まあ、そんなレベルの部屋がお蔵になるほどの投稿数があればの話だけど。

851 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 02:43:05.51 ID:OGn+jH3+0
ASMサポーターについての質問です。

ぴんぐさんのASMサポーター導入後に
ASMサポータの機能のアレコレ.txtのを参考に「マリオのGFXをExGFXに書き換える」の処理のみのスプライトで実行した結果、
WRAM内にあるマリオのGFXの挿入場所である$7E2000〜の書き換えには成功したものの、
VRAM内の、yyで言うところのA列目の(既存のアニメーションタイルの場所を除く)全ての8x8タイルがなんらかのデータに書き変えられてしまいました。

そして、「スプライトのGFXを別のExGFX(GFX)に書き換える」の方を実行した結果、なんの処理も実行がされなかったので
この二つの動作についてのコメントをお願いしますわ
教えて、書き換えできた人(´・ω・`)


852 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 09:00:12.99 ID:W3Fs6XVY0
そんなんで答えてくれる人がいるなら誰も苦労しない

853 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 13:51:24.99 ID:HUSHXpPO0
でも答える
>>851
>>ぴんぐさんの〜
耳コピの成果らしき物の者(方)も製作者の一人なのを知っててね

>>マリオのGFXを〜
A列目ってなんぞ?
記述ミス。でもこれ入れてもbit4~7はすぐクリアされる&処理に影響しないからそちらとは無関係
LDA #$7E20 → #$0E20
STA $06A6

>>スプライトのGFXを〜
これも記述ミス。こっちは致命的。
マリオの〜の処理のコメで書いてあるように#$02は予約解凍なので
LDA #$02 → #$04
TSB $F0

854 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 14:35:23.90 ID:GuzuOA180
>>853
そちらのコードで入れてみた結果、どちらも正常な動作をしました。
ありがとうございました!

ちなみにA列目が〜 というのは
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3129.jpg
みたいな感じでした

855 :チマ:2008/12/14(日) 15:25:00.28 ID:q9KJR7qu0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3130.zip

色々トラブルが起こり
皆さんへ返信ができなくてすみませんでした。
とりあえず敵キャラを増やしました
ステージはこれから徐々によくしていきたいと思ってますので
ご意見ご感想お待ちしてます。

856 : ◆mZ3IdMtMLg :2008/12/14(日) 17:01:07.89 ID:dKmsxhQW0
【ステージ名】むらがるマゾこうら
【Level】129,f6
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3131.zip
【修正内容】ステージ調整とメッセ追加




857 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 17:46:09.53 ID:YqiDJ4ns0
>>855
それはmix5のステージとして追加してもいいんですか?

858 :チマ:2008/12/14(日) 18:37:18.20 ID:q9KJR7qu0
>>857
評判さえ良くなれば
11Eに組み込みたいと思ってますが・・・
だめならだめで自己満足に終わります。

859 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 21:21:02.45 ID:OhRJJ0m50
>>855
良いんじゃね?

860 :チマ:2008/12/14(日) 22:11:50.35 ID:q9KJR7qu0
>>859
ほんとですか?!
ありがとございま。
だめだし等ありましたら、
教えていただけると幸いです。

861 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 22:14:38.29 ID:W3Fs6XVY0





862 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 22:18:25.10 ID:YqiDJ4ns0
ほん

  だし

863 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 22:21:13.16 ID:sbWARQux0
>>855
相変わらずイルカ(パウワウとニョロモ合体)がちょっとキモイw
イルカじゃなくて
足場+ドガース砲台
もしくは連続ドガースとかでも良いと思う

ガラガラは非常に出来が良いと思った
もっとガラガラ置いても良いと思う

864 :チマ:2008/12/14(日) 22:53:09.69 ID:q9KJR7qu0
>>863
ありがとございま。
やっぱりイルカ変ですよね
とんだり跳ねたりするのに二体で同じ動きは
びみょうな感じになっちゃいますね。
ガラガラいいですよね、
できが良いって自分でも思っちゃいましたもん←調子乗
きもち悪いイルカをなんとか直して(その他諸々も)
また
すてーじ更新した時だめだし等していただけると幸いです。

865 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 23:00:11.30 ID:bnsv8ngO0
汚い縦読みだなぁ

866 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 23:04:53.09 ID:KZW6zj/S0
>>855
mix5に置いてもいいと思うよー

ガラガラがいい感じだったと思ったけど、
配置場所的にハンマーブロスの方が嫌らしいような気がするんだけど、
ハンマーブロスにすると変になっちゃうかな?

