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マリオワールド改造しようぜ! World54

1 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 18:44:32.52 ID:s4lqBMMG0
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています。

FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.多分・・・みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド嫁

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

マリオワールド改造しようぜ! World53
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1212836365/

2 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 18:47:34.96 ID:e3be8JG+0
1おつ!

3 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 18:50:29.61 ID:wy9skYiv0
>>1
スレたて乙です。

4 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 18:51:32.39 ID:MSshOsxB0
    < ̄ ̄ ̄>
       ̄>/
     / /
    /  <___/|
    |______/
        |
     /  ̄  ̄ \
   / ノ   \ \
  /  <●>::::::<●>  \  こ、これはエナジーボンボンじゃなくて>>1乙なんだから
  | /// (__人__) /// |  変な勘違いしないでよね!
  \    ` ⌒´    /
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

5 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 18:58:12.91 ID:ygPF7coc0
>>1


ところで音色改造ツールSMWSについてどう思う?

・特に指定しなければ通常の音色セットが使われる
・指定したlevelにおいて別の音色セットを使える
・そのlevelへの出入りのみ、1,2秒のロード時間がかかる
・1つの音色セットは1バンク分のROMを食う

6 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 19:03:39.90 ID:5s7yBcZ80
          {               
          !                |
           |  _ -‐'''''''""""""'''ー|
           |‐''            .|,,,,,,,,,,,,,______
          ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{       ヽ      | MIX5はとんでもないものを盗んでいきます
.          |ヽi |       , r.'    |     
          lV r              |       
          `、 !   ‐‐''''''''"""'   !      あなたの人生です
           ヽト     ""     /       
             |\         ,.!
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
         // __`-‐''""~   /    丶-、__
    =--_-/ /''"  ヽ    /        //  ゛''‐--、,,,
  /  ̄/ /    _ノ\ /          //、__    /~'=‐-
/   / /⌒ヽ<  /           //    ̄"''v /


7 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2008/07/13(日) 19:14:30.34 ID:SkMvq5hz0
>>1
おつです。

8 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 19:17:07.52 ID:dtdMd3e90
>>1
乙っぽい

9 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 19:18:12.07 ID:zF8TRP8P0
>>1
乙っていう

10 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/07/13(日) 19:22:01.40 ID:iipSDydvP
>>1
乙とか。

11 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 19:30:57.75 ID:eZvFNhwl0
>>1
乙っぱい

12 :728 ◆lJJjsLsZzw :2008/07/13(日) 20:36:56.01 ID:tXJa+Rm70
>>1


13 :SIG$490:2008/07/13(日) 21:27:36.72 ID:/f7DkrZW0
>>1乙です。

14 :ほいうほいうあ ◆tEIuCjbA7U :2008/07/13(日) 21:28:06.28 ID:sJTQwH0o0
>>1


15 : ◆jGrJF0ZGiM :2008/07/13(日) 21:32:07.82 ID:MSshOsxB0
>>13
( ^ω^)・・・

16 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 21:41:22.93 ID:5s7yBcZ80
445 名前:SIG ◆jGrJF0ZGiM [sage] 投稿日:2008/06/21(土) 18:15:43.89 ID:LPMY6yP90

449 名前:SIG ◆jGrJF0ZGiM [sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:54:05.06 ID:LPMY6yP90

17 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/07/13(日) 21:42:34.24 ID:0N60rg770
http://www9.uploader.jp/home/SIG/
ここの6ハードは修正版にしないの?

18 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/07/13(日) 21:45:55.21 ID:iipSDydvP
なるほどねぇ。

19 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 21:51:37.75 ID:5s7yBcZ80
今日中にコテ変更しとけ。

20 :SIG ◆Bb8OU2uumQ :2008/07/13(日) 21:54:26.91 ID:/f7DkrZW0
・・・・・

21 :SIG ◆Bb8OU2uumQ :2008/07/13(日) 21:56:33.76 ID:0N60rg770
トリップパスはもっと考えないとだめだと思うよ

22 :SIG ◆Bb8OU2uumQ :2008/07/13(日) 21:58:58.11 ID:PBmtWEIt0
いちおつ

23 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 21:59:04.06 ID:+GTL6q/Z0
>>1

24 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 22:00:13.42 ID:1CEVOJRa0
SIGたんソス

25 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 22:05:02.05 ID:rzdROyru0
なんかもうMIX5のこと考えてる馬鹿がいる
とりあえず、糞ステージ警報
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3947980

26 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 22:06:19.18 ID:MSshOsxB0
もうTSCはいいって

27 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 22:07:17.15 ID:+WFTHUrR0
MIX5では「プレイヤーがやっててつまらない きついだけ」
のステージは積極的に議論したりして外していく方針だと良いな

プレイヤーを第一に考えるのが作る側のあれかと

28 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 22:12:02.86 ID:/f7DkrZW0
もういいや。トリップは必要なときだけ使おう・・・

29 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 22:42:43.91 ID:eZvFNhwl0
ググって出てくる(他の人が使っている)ような鳥は使わないほうがいい

30 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 22:56:34.48 ID:JneS3Ny70
もう好きな芸能人の生年月日でいいじゃん
何でもいいから今のIDのうちにちゃっちゃと変えないと臭い偽者が出てくるぞ

31 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/13(日) 23:27:55.75 ID:A59QPC3I0
LunarMajicは何処でDLすればいいんですか?

32 :キング名無しサーモン:2008/07/13(日) 23:29:21.92 ID:8yhNl4Zr0
>>1


33 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 00:17:28.32 ID:CNv8+oUY0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1877.zip

SMWのピアノの音はどこかアレなので、
もっとリアルなピアノ(MIDIの)に置き換えてみるテスト。
補間はSincがいいかもしれません。

こんな感じで、すきな音色ぶっこめます。
汎用性の高いセットを作るとなると、ある程度会議する必要がありそうです。

34 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 00:19:56.04 ID:EwJQkZYR0
>>33
それはSMWSですか?

35 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 00:25:08.87 ID:CNv8+oUY0
>>34
そう。
好きなwavファイルを作って
チューニングして
8000Hz mono にリサンプリングして入れる。
チューニングが大変です…

他ゲーの音源からパクるんだったらいとも簡単だけど。

36 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 00:27:41.23 ID:EwJQkZYR0
って>>5に書いてあるじゃないか・・・。
やるなら、既存の音色を整理して、シーケンスを整理して、波形は曲毎に追加するものを指定ですかね。
この曲毎に指定っていうのがちょっとネックになりそうですけど・・・。
ADSRは波形番号と同時に書きかえれば・・・。

・・・っていう夢の話。

37 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 00:44:21.41 ID:EwJQkZYR0
>>36がよくよく見たら意味不明ですね
すみませんでした

38 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 00:51:37.56 ID:BupyTXWNO
smwsってバンク一つ使うのか…
どうりで試してた時うまくいかないことがあった訳だ

その夢ってのはRS3のものですねわかります。
あれだけ自由にできれば楽しいだろうな

39 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 01:37:12.22 ID:CNv8+oUY0
夢は叶う
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1878.zip

gocha氏のコマンドに手を加えました。

$ED $XX $YY $ZZによって
XX⇒音色番号
YY⇒ADSL(1)
ZZ⇒ADSL(2)
と設定します。
既存でない音色番号にも簡単対応。

サイズ増加の懸念についてですが、例えば今まで @9 $ED $7F $E0
としてきたならば、これを
$ED $0A $7F $E0 とすればいいことになります。
何気にこっちのが軽いです。

当然従来のものと互換性はありません。
まあでもすぐ直せるのでいいとしましょう。
Cには秘密ね。絶対混乱起こるから…

40 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 01:49:37.77 ID:CNv8+oUY0
そうそう、実はこれ、恐らくドラムパートにも威力を発揮します。
ドラムパートは1音目がo4 の c に強制されていたけど、
こっちで音色変えれば一音目からでも好きにできる。


MORE.binをこいつに置きかえて
再びMORE.asmを起動すればいいです。
既に前のが入っていても大丈夫。

ただし、これは00000005を抜いたバージョンです。
自分の方の(あっぷろだXの)MORE.asmなら問題ないですが、
ファンタジーの人の改良版MORE.asmでやるためには
binの末尾に00000005を添えてから使ってください。

41 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 09:44:53.12 ID:BupyTXWNO
叶うの早すぎワロタ

42 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 10:39:57.61 ID:TU6D1wmV0
あんまり気にならないんだけど
でっていう洞の赤ヨッシーの卵が一瞬化けるみたい。

43 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/07/14(月) 13:29:48.76 ID:qYlIHcIo0
いちおつ

>>39
ktkr
ひとつ気になるのが、1DDBあたりをLevelASMなりでいじって音楽を変えたときも
ちゃんと動作するかどうか。今確認できないけど、できたら完璧ですね。

いっそCに教えて大混乱させても…。

44 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/14(月) 14:54:18.51 ID:soGUF5Pu0
>>42
私も気にかかりましたね・・・ルーム移動時のカメラ位置が
問題なんですかね・・・?

45 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 15:23:28.49 ID:fmxz/bcG0
改造のやり方がわかりません
Wiki見ても分からなかったので教えてください

46 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 15:26:29.74 ID:LiI+d63w0
>>45
LMは落としたか?

47 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 15:53:01.07 ID:ZOSVdcAg0
いちいち構うな

48 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 16:54:25.03 ID:LiI+d63w0
会社で良い事があったから今日は何かとご機嫌なんだ

49 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 16:55:20.42 ID:7ZyeGGfd0
>>48
それは良かったな

でも構ったらいかんよ

50 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 17:15:58.70 ID:gAcBlBsD0
今は夏に向けての訓練期間だ
スルーを修練して置くように

51 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 17:28:33.24 ID:6o2Ehgf90
専ブラ利用してるならNGで一発だがな

52 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 17:34:02.95 ID:EwJQkZYR0
>>39-40
対応が早すぎるw
確かに波形が変わりました。

しかしながらピッチがうまく指定できないのか、自分の環境の場合1オクターブ程高くなってしまいました。

今度は波形、ということで古い資料を引っ張り出してみました。
しかしながら大概の事はsndtechで十分用は足りるようです。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1879.txt

53 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 17:43:45.48 ID:fmxz/bcG0
スルーとかしないでください
答えてください
何のためにこのスレがあるのか考えたほうがいいと思いますよ

54 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 17:49:26.67 ID:7ZyeGGfd0
これは真性だわ(ノ∀`)

55 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 17:56:16.86 ID:7wPLzQiEO
でも最低限、自分で何を試したとか書くべきじゃん?
wikiはある程度詳しく説明が載ってる
読んだけどワカランて奴はここで訊いたところで理解できんよ

56 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 17:59:10.35 ID:K3Qwoc2E0
何のためにこのスレがあるのか考えてみた
答えないべきだと思った。

57 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:01:37.75 ID:7ZyeGGfd0
幸せについて本気出して考えてみた

58 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:04:24.74 ID:kcszgbY60
意外になくはないんだと気がついた

59 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:04:36.00 ID:d89Gp52W0
何のためにこのスレがあるのか考えてみた
多分何で鍋を作るのが最強かを議論するためであろう

60 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 18:05:39.55 ID:fmxz/bcG0
ふざけないで早く答えてください
削除依頼出しますよ?

61 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:07:29.62 ID:ILO94DO50
おまいら真面目に答えすぎだろ・・・もっとふざけていいんだぜ

62 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:08:19.33 ID:oGGisGor0
あなたの学歴削除依頼出してきました

63 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:08:33.95 ID:wzwS2dm90
スルーできてるのか微妙だなw

64 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:08:51.72 ID:4Zx8rWIM0
で、自分で何を試してどうわからなかったの?
最終的に何をしたいの?

65 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:10:01.66 ID:oGGisGor0
      ( (. )
     . -‐ ) ‐- .
    .´,.::::;;:... . . _  `.
    i ヾ:;_(ノ∀`)._,.ン|
    l    ̄ ̄...:;:彡|
    }  . . ...::::;:;;;;;彡{∧∧
    i   . . ...:::;;;;;彡|・ω・`)  みなさん、アチャーが入りましたよ・・・・。
    }   . .....:::;::;:;;;;彡{  /U

66 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:10:59.78 ID:1PHd7tdG0
>>1

67 :ウマウママホマホ ◆ABM5odHy/Q :2008/07/14(月) 18:11:03.78 ID:LiI+d63w0
>>64
オクで米マリオを入手したけどその後が全く分かりません!
手取り足取り手順を全て教えてください。

68 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:16:00.06 ID:x14JqyKA0
これほどの釣り針を未だかつて俺はみた事が無い

69 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:19:45.38 ID:Y8sDuwXP0
>>67
まずは死ねよ。

70 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:21:05.43 ID:4Zx8rWIM0
いじわるでも何でもなくどのレベル理解していて何をしたいのか書くべき
ちょっと調べれば次はイメージファイルの吸い出しという言葉が出るはずだがそれすらわからないというのか?
馬鹿みたく真面目にレスしてやってるんだからそれなりのレスを返して欲しいね

ちなみに吸い出しの作業の部分はこのスレでは一切質問の受け答え無しというルールなんだ
お前がいくらわからないと喚こうとここでは前からそういうルールだから自力で解決してくれ
参加するならルールは守るべきだよな

71 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 18:22:52.45 ID:fmxz/bcG0
>>67
この人は偽者なので無視してください

72 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:24:29.64 ID:2QL+vpVm0
ってかwiki見ろよ。
見て分からないなら諦めろよ。
諦めきれないなら死ねよ。

73 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:27:15.70 ID:x14JqyKA0
ゆとりが来るとこじゃねーんだよゴルァァァァァァ!!!

74 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 18:30:20.50 ID:fmxz/bcG0
スプライトとオブジェクトの配置の仕方
ExGFX
OverWorldの編集

とかがわかりません

75 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:32:39.07 ID:x14JqyKA0
m9

76 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:32:57.24 ID:AFHa4ABq0
wiki見ろ
以上

77 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 18:34:50.70 ID:fmxz/bcG0
wki見てもわかりません
あんな説明で分からせるつもりがあるんですか?

78 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:36:15.39 ID:d/Mmg3US0
>>71が見えない

79 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:37:08.16 ID:d/Mmg3US0
sage忘れたスマソ

80 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:38:14.99 ID:m4BQXl3Z0
ExGFX:あなたにはまだ早い。慣れてきたら見ましょう
OverWorld:結構面倒、最初は本家のを元にしましょう
オブジェクト・スプライト:LMを実際に操作しながらやってください
あんな説明とか言ってるけど、SMWの改造は最も恵まれてるといってもいい。この程度でむりならあきらめて。と釣られてみる

81 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:39:27.40 ID:d/Mmg3US0
>>1から引用

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

82 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:39:27.75 ID:4Zx8rWIM0
じゃあまずひとつだけ解決しようか
・スプライトとオブジェクトの配置の仕方
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?Lunar%20Magic%2F%BB%C8%A4%A4%CA%FD
かなり初歩だがここを読んでもできない?どのようにわからない?

83 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:40:49.00 ID:Y8sDuwXP0
>>77
ほとんどの奴は分かっている。
分かってないのはお前みたいな一部の馬鹿だけ。
てか死ねよ。

84 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 18:42:49.46 ID:fmxz/bcG0
>>83
暴言吐いてんじゃねーよゴミ氏ね

85 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:43:48.47 ID:8HODaOek0
お前らいい加減見えない敵と戦うのは止めようぜ

86 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:44:39.56 ID:4Zx8rWIM0
>>84
>>82に答えてくれない?

87 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:44:53.88 ID:AFHa4ABq0
IEが何を言う

88 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:45:07.82 ID:x14JqyKA0
自分が偉いとでも思ってるゆとりくんは早く勉強でもしてくださいね

89 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:45:56.67 ID:216Ebnwg0
    _
   / /|)  スルーしてあげて下さい、お願いします
   | ̄|     
 / /   

90 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:45:59.07 ID:d89Gp52W0
流石に鍋の具に>>84使ったらおなか壊すかな…

91 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 18:46:19.29 ID:fmxz/bcG0
>>88
ゆとりとかいってる奴が一番ゆとりなんだよ、このゆとり
なんでもゆとりをつければいいってもんじゃゆとり
だいたいゆとりの正しい意味知ってんのか?
語源は弓取りという昔の職業からだ その人たちに失礼だとは思わないか?

92 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:46:53.16 ID:216Ebnwg0
>>90
おなか壊すどころか精神が壊れるぞ

93 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:47:09.16 ID:4Zx8rWIM0
>>91
>>82に答えてくれない?

94 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/07/14(月) 18:47:15.26 ID:hyMcZunaP
>>85
見えないも何もこ
のスレに敵なんていないよ。

95 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:47:36.49 ID:BZzae4ZJ0
>>84にはぜひageてほしい。

96 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:48:56.30 ID:AFHa4ABq0
ゆとり 語源でググレゆとり

97 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:49:16.03 ID:ETM11MBF0
君も幸せについて考えてみてよー
後で答え合わせしーようー

98 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 18:52:31.85 ID:fmxz/bcG0
とっとと質問に答えてくんないかな?

99 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:52:50.76 ID:tdnduLe30
ゆとりとかいってる奴が一番ゆとりなんだよ、このゆとり
なんでもゆとりをつければいいってもんじゃゆとり
だいたいゆとりの正しい意味知ってんのか?
「Your trip」、略して「ゆとり」だ。わかったかwwカスwwww

100 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:55:00.66 ID:LiI+d63w0
>>99
>「Your trip」、略して「ゆとり」だ。わかったかwwカスwwww
マジで?

