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マリオワールド改造しようぜ! World58

1 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:44:37.92 ID:JMLvBgEg0
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています。

FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.多分・・・みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド嫁

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

マリオワールド改造しようぜ! World57
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1222604252/

2 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 20:46:20.52 ID:Mw/T2zTn0
>>1
乙です!

3 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:46:42.78 ID:isephduv0
>>1
( ^ω^) 乙!

4 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/09(木) 20:46:49.26 ID:Sk/b3zUTP
>>1
(・ω・` )乙 これは乙じゃなくてポニーテールでうんたらかんたら

5 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:46:49.72 ID:1N+RgM2A0
>>1乙!

6 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:52:05.33 ID:extn27Kt0
>>1
乙でしゅ

7 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:52:12.50 ID:8trYDinw0
>>1乙!!
このスレもすぐ埋まるのかな・・・

8 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:52:26.37 ID:bOFVAdq30
>>1乙でござる

16x&ExGFX未使用のステージを数えたら16ステージもある・・・だと・・・

9 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:54:20.35 ID:AkFonHj30
>>1
乙!(・∀・)

10 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:56:05.63 ID:MMCIdPMk0
>>1乙です( ><)

11 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:56:29.54 ID:4Acv1OJR0
>>1
   |
 (´・ω・) これは乙じゃなくてエナジーボンボンがなんたらかんたら

12 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:56:57.25 ID:JMLvBgEg0
994 名前: SIG ◆jGrJF0ZGiM [sage] 投稿日: 2008/10/09(木) 20:53:51.61 ID:Mw/T2zTn0
先ほどは失礼。
これからステージをアップするみなさまにいくつかお願いが。
・「カスタムパレットを使用する」に必ずチェックを入れる
・ExGFX、音楽txtをちゃんと同封する
・ルーム移動の確認
・名無しばっかだとアレなのでできればコテハンを

以上。
あ、あとテスト版は2日にいっぺんくらい更新することにします。

13 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:13:23.35 ID:gasnU0gt0
>>13ならTSCとも結婚する

いちもつ

14 :◆pNSOy5ov9M :2008/10/09(木) 21:14:09.25 ID:6CDS55I+0
緑の丘のものです
パックンのパレット3時間以内に修正します
すいませんでした

言い訳をすると、古い16x使ってましたorz
本当にお騒がせしてすいませんでした気分を害してすいませんでした
俺死ねばいいのに

>>1乙です

15 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:21:25.68 ID:+LVe756u0
【ステージ名】D O N K E T U
【Level】022
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】101(FG1)、102(FG3)、8B(S)
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】どんけつ祭りの季節ですね

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2271.zip
【16x】FG1 101 FG3 102 SP 8B

もうちょっとギミックがあったのですが諸事情によりカットしました。
大幅に難易度下がってます。
後に自作改造マリオのステージとして登場します。

16 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 21:21:53.25 ID:a1TT8HvwO
>>1

乙ですー

17 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:22:06.18 ID:izohXI2Z0
なんでMAP20は飛ばされてるの?

18 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:22:21.99 ID:+LVe756u0
15の者ですが下げ忘れていました。
本当に申し訳ありませんorz

19 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:22:41.93 ID:izohXI2Z0
>>15
16xの書き方が違う

20 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:23:56.47 ID:MMCIdPMk0
次から次へとWiki読めない人が来るNE!

21 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:24:07.51 ID:+LVe756u0
>>19
どういったことでしょうか?
書かないでいいということですか?

後カスタムスプライトって特殊ファイルに含まれますか?

22 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:24:57.31 ID:c0lKV44o0
>>1


>>21
前スレの16x欄の書き方でも参考にしようか

23 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 21:25:21.70 ID:Mw/T2zTn0
>>15
・・・・・

そういえば、015,020,021はどうします?
削除合戦でほったらかしにされたままですが。
誰か埋めてくれませんか?

24 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:29:21.53 ID:4Acv1OJR0
>>23
最後の仕上げ中なので埋まってなかったら使います

25 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:31:23.78 ID:izohXI2Z0
>>21
カスタムスプライトを新たに追加したのなら、16xを更新して別にアップする必要有り。
特殊ファイルにも記す。
既に挿入済みのスプライトなら気にしないで良い。

ここを熟読すること。
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B6%A6%C6%B1%C0%A9%BA%EE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

26 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:31:36.78 ID:c0lKV44o0
>>23
共同5のページに「Level番号1B,20,21が空いているので優先的に使用してください。」とでも書くと良いと思うが

27 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:31:40.96 ID:+LVe756u0
15の者ですがwikiに書き込んできました
これでいいのでしょうか?
少し心配です。

皆様様々な助言ありがとうございました。

28 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:37:29.46 ID:izohXI2Z0
>>27
意味が分からない。
挿入済みのカスタムスプライトを使ったんなら何もしなくて良い。
新たに挿入したんなら、とっとと16xの各ファイルを更新して
ここにURL貼ると共にwikiの16xのURLも更新しろ。

29 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:37:43.08 ID:AE7TKBMO0
>>1

前スレ>>999
とりあえず、コテ付け投稿してスマンかった

30 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:39:17.44 ID:+LVe756u0
またまた15の者です。
16xをなんとか作ってきましたが不安で仕方ありません。
誰か点検して修正してくださいorz
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2272.zip

31 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:44:34.27 ID:c0lKV44o0
そういえば16xのカスタムスプライト番号19から1A~1Fを飛ばして20になっているのだが16進数すら知らない人が居るという事か?

32 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:44:53.19 ID:+LVe756u0
15の者です。
迷惑ばかりかけて申し訳ありません
wikiのページの方も削除されたので諦めることにします
本当に申し訳ありませんでした

33 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:46:35.78 ID:NW5paYow0
諦めちゃだめですよ・・・

34 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:47:16.54 ID:izohXI2Z0
>>30
少なくとも16x.sscが更新されてない。
日付からして16x.ipsも更新されてない。
ここ読めば誰でもすべきことが分かると思うんだけど、
なんで読まずに投稿するの?
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF3%2F16x%A4%CE%BA%EE%A4%EA%CA%FD

あと、wiki勝手に削除してる奴は死ねよ

35 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/09(木) 22:04:14.15 ID:BQCZR54Q0
>>1
マジで乙

確認したいことがあります。
最新の16xってsmw_2258.zipで合っていますでしょうか?

36 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 22:05:55.30 ID:bsfGCTqW0
>>35
前スレからすると最新はsmw_2261.zipっぽいです。

37 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/10/09(木) 22:22:34.24 ID:jz/vIxIw0
>>1
乙です。
ていうか募集始まったからスレ埋まるのはやいな…。

38 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 22:32:01.08 ID:7EjwO4xk0
毎回思うんだけど

○○2ってステージ難しすぎないか・・・

39 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 22:32:48.47 ID:jTUL82v30
>>1

40 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 22:33:38.45 ID:BoDzOwgQO
元々のアイディアに色々付け足すんだから難しくなるわな

41 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 22:39:18.15 ID:BQCZR54Q0
>>36
サンクス、wiki更新しとけだし

まあそれはおいといて・・・
なんか閃いたらマップを8枚くらい、16x16ブロックを22個、ExGFXは変えやすいからいいとして
予約したいのですがいいでしょうか?

無理なら16x16ブロックを28個にして再チャレンジです。

42 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 22:48:10.78 ID:yydmHVIt0
>>41
十分予約の条件を満たしてるのでいいと思いますが、
テンプレに沿って予約すればもっといいと思います。

43 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/09(木) 22:50:47.62 ID:edoUkCqK0
遅れたけど>>1乙です。
前スレ>>980
>パレットの「カスタム使用」にチェックを入れてない
いじってなくても入れなければだめなんですか?
ダメだったらごめんなさい

44 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 22:52:31.52 ID:bOFVAdq30
減るもんじゃないし折角だから弄ろうぜ!ってことですよ

45 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 22:52:59.21 ID:BQCZR54Q0
>>42
そうですかわかりましたありがとう、じゃあ明日あたりに予約してみます。

>>43
弄ってなければおkだったはず。

46 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/09(木) 22:58:45.31 ID:edoUkCqK0
>>45でもなんか怖いので
003モートン塔のカスタムパレットチェック入れた分の修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2276.zip
もし「いじってないならチェック入れなくても大丈夫です」ならスルーしてください。


47 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 22:59:40.85 ID:Mw/T2zTn0
>>43
万が一パレット弄ったのにチェック入れてない人がいたら(まあそんなわけ
ないですが)他のステージに影響が及んでは困るので一応書きました。
なんとなく気になっちゃうんですよね。

48 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:02:54.45 ID:bOFVAdq30
ところで00Cと01DでExGFX9Dが被ってね?

49 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:04:25.74 ID:YiJQbfha0
ミサイル高原の作者です。
今回16xの件で大変迷惑をかけてしまった事を
お詫び申し上げます。
したがって16xを使う事を諦めました。
下記に記したファイルをステージ修正版としてあげるので
私のファイルの内容をチェックしてください。
これ以上他人に迷惑をかけたくないので
直ぐにチェックをしてくれると幸いです。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2275.zip

50 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/09(木) 23:05:15.00 ID:edoUkCqK0
>>47
回答ありがとうございます。
恐怖症なんであげましたが、
>>46の分はスルーしてくださってもかまいません。
あと、01Cのや ま の ぼ りが
wikiに投稿時、スイッチ未使用と書いてましたが、
赤と青を使ってたので修正しときました。すいませんでした。

自分はwikiの投稿されたステージを一つ消したけど
>2008-10-09 (木) 14:06:37 - 改造マリオの共同開発5/BugTrack/34
だったはず。思いっきり規約に違反してたので。

51 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:09:58.86 ID:izohXI2Z0
規約に反してようが何だろうが、このスレに報告してから消すべきだろう

52 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:13:13.10 ID:PUlPLSwp0
次ってレベル15使えばいいのかね?

53 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:14:50.70 ID:PUlPLSwp0
あ 1Bか
よく読んでなかったスマソ

54 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/09(木) 23:17:21.35 ID:bCLffRBxO
>>51すいませんでした
以後気を付けます

55 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:19:11.99 ID:6CDS55I+0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2277.zip
01Aのパックンの茎のパレット修正しました
これからは古い16xなど使わないよう意識します・・・
SIG氏やテストプレイをしてくださった人たちの気分を害して本当にすいませんでした

ていうか改めて見たら他の人のステージと比べると凄い普通ですね、自分の

56 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:19:20.46 ID:Xquv3E44O
このまま>>49が誰にもチェックされなかったらお蔵入りになるのかな?

57 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:22:44.14 ID:JMLvBgEg0
ところで「wikiに投稿されてるステージを削除する理由」を残す為のページを作るってのはどうよ
そうすれば不当な削除を防ぐ事が出来るし、
削除された側も理由がわかれば納得がいくんじゃないか?

58 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:22:52.54 ID:B6Hmhzbj0
01E修正
またルーム移動が1つミスっていましたorz
何度もスイマセン。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2278.zip

修正したのはLevel059のみです。

59 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:26:06.75 ID:PUlPLSwp0
【ステージ名】つぼのなか
【Level】01B
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】A2,A3
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】少し短いかも

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2279.zip
【16x】-

1B使いましたよー



60 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 23:37:32.42 ID:a1TT8HvwO
とりあえず今一番新しい16xは2277.zipってことでおk?


過去のやつには反映されてて新しいやつにはそれがなかったりってことがちょいちょいあったので

61 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 23:40:12.19 ID:Mw/T2zTn0
>>48
とりあえずざっとプレイしてみましたが、
・中盤のブラパ地帯はキラーを踏んで進むんですか?ちょっとひどい気が・・・
・マップの左端の?ブロックは取れません。コインだからどうでもいですけど。
・鍵クリアのためには画面上方に行かねばなりませんが、スクロール方法が
 「飛行時以外は…」になっているため、♪ブロックを出しても豆の木にたどり着けるか
 少々疑問です。
・そして何より空中キラー砲台はやめたほうが・・・前半とシンクロしてるのは
 わかるんですが・・・どうせなら砲台ではなく回転し続けるクルクルブロックに
 してみたら?共同でもよく使われてますしね。

62 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:41:37.68 ID:4Acv1OJR0
えーと・・・
今のところ最新16xはsmw_2261.zip
次のLevelは20でおk?


63 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:42:27.56 ID:OoFabzif0
回転し続けるクルクルブロックから出るのも謎だろ

64 :キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 23:44:23.09 ID:kK0cd4xk0
>>56
そもそも今のままだと内容がお蔵に近い
MAP15はともかく47が色々と酷い
・無駄に大量にある隠し♪ブロック
・そしてどうやっていけばいいか分からない鍵ルート(最低でも1回はブラパに当たらないといけないかと)
・意味の分からないゴールの後ろのゴール(大量)
・↑を10ページほど進むとやっとある3UPとDC(道中特に何も無い)
・そもそもどっちも上下に動くステージなのに「飛行時のみスクロール」

65 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:00:06.33 ID:gyCZM8hP0
【ステージ名】あおインディとつきすすめ2
【Level】020
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】317
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】あり
【分岐難易度】4
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】2人同時プレイ対応・今回はジャンプできるお( ^ω^)

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2279.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2281.zip

16x作るのは久々だからうまくできてるか不安です(´・ω・)

66 :65:2008/10/10(金) 00:01:04.58 ID:gyCZM8hP0
訂正orz
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2280.zip

67 :48:2008/10/10(金) 00:07:52.25 ID:DFbq7Ktk0
>>61
以下ネタばれ
・そのとおりです。中盤のブラパはキラーを踏んで進みます
 また次のマップのブラパ地帯にある孔明の罠は実は鍵ゴールへの
 伏線です。また豆の木に関しては
 一応ヒントとしてメッセージブロックを置きました。
 <もしわかりにくかったら修正します>
・空中キラー砲台ですがもし回転し続けるブロックに変えたら
 次のマップで足場がなくなってしまいクリア出来なくなってしまいます。
 なので止むを得ずキラー砲台を置きました。
○このステージのコンセプトは同じステージに見えても実は違う
 前半で慣れてもらって、後半ではよりシビアなステージに挑戦してもらおうと
 思ってます。また初心者にはクリアし易く、上級者には難しいドラゴンコインを
 集めるなどやりこみが出来るように作ってあります。
:鍵クリア等にはいろんなやり方があるのでそれを探してみるのも面白いです。
+ちなみに作者は何度もデバックして
 全てのルートでクリア出来るか確認済みです。
 その例としてドラゴンコイン5枚集めてQS・QLを使わないで
 のこり154秒残してクリアしました。(証明は出来ませんが・・・)

なにか疑問がありましたらレスお願いします。
 

68 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:09:00.21 ID:0udqdYwu0
>ちなみに作者は何度も〜
リプがあれば提示してほしいんだが

69 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:11:00.77 ID:kCP99EnxO
この流れだとASMサポータは無いほうが適切だと思いませんか?
誰も使いませんし入れておくと処理落ちが余計にひどくなるだけですし、DCも隠しに使用されないから以前の共同に入れられていたパッチで代用可能ですから
それにしても、前回は最終的に3KBになったのに今回は余裕で2KBで収まりそうですね

70 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:13:17.76 ID:zAXlXd9K0
まさかMBって言いたいの?
3MBになったのは、コースなどの容量が多かった訳じゃなく、
特定のパッチなりツールをつかうと、自動的に拡張されてしまうためだったはず

71 :48:2008/10/10(金) 00:13:23.46 ID:DFbq7Ktk0
>>68
リプレイを投稿することはwikiで禁止されています。
だから(証明は出来ませんが・・・)と書いたわけです。

72 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:14:43.84 ID:/ZJhrwKB0
投稿しようと思ってファイルまとめてるんだけど
Wikiとスレに報告されたのが数字合ってない

次どのLevel使えばいいんだ('A`)

73 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:17:44.15 ID:f0r4mcoN0
孔明の罠(苦笑)

74 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:25:04.02 ID:DOVBIJG+0
ほんっっっっとにすいませんorz
01A修正の修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2282.zip
度重なる修正をすいませんでした
もう次はないです

75 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:25:53.13 ID:cHQfZ+r90
>>69
すみません、使う予定なんです。
あとSupport入れても使わなければプレイに障害が出るほどの処理落ちにはなりませんよ。

76 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:31:08.45 ID:/ZJhrwKB0
【Level】021
【移動後マップ番号】62-64
【ルーム移動フラグ】018
【16x16ブロック】347-34A
【ExGFX】A4-A6

間違ってたら誰か訂正してくれ

77 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:37:59.65 ID:DOVBIJG+0
もう次やったら死にます
1A修正の修正の修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2283.zip

御免なさいすいませんもうしません
度重なる修正をどうかお許しください
目障りですいません orz

78 :48:2008/10/10(金) 00:41:00.68 ID:DFbq7Ktk0
>>64
上記に書いてない事だけ解説します
以下ネタばれ
・鍵ルートですが中間ゲートの辺りに赤ヨッシーの卵があるはずです。
 ヨッシーに乗って隠し♪ブロックを叩きましょう。
・ゴールの後ろのゴールについては
 メッセージブロックにヒントを読めば何で大量にゴールがあるか
 わかるはずです。
・なぜ飛行時のみスクロールにしたのかというと、
 ヒントとして前半の金網前に豆の木を登れば画面が上にスクロールすることが
 わかるはずです。また鍵ゴールを少しわかりにくくするためです。

これはデバックやってもらっている人に聞きたいのだが、
鍵ゴール前のメッセージヒントをもう少しわかり易いようにするべきでしょうか?

あと64と61さん貴重な御意見ありがとうございます。

また糞ステージを上げたくないのでみんなの御意見をお聞かせください。
お願いします。


79 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:43:30.19 ID:/ZJhrwKB0
【ステージ名】溶岩イルカの棲む砦
【Level】021
【移動後マップ番号】62-64
【ルーム移動フラグ】018
【16x16ブロック】347-34A
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】A4-A6
【特殊ファイル】-
【難易度】4
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】砦
【テーマ】建物内
【備考】昔作ったステージを大幅にリメイク

【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2284.zip
【16x】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2284.zip

とりあえずWikiの一覧を参照。これで大丈夫・・・か?

80 :48:2008/10/10(金) 00:44:20.85 ID:DFbq7Ktk0
78の修正
メッセージブロックにヒントを読めば何で大量にゴールがあるか
              ↓
メッセージブロックにあるヒントを読めば何で大量にゴールがあるか


81 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:45:54.69 ID:KhJrjCcmO
ちゃんとwiki読め
動画はスレに上げられたもの等の無断転載を禁じてるだけ

82 :79:2008/10/10(金) 00:48:52.78 ID:/ZJhrwKB0
思いっきりURL間違えてる・・・

正しくは
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2285.zip
【16x】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2284.zip
です

83 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 00:58:48.31 ID:KZrTM1eb0
>>78
あぁ、ヨッシー確かにいたね、でかくなった瞬間落ちてって存在忘れてたw
じゃあ修正何個か
・クルクルブロックのところのキラーを下まで伸ばして37の時に浮かせない
・LMでの下1マスの所に足場はできるだけやめて一つ上に伸ばす
・コインを置いてあげてね

イカ個人的にやったらいいかも的な部分
・水の場所が特に何もなくいのでマグナムでも置いとく
・金網上部を素通りされるのを避けるために金網全体の形を凹に
・MAP15のブラパエリアの下一段にクルクルを
・MAP15のページ08・09のクルクルを一段下げる、むしろ色合い的にセメントにしちゃう
どう見ても自分の意見言いすぎです、本当に

84 :48:2008/10/10(金) 01:10:29.24 ID:DFbq7Ktk0
>>83
とても参考になります。
ですが修正はいろんな人の意見を聞いてからにします。
そのほうが客観的にみて良ステージになるからです。


85 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 01:27:26.00 ID:zAXlXd9K0
なんで>>49がずっと48を名乗ってるの?

86 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 02:01:52.87 ID:X7ftloIA0
投稿です。

【ステージ名】追っかけノコノコ2
【Level】022
【移動後マップ番号】65-67
【ルーム移動フラグ】005-007
【16x16ブロック】34B-355
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】後半はでっていうと協力

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2286.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2287.zip

87 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 03:30:21.69 ID:/ZJhrwKB0
最新16xでドアに入れないと思ったら、ドアの下の部分の効果番号が間違ってたので修正しといた
(ついでにやるの忘れてた内容.txtの更新を・・・)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2288.zip


あと早速だけど021修正します
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2289.zip


88 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 03:38:06.01 ID:NWjhBfc70
どんだけ続編増えるんだよwww

89 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 04:10:04.53 ID:h14PtLH4P
理不尽なあすれてぃっく2
水没しかけのお城2
お城の迷路2 〜VSロイ
あおインディとつきすすめ2
追っかけノコノコ2

いいぞもっとやれ

90 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 04:37:42.01 ID:cPF5CkCv0
理不尽なアスレチック2の後半で、
最初の赤甲羅と次の緑甲羅がぶつかって、ONOFF切り替わらなくなってつむことが多々ある
ちょっと前のとこからQS使って何度か試してみたけど、2、3回に1回は甲羅ぶつかる感じだった
理不尽とステージ名ついてるにしても、プレイヤーに何の落ち度もなく死ぬのはマズい

あとこっちは個人的な要望だが、前半のハンマーブロスはさすがにキツすぎないだろうか(特に2匹目3匹目)
ブロスのハンマー投げの速度的に、あの状況でダメージ受けずに抜けるのは難しすぎる
まぁファイアマリオならいけるかもしれないし、俺が下手ってのもあるし、無理にとは言わんが…

91 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 06:58:03.96 ID:9F86Bfx10
v

92 :!?:2008/10/10(金) 07:02:12.09 ID:gjwCCVgG0
おねがいします!再投稿です。

【ステージ名】インディでGO
【Level】23
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】インディに乗っていこう

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2290.zip
【16x】-

93 :!?:2008/10/10(金) 07:07:40.04 ID:gjwCCVgG0
マップ23に投稿し、WiKiを更新しました。

94 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 07:14:41.27 ID:PL66VrPc0
>>92
だからまずはsageろと何回言えばわかるんだ。

95 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 07:43:39.54 ID:00MM1hYY0
>>93
あんまりほかの人達を不愉快にするようなことばっかしてたら消しますよ?
少しは他人の意見に耳を傾けてください。

あと、これは全員に共通することですが修正したら古い分は削除してください。
本来言うまでもないことですけど。

96 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 07:45:43.66 ID:kNdBanwNO
ルール守れない、謝罪しない奴のは削除でいいよ
共同作品に協調性の無い奴は必要無い

97 :MASA:2008/10/10(金) 07:47:40.67 ID:9F86Bfx10
初投稿及びテスト投稿。

【ステージ名】たびのはじまり 
【Level】105
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】306
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】200-202 FE
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】-
【テーマ】-
【備考】まあ、これくらいなら誰でも出来るでしょうw

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2293.zip ↓ExGraphics
          http://mario.ellize.com/up/src/smw_2292.zip


98 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 07:55:07.47 ID:00MM1hYY0
・・・だからルールは守れと・・・何べん言えばわかるんだこのバカどもが!

俺が経験の比較的浅い仮まとめ人だからってなめてのか?あ?
とりあえず023,105は削除。

99 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 08:06:37.74 ID:Yd/u8xRU0
>>98
あんたの気持ちはよく分かるが少し抑えろ。
かえって阿呆共を煽ることになる。

100 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 08:08:58.26 ID:00MM1hYY0
失礼しました。気が短いもので。

そういえば、024って使っても大丈夫なんですか?あのステージは確か
かなり特殊だったはず。

101 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 08:14:37.09 ID:iv0AJ6eX0
024の特殊処理は摘出されているはず

それにしても置いてけぼり喰らった…
これから何しよう。
ひとまずは追加音色の取説の完成か。

102 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/10(金) 08:14:55.54 ID:o2WDMgOAP
昨日、許可が出たので予約します

【ステージ名】俺のステージ
【Level】023
【移動後マップ番号】68-6E
【ルーム移動フラグ】008,019-01C
【16x16ブロック】356-36B

ところで>>59のが無反応でいきなり消えてるけど
これは復元しとく?残しとく?

>>100
23の次は101だよ。

103 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 08:26:12.62 ID:00MM1hYY0
>>102
1Bは問題ないので復元しといてもいいと思います。
っていうか通常ゴール難易度1で別ゴール5てww

104 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 09:22:37.74 ID:zAXlXd9K0
募集開始1週間で30コース以上ワロタ

105 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/10(金) 09:24:31.41 ID:o2WDMgOAP
一応16xだけ作っておいたよ。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2294.zip

106 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 09:46:25.19 ID:p5zPCPq/O
>>102
Level24だけど
ルーム移動の際、条件によって移動先が変わるのは直してあるよん。


107 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 10:32:25.35 ID:uQPqLqhf0
それにしても続編多いね…。大丈夫かなw



みんな超頑張れ!!
完成を楽しみにしているから!

108 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 11:10:04.25 ID:PzK1rmMD0
TSC氏の投稿が終わったら私も予約して宜しいでしょうか・・・。
ステージ自体は仕上がってるので数時間で仕上がると思います。
ただ念のため、予約しておきたいのです。

109 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 11:25:58.56 ID:b55PTnoa0
16x少量の利用でも予約可能でいいと思うんだがなぁ
間を置くことなく投稿さえできていれば宣言があったほうがスムーズだと思うんだ

110 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 11:29:41.58 ID:axT58NOnO
いくつ使うの?

111 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 11:32:23.66 ID:PzK1rmMD0
>>110
4Cぐらいです。

112 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 11:51:41.66 ID:zAXlXd9K0
数時間で仕上がるなら予約しなくて良いと思うが。
予約は例外中の例外処理で、滅多にする物じゃない。

113 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 12:10:49.06 ID:LRO1v6Sv0
ストーリーって前は完成後に決めたんだっけ?

114 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 12:14:23.15 ID:PzK1rmMD0
>>112
正論ですね。わかりました。
予約はしないで投稿しようと思います

115 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/10(金) 12:16:15.27 ID:LOadJQcF0
アホか俺は・・・
なんでスプライト19の次が20になるかな。

すいません、16x修正しました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2295.zip

それによってスプライト番号が変わったので、
マップ018 でっていうマジックも修正しました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2296.zip

ご迷惑をおかけして申し訳ない。

116 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 12:20:26.90 ID:X7ftloIA0
022、ルーム移動設定いくつかミスってたので修正。すみません。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2297.zip

117 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 12:24:46.78 ID:f0r4mcoN0
>>90
甲羅ぶつかるのはまずいですね。
後半の仕掛けは100%正確に動いてくれないとダメですからね。
ここは修正します。

ハンマーブロス2匹目はあまりにもちょっと酷かったかな
ここも少し考えてみます。

118 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 13:35:17.40 ID:vX5Fe7w60
>>102
あれ?何か消えてた?

119 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 13:52:22.47 ID:9Q4deYUv0
今回は分岐少なそうだね

120 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 14:19:50.95 ID:h14PtLH4P
wikiの削除履歴ひどいなあ・・・

121 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 15:40:26.90 ID:PzK1rmMD0
16x確認したら、1C~20を抜かして21にスプライトが入っているんですが、どう致しましょう?
そのままでよろしいでしょうか?

122 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 15:56:38.70 ID:LRO1v6Sv0

【ステージ名】らんらんるー 
【Level】24
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】307
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】200-202 FE
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】-
【テーマ】-
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2298.zip

123 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:05:10.11 ID:IODgbUDX0
【ステージ名】グリーンパラダイス
【Level】101
【移動後マップ番号】6F-71
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】305
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】A7-AC
【特殊ファイル】-
【難易度】1
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】地上、森
【テーマ】-
【備考】すまん

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw2299.html
【16x】-


124 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:10:14.34 ID:b55PTnoa0
>>122は削除の方向で

125 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/10(金) 16:21:33.75 ID:SKU1mC9U0
や ま の ぼ り修正します。名前だけ01Cで使用してたlevelが01Bでした。
すいませんでした。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2300.zip

126 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/10(金) 16:24:25.93 ID:SKU1mC9U0
・・・と思ったら全部ずれてた。申し訳ないです。
再度01C修正します
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2301.zip

127 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:29:22.53 ID:LRO1v6Sv0
>>124
Levelしてもだめですか?

128 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:31:04.57 ID:A2+9B8zN0
>>127
日本語でおk

129 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:32:25.63 ID:LRO1v6Sv0
>>128
ミスった・・・
Level変更してもだめですか?