867 :チマ:2008/12/14(日) 23:16:14.54 ID:q9KJR7qu0
>>865
確かに汚い縦読みっすね汗
>>866
ありがとございま。
骨を投げさせれば多分自然な感じになると・・・
アドバイスありがとうございます!
次回更新時試してみます!!

868 :キング名無しサーモン:2008/12/14(日) 23:42:29.41 ID:t3fCgWYU0
>>864
ほう、あやとびが出来るのか

869 :キング名無しサーモン:2008/12/15(月) 00:17:46.28 ID:7EU2OuAA0
どういうスポーツなんだ

870 :キング名無しサーモン:2008/12/15(月) 11:07:20.21 ID:m17ngKCq0
アラスカ解読スレはここですか?

871 :キング名無しサーモン:2008/12/15(月) 15:51:23.15 ID:FQkpFMKO0
スプライトをランダムに生成するカスタムスプライトを作りたいのですがランダム処理というのはどうすればいいのでしょうか?

$01ACF9を使うのは分かるのですがどうコードに組み入れればいいのかわかりません。
どうぞよろしくお願いします。

872 :キング名無しサーモン:2008/12/15(月) 15:56:20.18 ID:2tbVPWuJ0
どうぞ死ね

873 :チマ:2008/12/15(月) 16:06:21.55 ID:BtFBWcnd0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3132.zip

変更事項
ハンマーブロス追加(ガラガラ)
ステージ修正

途中ドガースがはちゃめちゃな部分があって
くそ!って思うかもしれませんが
だめだし待ってますので、宜しくお願いします。



874 :キング名無しサーモン:2008/12/15(月) 18:02:44.88 ID:y6+fyOn+0
途中の足場がなくて水が少し続く所があったけど
ちょこちょこ程度に足場あったほうがいいんじゃない?

875 :black:2008/12/16(火) 16:39:06.20 ID:BEnr5E0cQ

音楽を提供していただきありがとうございます。

今後も後輩マリオをよろしくお願いいたします。


          black

876 :なた:2008/12/16(火) 16:40:34.39 ID:BEnr5E0cQ

後輩マリオおもしろすぎwwwww

あの音楽神wwwww
blackさん凄いwwwww

あの音楽とかグラフィックとかwwwwwblackさん凄すぎwwwww



877 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 16:40:44.62 ID:NYHdHIXq0
わかっててやってるのか・・・?

878 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/16(火) 16:52:03.89 ID:dM0m2eZp0
122が完成致しました。

【ステージ名】Icy Lake
【Level】122
【移動後マップ番号】EE-EF,F4-F6
【ルーム移動フラグ】4E
【16x16ブロック】323,822-839,927-92F
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】10A
【特殊ファイル】hispeedbill.cfg,onoffchange5.cfg
【難易度】4
【分岐】鍵
【分岐難易度】4
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】水中
【備考】水中,水上,氷完備。ただ若干重いかもしれません。
 
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3133.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3134.zip

投稿する際、ルーム移動F6を追加しました。
遅れてしまい、申し訳ないです。

879 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 16:52:46.29 ID:mdh6eQ3Y0
>>878
製作お疲れ様です。

880 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 17:16:48.98 ID:xy9BYjkX0
>>878
乙!テスト版待ちだな

881 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 17:35:26.05 ID:otvsBMLC0
そういやSIG氏って>>698以来来てないみたいね
>>695
>>728
>>746
>>856
>>878
が次回の更新ですか

882 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 17:48:54.39 ID:Nz8xA+6X0
>>878
・・・!乙!