101 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:55:26.80 ID:Y8sDuwXP0
>>98
早く死ねよカス。

102 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/14(月) 18:56:05.15 ID:fmxz/bcG0
>>101
通報したから
死ぬのを推奨させた奴も逮捕させられるの知らないんだね

103 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:56:44.12 ID:BZzae4ZJ0
>>99
sage忘れてますよ。
>>98
!!!!!

104 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:57:41.46 ID:hyMcZunaP
>>102
40秒で通報を完了して書きもみもこなすなんて
もしや神か!

105 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:57:42.93 ID:4Zx8rWIM0
>>102
・スプライトとオブジェクトの配置の仕方
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?Lunar%20Magic%2F%BB%C8%A4%A4%CA%FD
まずは作ってみようの項を試してくれ。他に構わず早く試してね

106 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:58:01.69 ID:Y8sDuwXP0
>>102
そんなん初心者しかかかんねーよカス。
早く死ねよ。

107 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:58:03.99 ID:01iRonWS0
安価つけて釣ろうとするのは卑怯だな
というか釣りじゃなくてただ煽りだろ
二つ貼るなww

108 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:58:13.62 ID:ETM11MBF0
You're shock!!

109 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 18:58:22.60 ID:BZzae4ZJ0
>>102
>>84

連投スマソ

110 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:02:16.99 ID:ETM11MBF0
あぼ〜んが多いな・・・

111 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:05:14.90 ID:hyMcZunaP
>>110
あぼ〜ん無くね?

112 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:06:43.64 ID:lnYwyGi40
いちおつ

113 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:08:04.08 ID:2Lw+qEBh0
爆釣れじゃねーかよwwww

114 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:11:19.01 ID:BZzae4ZJ0
>>111
TSC名無しで登場

115 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:11:31.12 ID:Q8eEC77Q0
お前らって普段嫌ってるニコニコにタグまで追加するし釣りに引っかかりまくるし本当に可愛らしいよな

116 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:13:36.89 ID:BupyTXWNO
かわいらしい?
うんこにハエがたかってるだけだよ。
うるさいハエとか、うんこに優しいハエとか。

117 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:13:49.77 ID:DnwbYMCJ0
ツンデレですから

118 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:17:18.93 ID:soGUF5Pu0
弱いイヌほどよく吠えるとは言うけど、これほどとはね

119 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:22:03.94 ID:A07Tx87A0
名前でNGしてたから沸いてることすら気付かなかった

120 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:22:55.21 ID:4Zx8rWIM0
噛みつく相手待ってるか飽きたかのどっちかだな
俺も飽きたし後はお前らで釣られてやれよ

121 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:26:15.09 ID:X7UTODdi0
なにこのスレ・・・

122 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:27:17.62 ID:hyMcZunaP
>>121
スレタイくらい読め馬鹿野郎。

123 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:34:26.44 ID:x7S52e/q0
なにこのスレ・・・

124 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:39:51.78 ID:soGUF5Pu0
>>120
噛みつく相手を待つほどの知能は持ってないと思うよ

125 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 19:39:52.04 ID:BUrl1toA0
>>52
挿入するのは、ピッチ400に相当するWAVファイルです。
どうやらドレミファソのどれでもない
微妙なピッチに合わせるようにWAVをチューニングしなければなりません。
自分はSoundEngineFreeでやりました。

WAVのフォーマットは8000Hz monoじゃないといけませんよ。
そのへんの録音では11000くらいしか無かったりするので
自分はSCMPXで変換しました。
この過程でピッチがわずかに上がるので注意。


126 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 20:06:02.89 ID:EwJQkZYR0
>>125
いやいや、それはわかるのですが・・・。
そもそもSMWS使ってません、テスト的にSNESBRRで作ったBRRをMORE.asmを弄って挿入してます。

波形を既存のもの($01等)にしてみれば違いがわかるはずです・・・。
ADSRテーブル(?)でのピッチ指定の仕方がよくわからないのでどうなるか微妙ですが・・・。

127 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 20:13:17.82 ID:EwJQkZYR0
とこんな話をする前にサンプルだしたほうがよさそうですね。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1880.zip

128 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 20:55:08.92 ID:BUrl1toA0
一度SMWの@1をwavで引っ張りだして
その音と同じピッチになるように
挿入用BRRをチューニングするといいかも。

@1〜@5とかの音はループ音なので、
1パルス分のデータということで軽いです。
3Fhとかです。そのわりに使い道が広い。
というこで、SCRNを直指定できる今や、そのへんを潰す意味は無いでしょう。

デフォルトで空きはFDAh、13の爆発音消すと2185h。
他にLevelによっては潰す候補となる音は
@7スチールドラム(C45h)
@9ピアノ(127Eh)
@17ギター(C45h)
@12ヨッシーパーカ(8E5)
@15オーケストラヒット&「でっていう」(95A)

SMWSのメインコードをうまく改造したいところ。

129 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 21:11:31.94 ID:mu8q6NVZ0
>>94
よく考えたらTSCという名の敵を
俺達はまだ倒してない。

130 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 21:33:01.18 ID:FI4ZBni60
しばらく見ないうちに
もはや
スーパーマリオワールドの原型なくなってるな

131 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 22:07:08.80 ID:+hTj0j5o0
楽器の音長ってadsrの範疇なのかねぇ
個人的には楽器を増やすよりも、今ある楽器の性能をageたいんだが
さすがにadsr弄るのは無理そう

つうかaddmusic改造され過ぎて
対応するのが大変ですwww
新作公開できねーwwww

132 :キング名無しサーモン:2008/07/14(月) 22:24:29.78 ID:EwJQkZYR0
>>128
もしかして誤解をしていらっしゃるでしょうか。
自分が誤解しているのかもしれませんが。

既存の音色は潰していませんよ。
BRRチューニングも@1や@6に合わせたものです。
単に音色番号を変えただけだと何故かうまくいかないことがあるということです。
おそらく前の音色のピッチ(音程補正)を引き継いでしまっているのではないかと。

それにしても@9はサイズでかいですね。
しかも音源がループではないのでさらに効率が悪い・・・。
@17は実際パルス波をちょいちょいと弄れば鳴りそう・・・な気がする。

133 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 02:29:31.99 ID:12pLJoj40
久しぶりに見たが何か面白いコテが居るなwwwww

134 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 07:07:46.60 ID:Wq9x8k3N0
誰か、ハックマリオ創世のデータ持ってない?

135 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 09:38:00.71 ID:Tus1DznB0
つttp://web.archive.org/web/20070518082157/http://mrkshyt.hp.infoseek.co.jp/

136 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 10:21:18.26 ID:Wq9x8k3N0
>>135
ありがとう。

137 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 13:44:57.55 ID:GCCHbOq70
>>52の原因が判明・・・かもしれません。

何故音が1オクターブ高くなったのか、それは前にも言ったとおり前の音色の音程補正にあるかと思われます。
SMWではおそらく音色の指定でADSRと同時(?)に音程補正を指定しています。
例えば@0は『00 FE 6A B8 06』、@1は『01 FA 6A B8 03』といった具合です。
問題になるのはこの最後の数字です。@0では『06』、@1では『03』
多分この数値は音程をこの数字の分だけ倍にするものと思われます。
これを波形を変更しても引き継いでしまったのだと思われます。

何を言っているのか上の説明ではおそらく理解できないと思うので、試しにEDコマンドの前に@0や@2、@9を付け足してみてください。おそらく音程が変わるはずです。

結論:
確実に目的の音程で鳴らしたい場合は、参考にした音色を前に書かないとだめみたいです。
そうでないと、たとえば@1でチューニングした音色に変更する際に、前の音色が@2や@9だと音程がずれます。


説明が下手ですみません。長くなってしまってごめんなさい。

138 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 13:56:10.52 ID:GCCHbOq70
>>137のサンプルです
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1881.zip

139 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 17:23:59.68 ID:LSjO0ju40
単純に$EDのコマンドにこれも指定できるようにすればいい感じになるね
確かその値は$0210+ch*2に書き込まれていたはずだからそうするだけでできるのかな?

140 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 19:09:30.14 ID:lkdO7ujJ0
>>139
コマンドが長くなってしまいますよね…
強制的に定数にするのはどうでしょう。
ただしaddmusicの側でも@を基準に音程補正を行っていたと思うので、
どのみち@を使わないとcdeがドレミに対応させるようにはしにくいかも…

141 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 19:13:36.34 ID:GCCHbOq70
>>140
そうすると既存の音楽の手直しが面倒・・・。
かといってWave弄ると効果音がおかしくなってしまいます・・・。

142 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 19:29:43.69 ID:lkdO7ujJ0
SRCN 13 までならテーブル通り、
SRCN 14 以降は定数、これでどうだ

143 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 20:04:00.14 ID:GCCHbOq70
なるほど、それはよさそうですね。

というか自分は>>141で誤解していたことに書き込み後気付きました。
申し訳ないです・・・。

144 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 21:16:21.25 ID:mnP9Cseu0
おいTSC、暇だからニコ動になんかうpしてくれ

145 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 21:17:36.20 ID:z5PxcnI10
  /\___/\   
/ ⌒   ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <お断りだ
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   
\  /  ノ=´  ::/
/`ーヽノ--一''´\


146 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 21:44:01.67 ID:BuhF5rOd0
ニコ動といえば、最近リオリオとかいうのをよく見かけるな
すさまじいまでの処理落ちで有名なやつwww

147 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 21:52:21.54 ID:lkdO7ujJ0
>>146
例の2曲は使うなと言ってなかったっけ?

148 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 21:58:53.95 ID:BuhF5rOd0
そうだよね、注意書きにきちんと明記してあったはず

っていうか、俺は作者じゃないぞ、一応言っとくけど

149 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 22:05:56.39 ID:nKiGydV00
”共同には”使うなじゃなかったか?
個人なら別に

150 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 22:07:34.92 ID:mnP9Cseu0
東方厨の激しい口論の末に使えなくなったんだよな

151 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 22:08:52.48 ID:BuhF5rOd0
俺はその東方シリーズはまったくやったことがないから知らんけど、
とにかく音楽の作者の意向を無視するのはかなりまずいと思う

152 :Homing:2008/07/15(火) 22:12:32.86 ID:lkdO7ujJ0
個人でも禁止です。
理由は…こうなるからです。
禁止なものを晒しといたのも悪かったんですが。

まあ…またスレまで荒らすことになるのはいやなので
この話はこの限りにしましょう。

153 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 22:37:00.17 ID:3asgGn+a0
リオリオって何?

154 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 22:44:40.86 ID:PlR1QgY70
>>153
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3967688
手抜きな上にバグるグラ改造に、音楽とあってないステージ作成、そして上の件など作品をニコニコに上げてる人
ちなみに去年の一時期だけアップロダXにあげてたようだけど叩かれてすぐ消えた

155 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 22:53:42.84 ID:BPrbK+cv0
>>154
けっこう他人のipsのグラとか見るけど許可取ってんのか?

156 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 22:59:20.32 ID:PlR1QgY70
>>155
許可というよりCとYY-chrで他のゲームのを強引に挿入してそう。
まあ、危険物使ってしまう辺り許可必要なら気付かず使ってそうだけど

157 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 23:04:19.98 ID:90BWzHew0
普通に使っても良いと思うがなあ・・・二次創作自由なんだし
逆に本家のBGMの方が危ない気もする・・・著作権的にね

158 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 23:38:38.68 ID:EA84dJQS0
EDコマンドでロックマンNC風のエスペラントがつくれそうだけど
これをMix5に使用するのはマズいよね。(烏賊氏に対して)

もし不味かったら頑張ってリマスター風つくる

159 :キング名無しサーモン:2008/07/15(火) 23:38:38.73 ID:lkdO7ujJ0
>>157
一番乱用が怖い曲でしたので。
権利の面では最も安全なんですが、使うとなると危険。
現にリオリオではマイナスに働いていますし。
使われることの無い物だと知りながら作ったものとはいえ、
自分の打ち込んだものがこういう結果に終わるのは流石に残念。

全曲に$EDを実装して乱用防止、というのを思いついたのですが、
さすがにやりすぎでしょうか。

160 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 00:24:16.42 ID:J92k1PTU0
最近話が高度すぎてついていけない

>>25とか見てみたけど、内容はともかくとして
TSCがどうのとか書いてる奴多すぎて頭痛くなった

東方のカスタム曲もせっかく出来がいいのに酷評の嵐で勿体無いです

161 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 00:38:54.51 ID:ktllO68p0
俺なんか一旦SMW改造をやめた前後にVIPマリオなんてのが出てきて
最近作る側に復帰したから音楽改造とかASMとかまったくわからん。
ブロック・スプライトツールしか使えん。

162 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 00:42:01.16 ID:IfYdDDuQ0
許可と言えば、Cにあるカスタムスプライトや背景使ったら、
やっぱEDのスペシャルサンクス辺りに作者名書いておいた方がいいのだろうか?
readme捨てて何処の誰のを使ったのか分からなくなったりするが

163 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 01:02:00.03 ID:ix2X7ePsO
そもそも「使った時は名前を書いてくれ」ってりどみに書いてる人が多いが。
こっちの感覚だと態度がでかく感じるが、
無断転載当たり前の海外ではこのくらい書く必要があるのかもしれない。

164 :Homing:2008/07/16(水) 02:45:50.39 ID:2tXTWSaw0
ダメもとで頼みこんだら、ひとまず動画消してくれたようです。
安心しました。

>>142
のコマンド化に今挑戦しているのですが、
どういうわけか分岐や$210,xへの代入処理を追加すると
時の流れが遅くなってしまいます。
コード自体は正しいはずなのですが…
どこかRAMへのアクセスに制限とかがあったりするのだろうか。

165 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 10:32:34.70 ID:lMH1W8jy0
>>158
リマスターつくれ

166 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 11:33:04.57 ID:PiMyeV6L0
>>160
音楽そのものの出来は非常にいいのに、ステージがクソだから
酷評されてるんだと思う

167 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 11:45:11.73 ID:fvs275/+0
>>166
それは違うだろ。過去スレ読めよ

168 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 11:48:39.50 ID:PiMyeV6L0
・・・失礼
俺が間違ってました

169 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 14:26:48.61 ID:ypy/ZQK80
改造マリオ動画結構見てるつもりだったけどリオリオってのは知らなかった
>>154とん

170 :Wind ◆oh29ynQHKY :2008/07/16(水) 14:58:07.97 ID:TvJbJVhG0
とりあえず話をぶった切るが


VIP4の通常版は完成したのかい?
細部修正だけならさっさとVIP5作ろうぜっていうって言う

171 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 14:59:52.84 ID:PzO33KRj0
誰か知らんが、焦るでない早漏

172 :Wind ◆oh29ynQHKY :2008/07/16(水) 15:06:44.46 ID:TvJbJVhG0
そうか

・・・そういえばVIP4作成から何ヶ月たっている?
最低でも一年ぐらいのペースじゃないと危うい気がするんだ

173 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 15:09:01.14 ID:Wr3+7pEZ0
お前は何を言っているんだ

174 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 15:11:07.20 ID:lMH1W8jy0
危ういってなんかあるの?(´σ・_ )ホジホジ 



(σ○`)パクッ

175 :Wind ◆oh29ynQHKY :2008/07/16(水) 15:15:57.50 ID:TvJbJVhG0
やる気の問題
まぁ個人によるか
すまん忘れてくれ

176 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 15:16:07.19 ID:nMUhglr50
いろいろよくわかって無いらしい

始めるならまずルール作りでしょう
却下対象にもう少し明確な基準があるといいと思う
あと作者の行方不明が続いた場合どうするかとか前揉めた部分は話合うべき

177 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 15:20:11.95 ID:lMH1W8jy0
とりあえず変なコテつけてる時点であれだがな (-` ( ゜σ*( ゜)


ムゥ〜ンσ(´∀`*)<おぉ〜ディオールの香織

178 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 15:42:15.42 ID:dGMz/0Kd0
もう最近真性と釣りの区別が分からなくなってきた

179 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 15:42:38.70 ID:Rq4z2WGv0
今更ですが>>139がもの凄い技術者の予感

命令追加の件ですが、無理に$EDにこだわる必要も無いと思います。
むしろ$EDには音色指定よりもGAINモードの指定が欲しい気がします、個人的に。
音色変更はまた新規に作れたら作ったほうが・・・、でもコマンドスペースが足りないかな・・・。
$E5を潰してみるとか・・・、本家音楽に影響がでそうですが。

180 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 21:01:23.04 ID:r9TycvGm0
>>179
確かに。bliteの人でしょうか。

とりあえずそれを参考にして、MORE.bin γ版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1882.zip

$ED $XX $YY $ZZ で
ADSR1 ADSR2 GAIN と入力。
前のバージョンを使いやすくするために、
ADSR1のbit7は、「ONならばGAINモード、OFFならばADSRモード」
にしてあります。通常と反転しているので注意。

$ED $XX $YYでSRCN、Pitchと入力します。
$1DFBが20以上の時のみカスタム処理に飛びます。
20未満ならばデフォルトの曲なので、普通にCrescを設定します。

ひょっとしてADSRモードの時はGAIN不要、逆は逆?
それならコマンドを小さくすべきかな。


181 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 21:05:25.14 ID:DALnhuSj0
>>180
乙です。
自分には技術力と知識が足りなくて何も言えませんが、頑張って下さい。

182 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 21:44:25.96 ID:Rq4z2WGv0
>>180
一つの命令で二つの効果を実現させてしまうとは・・・。
凄い・・・。

183 :キング名無しサーモン:2008/07/16(水) 23:41:29.90 ID:PiMyeV6L0
最近はいろんなツールが日々進化してるのに、今だにASMすらろくに
使えない俺って一体・・・・

184 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 00:39:36.19 ID:YAbc66/Y0
もうちょっと進化できました。
MORE.bin δ版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1883.zip

$ED $XX $YY
XX ⇒ ADSR(1)。 
ただし、bit7は反転します。
bit7が0 ⇒ ADSRモード ⇒ YYがADSR(2)に代入されます。
bit7が1 ⇒ GAINモード ⇒ YYがGAINに代入されます。

$E5 $XX $YYで、SRCN、Pitchと入力します。
$1DFBが20以上の時のみカスタム処理に飛びます。
20未満ならばデフォルトの曲なので、普通にCrescを設定します。

これで初期版のMORE.binで作られた曲がそのまま使えることになります。
>>182
表記ミスです… 流石にソレは無理。

185 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 16:19:12.39 ID:5aZYaSFV0
この改造マリオがすごい!
http://www.nicovideo.jp/mylist/7372031
海外の凝った改造マリオ作品をプレイしている方のマイリスト
情報共有ということで
ご存じの方はすみません

186 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 16:48:04.82 ID:ZhuUKOI10
( ^ω^)・・・。

187 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 16:50:30.75 ID:fYhWOvUK0
色々考えたけどスルーする事にした

188 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 16:52:31.03 ID:OE8er3f0O
>>187
スルーできてない…

189 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 17:17:24.98 ID:b3sIMUsV0
ここまで来るともう荒らしですね。すみません。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1886.zip
MORE.bin ε版です。

Crescが、他のチャンネルで音が鳴っても使えるようになりました。
あと、ループの中にもう一段ループを作れるようになりました。
詳細はreadme

190 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 17:30:15.76 ID:b3sIMUsV0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1887.zip

Crescでは、ビブラートのように音程を震わせるではなく
音量を震わせます。
そこであの曲に少し大げさにかけてみるテスト。

191 :L_ ◆lFlhVZiNOg :2008/07/17(木) 17:35:48.31 ID:MJ9k7wPQ0
ここでまさかの

192 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 17:41:39.91 ID:LLCs4FCo0
Cresc.よりむしろトレモロな気がするのは自分だけですか?