130 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:33:51.40 ID:DOVBIJG+0
そういう問題じゃない

131 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 16:33:55.04 ID:00MM1hYY0
投稿ルールからはずれている限りダメです。
きちんとルールを読んでください。

132 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:33:58.81 ID:PzK1rmMD0
>>129
ExGFXが入っていませんよ。

133 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:36:46.51 ID:b55PTnoa0
タイトルのtxtも入ってない
他の人の投稿を参考にするなりwikiを読むなりしてルールを再確認して下さい

134 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:42:21.40 ID:h14PtLH4P
Wikiにもっとわかりやすくフローチャートでも載せるか、
それともこれくらい分からない、調べられない奴は切り捨てるか

135 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:45:18.20 ID:DOVBIJG+0
>>123
既に入ってるブロックなら305とかは書かなくておk

136 :MASA:2008/10/10(金) 16:46:06.97 ID:9F86Bfx10
死んだから復活、
>>98はいはい死んだ方がいいんだね(^∀^)よく判ります。

【ステージ名】たびのはじまり 
【Level】105
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】306
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】200-202 FE
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】地上
【テーマ】-
【備考】亀うざい?
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2302.zip
【16x】-

137 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:46:38.35 ID:1kI0UjOn0
>>134
切り捨ての方向で
理由?ルール守れないなら辞めてほしいからです。

138 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:51:06.49 ID:MFm7rAGqO
MIX4も最初こんなだった?

139 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:51:13.66 ID:DOVBIJG+0
>>136
SIG氏はそんなこと言ってないし、再投稿するならなぜ消されたかよく考えてからにしてくれ

140 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:53:06.61 ID:NWjhBfc70
4はステージ内容はともかく投稿はちゃんと出来てたはず

141 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:53:06.88 ID:zAXlXd9K0
>>138
酷いステージが多数投稿されたが、ルール無視した投稿はここまでは無かった。

142 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:55:10.85 ID:b55PTnoa0
>>136
あんたに非があるんだから仕方がない
またルール無視してるし

わかる人だけ歓迎ってスタンスは前からだがこんな状態が続くのも嫌だな
前にフローチャートを絵に描いてみようと思ったが親切にしたところでルール破る奴は破るんだろうな

143 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 16:55:46.04 ID:00MM1hYY0
昨日2日にいっぺんくらいテスト版作るとか言ったけど、ステージも
毎日増えてるし何より作るのめっちゃ楽しいから毎日テスト版作るZE!
さーて、どんなのが投稿されたかなー・・・・ん?
>>136(# ^ω^)・・・

144 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:57:01.32 ID:up8lkrYLO
>>57のページ削除理由を書くところを作ってみた
・・・が、>>136を見る限りいらなかったかもしれん
とりあえずしばらく様子を見てみる
もっと使いやすいように編集とかしてもらえると助かる

145 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:57:33.76 ID:zAXlXd9K0
>>142
>わかる人だけ歓迎ってスタンス

wikiにも懇切丁寧に説明されてるし、先例も充分に出来たし、
これで理解できないのなら脳味噌が足らんとしか思えない。


146 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 16:58:00.02 ID:00MM1hYY0
>>144
乙です。これからかなり役に立ちそうですね。

>>136
「カメうざい?」おまえのほうが100倍うざい。

147 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 16:59:09.43 ID:zAXlXd9K0
SIG氏もまとめ人なら、淡々と事務的に対処すべき

148 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:00:01.38 ID:b55PTnoa0
人間だもの

149 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:00:45.09 ID:h14PtLH4P
もう一度凍結して状況を整理した方がいいんじゃね?

150 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 17:01:01.74 ID:00MM1hYY0
おっしゃる通りですね。ごめんなさい。
では、まただいぶ修正・追加があったので今からテスト版の作成にとりかかります。

151 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/10(金) 17:01:45.56 ID:SKU1mC9U0
一応聞くけど16xの項目って追加した分だよな?
既存の奴を使ってるならそれは書かなくてよかったよな?
>>143
作るのが楽しいっていいよNE!
>>144
乙です。
投稿式にすればいいんじゃない?と投稿フォームを作れない自分が言う

152 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:05:24.46 ID:zAXlXd9K0
ところで攻略wikiはどうする?
前回は、”完成してからだと多くの作者が居なくなってる”という理由から、
できれば投稿から間もないうちに、作者に攻略ページも作ってもらうシステムだったはず。

153 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:06:05.60 ID:up8lkrYLO
>>151
いや、フォーム形式にすると楽に書けるから理不尽な削除が増えるかと思って
真面目な奴はどんなのでもちゃんと書くからこれでいいかなと思った
でも理不尽な削除する奴はこんなん書かないよな
ちょっと考えてみる

154 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:16:31.00 ID:A2+9B8zN0
>>153
理不尽な削除をする奴はろくな理由を書けない=削除する意味なしと見なして
その場合はページ復活でいいんじゃないかな、なんて思ってたんだ

でもよくよく考えてみれば削除⇔復活の繰り返しになるだけだよな・・・

155 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/10(金) 17:16:54.03 ID:SKU1mC9U0
>>153なるほど。返答ありがとう。

156 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:22:05.38 ID:FF1bosUj0
あまりにルール無視が酷い場合、投稿禁止も考えた方がいいんじゃないの?無視投稿は3回までで、それ以上はブラックリスト入りにしてまとめ人の方でコテハンやらステージ名をNG登録しちゃうとか。
あまり効果は期待できないかもしれないけどさ。

157 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:26:56.55 ID:DOVBIJG+0
そこまで細かくk(ry

日が変わればなりすましなんて簡単だしあまり意味ないと思うよ
やっぱりひたすらスルーするしか無いと思う

158 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:27:17.49 ID:KhJrjCcmO
SIGは短気だな。ただのテスト版まとめなのに妙に尊大だし。
自分も最初ミスったんだから、他人には優しくなれんのかね。いくら馬鹿が多いとはいえ。

ところで既に一人で何ステージも投稿してるのいないよな。
あまりの勢いに驚いてる。人が増えたのかな。

159 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:48:49.01 ID:axT58NOnO
SIGさんがんがれ
前向きに楽しみにしてる連中は大勢いる

つ旦

160 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:49:55.24 ID:DyV2xVmu0
新参が増えたんだろニコから
俺も言うほど昔から居たわけじゃないけど
ルール無視というか確認不足が多すぎる
あせって投稿する必要も無いんだから文句言われないよう仕上げてから投稿すれば良いものを

161 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/10(金) 17:51:27.76 ID:LOadJQcF0
テストプレイは最低限必要だと思うな。当たり前のことだけど

162 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:54:39.98 ID:9Q4deYUv0
五日ほど凍結して今までのステージを整理してみてはどうだろうか?
そんなに急いでるわけではないだろう?

163 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:56:23.16 ID:6iyWFhpG0
面白くないのはまだ我慢できる
投稿ミスも注意すれば直るから我慢できる

問題は片方だけというのが殆どいないということだ

164 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:56:40.56 ID:A2+9B8zN0
つーかテストプレイしないで投稿してる奴とかいるのか?
俺なんかステージ作る際には少し作ってはすぐにテストプレイを繰り返したんだが・・・

165 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:56:58.18 ID:RtYvvdC60
101作ったものです
タイトルのtextが抜けてました
すいませんが、こちらでお願いします

http://mario.ellize.com/up/src/smw2304.zip

166 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:57:11.37 ID:KhJrjCcmO
そんなに、どころか全く急ぐ必要ないよ
ここらで一息つくのも悪くないとは思う

167 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:58:41.65 ID:h14PtLH4P
>>164
それがデフォですよねー
でもテストプレイしすぎると難易度感覚が狂ってくるから困る
ちょっと簡単かなと思うくらいに留めておくように心がけてはいるけど

168 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:59:10.30 ID:MFm7rAGqO
1日の合計投稿数制限するとか

169 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 17:59:27.91 ID:9MrHvu9yO
急いでないってのはその通りだ
SIG氏のペースでやれば良い
俺らが口を出すことでもない

170 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/10(金) 17:59:51.20 ID:LOadJQcF0
>>164

ルーム設定ミスだとか地形汚いだとかブラパ縦積みだとかExGFX入れ忘れだとかで修正何回も出てるしなあ
テストプレイというか、ロクに確認しないでとりあえず投稿したってのがあると思う

171 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/10(金) 18:02:56.44 ID:CcT7iIpd0
SIG氏がだんだん荒らしに・・・おや?誰か来たようだ・・・

とりあえず鬼畜ステージ作ってくる

172 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/10(金) 18:03:51.26 ID:CcT7iIpd0
sage忘れた飛び降りてくる

173 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 18:06:24.79 ID:DOVBIJG+0
こういう話題の中でのsage忘れは痛いぞ

174 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 18:17:43.42 ID:ZNVgMf6k0
この流れだとパスかけて古参だけで共同制作しようぜって人の気持ちもわからんでもないな
テストプレイ?ルールの中にしろって書いてあるだろ
ステージたくさん投稿してる奴は個人作品でやれ
少しは共同制作ってものを考えろ

175 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/10(金) 18:18:13.69 ID:SKU1mC9U0
>>142のフローチャートという言葉に触発されて作ってみた。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2306.zip
簡単な投稿の説明と画像のセット。需要はおそらくないだろうけど、
暇な人はみてってください。

176 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/10(金) 18:21:14.68 ID:LOadJQcF0
>>175

乙!見てきたけど分かりやすかったです。

177 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 18:23:50.68 ID:wgKrmzxi0
>SIG氏
無理があると思うが本音を出さずにやって欲しいです。
言葉が尖ってると荒れる可能性もあるし、>>136の様にかえって調子に乗る奴も現れるでしょうし

あとテスト版に関する要望
OWの道蛇行させずに全部繋げて欲しいです、動くのに時間掛かるし
出来ればmix4テスト版の様にblklightを適応した簡易的に処理を軽くしたIPSもつけて欲しいです。

178 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 18:37:28.09 ID:akhzAnDd0
Mix5応援者です.横槍すみません
見ていてうまくいってないようだったので^^;
1日の時間ごとに投稿or修正を区切ってみてはどうでしょうか?
投稿,修正がゴチャゴチャになって分かりにくいです

@マップNo,16×16ブロック等被る恐れがある内容は書き込み無しで
 決められた時間に投稿.
AレスNo.により投稿された順にマップ,ブロック等の決定
B順次データをうp,更新

と,いうように・・作ってる間に修正や投稿が入ると編集しなおさないと
いけなかったりと,少し戸惑っているのかもしれないですねw
分かりにくくてすみません^^;
皆様頑張ってください.長文スマソ

179 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 18:44:31.96 ID:Nl5d1A4p0
>>168
そんなことをすればますます加熱する

180 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 18:53:24.14 ID:cPF5CkCv0
>>178
悪いが、言ってることが的外れすぎる
うまくいってないのは、投稿・修正がゴチャゴチャとかいう問題じゃないんだよ
wikiも読めず日本語も理解出来ないバカ投稿者が多すぎるってだけなんだよ

181 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/10(金) 18:53:50.25 ID:o2WDMgOAP
やたー、とうとう手抜きステージができたよー^^

【ステージ名】俺のステージ
【Level】023
【移動後マップ番号】68-6E
【ルーム移動フラグ】008,019-01C
【16x16ブロック】356-36B
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】AD
【特殊ファイル】-
【難易度】1
【分岐】別ゴール
【分岐難易度】5
【ドラゴンコイン】在り
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】やさしさ。

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2309.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2310.zip

182 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 18:56:17.30 ID:b55PTnoa0
>>178
文章つながってないよね

修正用のテンプレが昔あったんだがやはり使ったほうがいいな
義務として修正点を書かせたい

183 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 19:00:28.60 ID:00MM1hYY0
>>158,>>177
不快な思いをさせてしまってまことに申し訳ありませんでした。
今後感情的な発言は控えます。
OWに関してはすべて>>177さんのアドバイスを導入し、
升目状に移動できるようになりました。ついでにblocklightも。
とりあえず022まで収録しています。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2311.zip


184 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/10(金) 19:00:49.85 ID:BBmhe8H5O
〇時から〇時は投稿、〇時から〇時は修正と区切ったらどうか

185 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:03:23.82 ID:kCP99EnxO
>>184
>>180

186 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:03:50.75 ID:PzK1rmMD0
>>183
乙です。

187 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/10(金) 19:04:22.55 ID:i7qt+Mu+0
>>183
すごく乙です。

前スレあたりでレビューしたいって言ってた人が8人くらいいたはずなのに
今までで2件ほどしかレビューされてないフシギw

188 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:04:40.75 ID:Nl5d1A4p0
>>184
そんな万人が万時暇ではありません

時間指定など投稿を急かすだけで無駄

189 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:04:51.39 ID:/ZJhrwKB0
>>183
乙です

ステージ投稿したけど・・・レビューしちゃってもいいよね

190 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:05:07.31 ID:A2+9B8zN0
>>183
乙です。これからも頑張ってください。

191 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:07:09.77 ID:wgKrmzxi0
>>186
乙です。
要望適応して頂き有難う御座います。

192 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:07:58.10 ID:wgKrmzxi0
>>191
うへ、安価ミスった
>>186 ×
>>183

193 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:13:25.75 ID:9MrHvu9yO
>>187
じゃあ飯食ったらレビューするよ!

194 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:21:46.00 ID:f0r4mcoN0
ルール読んでくれない、日本語通じないなら、もう本当にどうしようもないよ。諦めるしかない。
今まで通りスルーするしかないと思うよ。
対処法考えるだけ無駄だと思うんだ。


00E 理不尽あすれ修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2312.zip

>>183
超乙

195 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:22:34.26 ID:0lTH/azY0
>>189
>>193
是非ともレビューをお願いしたい。

196 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:23:53.95 ID:DFbq7Ktk0
ミサイル高原の作者です。
今回は客観的にみて良ステージを作るために
ステージの一部を修正しました。

デバック版も作ったのでレビューしてくれると幸いです。

必要な事を以下に書いておくので
レビューしたい人はそれを読んでからにしてください。

・ステージをプレーするまえになるべく過去ログや構成を見ないでください。
・プレーしてからレビューを書くときは過去ログを見てから
 よく考えて具体的にコメントしてください。
・レビューを書くときは過去ログにあったことも書いていいですが、
 作者は過去ログに書いてない事だけ解答する。
・特に修正するべき所がない場合は
 今回あげたものをMIX5で使う。

以下のアドレスが修正版とデバック版です。

修正版   ttp://mario.ellize.com/up/src/smw2308.zip
デバック版 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw2307.zip

 









197 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/10(金) 19:24:44.37 ID:BBmhe8H5O
>>183

乙です

198 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 19:24:46.30 ID:00MM1hYY0
ああ、そうだ。一応バグ報告を。
「や ま の ぼ り」のマップ移動設定がうまくいってない
「LIVIN〜」の音楽設定もうまくいってない

仮まとめ人もレビューとかしていいのかな?

199 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:25:39.06 ID:DOVBIJG+0
いいとおもうよ

200 :196:2008/10/10(金) 19:26:01.66 ID:DFbq7Ktk0
省略された所を読んでも何も書いていません。
単純なミスです。すみませんでした。


201 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:27:27.99 ID:/ZJhrwKB0
面白い・面白くない程度の感想だけでもいいからレビューは出来るだけ多いほうがいいね

202 :194:2008/10/10(金) 19:30:11.31 ID:f0r4mcoN0
00E 理不尽あすれ再修正
入れ忘れたものがありました。

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2313.zip

203 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 19:37:05.47 ID:RVeC5FVG0
>>198
LIVIN〜の作者です
音楽が初めからなり始めるのを防ぐために
00無設定にしてたんですが仕様が変わったのでしょうか?

あと背景を動かすスプライトにもバグがあるようです
(しばらくすると目に終えない速さになる)

原因がわかり次第修正します

迷惑かけてすいませんでした

204 :196:2008/10/10(金) 19:51:39.76 ID:DFbq7Ktk0

○過去ログは以下を参照
>>61
>>64
>>67
>>78を見るときは>>80も見てください。
>>83
>>84なんですが>>83の意見を聞いて一部修正しました。

FAQ
Q、過去ログをみて孔明の罠と書かれていたのですが、
  このステージはプレイヤーを配慮していない
  理不尽なステージなんですか?

A、そんな事はありません。孔明の罠と言っているものは
  隠し♪ブロックです。これは後半の水エリアと
  ブラックパックンエリアに置かれています。
  水エリアのほうはプレイヤーを配慮した造りになっていて、
  ブラックパックンエリアのほうは鍵ゴールの伏線になっています。

Q、「作者は・・・154秒残してクリアしました。(証明は出来ませんが・・・)」
  と書いてあるなら、この事を証明する為にリプレイをUPしろ。

A、 何度も修正している為ステージ構成が違っています。
   その為UPしても意味がありません。
   また作者はWIKIに書いてある動画についての
   未完成作品の定義を以下のように解釈している。
   
   ステージとしては完成しているが、
   もしMIX5のステージとして採用された場合このステージは
   MIX5の一部分になってしまう。またMIX5はまだ完成してない。

   以上のこと踏まえて作者は動画をUPしない事に決めました。
   (すみません)

Q、なんで49なのに48を名乗っているのですか?

A、単純なミスです。作者は少しドジです。

Q、16xの更新をミスしまっくて、でしゃばるな。

A、すみません。作者は新参なので、
  ここの常識をまだまだ学ばなければならない立場です。
  ですので暖かい目で見守ってくれると幸いです。
  決して悪気がある訳ではありません。
  また、作者を誹謗・中傷することはご遠慮ください。

205 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:01:12.53 ID:h14PtLH4P
少し黙っててくれ

206 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:02:40.61 ID:Z5wyeeqc0
ここの常識より先に2chの常識を身につけるために半年ROMってもいいレベル

207 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:03:11.22 ID:f0r4mcoN0
なんか・・・生真面目っていうのかな

208 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:03:44.21 ID:up8lkrYLO
あかだまのどうくつから豆の木の木に移動してしまう
つーかグラバグってるがいいのか?

209 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:06:16.32 ID:PzK1rmMD0
>>203
音楽が初めからなるバグは修正されてたような気がします(ごめんなさい、気がしてるだけです。違ってたらすみません)

210 :196:2008/10/10(金) 20:09:26.83 ID:DFbq7Ktk0
>>205
>>206
すまん

211 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:10:23.26 ID:oPqsuQEM0
>>204
>その他Wiki、アップローダー、開発スレで公開された『転載・動画公開を許可していない』もの
>これらを撮影、プレイした動画の無断公開はそれはもうすごい勢いでご遠慮ください。
自分のステージなんだから動画公開を許可すればいいだけだし
作者なんだから無断も何もないだろ

212 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:13:31.55 ID:CdCjy8tl0
ENDURANCE
最初のメッセブロックの濁点ずれてた

213 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:17:14.85 ID:Wltrh7ab0
00B「赤球の洞窟」マップ移動の不具合を修正。
グラフィックがバグっているのは、ExGFXが未挿入だから・・・・のはずです。
↓のフォルダに注意書きをしたはずなのですが・・・・
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2314.zip

214 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 20:22:22.63 ID:00MM1hYY0
とりあえず各ステージを1行程度でレビュー。
001 うーん、比較的フツーの水中面。
002 アイディアはとても面白いと思う。パックンうぜえww
003 序盤の城にはぴったりな難易度だと思う。
004 個人的には♪ブロックで壁を作るのは賛成できない。
005 フツー。
006 ふ(ry
007 いいステージだと思うけど、ちょっとコインの枚数が厳しい。個人的にはあと5枚欲しい。
008 最初の壁がマントとかないと越えられない。修正してほしい。
009 ちょっとむずかしめのアスレチック。音楽がない理由はよくわかんないけど・・・
00A 最後のDC取れなくね?
00B ルーム移動ミスでクリアできず。
00C いいステージ。音楽を城にするなら、テーマは砦でもいいのでは?
00D なんかテキトーにやってたらクリアできちゃった。
00E タイトル通り。かなり難しい。
00F さすが水氏。水だらけですw
010 罠とはいえ最後のほうで土管に誘導するのはどうかと・・・
011 長い。とにかく長い。
012 微妙。難しくもなく楽でもない。
013 難解。マップ見てもわかりません。
014 難易度4もないと思う。ちょっと処理落ち多いかな?
015 ・・・・
016,017 自分のステージなのでスルー。誰かよければレビューをお願いします。
018 なかなかいいアイディア。面白かったです。
019 フツーの(ry
01A フツ(ry
01B 意外に面白かった。結構頭を使いますね。
01C バグでクリアできず。
01D かなりいいステージだと思います。音楽と背景直したらかなりすごいステージだと思う。
01E 小部屋に分かれててなかなか楽しめました。ちょっと長いですがちょうどいいと思います。
01F スピンバグ必須というのはちょっと・・・バグ技必須はあまり好きじゃないです。
020 結構操作が難しい。でも楽しめました。
021 かなりの良ステージだと思います。なるほどリフトンにはこんな使い方もあるのかと驚かされました。
022 苦戦しました。まずPバルーンの操作が私は苦手なので。でも相変わらずいいアイディアだなーと思いました。

・・・超個人的なレビューです、スルーしてもらっても結構です。

215 :>>213:2008/10/10(金) 20:26:09.75 ID:Wltrh7ab0
音楽が無い理由は「NO MUSIC, NO LIFE」
というタワーレコードの売り文句です。古かったですかね・・・・

216 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:31:47.91 ID:A2+9B8zN0
>>214
007「LIFE IS(ry」の作者ですが、
「コインがあと5枚欲しい」とは具体的にどこのコインが足りないのでしょうか?
前半後半共にそこそこ余裕を持たせたつもりなのですが・・・

217 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:32:24.00 ID:b55PTnoa0
出たー!感想「普通」www

218 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:32:49.28 ID:KhJrjCcmO
>>204
なーにが以下のように解釈してる、だ。それは勘違いというんだ。
このスレから持ち出しての無断転載を禁じるもので、スレの中でのルールじゃない。
そして修正したならしたでその動画でもいいだろ。

219 :196:2008/10/10(金) 20:35:23.08 ID:DFbq7Ktk0
アドレスと種類を間違えたすみません。
修正版ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2307.zip
デバック版ttp://mario.ellize.com/up/src/smw2308.zip

自粛する。

220 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/10(金) 20:38:04.04 ID:o2WDMgOAP
【ステージ名】ENDURANCE
【Level】011
【前回のファイル】-
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2315.zip
【修正内容】メッセージの濁点調整、Level040の背景調整

【ステージ名】俺のステージ
【Level】023
【前回のファイル】>>181
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2316.zip
【修正内容】Level023の時間調整


よろしくおねがいします。

221 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/10(金) 20:39:08.53 ID:00MM1hYY0
>>217
とりあえず前半ですかね。アッパレの飛ぶブロックに乗るのに少しロスが
あって、土管直前のDCが厳しいです。

222 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:44:14.50 ID:akhzAnDd0
>>188
ふむ,投稿を急がす事になるかもな

223 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:50:23.91 ID:i7qt+Mu+0
作ってるときやテスト版やってるときにあったバグ?らしきものの報告。
たまにPスイッチ用扉で↑を押しても入れないことがある。
2つの違うROMで違うステージで起こったから何かがおかしいはず。

224 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:55:47.67 ID:i7qt+Mu+0
はい原因判明、
16xのタイルNo.28の属性番号が27に変更されてる。

なんでわざわざこんな地味で面倒ないやがらせをするんですか><

225 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:57:15.17 ID:j88JiC8J0
ジュースの海のコインでJUICEって書かれた部屋の土管に入ると変な部屋に飛ばされて死ぬんだが、仕様?

226 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 20:59:26.78 ID:CdCjy8tl0
ジュースの海、なんかVIP4の某ステージとほぼ同じなような・・・

227 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 21:02:30.71 ID:/ZJhrwKB0
>>223
そっちのドアもだったか
誰かが上のドアのグラを上下反転させたあと効果番号変えるの忘れたんじゃね

228 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 21:02:41.05 ID:A2+9B8zN0
007微修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2317.zip

・02Dのコインを3枚追加

5枚は少し多すぎる気がしたので3枚追加しました。

229 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 21:09:04.60 ID:LMNfR1yH0
01F修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2318.zip

スピンバグ使う場所を鍵だけに変更。
でも、でっていうを使えばスピンバグいらない件

230 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 21:12:20.47 ID:up8lkrYLO
>>214
012城壁の作者だけど
面白さが微妙なのか難易度が微妙なのか小一時間(ry

231 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 21:39:02.41 ID:9MrHvu9yO
PC規制中のため避難所にてレビュー
001〜005まで
ttp://yy51.kakiko.com/test/read.cgi/mixmario/1175172268/169

232 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/10(金) 21:44:06.90 ID:SKU1mC9U0
>>198>>214すみませんでした。
>>126でマップ番号変えた時にルーム移動変えてなかったorz
01Cや ま の ぼ り修正です。申しわけなかった。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2320.zip

233 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/10/10(金) 22:03:45.87 ID:4B3C/hjv0
SIG氏がんばれ、
貴方の気持ちよく分かります。

…といっても俺が投稿ミスる予感。

234 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:04:55.34 ID:39+aHC9e0
SIG氏の意見を元に修正

Level010 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2321.zip

更新内容は
土管誘導を無くしてメッセージを強化しました。

235 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:15:38.52 ID:DFbq7Ktk0
015修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2323.zip



236 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:16:11.41 ID:39+aHC9e0
あ、もう1つ。

Level01E ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2322.zip

修正内容は
・自分でも難しい所を簡単に(Level54,55)

修正お願いします><

きっとこれが最後
あとはレビューを見て修正します

237 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:18:05.35 ID:0lTH/azY0
>>231
これはいいレビュー、乙。

238 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:28:38.78 ID:39+aHC9e0
テスト版やってたら

アッーーー!

って所があったorz

三度目の正直なるか・・・
Level 01E 05A修正 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2324.zip

もう修正がないといいな・・・

239 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:31:46.60 ID:PzK1rmMD0
>>231
乙です。正にレビュアーの鑑

240 :ぜろ:2008/10/10(金) 22:32:53.08 ID:Ouz9tiqI0
>>214
言われてみれば、そんなに難しくないですね・・・
難易度は3に変更しておきます。

処理落ちは、出来れば目をつぶってもらいたいです><

241 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:45:48.95 ID:zAXlXd9K0
>>203
00は音楽を変更しないだけ。
開始マップで00にするのは、イントロの曲がそのまま流れたり、色々問題がある。
1Eとか1Fとかを選ぶといい。

242 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:48:17.07 ID:oPqsuQEM0
デバッグモード限定で
マント飛行しながら上+セレクトで飛行しながらファイアマリオになれるのは既出?
Yで飛びながらXでファイアを出す姿はまるで爆撃機

243 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:53:32.57 ID:CdCjy8tl0
つぼのなか 難易度低めだけど元ネタわかりやすいし面白いしいいね
LIVIN ON THE DECK(だっけ?) 背景が止まるとぷるぷるして(?)目が痛い
音楽消えるの怖い
ウゥィーン ギュルン バーン! 前半長いかも・・・ 後半背景がおかしいのは仕様だよね?

244 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:55:31.56 ID:LMNfR1yH0
>>231のレビューを転載

ttp://yy51.kakiko.com/test/read.cgi/mixmario/1175172268/169

169 名無しさん [age] Date:08/10/10 21:35:00  ID:KyMAEWGV Be:
    Mix5-test1.2 レビュー
    PCが規制されており、かつ携帯で文章を打ち込むのは骨なので避難所に書かせていただきます。
    全levelチビスタート。体感難易度記載。

    001 ジュースのうみ
    平凡。まさに水中面のお手本といった感じ。
    25から無関係な57に飛んで死んだけどたぶん既出だろうからいいや。後で直しておいてね。
    語るべきことがない。いい意味で。

    通常2〜3 DC2〜3
    分岐2〜3


    002 Wrecked Ship
    良面。これはしゃくねつダイビングに発展させられそう。
    鉄球掴めることになかなか気付けなかった俺アホス。
    逆さフーフーうぜえw ボスフーフーかてえw たぶん通しでやると時間足りないと思う。
    最後の扉はちょっと意地悪かも。個人的には単にパワーアップなしでボス直行の方がいいかな。
    クリア諦めた。

    通常4 DC5


    003 モートンのゆれるとう
    こういうひたすら登ってく面は個人的に好き。手軽に1upできるのもちょっと嬉しい。
    もうちょっとDCの位置に凝ってみるとウケがいいかも。よくないかも。
    隠し扉見つけたのに入れなかったのも既出だからいいや。

    通常2 DC2


    004 でっていうのえさやりば
    また乗り捨てか。別にいいけど。
    平凡。いい意味でも悪い意味でもなく語るべきことがない。
    終盤グラフィックに難あり。
    ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2319.png

    通常1〜2


    005 なもなきみち
    序盤〜中盤の始めの方に置いておきたい稼ぎ場。
    コインは確かに多かった。半分くらい削っても誰も文句言わないと思う。
    難易度3はウソっぽい。

    通常1〜2 DC1〜2

245 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:57:13.11 ID:9MrHvu9yO
避難所にてレビュー
006〜00Aまで
ttp://yy51.kakiko.com/test/read.cgi/mixmario/1175172268/170

MONEYの作者ごめん、修正前のバージョンで文句言いまくってる


246 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 22:59:18.49 ID:9MrHvu9yO
>>244
あぁー
マジありがとう!