883 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/16(火) 17:49:18.77 ID:mFqEktfV0
一応いつもいるんですけどね。
>>878
制作お疲れ様でした。しかし、F6がかぶってしまっているのと、
音楽が未挿入でしたのでそこをお手数ですが修正お願いいたします。

884 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/16(火) 18:09:08.55 ID:dM0m2eZp0
F6が被ってしまったのは私がwikiしか見ていなかったことによるミスです。すみませんでした。

【ステージ名】Icy Lake
【Level】122
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3135.zip
【修正内容】F6 → F7,音楽の挿入
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3136.zip

885 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/16(火) 18:25:28.89 ID:mFqEktfV0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3137.zip
お待たせして申し訳ありません。テスト版ができました。

886 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 18:27:39.81 ID:xy9BYjkX0
>>885
テストうp乙!20分も待てない人間はこのスレでは生きてけませんw

887 :◆jE0Pi97zQY :2008/12/16(火) 18:30:19.61 ID:LCYtA20I0
>>885乙だよ〜
Icy Lakeすっごく楽しみ

888 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/16(火) 18:33:57.41 ID:dM0m2eZp0
スピン禁止がスピン限定になってました……orz

すぐに修正致します。

889 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/16(火) 18:41:53.38 ID:dM0m2eZp0
スピン禁止に修正。本当に度々申し訳ないです。
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3138.zip


890 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 18:50:04.27 ID:xy9BYjkX0
16xミスってる?鍵への道の2つ目のMAP
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3139.png

891 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/16(火) 19:24:28.30 ID:mFqEktfV0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3141.zip
修正しました。

892 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/16(火) 19:26:47.71 ID:dM0m2eZp0
>>890
ご報告有難うございます。

【ステージ名】Icy Lake
【Level】122
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3140.zip
【修正内容】移動先修正

と、いうことは、私がF6で使っているブロックを上書きしてしまったみたいですね。
一応予約はしておいた筈なのですが……
やはり此方で修正したほうがいいのでしょうかねorz

893 :L3Rt :2008/12/16(火) 19:37:07.50 ID:WMgAvhbF0
なぜみんな blackと ばかり 言うのだろう

俺の心は とても 悲しい

人気が欲しいL3Rt

894 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 19:43:57.38 ID:mdh6eQ3Y0
また愉快犯かよ
そろそろやめろよ

895 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 19:43:59.89 ID:xy9BYjkX0
男は 黙って 良ステ作成。
多少はあっても自己顕示欲だけじゃやってられないこの世界。

896 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/12/16(火) 19:46:56.49 ID:Pi59cZVV0
>>893
偽者乙
念のために本物登場

897 :L3Rt 偽:2008/12/16(火) 19:50:41.84 ID:WMgAvhbF0
IDがすごい。

898 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 19:52:41.29 ID:Zgg/9so70
SuperSIGWorld11来てるな

899 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 19:58:05.32 ID:5wIz+xVH0
またまたご冗談を・・・あれ?

900 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 20:07:55.34 ID:/qCBil650
いくらSIGでも…あれ?

901 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 20:13:11.22 ID:VAbUDF+D0
いくら俺でもそんなみえみえの…あれ?

902 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 20:17:15.53 ID:KC2VF0yp0
コメントだけしてプレイしてない奴いるだろw
ちゃんとDLしてやれよ 俺もだが

903 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 20:20:23.64 ID:kFYM/GDf0
さすがの俺も引っかからな・・・あれ?

904 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 20:21:43.31 ID:C8CnEohC0
また釣りか・・・あれ?

905 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 20:38:18.49 ID:PnIE4cYC0
>>892
レビュー的なの

・Icy Lake
難易度は難しくていいと思った
難しいけど良い難しさだと思う
鍵ルート後半はまだやってないけど
前半は良い感じ

前半マップのブラックパックンが薄くて非常に見づらい
あと後半のスクロール地帯の♪ブロックがちょっと嫌だなーって思った
それとスクロール地帯の後半に回復アイテム1個くらい置いてくれたら
おじさん嬉しくて涙出ちゃうな

906 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 21:00:51.51 ID:Nz8xA+6X0
>>892
氷の湖ってやはりスパドン2ネタだったか。
GJ!