193 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 17:41:54.39 ID:B6pPJd5L0
>>189
なんという日進月歩

194 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 17:51:22.16 ID:b3sIMUsV0
>>192
…!?
Crescってクレッシェンド…か。
クレッシェンドならどう考えても$E8です。
Crescって、例のサイトがそう言ってたんですもの。

あと恐らく今回のが決定版です。
これ以上弄れません。スペースがありません。
というか、することがありません。

195 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 17:51:56.52 ID:LLCs4FCo0
ん?$E6は$E5の解除だから潰すのは・・・。
負数のときに処理とかそういう具合にしたほうがいいのでは・・・?

196 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 17:56:47.60 ID:b3sIMUsV0
$E6 = $E5 の振幅00を代入
よってこちらとしては$E6も$E5で代用できます。

また、カスタム曲かデフォ曲か見分けて分岐するように仕組んだので、
デフォ曲で$E6が使われている場合も影響は無いはずです。

197 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 18:02:14.41 ID:LLCs4FCo0
なるほど〜。お疲れ様です。
コマンドがどんどん増えていく・・・。

198 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 18:14:22.01 ID:FyPhBukA0
もはや俺には何のことだかさっぱり・・・・
とにもかくにも皆さんお疲れ様です

199 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 18:37:00.81 ID:B6pPJd5L0
音楽関係だし、ゲームどうこうじゃなくて音楽自体の知識無いときついよな。
自分もぐぐったりして、どうにか書いてる意味が分かったり分からなかったり。

200 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 18:42:19.66 ID:EqtNJkWh0
改造知識が乏しい俺にとっては音楽の話をしてるのかすら分からなかったがなんともないぜ

201 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 18:48:21.83 ID:FyPhBukA0
まあ自分のレベルに合った改造をしていけばいいと思う
無理に上級のものに手を出す必要はないし。・・・・と逃げてる俺がいるorz

202 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 18:50:55.46 ID:I6UnvxiQ0
音楽はリアルでそれ関係(吹奏楽やバンドやコーラスなど)やってないときついかも

203 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 18:55:58.83 ID:5aZYaSFV0
俺はLMさえ弄れれば満足です・・・・。

204 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 19:01:33.35 ID:YsoNfc/60
ここまで高レベルだと、マリオワールドである必要があるのか疑問に思う

205 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 19:06:49.28 ID:FyPhBukA0
それを言っちゃあ・・・;
でも、もはや別のゲームを作ってるようなもんだよね

206 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 19:12:37.93 ID:K9cmCKJk0
しばらく来ない間に進化しすぎてて吹いた

>>189
乙です

207 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 19:35:02.38 ID:B6pPJd5L0
高度高度と言うけれど、LMもとんでもなく高度なことやってる

208 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 19:44:11.61 ID:ZhuUKOI10
ここでデビット・ワイズさんの出番です

209 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 20:25:34.14 ID:yUG2YYwp0
フースーヤ氏はSMWをほぼ解析しつくしてLM作ったらしいからな。
解析に数年かかったとか。

210 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 20:36:59.77 ID:OqrnQl3K0
LMの拡張アニメーションタイルとか、
ExGFXとか、ワープでの座標直接指定とか、
全部オリジナルのコードに飛ばしている。

だから本家解析だけでなくLMでの追加コードの解析も面白いと思う。



211 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 21:12:44.18 ID:LxbStrpd0
早くvip5の募集始まらないかな。
いいアイディアあんのに

212 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 21:14:21.20 ID:rTkW1/Qt0
それは報告しないでいいです

213 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 21:14:47.50 ID:587xfhg50
焦るでない早漏よ

214 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 21:17:42.29 ID:FyPhBukA0
結局やるかどうかはわからんがmix5のまとめ人はTSCなんだろうか?

215 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 21:25:47.33 ID:LxbStrpd0
>>212
スマソ

>>213
俺からすりゃ皆インポよ

>>214
他に適任が居ないような気も。


216 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 21:27:57.56 ID:FyPhBukA0
それもそうだな。鬼畜王氏とかがやってくれるのがベストだろうが・・・


217 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 21:49:40.86 ID:LePU4idY0
↓TSCが一言

218 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 21:52:29.53 ID:aY5xspdN0
そうやって悪乗りしなくていいから

219 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 21:57:17.77 ID:LePU4idY0
ごめん

220 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 22:43:58.50 ID:etSI6qFJ0
うpろだの人のHDMAの使い方がわからない…
xkasでコード入れてlevelasmでマルチレイヤスクロールさせようとしたんだけど上手くいかないorz
LDA #$01 ;チャンネル
STA $7FFB40
LDA #$02 ;転送方式
STA $7FFB41
LDA #$0F ;$210Fに転送
STA $7FFB42

;アドレス指定 $7E0014
LDA #$14
STA $7FFB43
LDA #$00
STA $7FFB44
LDA #$7E
STA $7FFB45

RTL

221 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 23:05:13.47 ID:mwl/isgBO
$7FFB40系って6チャンじゃなかったっけ?

222 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 23:11:39.32 ID:OqrnQl3K0
>>220
それでは起動しないよ。
いまそれで設定しようとしているのは
「そのチャンネルのHDMAの基本設定」。
これは、$7FFB00 + チャンネル番号×8
に設置する。
チャンネル3を使いたいなら
LDA #$08 ;チャンネル3だから
STA $7FFB18
LDA #$02 ;転送方式
STA $7FFB19
…とおいていく。

これらは基本設定。本番はそこで指定した$7E0014から先に
HDMAテーブルを組み立てることだ。
そしてそんな良く使う場所で巨大なテーブルは置けないから
場所を変えたほうがいいと思う。

223 :キング名無しサーモン:2008/07/17(木) 23:36:55.91 ID:LePU4idY0
何だ、TVとTVを置く台の話か・・・

224 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 00:30:35.69 ID:hvOJPOVZ0
Super Puzzle World おもしれええええええええええ

225 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 05:36:31.91 ID:Gmm7xtE90
Bowser's ReignのIPSがみつからないorz

226 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 10:01:37.88 ID:qi81vXlz0
MIX4のGFXをちょっとだけ修正したんだけどうpした方がいいのかな

227 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/18(金) 15:01:58.02 ID:x5BwuinE0
うpしてくださいな

228 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 15:43:38.07 ID:s2N3qejm0
>>222
サンクス!!!色々試行錯誤してやってみる

229 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 16:06:06.01 ID:8Htfd+u60
>>227
あれ?トリップの暗号化した?
しなかったらトリップばれちゃうよ?
名前に「#fusianasan#自分のトリップ」という感じで
書いたら大丈夫だけど。
きみの場合は「ウマウママホマホ#fusianasan#自分のトリップ」
でおk。

230 :ウマウママホマホ ◆M2TLe2H2No :2008/07/18(金) 16:09:51.04 ID:5fQn14Tf0
てst

231 : ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/18(金) 16:12:17.17 ID:bIFsObdG0
あまり書きたくないが

232 :ウマウママホマホ ◆M2TLe2H2No :2008/07/18(金) 16:15:19.01 ID:x5BwuinE0
trす

233 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 16:19:01.33 ID:8Htfd+u60
あ、まちがえた。
「ウマウママホマホ(fusianasan)#自分のトリップ」
で。

234 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 16:43:52.04 ID:dZKTnupvO
>>233
どんまい

235 :ウマウママホマホ(fusianasan) ◆hXYfj9wPdA :2008/07/18(金) 17:09:31.78 ID:5fQn14Tf0
てst

236 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 17:27:17.65 ID:aOmRrFPI0
>>233
いいことあるさ

237 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 17:27:30.58 ID:AMcW3uTi0
fusianasan@ウマウママホマホ#自分のトリップ

としたほうがより強固な暗号化になるらしいよ

238 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 17:36:43.81 ID:dZKTnupvO
>>235
ww

239 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 17:42:57.57 ID:61CBONpp0
またトリップの話かいな。みんなよっぽど暇なんだな

240 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 17:48:02.57 ID:TCUAet6L0
お前ら間違えすぎだろ・・・

↓こうでないと暗号化は出来ない
ウマウママホマホ(fushianasan)#自分のトリップ

241 :MARIO96:2008/07/18(金) 18:06:20.65 ID:q0OgEXo60
>>235
E-mail欄に、20歳以下なら low 21〜30歳は middle 31歳以上は hight と入力しろ

242 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 18:11:37.16 ID:61CBONpp0
  /\___/\   
/ ⌒   ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <お断りだ
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   
\  /  ノ=´  ::/
/`ーヽノ--一''´\

243 :fusianasan@ウマウママホマホ ◆hXYfj9wPdA :2008/07/18(金) 18:13:02.41 ID:5fQn14Tf0
てst

244 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 19:03:22.64 ID:dZKTnupvO
>>241
そのどれでも無かったら?

245 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 19:09:02.16 ID:cOCu5TYv0
20.5歳とかか

246 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 19:31:51.31 ID:8Htfd+u60
本当の暗号化のやり方
ウマウママホマホ(fushianasan)#自分のトリップ
と名前にうつ
()内にでてきた数字を名前にする

これが本当のやり方です。
間違ったこといってスマソ

247 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 19:43:39.69 ID:JnK8O45K0
なんでスルーしないか

248 :ウマウママホマホ(fushianasan) ◆hXYfj9wPdA :2008/07/18(金) 19:49:09.26 ID:5fQn14Tf0
てst

249 :MARIO96:2008/07/18(金) 20:01:10.77 ID:q0OgEXo60
いや、トリップを外して

ウマウママホマホfusianasan
とやればいいと思うよ

250 :ウマウママホマホfusianasan:2008/07/18(金) 20:05:10.96 ID:5fQn14Tf0
てst

251 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 20:07:10.65 ID:q0OgEXo60
>>250
名前欄に
http://fusianasan.2ch.net/
これでできなかったらスマン

252 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 20:07:37.44 ID:cOCu5TYv0
たしかfusianasanって単体じゃないとだめじゃなかったっけ

253 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 20:08:16.31 ID:cOCu5TYv0
と思ったけど>>251は見たことがあるから違うか。すまん

254 :http://fusianasan.2ch.net/:2008/07/18(金) 20:09:11.61 ID:5fQn14Tf0
てst

255 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 20:37:45.15 ID:kqBygybz0
この鯖稼動しないんじゃないの?

256 :fusianasan:2008/07/18(金) 20:42:47.97 ID:5fQn14Tf0
てst

257 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 20:44:04.58 ID:pUqODyS2O
で、こいつはわざわざfを全角にしてる訳だけど、
いつまでこいつの遊びに付き合うのかな。

258 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 20:45:33.76 ID:WEl80/RE0
VIPマリオ5が完成するまで

259 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 20:57:52.88 ID:5fQn14Tf0
>>257
やっとマジレス来た 気づいてた人も居るかもしれないけど。
板汚しスマン

260 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 21:02:27.36 ID:9UCzlQWw0
>>226
OKです。
卵のバグも直したいので、GFXのみ上げてもらえればこちらで何とかします。

…まあ、今となっては誰でもできるんですけどね。

他に直すところはあるでしょうか。

261 :MARIO96:2008/07/18(金) 21:06:50.64 ID:q0OgEXo60
>>260
俺の人生

262 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 21:46:25.85 ID:9rxgEUjZ0
MARIO96は叩かれて
てっきりいなくなったのかと思ってたがまだいるんだな。

263 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 22:06:43.20 ID:dZKTnupvO
>>245
21歳〜29歳

264 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 22:26:00.53 ID:yedAIYz1P
この、夏の変なテンションについていけない

265 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 22:34:23.98 ID:61CBONpp0
最近スレの低レベル化は目に余るものがあるな

266 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 22:42:35.26 ID:cOCu5TYv0
>>263
21〜30歳は middle  でしょ?

267 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 23:21:03.32 ID:9zVFB5kGO
いくら嘆いたところで厨が居なくなることはないからスルー徹底しろとか無理なお願いはしないけど
せめて本格的な荒し行為だけはするなよな

268 :キング名無しサーモン:2008/07/18(金) 23:32:50.02 ID:pUqODyS2O
この程度の低レベル化より、よっぽど高レベル化の方が目に付くがな

269 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 02:07:12.24 ID:iD0DnAfu0
そうか巷ではもう夏休みなのか…

270 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 08:24:20.67 ID:cH36oFoi0
俺…来週故郷に帰るんだ。

271 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 08:40:09.07 ID:n9u7YYLC0
>>262
いや、トリップついてないから偽者だろ

272 :MARIO95 ◆caTZiU.cDI :2008/07/19(土) 08:45:36.91 ID:qC0QLhoM0
>>271
お前は何を言ってるんだ
MARIO96は俺の弟であり、正真正銘の本物だ
昨夜は弟がふざけた事を書いてた様だがすまないな

273 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 09:55:33.88 ID:BCf2yro+0
>>260
少しだけ気になったのが氷の館のドアのグラフィックなのですが
上半分しか使っておらずちょっと汚い感じがするんですよね

274 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 10:33:13.36 ID:oGh1pqgb0
大したものでもないと思うがwikiでいつも消されてるTSCてどんな内容が書かれてるんだ?

275 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 10:34:30.93 ID:oEtLmj2k0
差分を見れば分かるだろ

276 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 10:34:53.65 ID:n9u7YYLC0
>>272
あまり悪ふざけしないでほしい

277 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 10:40:32.24 ID:oGh1pqgb0
削除されたページの差分なんて閲覧できるのか?ちょっと探したが見つからん
まぁいいや諦める

278 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 10:50:24.41 ID:oEtLmj2k0
>>277
お前は何をやっても駄目な奴だ
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?cmd=diff&page=TSC

279 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 10:55:11.88 ID:oGh1pqgb0
>>278
べべべべべべべ別に嬉しくなんかないんだからねっ!お兄ちゃんなんか大嫌い!


本当に大した内容じゃないな・・・

280 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 10:56:16.85 ID:pI3qmptyO
>>266
アッーマジだ
携帯厨でサーセン

281 :通りすがり:2008/07/19(土) 12:16:45.17 ID:BNSuwZNC0
昨日から始めた初心者ですが扉や土管の移動先の編集などがわかりません!どうすればいいですか?
VIPマリオで説明みたのですがどこに書いてあるかわからなくて教えていただけませんか?無理なら
ばどこに説明したあるかだけでも初歩的な質問だと思いますがよろしくおねがいします。m(_ _)m

282 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 12:18:15.74 ID:oEtLmj2k0
以下華麗にスルー

283 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 12:27:43.59 ID:4KTHnik30
★教えてクソ五大要素★
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → よかったな〜!!帰れ。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

284 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 12:30:37.53 ID:oGh1pqgb0
スルーされる理由は以下の通り
・初歩的なことはwikiに日本語で書いてある
・sageない→テンプレも読めない

285 :通りすがり:2008/07/19(土) 12:49:25.02 ID:BNSuwZNC0
検索したらわかりました!ありがとうございました!あとすいませんでした!検索するといういことがわからなかったので・・・
次からは気をつけたいと思います!