247 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 23:03:26.05 ID:39+aHC9e0
>>243 >>238にてもっと簡単に+グラフィック修正したよー

248 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 23:08:52.77 ID:LMNfR1yH0
>>245も転載ー

ttp://yy51.kakiko.com/test/read.cgi/mixmario/1175172268/170

006 みどりのさんぽみち
金網がツタに変わっててちょっと嬉しくなった。反映してくれてありがとう。
今回こんな感じでゆるく遊べる面が多いね。

通常1


007 LIFE IS MONEY
前半最後のDC無理じゃね? マントあれば別か。
中間マップの遊びにはセンスを感じた。引っかかる俺も俺だけど。
残りコイン1で土管入って中間マップ行ったら即死した\(^o^)/
DCあるのにDCマーク付いてない。

通常4〜5 DC5


008 ノコパタロード
壁は空中で甲羅踏んで登った。このテクニック初挑戦だったのにうまくいくとはおもわなんだ。
でもキラー連れてきても行けそう。あとはコインうまく取ってPで行くとか。
まさかこれらが正規だとか言わないよね。
他は特に問題なし。ここも稼ぎ場。
DCないのにDCマーク付いてる。

通常(1)


009 NO MUSIC,NO LIFE
ブラパ使うなら最初のパワーアップはキノコ1個で充分でしょ。それとヨッシー進入禁止使うとかさ!
なんかプレイしててちょっと寂しくなった。音楽ないのって地味にツラい。
難易度1とかウソだろ…。

通常3〜4 DC3


00A まめのきのき
出オチ感がものすごいけどこれは発想の勝利と言える。
どっちのルートを選んでもいい感じに邪魔してくれるブルやキラーがいい。作りがなにげに深い。
DCはちょっぴり考えた。頭を柔らかくしないと取れないなw

通常1〜2 DC2〜3

249 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 23:09:33.59 ID:CdCjy8tl0
>>247
あ、ごめんなさい・・・


しかしENDURANCEがクリアできん・・・
TSCのことだから縦読みだと思ったんだけど・・・

250 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 23:14:58.89 ID:PzK1rmMD0
LIVIN ON THE DECK の背景バグですが、どうも$F9を使ってるみたいで。
$F9はASMサポータにて使っているらしいので、別のRAMに変えてみたらどうですか?
たとえば、スプライトインデックスを使って$1504,xとか。
改善が望めるかもしれないですよ。

しかしこれはあくまでも推測なので、あてにしないでください。

251 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 23:16:20.74 ID:39+aHC9e0
>>249いえいえ、別に誤らなくても・・・

TSCのこのステージは長すぎる。
ネタバレになるかもしれんがすっごく長いよ!

252 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 23:18:17.49 ID:h14PtLH4P
タイトルの意味が分かればオチがわかる
SACRIFICEよりは簡単だと思うけど

253 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 23:24:54.25 ID:CdCjy8tl0
1 耐久性, 持久力;持続;《空》航続時間

・ the endurance of a machine
機械の耐久性

・ lack endurance
持久力がない.

2 忍耐(力), がまん, しんぼう. ⇒PATIENCE[類語]

・ beyond [past] endurance
がまんできないほど.


まさか・・・まさかな

254 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/10(金) 23:50:30.16 ID:tMVqS6KmP
01D修正
私の技量不足のおかげで、例のお遊びは一度しか体験できないように仕様変更しました。まる。

加えて専用マップ追加のため、以下のように改訂します。
【移動後マップ番号】34〜3C,50
【ルーム移動フラグ】009〜010,01D
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2325.zip

255 :キング名無しサーモン:2008/10/10(金) 23:59:10.68 ID:9MrHvu9yO
避難所にてレビュー
00B〜00Fまで
ttp://yy51.kakiko.com/test/read.cgi/mixmario/1175172268/171

続きは明日かあさってに

256 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 00:03:05.58 ID:0Yfy/8H50
>>255
乙です。

257 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 00:20:59.50 ID:ID6GkcBa0
16x修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2326.zip

・Pスイッチで出る扉を正常化
・キラー用砲台のグラフィックの正常化

258 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 00:50:38.92 ID:R2IDxCh70
>>183をやった感想
S-RAMが32KBとか商品化したら何万円だよというひど過ぎる仕様になっているこれは直ちに修正してください

001 コインJUICEの次MAPがLIVIN ON THE DECKのMAP$057になっています
002 中ボス戦の処理落ちがひどい、できるならトゲ玉を水中でも速度が変わらない仕様にしてオブジェクトに触れても反応しない設定にしてY=$B0になったらon graundという分岐方法にしてもらいたいです。
処理落ちの1番の原因はJSL$01802Aを使用しているspriteが複数いることですから。↑が土管から出てくるときに電線よりも優先度が低くなっていて電線との前後関係がおかしくなっています
003 中傷点無
004 背景スクロールにとても違和感を覚えた
005 スターの1up率が高すぎる
006 P13にある羽ブロックの意味がない
007 中傷点無
008 >>214&スター1up率が高すぎる。おそらく修正ではなく大幅なステージ改善が必要、一度削除した方がいいかも
009 中傷点無。LMだけ&強制チビ化なのに正直に面白かったと思えた
00A P9の下段object20の意味がない。右4番目のDCの理不尽さ。難易度が高い割にラストにマント必須な点
00B グラバグ発生。ステージを削除するべきレベル
00C (8,19)のブロックなど他多数によりキノコの出現が見えない。ゴール玉グラバグ
00D 中傷点無
00E 名前が理不尽でもP4~5を許せますか?
00F 無限1up
010 中傷点無
011 長すぎてつまらない
012 最初がSMB1なのにその後にその片鱗も無いいわゆる統一感のないステージ、最後のブルが何の意味も果たしていない
013 矢印タイルのグラバグ。大満足の謎解きでした!最後ファイア必須でモートンカワイソスwww
014 鍵の入り方があまりにも理不尽
015 砲台もテキトー配置&ワンパターンで音符地帯では面白さが見い出せない、鍵を置く意味も無い。正直、修正どころの騒ぎでは収まらないのでいったん削除した方がいいと思います
016 中傷点無
017 中傷点無。気になってた音符地帯にDCを置いてくださったお陰で音符地帯のスリル感を体感できるようになった
018 パレットの大部分がおかしい、そしてただでさえプレイヤーにストレスがかかるASMの内容のスプライトを使っているのにもかかわらずチビ強制という理不尽なステージ。
ヨッシー禁止は硬直がおかしくなるために対策がなされたのは分かるが、チビ強制である必要性が全くない。そしてステージと音楽のミスマッチ&前回クッパ城の音楽の使い回し、おそらく嫌われるであろうことは確実なので修正を強くお勧めします
019 ネタがあるわけでもなくなぜこのステージ投稿されたのか最後まで理解できなかった
01A ?ブロックとレンガの併用によるスプライトのグラバグ、なるほど確かに緑ですね、強いです緑

259 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 01:01:50.42 ID:7d9enMO40
>>258
ASMサポータがSramのサイズを変えています
確かRAMの代わりにSRAMを使ってDMAを行うとか

260 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 01:21:26.49 ID:W/bGngAb0
00Cのグラ化けは修正済みのはず・・・と思ったら修正自体スルーされてたぜ!
畜生もう一度上げてやる!

00C修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2327.zip

【ExGFX】AE

261 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 01:44:38.97 ID:eGgFiaiK0
なんか漸く投稿の嵐が収まった感じだな。

262 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 01:47:10.71 ID:4ek9FWgB0
台風の目ってやつですね

263 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 02:40:44.28 ID:jUPfTvU20
レビューします
修正済み指摘済みその他イラッとした意見はスルーしてください
001
良くも悪くもよくまとまっている
いや良い
あとは色変えるくらいか?
難易度2分岐2
002
ボスかてーそしてかてねー
でも水中にいると楽なことに気づいたらいけた
処理落ちうざい
難易度5
003
良い難易度
1upぽこぽこ出てきて嬉しい
ボスのステージも揺らすとかなんかほしいかも
難易度1〜2
004
メッセージをよんで成長したら襲われんのかと思った
ジュゲムのあたりでグラが消える
乗り捨て切ない
難易度1〜2
005
無個性
若干時間短い?落ちまくっただけか
難易度2〜3

264 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/11(土) 02:45:40.43 ID:5zPYU87VP
予約させてもらうぜ

【ステージ名】嘆かわしいほどパセティック
【Level】024
【移動後マップ番号】72〜77
【ルーム移動フラグ】01E
【16x16ブロック】36C〜3B4
【16x16背景用ブロック】126C〜12FF(未定)
【ExGFX】AE〜B5
【特殊ファイル】いろいろ
【難易度】2
【分岐】鍵
【分岐難易度】5
【ドラゴンコイン】在り
【属性】城
【テーマ】建物内
【備考】いたわり。

265 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 02:46:18.71 ID:jUPfTvU20
006
無個性つーか被ってる
散歩道にキラー・・
1うpしすぎじゃね?本家だと月はかなりレアだと思ったんだけど
難易度2
007
ステージは難関としていいが
ドラゴンコインは5枚目は自分には無理・・マント持ち込めばいけるのか
あと序盤のリフトは待つしかないのか
難易度5
008
無個性ステージその3さすがに飽(ry
最初の壁は作者的にはどう上ってほしいんだ
いろいろ頑張ってほしいマジで
やばいぞボツ喰らうぞ
難易度1
009
なにが来るのか待っていたらなにも来ずに終わった
ヨッシー禁止とか強制チビとか使って入口をシンプルに
せっかく音楽ないんだからそれを生かした仕掛けを
思いつかないけど
効果音に注意しなきゃいけないとか
難易度2〜3
00A
グラ改造&すっきりで神ステージかと
ゴール付近の仕掛けはニヤッとした
いいアイディアたくさんのステージだし
セメントブロックが見た目にもったいない
難易度2〜3

266 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 02:58:16.82 ID:txSc/bsm0
ごめんなさい、予約させてください。
【ステージ名】AIR SHIP
【Level】101
【移動後マップ番号】78〜7B
【ルーム移動フラグ】01F
【16x16ブロック】3B5~3FF,500~501
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】B6~BB
【特殊ファイル】スプライト等多数
【難易度】5
【分岐】なし
【分岐難易度】 -
【ドラゴンコイン】なし
【属性】城
【テーマ】空中
【備考】ルドウィッグです。激難。

267 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 04:18:43.66 ID:4ek9FWgB0
前スレ772の続き〜011まで。バグでクリアできなかった002もレビュー
>>183のテスト版でプレイ。ルーム移動間違えてるのと青ドアは自分で直してプレイしました
既に修正されてるのもあるみたいだけどそれはスルーしといて



002 Wrecked Ship
・これは面白いステージ・・・パックンついてくんな!!
・ボス戦の処理落ちはちょっとどうにかならないのか
・ボス戦で漏電が始まる水位はもうちょっと低くてもいいんじゃないか?チビになってしまったらかなり苦しい

00A 豆の木の木
・このステージだけじゃないけど縦に登っていくステージはObject toolのA6を置いてSMB3風スクロールにしといたほうが快適になると思う
・ステージ構成は程よい難易度でいい感じだと思います
・個人的な意見だけどMAP030登ってる間もずっとゴールゲート見えてたら面白いかなーと思ってみたりみなかったり
・さらに個人的な意見だけどセメントブロックは人工物っぽさがちょっと浮いてるかなーと思ってみたりみなかったり

00B 赤球の洞窟
・ルーム移動設定ミス、GFXもどうにかしてください
 ・・・って修正出されてるみたいだけど・・・GFXの設定は「GFXの詳細設定」で
・個人的な意見だけど、?ブロックのパレット変えてるんだから叩いた時のスプライトも色変えて欲しい
・正直・・・「難しいステージ」ってだけであんまり面白みがない。出来れば鍵ゴールは無しにして欲しい

00C 闇の スイッチトンネル
・これはいい発想のステージ。レイヤー2コントロールをうまく利用できてる
・ゴール玉・・・は修正出てるみたいね
・個人的な(ryキノコが出るブロックの一つ上は空けた方がいいと思う。キノコが出た瞬間が見えなくなるので

0D0 メランコリアの魔方陣
・おいルーム移動設定がおかs(ry
・038の二連テレサテンはLRでタイミング調節しないとちょっと厳しすぎじゃなかろうか
・いろいろ騙されて楽しかったけど改造経験者にしかわからないネタってどうなんだろ?

0E0 理不尽なあすれてぃっく2
・ギブアップ・・・デバッグパッチフル活用でクリアしました('A`)
・回転リフトがグラ欠けすることがある。甲羅持っていくとさらに欠けやすくなる
・二番目のブロスはさすがに理不尽すぎ・・・三番目が砲台にめり込むけどいいのか?
・後半のスイッチ地獄これはいい死に覚えゲー。最後甲羅に殺された時はワロタ
・gthmプレイヤーのために中間スタート直後に1UP置いといてもバチは当たらないんじゃないかなーと思ってみたりみなかったり

0F0 水没しかけのお城2
・わりと平凡なコース・・・と思ったけど焦るとすーぐにダメージ食らう。マントあれば楽だけど
 特に問題は無いと思います

010 うっかりボッカン!
・土管に入るとダメって言うコンセプトが最後にしか生かされてない。
 全体的にもっと短くした方がいい。土管に入って戻されてもやりなおしてゴールできるくらいに

011 ENDURANCE
・すごく・・・長いです。前スレの539のでプレイしたのでパス。変わってないみたいなので
 まあ・・・こういうステージがひとつくらいはあってもいいんじゃね?
 でもあんまりちょうしにのらないほうがいいとおもいます。



ちょっとネタステージのいいアイディアを電波で受信したのでいったん寝て頭を冷やしてから取り掛かるか・・・

268 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 05:21:51.32 ID:jUPfTvU20
00B
ありのままに(ry
ルーム移動ミス上級もグラバグ
00C
むずいがおもしろい
良ステージ
ゴールのタマのグラはバグ?
難易度5
00D
お化け屋敷が来るたびに謎解きができない恐怖に駆られる
適当にやったらクリアしたけどバグなのね
でも答えはわかった気がする
00E
ざんねん!!まりおのぼうけんはここでおわってしまった!!
難易度9
00F
名前の通りですね
言うことないです良ステ
時間短いかも
難易度4〜5
010
イラッとしたがそれが狙いだからしょうがないね
楽しませてもらった
1ミスくらいなら許される時間配分にするとか
いっそ短くするとか
難易度4
011
イラッとしたがそれが狙いだからしょうがないね
難易度3
012
いまいち城壁っぽさが足りない
難易度3

だんだんレビューが適当に

269 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 05:35:07.51 ID:fFTykDyF0
>>266
まだ出来てないとこ悪いけど
城は基本必須コースだから激難だと嫌われます
簡単にするか砦にしたほうがいいかも

270 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 05:44:01.07 ID:d0JuSwDHO
>>269
まだ出来てないのに作者が激難って言ってるからって
城に相応しくないくらい難しいかはわかんないだろw
今までだって難易度5の城はいくつかあるんだし

271 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 05:57:01.68 ID:BXIauHD00
>>266
まずマップ番号が101でかぶってしまってるので変えてくださいね。

今までのレビューを見るとどうやら少なくとも008,015は修正の必要あり。
作者の方はどうにか対応してください。

272 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 06:15:35.75 ID:txSc/bsm0
>>271
かぶっているのですか。
了解しました

273 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 06:36:30.91 ID:txSc/bsm0
>>269ごめんなさい、もうできてしまいました。
でも言うほど難しくないかもしれません。
【ステージ名】AIR SHIP
【Level】101
【移動後マップ番号】78〜7B
【ルーム移動フラグ】01F
【16x16ブロック】3B5~3FF,500~501
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】B6~BB
【特殊ファイル】スプライト等多数
【難易度】5
【分岐】なし
【分岐難易度】 -
【ドラゴンコイン】なし
【属性】城
【テーマ】空中
【備考】ルドウィッグです。ヨッシー禁止です。

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2330.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2331.zip
何か不備があったらお知らせください。

※一応言ってきます。
終盤,マグナムキラーが出てくる場面がありますが,
blktoolだと必ずと言っていいほど処理落ちしてしまいます。
もちろん,bliteだと問題は起こりませんのですが・・・
それだけご注意を。
こんな処理落ち前提同然のステージ作ってごめんなさい

274 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 06:38:49.00 ID:txSc/bsm0
ごめんなさい間違っていましたね・・・
【Level】102

275 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 07:44:57.04 ID:4ek9FWgB0
ちょっと質問
鍵のグラフィック変えて使おうと思ったんだけど、
ExGFX入れてカスタムパレット使ってからいざプレイしてみても
色の変更が反映されてないorマリオの色まで変わってる
今更知ったけどパレット8は特殊なのか

もしかしてsprite toolに頼るしかない?

276 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 07:58:48.83 ID:I0VXuzoD0
その通り、鍵とマリオはパレットが共通で、一部の色は固定されてる。
ASMの知識があれば何とでもなるが、無いならTweakerでパレット番号を変えられるけども、
当然全てのマップに迷惑がかかる。

277 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 08:10:17.28 ID:4ek9FWgB0
そうか・・・ちょっと勉強してみるかね

278 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 08:33:26.61 ID:VrM6nCv50
005修正 コインの数を減らした
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2332.zip

279 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 08:44:43.87 ID:XuO48C9pO
>>276
cfgエディタで代用できるよ

280 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 11:12:13.21 ID:zI7x6HKm0
【16x16背景用ブロック】1237〜126C
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2335.zip
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2334.zip

LIVIN〜の修正です
これで大丈夫と思います

281 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 11:18:22.08 ID:PaSpD/nb0
012城壁修正しました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2336.zip
無限うpできてたので削除
1-1の片鱗を設置
城壁っぽさがないのは・・・ご勘弁

282 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 11:32:27.23 ID:AdWrqjBe0
縦に積まれたクルクルブロックを登る
目からウロコだわ…

283 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 11:38:10.87 ID:sq5FLujb0
レビュー>>183
001 MIX4で似た面を見たが気のせいだった
002 パス 後半全画面でやらないと暗い、ファイアで探るのかと思ったらそうでもないし
   ボス強すぎない?と言うか水位のせいで逃げ場を失って積む、水なしならHPが高い程度
003 ふつー
004 2ページのトゲゾーをダッシュで食ったら♪にめり込んだ時に成長して乗れずに積んだー
   と思ったらダッシュジャンプ→メッセージブロックジャンプで登れた=でっでいうなしで突破可能
   後、6ページの107,05座標に何故かテレポートブロックがあるので取り除いておくように
005 ふつー
006 ふつー
007 中間が罠すぎて笑った、後半は確かにマントありなら行ける
008 無装備だと5ページのコイン全部取ったら積み
009 パワーアップない以外はふつー
00A ポンキーの弾の軌道外道じゃない?
   後、LEVEL30の右側のDコイン3枚目がダメージ確定じゃない? つたで無限1UP
00B 移動先やGFX設定は言われてるので、最近のアーケードゲーって2周目あるの少ないよねー
00C パス、全画面でやらないと暗いし全画面にしても周り暗くないと多少見辛いので目に悪い気が
   後、罠コイン多い
00D 確かに2周したら終わった、いきなり終わってビックリした
00E パス、強制スクロール+全方向♪+左回りリフトの組み合わせが最悪
   強制スクロール+回転テレサも広い入り口が回ってこない事がある
00F ふつー、最初付近の骨カロン×2骨メット×2でコトンの真ん中に入って無限1UP
010 強制キノコからの1マスは狭過ぎで露骨すぎて全然うっかりじゃない、甲羅あれば余裕だが
   矢印表記でうっかり土管に入らせたいのは仕掛け的にはわかる
011 訳わからんのでパス、>>253を見てデバッグとフレームスキップで飛ばしたらわかった
   時間無限で隠してるけど、
   開始マップTIME30→以降ゴールまで670前後なのは嫌がらせ以外の何物でもない
012 1-1改ってMIXのどっかにあったろと思ったら関係ない面だった、得に城壁と言う感じはしない
   つたで無限1UP
013 パス、今回は飛んで逃げれないし
014 鍵は2回目以降か、中間に敵が密集していて復活時に何度か死ぬのはどうかと
015 パス、何故自由スクロールじゃないのか?何故2周なのか?
   つたor金網で無限1UP
016 メッセージボックス1は?
017 後半きつくない? まあパターンは組めたから問題ないか
018 あなたはコントローラーを投げて壊してしまい、一定時間ごとにポーズが掛かります
   そのストレスに俺は耐えられない、パス
019 LEVEL 4Eの移動先間違ってる
01A ふつー
01B 横に伸びる床で圧死したり、ページ03の左端で圧死したり
   ぶっちゃけ真ん中ちょいずれ位置で先行入力ジャンプしまくれば、
   ほとんどの仕掛けスルーできるよね
01C ふつー、落ちなきゃ時間内
01D ボムを中間に持って行くと化ける、強制スクロールの所が暗い気がしなくもない
01E 長い、前半か後半だけでよくないか? 後、本番2マップ目はバグか?
01F 髑髏と虹亀が重なるのがむかついた 後、確かにスピン抜けは賛否両論だと思う
020 ジャンプ追加で余計な気を回す羽目に、馴れたらなんとかなった
021 へー、イルカに乗ってれば動かなくても溶岩で死なんのか(今更)
022 パス、今回はお手ごろな難易度かと思ったら後半が

最後に、ふつーは別に悪いわけじゃありません

284 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 11:41:26.94 ID:CNmQQckz0
【ステージ名】なんてウザイ スイッチ宮殿
【Level】103
【移動後マップ番号】7C
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】502-506
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】BC
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】なし
【分岐難易度】 -
【ドラゴンコイン】なし
【属性】スイッチ
【テーマ】見物内
【備考】ここまでスイッチなし・・・?

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2337.zip
【16x】至急作成中

285 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 12:11:30.50 ID:CNmQQckz0
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2338.zip

286 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 12:32:15.20 ID:krehmhpm0
唐突ながらでっていうの鳴き声をMMLで打ってみた。
#6 ;t54
w255 v255 $F0
@15 o3 q7F a=15 $DD $00 $0C $AB r=15 o4 g=27 $DD $00 $18 $A1
これだけやっても音量が小さいのが難点。
BGM中の斬新なパーカッションとして使いたい人はどうぞ。

287 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 12:34:15.95 ID:W/bGngAb0
【ステージ名】スプラッタマウンテン
【Level】104
【移動後マップ番号】7D〜80
【ルーム移動フラグ】20
【16x16ブロック】507-50D
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】BD-C0
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】鍵
【分岐難易度】5
【ドラゴンコイン】あり
【属性】お化け屋敷
【テーマ】建物内
【備考】某ネズミの国とは一切関係ありません。

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2339.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2340.zip

鍵ルートは多分大幅に変更する事になるでしょう・・・

288 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 12:46:49.70 ID:txSc/bsm0
いつの間にかもう100超えですか・・・

289 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 12:49:28.03 ID:QCzrNKlJ0
>>287
分かってるんならなんで変更してから投稿しないの?

290 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 12:51:47.91 ID:f0h1CzZE0
01Cや ま の ぼ り修正します。
時間が厳しいらしいので、時間を増やしたり、
細かい仕様を変更しました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2342.zip

291 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 12:53:45.29 ID:CAJyc11l0
レビューにて全然うっかりじゃない とあったので修正
Level 010 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2341.zip

>>283 01Eやっぱり長いですかね・・・
本来はもっと長くしようと(ry
1つのステージを2つに分けていくつかLevel追加ってあり?
ありならそうするけど。。。

292 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:09:44.63 ID:AdWrqjBe0
次テスト版が出たら少しづつレブーする

293 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:25:27.62 ID:CI3x8fys0
ダッシュでチビヨッシーにトゲゾー食わせたら一匹の当たり判定が無くなって踏めなくなった

294 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:25:32.79 ID:aLZnLfqeO
もうこんなにステージあるのかよ
土日しかPC(低スペック)使えないからきついなw

295 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:31:07.12 ID:W/bGngAb0
>>289
変えない方がいいね・・・ごめん

296 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:38:10.03 ID:2VyzWtvs0
【ステージ名】びっくりするほどマグネット
【Level】105
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】36C-36D
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】A7
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】宮殿
【テーマ】建物内
【備考】タイトルひでえな

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2343.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2344.zip

297 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:40:01.69 ID:0Yfy/8H50
wikiのトップページが消されていたので復旧しました。
また、練習ページの削除理由が書かれていなかったので復旧しました。

298 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/11(土) 13:41:53.55 ID:5zPYU87VP
うわあああああああああああ
16x16のBGはもう弄りたくない\(^o^)/\(^o^)/
徹夜してでも仕上げるべきだったあああああああああああ

299 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:42:50.77 ID:lasjgEPJ0
>>298


300 :MASA:2008/10/11(土) 13:45:21.51 ID:Rp87Wrot0
私は明日、消えます。
こんなレスに構うのは寿命の時間の金の無駄です。
完全スルーでお願いします、本当に申し訳ありませんでした。
許されないのは解っています。本当に、消防ガキで、ブタでウザくて、
キモくて、死んだほうがいい人間で本当に申し訳ありませんでした。
  
>>300死ね消えろブタウザイバカアホポンコツウンコ病原菌幼稚消防愚学生
ニート引きこもり子供スイーツキモスエロス包茎童貞知障アスペルガー
糞恥垢生きているのが恥もう二度とこの世に来るな。

301 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:46:28.15 ID:s0Im4grA0
どうでもいいけど
びっくりするほど系と
○○ほど○○ティック系
ってそれぞれべつのシリーズだよな

302 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:47:13.63 ID:txSc/bsm0
>>298
乙です。がんばってください

303 :MASA:2008/10/11(土) 13:48:43.50 ID:Rp87Wrot0
キング名無しサーモン様、SIG様、TSC様。
すいませんでした。
私がしてしまったことは死んでも地獄に逝っても償われません。
消えるなんて軽い刑で本当に申し訳ありませんでした。

304 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:52:26.10 ID:AdWrqjBe0
おそろしいほど サディスティク
びっくりするほど せせこましい
おぞましいほど バリスティック
狂おしいほどルナティック
びっくりするほどマグネット

305 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:53:12.59 ID:zI7x6HKm0
マグネティックなんでどうだろうか

306 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 13:54:42.54 ID:TGN9p7Lm0
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!      て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______ 
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |

307 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:04:47.67 ID:FVshH9sG0
>>258>>283
00F作者です。一応その為に時間をかなり短くしていました。
…ただ、やっぱ修正したほうがいいですかね?

308 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:09:42.35 ID:Rp87Wrot0
>>300死ね消えろブタウザイバカアホポンコツウンコ病原菌幼稚消防愚学生
ニート引きこもり子供スイーツキモスエロス包茎童貞知障アスペルガー
糞恥垢生きているのが恥もう二度とこの世に来るな死ね消えろブタウザイバカアホポンコツウンコ病原菌幼稚消防愚学生
ニート引きこもり子供スイーツキモスエロス包茎童貞知障アスペルガー
糞恥垢生きているのが恥もう二度とこの世に来るな死ね消えろブタウザイバカアホポンコツウンコ病原菌幼稚消防愚学生
ニート引きこもり子供スイーツキモスエロス包茎童貞知障アスペルガー
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ニート引きこもり子供スイーツキモスエロス包茎童貞知障アスペルガー
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ニート引きこもり子供スイーツキモスエロス包茎童貞知障アスペルガー
糞恥垢生きているのが恥もう二度とこの世に来るな

309 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:12:48.06 ID:0Yfy/8H50
別に一つ二つは無限1UPはあってもいい気がするんだが

310 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:14:42.72 ID:s0Im4grA0
うん

時間短いんだし修正の必要は無いと思う

311 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:15:45.79 ID:5zPYU87VP
ところでLevel104ってヨッシーの家じゃないの?
後で変更するの?