907 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 21:06:13.27 ID:l3izlbfu0
10作目 2008年11月11日(火) 20:33:46

11作目 2008年12月16日(火) 19:43:42



1ヶ月しか経ってないのは気のせいだよね?

908 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 21:15:56.20 ID:mFqEktfV0
気のせいだと思いますよ?

909 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 21:37:27.48 ID:fwYshdhLO
いい加減あっぷろだXでやれよ

910 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 22:42:48.19 ID:znMphdCP0
質問です。
今、ASMの解説サイトのようなものを作っているんですが、
Wikiの65c816資料にリンクしたいんです。
で、勝手にリンクをつなげてもいいのかな…と思って…。
勿論、『マリオ4改造wiki@VIP』から、ということを書きますので…。

911 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 22:47:14.28 ID:zGo7eI4/0
心配ならwikiのトップにリンクしときゃいいじゃない
リンクしてるサイトなら腐るほどあるんだから

912 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 22:52:30.38 ID:OFJ6lHwD0
>>911
トップ?
リンク集じゃないのか?

なんにせよ解説wktk

913 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 22:53:59.68 ID:OFJ6lHwD0
何言ってんだ俺orz

開設サイトのリンク集にってことか
スマソ

914 :キング名無しサーモン:2008/12/16(火) 23:19:08.85 ID:znMphdCP0
>>911
そうですね。
返答ありがとうございました。

915 :007作者 ◆yubirdvavk :2008/12/17(水) 16:16:19.63 ID:7F4LtOIu0
諸事情により当分の間こちらに顔を出せないので、
007に何か問題が見つかった場合は勝手に修正なりお蔵なり何なりして下さい。
突然の事で申し訳ありませんでした。

916 :キング名無しサーモン:2008/12/17(水) 16:38:12.87 ID:T+AMDA/aO
>>915
鳥が凄くきれいだな

917 :チマ:2008/12/17(水) 17:51:41.25 ID:iz6kS91l0
>>874
足場確かに必要ですね。
一応聞いときたいのですが、
ステージは11Eに組み込んでよいのでしょうか?
良いということなら洞窟のマップ番号変えて追加したいと思ってますが・・・
皆さんのご意見お待ちしてます。

918 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/17(水) 18:08:07.51 ID:7pv0XyVF0
またもや修正です。すみません><

【ステージ名】Icy Lake
【Level】122
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3143.zip
【修正内容】>>905の方のレビューをもとにEE,EF,あと若干F7修正しました。

>>905
レビュー有難うございました。とりあえずこれで前半のブラパは見やすくなった……はずです。

>>906
DK2のネタだと気づいていただけましたか。嬉しい限りです。

あともう一つ、wikiにも書かせていただきましたが、
129(F6)の作者の方、16xが被っていたのを塗り潰してしまったので出来れば其方で修正をお願いできないでしょうか……
一応予約していたはずなのですが……お手数かけて申し訳ないですorz
ついでにマップ移動が間違っていましたよ。

919 :キング名無しサーモン:2008/12/17(水) 19:51:32.37 ID:PTZeHRYU0
>>917
11Eに組み込んでいいと思うよ。

ついでに今回のmixは分岐少ないみたいだし、
後半を別ゴールにするのもありだと思う。

920 :キング名無しサーモン:2008/12/17(水) 20:15:03.05 ID:rsJu0DZ50
015修正します

【ステージ名】ミサイル高原
【Level】015
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3144.zip
【修正内容】草が切れているバグを修正
      スプライト&オブジェクトの位置を若干変更

921 :キング名無しサーモン:2008/12/17(水) 23:54:33.64 ID:G8T9VOwG0
やけに鯖が不安定だな・・・

922 :キング名無しサーモン:2008/12/17(水) 23:58:37.30 ID:3Nb6mGuz0
【ステージ名】スプラッタマウンテン
【Level】106
【前回のファイル】前スレ>>965
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3146.zip
【修正内容】ExGFX128追加、ExGFXC0修正、マップ07E修正

ExGFXをAAに差し替えるとパレットの都合でケセランその他がアレな事になった
ExGFXのAA版でも作ろうかしら
鯖不安定でなかなか書き込めneeeeeee!