286 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 13:02:59.98 ID:CUi9QAgY0
今うpろだにうpされてるVIP4のROMロックかかってないけど
それでいいのー?

ルナーマジックで開けますね^^

287 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 13:04:50.27 ID:it3WhF060
>>286
真性?

288 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 13:15:32.88 ID:ccBDbxiO0
音楽・スプライト・ブロックはパクれないし。

GFXパクって自作と称したり、俺式MIX4とか作ってニコに上げても
破滅するだけだろうしな。

唯一の懸念は…

289 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 14:30:01.26 ID:5v3WWlIy0
破滅ワロタ

290 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 14:47:09.23 ID:/rXzOP6DO
ちょこちょこaddmusicがマイナーチェンジしてるな

291 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/19(土) 15:07:29.98 ID:HCYaUzgK0
やっと1ステージ出来ました^^

292 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 15:45:29.37 ID:7irS0JY20
>>291
だから、名前にfusianasan入れろって。
個人情報流出しても知らないよ?

293 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 15:45:52.28 ID:mMoAuGBO0
どっちももういい加減にしてくれ

294 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 15:53:15.00 ID:it3WhF060
^^;

295 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 15:56:15.06 ID:7irS0JY20
>>293
勘違いしてるようだが、この前のウマウママホマホは偽物。
あんな奴どうでもいいが、本物には是非fusianasanを書いて欲しいんだ。

296 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:00:32.47 ID:1Au5WWCq0
そんなもんどっちだっていいからスルーしようぜ

297 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:01:11.02 ID:it3WhF060
夏だなぁ

298 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:03:17.29 ID:7irS0JY20
>>296
わかった。
てかどうせ掛からないだろうしな。

299 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:06:14.22 ID:oGh1pqgb0
そうやって人をからかって何が楽しいのか
厨排除のつもりか?お前が厨じゃ

300 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:08:24.32 ID:/vpHA7sR0
最近本気でサウンドドライバを解析してみようと思ったが
ノウハウ0からだから流石にきつい。

PC:70254を38から2倍の70とか、半分の1Cとかに変えてみよう。
すると…?


301 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:13:20.08 ID:7irS0JY20
>>299
差分すら知らない奴が何を言うか。
大体、人を厨扱いしてるお前に言われたくないわ。

302 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:17:22.17 ID:Kk8/V/OD0
どうでもいいので他でやってください

303 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:19:39.19 ID:cH36oFoi0
NGでおkwwwwwふひひひwwwwww

304 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:20:17.39 ID:oRqjFfqs0
[[ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE>http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1212836365/956]]

956 名前:ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE [sage] 投稿日:2008/07/13(日) 17:02:46.32 ID:A59QPC3I0~
友人マリオ見て興味持ちました~
ROMってDLではダメなんですか?~

84 名前:ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE [sage] 投稿日:2008/07/14(月) 18:42:49.46 ID:fmxz/bcG0~
>>83~
暴言吐いてんじゃねーよゴミ氏ね~

91 名前:ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE [sage] 投稿日:2008/07/14(月) 18:46:19.29 ID:fmxz/bcG0~
>>88~
ゆとりとかいってる奴が一番ゆとりなんだよ、このゆとり~
なんでもゆとりをつければいいってもんじゃゆとり~
だいたいゆとりの正しい意味知ってんのか?~
語源は弓取りという昔の職業からだ その人たちに失礼だとは思わないか?~

98 名前:ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE [sage] 投稿日:2008/07/14(月) 18:52:31.85 ID:fmxz/bcG0~
とっとと質問に答えてくんないかな?~

102 名前:ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE [sage] 投稿日:2008/07/14(月) 18:56:05.15 ID:fmxz/bcG0~
>>101~
通報したから~
死ぬのを推奨させた奴も逮捕させられるの知らないんだね~


自分用メモ

305 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/19(土) 16:48:40.08 ID:HCYaUzgK0
VOPマリオみたいにフォントを日本語にするにはどうすればいいんですかねぇ?

306 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:49:08.25 ID:it3WhF060
ねぇ?

307 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:50:39.25 ID:cULmL0at0
お前らスルーする気あるのかないのかどっちなんだよw
あるならちゃんとスルーしろよ
はいはいスルーだのスルー推奨だの書いてたらスルーできてないのと同じなんだし

308 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:51:22.38 ID:cH36oFoi0
http://music8.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1115567684/97

309 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:53:56.86 ID:W/T5Ozf30
鬼畜王氏やファンタジー氏が作ったaddmusicでは
パーカッション系の音色の音消えバグは解消してるんですかね?

310 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 16:55:20.47 ID:nAHQxPGF0
最近IEでNGってのが流行ってるのか

311 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 17:05:18.89 ID:oEtLmj2k0
>>309
それはSPUの仕様だから無理じゃね?

312 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 17:36:48.45 ID:/vpHA7sR0
>>309
それは寧ろMORE.binがやる仕事。だけど

BGMを演奏してたチャンネルが
突然効果音を鳴らさされ、
その後他のチャンネルと同期しつつ
以前の音色、音量を保ちながら復帰するのはどう考えても複雑な処理。
そこを根本から直すのは死ねる。

313 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 17:41:46.77 ID:6v6BAY3b0
「どのイベント番号が過ぎた後このマップタイルが出現するかの設定」が
複数選択できるってことwikiに書いてある?
探しても見つからないんだが、書いてあるんならすまん。

314 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 18:08:51.00 ID:lgs1qtrA0
>>300
なるほど、ここは効果音のテンポなんですね。

315 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 18:12:39.10 ID:/vpHA7sR0
>>314
あれだけのヒントでよく…

テンポを上げればBGM消えもわずかに減るようです。
40くらいなら違和感も無くていい気がするんだけど。

316 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/19(土) 18:27:12.73 ID:HCYaUzgK0
無視しないでください

317 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 18:29:19.06 ID:/rXzOP6DO
音楽がらみはMattrizzle氏のSMASパッチみたいにいっそ別ゲーのに乗せ替えて、
そこからなんやかんややったらもっといい物になるのではないか、
という素人考え。

318 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 18:50:15.35 ID:lgs1qtrA0
>>317
サウンドドライバを移しただけでは書き込みポートの違いや番号の違いなどで大幅な修正が必要になるので難しいです。
SMASが移植できたのはゲームの仕組みが似ていたからかと。でもかなり苦労したはず。

319 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 18:53:30.92 ID:7Rw8S+NB0
そういや昔誰かが言ってたSMW+SMASってできるんだろうか
プレミアム版には両方ゲーム乗ってるらしいけど

完全に独立してるのかな

320 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 19:00:22.10 ID:sZfsg+PS0
>>313
ぶっちゃけそれはPCの仕様みたいなものだしな
連続じゃないファイルを1個づつ選択するとか
PCでネットしかやってなくてもそれくらい余裕でできるだろレベル

321 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:04:01.53 ID:n9u7YYLC0
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%CE%FD%BD%AC%A5%DA%A1%BC%A5%B8
練習ページに投票作ってみました

322 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:05:20.50 ID:sYVvLHxb0
>>321
ごめんな・・・・クリックしまくった

323 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:07:24.89 ID:n9u7YYLC0
練習ページに俺がこんなにいる

324 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:09:00.83 ID:/XwfTejG0
>>321
ごめんな・・・編集クリックして投票数めちゃくちゃに弄くった

325 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:12:04.54 ID:n9u7YYLC0
ここでウマウママホマホ
「ゴミ氏ね」

326 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:12:39.92 ID:mMoAuGBO0
糞コテに構ってる奴と高度な改造の話してる人と見事に分かれてるな

327 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:15:35.28 ID:n9u7YYLC0
だって俺はうんこにたかる蝿

328 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:17:44.57 ID:4KTHnik30
こんなところにまで格差社会の波が・・・

329 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/19(土) 20:24:56.40 ID:HCYaUzgK0
早くも2ステージも作っちゃいました^^

330 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:28:24.98 ID:oGh1pqgb0
どの板どのスレでもお前に似たような奴って何で居るの?て聞くと暇つぶしと答えるんだが、お前も暇つぶしなのか?

331 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/19(土) 20:28:50.86 ID:n9u7YYLC0
みんなおもしろいのばっかです。

332 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:31:07.47 ID:sYVvLHxb0
公平性を保つために、一個にしたよ^^;

333 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/19(土) 20:32:03.05 ID:Kk8/V/OD0
ここの人たち楽しいです><

334 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/19(土) 20:33:56.35 ID:HCYaUzgK0
>>331 >>333は偽者ですので騙されないで下さい

335 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:34:44.46 ID:7irS0JY20
Wiki荒らしてる奴の方が死ねばいい。

336 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:39:42.82 ID:oGh1pqgb0
暇つぶしという名のストレス発散
誰か構って欲しい
相手してくれるのが嬉しい
スレの流れをかき回して反応を得たい

337 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 20:39:57.86 ID:n9u7YYLC0
もうWiki荒らしやめます。
これからはスルーします。
すいませんでした。

338 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 21:28:29.65 ID:kShkPxNu0
ぶった切るぜ
ブロックに効果持たせる時って
LDA #$30
STA $1693
LDY #$01
ってやってるけど このLDY #$01を2より大きくできないのかなー
できたらフラワーがでる赤!ブロックが作れるのに反応なしだ、自由にカスタムブロックを効果に指定できないのか・・・

339 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 21:53:34.57 ID:a/HoYkZT0
今のところ無理
blktoolもbliteもそれができるようには作られてない

340 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 21:58:28.21 ID:oEtLmj2k0
必ずフラワーが出るカスタムブロックを、標準の赤ブロック対して適用してやればいいんじゃないの?

341 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 22:14:15.22 ID:kShkPxNu0
>>339
やっぱそうか、一見合ってるようで駄目だと心配してしまうんだよな俺…答えてくれてありがとう
>>340
俺が勘違いしてるかもしれんが標準の!ブロックは効果にはないよ、あるのは常時透明かON状態のやつだけ

結局普通に出来たっていう・・・

342 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 22:19:07.08 ID:oEtLmj2k0
>>341
だから、必ずファイアが出るカスタムブロックを、
blktoolでタイル16Dに対して適用しれやればいいんじゃないかって事。

343 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 22:27:16.99 ID:/rXzOP6DO
既存のブロックも弄れること知らない人多いのかな
自分の作品では黄色と緑の!ブロックの効果番号をちょっと弄って
アイテムが出ないようにしたりしてるが。

344 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 22:38:07.50 ID:/vpHA7sR0
うん。16Dの効果番号変えるだけでOK。
常時ファイアでなくてもいいなら11Fにすればいい。
もしそれで上手くいかないなら、
右クリックを忘れたか、F9を忘れたかのどちらか。

345 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 22:55:10.91 ID:kShkPxNu0
>>342>>343>>344
既存の効果を変えれるのは知ってたが!ブロックまで効果が及ぶとは思わんかった
よく考えたらレベル上で!ブロックのON/OFFを変えることなんて皆無だな
アニメーションフレーム制御するとこから作ってた俺涙目だぞ

べっべつに感謝はしてないけど役に立つ情報だからちょっとwikiに載っけてくるんだからね

346 :キング名無しサーモン:2008/07/19(土) 23:31:23.18 ID:8fRyBc0w0
>>345
自分もアニメーションのバリエーション増設も考えてたけど、
逆汗したらどうも
「設置時に$1F2Aにより分岐し、6Dor16Dのタイルを置く」
ようだったから、16Dだけ弄ればいいことに気付いた。

でもアニメーションタイルのバリエーション増設は
かなりやりたい。

347 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 08:45:05.08 ID:vibOivzS0
暇潰しにファイアボールを波動弾っぽく改造中

348 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 09:06:53.00 ID:ijQ57/KNO
2KBのExGFXを挿入しようようとしたら、入ったんだがw
これ、明らかにどっかに影響出るよな

349 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 11:11:52.33 ID:47ob+r8HO
おや、鬼畜王の人のaddmusicも更新されたか。バグ見つかったみたいだけど。
音楽回りの進歩早すぎだろw

350 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 11:53:11.72 ID:d3ik04fY0
>>348
挿入時に圧縮されることを知ってる?

000XXXXX  この先Xバイトは圧縮なし、そのままの情報。
001XXXXX  次の1バイトをX+1回繰り返せ
010XXXXX  次の2バイトをX+1回繰り返せ

的な感じで。

JSL $00B8DE で適当なところに一度解凍、展開してから
それをVRAMに送り込んでいる感じ。

>>349
まだ何かあるかもね。

351 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 20:00:30.14 ID:iruugSnO0
はじめて2ちゃんねるにきたんですけどここって凄いですね
ニコニコも面白いですけどここも面白いですw
ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww

352 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 20:04:57.06 ID:VivDyyVk0
あんまり言いたくないけど、そういうネタはここで言うべきことではない。
冷やかしならば帰れ。

353 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 20:10:27.42 ID:ipja/cjw0
どうしてそんな嘘をつくんだろう?
はじめてならアラスカ板なんてまず見つけられないのに
見つけるどころか存在すら知らないと思うのに

354 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 20:11:48.15 ID:Yfvpr8q/0
いい加減学習してくださいよ

355 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 20:15:24.16 ID:ZIGkX/9P0
どうせTSCの釣りだろ

356 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 20:16:35.62 ID:47ob+r8HO
addmusic更新と。作業早いね。

357 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 20:19:57.42 ID:QtWjjgSK0
今気づいたんだが・・・
鬼畜王氏のトップページのソースにあれ置いてあったんだな・・・

358 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 20:33:05.51 ID:vibOivzS0
>>357
1年前から置いてるけど

359 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:02:21.51 ID:VovTjMf90
はじめて2ちゃんねるにきたんですけどここって凄いですね
ニコニコも面白いですけどTSCも面白いですw
ヨロシクノウマウママホマ、ホーwwwwwwww

360 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:03:56.39 ID:6q9NUcaU0
>>351はただのコピペ
>>359は・・吹いた

361 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:09:39.42 ID:idPAZeR80
前回みたいに改造マリオの共同開発5/要望みたいなページを作ろうと思うんだけどどうかな
単にコメント欄やアンケートだけ置いても糞ページになりかねないので
このスレで出た要望や決定事項を箇条書きで記録していくかたちを想定してるんだが・・・

362 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:16:09.32 ID:d3ik04fY0
16xの初期装備
全体システム
難易度基準
お蔵基準
まとめ人基準
開始の目安
ステージ作者逃亡時の対処について
デバッグのやり方について

363 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:18:26.86 ID:VovTjMf90
>>361
DCシステムをどうするのかが難しい
ある程度の技術力、構想力、常識力、責任感のある人がまとめ人にならないと
なかなか先に進めない気がする

364 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:20:49.87 ID:VivDyyVk0
となると、やっぱり経験者がいいのかな。・・・TSC?
そーいや前にSIG氏もなんか言ってた気がするな。

365 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:25:18.21 ID:VovTjMf90
ただ最初から最後までまとめ人を続けるのはかなり困難だと思われる
仮まとめ人からのスタートで都合により続行不可能なら交代もやむなし
という感じのほうが良いと思う
いつもと結果的には変わらんけど

366 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:28:18.50 ID:idPAZeR80
コテ名はこういう時に役に立つべき・・・
お二方は信頼置けそうなので是非まとめ人になってもらいたいですね

とりあえず決めごととしては>>362でおk?

367 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:29:46.79 ID:x4V0jQAY0
どのAddMusicを使うか・・・。

368 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:31:57.60 ID:47ob+r8HO
鬼畜王の人ので問題無いでしょ

今回は初期装備が凄い事になりそうだなあ

369 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:33:52.59 ID:6P2Q27D10
homing氏のmore.binも現在進行中だし、
音楽関係は充実しそうだね。
問題は音楽にあったステージを作れるかどうか。

370 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:40:38.84 ID:VivDyyVk0
最近は音楽関係が進化しすぎて、次回以降のまとめ人は大変そうだなぁ

371 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:50:16.70 ID:idPAZeR80
ページ作ってきた

372 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 21:54:34.34 ID:VivDyyVk0
何もかも未定フイタwww

373 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 22:00:42.54 ID:VovTjMf90
デバッグのやり方はテスト版方式でいいんじゃね?
レビューは大事あるよ

374 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 22:21:57.60 ID:VivDyyVk0
作者逃亡の場合は、ステージ削除でいいと思うよ
責任感のない奴は不要

375 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 22:28:11.79 ID:idPAZeR80
むしろどの場合逃亡と見なすかを決めるだな
リアルが忙しいといえど音信不通は困る
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF4%2F%CD%D7%CB%BE%C5%F9
みたいなページ作って修正願いが出て2週間連絡無しなら削除はどうだろう

376 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 22:40:14.23 ID:47ob+r8HO
既にデバッグについて更新されてるな
じゃあ書き込むけど、βを作った後のOWのデバッグもちゃんとする必要がある
初代から何度も高難度必須ステージが問題になってる

377 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 22:42:29.16 ID:6P2Q27D10
ならば難易度5は分岐を作らないというように明文化する必要があるのかな。
分岐がある高難易度ステージは、わき道に置きにくい、2度もクリアさせるのは負担がかかる、
などとバッシングの原因になる。

378 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 22:50:58.70 ID:eqLfyerx0
まあ難易度5も1個くらいはあってもいいと思うがね

379 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 23:02:25.12 ID:fdb9DB3zO
投稿されたステージはある程度テストプレイの意見を聞いてから正式に認められる、ってのは?
まあ今までもそれっぽいことはしてたけど

380 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 23:03:36.85 ID:AsRY2/Gt0
wiki改造マリオの共同開発5の
>>375のアドレスを書き換えたんだが、構わないか?