312 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:16:59.65 ID:W/bGngAb0
>>311
アッー!
104→106に修正してきます・・・

313 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/11(土) 14:18:58.69 ID:OD5vgNow0
16x修正。addmusicの音楽変更
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2345.zip

レビューを参考に、018 でっていうマジックを修正。
強制チビブロックを削除、音楽を変更。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2346.zip

314 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:20:13.96 ID:FVshH9sG0
>>309-310
アドバイス有難うございます。
とりあえずは現状維持、という形で行かせて頂きます。

315 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:24:54.86 ID:0Yfy/8H50
スプラッタマウンテンのページが消されていたので
>>312より勝手にLevelを106に変更して復旧

316 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:28:26.20 ID:W/bGngAb0
というわけで106に修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2348.zip

気付かなかった俺のバカ!バカ!

317 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:28:44.19 ID:krehmhpm0
またも唐突ながらAddMusicの新しいコマンド2つ書いてみました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2347.zip
・サブコマンド実行コマンド
・FIRフィルタ係数設定コマンド
の2つです。

本家アドレステーブルをいじってコマンドを拡張しようにも数も限られていますし、
新しく追加するコマンドはサブコマンドとして切り離して、本家テーブル側は
サブコマンド実行コマンドを$EDに割り当てるだけにしてはどうかなと思いました。
なんだか不自由な日本語ですが……わかってもらえるかな……?

ADSRなどの独自コマンドはMML側でもある程度抽象化して記述しておかないと、
仕様変更があったときに混乱しそうですね……。

318 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:30:51.87 ID:txSc/bsm0
>>317
これはすごい
乙です。

319 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:35:37.30 ID:pQGxMSMy0
>>317
(>ヮ<)

320 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 14:45:52.20 ID:I0VXuzoD0
今回はASM系専門スタッフや、音楽系専門スタッフが揃ってきたが、
肝心なコース作りの方で優秀な人材が集まってくれないな

321 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:00:51.16 ID:CI3x8fys0
tweakerの日本語化って無いの?

322 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:12:07.26 ID:s0Im4grA0
全体の難易度のバランスは良くても
テーマのバランスが悪いね

氷ステでも作るわ

323 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:13:51.81 ID:ECBumKyq0
じゃあ俺はレインボーステージを

324 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:22:24.59 ID:JTR8FO/v0
【ステージ名】ブロックテレサハウス
【Level】107
【移動後マップ番号】081-082
【ルーム移動フラグ】021-025
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】おばけ屋敷
【テーマ】建物内
【備考】ドラゴンコイン集めはスーパーイライラタイム

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2349.zip
【16x】-

325 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:26:57.39 ID:zEUGY0U1P
イライラするステージは作らないでください

326 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:28:42.26 ID:txSc/bsm0
>>325
ごめんなさい

327 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:28:52.43 ID:X/dd1G7A0
          VIP1 VIP2 VIP3 VIP4 VIP5(未)
地上        12   17  17   23   15
地下         4   9   8   9    6
アスレチック    8   8   7   9    2
水上         4   4   3   4    0
水中         2   3   2   3    1
空中         4   4   4   6    3
氷          4   3   2   4    0
建物内       18   21  18  19   13

328 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:28:57.85 ID:zEUGY0U1P
イライラするステージは作らないでください

329 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:29:28.13 ID:Rwf+jvRf0
鬼畜なステージは作ってください

330 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:33:48.16 ID:zEUGY0U1P
連投してごめんなさいでした。

331 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:34:31.61 ID:ehD8fwM7P
鬼畜ステージと一口に言っても
クリアできるように作られてる鬼畜ステージと
殺すために作られてる鬼畜ステージがあるよね
叩かれやすいのは後者

332 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:35:17.56 ID:zEUGY0U1P
連投してごめんなさいでした。

333 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:50:58.38 ID:s0Im4grA0
>>331
今まで共同で弾かれた鬼畜の大半は後者だな
例えば・・・
おっと途中送信してしまった

334 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:52:01.22 ID:s0Im4grA0
すいませんorz

335 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:58:08.82 ID:txSc/bsm0
102修正です。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2351.zip
・ExGFXを修正

336 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 15:58:22.16 ID:4ek9FWgB0
前者は毒ガスとかか
後者は・・・

おっと誰か来たみたいだ

337 :ぜろ:2008/10/11(土) 16:06:05.68 ID:r6e7BwKm0
レビューを参考に中間付近を修正しました

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2350.zip

因みに、
 鍵の出し方は、鍵が入った謎ブロックの左側の足場から
 甲羅を助走なしで蹴れば、勝手に出てきてくれます。

 鍵の取り方は、鍵が入った謎ブロックの近くにいるメットの
 動きに注目すればわかる・・・はず

338 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 16:12:03.94 ID:ECBumKyq0
>>331
前者ってなんかある?

339 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 16:19:41.94 ID:Rwf+jvRf0
>>338
びっくりするほどサディスティック

340 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 16:40:03.00 ID:XuO48C9pO
>>337
鍵穴の方を言ってたんだがやっぱりそう解釈されたか…
単にPの左にあったプンプンブロックから下に入って難なく鍵ゴールでいいなと思いました
指摘は鍵穴の下に地面が無かったことだけ
正直、LMコースで一番おもしろかったです

341 : ◆Ia.3iLtFgk :2008/10/11(土) 17:05:07.38 ID:LWqeQ74E0
どうもご無沙汰です。
1年ぶりに日本語化パッチとか文字変換.exeを修正したので適当に更新しておいてください。

気づけば共同も5まで行ってるのか…ウラシマ状態だ><

342 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:05:32.05 ID:s0Im4grA0
LMの日本語化更新されたね

343 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:06:47.75 ID:s0Im4grA0
>>341


344 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:08:05.36 ID:4ek9FWgB0
>>341
ご苦労様です

345 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:10:48.25 ID:ECBumKyq0
英検4級持ちの俺換気

346 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:11:22.82 ID:ECBumKyq0
>>339
名前だけ聞いたことある。どんなのだっけか・・・ちょっと過去のMIX起動してくる。

347 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:13:12.21 ID:s0Im4grA0
没になったやつだっけ

348 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:21:44.91 ID:s0Im4grA0
記憶違いだった

349 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:23:36.43 ID:Sbc2n5QZ0
【ステージ名】使い捨て
【Level】108
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】-
【テーマ】地上
【備考】ステージが短いかも

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2352.zip


今回いつもよりスピード早くない?

350 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:24:09.10 ID:0Yfy/8H50
「びっくりするほどいやらしい」と「おそろしいほどサディスティク」の間違いじゃないのか?

351 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:31:28.47 ID:ehD8fwM7P
>>349
こんなステージばっか投稿されてるからな

352 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:38:03.98 ID:0Yfy/8H50
>>349
お前まとめ人に精神的な負担をかけるんじゃねえよ

353 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:38:38.30 ID:aOBM3GNQ0
009「NO MUSIC,NO LIFE」再修正。難易度を1→2に。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2353.zip

00B「赤球の洞窟」再修正。→「恐竜の洞窟」にステージ名変更。
大変お手数ですが共同5の投稿一覧の「赤球の洞窟」を
削除していただけないでしょうか。
あと、問題が多かったのでExGFXを無くしました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2354.zip

354 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:38:56.51 ID:KhUQH3Ue0
またかよ

355 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:41:21.42 ID:Eqs4U4yV0
そろそろ今ままでので構成的に修正する必要あるステージ挙げる&修正期間設けて消すもの消さないと酷いことになりそう

356 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:46:07.35 ID:X/dd1G7A0
既に没にされたステージの内いくつが地上面だったか・・・

357 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 17:50:50.54 ID:BXIauHD00
>>355
とりあえず008,015は修正が必須かと。

>>353
ExGFXのリストはマップをファイルに保存するとき自分で作ってくださいね;

358 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:51:08.47 ID:XYUjtL5K0
まとめ人がいつ発狂してもおかしくないな

359 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 17:59:09.85 ID:trCOjHRe0
勢いが凄いことになってるww

360 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:04:42.17 ID:hMIyNjFV0
追尾リフトンさえあれば水上ステージ作ってみてもいいんだが

361 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:05:48.08 ID:X/dd1G7A0
個人作品に別の作品のExGFXぶちこんじゃった/(^o^)\
バックアップも超古い\(^o^)/

362 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:07:58.04 ID:FVshH9sG0
>>361
常日頃からバックアップは取ろうぜ

363 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:08:59.84 ID:Sbc2n5QZ0
このペースだと年内に完成したりして

364 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:12:07.21 ID:WAgjjwC00
それは有り得ないから安心しろ

365 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/11(土) 18:13:02.30 ID:zEUGY0U1P
>>363
それはない。

366 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:13:16.09 ID:v95hHesM0
次108?109?
こっちには108があるけどWikiが更新されて無いからどっちにすればいいかわからん

367 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/11(土) 18:13:21.58 ID:Y1MloMWk0
>>363
それはない。

368 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:19:04.96 ID:0Yfy/8H50
>>366
今の108はどうせ即お蔵だろうし108で作っておけばいいと思うよ

369 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:20:19.85 ID:ehD8fwM7P
下手したら没ステージだけで作品が一つ作れるな

370 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:22:25.04 ID:s0Im4grA0
それはいい糞ゲー

371 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 18:23:54.89 ID:BXIauHD00
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2355.zip

あー疲れた/(^o^)\ 言うまでもないですがテスト版のver1.3です。

っていうか今、最新の16xにいちいちステージぶちこんで作ってるんですけど
ほかになんか楽なやり方とかないでしょうか・・?

372 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:24:46.87 ID:0Yfy/8H50
>>371
乙です。

373 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:28:15.69 ID:AdWrqjBe0
>>371
乙です
さっそくプレイしてくる

374 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:28:39.50 ID:trCOjHRe0
よしプレイしてこよう

375 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:29:00.49 ID:txSc/bsm0
>>371
乙です。

376 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:29:10.61 ID:s0Im4grA0
>>371
乙です

多分それが一番楽なやり方かと・・・

377 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:31:30.12 ID:v95hHesM0
【ステージ名】世の中金が大事
【Level】108
【移動後マップ番号】83
【ルーム移動フラグ】26-27
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】あり
【分岐難易度】1
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】処女作品です

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2356.zip

私が108使っていいのかな?

378 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:31:58.58 ID:Eqs4U4yV0
MIX4はMAP001投稿が6/10、MAP108投稿(予約)が6/18 =9日
MIX5はMAP001・・・は例外なので、開始が10/7、MAP108が10/11 =5日
やっぱ前より早いねぇ

379 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:34:58.35 ID:Eqs4U4yV0
>>371

OWは前もって別で全MAP分とか作っといて16xに移植時に要らない部分を削除。これでステージ名とメッセージはどうにかなる
MAPは投稿者がちゃんとしてれば複数インポート使えるんだけどねぇ・・・

380 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:36:30.37 ID:fFTykDyF0
>>371
マジ乙

381 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:36:41.52 ID:BxLxod7o0
>>371
乙です

LMのファイルのエクスポート・インポート
使えば楽ですお
もう使ってたらスルーで

382 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:43:34.50 ID:txSc/bsm0
102修正です
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2357.zip
・マップデータが置き換えられてなかったのを修正
・ExGFXの設定がおかしかったのを修正
16xも修正です
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2358.zip
BGデータがおかしかったのを修正


383 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:48:01.76 ID:XYUjtL5K0
グリーンパラダイス のメッセージ孔明っぽいのが普通に走っていれば通れる><

384 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:54:31.53 ID:I0VXuzoD0
>>378
そういえばMIX4も初めは凄い勢いだったな。
完成するまでは凄く時間がかかったけど。

385 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:56:03.63 ID:EibJP2ql0 ?2BP(1817)
>>371
乙です!

386 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 18:58:40.51 ID:0Yfy/8H50
びっくりするほどマグネットの磁石ブロックが挿入されてないんだが・・・

387 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 19:05:25.69 ID:89aPomDr0
106が元106のままだぜ、元105共々どっかに動かしておくといいんじゃないかな

ついでに106微修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2359.zip

388 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 19:11:02.15 ID:f0h1CzZE0
>>371
ならコースデータを一つのフォルダにまとめて(ちゃんと投稿されてるなら番号もかぶってないはず)
ファイル→マップ→複数のマップをファイルからインポートで全部まとめて入れれるはず。
Exグラも同じようにできる、エラーを吐くようなら投稿の仕方が悪いからそれを報告すればおk。
完璧

389 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 19:22:23.60 ID:BXIauHD00
>>388
なるほど、そういうやり方もあるんですか・・・
一年くらいLM使ってますが知らなかった\(^o^)/
勉強になりました、ありがとうございます。

390 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 19:30:58.27 ID:TGN9p7Lm0
1年・・・だと・・・?

391 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/11(土) 19:44:31.90 ID:83ue8US0O
びっくりするほど乙です

392 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/11(土) 19:58:17.59 ID:zEUGY0U1P
>>371
乙です。

Air shipやってみたけど
この程度の難易度の城?だと積む人が多くなりそうだな
あと1つ目の部屋が嫌になるほど非常に目に悪いと思う。
そしてボスのグラフィックが何か変だし

393 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 20:01:13.85 ID:EibJP2ql0
【ステージ名】ブルまつり
【Level】10A
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】洞窟
【テーマ】地下
【備考】処女作品です、よろしくお願いします。結構短いです

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2360.zip

間違ってたりしてたら指摘よろしくおねがいします。

394 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 20:05:45.06 ID:BXIauHD00
>>393
共同開発のページを見ましたか?
次のマップは109ですよ。

395 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 20:06:47.08 ID:f0h1CzZE0
じつは自分も一年たってナインダヨ
今年の2月〜4月の間あたりに始めた。
>>393
次のLevelは109です。

396 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 20:07:16.91 ID:EibJP2ql0
>>394
109で動かしたらエラーが出ました
試行錯誤します

397 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/11(土) 20:08:47.47 ID:ID6GkcBa0
>>393
属性:洞窟とか何新分類つくってるんですか?
ちゃんとせい。

398 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 20:09:06.57 ID:hpjbzC930
>>371乙!
テスト版にて
01EのLevel54,55が修正されていませんでした><
ご迷惑かけますが修正を。。。

それとLevel010のtextも

あと>>291の質問にも(ry

399 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 20:12:35.23 ID:EibJP2ql0
【ステージ名】ブルまつり
【Level】10A
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】-
【テーマ】洞窟
【備考】自分が馬鹿でした

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2361.zip

こうでしょうか

400 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 20:13:16.94 ID:BXIauHD00
>>398
すいません!ちょっと焦りすぎました・・

あの質問は皆さんに聞いてるのかと・・・・
私としてはそれでもいいかと思いますよ。

401 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 20:14:04.63 ID:f0h1CzZE0
次は109です。ちょっとマップみたけど、エラー要因が見当たらない。

402 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 20:14:56.60 ID:EibJP2ql0
>>401
単なる凡ミスです><

403 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 20:17:08.85 ID:hpjbzC930
>>400返答ありがようございます。
こんなにステージがありますものね。。。
焦るのも分かります。
01Eに関してはステージのレビューを見て決める事にします。

>>397ちょwTSCのIDがw

404 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 20:18:53.00 ID:PaSpD/nb0
マグネットの磁気ブロックがアレなのとと
スプラッタマウンテンとブロックテレサハウスがレベル設定ミスしてる?

405 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 20:35:27.58 ID:BXIauHD00
>>404
焦りす(ry
今から107〜109を入れたのを作り直しますんでちょっと待っててください・・・

>>403
01Eの修正はsmw_2324のでよろしいのですかね?


406 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 20:48:17.32 ID:3FzTaram0
>>371
1B 壺の中に入るシチュエーションにして欲しかったです
1C 中間後の土管を別の色の土管にしてDCとパレットが被らないようにしてもらいたい、個人的には土管の色も統一して欲しいです
1D LEFTSCROLL.asmのラベル「RESET」部分が間違ってる。ASMが書けない方なら修正してあげますよ
1E なぜだろう、ゴール前の部屋にアイテムを持って入ったら持ち物が最後に土管前に移動してた
1F バグを説明する必要がある
20 中傷点無
21 中傷点無
22 MAP移動バグ
23 中傷点無
101 OWでボスMAP設定になっている
102 ヨッシー禁止看板の棒に乗れる、中間後P.0Bの炎が出ない時がある、←後のMAPでP6からP.0Bまで上に乗れるのは仕様?、硬直時間が長すぎると思います
103 時間が少ないと思います
104 ブロ無し
105 MAP無し
106 MAP無し

ステージ制作中だけど間に合わないな、後2ヶ月はかかるし

407 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 20:54:22.45 ID:txSc/bsm0
>>392
ごめんなさい、次回修正時に難易度を調整しておきます。
ボスは先ほど修正いたしました。わざわざご指摘頂いてありがとうございます。

>>406
ヨッシー禁止看板も先ほど修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。
炎が出ないのは設置スプライトの情報が間違っていたためです。これも修正致しました。
上に乗れるのは仕様となっております。あまりにも難しい上に必須ステージなのでこういう仕様になっております。
硬直時間、ですか、調整を考えようと思います。

408 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 21:01:43.19 ID:hpjbzC930
>>405おk

>406解決方法だれか知らない?
テストプレイにて気になってたが直し方分からん(01E)

409 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/10/11(土) 21:05:39.34 ID:ozFh8AIE0
【ステージ名】グルゥンとまわって・・・
【Level】109
【移動後マップ番号】84-86
【ルーム移動フラグ】28
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】4
【分岐】 無し
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】 水中
【テーマ】砦
【備考】水中っていっても少しだけ
 
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2362.zip

これでいいのかな。
アドバイスもよろしくお願いします。

410 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 21:16:10.16 ID:zI7x6HKm0
>>406
LIVENーの作者です
asm書けないので書いてくれると助かります

411 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 21:44:59.76 ID:I9Ehs/ij0
Level24だけど
マップ移動時の分岐以外に何か特殊に起こることはないんだよね…だったらなぜ使わないんだい?
マップ移動時の分岐条件をBRA(つまり特殊分岐を無効)にしてあるから普通のマップのように移動できます。

今回は投稿数多くなるだろうと思ってpatch_fixに入れておいたんだけど、
ちょっと話題に出したんだけど無視されてカワイソスだから使ってあげて。

412 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 21:52:12.17 ID:BXIauHD00
テスト版ver1.31です。107〜109まで追加。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2364.zip

>>411
外郭さんが予約されてますよ。

413 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 21:56:39.02 ID:PaSpD/nb0
>>412

SIGさん焦る必要は全くないぜ
最速王なんだからいつものスピードで仕事してくれるだけで十分早いはず

414 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 21:57:17.08 ID:txSc/bsm0
>>412
乙です。

415 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 21:59:46.94 ID:I9Ehs/ij0
>>412
乙です。
ああ本当だ、wikiばかり見てた…ごめんなさい

416 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 22:03:57.32 ID:f0h1CzZE0
>>406
DCのパレットを変えたせいでDCの色がおかしくなってるから
戻しておいた方がいいってことだと思うんですけど、
DCカラー=背景のがけの色なので、
できるだけスルーしてほしいです。

417 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 22:06:14.40 ID:EibJP2ql0
>>412
乙です!

418 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 22:06:59.33 ID:89aPomDr0
>>412
乙です
先程は乙し忘れてごめんなさいです

419 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 22:07:48.59 ID:dhXBO2PB0
022の作者ですが、
>>406のレビューを見て投稿MAPファイルと>>371のtest版を確認したところ、
test版の移動フラグ#005の移動先が本来の022から030に変更されてるみたいです。。
(投稿時のMAPファイルは正しく設定されてると思うのですが…)

念のためもう一度あげておきました。
何か変なところがありましたら指摘してくださるとありがたい…

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2365.zip

420 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 22:08:47.35 ID:f0h1CzZE0
>>412
乙!さっき言うの忘れてスマソ

ところで、黄色スイッチ宮殿作ってるんだけど、
絶対に死ななくてもTIME0ってダメ?

421 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 22:11:43.46 ID:0Yfy/8H50
>>420
別にTIME0でいいと思うならTIME0でもいいんじゃね?
そこまで他人の目線を気にしてたら自分で考えてステージ作れなくなるぞ

422 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 22:16:05.59 ID:I9Ehs/ij0
>>420
TIME_UP_FIX入れてないのを心配してるの?なら死ななければ大丈夫です。
べつにスイッチ宮殿にタイム0なんて制約はないですし。

あと1Cだけど、
DCの色とオブジェクトの色が被るならExGFX入れて使う色の位置を変えればいいんじゃない?

423 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 22:24:47.76 ID:BXIauHD00
>>419
どうもちょこちょこ移動フラグにミスがあるみたいですね。今確認したら
22が30になってました。
移動フラグのミスがあれば私に申しつけていただければこちらで修正いたしますので、
「フラグ番号・移動先マップ&ページ・座標」をここに書き込んでください。

424 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 22:27:11.38 ID:d0JuSwDHO
本家黄色スイッチみたいな面なら大丈夫だろうけど
絶対に死ななくてTIME0だったらクリア出来なかったらリセットになっちゃうんじゃね?

425 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 22:27:23.74 ID:f0h1CzZE0
>>422
ふと考えたら拡張アニメ(ryでパレットもアニメーションできるんだった。
よし、作業してくる

426 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 22:42:43.87 ID:f0h1CzZE0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2366.zip
01C修正。DCの色を拡張アニ(ryで調整した。
あと、中間後の土管を少し短くしたり。

427 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/11(土) 22:43:41.47 ID:83ue8US0O
SIGさん本当に乙です

428 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 22:46:54.40 ID:Rq9vmuqt0
いくら日数がかかってもいいから面白いのがほしい
「おそろしいほどサディスティック」みたいな鬼畜なステージは1個くらいあって欲しいが
「永遠に君への感謝を忘れない」みたいなステージはいらんw

429 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 22:48:06.83 ID:f0h1CzZE0
と思ったらDCの色全く変わってなかったorz
Exグラ使った方が早いね、こりゃ・・・

430 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 22:50:55.55 ID:3FzTaram0
>>410
どぞ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2367.zip

もうクッパ城にも間に合う気がしないOTL

431 :419:2008/10/11(土) 22:55:28.55 ID:dhXBO2PB0
>>423
test版作成乙です。
移動フラグですが、

フラグ番号 #005
移動先マップ&ページ 22、7
座標 X=1,Y=4,S=1
レイヤー初期位置 FG=C0,BG=60
動作 右向きの土管

これで宜しくお願いします。お手数かけて申し訳ない。

432 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 22:57:27.52 ID:f0h1CzZE0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2368.zip
結局Exグラ使って完成。
wikiを見て8Fを使いました。
・・・拡張(ryまで使って骨折り損な自分って何なんだろうな!

433 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 22:59:56.12 ID:4ek9FWgB0
>>431
普通に修正版のマップを提出した方がまとめ人の負担が少ないと思います

434 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/11(土) 23:02:35.00 ID:BXIauHD00
>>431
修正しました。次回以降はきちんと動作すると思います。

ほかの方も「移動フラグが違う!」というのを見つけたら早めに報告願います。

435 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 23:02:40.25 ID:4ek9FWgB0
あ、>>423読んでなかったスマン

436 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 23:16:25.80 ID:f0h1CzZE0
結局109はグルゥンとブル祭とどっちが使うの?


437 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 23:21:53.09 ID:s0Im4grA0
ブル祭りはルーム移動も無いし、10A行きはブル祭りでいいんじゃない

438 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 23:30:05.40 ID:f0h1CzZE0
じゃあ10A飛ばして10Bに黄色スイッチを作ったぜ
【ステージ名】はしれ!とべ!黄色スイッチ!
【Level】10B
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】1
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】スイッチ
【テーマ】水上?
【備考】3UPムーンを目指して1回きりのチャレンジ!

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2369.zip
【16x】-

・・・ヨッシー連れ込んでわざわざ壁にスイッチめり込ませて
無理やり詰ませる人なんていないよな?面倒だし

439 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/11(土) 23:37:36.53 ID:f0h1CzZE0
一応ブル祭りが10Aに移転することを予定して作りましたが、
一応大丈夫ですか?もしダメなら作り直します。

440 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 23:45:20.11 ID:I0VXuzoD0
>>423
どうせ、MAP30投稿した奴がSecondary Entrance消してなかったんだろ

441 :キング名無しサーモン:2008/10/11(土) 23:52:41.63 ID:I0VXuzoD0
と思って調べたら、消されたSASUKEで#005を使ってて、それが残ってたという事か。

442 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 01:00:32.17 ID:ctLvZLOa0
MIX4のテスト版は何度もやったけど本プレイ時に楽しみが減ったから
MIX5は ver1.0 が出るまでやらない……やらないんだぞ……

443 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 01:19:54.66 ID:gqeKq1qX0
00Dのメランコリアの魔方陣、初めの偽ゴールでゴールスター100を越えると、
ワープ先がボーナスになって普通にクリアできる。

444 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/12(日) 02:04:50.24 ID:yeNGZOAxP
16x確定
ステージ投稿は一両日中くらい

【ステージ名】嘆かわしいほどパセティック
【Level】024
【移動後マップ番号】72〜77
【ルーム移動フラグ】01E,029
【16x16ブロック】36C〜3B4
【16x16背景用ブロック】126C〜12C5
【ExGFX】AE〜B5
【特殊ファイル】いろいろ
【難易度】2
【分岐】鍵
【分岐難易度】5
【ドラゴンコイン】在り
【属性】城
【テーマ】建物内
【備考】いたわり。

【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2370.zip

>>443
さてどうしたものか…
ゴールスターをリセットするブロックか何かを、
ASMに明るい方に作っていただけるなら対症療法的には解決するんですが…
どなたか作っていただけませんかね?

445 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 02:15:36.69 ID:Xs1Rh3k+0
ラッキー賞みたいな感じで残すのもありなんじゃないかとかなんの対処にもならないことをいってみる

446 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 02:27:38.75 ID:VZstMluE0
ゴールスターを50以下にするブロックを作ってプレイヤーの気づかないうちに減らしちゃえばいいんじゃね?
なーに、多分バレないって・・・たぶん

447 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 02:41:59.09 ID:73Lxa9ddO
ワラタww

448 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 02:43:01.56 ID:UQcJVURs0
102修正です。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2371.zip
・パレットを変更
それにともない、16xも更新致しました。
16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2372.zip
・スプライトの修正

なお、16xで更新したのはスプライトだけなので、
今16xを更新してる人は、スプライトをこの16xのに置き換えて新しく挿入しなおせばそのままでおkな筈です。

449 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 08:39:20.54 ID:6N97kSwk0
【ステージ名】くものなか?
【Level】10C
【移動後マップ番号】087,088
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】50E〜512
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】C1,C2
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】空中
【備考】どうみても雪ステージです。本当に(ry
鍵ゴールのみ
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2373.zip
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2374.zip

回線が遅過ぎて16x.zipあげられなかったorz
smw_2372.zipに上書きしてくだしあ><

450 :449:2008/10/12(日) 08:43:12.94 ID:6N97kSwk0
↑カスタムスプライトだけ入ってないです

451 :449:2008/10/12(日) 08:54:22.22 ID:6N97kSwk0
途中送信
Map16FG.BIN、Map16FGG.BINとカスタムスプライトを
smw_2373.zipの16x.ipsに当てるだけです
本当にごめんなさい

452 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 09:28:20.66 ID:E0obLcGU0
>>284
ルーム07の足場が恥からジャンプするとめり込むようです
06はめり込みはしませんがすり抜ける事ができるようです
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2375.png

453 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 10:27:27.10 ID:WnH0Jcw/0
>>444-446
逆にゴールスターが100以上にならないとクリアできないステージとかどうだろう・・・

面倒か

454 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 10:31:35.63 ID:E0obLcGU0
保管庫って構成は3の特殊な奴以外は使いまわし?

455 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 10:47:34.29 ID:67cTm1wI0
>>430のソース中にある見るに堪えない部分を修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2376.zip

456 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 11:05:04.76 ID:xzxez0eJ0
>>443
スター取れないゴールにしたほうが早くね?

457 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 11:13:12.87 ID:pb+W5s0c0
>>456
それだ

458 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 11:23:49.51 ID:pb+W5s0c0
10A修正です。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2377.zip
・ドラゴンコイン追加
・109→10A

宜しく願います

459 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 11:33:07.32 ID:ixVq1KGL0
90が空いてる+AEが予約で被ってるので
混乱が起こらない内にこっちが00C修正。ついでに106も微修正。
【ExGFX】AE→90

00C
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2378.zip
106
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2379.zip

460 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/12(日) 11:46:16.23 ID:fRZGDk740
毎日テスト版更新してますが、このままのペースで続けてもいいでしょうか?
昨日の書き込みにもあったように、早けりゃいいってわけではないですしね;
よければ意見をお聞かせください。

>>449
鍵ゴールオンリーというのはまずいのでは・・・?
OWにも少し支障が出るかも。

461 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 11:50:53.00 ID:pb+W5s0c0
>>460
早いのはいい事です、SIG氏のペースでどうぞ、べつに焦る必要はありませんから

462 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 12:14:25.45 ID:PySV6vQe0
>>460
俺作者じゃないけど
鍵オンリーだからOWのイベントは一つ前を指定しろってことが
最終まとめ人に伝われば問題ないんじゃない?