923 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 01:06:43.76 ID:2jTNlut70
韓国の攻撃ウゼェw

こんなときこそ避難所

924 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 10:04:48.25 ID:k551q2jl0
ちょっと聞きたいんだけど

マップ1に5枚×4列のコイン計20枚と、マップ2に移動するドアがある。
マップ2には、マップ1に戻るドアがある。

で、マップ1でコインを5枚ほど取ってからマップ2に行き、すぐマップ1に戻ってくると残りのコインが消えてるんだけどこれは仕様?

マップ1と2のアイテムインデックスを同じにした場合も別にした場合も同じ現象が起こった。

925 :規制らしいので避難所より転載:2008/12/18(木) 11:39:58.57 ID:XBqJwBgi0
【ステージ名】さむいさむいゆきやま
【Level】131
【移動後マップ番号】
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】507-50D
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】10D、10E、10F、110、129
【特殊ファイル】-BGM36
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】氷
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3147.zip
【備考】遅くなってすいません。投稿の際にExGFX129とBGM36を追加しました。
    皆さんの許しがあれば、分岐も作りたいのですが、駄目でしょうか?


926 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 15:42:42.39 ID:5EOYymvA0
103作者です
テスト版のメッセージがおかしいようなので申し訳ありませんが
もう一度103に適用お願いします
メッセージ2の方です
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3149.txt

927 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/18(木) 16:20:34.64 ID:8Ea619hN0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3150.zip
テスト版できました。
>>925
16xに音楽が未挿入でしたので、お手数ですがよろしくおねがいします。

928 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 16:50:38.69 ID:Q2p6XYGN0
分岐総数・・・19
DCのあるステージ・・・62
製作中ステージ・・・3(11D、125、12D)
総ステージ数・・・81


曲使用状況
20・・・LIVIN ON THE DECK
25・・・嘆かわしいほどパセティック
27・・・諦めたいほど ドメスティック
28・・・ポドールイの千の夜
29・・・カタストロフィ
2A・・・君に決めた!!
2B・・・ハニー アドベンチャー
2C〜2E、30〜32・・・MARIO GENERATION
34・・・幻の100点
35・・・ICY LAKE
36・・・寒い寒い雪山

23・・・でっていうマジック(故) (カービィ2 ダークキャッスル)
24・・・(未使用?) (YI 城)
26・・・浅ましいほどカオティック(故) (ポケモン ロケット団アジト)

929 : ◆mZ3IdMtMLg :2008/12/18(木) 16:54:41.77 ID:WVL6emyw0
【ステージ名】むらがるマゾこうら
【Level】129
【16x16ブロック】944-94A
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3151.zip
【16xURL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3152.zip
【修正内容】・16xの修正
      ・マップ移動の修正


930 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 17:21:22.56 ID:glIBBrmz0
24がパセティックで
洞窟物語の曲使ってなかったっけ

931 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 17:25:34.66 ID:WPXqyVvr0
確認してからモノを言いましょうね

932 :???:2008/12/18(木) 17:49:28.91 ID:8G3ARZS/0
だれかDLして。そしたらコメントちょうだい。

批判でもいいから。     byRS

いくら更新してもコメントがつかない。

やはりクオリティが低すぎた。  byハイまり

どうして俺のは消されたんだ。

理由は共同の流用が原因。   by でってでらっくす

933 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 17:50:20.75 ID:k7+bKJ0I0
―――以下普通の流れ―――

934 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/18(木) 17:57:12.87 ID:8Ea619hN0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3154.zip
>>929とマップ131の音楽を挿入したバージョンです。

935 :◆jE0Pi97zQY :2008/12/18(木) 18:04:51.06 ID:KTK1uXr90
>>934乙だよ〜

936 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 18:19:25.22 ID:Pudu/Swt0
>>934
乙ですっ

937 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 19:02:32.94 ID:8BmYox6x0
レビューてきなの


・アイスレイク
スピン禁止がまだスピン強制になってる
グラフィックの表示限界?でキラーや鍵がたまに消える(判定はある)
スイッチのカウント音がわかり難い
もっと解りやすい音にしてほしい
あともうすぐ戻る時は焦るような音にしたりしてほしい