381 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 23:10:51.37 ID:eqLfyerx0
スペース空けてのあの灰色になるあれはコマンドが効かないから不便だな

382 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 23:11:19.58 ID:47ob+r8HO
初期装備について。
slopefixとかのバグつぶしとか、
homing氏も言ってるsmkdan氏のスプライト制限緩めるパッチとか
入れた方がいいんじゃないかな。

銀Pの土管バグつぶすのは意見分かれるかも知れないけど。

383 :キング名無しサーモン:2008/07/20(日) 23:42:03.28 ID:iruugSnO0
やあやあニートの諸君
明日有給とる予定のボク(´・ω・`)
君たちがいまこのレスを見てる内に
彼女にチンコくわえてもらってます

384 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 01:01:11.60 ID:6u6UTyYl0
やあやあ厨房の諸君
明日有給とる予定のアタシ(´・ω・`)
君たちがいまこのレスを見てる内に
彼氏にマンコなめてもらってます

385 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 01:25:41.29 ID:3yJQ50Er0
>>384
評価・・・できない

386 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 01:56:24.25 ID:GWAb/WV/0
一応言うが>>383はコピペな

387 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:18:44.67 ID:zf6W+D5S0
>>377
DCがあればある程度分岐の代わりになると思うんだ。
鍵の代わりに5枚重ねDC取らせてもいいわけだから。

388 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:20:25.57 ID:325ucziJ0
Mix5の完成はそろそろ?

389 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:20:52.34 ID:54ThWlZC0
今回はそのDCシステムも導入されるのかな?
そしたらまたとんでもないところにDCを設置するバカが出てきそうだな

390 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:36:06.37 ID:g7BSVDL30
一個取るだけで1UP+マーク付けの作れないもんかね

391 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:39:49.28 ID:zf6W+D5S0
>>390
並べるか重ねればいいじゃん。


392 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:39:48.46 ID:onBgFI4P0
出来る

393 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/07/21(月) 09:40:29.85 ID:NLJnCtQu0
お久しぶりです。
まとめ人の基準については、
・基本的なツールが使える
・bliteもつかえる
・ASMもそこそこ使える
・DCシステムを使うなら使える
・スレによく現れる
くらいですかね。
DCシステムは、導入してやりこみが増えるから
ぜひ入れてほしいです。
まとめ人は、SIG氏が↑を全部できるならいいじゃないですか?
できなかったら、TSC氏か鬼畜王氏が適任かと。

394 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:43:14.87 ID:325ucziJ0
鬼畜王さんって多忙じゃなかったか?

395 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:43:21.63 ID:GWAb/WV/0
なんというDKコイン
ありえない隠し方されそうだけど1個でやるのも面白そうだ

396 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:43:52.50 ID:g7BSVDL30
>>393
あと
・叩かれてもめげない精神を持つ
・SMWを心から楽しんでる

コレも必要かと

後者は愛があればなんとやらで・・・・・蛇足ですね

前まとめ人は前者に関しては評価できた

397 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/07/21(月) 09:44:39.57 ID:NLJnCtQu0
>>394
そういえばそうでしたね。
いまのところはTSC氏がいいのかな。

398 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:46:52.44 ID:54ThWlZC0
前にSIG氏はASMが使えないとか公言してなかった?
・・・となるとやはりTSCか?

399 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:54:11.44 ID:ZorwtKPh0
ところでmix4はあれで完成?

400 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 09:55:58.66 ID:onBgFI4P0
初めに16xを作るときにASM出来る人がシステム導入すれば、
後はまとめ人にASMの技術はいらないと思うけど。
LevelASM等もコース作成者がその都度16x.ipsに入れれば良いだけだしね。
bliteも最後に出来る人がやれば良いだけで、

必須条件は、
・OW編集が出来る
・時間が有り余ってる
・叩かれても気にしない
だけだと思う。

401 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:03:09.23 ID:GWAb/WV/0
なんかその・叩かれても気にしないっての気になるんだが
必要か?
前回のみてると必要以上に叩いてる人ばかり(一人かも知れないが)だったような

402 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:04:33.79 ID:onBgFI4P0
だからこそ必要でしょ。
叩かれて逃亡されたら困る。

403 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:06:59.96 ID:JD/4WHrf0
>・叩かれてもめげない精神を持つ
TSCが適任ですね

404 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:10:48.68 ID:6Pmqz2pu0
TSCドSかと思いきや意外とMだからな

405 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:10:59.15 ID:54ThWlZC0
TSCとSIG以外に適任はいないかなあ

406 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/07/21(月) 10:36:35.80 ID:NLJnCtQu0
そういえば
Anikiti氏なんてどうですか?

407 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:38:18.78 ID:onBgFI4P0
Anikiti氏も忙しいだろ

408 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:39:45.74 ID:54ThWlZC0
>>406
いろいろと条件も並べたりしてるし、あなたがすれば?

409 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:40:59.39 ID:GWAb/WV/0
           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\ モウネ・・・
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
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     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
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                                /.// ・l|∵ ヽ\ 

410 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/07/21(月) 10:41:31.46 ID:NLJnCtQu0
>>408
いや、俺がやったところで
悪いことしかないでしょう。

411 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:47:36.49 ID:GL7f1vBjO
提案ではなく無責任荒らしのようなので以下スルー

412 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:58:27.24 ID:oIWDYmsV0
お蔵基準について書いとく

・地形が汚いステージ
・凄く単調なステージ
・処理落ちが物凄く激しいステージ
・隠しブロック多様や、理不尽な罠を敷き詰めた所謂ニコニコステージ、初見殺しもな
・不自然な空中ブラックパックン(修正が来なければお蔵でいいかと)
・作者すらクリア出来ない高難度ステージ

あと、お蔵にしろとは言わないが、寒い寒い森の奥のようなスクープを使って難易度をあげてるようなステージはやめて欲しい

413 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 10:59:15.10 ID:54ThWlZC0
別に荒らしじゃなかったんだけどな・・・
そーいえば最近TSCもSIGもあんまり見ないなあ

414 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:02:34.30 ID:HJ/u2in10
コテつけてないだけで普通に書き込んでそうだけどな
特にTSC

ところでまとめ人は出来れば立候補の方がいい気がするんだが・・・
まあある程度信用できる人にやって欲しいってのはわかるけど

415 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:10:49.95 ID:54ThWlZC0
そうだな、最終的には本人の意思次第だからな
まあまとめ人は置いといて、先に基礎事項をきめといたほうがいいと思う

416 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:13:02.83 ID:ETPD9fSv0
>>414
確かナウストは立候補だったはず。残念ながら逃亡してしまった。
そんな訳で、やはり信用出来る人物が良い。
SIGは立候補した時の態度がアレだし、信用出来ない。
やはりTSCが適任だろうが、本人はどう思っているのか。

417 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:13:38.79 ID:GWAb/WV/0
>>412
異議なしだけどそういうステージがきたら修正願いのクッション置くんだよね?それとも即お蔵?
>>414そうそう、立候補してる人から選んだほうがいい
(大体Anikiti氏は来てるかわからないし、”なんて”とはなんだ!)

418 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:19:57.41 ID:54ThWlZC0
まあ誰でも長所と短所はあるからね
俺はとにかくきちんとまとめてくれるなら構わない

419 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:21:42.33 ID:V/Vw69+u0
>>417
度にもよるんじゃないのかな
あまりにもお蔵基準に触れまくっててどうしようもない時は即お蔵になるんじゃね
mix4初期の「ありえないほどネタづくし」とか「いきぬきしようぜ」とか

420 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:24:05.08 ID:zhZlHxLM0
>>417
スレたったらいつも書き込んでる

421 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:25:32.25 ID:RzW2FGH30
ここで岩氏が颯爽と(ry

422 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:26:01.05 ID:g7BSVDL30
評価のいいステージを必須に入れるというのもお忘れなく
最終的に『プレイヤーがやってて面白い』のがいいと思う

423 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:29:21.04 ID:54ThWlZC0
そうだな
とにかく「てんごくを目指せ」みたいなぶっとびステージは御免こうむる。

424 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:36:22.71 ID:GWAb/WV/0
>>419
せめて1日〜2日修正を待つのはどうかな
1日〜2日待っても基準に触れていたらout
即お蔵おkとなると感情的な人が騒いでややこしくなりそう
(急に携帯が増えたりとかさ)

425 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 11:55:05.76 ID:JD/4WHrf0
1~2日は短くないか
1週間くらいでどうだろ

426 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 12:04:24.21 ID:54ThWlZC0
せめて1週間はほしいな
人それぞれ都合があるからPC開けない日があるかもしれないし、修正にも
時間がかかるだろうし

427 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 12:08:19.40 ID:Vap8j4ZJ0
トラウマタワーがbliteに乗り換えた途端に
ぬるぬる動くようになって難易度が急上昇したのはいい思い出。

制限時間系のステージはblktool上では
簡単目に作らないとまずいかな。

428 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 12:46:03.06 ID:GL7f1vBjO
もう最初からbliteでいいよ。
こっちでもCでもblktoolは過去の物だし。
使うのもそう難しくないと思うけど。

429 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 12:49:00.19 ID:54ThWlZC0
俺はずっとblktoolを使ってるが、やっぱbliteに変えたほうがいいのかな

430 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 13:25:28.44 ID:QX5a2rG20
5ってキリのいい数字だしMIX5は良作にしたいね
MIX6は糞でもいいってことではないけど

431 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 13:40:02.57 ID:/T7uG7yR0
>>430
MIX5:このスレの実力を持った人や、投稿された中でも素晴らしい作品を集結させた作品
MIX6:ニコ厨や新参の披露会

こうですか?分かりません><

432 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 13:43:17.42 ID:zf6W+D5S0
というか時期により連絡付きそうも無いのって俺のことだと思うけど、
そういうときはまとめ人に預けるよ


433 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 14:00:22.13 ID:54ThWlZC0
で、またまとめ人の話に戻って堂々めぐりか・・・

実際、まとめ人の件とステージ基準はどちらを優先させるべきなんだろう?

434 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 14:03:53.96 ID:kDZME45l0
>>412
本体のver○○だと処理落ち軽いけど、verアップした××だと重い…
って場合はどうするか?
複数人が同ステージをやって軽い判定になればOKだと思うが

435 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 14:09:04.03 ID:GWAb/WV/0
>>432は誰ですか
もう一度TSC氏とSIG氏がやると言ってくれればじゃあお願いしますと言えるんだけど
不在だとはっきり決められないなぁ

436 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 14:21:38.34 ID:Cit5B1Rm0
MIX4は完成という事でよろしいのでしょうか?

437 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 14:25:28.96 ID:54ThWlZC0
もうバグ報告もこれといって聞かれないから、そろそろいいんじゃないか?

438 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 14:47:45.57 ID:k7GrXGTbO
過去のVIPマリオから厳選した良ステージを集めて
新しくOWを作ればMIX5完成
とか

439 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 14:48:49.58 ID:oIWDYmsV0
そして誰もプレイしてくれないっていう

440 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 14:54:58.08 ID:k7GrXGTbO
じゃあ、VIPマリオベストセレクション

まあどうでもいいけど

441 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 15:18:51.20 ID:rQ5EpndH0
話しぶっ飛ぶけど、DCの取得状況が中間切っても保持されれば最善じゃないのかね

442 :ウマウママホマホ ◆M2TLe2H2No :2008/07/21(月) 15:29:47.42 ID:mfz1HHM00
3ステージ目完成しました^^

443 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 15:29:56.49 ID:54ThWlZC0
それはまえから思ってた。今回もしDCシステムが採用されるなら、
これはかなり重要なことだよね

444 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 15:38:39.52 ID:onBgFI4P0
レベル毎にVIPコインの取得状況を保持するRAMが必要だから、
結構難しそう。

445 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 15:43:05.33 ID:rQ5EpndH0
可能なら保持された方がいいかとも思うんだが…
いっそ中間ゲートは1ステージ分しか記録されないとか

いや、俺はASM周り全くわからないし、DKコインの方が現実的なんだよな

446 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 15:56:11.00 ID:54ThWlZC0
やはり中間ゲートとDCを比べたら中間のほうが大事だろうな
レベルごとに保持するRAMが必要ってことが事実上無理じゃない?
相当数のレベルが投稿されるわけだし

447 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 16:03:11.25 ID:onBgFI4P0
空いてるRAMは結構あるにはあるけどね。
ドラゴンコインの区別が難しそうだなあ。
アイテムインデックスを解析しないと。

448 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 16:14:38.46 ID:ntfXOowO0
fusianasan=フシアナサソ

449 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 16:17:26.05 ID:54ThWlZC0
そもそも、このDCシステムは誰が言い出したんだ?
余計に作業がややこしくなるじゃないか

450 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 16:23:38.86 ID:GWAb/WV/0
mix4まとめの終盤にでてきて面白いから次回使おうか
って流れになっただけで別に誰かが言い出したわけではない
無理してでも使うって決まりではないよ
無理したいけど

451 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 16:26:19.47 ID:54ThWlZC0
俺もなにか力になりたいけど、ろくにASMいじれないから余計に
イライラするんだよね
そーいえばSIG氏はあっぷろだのほうに来てたみたいだが、こっちには
来てないのかな?

452 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 17:53:47.15 ID:tu7Tm3B80
中期位まではまとめ人に頼らずみんなでやったらいいんじゃないの?
製作期間も長いわけだしね

453 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 18:23:08.33 ID:V/Vw69+u0
Mix5ではある程度ステージが採用されたら一旦全部テストプレイしてレビューするとかどうよ
それで評判の悪いコースを切り落とせて強い糞ステージ対策になると思うんだが

454 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 18:45:36.72 ID:FNyobbkhO
城とか砦を早い物勝ちにするのもよくないしな

455 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 19:47:17.21 ID:sNYwUb/D0
ラスボスは唯一神又吉イエスでよろ

456 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 19:52:37.20 ID:325ucziJ0
オプーナだろ?

457 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 19:53:53.31 ID:bWLFw52m0
デフォルトのクッパでいいと思う。

458 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 19:58:19.24 ID:oIWDYmsV0
久本だろ

459 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 19:59:26.22 ID:GL7f1vBjO
妄想するのは自由だけど誰が作るのかね

460 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 20:11:57.17 ID:54ThWlZC0
とにかくニコニコネタはやめてくれ

461 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 20:38:46.72 ID:bWLFw52m0
今VIP見てたらTSC氏が居たんだが・・・

462 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 20:44:05.08 ID:GL7f1vBjO
前にもスレ立てただろ
相手にするなよ

463 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 21:15:12.84 ID:7Cc1auKo0
SMWCのIceManってなんなの?

464 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 21:34:34.71 ID:GL7f1vBjO
自分が見つけた物は自分の手柄
そんな人

465 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 22:06:23.45 ID:FcpFmKI+0
VIPのTSCってなんなの?

466 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 22:31:22.50 ID:+afEVCAZ0
>>464
人間なんてそんなもんさ

467 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 22:53:05.55 ID:GL7f1vBjO
そんなもんか?明らかに作者じゃないのに
作者名の所に自分の名前を書く人間は少ないと思うけど。
スレ違い失礼

468 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 22:57:15.07 ID:Vap8j4ZJ0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1889.zip
3日間こもりっきりで作ったのがこれだよ!

MORE.binスーパーデラックス
コマンドは前と変わらず。

・打楽器に変更の瞬間効果音とかぶると、変更が無視されてしまうのを解消
・効果音からの復帰時に、打楽器のはずが普通の音色になる現象を解消
・$ED$E5コマンドが効果音にも効いてしまい変な音が出る問題を解消
・効果音からの復帰時に、$ED$E5コマンドの効果がおじゃんになる問題を解消

とても小さなことだけど、聞いた感じの雑さが全然違ってきます。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1890.zip

そんな小さなことにどうしてそんなに時間が掛かったのかと思う人には
ソースを見てほしいです。

469 :キング名無しサーモン:2008/07/21(月) 23:23:58.44 ID:GL7f1vBjO
ktkr
お疲れ様です

470 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 04:50:46.45 ID:M7V/DuDE0
>>468
うわぁ、すげ・・・。
お疲れ様です。細かいところが物凄く進歩したなぁ。

471 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/22(火) 12:28:39.37 ID:1sTOoZL20
>>468
非常にお疲れ様です。

なんかちょっと見ない間にmix5の計画が進んでますね・・・

472 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 13:41:31.57 ID:xh4L08jA0
>>458みて思ったんだけど
グルメレースもニコニコネタに成り立ってきているな
まぁ、それはそれでどうでもいいんですが

473 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 14:44:05.91 ID:EeXh1FNn0
ニコ厨が喜ぶこと間違いないがそんなこと気にしてたら何も出来ないだろう

474 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 14:46:57.14 ID:SPr5GnPB0
改造マリオ自体ニコ厨が喜ぶことだから問題なしだ

475 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 16:35:12.76 ID:thmyYX9X0
一過性のネタじゃなけりゃいいんでない?面白ければ

476 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 16:43:04.61 ID:sljRItSY0
ここでニコニコの話するととにかく否定してくる人いるけど
具体的に何が駄目で改造マリオと何の関連があるのかよくわからない

477 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 16:46:39.59 ID:PDkSAvxo0
>>476
ニコ厨乙って言われるだけだ
スレを見てたら確実に分かる

478 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 16:53:03.42 ID:dyY7zszZ0
ニコニコ自体嫌い。
そんな話題をする奴は帰ればいいと思う。
何故そこまで嫌われてるかは普通の奴なら分かると思うが、参考までに記事のURLを置いておく。
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1148927.html

479 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:06:11.47 ID:sljRItSY0
↑この説明で納得できる奴いる?俺はできなかった
ニコニコ動画が嫌いだとそれで流行ってるネタも嫌いになってくるとか?