自信ないけど

463 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 12:15:47.97 ID:4bixgWT50
遅いよりはいいと思います

464 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/12(日) 12:23:18.71 ID:fRZGDk740
>>462
私が思ったのは鍵オンリーってことは通常ゴールがないわけですから、
最終クリア数に☆がつかないのでは・・・ってことだったんですが、
バイナリでいじれるんでしたっけ?

465 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 12:42:43.08 ID:PySV6vQe0
ああ、そっちかw

通常ゴールがない分1引くだけじゃダメだっけ
最終クリア数って通常と分岐足しあわせた数だった?
勘違いだったらゴメンナサイ

466 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 12:46:11.90 ID:+254ojbP0
鍵クリアを通常クリア仕様にしたらいいんじゃねとか考えたけどできるかどうかはしらん

467 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 12:53:27.29 ID:RhT5p87H0
グルゥンの強制スクロールのとこからだったか
からロイの城へ飛んでしまった

468 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 13:10:58.42 ID:gqeKq1qX0
☆は単にゴール数が一定数になったら付くだけ何で、
まとめ人さえ気をつけていれば鍵ゴールオンリーでも問題ない。

469 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 13:25:39.42 ID:E0obLcGU0
>>466
分岐で出るステージを逆にするだけじゃないの?

470 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/12(日) 13:37:46.80 ID:gsyHHv3TP
なんとなくで>>412のOWを整えてみましたごめんなさい。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2380.zip

鍵オンリーだとプレイヤーが混乱するんでね?
通常ゴールを探すために4時間くらいねばる人とかでてきそう

471 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/12(日) 13:42:55.85 ID:fRZGDk740
>>470
す・・・すごいすごすぎる・・・
非常に見やすくてわかりやすい。これそのまま使ってもよろしいでしょうか?

鍵オンリーはそれも気になっていました。いくらOW上のアイコンが黄色でも、
鍵と鍵穴が出てきたらプレイヤーが混乱してしまうかも。

472 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 13:43:11.29 ID:gqeKq1qX0
>>470
黄色いコースにしておけばいいと思うが、それより
通常ゴールが無い事を知ってキレる人よりも、
あんたのコースにキレる人が続出しそうで心配だ。

473 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/12(日) 13:46:28.96 ID:gsyHHv3TP
>>471
よろしいですよ。

>>472
ん、キレられるようなコース作ったか?

474 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 13:46:41.36 ID:/b4Wap5u0
メッセージブロックに書いとけばいいんでないの

475 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 13:49:51.42 ID:/b4Wap5u0
今見たら両方使ってるのかごめん

476 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 13:54:51.96 ID:WShJodYO0
>>473
(#^ω^)

477 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 13:55:27.24 ID:pb+W5s0c0
>>473
お前g(ry

478 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 13:57:58.56 ID:B8rnB8yQ0
グリーンパラダイスの得点バグってるね

479 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 14:03:20.33 ID:SWQB18AlO
携帯からだけど10Cの作者です
一応メッセージブロックに鍵ゴール
しかないと書いときます

480 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 14:03:33.58 ID:o7dssPo50
LIFE IS MONEYの後半クリアしたらテTEST↓に飛ばされるんだが

481 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/12(日) 14:11:13.24 ID:oxcktw3a0
>>476-477
でも今回はまだ怒られるような鬼畜コースなんて作ってないよ

482 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 14:13:43.25 ID:gqeKq1qX0
>>481
結局ENDURANCEは、ちんたらとした強制スクロールが2周終わるのを
イライラしながら待ち続けるしかクリアできないん?

483 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 14:19:05.20 ID:asJMi7510
LIVENに使われるはずの54 55が別のものに乗っ取られてる件

484 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 14:22:40.89 ID:Hyzb3lfW0
>>482おそらくね

ところで今ExGFX使わない鬼畜ステージを作っているんだが
何かいいステージ名ないかな・・・?

485 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/12(日) 14:26:36.80 ID:gsyHHv3TP
大丈夫、他にも方法があるよ。

>>484
できるもんならやってみろ

486 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 14:29:08.10 ID:E0obLcGU0
>>484
苛めですか?

487 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 14:29:14.14 ID:PySV6vQe0
>>483
俺、最初は大分ステージ構成が変わったのかと思った


488 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 15:20:11.74 ID:hjZ/1lW70
>>鍵オンリー
鍵のトビラを空けた先に通常ゴール、というのはどうでしょうか

489 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 15:40:52.69 ID:pVe5rmjB0
テスト版に修正したのが適用されてないのって、
修正見逃してるだけなのかな?

490 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/12(日) 16:13:11.05 ID:6b/TLjAW0
wikiにある最新版の16x(2372.zip)に差分16x(2374.zip)当てたら、城の「石のブロック」のグラが全部化けたんだけど?

491 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:17:17.50 ID:Hyzb3lfW0
>>485できたよー(^○^)
ステージ構成がサディスティクっぽくなった。
ただステージ名が思いつかないから投稿はもう少し後で(ry

492 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:19:51.23 ID:E0obLcGU0
>>491
サディスティクRとか

493 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:22:17.93 ID:dMFDySxH0
>>491
Re:サディスティク

494 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:29:37.08 ID:E0obLcGU0
マゾヒストロード

495 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/12(日) 16:29:49.18 ID:yeNGZOAxP
どうしよう…
自分の趣味に傾倒しすぎて鬼畜成分が失われてゆく…

496 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:31:28.90 ID:E0obLcGU0
>>495
鬼畜じゃなくてもステージが楽しければそれでいいと思うけど?

497 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:32:58.89 ID:PySV6vQe0
鬼畜がコンセプトだもの

498 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:34:24.20 ID:1YQ3yjSn0
>>491
TSCが答えたのはステージ名じゃなかったのか?

499 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:34:52.12 ID:VZstMluE0
作者が鬼畜じゃないって言い張ってもプレイしてみたら結構な難易度だったりするよね

500 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/12(日) 16:35:19.10 ID:6b/TLjAW0
【ステージ名】あさましいほど カオティック
【Level】10D
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】5
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】砦
【テーマ】建物内
【備考】できるだけ鬼畜に

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2382.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2381.zip



なお16xですが、>>449-451を見てスプライトは修正しておきましたが、
Map16FG.binとMap16FGG.binを入れるとグラが化けてしまうので入れていません。

早急に修正してください。

501 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:37:21.78 ID:PySV6vQe0
なんか今回スペシャルにこのシリーズ3連でおかれるんじゃね?

502 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:40:40.09 ID:Hyzb3lfW0
>>498なるほどw
そういう発想もありか

LMだけで作ったが正直不安。。。
このステージを投稿する際コテつけようかなー
なんても思ってる

503 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/12(日) 16:43:31.96 ID:yeNGZOAxP
>>496
そうだよね!
楽しければいいよね!!!1

>>500
FGやFGG.binは特殊なタイルセット番号に依拠してるようにも思います。
だから例えば地上タイルで吐いたbinを城タイルで読み込むと、
0x0,0x1ページにある特殊なタイルセットが破壊されるのかも…

>>501
シーッ!あんまりそういうことを言ってると目をつけられるぞ
まあ今回俺のは城だからそれはないと思うけど…

504 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:45:52.71 ID:E0obLcGU0
>>400
今日は1人寂しく鍋を食べる

505 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:47:38.83 ID:E0obLcGU0
誤爆><

506 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:50:27.37 ID:VZstMluE0
煮えたぎる鍋の中を渡っていくステージですね

507 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:55:37.14 ID:hjZ/1lW70
1人寂しく、敵は居ないと

508 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/12(日) 16:56:24.77 ID:6b/TLjAW0
>>503
ありがとうございます。

無事16x修正できました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2384.zip

509 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 16:59:00.42 ID:E0obLcGU0
>>506-507
スレチだけど白菜より水菜派

510 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:05:20.83 ID:EQNwyI/80
10D(計48ステージ)まで適当に集計

テーマ
地上16 地下7
アスレ2 水上1
水中1  空中4
氷0   建物17

属性(通常を除く)
お化け5
砦6
城5(残ウェンディ/ラリー)
スイッチ2(残あか/あお)

難度(分岐難度)
1・・・7(+1)
2・・・14
3・・・15(+2)
4・・・8(+4)
5・・・4(+4)

分岐の種類
別ゴール2 鍵9

DC無しステージ・・・11
名無しの数・・・35
コテの人数・・・8
16x/ExGFX未使用ステージ・・・25
ルーム移動の無いステージ・・・18
両方無いステージ・・・12

511 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/12(日) 17:07:29.72 ID:gsyHHv3TP
>>491
おめでとー(3з3)
ところでなんで俺に安価してあるんだ?

512 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:07:55.29 ID:PySV6vQe0
建造内の数が地上を越した!

513 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:10:28.10 ID:Hyzb3lfW0
>>511「やれるもんならやってみろ」
自分に向かって言ってるのかと勘違い(ry

>>510氷が無いとか


514 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:12:08.10 ID:P753Od5a0
水上に氷が浮いている水中アスレチックを作れということだな

515 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/12(日) 17:13:46.20 ID:fRZGDk740
>>510
ホントだ、氷がないですね。じゃあ投稿しようかな。
誰も作らないならマジで。きっと誰かが投稿してくれますよね!

516 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:13:54.21 ID:PySV6vQe0
俺は氷アスレ面作ってる

517 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:14:24.45 ID:UQcJVURs0
俺も今氷面作ってるところだぜ。

518 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:15:11.00 ID:VZstMluE0
じゃあ俺は余裕があったら氷地下面作るわ

519 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:17:14.05 ID:YBGqY1fQ0
ExGFXすら扱えない俺が凍った

520 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:17:14.88 ID:EGkqMW+A0
なら俺も氷面作る

521 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:19:08.47 ID:oxcktw3a0
おまえら少しおつつけだし
そんなに皆して一気に作ったら
それこそ今月いっぱいでステージが埋まっちまうだろう

522 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:22:41.36 ID:E0obLcGU0
前回まとめテストって何時ぐらいに出来たっけ?

523 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:30:47.11 ID:LknsBGrH0
空中のアスレチック面なら作り終えたところだ

524 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:32:26.91 ID:SWQB18AlO
>>508
いろいろとすみませんorz

525 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:40:00.62 ID:wBQcDkJ50
ウェンディはまだみたいなのでウェンディ城を作ってもいいですよね?

526 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:40:39.27 ID:PySV6vQe0
いいよ

527 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:40:46.41 ID:eX7fHgYOP
俺もつく (ボソッ

いや、どうぞどうぞ

528 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:45:41.29 ID:Hyzb3lfW0
よし、テストプレイも無事できた!
ステージ名が決まり次第コテ付けて投稿するわ

529 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:48:41.31 ID:WnH0Jcw/0
早く決めちゃえwwww

530 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:50:17.39 ID:PySV6vQe0
妬ましいほど ドラスティック

にしちゃえwww

ゴメンなさいorz

531 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:50:53.71 ID:P753Od5a0
ドラムスティックに見えた

532 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:51:56.41 ID:Hyzb3lfW0
なんか○○ティックがつく言葉無いかな?

あ、期待しないでよ。LMだけで作った奴だから

533 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:53:50.43 ID:VZstMluE0
藪からスティック

534 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:55:09.30 ID:WnH0Jcw/0
つ座布団

535 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:55:48.66 ID:dMFDySxH0
ファンタスティック

536 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:56:21.32 ID:PySV6vQe0
因みに>>530
ドラスティック
は徹底的な
とかいう意味

537 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:57:27.56 ID:WnH0Jcw/0
ドラスティックスティック

538 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:57:33.03 ID:E0obLcGU0
>>532
エロティック

539 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:57:43.80 ID:+QnQkMKk0
アクロバティック
エアロバティック
エイホティック
アクアティック
アリスマティック
アロマティック などなど

540 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:58:18.10 ID:HJyL4yUr0
プラスティック
ゴミは分別しましょう

541 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:59:34.86 ID:RhT5p87H0
なんとかティックじゃなくて、新たに自分でシリーズ作っちゃえばいいじゃない
ティックがいいなら
ファナティックとかスラプスティックなんかどうよ

542 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 17:59:48.27 ID:P753Od5a0
コスメティック

543 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/12(日) 17:59:59.25 ID:OAs4CIbE0
じゃぁ>>550を俺が作る

544 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:00:31.84 ID:RhT5p87H0
この勢いで安価だと・・・

545 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:01:01.59 ID:WShJodYO0
自分が敵になってマリオを倒すとか考えた
既出な気がするが

546 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:02:37.66 ID:WnH0Jcw/0
>>545
別ゲーになっちゃうww

ワリオとマリオ風のはあったけど

547 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:03:32.84 ID:o7dssPo50
ksk

548 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:04:43.58 ID:B8rnB8yQ0
kskとかやめとけ    ksk

549 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:05:14.92 ID:73Lxa9ddO
ドメスティック


550 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/12(日) 18:05:18.96 ID:OAs4CIbE0
gsk

551 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:05:23.31 ID:CBo4hS1H0


552 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:05:56.42 ID:P753Od5a0
ちょw
俺のステージ2ですか?

553 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/12(日) 18:06:28.10 ID:+d92ESbE0
【ステージ名】秋だなあ
【Level】10E
【移動後マップ番号】89
【ルーム移動フラグ】2A
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】1
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】色を秋っぽくした

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2386.zip

554 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:06:47.16 ID:Hyzb3lfW0
ドラスティックは使おう

あとは「○○なほど」か。

555 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/12(日) 18:06:50.61 ID:OAs4CIbE0
ドメスティック・・・?

556 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:07:47.31 ID:dMFDySxH0
徹底的なっていいな

557 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:08:05.32 ID:E0obLcGU0
>>555
家庭内

558 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:08:10.71 ID:PySV6vQe0
妬ましい
恨めしい
憎たらしい

559 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:08:11.99 ID:WnH0Jcw/0
愚息…?

560 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:08:33.22 ID:kp36r4y70
10C修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2385.zip
・グラ修正
・メッセージに「鍵ゴールのみ」追加
・鍵穴前少し修正

また後で修正するかも。。。

561 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:11:29.22 ID:RhT5p87H0
行き渡るほどドラスティック・・・なら意味が被るけど
あまり意味がわからんな

562 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/12(日) 18:11:36.02 ID:fRZGDk740
>>532
LMだけで作ったなら、「かなしすぎるほどプリミティブ」なんていかが?
(プリミティブ=単純な)

563 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:11:59.53 ID:EQNwyI/80
〜しいほど・・・ティック
*おそろしいほど サディスティク(vip1)
*おぞましいほど バリスティック(vip3)
*狂おしいほどルナティック(vip3)
*嘆かわしいほどパセティック(vip5)NEW!
*あさましいほど カオティック(vip5)NEW!

びっくりするほど〜
*びっくりするほど いやらしい(vip1)
*びっくりするほど せせこましい(vip2)
*びっくりするほどマグネット(vip5)NEW!

564 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:20:58.45 ID:Hyzb3lfW0
>>562のアイデア使おー
「悲しすぎるほど ドラスティック」にしよう
いいかな?

565 :ぜろ ◆0WW5KD6nIk :2008/10/12(日) 18:22:06.38 ID:wO6OgciI0
>>340
ありがとうございます
褒められると凄くやる気が出ます!

でも、コントロールコインは残しておきたいので
前より少し簡単にしました。
後、中間のところもこの前の状態だと場合によっては鍵のグラフィックが
きれいさっぱり消えてしまうので、再修正しました。

修正ばかりですいませんorz

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2387.zip

それと、一人だけトリップ無しだとスタッフロールに若干
違和感が出来そうなので、これからはトリップつけますね。

 

566 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/12(日) 18:23:58.46 ID:OAs4CIbE0
諦めたいほど ドメスティック

つくってくr

567 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:24:33.80 ID:E0obLcGU0
>>565
おkおk、作成乙です

568 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:26:30.11 ID:PySV6vQe0
>>564
悲しすぎるほど徹底的
か、良いんじゃない?

今思えばTSCのネーミングセンスってすごいよな

>>566
家庭崩壊?

569 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:28:01.98 ID:WnH0Jcw/0
なにこのおばけやしき、うごく

570 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/12(日) 18:29:26.30 ID:gsyHHv3TP
>>553
LMで覘いてみたけど秋すぎるwwwww

571 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:30:32.18 ID:E0obLcGU0
今回誰がラスボスになるんだろw

572 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/12(日) 18:30:57.73 ID:OAs4CIbE0
>>571
俺に決まってるだろ

573 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:33:01.94 ID:73Lxa9ddO
誰だろなー…
箱太郎はないか

574 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:33:53.71 ID:oRKPEefJ0
オプー・・・

575 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:33:57.21 ID:73Lxa9ddO
>>572
完成が楽しみだ


576 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:34:39.54 ID:E0obLcGU0
アポロンとか

577 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/12(日) 18:34:59.47 ID:Hyzb3lfW0
>>568ドラスティックでいくぜ。


【ステージ名】 悲しすぎるほどドラスティック
【Level】10F
【移動後マップ番号】8A-91
【難易度】5
【分岐】なし
【ドラゴンコイン】なし
【属性】砦
【テーマ】建物内
【備考】LMだけで作りますた
 URL ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2388.zip

578 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:35:33.07 ID:dMFDySxH0
ベアード

579 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:36:08.19 ID:vIDkhi/60
適当にプレイしたとこからレビュー被ってたり修正済みならすいません

01C
スピン抜け使わせる意味が分からん
カギルートの難易度3ってことはは無くね?

01E
初見殺しきらい

01F
カギルートのスイッチの足場がきつい
積む可能性もあるしタイム的にも難易度5はあると思うんだが

101
チビでボスの所上に上がったら積む
自殺穴作るとか警告おくとか

レビュアに立候補してたやついる割にレビュー少なくね?

580 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:36:39.49 ID:E0obLcGU0
エクスデス?がラスボスだったのは1と2どっちだっけ?

581 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:36:58.32 ID:Hyzb3lfW0
あ、ひとつ質問

wikiにて名前はどう書けばいいの?
#〜〜って書いていいのの?それとも◆〜〜って書くの?

582 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:38:40.35 ID:P753Od5a0
悲しいほど のほうがいい気がするがまあいいか

583 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:38:54.26 ID:PySV6vQe0
酉バラしてどうするw

584 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/12(日) 18:41:45.78 ID:+d92ESbE0
>>581
#〜〜

585 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:42:35.21 ID:73Lxa9ddO
>>584が正論

>>583に騙されるな!!

586 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:42:53.31 ID:PySV6vQe0
しらんかった
吊ってくる

587 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/12(日) 18:44:33.78 ID:Hyzb3lfW0
やってきたお
トリップって怖いな

588 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:50:39.74 ID:E0obLcGU0
>>587


589 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:53:17.75 ID:WnH0Jcw/0


しかしもうこんなにステージ集まってるのか・・・凄いな・・・

590 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:53:35.37 ID:PySV6vQe0
吊ってきt(ry
これで砦の数は7になったのか

591 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 18:55:24.31 ID:73Lxa9ddO


さっき自分が逆立ち出来ない事を思い出した

592 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:01:53.87 ID:VZstMluE0
アイディアはあるのに技術が無いぜ!

593 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:03:08.29 ID:E0obLcGU0
>>591
昔逆立ちの練習して着地に失敗した時に立てかけてあった
ジグソーパズルの額の角で足の裏を切ったことがあるのを思い出したw

594 :あんた ◆EwEC5iUgqI :2008/10/12(日) 19:04:16.21 ID:TxZYId1+0
技術は無いけどアイデアは無いぜ!!!

595 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/12(日) 19:08:59.66 ID:dg24l5ZO0
ところでみんないろいろ作ってるけど、
赤と青スイッチ、ウェンディとラリーを
できるだけ先に作っておいた方がいいと思うんだ。
こんな報告どうでもいいか

596 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/12(日) 19:09:38.87 ID:OAs4CIbE0
じゃ俺ウェンディ

597 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/10/12(日) 19:10:24.14 ID:lKGfOG960
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2390.zip
簡単すぎたから
グルゥン修正

598 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:11:02.06 ID:XM+LhPbw0
じゃあ俺は青スイッチと氷のあわせで

599 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:11:07.42 ID:96ce8PPPO
660氏は今回投稿されないんだろうか

600 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:11:51.10 ID:eu7m9Rfz0
101 いろいろ修正しました。

・マップの終わり
・チビだとボスの上に行けて積む所
・グラの変なところ

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2391.zip


601 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:16:26.77 ID:gsyHHv3TP
おまえら落ち着け
なんでそんなに急ぐんだよ

602 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/12(日) 19:23:17.01 ID:+d92ESbE0
急がないといいことがないから

603 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:24:50.43 ID:gsyHHv3TP
いいことってなあに

604 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/12(日) 19:25:15.03 ID:dg24l5ZO0
続編は誰でも待ち遠しくなるもの

605 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:27:09.32 ID:mK2tQwwl0
015修正

修正箇所メッセージの内容

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2392.zip

606 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/10/12(日) 19:29:35.46 ID:2inOKInPO
>>599
したいけど時間無い。
っていうかのんびりしてて大丈夫だと思ったのに、ペースが早い早い。
ネタはいくつかあるけど、まあ間に合わなかったらその時。

607 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:47:45.62 ID:lKGfOG960
Aはエイミーの続編作って!

608 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:54:28.16 ID:dMFDySxH0
今回VIP2夢幻城はあるのか?

609 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:56:02.89 ID:Hyzb3lfW0
>>608それがあったかw
誰か作るのかな・・・?

610 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:57:58.03 ID:o7dssPo50
いい加減続編作るのやめようぜ!な!

611 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/12(日) 19:58:20.90 ID:+d92ESbE0
だが

612 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 19:59:21.33 ID:VZstMluE0
リメイク商法ってやつですね

613 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:00:41.98 ID:wBQcDkJ50
すみません予約させて貰います
明後日ぐらいには完成させる予定ですが・・・

【ステージ名】ウェンディの野望
【Level】10A
【移動後マップ番号】92-94
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】C3
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】 -
【ドラゴンコイン】なし
【属性】城
【テーマ】 建物内
【備考】たまには自動で

614 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/12(日) 20:01:30.69 ID:OAs4CIbE0
ウェンディやられたwwwwwwwwww

615 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:02:00.96 ID:Hyzb3lfW0
>>613ルール嫁
予約はNG

616 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:03:42.38 ID:dMFDySxH0
しかも明後日とは長いな

617 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:04:21.48 ID:wBQcDkJ50
>>615
予約はNGでしたっけ?
予約させてもらっている方がいたもので、てっきり大丈夫なのかなと
申し訳ありませんでした

618 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/12(日) 20:04:30.51 ID:dg24l5ZO0
続編って2じゃなくてMixとしての続編と思って書いたんだけど・・・どうやら国語力(ry

619 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:05:33.72 ID:dMFDySxH0
16x大量使用時のみ可っていつの間にか決まったんだよ

620 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:05:48.00 ID:Hyzb3lfW0
>>617予約は16×16ブロックを20個以上使う方のみ有効

621 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:07:15.03 ID:dMFDySxH0
ステージは1個で完結してるんだから続編というよりシリーズ?

622 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:07:37.91 ID:eX7fHgYOP
MIX4で予約逃げが大量に出たから原則禁止になったんだろ

623 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/12(日) 20:08:41.53 ID:dg24l5ZO0
どうも自動というのがn

・・・おや?風呂ができたようだ。

624 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/12(日) 20:12:01.33 ID:OAs4CIbE0
俺ラリー使うからな!おまえら使うなよ!

625 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/12(日) 20:15:33.66 ID:dg24l5ZO0
自分は黄色スイッチとモートン塔と山登りでおなかいっぱいです

626 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/12(日) 20:18:34.09 ID:6N6XYRcv0
>>625 Me too.
そうだね。もう自分も3つ投稿したからなぁ・・・
もう投稿はしない

627 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:21:23.15 ID:PQgxllYS0
なにこの微妙コテ達の雑談場

628 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:22:19.62 ID:TTt6npCr0
こくない調子にのんなよ

629 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:23:06.71 ID:6N6XYRcv0
>>627おっと、コテ付けないほうが良かったかな?

630 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:23:12.79 ID:gqeKq1qX0
>>619
MIX2ぐらいの時から決まってたと思うが

631 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:23:16.86 ID:VZstMluE0
お前らステージ作るの早いな
ストックしてたんだろうけど

632 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:24:00.71 ID:pb+W5s0c0
コテばっかワロタ

633 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:25:02.22 ID:6N6XYRcv0
>>631悲しすぎるほど(ryは
昨日から作り始めた

634 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:32:43.61 ID:dMFDySxH0
ここのコテに関する風習は少々変わっていると思う

635 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/12(日) 20:33:37.67 ID:dg24l5ZO0
モートンは作り置き、再開前にレビューしてもらった
後のふたつはそれなりに時間をかけて制作
おなかいっぱいです

636 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/12(日) 20:51:04.16 ID:+d92ESbE0
鰯ってまだ復活してないの?

637 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 20:59:12.22 ID:i4fagrb90
まだ1ヶ月も経っていないのに
何というステージ数…


マジで年内完成もありえるか?

638 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/12(日) 21:01:03.81 ID:oxcktw3a0
それはありえない
なぜなら募集終了しようが俺が急がないから

639 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:01:35.08 ID:dMFDySxH0
募集終了→城完成→ラスボス未定でかなり長引く。年内は無いね!

640 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:04:33.21 ID:6N6XYRcv0
あ、そうか。
ステージ投稿以外に城があるの忘れてた
でもネタが無い。。。

641 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/12(日) 21:05:54.31 ID:OAs4CIbE0
やたーとうとう糞ステージができたよー

【ステージ名】諦めたいほど ドメスティック
【Level】110
【移動後マップ番号】95,96
【特殊ファイル】firetest3.cfg
【難易度】4
【属性】城
【テーマ】建物内
【備考】<(´^盆^)/

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2393.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2394.zip

642 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:07:42.95 ID:yQH/9lmr0
共同の趣旨はクオリティ高いのを集めるのではなく
誰にでも参加できるということだっけか。

ただ、いずれにせよ
660氏などの時間かけて作る人たちが参加不能になるのは問題じゃないか。

643 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/12(日) 21:13:53.42 ID:+d92ESbE0
知名度あがってるし無理

644 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:15:09.29 ID:P753Od5a0
次回にすればいいじゃない

645 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:15:37.51 ID:dMFDySxH0
ぽっと出が言う言葉か

まぁこの勢いが最後まで続くなんてないと思うよ
ある時急に失速するさ

646 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:15:43.65 ID:itPQ+siW0
>>642
MIX1の時の趣旨は前者…だったはず。

647 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/12(日) 21:15:44.16 ID:fRZGDk740
>>642
そうですね。私を含めた新参が大量に流れ込んできて、
660氏のような高等テクをもった人たちが弾かれたらレベルの低下は免れませんね。
いくつかマップを空けといたらいいのでは?

648 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:16:07.83 ID:0pc9q7NS0
次回って来年だぞ

649 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:18:14.59 ID:P753Od5a0
だから来年でいいじゃない

650 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:21:57.61 ID:gqeKq1qX0
>>647
一部の人を優遇する発想は混乱を招くだけ。
基本的に先着順なんだから、それを変えるのはマズい。

651 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/12(日) 21:22:43.22 ID:fRZGDk740
>>649
それはあまりにも失礼というものでしょう。
「俺達新参が今回はやるから古参は引っ込んでてください」って言ってるようなものですよ?