・さむいさむいやま
曲、グラフィック共にいいね!
OPに採用してもいいんじゃないだろうか
気になったのは、開幕のチビ強制
マント禁止はいいけど
せめてそのすぐ先にキノコやら
フラワーやら置いてもいいんじゃないかな
あと俺は気にならないけど
スイッチ押した時に一瞬ラグビーボールになるのは
結構気になる人いるんじゃない?
あとスイッチがOFFの時に色が濃すぎて
スイッチブロックと判別できなかった

938 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 19:22:26.34 ID:WPXqyVvr0
>>937
ラグビーボールは出てきてるのでどうしようもない

939 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 19:36:28.30 ID:J+3EddGC0
OPは前回がロンリネスだったから
今回も冬テイストはちょっとと思う自分がいる

TSC氏が考えてるみたいだしなんともいえないけれど

940 :チマ:2008/12/18(木) 20:03:45.43 ID:hvQFc1jl0
【ステージ名】君に決めた!!
【Level】11E
【移動後マップ番号】 F8
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】DB〜DD,12A〜12C
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】あり
【分岐難易度】3
【ドラゴンコイン】あり
【属性】標準
【テーマ】地上
【前回のファイル】>>削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3156.zip
【16xURL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3155.zip
【修正内容】
ステージ追加(F8)・分岐追加・音楽挿入・EXGFX追加。
当時水上ステージが少なかったので
水上ステージを11Eに組み込みました。
よろしくお願いします。


941 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 21:39:12.21 ID:G8ivErYF0
デススカイダイビングの最初のコインの文字、なんて書いてあるの?

942 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 21:54:04.40 ID:hvQFc1jl0
ハネOK

943 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 21:55:57.54 ID:7daxECEH0
>>941


o
k

ステージ名はデススカイダイビングじゃなくてデスカイダイビングだよ

944 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 22:01:30.20 ID:G8ivErYF0
>>942-943
あ〜なるほど、ありがとうございます。
そしてステージ名に関しては完全に見逃してた

945 :キング名無しサーモン:2008/12/18(木) 23:44:24.60 ID:Mm1wHp440
1つだけどレビュー
-さむいさむい
グラフィックがおかしいというか変なのがちらほら
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3157.png
on/offスイッチの周りを回ってるノコギリのとこダメージ食らわずに行けない気がする
その次の赤パタ2匹のとこのブルは1マスしか足つける場所がないから難しい
甲羅使えば行けるけど


946 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 00:20:30.15 ID:s7WXaCAt0
>>925
今回分岐少ないっぽいので個人的には分岐作っちゃってもいいと思うよ。

947 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 00:48:13.82 ID:DMLbNZcqO
寒い寒い雪山が

http://nicovideo.jp/watch/sm5053874

これに酷似しているんだけどアリなのか?もしかして作者同じ?

948 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 03:22:49.45 ID:fZjkS4t/0
GFXはCからっぽいけどBGMまで同じなのは・・・

949 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 05:08:06.28 ID:TZylEbPh0
おいおいまたかよ
やめてくれよこういうの・・・
なんで個人作で作っているものを投稿しちゃうかな・・・。

950 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 09:12:54.10 ID:o0fDX4TE0
>>947
死ね、いちいち探しだしてくんなヴォケが

951 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 11:44:18.06 ID:beA+8Nkg0
もういちいち騒ぎの種を持ってくるのは勘弁してよ
いろいろ修正するのも楽じゃないんだよ

952 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 12:33:37.19 ID:UGFJdgsY0
>>947これはまたよく燃える燃料ですね

もうどうでもいいじゃん、と思ったけど。
Mixに投稿してきたステージが>>947の劣化バージョンってのは気に入らんな。
共同をなめてんのか?