480 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:09:46.70 ID:bttSTM4+0
俺が嫌いなのはニコニコじゃなくてニコ厨だ。ただそれだけ。

481 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:13:16.44 ID:EyiUqXmf0
ニコ厨がウザイから嫌い

それだけだろ、ニコニコ自体は単に便利だと思う程度

482 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:14:11.25 ID:Ck2diGKz0
まあ空気の読めてないネタは排除した方がいいと思うが、
ニコニコ嫌い云々はよそでやれ

483 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:17:43.11 ID:BjAYJFcOO
ニコニコに公開することによってスレに沸いてくる厨が問題。
追加して、ニコニコそのものが嫌いな>>478みたいな奴の
論点ずらしがきてスレがめんどくさい事になるのが問題。

484 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:19:56.00 ID:doqZF8UI0
一番いいのはいちいち構わない事なんだが
煽る奴がいるからな・・・・

485 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:20:22.87 ID:sljRItSY0
>>483
このスレを熟知している

486 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:21:21.66 ID:NTxXmaA50
てか純粋にグルメレースを再現する企画なのに
何故ネタが一過性だのニコニコだのいう話に…

原作通りに数レースの合計を取るか、
レース毎に決着を付けて勝ち進むか、
どちらにしようか迷っている。
後者ならDDD以外の相手をどうしようか。

487 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/22(火) 17:21:46.53 ID:1sTOoZL20
とりあえずわれわれのやってることはニコニコのためではなく純粋に
みんなでアイディアを持ち寄って面白い改造マリオを作ること。

・・・って今更言うべきことでもないですが。

488 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:22:56.82 ID:F4sBHzHa0
wikiにニコニコネタ持ち込むなって書いてあるのに、
ニコニコネタ普通に書いてるバカがいる現状

何あれ?全部消していいの?

489 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:24:10.62 ID:BjAYJFcOO
>>486
後者ならウィリーとかワドルディ、ドゥとか

490 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:29:10.46 ID:lHYampfA0
もう全員スクリーチでいいよ

491 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/22(火) 17:30:44.13 ID:1sTOoZL20
やっぱスピード重視でいくとウィリーじゃないですか?
わたしは勝ち進む方式のほうがやりやすいと思います。

492 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/22(火) 17:47:34.93 ID:V3qW8w9H0
別にニコニコが来たって問題無いだろうが
お前らが気にしすぎなんだよボケ

493 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 17:51:07.07 ID:CU/8Tgx00
>>486
合計だと単調になりそうだし勝ち進む方が面白いと思う

494 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:10:27.52 ID:zs8cZpDS0
>>486
AAが相手でも面白そうだな

495 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:19:58.11 ID:OHB7mg6r0
あえてブル

496 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:21:29.92 ID:sljRItSY0
そういえばブルと競争って前あったな

497 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:23:51.41 ID:hzljT//r0
キラーでもいいかと

498 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/22(火) 18:25:01.59 ID:1sTOoZL20
キラーだとテラホーミングっぽくなりそうですね。

499 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:37:29.61 ID:NTxXmaA50
コンティニューとかも作れば
5回戦位あってもいいかな…
相手の挙動はカスタムブロックで制御する予定。
マリオとの当たり判定は…さすがに無いほうがいいかな。
弾かれるくらいならいいかもしれないけど。

1 ワドルディ
2 ブル
3 ウィリー
4 DDD
5 主催者クッパ(通常ゴール)

これではちょっと不自然かな。
個人的にはやるおより八頭身と競争したい…

500 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:43:26.98 ID:OHB7mg6r0
八頭身だったらまた(ry

501 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:52:31.46 ID:BjAYJFcOO
個人的な感覚では、走るAAキャラと言えば
八頭身よりクックルだな。

502 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:53:54.18 ID:oMISrrEo0
TSCはもうまとめ人にふさわしくない気がするな
糞ステージをわざわざニコニコにうpしてたりしてるし
あれはさすがに理解に苦しむ

503 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/07/22(火) 18:55:51.46 ID:V3qW8w9H0
おい無視すんなよクズども

504 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:56:05.36 ID:OHB7mg6r0
ここで鰯↓

505 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 18:57:02.15 ID:jYU6nJj+0
矢印だ↓危い

506 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 19:02:07.85 ID:sljRItSY0
         |
         |  ≡  ∧_∧
         |≡   (・∀・ )ひゃっ!
         |  ≡ /  つ_つ
         |≡  人   Y
         |  ≡し'ー(_)
         ↓

507 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 19:04:23.07 ID:hzljT//r0
    │     _、_
    │   ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
    │  へノ   /
    └→  ω  へノ

508 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 19:05:40.32 ID:jYU6nJj+0
         ↓

509 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 19:14:59.19 ID:r9EAljsz0
>>504
お前、消され…ぐわっ

510 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 19:36:12.29 ID:jYU6nJj+0
         ↑

511 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 20:34:43.90 ID:sljRItSY0
DCどうしようか・・・
中間切って死んだら中間以前の取るのめんどいよな

512 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 20:51:23.60 ID:Ck2diGKz0
デバッグパッチみたいに特殊な入力で強制的に最初からスタートできるとか・・・

513 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 20:53:12.33 ID:hzljT//r0
それ中間がある意味なくね?

514 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 20:55:30.15 ID:YqjUjkxn0
集めたい時は中間バー切らなきゃいいんじゃね。
それか中間より後に5枚設置するとか。

515 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 20:58:38.45 ID:NTxXmaA50
例えばカービィとか、クラッシュバンディクーとか、
死んだらマップ画面に行かずに
特定の地点にワープするよね。
これに倣えばDCを取り直す必要は無いし、
中間増設だってできる。

ただこれやるとSMWから離れるような気がしないでもない。

516 :キング名無しサーモン:2008/07/22(火) 21:00:44.56 ID:BjAYJFcOO
前にCで似たようなこと話してたな

517 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 00:20:29.17 ID:lv1+/Xib0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1891.zip
ループ系の音色ばかり追加したら、入る入る。
16も入りました、という例。
ドレミファソラシドじゃつまんないので即席で音楽化。

共同までになるべく汎用性の高いセットを作りたいところ。
大会の人や楽屋裏の人とも話し合いたいです。

518 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 08:40:21.35 ID:edPYKXtR0
乙です
ノイズいいですね

519 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 14:50:48.84 ID:GNEQCxWA0
>>517
今後が楽しみ

520 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 15:04:40.65 ID:AAx8KhSl0
>>517
mmlテキストください

521 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 15:33:54.49 ID:HEXKhyHY0
  /\___/\   
/ ⌒   ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <お断りだ
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   
\  /  ノ=´  ::/
/`ーヽノ--一''´\

522 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 15:39:16.79 ID:mkLKY4Os0
>>520
…!?
単音なんですけど…
あと音色変えはmml関係無い…

c^<bag^ab>c^cde^^^d^^ef^edc^e^<g^^^>
c^<bag^ab>c^cde^^^dd^eg^edc^e^c^^^
c^rc^r<bagrarg^^^frfga^gfedefg^^^>
crcde^dc<bab>cd^<g^>crc<b-a-^b-^gr>gr<g^^^>
ちなみにメロディーはこれ。

523 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 17:07:48.18 ID:vspZ9X2o0
何か煽られてるみたいだ

524 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 17:09:09.83 ID:ARB/QpTy0
俺もそう見えてしまったw

525 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 19:31:18.65 ID:4ygqOo1m0
^e^

526 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 19:53:58.40 ID:wOu7PQnI0
そろそろネタ保管庫消しても良いだろ。
ゴミみたいなネタしか書かれてないし、そのネタで作れば喜ばれると勘違いされて
MIX5に投稿されても困る。

527 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 20:45:25.89 ID:edPYKXtR0
まぁ別に消してもいいと思いますよね??

528 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 20:47:12.89 ID:ARB/QpTy0
またこういう流れか・・・

529 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 20:55:18.32 ID:edPYKXtR0
ごめん許して
じゃあ急ぐ話でもないがステージ作者逃亡時の対処とデバッグのやり方についての意見まとめようぜ
たぶん他の項より早く結論が出せる

530 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 21:15:03.19 ID:BBvYo0Kv0
逃亡時はめんどくさいし削除でおkじゃね

531 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 21:17:40.36 ID:ikeqz2OF0
>>517

汎用性のあるWaveセットですか・・・。
何が欲しいかといえば、やっぱりストリングスは肝ですよね。
タイプは違えど、これが使われないゲームなんて稀な気がします。
シンバルは・・・、ループとhoming氏のセンスでなんとかなりそう・・・。
あと、カービィの音ってけっこうコンパクトになるんですね。これはこれで1セットでもよさそうです・・・。

最近SMWS弄ってないです。以前のverだったらバカみたいに弄ってましたが。
新しいverは全然触ってないです。翻訳できそうに無い(ていうか面倒)っていうのを確認しただけですので。

以上某所より。
気付いているかもしれないですが。

532 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 21:19:04.24 ID:ARB/QpTy0
投稿時の条件って言うか心得として、
作ったステージに対して最後まで責任を持つ
(投稿だけして逃げるのはNG)
とか加えとけばちょっとは逃亡抑止にはなるんじゃね

533 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 21:47:00.43 ID:INKZMygZ0
そんなことを書き込んだところでおつむの足りないおバカさんには
通じ無さそうだな。

534 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 21:52:26.37 ID:vrZxCGQs0
>>531
ADSRのせいでわかりにくいですが、
最初の音は上等なStringsだったりします。
ノヴァ崩壊の時とかの。
ゲーム関係なく、ループ音は100倍くらい小さいです。
Stringsとかトランペットを諦めれば、ループ音はほぼ無限に入ります。
ただ、Timidity++音源からループ音を作ろうしましたが難しいですね。

現VerはLevel毎に変えられるかわりに、
初期状態の方は変えられないみたいです。
旧Verと併用できるのかな?

535 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 21:52:35.72 ID:64cx42bg0
問題を指摘されて一週間反応が無かったら勝手に改良しちゃえばよくね

536 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 21:59:57.27 ID:INKZMygZ0
・・・っていうか数日前にそういうアイディアが出てなかったか?

537 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 22:09:22.88 ID:ikeqz2OF0
>>534
ストリングスはわかりましたよ。
ただそれを他のセットでもある程度含めたほうがいいのではないかと・・・。
ループ音で再現できるかどうか・・・。

初期を変えちゃうともはやSMWではなくなってしまう気が・・・。
初期はやっぱりSMWのままのほうが・・・いいですよね?

ループ音難しいですよね。どうしても自分の場合プツプツ言ってしまう・・・。
ある程度長くないとごまかしがきかないです・・・。

538 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 22:13:24.81 ID:edPYKXtR0
期間においては今のところ2週間という意見も出ている
改良/削除に関わらず期限は1週間と2週間どちらが良いだろう

539 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 22:14:28.19 ID:BBvYo0Kv0
別に長くて困るってこともないし2週間でいいんじゃないか

540 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 22:14:44.26 ID:INKZMygZ0
俺は1週間でいいと思う。あんまり長いこと待ってたらほかの作業が進まん。

541 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 22:26:07.71 ID:edPYKXtR0
修正願いに対して反応があるかないかなら1週間でも長い方だと思う

542 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 22:27:37.30 ID:ARB/QpTy0
あんまり短すぎると、
逃げるつもりは無かったのにいつの間にか改変されてたってのがありそうで怖いんだよな
逃げた逃げてない云々で揉めそうで

「一週間音沙汰無ければ勝手に改変します」とか投稿フォームやテンプレに載せておくよりは
>>532のほうが俺はいいと思ったんだが・・・

543 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 22:32:05.69 ID:hbbqsud80
せめて2週間だろ
海外旅行とか行ってたらきついだろ
俺は行かないけど

544 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 22:41:19.53 ID:edPYKXtR0
まぁ期限過ぎて改変された後でも作者が戻って来て本人なりの修正できればそれでいい
開発進行に問題が出そうなものでなく微々たる修正なら2週間でもありだな
逆に「こんな地形が汚いステージ採用できないだろ!本当に採用するのか?」てレベルだと番号とかの問題で進行に影響が出る

そういう場合は投稿してすぐ修正願いが出るだろうから1日か2日で返事が欲しいな

545 :キング名無しサーモン:2008/07/23(水) 22:43:44.13 ID:BBvYo0Kv0
通常一週間で作者が修正しますとでも書けば修正待ちってのはどうよ

546 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 00:40:32.06 ID:ZmS/5Bey0
>>522
音色変えはmml関係無いんすか!?
なるほどありがとうございます。

FCっぽくて良い音あったから今後良い素材になると思ったorz

547 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 00:44:20.78 ID:HaiLQzSQ0
>>546
ファミコンだったら三角波・短形波等があればOKですね。

548 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 00:56:08.90 ID:3uaj7r7O0
このスレの音楽の話題にまったくついていけない俺が言うのもなんだけどさ。
短刑波じゃなくて矩形波じゃね?ネタで言ってるならすまんこ。

549 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 01:27:30.29 ID:HaiLQzSQ0
>>548
まったくもってその通りです、お恥ずかしい
何故矩形波ではなく短形波と勘違いしてたんだろう・・・。

550 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 03:46:41.84 ID:0axKFGp40
早急に修正が必要な場合(三日間音沙汰がなければ削除)
例1・致命的なバグ(クリア不可能など)
例2・理不尽な難易度(クリアするまでに何時間かければいいんだよ!ヴォケが!!など)
速やかに修正が必要な場合(一週間音沙汰がなければ削除か修正)
例1・それなりのバグ(壁にめり込むなど)
例2・構成的問題(謎解き系でヒントが分かりづらいなど)
多少の修正が必要な場合(二週間音沙汰がなければ修正)
例1・軽めのバグ(グラ化けなど)
例2・全体的なバランス(1UP多すぎwwなど)

修正について考えてみたんだが、こんなもんでいいか?
というか俺文才ねぇな

551 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/24(木) 09:33:30.27 ID:BH1wVLc00
非常に乙です。
私はそれでいいと思います。

552 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 14:38:42.98 ID:pmGmZgDd0
>>550
だいたいそんなもんかねぇ

553 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 15:29:14.32 ID:eTv66kiN0
>>550
賛成

554 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 16:35:45.56 ID:GCa64TC30
>>549
あるある
長らく短形波と思ってた

555 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 16:39:23.22 ID:nWcaqY2A0
三角に対しての矩形だから、一度覚えてしまえば忘れないな。
コナミ矩形波倶楽部が昔読めませんでした^^

556 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 19:37:11.92 ID:Gx1DLxCt0
最近個人作品みないよな...

557 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:10:23.97 ID:gWyeMrZc0
個人作品ねぇ・・・。
途中でやる気が完全に失せてしまった。

558 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:10:56.45 ID:QzPUwPhc0
Mix5の話題と音楽の話題が混じっててなんかやだ。
今はMix5の方が大切かと

559 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:14:24.43 ID:USx1XoKQO
さも皆が迷惑してるような書き方だけど
やだと思ってるのはあなただけ

560 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:17:49.60 ID:bxHhY5l10
共同で面白かった順で言えば
2>4>3>1だな
異論は認める

561 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:18:15.27 ID:/389PpO80
技術の発展はいいことだろ
スレ違いじゃね、というような感じで「やだ」とかいうのはおかしい

562 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/24(木) 20:21:04.74 ID:BH1wVLc00
個人作品は確かに最近あまり見かけませんね・・・
あと2,3日したら私は新作をアップできそうですが。

563 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:22:16.88 ID:eTv66kiN0
いやいや、ここは
ここは共同開発専用スレじゃねぇ
だろ

564 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:28:47.26 ID:ZW2r+kwB0
>>560
見事に難易度の高い順だなvv

565 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:34:20.71 ID:yay7EpUA0
vv

566 :728 ◆lJJjsLsZzw :2008/07/24(木) 20:40:43.53 ID:SYvjCIZ40
個人はもう既にネタが無いんだよね

567 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:53:37.70 ID:dFn9cSGb0
4は若干シリアスなストーリーも入ってたな
5はそんなことはないのかな?

568 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 20:55:11.55 ID:1r56Aqq60
別にネタを出すという訳ではないけど、
>>504-510の流れがゲーム化したら面白そう

569 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 21:03:58.88 ID:LV525sTb0
どんなゲームだよ

570 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 21:04:10.94 ID:jCivfGct0
鰯がラスボスなのか

571 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 22:00:56.62 ID:ryZ6znWY0
ちょいと質問。

空中ブラパ
理不尽

これをしなかったらどういうステージでもおkってこと?

なんかまた変な事なりそうなんだが

572 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 22:02:51.96 ID:eTv66kiN0
まずはお蔵基準を明文化する必要があるな

573 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 22:12:48.00 ID:dFn9cSGb0
やってて面白くない

じゃね?

574 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 22:30:06.93 ID:AFQTm/np0
上向きと下向きのブラパの背中合わせはどう思うんだ?