むしろ我々新参が席を譲るべきでしょう。

652 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/12(日) 21:22:57.54 ID:dg24l5ZO0
Levelは最大13Bまで作れて今は110まで使用済み。
13B−110で2B、クッパ城分を開けて2Aコース
つまりまだ42コースも作れるわけです。
そして、開始当時の投稿スピードも今は失速気味。
今後を見据えると、まだまだたっぷり余裕があります。
長文スマソ


653 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:23:03.38 ID:73Lxa9ddO
用意しとけってか

654 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/10/12(日) 21:23:39.47 ID:2inOKInPO
いやー、待たれても困るw
間に合わないならそれでいい

655 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:24:34.38 ID:gqeKq1qX0
あえて、それに代替するものを行うのなら
一人当たりの投稿制限数をもっとキツくするぐらいじゃないかな。
いずれにせよ、前作も初めは凄かったが、急に投稿が無くなったから大丈夫だとは思うけどね。

656 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:27:32.04 ID:P753Od5a0
あー、なんかこれ以上口出しすると荒れそうだから引っ込むわ
忘れてくれw

657 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:27:46.41 ID:dMFDySxH0
なんかSIG氏が不安なんですけど

658 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:29:43.66 ID:gqeKq1qX0
660氏には悪いんだけども、
共同作品において、一部を特別扱いするというのは絶対にやってはいけないこと。
なぜあいつはOKで俺はダメなんだと、荒れる元になるだけ。


659 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:29:46.32 ID:EGkqMW+A0
別に新参のステばっかのMixもありだとは思うが
テクがないとしてもステージ作りには時間かけてほしい

660 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:30:42.69 ID:TUm/Bcty0
ホントは急いで作るよりも3ヶ月位の製作期間を目一杯使って
可能な限り丁寧なステージ作りを心がけて欲しいところだな

661 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:33:50.90 ID:DdZ2XqH00
>>652
>>378
失速してるとは言っても明らかに初速が速いし失速も遅い
ついでにいうと全94ステージ位作れるけど、そのうち数個はでていうの家やメッセージに使われる事を考えるとMIX4の90ステージ位=MIX5はあと38ステージの投稿までになりそう
更にオマケ的な要素のステージが存在する場合更に1・2ステージは減る

ってことでSIG氏、多分TSC氏がそこらへんはしっかりしてくれると思われますがステージ投稿の終了タイミングにはご気を付けを

そして俺は間に合わなさそうなで次回にしようか考え中

662 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/12(日) 21:35:17.44 ID:fRZGDk740
>>658
・・・そうですね。権利は平等であるはずですね、失礼しました。

>>660
同意。正直なところを言うと、投稿してから何度も修正しなくて済むようにして
欲しいです。>>489でもあったようにもしかしたら修正願を見逃してることが
ないとは言い切れないので。

663 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/12(日) 21:38:40.13 ID:gsyHHv3TP
俺なんかは【ステージ名】で抽出して一気にDLしてたから
修正テンプレを使ってないのは逃してるかもしれんね。

664 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:42:36.71 ID:dMFDySxH0
ダブりをなくすために修正投稿したら前回の投稿にアンカするんじゃなかったか?
mix4ではやってたような

665 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:42:40.06 ID:o7dssPo50
誰か
今の状況を
産業で

666 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:42:47.25 ID:gqeKq1qX0
>>662
客観的で明確にするならば、没ステージの基準をもっと厳しくするとかはしていいだろうね。
あるいは、非常に辛口なレビューをもっと行うとか。
投稿側も自分のステージにもっと気を遣うようになるだろうし。

667 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:43:33.63 ID:PQgxllYS0
自分の事だけしか考えてない奴が増えたんだよな。
投稿だけに目が行き過ぎでその分簡単なミスは見逃すし、それに逐一対応するSIG氏の苦労は計り知れない。
両まとめ人は頑張ってください。

ステージ作成とテストプレイにどのくらい時間を費やしてるのか知らないけど、もうちょっと作り込めない?ってステージも多々。
後に投稿予定だけど、100回は軽く超えてテストプレイしてもまだ納得いかない部分がある。改造技術云々もあるけど共同に投稿するなら自分が納得するもの出したいじゃん。
納得せずに出してる人もいるんじゃないかなー 修正の多さがそれを物語ってるね。
---ここまで書いた
---



668 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/12(日) 21:49:14.41 ID:+d92ESbE0
で?

669 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:55:51.08 ID:73Lxa9ddO
っていう

670 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 21:59:36.57 ID:HJyL4yUr0
ポンポン作れるようなの投稿するくらい自分でまとめたの作ればいいじゃない
できるだけクオリティ高いの投稿しようぜ
しかも初歩的なミスを何度も何度も修正とかするとまとめ人にすごい迷惑

671 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:05:48.35 ID:mK2tQwwl0
>>667
確かに何度も修正することは良くないが(俺もそうだが)
修正しているだけまし。
直さないやつもいるからな。


672 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:07:58.23 ID:WnH0Jcw/0
じゃあますますダメじゃん

673 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:08:06.61 ID:pTKeIUPAO
投稿終了は総ステージ数じゃなくて日時で決めるんじゃないの?
それから没ステージを決めていく

674 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:09:19.51 ID:Ij+Fr80G0
>>667
自分が納得するもの出してクオリティが低いといわれたんじゃたまったもんじゃないな

675 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:13:31.64 ID:XM+LhPbw0
人に指摘されてはじめて気付く、自分では気付けないような修正点もあるしな

676 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:18:33.88 ID:dMFDySxH0
ここだけ書かせてくれ
名もなき道の人は中間前後の上半分通らせる構成やめて下半分だけで作ればいいと思う
敵のバランスはそこそこ良いのに構成のせいでまとまりの無い印象になってる
あとテーマがあれば名前も思いつくと思う

677 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:30:34.98 ID:4E54na3G0
>>565
スマン><;
今さら鍵ルートへの行き方が分かりました
こちらの考えが浅はかで申し訳ないorz
ところで、修正前のP12の青中身のいる辺りの雲はマントでうまく回避して鍵ゴールできたのですが、
すごくいい謎解きですし、マントゴリ押しでゴールできないように修正していただけないでしょうか?

678 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:35:05.85 ID:o7dssPo50
過去の作品で人気のあったステージや本家を参考にしてステージを作れば
まず糞ステージは出来ないと思うんだがなあ
それにいい感じの発想が加われば良ステージの出来上がり

679 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/12(日) 22:38:42.57 ID:+d92ESbE0
それじゃあきる

680 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:38:57.57 ID:0pc9q7NS0
パクリって言われたら怖い><

681 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 22:41:16.98 ID:PySV6vQe0
参考にするのとパクるのは別だと思うが

682 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 23:11:46.93 ID:HJyL4yUr0
>>674
明らかなのがいくつかあっただろ今回・・・

683 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 23:16:17.15 ID:eX7fHgYOP
コントローラーの入力をバラバラに入れ替えることって可能?
何に使うのかっていう質問は無しで

684 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 23:18:23.13 ID:yQH/9lmr0
禁止強制ならASMサポータで簡単だけど、
入れ替えるなら自分で書かなきゃね。

具体的にどうするの?



685 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 23:21:03.22 ID:yQH/9lmr0
あ、具体的にとは
どのボタンとどのボタンを入れ替えるかとかそういう意味で。

今回はステージが間に合いそうに無いから
裏方に回ろうと思うんだ。

686 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 23:48:14.78 ID:w99QAgDPO
>>685
イ〜スイスとかの別ボタンverってこと?
それだと自分で書くしかないけど

687 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 23:53:36.65 ID:eX7fHgYOP
コントローラを逆さに持たせてプレイさせてみようかなと・・・
具体的には
上下左右ABXYLRスタートセレクト
 ↓
XBYA左上下右RLセレクトスタート
っていう感じで

688 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 23:55:05.72 ID:1YQ3yjSn0
そんなのやられたら俺みたいなキーボード組はどうすりゃいいのよ

689 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/12(日) 23:55:43.50 ID:+d92ESbE0
ですよねー

690 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 23:57:30.63 ID:nuoUj9MUO
まあ皆落ち着いてだな
そんなすぐ出来たからってすぐ投稿するな
何度も何度も確認して細かいミスがないか確かめるんだ

修正点があったらいろんな人が困ることになるんだ
もっと自覚して慎重に取り組むべき

1ステージに1〜2週間ぐらいかけて作ったってちょうどいいぐらいだと思うけどね

691 :キング名無しサーモン:2008/10/12(日) 23:59:17.01 ID:dMFDySxH0
わかったかー
よーく覚えておけー

692 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 00:04:21.21 ID:R/i5EZImO
1ステージにもう既に半年を費やしているのにまだ完成しない俺はどうすればいいんだorz

693 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 00:05:29.26 ID:AEudE+oY0
>>690
言っていることは間違ってないが、
他の人からみた評価は分からないから
意見を聞いてから修正している人もいるとおもうよ。

694 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 00:39:29.72 ID:Bxo43e0a0
>>530
>>536の意味なら
「しつこいほどドラスティック」のほうが
いままでの流れ的にいいんじゃね?

695 :694:2008/10/13(月) 00:47:53.43 ID:Bxo43e0a0
脊髄反射レスしたら悲しいほど進んでた

696 :ぜろ ◆0WW5KD6nIk :2008/10/13(月) 01:33:36.66 ID:vsFRF4N90
>>677
すいませんが、見た目は余り汚したくないですし、
何度も何度も修正するのも迷惑なので、修正は
よっぽどいい案が思いつかない限りはできないと思います・・・

697 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 02:36:17.24 ID:sZEXJPp00
>>687
実は、仕様で
「AB同時押しの区別」
「XY同時押しの区別」
は元々きっちりと行われていないんだ。
(AB同時押しはAと同じ結果)

だからそういう風に反転すると、
「上左同時押し」「右下同時押し」
が入力できなくなってしまう。
上左はどうでもいいけど、右下はよく使うだろう。
困った。

698 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 10:09:13.52 ID:lKvxZhEU0
そういえば旧あっぷろだにあったでっていうのマリオ無くなっとる
やりたかったのに・・・(´・ω・`)

699 :!?:2008/10/13(月) 10:09:36.95 ID:Dg0PnGm60
Wikiの方に、スレに書き込んでいないのに
投稿した人がいるよ

700 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 10:17:58.25 ID:gWeTBybl0
>>699
避難所の方にゴミみたいな書き込みがしてあるな
お前と同レベルな奴のようだね

701 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 10:20:07.34 ID:hLhJrUi60

>>699

____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

702 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 10:26:24.40 ID:0boBwBku0
レビュアー立候補したものだけど
もっとステージ集まってから始めようと思ったんだが
今やった方がいい?

703 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 10:57:15.42 ID:mWg1kc0y0
>>702
早めにしていただけると修正すべきところもわかって
作者としては助かるかもしれませんね。

704 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/13(月) 11:25:07.48 ID:9ApfKNKZP
修正ファイルとか多くなるとわからなくなるからMix4で使ってた修正テンプレを使ってくれると助かる

【ステージ名】
【Level】
【前回のファイル】
【URL】
【修正内容】

使用例>>220


ところでまとめ人はレビューしていいのかな?
いいなら次のテスト版がきたらレビューするが

705 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 11:25:58.00 ID:gO28MN9w0
ゼヒ

706 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 11:35:09.88 ID:mWg1kc0y0
>>704
ぜひ辛口レビューを。
ではそろそろテスト版にとりかかります。

707 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 11:37:15.84 ID:+jBODVXo0
レビューはたくさんあった方がいいよね!
というわけでお願い

708 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 11:52:02.25 ID:9S1tj5vhO
レビューしたいけどPCがない

709 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 11:56:03.24 ID:9asrPSz1O
>>708
俺と同じ奴がいるとは

710 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 11:57:02.71 ID:pu/UAsJL0
レビューしたいけど表現力とかが諸々足りない

711 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:03:34.18 ID:t92Tqx3p0

【ステージ名】ドカーンボカーンでっていう
【Level】112
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】あり
【分岐難易度】2
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】短いです

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2398.zip

712 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:05:26.13 ID:egBH7ucJ0
PC無いのに何でこのスレに来てるんだよww

713 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:06:42.22 ID:lKvxZhEU0
>>711
111じゃね?

714 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:08:26.56 ID:+jBODVXo0
>>713うん、次は111だよね
ただうpロダに111があったから112にしたんじゃない?
過去こんな事があった希ガス

715 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:09:45.44 ID:t92Tqx3p0
>>714
全くその通りですww

716 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 12:09:45.84 ID:mWg1kc0y0
10Cの作者は早急にExGFXC1,C2をアップしてください。
・・・投稿ルール読みましたか・・・?
ステージ名はテキストに書いてないし、ExGFXは入ってないし。
まあ凡ミスは誰にでもあることですから今度からは気をつけてくださいね。

717 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:12:06.07 ID:9S1tj5vhO
>>712
いつかPC買うことを夢見て

718 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:16:05.47 ID:+jBODVXo0
>>715Level1つだけだから直すのすぐ出来るよね。
修正を(ry

719 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:16:28.04 ID:t92Tqx3p0
>>718
了解です

720 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/13(月) 12:18:09.81 ID:q+fdl3e+O
10Dの作者です。
スプライトメモリーがEになってないのと、スブライトを水中で低速落下させるにチェックが入ってなかったです。
なのでバブルが出てくる所でフリーズします。


今手元にパソコンがなくて修正うpできないのですが、もしまとめの際に直して頂けたら助かります。
って人まかせにしちゃいけないね。

721 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:19:27.48 ID:t92Tqx3p0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2399.zip

722 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:20:44.16 ID:+jBODVXo0
>>721 >>704を使った法がいい

723 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:20:50.20 ID:t92Tqx3p0
途中送信しちった・・・orz

【ステージ名】ドカーンボカーンでっていう
【Level】111
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2398.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2399.zip
【修正内容】112→111

724 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:27:39.78 ID:+jBODVXo0
>>723そういうことね
あと貴方は1つしなければいけない事があります

725 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:30:41.91 ID:gWeTBybl0
wikiで何度も消されてる奴についても、
一応避難所の方に正しいフォーマットで投稿されたようだが、どうすんの?

178 :BOWSER ◆fC9U6iL.ZY :08/10/13 11:28:01 ID:2QSkyiHf
【ステージ名】すっごいすべるよ!
【Level】111
【移動後マップ番号】
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊ファイル】
【難易度】2
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】氷
【備考】短いけど、すべって進みにくい
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2397.zip


726 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:31:13.42 ID:t92Tqx3p0
>>724
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF5%2FBugTrack%2F%A5%C9%A5%AB%A1%BC%A5%F3%A5%DC%A5%AB%A1%BC%A5%F3%A4%C7%A4%C3%A4%C6%A4%A4%A4%A6

こうですか?わかりません><

727 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:35:31.52 ID:8Xsbxh0a0
【ステージ名】そのまんま【Level】スタート時のMAP番号
【前回のファイル】修正前のファイルがあるレスを”安価で指定する”
【URL】マップファイルのアドレスを貼る
【修正内容】どこを修正したのか”わかりやすく的確に”

728 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:35:53.75 ID:+rT/yLvz0
>>723
覘いてみたけどページ8の上部に背景が付きだしてね?
あと、前回ファイルは安価でいいよ。

729 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:38:43.34 ID:+jBODVXo0
>>725規制されてるならいいと思うが
ここが分からないようならだめじゃね?

>>726おk

730 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:40:29.10 ID:t92Tqx3p0
>>728
そうでした…
まとめ人さん申し訳ないです…

【ステージ名】ドカーンボカーンでっていう
【Level】111
【前回のファイル】>>723
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2400.zip
【修正内容】突き出したの治した

731 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 12:43:04.57 ID:mWg1kc0y0
>>730
そのくらいだったらこっちで直しときますよ。
あと、黄色の点線ブロックも勝手ながら修正せておきます。
あのままだとスイッチ押しても永久に点線のままだったので。

732 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:44:20.23 ID:t92Tqx3p0
>>731
ありがとうございます
本当迷惑かけてすみません

733 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:46:14.86 ID:0boBwBku0
レビュー開始ー ver1.31(?)
即出だったらったらスルーで

001 ジュースの海
良ステージ
鍵ヒントに気付けず飛んでたら見つけたw
地下から戻るときの土管の行き先がLIVIN ON THE DECKっぽいところに

002 Wrecked Ship
ボスつえぇww
巨大鉄球で上がる水位の量もうチョイ大きくてもいい希ガス
あとタイム50秒くらい延長した方が

003 モートンのゆれるとう
良ステージ
ドラゴンコインの一個を倉庫に移した方が見つけ甲斐があると思う

004 でっていうの餌やり場
ヨッシーが画面外に行っても残るから後半のパックンが化けたりする
画面外で消えるのにしたら?
ってかDCは?

005 名も無き道
コイン多すぎなだけの普通のステージ

006 緑の散歩道
これもなかなかの良ステ
赤ガメの色変えて緑にすればよかったのに
最後の発想はなかったわ

007 LIFE IS MONEY
難杉ワロタww
と思ったらファイアマリオで来たら楽なのね
最後の土管ゴールに繋がってない(´・ω・`)

とりあえずここまで
あと今日の俺のIDに水難の相が・・・

734 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:47:44.85 ID:t92Tqx3p0
俺もれぶーやろっと

735 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 12:53:10.11 ID:lKvxZhEU0
>>733
即出=既出ということでおk?

736 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/13(月) 12:55:55.69 ID:BbNO9odY0
10D あさましいほど カオティック 修正しました。
SIGさん、お手数ですがテスト版にはこちらを使っていただけると助かります。

【ステージ名】 あさましいほど カオティック
【Level】 10D
【前回のファイル】>>500
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2401.zip
【修正内容】 スプライトメモリー、「水中で低下させる」のチェック

737 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:00:37.06 ID:+jBODVXo0
次のテスト版が楽しみだ
鬼畜ステージばっかでw

738 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:03:59.77 ID:t92Tqx3p0
ジュースの海

いかにも海っぽい感じで好き。
配置とかも良くて、本家みたいな自然な感じで好き。

Wrecked Ship

カスタムスプライト感動した
ボスが強すぎて吹いた、こいつラスホスじゃねーのww

モートンのゆれるとう

良いステージ、いかにもボスって感じ。
あと、ボスのドアの左に入ったらフリーズしますた

でっていうの餌やり場

発想がいい
最初、でっていうを壁のぼりさせてしまって詰んだwww

739 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:12:12.60 ID:tipvY67s0
んじゃ俺も

740 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 13:14:17.64 ID:mWg1kc0y0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2402.zip
できました、テスト版ver1.4です。
>>736まで適用しました。


741 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:14:28.96 ID:XKpHrEaqO
10Cの作者です
今PC使えないので4時頃にアップします
すみません

742 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:15:35.04 ID:HJ/6y4Z20
>>740
テラ乙

743 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:15:37.90 ID:t92Tqx3p0
>>740
乙です!

744 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:15:58.89 ID:+jBODVXo0
>>740とっても乙!


745 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:17:35.24 ID:JORbO43L0
レビュアーさんの意見を参考に調整しました。
【ステージ名】Wrecked Ship
【Level】002
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2222.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2403.zip
【修正内容】時間を調整しました。
あと、マップのzipの中身からスプライトを抜きました。ややこしいので。

それと、16xも更新しました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2404.zip
【更新内容】スプライトを更新した。
これでボスのところは処理落ちがほとんどなくなると思います。(そのかわり結構強くなっちゃいました・・・)

746 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/13(月) 13:18:03.50 ID:9ApfKNKZP
>>740
乙です。
よーし激辛レビューすっかー

747 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:18:42.17 ID:JORbO43L0
>>740
いいタイミグに・・・乙です。

748 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/13(月) 13:25:16.01 ID:+jBODVXo0
テスト版やってたらミス発見
【ステージ名】悲しすぎるほどドラスティック
【Level】 10F
【前回のファイル】 >>577
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2402.zip
【修正内容】10Fのマップ移動ミス


749 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:26:48.57 ID:D3cxvDPw0
>>740
乙です

みんな番号の若い順にレビューするから早く投稿した方がある意味得だなこれってw

750 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:37:32.86 ID:cpMmdG550
【ステージ名】でっていうの餌やり場
【Level】 004
【前回のファイル】 前スレ
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2406.zip
【修正内容】>>283に書かれてるブロックを削除

なんでこんな場所にブロック置いたんだろう・・・


751 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/13(月) 13:39:31.74 ID:fxViCGoZ0
>>740乙です。カオティックのBGM懐かしい
あと、やまのぼりのExグラ使用の修正が
コース名書いてなかったからスルーされてたorz
修正テンプレとともにどうぞ
【ステージ名】や ま の ぼ り
【Level】 01C
【前回のファイル】 >>426
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2368.zip
【修正内容】ドラゴンコインにExGFX使用

レビューを受けて変更、左側に入ってもフリーズしなかったけど少し変更
【ステージ名】モートンのゆれるとう
【Level】 003
【前回のファイル】 >>46
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2407.zip
【修正内容】2枚目のDCの場所、ボスドアの場所、およびその周辺。

長文スマソ

752 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:39:43.02 ID:Rj7Z5D+g0
>>740
LIVEN〜相変わらず直ってませんね
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2335.zip
これの54と55入れといてくれませんか?

753 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/13(月) 13:41:58.14 ID:BbNO9odY0
>>740
すごく乙です。

テスト版やっててミス発見したので修正。
【ステージ名】 あさましいほど カオティック
【Level】 10D
【前回のファイル】>>736
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2409.zip
【修正内容】 ゴールが秘密のゴールになっていたのを通常のゴールに変更

あと16xも更新。音楽の変更
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2408.zip


あとテスト版にて、びっくりするほどマグネットがグラ化け+効果が何も出ません。

754 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:46:51.81 ID:JORbO43L0
ごめんなさいまた16x更新です。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2410.zip
【修正内容】map16データを更新

755 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 13:55:29.95 ID:+jBODVXo0
>>752ほんとにスイマセン、自分のミスです


【ステージ名】 ウゥィーン ギュルン バーン!
【Level】 01E
【前回のファイル】 >>238
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2412.zip
【修正内容】間違えてLevel54,55を入れてしまった
      本当はLevel5E,5F
      
なんで54,55を入れちゃったんだろ・・・

756 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/13(月) 14:02:08.90 ID:9ApfKNKZP
まずは難易度1の所から

■004■でっていうの餌やり場■
ステージとしてはいい感じ。
ジュゲムの雲を使わせたいなら、もうちょっと低くジュゲムをせっちしてほしいな。
各所でグラフィックバグ在り


■006■緑の散歩道■
難易度1じゃない。
ステージ構成は問題なし。

■008■ノコパタロード■
難易度1じゃない。
ノコパタロードって言うくらいならキラーとか他の敵はいない方が素敵かも
スターは連続する意味がない。

■023■俺のステージ■
1秒でクリアできた。
なんだこれ死ね

■101■グリーンパラダイス■
難易度1じゃない。
おまえはどんだけルイージが好きなんだよw
ほとんどの敵がルイージに書き換えられてんじゃねーか
そこで気になったのがひとつあるんだけどよ
なんでPパックンだけルイージじゃねーんだよ!!
お前あれだけルイージに変更しといてPパックンだけ除け者は酷すぎだろw
あと、ところどころ表示がおかしいところがある
?ブロックのコインとかPパックンとか2枚目のマップの最後とかな
あと、ボス戦についてもバグ技不要じゃねーだろ
バグ技前提じゃねーかバカヤロー!!
今すぐ修正しろ、又は今すぐ修正しろ

■10B■はしれ!とべ!黄色スイッチ!■
全くもって問題なし!
指摘するところが見つからんね。

■10E■秋だなあ■
秋ってそっちかよww
マップ構成は問題なし。
唯、マップ移動がおかしくゴールできない。
スターが取り難い。


※難易度1じゃないと言われた人はヨースター島にそのステージがあったら
  バランス的にどう感じるか考えてください。

757 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 14:07:41.23 ID:BKAXwuRJ0
マグネットのグラフィックが消えてるorz
という訳で16x更新
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2413.zip
【修正内容】ExGFXの追加

758 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/13(月) 14:21:05.86 ID:fxViCGoZ0
>>756
俺のステージの作者ってあ(ry
とりあえず報告
なんてウザイスイッチ宮殿にて、めり込みました。
中身をのぞいてみたら、タイル効果に110を使用したのが原因みたいです。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2414.jpg


759 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 14:24:47.97 ID:lKvxZhEU0
Air shipでヨッシー禁止の看板に乗れる←これTSCのでは直ってたはずだけど

760 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/13(月) 14:31:51.23 ID:fxViCGoZ0
>>756でグリーンパラダイスが結構な言われようなのでやってみたら、
-中間スタート時、土管が画面の端ギリギリにあって入れない。
-中間ゲート直後の土管のところ、ページの端に合わせてない。
-ページ13のところ、透明なメッセージブロックが置かれている。=理不尽
->>756であるとおり、Pパックンのグラだけ普通だと違和感がある
関係ないけど、ブルがキモい、グラはPパックンとメッセージブロックの件以外は
まあまあいいと思う

761 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 14:41:40.53 ID:2Lgn5l0b0
おっす

762 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 14:58:56.47 ID:iJsyABUD0
おっす

763 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:02:00.78 ID:gO28MN9w0
TSCのボケ方に惚れてしまう

764 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/13(月) 15:09:50.80 ID:9ApfKNKZP
調子に乗って難易度2

■003■モートンのゆれるとう■
ステージ構成は問題なし。
背景と同化して中間ゲートにはじめは気付かなかった

■009■NO MUSIC、NO LIFE■
ステージ構成は問題なし。
ヨッシーを使わせたくないならヨッシー禁止マップにすればいいだけなのでは?
スクロール土管を使うわけでもないのにわざわざ離れさせるのはよくないと思う。

■00F■水没しかけのお城2■
難易度2じゃない・・・と言いたかったけど長くなかったので難易度2でいいのかな?
カロンがいちいちウザすぎるww
小せぇところで往復すんな
あとボス部屋な・・・
最初びっくりしてコントローラ投げちゃったじゃねーか(嘘)
まあいいや。

■010■うっかりボッカン!■
難易度2じゃない、全体的に敵を敷き詰めすぎ。
うっかりしなかった。
長い。

■011■ENDURANCE■
技術的難易度は2かもしれないけど精神的難易度が高すぎ
集中力が切れ欠けた所からが本当の勝負だ!ってやかましいわ死ねwwww

■015■ミサイル高原■
難易度2じゃない。
前半は2かもしれないけど後半は足場が1点の所が多かったり、
敵を足場にしなければならないところがあったりで難易度が高い。
砲台が空中に浮いてるのは違和感があるからグラフィックを変えた方がいい。

■01A■どうもおちつかない緑の丘■
全くもって問題なし!
指摘するところが見つからんね。

■01F■真っ赤な温泉■
全体としては良配置。
Pスイッチの使いどころがわからなかった。
あと何がバグ技可能だ、必須じゃねーかバカヤロー!!

つづく

765 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:16:16.71 ID:YswPZrBG0
NO MUSIC、NO LIFEは最初ヨッシー禁止だったけど
それだと音楽が継続されて音有りになっちゃうからあえてヨッシー禁止を無しにしたんじゃなかったっけ

766 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:18:56.39 ID:gWeTBybl0
音楽を1Eにすれば、イントロありでもまったく問題なし

767 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:21:05.90 ID:aq9Telmn0
でも、イントロで音楽が鳴ると、個人的には違和感があるなあ

768 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:30:46.73 ID:gO28MN9w0
もうENDURANCE自分との戦いってことで難易度5で良くn(ry

769 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:38:19.39 ID:+jBODVXo0
【ステージ名】 うっかりボッカン!
【Level】 010
【前回のファイル】 >>291
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2415.zip
【修正内容】 中間設置&移動フラグ追加

結構簡単になったよー




770 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:38:46.39 ID:sDXDCPms0
ドラスティック→あきだなあ→ロイの城
お前らルーム移動もっとちゃんと確認しろwww

あとカオティック酷くね?
横ドッスン下に避けたら隠しブロックで死ぬしかないって
それだったら最初から3マスの穴のが理不尽さは少ない気がする

771 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/13(月) 15:39:28.51 ID:9ApfKNKZP
つづき

■020■あおインディとつきすすめ2■
配置に関しては問題なし。
青インディを使おうと思ったら消えてた。

■024■嘆かわしいほどパセティック■
入れない、なんだこれ

■103■なんてウザイ スイッチ宮殿■
ウザイわwwwwww
このアイデアは良いと思うけど、時間をもう少し長くするか見える部分をもう少し多くしてほしい。
でないと、迷路が理不尽に感じるかも。

■107■ブロックテレサハウス■
謎解きがあからさますぎてワロタw
このステージは言うことないね。

■108■世の中金が大事■
ステージコンセプトは良い感じ。
1うpした瞬間死にやがった。
中間から先がちょっと短い印象があったよ。

■111■ドカーンボカーンでっていう■
難易度2ならこれくらいの砲撃が丁度良いと思った。
後半メッセージを信用したら本当に走り抜けられてワロタ。
あと中間ゲートが意味ない。

772 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:39:33.13 ID:t92Tqx3p0
カオティック難しすぎ萎えた

773 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:40:15.71 ID:VKuy63g10
【ステージ名】 世の中金が大事
【Level】 108
【前回のファイル】 >>377
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2416.zip
【修正内容】移動フラグ

774 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 15:44:03.80 ID:+jBODVXo0
>>770悲しすぎる(ryは修正したよー

775 :あんた ◆EwEC5iUgqI :2008/10/13(月) 15:54:44.74 ID:mQyJBLEg0
【ステージ名】ルイージのいやがらせ
【Level】112
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】pouse.cfg
【難易度】3
【分岐】無し
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】空中
【備考】ルイージUZEEEEEEE

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2417.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2418.zip

スローになる人は2コンの設定はずしましょう

776 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/13(月) 15:57:43.06 ID:BbNO9odY0
難しすぎという意見があって申し訳ない。カオティック易化修正

テスト版やっててミス発見したので修正。
【ステージ名】 あさましいほど カオティック
【Level】 10D
【前回のファイル】>>753
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2419.zip
【修正内容】 全体的に若干易化

777 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 16:13:42.19 ID:2Lgn5l0b0
ヨッシーをでっていうと呼ぶようになったのってSMW発売当初からだっけ?