953 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 12:49:22.76 ID:m9Jfivgu0
もみ消す気かよw

954 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 13:16:40.04 ID:tqoPWWo+0
早く普通の流れに戻せ

955 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 13:40:33.62 ID:VeKOpp7f0
気に入らんステージを消そうと必死ですね

956 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 14:14:40.34 ID:DMLbNZcqO
既に投稿してるステージを共同に出す方が問題。black氏の二の舞じゃねえか。

慌てて音楽だけ変えたみたいだが無意味だろ。ステージの構成が一緒なんだから。

957 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/19(金) 16:16:30.12 ID:/1SBhdvU0
【ステージ名】Icy Lake
【Level】122
【16xURL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3160.zip
【修正内容】
>>937の方のレビューをもとに修正。
スピンは前の16xの時に修正したヤツを挿入し忘れていたっぽいです。
スプライトが消えてしまう件については現状維持の形を取らせていただきました。
bliteで軽くなったりしたらいいのですが……
あとカウント音はこれでいいでしょうか? まだ聞こえにくいでしょうかorz

あと、スプライトを挿入する際、
SMB3_Goal.cfg(でしたっけ……?)でエラーが表示されてしまいます。
とりあえずそれだけ挿入しない、という形にしておきました。

958 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 16:34:20.60 ID:UGFJdgsY0
>>957
st139ちゃんと使ってるか?

959 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 17:05:52.85 ID:MGYxN5WG0
SIG氏の共同製作参加したかった・・・

960 :sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/19(金) 17:12:50.05 ID:/1SBhdvU0
>>958
そういうことでしたか! ご迷惑かけてすみませんでした。そしてありがとうございました。

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3161.zip

961 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/19(金) 19:36:50.10 ID:beA+8Nkg0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3164.zip
すいません、少々手間取ってしまいまして・・・
とりあえず>>960まで適用しました。

962 :チマ:2008/12/19(金) 20:17:07.09 ID:88/cCTDX0
【ステージ名】君に決めた!!
【Level】11E,F8
【前回のファイル】削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3166.zip
【修正内容】
F8のグラがはちゃめちゃでした。
申し訳ありません。





963 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 20:47:36.46 ID:UGFJdgsY0
>>961
乙・・・!


次スレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1050227969/
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1222719061/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1198317463/
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/wall/1057625497/

964 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 21:18:42.73 ID:LDe7DcWR0
次スレ
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1229689075/

965 :キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 21:26:34.11 ID:KWbvXToD0
寒い寒い雪山、スプライト数の関係で最後のツタが出てこないことが多いんだけど

966 :避難所から:2008/12/20(土) 11:42:09.57 ID:0kj+GcYs0
539 名前:イグ :08/12/20 10:26:30 ID:ng+ilchK
また修正
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3168.zip
【修正内容】
 ・最後の部分  ・灰色の動く台の辺りなど

967 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 14:29:10.59 ID:os6hIQXU0
まぼろしの1000点でヨッシーの舌がバグってないんだけどこれどうゆうこと?

968 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 14:31:10.63 ID:TR7U3kXJ0
バグってないとダメなの?

969 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 14:31:36.78 ID:os6hIQXU0
YES

970 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 14:52:51.72 ID:3UYepFhV0
sageないとダメなの?

971 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 15:53:15.87 ID:SjF+77Ar0
どうでもいいが1000点吹いた

972 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/12/20(土) 16:23:12.20 ID:a6Z+DCKG0
【ステージ名】お城の迷路2
【Level】13
【前回のファイル】World58>>939
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3170.zip
【修正内容】アイテムインデックス修正 メッセージ2修正

973 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 23:01:22.77 ID:pX5FNVDFO
asmの質問です。

墓場を参考にしながら、スプライトを生成するスプライトを作ったんですが
パレット指定の$15F6,xはコード内のどこに書けばいいですか?
スプライト生成ルーチンの中もメインルーチンもどこに書いても反映されませんでした。
同じく$C2,xも反映されない…

どうか教えてください(´Д`)

974 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 23:08:50.59 ID:SjF+77Ar0
JSL $07F7D2の後

975 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 23:14:22.79 ID:yqARV+ws0
$15F6,xじゃなくて、ちゃんと$15F6,yにしてる?
$C2,xも$00C2,yに

976 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 23:33:30.92 ID:pX5FNVDFO
ありがとうございます。
ご意見通り、スプライト生成ルーチンの最後を