575 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 22:35:04.04 ID:FFHVjXJ+0
個人的にはアウト

576 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 22:37:41.09 ID:oOiC1/Mn0
前回のお蔵(もう少しあった気が)

・モートン(理不尽)
・ぐるぐる(友人)
・ネタづくし(醜い)
・息抜き(バグにか見えない)
・坂すべり(全自動といってもすべるだけ)
・黄色スイッチ(バグ逃走)
・手加減(平均的に少しずつひどい)
・砲撃の村(どうだっけこれは…)

採用ステージへの批判の個人的解釈

・天国を目指せ(構造が流石に理不尽なのと煩雑なのと)
・旧タイザー(仕掛けで少し調子に乗りすぎた)
・ホワイトクルーズ(長いステージに運要素、あまりに不親切)
・トラウマタワー(できる人にとっては楽しいが、人を選ぶ)
・とげ迷路(長すぎ詰め込みすぎ)
・テラホーミング(ダッシュ面なのに複雑な作り⇒初見殺し)
・旧LONGSFC(流石に死んだ時が面倒)
・フルーティア(中間遠すぎ)

>>574
例えば鬼畜王マリオみたいなわりと整っている世界に
そんなものを設置することを想像してみよう。

577 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 22:37:46.88 ID:eTv66kiN0
冷やかしにも警戒したい
>>412のようなものは>>550
早急に修正が必要な場合(三日間音沙汰がなければ削除)に該当すると思うんだが
・処理落ちが物凄く激しいステージ
以外が含まれている場合は即お蔵か出直してもらうのはどうだろう?wikiも1回消して次がすぐ登録できるように

578 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 22:49:57.03 ID:tqsBiuXS0
こうやって共同企画はリレー企画になっていくんですね…

579 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 23:07:36.48 ID:W/sJ6X/y0
ここって共同作品専用じゃないのか。
ちょっと今作ってるやつアップしてみようかな。
叩かれるのわかってて。

580 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/24(木) 23:13:23.15 ID:BH1wVLc00
>>576
初見殺しに関しては、ステージ開始時に1upキノコとかを置くのは
・・・ダメですかね?

581 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 23:20:17.65 ID:ZW2r+kwB0
うpしてもいいから>>1を読んでからにしてください

582 :キング名無しサーモン:2008/07/24(木) 23:24:46.66 ID:ZmS/5Bey0
>>560
2は音楽抽入技術があれば素晴らしかったよな

1=赤緑
2=金銀
3=ルビサファ
4=ダイパ
って感じ

583 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 01:03:52.89 ID:u+xu4Mzc0
明らかに罠だとわかる物なら別に・・・ってそれは初見殺しに入らないか

584 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 01:19:07.09 ID:siqHCsb+0
YOU! そこに1UPがあるから取っちゃいなよ!


585 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 01:26:47.21 ID:q9BJYoZd0
>>580
ステージクリア後に簡単に残機が増やせちゃう

586 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 01:46:50.44 ID:sprm97mAO
1up置きゃいいって発想がもうね。

初見殺しもいいんだがやるなら短いステージにしてくれ。
龍剣伝なんかは初見殺しのオンパレードだが、
細かい区切りがあるからどうにかなってる。コンティニューし放題なのも一因。

マリオは状況把握は出来るが実際に攻略するのは難しい、
という難しさが多いと思う。

587 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 07:06:14.67 ID:nV5Duqj50
ステージ製作者はどういうステージがいいのか悪いのか自分で判断しようよ
こっちは空中ブラックパックンが無ければ何でもいいとか機械的に採否している訳じゃないんだから

588 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 10:36:19.98 ID:QM+dXh7i0
初見殺しといえば、カーブイスパデラにもあったな
洞窟大作戦の面で扉に入るといきなり強制スクで圧死。そしてドクロのマーク(あれはどうみても初見では死ぬ)

589 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 11:49:52.34 ID:YkQr9xoS0
いや死なない

590 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 12:16:40.71 ID:eigav7QKO
本家SMWの、
チョコレー島の土管から行けるクッパ城近くのあのステージは、
初見殺し?
最初が溶岩とバネとウンババのとこ

591 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/25(金) 12:59:03.96 ID:jQ9psMaj0
本家のエクストラのON/OFFスイッチのとこもある意味初見殺しだと思いますが。

あと、ひとつ言い訳させてもらうなら、>>580の1upはスプライトではなく通過
フラグで出るやつの意味だったんですが。あれなら一度しかとれませんし。

592 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 13:08:50.52 ID:4qUNJnvG0
本家に初見殺しがあったところでどうっていうんだ
そのうちW1イギーの城の大木もそうだと言いだすんだろ
ここで嫌われている初見殺しはもっと理不尽な要素が強い

593 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 13:31:33.31 ID:i8UNeBdb0
ここで言う所見殺しって
大きな穴飛び越えようと助走つけて飛んだら
隠しブロックがあって墜落とかそういうレベルじゃね?



594 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 13:56:39.34 ID:/svjL+fg0
>>592
言い出すんだろ…って、無茶苦茶な極論を自分で言っといて
「もっと理不尽だ」とか言うのはちょっと論法としておかしいぞ。
初見殺しが嫌いなのは同意するけど。


忍者龍剣伝といえば、穴を飛び越えたと思ったら敵が飛び出してきてヒットバックで落下、
ってのがよくあるゲーム。
ただマリオで似たようなことやると嫌われる。スタートと中間しかないから。

595 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 14:07:47.89 ID:eigav7QKO
あとブラパの横にはセメントとか土管とか置くべきだと思う

596 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 15:25:34.24 ID:f/eCVzjJ0
まぁ忍者龍剣伝は鳥に落とされるゲームだしな
でも面白いから問題ない
>>595
パックンフラワーだって横で当たるんだからブラパだって問題なくね?

597 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 15:25:41.97 ID:i8UNeBdb0
空中にブラパおきたいなら
グラフィックを棘玉にしたりすればいいと思う

598 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 15:51:49.74 ID:IgrobwWA0
トゲの横側の、明らかに尖ってないところに当たってもダメージ食らうのは気になる人は気になるかも
本家って横からは当たらないようにされてたっけ?

599 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/25(金) 15:55:29.13 ID:jQ9psMaj0
いや、本家でもバニラドームの一部に横から当たるとこもありましたよ。

600 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 16:01:16.80 ID:eigav7QKO
トゲは本家にも横から当たるとこあったけど、
ブラパはあったっけ?
そもそも本家はブラパあんまないよね

601 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 16:12:39.79 ID:vd5fo4ax0
バニラドームコース3 ゴール前天井裏

602 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 16:13:36.40 ID:QM+dXh7i0
>>600
MAP10Aを眺めてみるといいと思う
実はあの場所・・・普通にプレイしても気付きにくいよな

603 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 16:14:52.40 ID:vd5fo4ax0
ちゃんとやりこんでれば気がつくと思うが…

あのコースマントで飛ぶといろいろあるし

604 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 16:27:34.89 ID:l1JgpG0r0
改めてみてみたら

隠しブロックの階段あったんだな
俺気づかなかった
っていうかマントでしか↑いけないと思ってた

っていうか重なってる場所多くね?
重なっててもサイズって増えないの?

605 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 16:30:21.27 ID:4qUNJnvG0
増える

606 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 16:31:37.15 ID:QM+dXh7i0
>>604
あれは隠しブロックじゃなくてPスイッチで出現するブロックだけどな

607 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 17:44:36.90 ID:eigav7QKO
>>601>>602
あぁあったのか…
ちょっとがっかり

608 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 17:50:31.92 ID:IgrobwWA0
トゲも横から当たるの結構あるな
ところでトゲってやっぱ↓こういう感じで設置するのがベストだよな

 ̄|        | ̄
  |△△△△|
  . ̄ ̄ ̄ ̄

609 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 17:56:49.82 ID:sprm97mAO
横からが嫌ならKT氏みたいに横からは無効にすればいい

610 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/25(金) 18:02:18.74 ID:jQ9psMaj0
>>608
それがいいですね。あと、溶岩や水もできればそのほうが見栄えがいいですよね。

611 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:06:02.75 ID:rGolEV2a0
>>610
 ̄|      .| ̄
  |~~~~~~~~|
. . ̄ ̄ ̄ ̄

こんな感じ?

612 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:09:02.96 ID:JyeXWOgw0
>>610
というかそうじゃないと汚い

613 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:09:04.47 ID:vd5fo4ax0
これ…駄目なの?
ttp://mario.ellize.com/?plugin=attach&refer=%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B9%B6%CE%AC%2FP%A5%B9%A5%A4%A5%C3%A5%C1%A4%CE%BB%C8%A4%A4%C6%BB%20%A5%EA%A5%BF%A1%BC%A5%F3%A5%BA&openfile=ss7.png

614 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:11:46.73 ID:IgrobwWA0
ブラパはいいんじゃね?
普通の敵スプライトと同じだと思えばそこまで不自然ではない
浮いてたり縦に重なってたりしない限りは

615 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:17:30.15 ID:vd5fo4ax0
正直そこまでひどくなければさほど気にすることでもないと思ってる

おおむね好評だった「ハッテン場」でも堂々と使用されてるよ。
ブラパは、「踏めなくて銀Pでコインになる」性質を表す記号であると解釈ができるので、
不用意に棘玉に変えたりするのもどうかと思うけど…

もっぱら「モートン2007」みたいのは勘弁願いたいけどね

616 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:24:58.86 ID:eigav7QKO
金網も宙に浮いてんのおかしくね?
ちゃんと端は壁にくっつけないと…

ごめん冗談

617 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:34:22.16 ID:9VT9QZ2p0
マリオっておかしくね?
あんなジャンプ力ないだろ・・・

618 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:37:07.42 ID:BToa02V10
スペランカーでもやってろ

619 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:47:43.13 ID:pF6xnIg50
ヨッシーを乗り捨てたときのジャンプ力が納得いかないだが

620 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 18:48:32.27 ID:+wVQn3nL0
確か少し前に鬼畜王の人がスペランカー化パッチを作ってたよな

621 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 19:02:39.51 ID:JYQXP2Oe0
身長の半分飛ぶだけでやばいだろ

622 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 19:08:12.50 ID:1mttWNMn0
普通の人間に変えちゃうと、
2ドットから3ドットしか飛べないな

623 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 19:11:08.09 ID:sprm97mAO
そういえば前に書き込んだ時反応なかったんだけど
銀Pの土管バグつぶしはどうする?
やっぱりそれを利用したステージを作りたい人がいるだろうか。
もちろん、バグを無くす事で広がる幅もあるわけだけど。

slope fixは入れても問題ないよな。
mix2次元の狭間の砂漠ステージみたいな
壁めり込みが無くなるわけだし。
確か直接16x16から張り付けが必要だから、
初心者にはやや難しいかな

後はコクッパ撃破後の無音修正とか、
坂滑り等で倒すとバグる連中の修正とか。

624 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 19:27:27.97 ID:12Kd8N/80
おまいら配管工師舐めんなよ
俺のとっつあんは掲示だ

625 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 20:09:16.24 ID:vd5fo4ax0
>>623
ぶっちゃけ全部必要ないと思うが

626 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 20:16:02.49 ID:sprm97mAO
空中ブラックパックンとかにはこだわるのに
バグはどうでもいいのか…?

627 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 20:19:46.29 ID:QM+dXh7i0
銀Pバグを修正すると謎解きステージにも影響が出るんじゃね?

628 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 20:21:38.20 ID:Wg5ajtvF0
>>627
( ^ω^)・・・。
>銀Pの土管バグつぶしはどうする?
やっぱりそれを利用したステージを作りたい人がいるだろうか。

629 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 20:22:58.25 ID:QM+dXh7i0
すまん。↑のは忘れてくれ

630 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 20:29:06.71 ID:sprm97mAO
バグを利用した、あるいは逆にバグ無しじゃないと作れないステージ思い付いた
って人が出て来るまで保留でもいいかな、という気がして来た

631 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 23:11:05.87 ID:r7yXXEba0
前回黄色スイッチで使ってたけどヨッシー連れてくれば使わずクリアできたな

632 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 23:12:33.41 ID:qm8ft1mG0
>>623
坂滑り等で倒すとバグる連中の修正って
tweakerで「倒した時グラフィック変化無し」にチェックするだけか?

633 :キング名無しサーモン:2008/07/25(金) 23:21:27.95 ID:v382vc/M0
イギー戦で玉を倒すと変なグラフィックになるとか、ハナチャンを踏み続けるとバグるとか、
元来SMWの仕様だし、そこまでして神経質に潰していく必要は無いと思うんだ

てかコクッパ倒した後BGM消えるのって臨場感を出すために意図的に消してるものだと思ってたんだが…

むしろこんなものより、特殊なスクロール方法のステージで、
画面上部でアイテムを取ったときのフリーズの方が致命的

634 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/25(金) 23:24:05.38 ID:jQ9psMaj0
話切って失礼。新作できたんでよければあっぷろだのほうへ。

>>632
おそらくそれでよいかと。

635 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 11:01:36.91 ID:un8rK71Q0
>>634
乙。仕事早くね?

636 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 11:23:03.60 ID:k6xQgBEl0
今は Super Mario World Master Quest 6: The Adventure Of Mario Update 1.3 で忙しいから
SIGたんのは後でね

637 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 14:04:50.95 ID:yH9ZsMMM0
銀Pバグは直した方が謎解きのパターン増やせるよ。

638 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 14:37:12.29 ID:Bg0GbOQh0
フリーズバグは潰して欲しいな

>>637
銀Pは持ち越そうと思えば持ち越せる



バグバグって言ってるけどさ、特定の地形にファイア投げると空から降り注ぐのも、
アイテム2個持ちも、床すり抜けも、水平飛行の転回も、ヨッシーのPスイッチ反芻テクも、
水中面の画面下すり抜けも、スプライトのロープに掴まったまま壁に衝突するのも全部バグじゃん

639 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 14:50:50.92 ID:yF40vQW90
グラ化けや途中強制スクロールのフリーズみたいな
有効利用できないバグだけ潰せばいいと思うんだ

640 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 14:50:53.88 ID:W9TmKybnO
二個持ちも修正できるな

641 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 14:58:34.19 ID:tTXXrlPhO
銀Pの土管バグは2個持ちで回避できるんだっけか

642 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 15:21:20.93 ID:k6xQgBEl0
SIG 6 hard のがうpしなおされているみたいだけど
以前のと中身が同じじゃね?
ipsファイルのタイムスタンプが同じだし
MARIO START で止まるし

643 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/26(土) 17:44:25.58 ID:9Cyj0CS10
>>642
今更ですが、6Hardの音楽バグを改善しました。
もうあげてから一か月経ってるのにすいません・・・・

644 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 17:59:45.00 ID:NvypOSm80
狭間の世界に行くためのところで固まる希ガス

645 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/26(土) 18:33:30.69 ID:9Cyj0CS10
・・・・・ごめんなさいとしか言いようがないです。
4大エクストラ以外は普通のBGMに戻しました。

646 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 19:00:40.08 ID:yH9ZsMMM0
>>638
だから、2P不可と同じように、ゲーム的に面白い方向になるよう仕様を決めればいいとおもうんだ。

647 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 19:36:19.96 ID:500c0Uav0
今まで放置してたから
仕様として残した方がいいと思うけどな・・・・

ただフリーズは勘弁

648 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 19:38:26.68 ID:Bg0GbOQh0
>>646
どの辺が同じなのかわからないし、関連性もわからない

649 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 20:00:25.70 ID:sckdSCTFO
なんか二つあるIPが二つつとも巻き添え全板永久を喰らったみたい。
まとめ人や鬼畜王氏もよく喰らってるし、避難所スレがもっと栄えればなあ。

本題。こないだ作ったレイヤー3更新パッチを使えばノンプレスでも大木プレスが使える他、ステージ名やメッセージで使える文字が20程増せますが、何を追加すべきでしょう。


650 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 20:11:30.22 ID:W9TmKybnO
slope fixが話題になってないが、これは特に問題無く直す方で皆一致してるんだよな?

651 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/26(土) 21:55:33.43 ID:9Cyj0CS10
ぶっちゃけ、大木プレスはあまり仕掛けとしては役に立たないのでは?
大した殺傷力もありませんし。

slopefixは導入すべきかと。

652 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 22:43:09.64 ID:tTXXrlPhO
大木とグルグルの相性抜群だけど

653 :キング名無しサーモン:2008/07/26(土) 23:00:32.05 ID:4JNEn6120
>>649
大木プレス追加できれば、技術者は凄いステージ作れそう・・・。
とりあえず文字追加はMix5のまとめ段階あたりでテーマが決まってからでいいと思います。

654 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 00:11:38.37 ID:FvOTwDvp0
狭間の世界に逝くためのワープスターが出ない

655 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/27(日) 07:08:38.23 ID:Glg9w8gp0
すいません。バグばっかで・・・
ハードモードは通常版ができてから急いで作ったのでチェックが甘かった
みたいです。一応修正したものをあげておきました。

656 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 10:46:15.69 ID:65QPZPUN0
バグ報告はあっぷろだXでやったほうがいいんじゃ・・

657 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/07/27(日) 11:15:05.56 ID:Glg9w8gp0
・・・そうでしたね。また前の二の舞になるとこでした。
過去作のバグ報告などはSIG7のあっぷろだにてお願いします。

658 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 11:23:05.63 ID:+dV052RPO
二の舞にしたくないなら
普段から無意味にコテ付けるのやめろよ。
こっちで連絡取ろうとする人が出るだろうが。

659 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 13:51:50.80 ID:65QPZPUN0
>>658
そうか?