778 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 16:30:57.52 ID:8Xsbxh0a0
発売当初こんな掲示板があったかね

779 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 16:31:51.78 ID:D3cxvDPw0
>>267の続き〜01Eまで


012 城壁を越えろ
・あんまり城壁っぽく見えない
・中途半端にSMB風なのは・・・まあいいか

013 お城の迷路2 〜VSロイ
・ギブアップ\(^o^)/
 もっと時間があるときにやる

014 大自然の驚異
・鍵と鍵穴ちょっと離れすぎじゃね?まあ難易度5ならいいけど
・鍵穴周りにスプライト多すぎてコントロールコイン出すと一部が消える

015 ミサイル高原
・いきなりキラーはやや理不尽
・一番下で見切れてるブロックは出来れば一つ上に
・スクロール方法を「自由なスクロール」にしましょう
・砲台が浮いてるのは不自然
・ゴール周辺の切れた地形は直して欲しい

016 びっくりアトラクション
・前半なにこれめんどくせー・・・って思ったけど気づけば楽勝だった
・後半、レイヤー2の赤ブロックがレイヤー2の後ろに表示されてておかしなことに
・やり応えあって難易度はちょうどいい

017 流れる雲に乗って
・処理落ち?やや重い
・こういうステージ苦手な人が多そう・・・俺とか
 問題は無いと思います

780 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 16:32:39.47 ID:D3cxvDPw0

018 でっていうマジック
・ギミックは面白いのでもう少し簡単な構成にしてもいいと思った

019 海の見えぬ丘
・地下の右の土管の上あたりの地形が気になった。土管に入るとなぜかメランコリアにワープ
・ゴール前、コインで誘導して罠に誘うのはちょっとひどい

01A どうもおちつかない緑の丘
・いくつか?ブロックがあるけどレンガブロックに変えたほうがベターかなと
・一部通り抜けられる地形があった
・全体的には大きな問題無し。いい構成だと思います

01B つぼのなか
・あっという間にゴール・・・ツボから出てきてそこがゴールとかやれば面白いかも
・壁面もセメントブロックじゃなくて出来るならツボっぽく
・一気に上るとスクロールが追いつかないので広範囲のオブジェクトA6を置いてSMB3風スクロールにしとくとベネ
 詳しくは16xのtxt読むか次のステージ↓をLMで覗くかするといい

01C や ま の ぼ り
・スタート時に画面がほんのちょっとだけ動くのがほんのちょっとだけ気になった
・鍵あたりはコインの誘導が無いとちょっと苦しい場面があったかも

01D LIVIN ON THE DECK
・これはいい列車ステージ。セメントブロックを使ってるのはちょっともったいないかなと思った
・54と55が別ステージに使われてるのでルーム移動がおかしい
・中間までマントで飛んでいけそうだから天井つけといた方がいいか?そこまで飛ぶのはあの人くらいしかいなさそうだけど

01E ウゥィーン ギュルン バーン!
・開始マップ、天井裏が見えるのでスクロール方法を変える。あと地形もっと整えて欲しい
・中間後、FGの初期位置をもうちょい上に
・背景が無いのはやっぱり寂しい。
 レイヤー3の水面を使う、レイヤー3の背景を使う、レイヤー1に背景代わりのオブジェクトを置く、とかしたほうがいいかも



ネタステージは作ってる途中で冷めたので投げます

781 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 16:33:05.38 ID:JORbO43L0
>>779
乙です

782 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/13(月) 16:43:52.32 ID:BbNO9odY0
ドメスティックがカスタムスプライトが反映されていないっぽい

783 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 16:45:26.82 ID:eWHzSOQR0
101です。

>ボス戦についてもバグ技(ry
ボス戦は、バグ技は使わないでも倒せるように
作ったつもりなんですが、バグ技いるってことは
やっぱりブロックの数が足りないということでしょうか?

>Pパックンのグラ
わかりました。1週間待ってください。

784 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 16:51:54.70 ID:D3cxvDPw0
ノコノコの頭の上の空白は得点10点表示の
[  ]10
 ↑この部分に使われてるから、できればルイージの頭半分削った方がいいかもしれない

785 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 16:56:22.41 ID:OqBaU1bE0
>>783
修正後のバージョンやってないけど
チビ以外だとブロック持って上にあがる→スピン抜け
ができるからでは

786 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 16:56:35.38 ID:YDjDgsLD0
【ステージ名】 くものなか?
【Level】 10C
【前回のファイル】>>449
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2422.zip
【修正内容】
・鍵ゴールを通常ゴールに
・マップいろいろ
・水ステージっぽくになっちゃった
(青スイッチ押さなければ地上)
・メッセージ変更

50EをMap16タイルの100、511、512それぞれ40、41
のタイル(効果は全部セメント)にしてもらえませんか?;
あとMap16の50Fと510使わないので誰か使ってください

いろいろとすみませんでした&長文スマソ

787 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 17:03:23.90 ID:VXcPY2360
お城の迷路2 〜VSロイ

隠し通路多すぎだろwww4箇所も見つけたぞ

788 :786:2008/10/13(月) 17:04:54.88 ID:YDjDgsLD0
50EをMap16タイルの100

50EをMap16タイルの100の上下反転

789 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 17:10:06.76 ID:anGlBxBO0
〜ティックが没になってない現状

790 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 17:19:00.26 ID:D3cxvDPw0
YOUレビューしちゃいなYO

791 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 17:20:03.76 ID:Rm+9trW00
ところで16xに使われたオリジナルスプライトやオリジナルブロックは
製作者以外の人が勝手に使っちゃっていいのか?

792 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 17:26:59.02 ID:0oqB3hY/0
【ステージ名】 くものなか?
【Level】 10C
【前回のファイル】>>786
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2422.zip
【修正内容】
・スプライトNo.直し忘れ修正

793 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 17:28:09.07 ID:0boBwBku0
>>733の続きー

008 ノコパタロード
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2420.png
↑ここは最初のキラー踏むでおk?
あとスターの数一個減らしてもいいはず

009 NO MUSIC、NO LIFE
チビだからこそ楽しめるステージだった

00A 豆の木の木
特に問題なし 普通に良いステージ

00B 恐竜の洞窟
鍵がきつかったです><

00C 闇のスイッチトンネル
まだレイヤー2は応用してこんなステージ作れるのかっと思った
ただ、中間からだとレイヤー2動かない

00D メランコリアの魔方陣
クリアできねぇwwww
一時スルー

00E 理不尽なあすれてぃっく2
すごく理不尽!後半何度死んだことか

00F 水没しかけのしろ2
相変わらずの水びたしww
特に問題点なし

ちなみに・チビ状態・DC5枚集めでプレイしてます
レビュアーって普通トリップつけないよね?

794 :792:2008/10/13(月) 17:29:56.02 ID:0oqB3hY/0
ミスorz
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2423.zip

795 :792:2008/10/13(月) 18:07:14.06 ID:vNcbNNdi0
【ステージ名】 くものなか?
【Level】10C
【前回のファイル】>>792
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2424.zip
【修正内容】
・ルーム移動修正
・マップ少し修正

・・・・・吊ってくる

796 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 18:07:59.75 ID:acmMB/6L0
カオティックは没でいいよ
どうみてもやっつけだろ。スピンジャンプで敵踏んで渡るネタはもう飽きた

797 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 18:14:52.66 ID:gO28MN9w0
そういうの決めるのは後だ

798 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 18:17:12.18 ID:aqrmgHshP
そんなに没にさせたいならレビュー書いてコキ下ろせばいいじゃない

799 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 18:29:03.94 ID:QRNqIVMO0
没にしたいわけではないがair shipとでっていうマジックは個人的に嫌だな
あの操作干渉はなぁ

800 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 18:47:52.60 ID:6faqVtNU0
>>799
Air shipは爆弾マグナムにクソ笑ったから好きな俺。
確かに操作干渉はキツいけど。

801 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 18:55:24.09 ID:cpMmdG550
>>412のテスト版に>>229の修正が適用されてなかったので、
一応テンプレ使って再報告しときますー

【ステージ名】 真っ赤な温泉
【Level】01F
【前回のファイル】前すれ
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2318.zip
【修正内容】スピンバグ必須を可能に修正

802 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:06:44.33 ID:2Lgn5l0b0
>>799
4にも似たようなのあったなw

803 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:29:49.06 ID:q+fdl3e+O
カオティックは鬼畜だが別にあれぐらいのものがあっても不思議じゃないだろ。確かに難しすぎるけど。
修正版に期待

804 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 19:30:48.22 ID:mWg1kc0y0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2425.zip
>>801までの分を追加した>>740の修正版です。
遅れてしまって申し訳ない。

805 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:32:01.50 ID:hLhJrUi60
>>803
>>720自演とは情けない人ですね^^
あなたが修正するんですよ?

806 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/13(月) 19:32:14.76 ID:9ApfKNKZP
>>804
乙・・・って早すぎだろwww

807 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:37:14.82 ID:H+BH8GiS0
>>804乙!
仕事が相変わらず早いね!

808 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:42:29.90 ID:sDXDCPms0
>>804

さすが最速王と呼ばれた男

809 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:45:44.55 ID:gO28MN9w0
>>804

遅くないよw

810 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:48:14.44 ID:OqBaU1bE0
>>804
さすが最速王俺達(ry
乙です

811 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/13(月) 19:49:16.93 ID:H+BH8GiS0
どうやら>>748のURL間違ってたっぽい
スイマセン><

【ステージ名】悲しすぎるほどドラスティック
【Level】 10F
【前回のファイル】 >>577
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2405.zip
【修正内容】10Fのマップ移動ミス URLミス

812 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/13(月) 19:50:15.28 ID:fxViCGoZ0
>>804乙!

813 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:50:36.32 ID:rguu7vG20
black氏のステージで面白かった試しがない件について・・・

814 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:51:23.44 ID:9mzzTe//0
これで遅いんだったら一体何が早いと言えるのかw


815 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:54:28.41 ID:6XCildbx0
きっとSIG氏は大嵐浩太郎なんだよ

816 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:57:00.98 ID:Rm+9trW00
>>804
乙です

どうやら修正がスルーされていたようなので再び貼っておきます
【ステージ名】LIFE IS MONEY
【Level】 007
【前回のファイル】 削除済み
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2317.zip
【修正内容】02Dのコインを増量

817 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:12:21.31 ID:gO28MN9w0
今あっぷろだX見てきたら・・・

818 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:14:01.63 ID:H+BH8GiS0
>>817うん、見た見た
早い以外にいう事が無いw


819 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:14:06.55 ID:acmMB/6L0
720 :black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/13(月) 12:18:09.81 ID:q+fdl3e+O
10Dの作者です。
スプライトメモリーがEになってないのと、スブライトを水中で低速落下させるにチェックが入ってなかったです。
なのでバブルが出てくる所でフリーズします。


今手元にパソコンがなくて修正うpできないのですが、もしまとめの際に直して頂けたら助かります。
って人まかせにしちゃいけないね。

803 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 19:29:49.06 ID:q+fdl3e+O
カオティックは鬼畜だが別にあれぐらいのものがあっても不思議じゃないだろ。確かに難しすぎるけど。
修正版に期待



うわあ・・・

820 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 20:17:26.56 ID:mWg1kc0y0
>>816
うわ・・・すいません。見逃してました。
次回の修正で必ず導入しますので・・・

>>817
ヒマなら遊んでやってください。

821 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:18:56.68 ID:qUF5XO310
>>819
ないわ

822 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:20:19.36 ID:XkFTYqLD0
カオティックはもうお蔵でいいよ
最初から最後まで敵渡りなんてやってて不快だし

823 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/13(月) 20:20:56.97 ID:v21yM28C0
【ステージ名】諦めたいほど ドメスティック
【Level】110
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2426.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2427.zip
【修正内容】音楽,スプライト,氷化とか

最速王のSIG氏なら5分で修正導入してテスト版作れるよね!
・・・無理か。

824 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:21:30.53 ID:9ApfKNKZP
今、カオティックを実際にやってみたんだけど
鬼畜だけど理不尽な鬼畜ってわけじゃないみたいだし別にいいんじゃないかなぁ
やってみた結果6機しか死ななかったし
次どうなるかを予想しながらやったら案外その通りだったりするところが多く、スムーズに進められたよ。
そんな怒るほど理不尽な仕掛けもこれと言ってなかったし今のバージョンなら問題ないね。

825 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 20:22:24.76 ID:mWg1kc0y0
>>823
5分は無理ですけど、10分ありゃできますよ。
この前教えてもらったやり方のおかげでスイスイはかどるwww

826 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:23:20.07 ID:pu/UAsJL0
おいおいそりゃ早過ぎるだろ

827 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/13(月) 20:24:39.35 ID:v21yM28C0
それにしてもSIG氏早すぎるだろ…
俺も早く誰にも期待されてないSKW2完成させてうpしないとな・・・

828 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:25:02.64 ID:Cqkqdojk0
あんまり虐めると修正に来なくなるからやめてやれよ

829 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:25:06.34 ID:pbazqChm0
パセティックまだー?
ねえまだー?

830 : ◆33953YoShI :2008/10/13(月) 20:25:13.24 ID:1rQpCD3L0
>>823
そのステージで使われているファイアバーは古いので
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2428.zip
のファイアバーにして下さい。

831 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:25:23.91 ID:hLhJrUi60
レビュー 後ろのほうから
112 ルイージ       なんか停止ネタ多いね、止まってもXボタン押してると動くのは仕様?

111 ドカーンボカーン  ただ並べただけにしか見えない。オブジェクトが抜けてたりといろいろ問題アリ
               難易度についてはちょうどいいので頑張ろうか。

100 ドメスティック    あきらめたいほどっていうかフリーズして諦めざるえません><

10F ドラスティック    最初のマップはテクニックで押し通す形でつまらなかったが後半は楽しめた。と思ったらマップ移動が変じゃねーか、後半もLMで見る限りつまらなそう。

10E 秋だなぁ       マップ移動が変 10Fの移動先がここの移動先だったけどファイアパックンのグラがおかしい。秋ですね。

10D カオティック     自演するから相当自信があると思いきや、所詮こんなもんか。マップのクオリティが音楽負けしてる。

10C 雲の中?      ほぼ本家のグラフィックを使用してるけどかなり楽しめた。ただちょっと雲の一部(左端)が変なのが惜しい。直せば良ステ

10B 黄色スイッチ    本家みたくボーナスステージだったので、上でレビューしたステージの息抜きには持ってこい。
               スイッチのメッセージの発想には感心した。

10A ブル祭り      スタート時のBG位置が変なせいでマントで飛ぶとバグった背景が見える。

109 グルゥン      正統派城ステージ ♪ブロックのグラ化けは杭とガリガリを使わなければ直せるので直すといい。ブロックがあるとメリハリ効くかも

108 金が大事      人のカスタムスプライトの使用については決めておく必要があるね。2つ目のマップの土管から出る位置がおかしい。

新しく追加されたステージはこの辺までかな?ダメ出し終わり。

832 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 20:34:26.90 ID:mWg1kc0y0
はい。おおよそ10分でできました。>>816,>>823を導入。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2428.zip

833 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:34:50.88 ID:0zpIt0R70
>>825
どうにも詳細移動設定がしばしば潰されてるしこんなのいかが?
1.新規投稿フォルダと移動先修正済みフォルダ用意
2.テストipsの移動設定をレビュアーの協力のもと、移動設定を完璧にする
3.移動設定完璧になったらエクスポートでMAPデータ取り出して移動先修正済みフォルダへ

んで新しくテストips作るとき
新規投稿のMAPデータ→移動先修正済みの順でインポートすれば新規ので潰されようともその後に正規ので上書きして修正してくれる・・・かも?

834 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 20:35:09.63 ID:mWg1kc0y0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2429.zip
URLミスった・・・

835 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:39:28.81 ID:BKAXwuRJ0
マグネットブロック消されてる・・・orz
という訳で16x更新
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2430.zip
【修正内容】カスタムブロックの追加

836 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:41:35.57 ID:mQyJBLEg0
>>831
>>ポーズでもXを〜
デバッグの機能でスローになってるから
2コンの設定を無しにすればおk

837 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:42:10.61 ID:KuBg3m4v0
レビューってかバグ報告?
013 お城の迷路2 〜VSロイ で、
ボス部屋のドアの上にあるブラックパックンを、
銀P押してコインにして取ろうと思ったら、
取った瞬間ブラックアウトしますた。
(他にも画面が思いっきりずれたり、音が消えたことも)
とりあえず100回はやったが、100回とも発生してます。

自分のだけなんかおかしいのかもしれないので、
他の方も確認してくださるとありがたいです。

838 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:44:07.03 ID:hLhJrUi60
>>836
そういうことだったのね、ありがとう

839 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:48:48.13 ID:/m6xGmuz0
>>832
>>811が無視されてる・・・

840 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:54:40.84 ID:Rm+9trW00
16x更新
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2432.zip
【修正内容】lifecoin.asm改良、コインが少なくなるとうるさくなる

こんな下らないことの為に更新してすまん

841 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 20:58:45.21 ID:U9VxY9Xc0
そういえばExGFXを通常用とAA用に分けて投稿するって話はどうなったの?

842 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 21:11:41.76 ID:1rQpCD3L0
今更ですがmix5のテスト版のマリオの初期残機って99じゃないですよね

843 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 21:16:02.60 ID:2Lgn5l0b0
前回までのβ版って全ステージ完成してから作ったっけ?

844 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 21:28:35.70 ID:VKuy63g10
>>831
108の作者ですが人が作ったスプライトと知らずに使っていました・・・

1から作り直します
勝手に使ってしまい申し訳ありません

845 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 21:48:42.02 ID:E5obbmLQ0
【ステージ名】 闇の スイッチトンネル
【Level】 00C
【前回のファイル】 >>459
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2434.zip
【修正内容】中間からはじめるとレイヤー2が動かない欠陥構造を修正

テストプレイ時に気付かないとかアホタレすぐる・・・

846 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 21:50:18.59 ID:YswPZrBG0
とりあえず目についたものだけ

・101 グリーンパラダイス
  ルイージだらけってのはおもしろい。
  ただいろいろ不備があるのが残念。
  中間バーのすぐ後とか、中間から始まったら詰むとか。

・10E 秋だなあ
  何が秋なのかわからない。
  ってかルーム移動設定ミスってるっぽいけど。

847 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 21:54:09.95 ID:VKuy63g10
たびたびすみません
いらっとしてる人もいると思います。なので
108を空けることにしたいと思います
。SIG氏やスレに参加している方々には申し訳なく思っています。
てことでね、しばらく作るほうはやめてROMりながら勉強しておきます。

848 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:04:22.19 ID:t92Tqx3p0
【ステージ名】 ブルまつり
【Level】 10A
【前回のファイル】 >>399
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2435.zip
【修正内容】FGBGを修正

【ステージ名】 ドカーンボカーンでっていう
【Level】 111
【前回のファイル】 >>723
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2436.zip
【修正内容】>>831氏の指摘して下さった点を修正


SIG氏、何度も修正すみません

849 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:09:55.79 ID:wMrbAdvi0
なげかわしいほどパセティックがスターになってて選択出来ません。
秋だなぁは、Ver1.3だと敵の色が変わっているステージでしたが、1.4だとお城ステージになっていますね。

850 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/13(月) 22:10:31.09 ID:5dFoTLsL0
>>793
えーっと…クリアできないというのは物理的にの話ですか?
それとも謎解きの話ですか?

>>829
ごめんね
本当は昨日仕上げる予定だったんだけど、急な予定が入っちゃって、
半日経って改めてプレイしてみたら鬼畜過ぎて30機くらい投じてもクリアできなかったので、
今ぽこぽこ難易度落としてるんだ。

851 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:12:48.81 ID:pu/UAsJL0
>>850
横からすまんがゴール切った後少し進むと何故か普通に動けるしクリアもできないし前に進むと普通にマップ移動する

852 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:16:18.60 ID:D3cxvDPw0
>>850
あとTEST面やボーナスステージに飛ばされたりしてルーム移動がおかしいです!
すぐに修正してください!!

853 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/13(月) 22:16:38.46 ID:5dFoTLsL0
>>851
カスタムブロックの説明文を読んだりLMで解析すればわかると思いますが、
それは意図的なものです。

というか、そのまま進めば中間ゲートがあるのに気づくのでは?
それともプレイヤー目線で言えば、最初のマップに戻されたと錯覚してすぐにQLか投身自殺しちゃう?


さて、、ボーナススター絡みのバグもどうしようかな…

854 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:17:19.42 ID:mOmTxTYZ0
避難所より一応誤字を直して転載してあげてみるが・・・
ファイルに致命的なミスがあるな・・・結局お蔵入りになりそうだ

209 :名無しさん :08/10/13 22:10:19 ID:h3W3ccPK
規制されてるんでこっちに書きます

【ステージ名】お寺
【Level】113
【難易度】4
【ドラゴンコイン】あり
【属性】お化け屋敷
【テーマ】建物内
【備考】お寺
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2437.zip

855 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/13(月) 22:18:31.95 ID:5dFoTLsL0
>>852
備考を読めばわかると思いますが、あくまで制作に携わっている人間を騙す罠です。
純真な心でプレイすれば、あちこち漁りたくもなると思うんです。

856 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 22:21:10.20 ID:mWg1kc0y0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2440.zip
1日に何度も修正して申し訳ありません。
>>848までの分を導入しました。
で、>>835の磁力ブロックはどうやら入っていなかったみたいです。

それから、>>848
相変わらずBGの値がおかしいので、こちらでBG=C0に直しておきました。
今度修正をする場合にはそこを忘れないようにしてください。

857 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:22:32.27 ID:t92Tqx3p0
>>856
乙です、それとすみません

858 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:24:26.92 ID:AEudE+oY0
015修正(何度もすみません・・・)
修正箇所 空中キラー砲台を色違いの!ブロックにした。
     (技術力なくてすみません・・)
     DC以外の見切れブロックを1段上にした。
変えてないけど場合によっては
変えるかもしれないところ ・スクロール方法
理由:前回のメッセージ修正でこれ関連のヒントを分かりやすくしたから。
16x: ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2438.zip
マップ: ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2439.zip
以上
最後に
・辛口レビューしてくれた人まじで乙!
・SIG氏無理するなよ

       
      

 

859 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/13(月) 22:29:54.80 ID:z0euPkF80
>>856

>>831やっぱりLMだけでは面白くないよね・・・
こうなったらExGFXフル投入した16×入ったステージ作るしかないのか!
よーし頑張るぞ!
完成しないと思うがw

860 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/13(月) 22:34:46.75 ID:fxViCGoZ0
>>856
乙です!相変わらず速いな〜。
>>858にもあるとおり無理をしないでね。

>で、>>835の磁力ブロックはどうやら入っていなかったみたいです。
むしろ磁力ブロックとBellow Offsetとかのメモをつけた
ファイルをここにうpすればいいんじゃね?と言ってみる

861 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:37:00.42 ID:cpMmdG550
【ステージ名】ご利用は計画的に
【Level】108
【移動後マップ番号】92
【ルーム移動フラグ】26
【16x16ブロック】520-522
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】ゴールバー以外でのゴールは要注意

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2442.zip
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2441.zip

862 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:43:46.61 ID:hLhJrUi60
>>859
違う違う、ExGFXとか使ってないからつまんないって言ってるんじゃなくて
コインでの誘導やブロックがなかったり、狭くてテクニックの必要な一本道の通路を通らせてるからそう指摘したの。
あとどんなに凄いスプライトやグラフィックを入れても肝心のステージ構成が残念だと評価も低いよ。

>>860
オフセットとかではなくLevelASMのコードが入ってないだけでは?
今確認(PC:FF100)したら何もなかったからSIGさんが入れ忘れてるんだろうね。

時間は十分あるのでSIG氏はそんなに慌てないでもOK、がんばってね。

863 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:45:53.94 ID:+rT/yLvz0
ゴール時の得点の計算方法ってどうなってるんだろ?
400秒を境に得点が違いすぎるんだけど

864 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:47:11.97 ID:t92Tqx3p0
カオティック無理すぎ萎えた
ずっとチビであれをクリアとか神の領域

865 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:47:33.30 ID:Rm+9trW00
>>863
それは単に表示がバグってるだけ

866 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:49:10.88 ID:cpMmdG550
【ステージ名】 ご利用は計画的に
【Level】 108
【前回のファイル】 >>861
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2443.zip
【移動後マップ番号】92 ,93
【修正内容】MAP1つ入れ忘れてたので修正

867 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 22:49:32.67 ID:mWg1kc0y0
>>862
!?
ASMコードとかは使用者が入れるんじゃないんですか!?
そっちの系統に関しては疎いので・・・・
まず入れ方がわからないっていう。

868 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/13(月) 22:50:57.52 ID:B8a1g9Ay0
>>862了解!
修正してくるあ
でもさ、正直言うと新しいグラフィックの方が飽きないよね・・・。

869 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:53:14.29 ID:+rT/yLvz0
>>867
そうだよ。ASMは作者が入れるもんだよ。

>>868
L3Rtって何で読めばいいの?

870 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:55:08.62 ID:BKAXwuRJ0
一応磁力ブロックとOffsetメモ置いときますね
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2444.zip

ついでに16x更新、何度もごめんなさいorz
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2445.zip

>>867
一応こちらのほうでLevelASMは適応したはずなんですが・・・
してなかったらすみませんorz

871 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:57:32.87 ID:hLhJrUi60
>>867
書き方が悪かったね、本当はやらなくていいんだ。

ただ、先程あげたテスト版(1.43)にはなぜか入ってなかった。
最新の16xには入ってたから不思議に思ったんだ。混乱させてごめんね。

872 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 22:59:59.77 ID:B8a1g9Ay0
>>869読み方は個人の自由w


873 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 23:12:51.95 ID:B8a1g9Ay0
>>862のレビューを元に

【ステージ名】 悲しすぎるほどドラスティック
【Level】 10F
【前回のファイル】 >>811
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2446.zip
【修正内容】 もっと簡単に(ry 全面的に修正

SIG氏迷惑かけてすいません。
この修正が最後になるといいな


874 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 23:15:32.78 ID:mWg1kc0y0
>>870
今回はちゃんと機能してましたが、グラフィックがおかしい・・・・
お手数ですが、もう一度ExGFXをあげていただけませんか?

875 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 23:20:44.84 ID:BKAXwuRJ0
>>874
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2448.zip
こんな感じでいいですかね?
ExGFXの番号はA7でいいはずです。
こちらこそお手数をおかけしてすみませんorz

876 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 23:22:49.25 ID:6XCildbx0
レビューを参考に色々修正しました

【ステージ名】豆の木の木
【Level】00A
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2447.zip
【修正内容】
オブジェクトA6でSMB3風スクロールに
ドラゴンコイン周辺の地形を色々修正
その他細かい修正

877 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 23:33:15.65 ID:iJsyABUD0
俺まったく知識無いから原因分からんが
世の中金が大事の最初の壁登りのとこの赤カメの辺り判定がずれてます
最初のドカンもすこし浮きました

878 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 23:33:43.05 ID:R/i5EZImO
なんだか修正多いなw
今回は完成したらQS無しでチャレンジしてみるか

879 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 23:46:49.08 ID:iJsyABUD0
カオスティックダメだろこれ・・

880 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/13(月) 23:48:11.72 ID:mWg1kc0y0
>>875
ExGFXの番号がグリーンパラダイスとかぶっていたので、A7→C3に変えて挿入
しました。そして、本来やってはいけないことなのかもしれませんがこちらで
マグネブロックのグラフィックを整えました。
ゆえに16xも更新しました。
16x:ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2449.zip

テスト版ver1.44:ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2450.zip
>>876まで適用。マグネットは問題ありでしたら修正してもらって構いません。

881 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 23:50:07.11 ID:BKAXwuRJ0
>>880
被っていたとは・・・すみませんでしたorz
しかもわざわざ修正までしていただいて・・・ありがとうございますorz

882 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 23:54:05.12 ID:U9VxY9Xc0
>>843
前回の場合は全ステージ完成→AA化→通常化で、色々面倒が発生したんじゃなかったっけ?