JSL $07F7D2
LDA #$03
STA $15F6,y
PLX
RTS

としたら生成したスプライトのグラがバグってしまいました(⊃ω⊂)

977 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 23:41:19.07 ID:yqARV+ws0
SP1やSP2のタイルを使ってるんなら
$15F6,yの値は偶数でないとアカンよ

978 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 23:42:06.37 ID:SjF+77Ar0
これから答える事はひとつの可能性に過ぎないんだけど。
$15F6はSMWの仕様(OAMの仕様)ではパレット番号だけでなく、
優先度や上下左右反転、使うGFXのページまで指定されている。
だからちゃんと正しく数値を指定する必要があるんだね。

それについては 墓場 のグラフィック設定について2 にある
タイルの属性のフォーマットを参照。
これを見ればちゃんと正しく指定できるから

979 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 23:45:54.48 ID:WdHtvmFiO
もっと重点的なこと言えよ
グラ場所が別の所になったのかSP1のはずがSP2になったとか
これはwikiに書いてあるぞ

980 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 23:54:12.97 ID:pX5FNVDFO
皆さんありがとうございます。

本当はSP1になるはずがSP3のグラに変わってました。

JSL $07F7D2
LDA %$00000110
STA $15F6,y

こう書き換えたら正常なグラになり、パレットも変更できました。
こうやって設定できるとは思いませんでした。ありがとうございます

981 :キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 23:55:15.30 ID:pX5FNVDFO
LDA %$00000110

LDA $%00000110

の間違い

982 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 01:45:52.74 ID:iUNfWTbK0
ん?
LDA #%00000110 の間違いじゃなくて
LDA $%00000110 の間違い?

983 :981:2008/12/21(日) 02:55:51.96 ID:D3+jTMxtO
あ、なにやってんだろ…

もちろん#%が正しいです。

984 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/21(日) 13:48:43.26 ID:Qtd/dV2D0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3177.zip
テスト版です。
>>972まで適用分です。

985 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 13:53:49.36 ID:alKcaHdp0
>>984
乙ですっ

986 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 15:35:12.58 ID:79Lp8TYM0
本スレとかどこだよ

987 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 15:42:34.39 ID:h3ZDTb770
バグ報告

こおったお化け屋敷
・スクロール土管がおかしい。下から入ると出てこれなくなる。
・ページ14の回転テレサが消える

988 :homing ◆3AKi4FFfBc :2008/12/21(日) 16:13:17.75 ID:8U3HXocf0
すみません、制御ブロックが不足したので
予約を追加させて頂きます。

【ステージ名】4畳半のお城
【Level】125
【16x16ブロック】83A-850, 94C-95F
【修正内容】16x予約に94C-95F追加

多分かぶってはいないと思いますが…

989 :homing ◆3AKi4FFfBc :2008/12/21(日) 16:15:33.17 ID:8U3HXocf0
あ、しまった。
正しくはこちら。

【ステージ名】4畳半のお城
【Level】125
【16x16ブロック】83A-850, 94B-95F
【修正内容】16x予約に94B-95F追加



990 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 18:47:36.48 ID:hmjvKZSW0
VIP4のトラウマタワーのボス戦、どうやって倒すんでししょうか?

991 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 18:54:00.16 ID:sguM8t7I0
>>990
右端、左端に毒水を下げるON/OFFスイッチがあるのでそれで下げつつ倒せばおk

992 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:30:52.70 ID:W9y9kznk0
うめ

993 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:31:35.21 ID:CX+YwopZ0
さて、埋めるか

994 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:33:27.95 ID:ZsaK0sXA0
うめ


995 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:34:06.58 ID:ZM+Oyv+V0


996 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:35:05.30 ID:dBfg/Ogu0
うめ

997 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:51:14.41 ID:Qtd/dV2D0
埋めましょうか

998 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:55:03.93 ID:fN8uL6kT0
うめ

999 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:58:33.50 ID:YzbmZPnc0
通は1000なんぞ取らずに999を取る

1000 :キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:58:55.32 ID:fN8uL6kT0
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/

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