とりあえずAAキャラを前回と同じにするかどうか決めて、ExGFXを通常版用とAA版用に分けて(背景など、双方で同じになる予定なら省く)UPしてもらえばまとめ人の仕事が楽になるかと思うのだけど・・・。

実際まとめ人やここの住人はどう思っているのだろうか。

883 :キング名無しサーモン:2008/10/13(月) 23:57:15.44 ID:qOBhU18z0
最新版テスト気になりどころ
中間ゲートの回転(またおかしくなってるというか中間ゲートばっかり見てるな俺)
ジュースの海移動エラー(土管→部屋→土管→列車ステージ背景&即死)
グリーンパラダイス コイン取得時に気になっちゃう感じ
カオティック いきなり1スペース狙いジャンプは難しすぎだろ

メランコリア
せめて ヒント ください
TEST↓ぐらいであれはたぶんいろんな人が挫折する

俺へたくそだからこんなことしかいえない


884 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/13(月) 23:58:48.66 ID:B8a1g9Ay0
>>880

あれ?ご親切に置いたコインが数枚消えてる・・・

885 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 00:10:54.83 ID:nO6f3LEi0
くものなかの正規方法が分からないよう
頑張って泡ってとこに出たけどどっからつながってたかもわからんし
頑張ってカギみつけないでゴールもしたけど正規わからん

886 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 00:14:21.88 ID:faKJcRMSO
メランコリアの偽ゴールとTEST↓はそのままでいいと思う
偽ゴールは「ゴール?まだまだですよ」とかメッセージ置いたらわかりやすいかも
TESTはキノコ出ないしすぐ気付く

887 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 00:19:52.42 ID:qUqYzcNQ0
テストんとこでPおしてボーナスはいったら積み?
メランコリアはどこまでが作者の思惑通りなのかわからん

888 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 00:19:53.43 ID:2NoYxw170
>>880

108のステージ名とメッセージが前のままになってますー

889 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 00:27:01.64 ID:JOYwjWx00
ちょっと気になったんですが、slopefixって正常に動作してなくないですか?
そんなことないかなあ?

890 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 00:29:34.60 ID:HofP4dz90
>>882
なるほど・・・・
その辺も早い段階で決めた方がいいかもね

891 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 00:34:56.52 ID:QX3gRFvQO
>>889
角度とタイミング次第でごく稀に動作しないことある
readmeにも書いてる

892 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 00:42:57.29 ID:2NoYxw170
>>861で内容.txt修正忘れてたので修正しました

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2451.zip

893 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 00:49:22.07 ID:6F5IgMhv0
>>880
015です
すみませんが確認して欲しいことがあります
テスト版ver1.44で自分のステージをテストプレイしたところ
空中キラー砲台用の色違いの!ブロックがきちんと表示されてなかった。
そこで16xの更新方法が適切だったか確認して欲しいです。
自分のミスの場合もう一度16xを更新します。
下記にURAを記しておくので点検してください。お願いします。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2438.zip

894 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/14(火) 01:01:53.51 ID:ETYvvzx80
>>887
基本的に詰みですが、制限時間が30秒しかないので
ルーレット回して遊んでる間に簡単に死ねます

とはいっても、「TEST↓」の「S」を漁れば必ず羽根が出てきますが。

895 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 01:07:38.04 ID:2NoYxw170
>>893
318のタイルだと思うんだけど、最新の16x当てたら318のタイルが抜けてたから、
最新の16xでもう1回作り直した方がいいんじゃないかな?

896 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 01:41:12.42 ID:NquvkV4e0
【ステージ名】くものなか?
【Level】10C
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2452.zip
【修正内容】
・メッセージ修正
・マップ少し

どなたか>>786>>788の分16x更新してくれませんか?
家の回線糞過ぎてあげられない;

897 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 02:05:28.08 ID:qUqYzcNQ0
ver1.44で下からレビュー
10A ブルまつり          背景ひどすぎ.どこに向かえばいいのかわからん案内用のコイン設置するべき.三枚目?のドラゴンコイン重なりすぎ.
10B はしれ!とべ!黄色スイッチ 特になし
10C くものなか?        ゴール時の挙動がなんかすごい.マグマに投入した時のグラバグ.処理落ち多しわざともっさりにしてる?ゴールのオンオフ効果反転
0D あさましいほどカオティック 隠しブロックで落とされた時点でやる気が・・・弱ジャンプ超苦手な自分には鬼門クリアはせず
10E あきだなぁ 動先指定ミス
10F 悲しすぎるほどドラスティック デバッグ機能使いまくってやっとクリア グルグルのグラ欠けあまり気にならんけど
110 諦めたいほどドメスティック 序盤終盤のファイアバーで処理落ちボスの背景が目に悪い倒したときのちらつき
111 ドカーンぼかーんでっていう 良い難易度ところで一枚転がってくるコインは何?あと中間近くね?
112 ルイーじの嫌がらせ        中盤で無限1うp,ラスト付近はさすがにやりすぎでは


898 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 02:08:04.51 ID:qUqYzcNQ0
excelからコピペしたから見づらくてすいません
処理落ちとか自分の環境のみだったらすいません

899 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 02:46:02.93 ID:JOYwjWx00
>>891
へぇ、そうなんですか・・・・

900 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 03:49:56.05 ID:2NoYxw170
【ステージ名】 ご利用は計画的に
【Level】 108
【前回のファイル】 >>866
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2453.zip
【修正内容】テスト版プレイして他のMAPに繋がってたので修正

901 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 04:11:45.34 ID:JOYwjWx00
【ステージ名】アッツ〜い洞窟
【Level】114
【移動後マップ番号】94~96
【ルーム移動フラグ】2C~2E
【16x16ブロック】 -
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】 -
【特殊ファイル】 -
【難易度】3
【分岐】あり
【分岐難易度】3
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】確かに「アッツい」です。ひゅーひゅー。

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2454.zip

902 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 04:30:53.87 ID:VyFUUA6w0
条件を満たしているので予約させていただきます。

【ステージ名】バレット・ヒル
【Level】113
【移動後マップ番号】97
【ルーム移動フラグ】27
【16x16ブロック】50F,510 ~561まで空き箇所全部
【16x16背景用ブロック】12C6~12F8
【ExGFX】C4~CA
【特殊ファイル】ブロック/スプライト多数
【難易度】3
【分岐】無
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】使いすぎですねごめんなさい。wiki見る限り113空いてるよね?
これの16xを上げると同時に>>896氏のお願いも適用させようと思います。


>>901
wikiに投稿しないのかい?
あと移動マップが被ってますよん。


903 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 04:37:02.42 ID:JOYwjWx00
>>902
あれ?ごめんなさい
次のマップ番号が94からって書いてあったから・・・・

904 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 04:40:43.58 ID:VyFUUA6w0
>>903
wikiを見る限り94は空いてますが、95,96がドメスティックで使用されているようです。
ご確認ください。

905 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 04:46:16.08 ID:JOYwjWx00
>>904
ご親切にどうもありがとうございます。

【ステージ名】 アッツ〜い洞窟
【Level】 114
【前回のファイル】 >>901
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2455.zip
【修正内容】マップ番号の修正

906 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 06:36:10.97 ID:5aVFSvkO0
ドラスティックなんか滑り込み多いな・・・
2つ目のマップの開幕とかなかなか通れなくて
ちょっと嫌

あと狭い通路で反射バブルも勘弁して欲しい
そしてボスの前のマップトゲ多すぎ

907 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 07:29:03.26 ID:5T4NO7CIO
10Cの作者です
>>902
ありがとうございます;
本当に感謝です

908 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 07:44:34.52 ID:il6IqNYJO
>>902
あれ?
3時間経過しても投稿されてない…?
予約は16xが投稿直前に被り更新しないためのものなんじゃないの?
ってかmap16xが書いてないから次に投稿する人が更新できないのだけど

909 :902:2008/10/14(火) 09:24:53.43 ID:dhPg+McyO
>>908
そうなの?パセティックも未完成だけどあれも予約じゃなかったっけ。
違ってたら再投稿するので消しといてください。


910 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 09:25:43.07 ID:mpWA/a8cP
ちがうよ。予約は予約だよ。

911 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 09:50:15.68 ID:HofP4dz90
次スレ建てていい?

912 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 09:52:48.55 ID:uJEI9oos0
>>911
ド早漏乙

913 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 10:10:06.98 ID:EDYouEqGO
思ったんだけどここに参加してる人ってやっぱり中学生高校生が多いのかな?
平日昼間は書き込みが少ないもんね

914 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 10:13:05.46 ID:mpWA/a8cP
ていうか平日の昼間から書き込みしてる方が異常だろ

915 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 10:27:24.90 ID:LD5qqhJC0
↑閲覧も書き込みもかわんねーよ

916 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 10:27:31.84 ID:EDYouEqGO
>>914

大学生とか自宅警備員なら可能

917 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 11:11:50.44 ID:il6IqNYJO
>>910
いや、予約は本来そういう制度だろ
そんな制度ならそれこそCからGFXセットを一式パクるだけでその人が優遇されることになる
パセなんとかのも間違ってたのではないのでしょうか

918 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 11:25:50.95 ID:LD5qqhJC0
ゆとりはすぐ作者死ねだのキレるだの言うから困る

919 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 11:43:09.15 ID:JOYwjWx00
>>917
え・・・?

920 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 12:05:12.82 ID:dhPg+McyO
予約が投稿直前の重複避けだという記述はどこにもありませんし、
今までの共同の予約はその名の通り「予約」だったので
そのまま続行させていただきますね。


921 :中三の人:2008/10/14(火) 12:59:34.74 ID:xuM++0HLO
今日テスト版をプレイする夢を見た
テスト版更新しようとしたら目が覚めた
多分プレーしたのはブルまつり
それだけです

922 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 13:55:02.97 ID:faKJcRMSO
なんだこいつら

923 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 14:19:07.07 ID:QbXTrzKS0
投稿の勢いもだいぶ落ち着いてきたな
よし、俺も作ってみるか

924 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 15:26:16.71 ID:bPUmNPhx0
レビュー>>880
023 ゴールはもう目の前にあるみたいなステージ名と関連した仕掛けでもないのに、
   いつでもクリアできるようにする必要性がわからない
   前半穴に落ちても死なないので、落ちながら戦った方が大ジャンプできて楽
024 
101 グラ変えでステージは力尽きたのか…? スピン抜け不可になるとボスは真面目にやらないといけないか
   後は>>760 の通り
102 パス、前半か後半だけでよくないか? アトミックアトミックキラーは初見殺しながら笑えた
   しかし後半2の見づらさがクソゲー度を倍増させる、何故技術者は視認性を下げたがるのか
   前半2は3択分岐か?見辛いのと超重力は抜けれたが、高速&誘導砲弾はきつい
   ルドウィック強化はいいのだが地震が酷い、丸まって左右移動で止めて縦位置追尾の炎ってハメだろ
   後、あれだけ踏むチャンスがありながらダメージになっているのは奴が落ちて来た瞬間のみってのも
103 パス、何故技術者は視認性を下げたがるのか
104 
105 ボーナス面的 が、中間前の杭ってマントないとシビアじゃない?
106 鍵はパス、何故技術者は視(ry
107 岩テレサって結構使うの難しいよね、左右対象にしないと色変えても向きでばれちゃうし
108 ふつー メッセージが前のまま、LEVEL 93の出口がモートンに飛ぶ
   計画的にスイッチやジャンプ台を置けと言うのか
109 LEVEL 84の土管がモートンに飛ぶ、クリア不可
10A ふつーだがやや単調、統一感はあるといえばあるのだが
   中間すぐのDコインはダメージ食らって取れと言うのか
10B ふつー、落ちたら死ぬかと思ったらそんな事もなかったし
10C 水中のメッセージがまだ「鍵ゴール〜」になってる
   スタートに戻る土管(水中)で設定されたページを一瞬越えるので、出てくる位置を2ブロック左にしては?
   スイッチブロック(!と点)の設定逆じゃない?
   後、水無くてもダッシュジャンプなどでゴール玉に行けるのは仕様?
10D MIX5に先行してニコ動にこの面のTASでも上げて人気者になればいいと思うよ、パス
10E いきなりルーム設定が間違ってる、それを直しても次がも間違っていてクリア不可
   倒させたくないのか知らんが土管ジュゲムが土管から出ない
   単調、あれだけほざいてこの程度か
10F 難しい が、カオティック程の理不尽さを感じさせないのは、比較的突破しやすい仕掛けだからか?
   と思ったら2マップ目の杭が狭い! …その他も含め80〜90機くらいでなんとかクリアできた
110 難しい が、高難度の「〜ほど」の中では1番楽ではある
   ところでクラシックファイアバー重すぎない? プレイヤー側には有利に働くが
111 でっていうに乗った後は走り抜けるだけか? 甲羅投げればノーダメだし単調
112 >>283で018に書いた評価を改める、「一定時間ごとにポーズが掛かる」だけのストレスは耐えられた
   だが実質018の二番煎じじゃ? 敵のみ移動可能じゃないだけマシだが面倒

018 ギリギリなジャンプ軌道や回避可能な行動をストップさせられ転落・ダメージのストレスに、
   俺は耐えられない

最後に、「〜ほど」ステージが多くないか? 乱発してもインパクトは薄いと思うが

925 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 15:44:30.29 ID:QbXTrzKS0
>>924

レビュー乙
これまでのステージと皆のレビューを見て思ったが、やはり難しすぎる面は弾かれるわけね。勉強になるー

926 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 15:49:02.37 ID:LD5qqhJC0
今回不評なステージは難しさより作りの雑さや捻りのなさが大半だとおも

927 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 15:53:06.27 ID:2NoYxw170
level1のジュースの海のMAP25の土管に入ったら、
level01DのLIVIN ON THE DECKのMAP57に移動してしまいましたよ。


928 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 15:53:47.00 ID:Duc4RXq10
>あれだけほざいて〜〜ってあいつ何か大口叩いてたっけ

929 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 15:59:16.66 ID:pRYpDD/00
テストマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

930 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/14(火) 16:25:05.77 ID:mpWA/a8cP
>>924
Q、ゴールはもう目の前にあるみたいなステージ名と関連した仕掛けでもないのに、
  いつでもクリアできるようにする必要性がわからない

A、やさしさです。
  難易度5の別ゴールを探すのにいつでもギブアップできるように設置させていただきました。


Q、前半穴に落ちても死なないので、落ちながら戦った方が大ジャンプできて楽

A、やさしさです。
  穴が多いので転落死してしまう可能性が大きいので、落ちても死なないようにさせていただきました。


【ステージ名】俺のステージ
【Level】023
【前回のファイル】>>220
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2457.zip
【修正内容】致命的バグの改修

931 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 16:28:06.57 ID:BqZuSWot0
(;∀;)イイハナシダナー

932 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 16:35:23.46 ID:hzHEP2ee0
TSCのやさしさにはきっと裏がある!!!

>>932
根拠も無いのにそういうこと言うのは良くn(ry

933 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:12:12.85 ID:HofP4dz90
TSC氏の半分は優しさで出来ています

934 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:19:15.65 ID:nO6f3LEi0
むしろ優しさの半分はTSCで出来てます

935 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:19:16.49 ID:ROJ7zyTv0
TSC氏の成分

       
        ケフィア 2%
  鬼畜       |┌──メタミドホス 1%
   5%┐ _..-ー'''''''|l'''''― ..、
     ./   .l,  ||     `''-、
   ./     .l  .||       \
   /ゝ、     l. ||         ヽ
  ./   .`'-、    l. ||           l
 │      ゙''-、 .l,||             l
  |         `'″          |
 │       優しさ 92%     . .,!
  l                   . /
  .ヽ                  /
   .\              /
     `'-、              /
       `''ー .......... -‐'″

936 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:22:21.14 ID:sGv/Y4p20
更に適当に集計してみた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2461.txt

937 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:27:28.96 ID:hzHEP2ee0
>>936
この流れでそういう台詞で出すからTSCのデータかと(ry

前も言ったけど俺は氷を作ってる

938 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:28:27.48 ID:ROJ7zyTv0
>>937
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

939 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:35:00.88 ID:Uhy6MTKu0
【ステージ名】お城の迷路2〜VSロイ
【Level】013
【前回のファイル】前スレ>>916
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2462.zip
【修正内容】MAP42のDCが消えることがあったので修正。


>>936
なんという乙

940 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:40:06.45 ID:sGv/Y4p20
>>937
君の言葉で次はコテ毎の作品一覧でも作ることにした

941 :FY61:2008/10/14(火) 17:42:51.37 ID:seVwn9fI0
【ステージ名】ブルたちのあそびば
【Level】115
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】-
【テーマ】地上
【備考】ブルたちの〜 ってなってるけどK.K アッパレ有り。
    ブル主体

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2463.zip
【16x】-

942 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:44:22.07 ID:hj9l9Bdy0
まーた単発マップか

943 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:47:50.02 ID:LD5qqhJC0
コテも単発になったりして

944 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:50:09.91 ID:gbo4MZL60
磁力ブロックのSIDES効果がなくなってるようなので16x更新
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2464.zip

何度もごめんね(´・ω・`)

945 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 17:54:13.41 ID:TETntr0t0
>>936
こうやって見ると面白いな、乙です。

946 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/14(火) 18:01:55.24 ID:J0ZsunsR0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2465.zip
本日最初のテスト版です。>>944まで適用。

>>941
共同で使うフォントは「ノンプレス」です。フォントを入れ直してもう一度
あげていただけますか?

947 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:02:54.02 ID:2NoYxw170
【ステージ名】 ご利用は計画的に
【Level】 108
【前回のファイル】 >>900
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2466.zip
【ExGFX】CB
【修正内容】ふつーみたいなので、カメーン様をご招待

最初のゴール玉以外はコイン・DC集めたら下の雲がブロックに変わるんだけど、
メッセージ変わってなくって気づいてない人多い予感?

948 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/14(火) 18:03:21.56 ID:mpWA/a8cP
>>946
乙です。
>>941に指摘するところはそこだけじゃないだろw

949 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/14(火) 18:04:59.95 ID:M4HOvK6e0
>>924>>906レビューありがと
参考にさせてもらうね

修正はすぐに出すよ


950 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:05:19.64 ID:HofP4dz90
>>246


951 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:05:39.86 ID:ROJ7zyTv0
>>946
おつです

952 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:10:42.00 ID:Uhy6MTKu0
>>941
斜め土管・・・

953 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:10:52.30 ID:JOYwjWx00
修正させてください。
【ステージ名】 アッツ〜い洞窟
【Level】 114
【前回のファイル】 >>905
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2467.zip
【修正内容】メッセージ.txtを修正

954 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/14(火) 18:11:12.92 ID:ta184CeC0
>>946乙です
>>936こうやって見ると、建物内の数も平均的なんだな。
3の分岐すげーな

955 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:16:05.78 ID:LD5qqhJC0
緑宮殿は急がない

956 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/14(火) 18:19:38.97 ID:hlG3sdH00
ルーム移動設定なんて間違えてないはずですけど

957 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:26:33.47 ID:M4HOvK6e0
【ステージ名】 悲しすぎるほどドラスティク
【Level】 10F
【前回のファイル】 >>873
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2468.zip
【修正内容】斜めバブル&トゲを減らした
      ボス部屋を少し難しく
      色々と簡単に

前に「修正最後だといいな」って言ったけど
レビューあれば修正するからさ
どんどんレビューしてね

958 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:28:39.00 ID:pRYpDD/00
スレ建ててくる

959 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:32:34.32 ID:pRYpDD/00
次スレ
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/wall/1057625497/

960 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:33:30.96 ID:pRYpDD/00
ごめんこっち
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1223976668/

961 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:37:23.14 ID:gbo4MZL60
磁力ブロックのSIDES効果ないと思ったら
$06FFって使えなかったのか・・・知らなかった

16x更新
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2469.zip
【修正内容】磁力ブロックが使用するRAMを変更

SIG氏や他の方々には本当に申し訳ないですorz

962 :FY61 ◆j8B7snWr.g :2008/10/14(火) 18:42:58.30 ID:seVwn9fI0
【ステージ名】ブルたちの遊び場
【Level】115
【前回のファイル】>>941
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2471.zip
【修正内容】「カスタムパレットを使用する」[GFXの詳細設定]
      を有効にしてなかったのを修正。
      一部マップが変だったので修正。
      
      迷惑かけました。
wiki読んで出直してきます。
      

963 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:48:31.46 ID:HofP4dz90
>>980
ナイナイそれは無い

964 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 18:49:31.81 ID:HofP4dz90
誤爆っす

965 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/14(火) 18:53:54.35 ID:ta184CeC0
>>959-960乙です

966 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:05:43.09 ID:NiOGrKFj0
>>908
むしろ逆。
投稿直前の人は、被る可能性も少ないのでわざわざ予約する必要もない。
>>902の予約は問題ない。

967 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/14(火) 19:08:47.77 ID:J0ZsunsR0
>>962
もういちど言いますけど、フォントはノンプレスですからね、ノンプレス!
ステージ構成が云々とかそういう問題ではありません。
一から入力するのは大変なんで勘弁してください(> <)
次修正するときはノンプレスであげてください。

968 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:16:21.28 ID:xuM++0HLO
単発ステージに単発コテ付けるなら
ステージ名◆**********
でよくね?

969 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:19:45.06 ID:Uhy6MTKu0
>>959-960
壁の次スレから正真正銘の次スレ出すまでに
もう少し時間を空けるべきだった

970 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:26:19.82 ID:5aVFSvkO0
ちょっとレビュー

・グリーンパラダイス
ブロック叩いてコイン出る時の
点数のグラがちょっと化けてる
あとボスは自分で当てに行かないと運ゲー

・AIR SHIP
長い
爆発するキラーとかは面白かった
ルドウィッグ鬼畜すぎ
ボスで死ぬとまた長いコースやらないと
いけないとかで萎える
あと見えなすぎ

・ドカーンボカーンでっていう
後半がなんか単調

・諦めたいほどドメスティック
いい感じだと思う
途中の金網から1点の足場に飛びうつる所が
ちょっときつく感じた
マントあれば楽だろうけど
マント持ち越してあそこまでいくのは辛い

・びっくりするほどマグネット
面白いステージでした
回復もおおめで優しい設計
でも途中の木の杭が下から出る地帯は
ほぼ1ダメージ確定じゃないかな
頑張れば端っこから上の磁石にくっつけるけど
シビア過ぎて無理

・ブル祭り
背景の上の方がおかしい
特に面白みは感じられなかった
ここがダメってとこもなかったけど

・壷の中
いいステージなんだけど
ジャンプ連打で仕掛けがほぼ無視できてしまうのが残念

・名も無き道
特にいう事が無い普通なステージ
ちょっとパッとしないかも

・闇のスイッチトンネル
後ろのが一番上まで行くと
ジャンプするたびに
ドダダダダダダダダ!!+処理落ち
ステージは良いと思います

・なんてウザイスイッチ宮殿
見えなさ過ぎて訳が解らなくてやる気がなくなる

971 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/14(火) 19:28:57.03 ID:ta184CeC0
闇のスイッチトンネルのドダダダダダダダは仕様です。

972 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:33:46.32 ID:hzHEP2ee0
今回の良ステージを一つ挙げろと言われたら何を挙げますか

973 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:34:49.51 ID:NiOGrKFj0
クッパ城

974 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:37:59.02 ID:EDYouEqGO
>>972

闇のスイッチトンネル

975 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:40:04.13 ID:bOG4sXEG0
びっくりアトラクション

976 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/14(火) 19:42:29.65 ID:J0ZsunsR0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2472.zip
本日2回目。
>>961
RAMの場所を変えたせいか磁力ブロックの効果が弱まってた気が・・・

>>962
もう少し技術を学んでからきてください。
背景スクロールとか、あんまりひどかったのでこっちで勝手に修正させてもらいました。

977 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:51:51.33 ID:5T4NO7CIO
10Cの作者です
溶岩の飛沫のグラ化け直したいんですけど
wiki更新すればExGFX追加していいんですか?
ゴール玉が化けるんで

978 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 19:57:33.18 ID:TETntr0t0
>>972
今のところはどうもおちつかない緑の丘。

979 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:03:07.47 ID:M4HOvK6e0
>>976

本当にごめんなさい

【ステージ名】 悲しすぎるほどドラスティク
【Level】 10F
【前回のファイル】 >>957
【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2473.zip
【修正内容】ボス部屋(Level90)のみ

テスト版やってたらきずいた
テレサにバブルって合わないのね・・・


980 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/14(火) 20:08:51.27 ID:/hYQLQY/0
ドメスティック,やっぱもっと鬼畜にしたほうがいいかな?
ルナティックみたいに

981 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:09:46.80 ID:2NoYxw170
>>976
>>947の修正が適用されてないみたいなので、
お手数ですが確認お願いします。

982 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:13:37.60 ID:JOYwjWx00
山崎うぜぇな

983 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:14:41.15 ID:JOYwjWx00
ごめんなさい誤爆です
本当にごめんなさい

984 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:23:04.14 ID:LD5qqhJC0
なにやらtxtがあがってるぞ

985 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:28:34.96 ID:Uhy6MTKu0
>>977
余裕でおk

986 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:36:35.97 ID:iwCgiWld0
ご利用は計画的に 108 
でPスイッチとかを最初の?のとこにマントで持ってきたら余裕でクリアできるのだがこれは仕様なのか

987 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:38:27.69 ID:gbo4MZL60
三度目の正直orz
今回はこちらのほうで確認したので大丈夫だと思います。

16x更新
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2476.zip
【修正内容】磁力ブロックの修正

今までSIG氏や他の方々に迷惑をお掛けしてしまい
本当に申し訳ありませんでした。

988 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:39:12.36 ID:hj9l9Bdy0
>今クリアします

さっきより進めてねーじゃねーかw

989 :977:2008/10/14(火) 20:39:42.89 ID:5T4NO7CIO
そうですか
ありがとうございます
9時頃修正版アップ&wiki更新します

990 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:40:03.34 ID:5aVFSvkO0
>>980
面白ければ多少鬼畜でもいいかなーと


続き

・LIVIN ON THE DECK
見てて楽しくて
やってても丁度良い難易度で良かったです

・びっくりアトラクション
面白かったけど
後半の♪と一点足場地帯が
ちょっと難しいかな
このままでも良いと思うけど

・お城の迷路2〜VSロイ
個人的には謎解きが楽しめた
5回くらいやり直したけど
これで良いかと思います

・城壁を越えろ
ちょっと名前的に期待してたけど
思ったよりは…という感じ
ステージは問題ないかと

・ウィィーン ギュルン バーン!
なんかごっちゃ過ぎて余り印象に残らない
ステージ自体は問題ないかと

・秋だなぁ
マップ移動おかしくない?

・浅ましいほどカオティック
ただ難しいだけでなんの面白みもないね

・恐竜の洞窟
確かに恐竜w
通常ルートは何か物足りない感じだけど
もう1つのルートはマップだけ見たけど
スリルありそうだね
でも何かテレサウルスとブラックパックンだけ
ってのは何か足りない気がした
でもこのままでも良いかと

・俺のステージ
優しさに溢れてるのは解るけど
序盤の配置が鬼だと思う
特にポンキーのあたり

・おっかけノコノコ2
ちょっとしたミスで詰んでしまうね
ホントに難易度3?

991 :FY61 ◆j8B7snWr.g :2008/10/14(火) 20:40:39.25 ID:seVwn9fI0
>>967>>976
まったくその通りです。申し訳ありませんでした。
畏れながら再度修正しました。
【ステージ名】ブルたちの遊び場
【Level】115
【前回のファイル】>>962
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2477.zip
【修正内容】115.txtをノンプレスに変更
      スクロール無しになってたのを自由なスクロールに変更

自分のミスです。どうぞ蔑んで下さい。


992 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/14(火) 20:41:24.01 ID:/hYQLQY/0
誰にも作られてないウェンディカワイソスwwwwww

993 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:50:37.13 ID:Z2f4WoiR0
>>992
開始一週間で城が全部埋まる方がどうかしてる。

994 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:51:35.97 ID:Uhy6MTKu0


995 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:53:18.04 ID:M4HOvK6e0
さあそろそろ1000だ!


996 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:56:22.65 ID:Uhy6MTKu0


997 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:56:24.04 ID:JOYwjWx00
膿め

998 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/14(火) 20:57:07.77 ID:/hYQLQY/0
1000ならVIP5のボスはTSC

999 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:57:11.82 ID:jVy14GVD0
うめ

1000 :キング名無しサーモン:2008/10/14(火) 20:57:21.63 ID:ROJ7zyTv0 ?2BP(1817)
1000なら今作は凄く良作になる

1001 :1001:Over 1000 Thread
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/

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