660 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 14:51:42.30 ID:kNfdqtZNO
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1894.zip

IPSが268バイトしかない個人作品を作ってみました。暇潰しにどうぞ。

661 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 15:11:18.20 ID:Glg9w8gp0
>>660
これはひどいww

662 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 15:20:02.24 ID:kNfdqtZNO
鬼門はバニラドームCと城、ルドヴィッグ、迷いの森全般、チョコレー島お化け屋敷、クッパの谷1と3と城、そしてクッパ様です。

なるべくチビでいってみましょう。迷いの森2のラストが圧巻。

663 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 16:30:23.75 ID:ey9C3nCr0
>>660
ZIPにしたことで容量増えてるwwww

664 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 16:40:35.91 ID:V3bZ4uzQ0
☆64とか出たぞwww

665 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 16:45:53.00 ID:BFVllVr40
甲羅持ってゴールしたらキノコがそのまま落ちて鼻水吹いたwwww

666 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 16:48:18.77 ID:V3bZ4uzQ0
イギー戦やばいなこれww
ちょっと苦戦したわ

667 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 16:57:26.07 ID:8GQADT9j0
>>660
大木カオスwwwwwwwww

668 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 17:21:27.59 ID:kNfdqtZNO
実はこれ、たった一つのどこでもASMだけで起きた惨劇。
思いの外、最初から最後まで楽しめたりする。

おたのしみ2は、ヨッシー乗り捨てと、左右同時押しブーストが必須です。キーボードで頑張って下さい。

669 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 17:30:43.81 ID:PgRLKF3S0
ルドヴィッグ戦でサイダー吹いたwwwwwwwww

670 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 17:31:45.42 ID:Af0cU19p0
リフトは倍速ならないのか

671 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 17:38:12.71 ID:HjBCLpAP0
どこを改造したのか全く分からないんだけど
これオリジナルと何か違いある?

672 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 17:47:57.95 ID:kNfdqtZNO
ライン系は倍速にすると往々にして脱線するので、免除。
もっと鬼畜なリフトに乗りたいなら、迷いの森の城、クッパの谷3までいってみよう。死ねます。
実はMIX4にも同じことをやってみたのがあるけど、マナー違反だろうし。

673 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 17:48:51.23 ID:1+auj2X80
>>671
スプライトがカオス。

674 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 17:58:18.00 ID:PgRLKF3S0
見事に脱線したwww
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1895.png

675 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 18:27:36.50 ID:8GQADT9j0
>>671
プレイしてから言え

676 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 18:42:39.53 ID:PgRLKF3S0
ボーナスは気をつけたほうがいいぞ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1896.png
\(^o^)/

677 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 18:58:36.85 ID:ICfJbd+t0
>>676
中心どれだwwwww

678 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 19:03:51.06 ID:ny9SHOMf0
ボーナススター100点超えたwwwwwww

679 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 19:04:44.61 ID:PgRLKF3S0
>>676
中心あたりのフラワーですw
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1897.png
姫様www

680 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 19:17:20.54 ID:P1RleWUP0
ボーナスゲーム狂うと結果(1UP数)まで狂うなw

681 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 19:22:06.26 ID:ny9SHOMf0
黄色ハダカガメが黄色コウラスルーしてったwwwwww

682 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 19:29:44.97 ID:FSqH7pbo0
お前ら進むの早すぎだろ・・・

683 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 19:30:01.37 ID:lD74JotA0
また自責0で失点か

684 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 19:31:50.00 ID:Af0cU19p0
ごめん、俺デバッグパッチで適当に見て回ってる
無敵亀の挙動見たかったけど入ってくれないのなww

685 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 19:38:58.38 ID:a+dhlN19O
今プレー出来ない俺に、どういう改造なのかkwsk

686 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 19:48:35.66 ID:ny9SHOMf0
むずいよー レミーむずいよー

687 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 20:14:23.46 ID:ZM3um6780
>>685
スプライトの動きが一部のものを除いて機敏になっています。

688 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 20:19:18.08 ID:FSqH7pbo0
>>684
久々でその手があるのを忘れてた

689 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 20:41:25.76 ID:ny9SHOMf0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1898.png

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

690 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 20:59:18.32 ID:a+dhlN19O
>>687
画像から察するにものすごそうだな…

691 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 21:30:37.28 ID:t16jVX8s0
クッパが酷い動きの上に何も投げねえwww\(^o^)/

692 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 21:33:48.48 ID:c5IsMI0E0
スイッチを真上に投げたら地面貫通したwwwwww/(^o^)\
このASM使ったステージとか面白そうだwwwww

693 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 22:05:32.39 ID:+IZREJPd0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1899.png
これは酷い

694 :キング名無しサーモン:2008/07/27(日) 22:45:59.26 ID:a+dhlN19O
>>693
ハナちゃんを倒した瞬間?

695 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 09:59:14.21 ID:cgrt91KS0 ?2BP(31)
ワロタwwwwwww

696 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 12:05:26.08 ID:/ArDi+pf0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1900.png
だめだwww意味が分らんwww
マリオの最高速度=逃走でっていうのスピード
\(^o^)/オワタ

697 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 12:09:14.36 ID:FGlCEZa70
いいかげん画像うぜぇ

698 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 12:21:24.60 ID:fa+RYdRk0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1901.png

ステータスエリアまで侵食したんだが・・・・


699 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 12:21:44.82 ID:fa+RYdRk0
おっとsage忘れスマソ

700 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 12:37:11.88 ID:NgIXB4Ok0
まあステータスバーも大木プレスもレイヤー3だからしかたない。
しかし、ちょびっとASMいじっただけなのにここまで面白くなるのは
さすが本家といったところか。

701 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 19:48:44.33 ID:NgIXB4Ok0
さっきやったらゴールスターが85もらえたwww

702 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:00:14.86 ID:T9UcrVXQ0
うp

703 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:06:34.20 ID:kgi7XS96O
なんかニコニコっぽいネタで
ニコニコっぽい盛り上がりかたしてるな

いつの間にかCにうp出来るパッチがxkasのものだけになってるな。
いよいよxkasの時代が本格的にきたか。

704 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:09:28.18 ID:C2Fcd3UC0
ニコニコ?何それおいしいの?

705 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:09:39.50 ID:iUhCYPAKP
いい加減ニコニコ意識しすぎだろ

706 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:13:43.49 ID:FYx0AmYY0
ニコニコっぽいネタという発想はなかった

707 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:16:45.24 ID:tIayPPrW0
ヵス「俺の時代だ」

708 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:19:24.29 ID:8/YxBc/V0
お客さん?

709 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:24:27.86 ID:kgi7XS96O
意識しすぎかなあ
やってることは高度だけど「バグらせてみた」系統のものをすぐ思い出した。
あと画像に○○wwwとかコメント付けるのも似てるわ。

そもそも盛り上がってていいねえ、というレスなのに
何故刺々しいレスばっかりなんだ。

710 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:28:32.50 ID:dCDosnsF0
わざわざニコニコという単語を出すからだろ。
ニコニコの稚拙な雰囲気が嫌な人も多いんだ。

711 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:35:07.97 ID:NgIXB4Ok0
そんなものよりもっと高度な作品のレビューしよーぜ

712 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:38:32.93 ID:kgi7XS96O
じゃああまりこっちで話題にならないkeytastropheとか

713 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 20:58:23.39 ID:dCDosnsF0
S.N.Nの音楽の質の低さは異常。オリジナルのままの方がマシ

714 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 21:00:21.89 ID:NgIXB4Ok0
Cの音楽はメイドインジャパン以外はかなりひどいよね。
音痴にもほどがある。

715 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 21:08:30.62 ID:tIayPPrW0
Cより俺のほうがSMWの曲作りはうまいと言い切れるぜ!

716 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 21:21:12.27 ID:C2Fcd3UC0
自分も耳コピに挑戦したんだがあれはどうみても難しすぎる
やはり音楽の知識がゼロの俺には無理だったか

717 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 21:41:12.73 ID:fdUZDfk/0
>>716
ゼロからでも出来ると思う、こういうのは要はどこまでこだわれるかなんだと思う。
まあ、個人作品とかほかの事やってるとそれらとの折り合い考えて出来ない(やらない方がいい)ということもあるけど

718 :キング名無しサーモン:2008/07/28(月) 21:41:49.31 ID:wNVQ5qrH0
音楽はメインは大体追えるけど、ビートとかドラムとかが全然

719 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 00:20:54.21 ID:MVN4yD/IO
ドラムはXの試聴SPCをカタログとして使うのがオススメ。
てか他の人はどうやってるのでしょう。
まさかドラム音を大体記憶してるのでしょうか。

ただ音色変えた後の一音目に音程の制限があるから難しい。
そこで最新版のMORE.binでは、
$DA $Dn によってドラム音@1nへの純粋な音色変更ができるようにしてあったりします。

720 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 00:47:03.07 ID:MVN4yD/IO
ミス
打楽器は@2n。

>>709
主題はあくまで本家が程よく難しくなるということで、
一応バグが減るように最大限の努力はしてます。
LM使えないので限界がありますが…

721 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 00:55:19.28 ID:KZ8YML+M0
>>714
Cのヨッシーアイランドのアスレチックステージは
かなり元音源に近いと思ったんだが
あれは日本人だったのか?

722 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 09:48:34.55 ID:plsVW/m00
Lunar Expandは配布されてないのですか?

723 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 10:09:03.91 ID:RvKcYHz50
>>721
いや、全部が全部悪いわけではないが・・・一般論だ。

>>722
ちゃんと調べろボケ。ってかまずsageろ。

724 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 11:05:01.73 ID:YP2fpmDKO
objectool面白そう

725 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 13:49:27.16 ID:WoX/0ZfB0
新参です。

>>722

調べるとすぐ出てきたぞ。
というかルナマジのHP
かろ落とせた気がする。。

726 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 14:00:10.08 ID:1OWY4U75P
さあ、ニコ動に帰ろうか・・・

727 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 14:44:06.99 ID:ufLFQoot0
Anikiti氏の新作まだかのう

728 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 14:53:06.66 ID:qwp3eUB00
ObjecToolで逆!ブロック実現か…。あとこれからどんなことができるだろう。

729 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 15:18:10.39 ID:+4jvL2x20
ExGFXを使ったステージは
いちいち1ブロックずつ設置するから
サイズが膨大になるよな。

そこを整理できればいいんだけど。

730 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 18:54:44.45 ID:xWs0cnp60
悪いが共同開発の話に戻らせてもらうが、戻りたくない人は戻らなくておk。

ステージ送るときに修正が有る場合に待ってほしい期間をテキストデータに
書くのが良いんじゃないかと俺は思う。

731 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 18:58:29.39 ID:RvKcYHz50
それでも、上限は決めておいたほうがいいんじゃないか?
最大2週間までとか。

732 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 19:29:53.00 ID:YP2fpmDKO
上限決めないとぐだぐだ。
上限決めたら期間を上限いっぱいに取るのが当たり前。
結局各人の主張とは関係無く、皆で決めた上限の期間に落ち着く。
のコンボになる。
なので意味ないよ、個人で期間決めるの。

733 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 19:53:59.11 ID:RvKcYHz50
やれやれ。結局無限ループか?
もう1か2かハッキリさせようぜ。

734 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:14:34.30 ID:DnLbASg/0
じゃあ1で

735 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:16:19.68 ID:3yWEF5XR0
ダイナミックパレットというのを思いついた。

使用カスタムスプライトに合わせて
ステージのパレットを調整するのではなく、
スプライトが登場時に、自分の都合のいいように
パレットを調整するというもの。

SMW上でカービィSDXみたいに
カラフルな敵を多種登場させるにはこれしかない気がする。
需要はあるのかな?

736 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:16:54.13 ID:52w/hpV70
ないよ。

737 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:19:32.60 ID:3yWEF5XR0
即答すか…

じゃあ個人作品で勝手にやります。

738 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:24:57.67 ID:YP2fpmDKO
俺には需要あるよ

需要ある?なんて書いたら
このスレじゃ「ない」とかえって来る事覚えてくれ。
出し惜しみに見えるし。

739 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:25:47.18 ID:RvKcYHz50
>>736
さすがにかわいそ過ぎるだろwww

で、修正期限は1週間で決定にしないか?

740 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:35:06.54 ID:3yWEF5XR0
>>738
もちろん鵜呑みにはしてないけれど
すまんかった。

だいたい頭の中では手順は固まってるけど、
やりたいことが色々あるから
需要が無ければ労力のかかるものは後回しにしようということ。

とりあえず作ってきます。

741 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:35:51.19 ID:WoX/0ZfB0
>>739
間を取って
1.5週間・・・なんてことはいわないが、
やっぱりステージの難易度基準によって
1と2わけるといいんとちゃうかと
思う

742 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:43:37.13 ID:2EAPTLa90
ASMド素人の俺が言うのもなんだが
ASM上でカスタムパレット16色そのものを書き換える感じなんだろうか
これが出来れば夢広がりまくりんぐなんだけどな

743 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:44:11.45 ID:RvKcYHz50
そして今度は難易度基準をどう定めるかという問題になるわけか・・・
いったい何から決めればいいのだろう?

744 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:47:48.89 ID:YP2fpmDKO
2週間なら必ず土日を挟めるからいい気がするが

745 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:49:27.50 ID:iwidvuSk0
パレットを変えるだけなら簡単

lda #$xx
sta $2121
lda #$yy
sta $2122
lda #$zz
sta $2122

だけど、それだけじゃ利用価値は低くて、
多種類のスプライトを一つのコースに出現させるために
ドンキーやカービィではスプライトのVRAM更新処理や、
同一画面でのスプライト数制限もしてる。

746 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:50:42.43 ID:GJohQIk50
まず真ん中の難易度3を決めるのが、基準点になっていいと思う

747 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:54:25.93 ID:RvKcYHz50
既存の「QS QLなし・3回以内にクリア可能」とかいうのは信用できないな。
それこそ何人かモニターを選んでそのレビューで決めるとかしかないんじゃ
ないだろうか?

748 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 20:55:20.81 ID:nSm5LSPIP
っていうかそのQS無し3回以内って勝手にWikiに追加されてなかったっけ?

749 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 21:01:48.70 ID:RvKcYHz50
まあどちらにしろそれは論外だな。
だれか定評のある人にテストプレイをしてもらえばいいんじゃないかと思うのだが。

750 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 21:05:04.97 ID:sat/rkWM0
俺はプレイの下手さに定評がある

751 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 21:05:51.75 ID:3yWEF5XR0
>>745
そうなのか。
「1画面にダイナミックパレットを使ったスプライトが
8色の敵4種類と16色の敵2種類
それ以上は置こうとしても出現しない」
という制限のもと、自由に置けるものを構想していたけど
方向性は合ってそうだ。

ただ自分の場合、多種類の敵を登場させる最大の障壁はパレットだから
パレットだけを柔軟に変えられればいいと思っていたけど、
GFXまで変えるとなると…難しいな。

>>748
そのはず。確かMIX4公開後だったはず。

752 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 21:09:47.97 ID:iwidvuSk0
>>751
多くの種類を出すためには、パレット変更よりVRAM変更の方が重要かと

753 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 21:14:29.82 ID:WoX/0ZfB0
>>743

俺は、>>550

早急に修正が必要な場合(三日間音沙汰がなければ削除)
例1・致命的なバグ(クリア不可能など)
例2・理不尽な難易度(クリアするまでに何時間かければいいんだよ!ヴォケが!!など)
速やかに修正が必要な場合(一週間音沙汰がなければ削除か修正)
例1・それなりのバグ(壁にめり込むなど)
例2・構成的問題(謎解き系でヒントが分かりづらいなど)
多少の修正が必要な場合(二週間音沙汰がなければ修正)
例1・軽めのバグ(グラ化けなど)
例2・全体的なバランス(1UP多すぎwwなど)

の基準を改変して行けばなんとか
いけるかと思う

754 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 21:15:19.15 ID:WoX/0ZfB0
改造してきま


755 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 22:32:53.35 ID:XZc6Sfpy0
トゲトゲとげめいろで30回はQSした俺が
3回以内でクリアできなければ難易度2以上だな。間違いなく。

756 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 22:37:21.30 ID:frVtw+Sh0
そこまで真剣なら他所でやれば

757 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 22:44:51.46 ID:jYxVD7h/O
>>755
あのステージはとげとげ迷路とパラシュートパニックとアニマルランド風面で3つくらいに分割できるボリュームだったよな

758 :キング名無しサーモン:2008/07/29(火) 23:24:15.74 ID:dwwOnX3Z0
>>757
もともとが3つのステージだったからなぁ
風で死にまくったのはいい思い出w

759 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 00:00:26.38 ID:AiHiEsUc0
一つのステージにいろんなギミックつぎ込むより
一ステージワンテーマの方が面白い

760 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 00:04:29.86 ID:9ZhID/JK0
トゲトゲはグラフィックを見せる+αくらいでちょうどよかったんじゃないかなぁ・・・と思う

761 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 01:28:29.09 ID:ezaMYmLO0
>>753

誰もこの無茶苦茶な案に疑問を抱かないのか・・・?
ちょっと考えれば無茶苦茶だとわかる。

投稿→レビュー→放置→不採用だけでいいだろ。

762 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 01:44:33.18 ID:X/j9OiFp0
ワンテーマでも詰め込みになる俺

763 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 02:45:56.36 ID:z7nsdr520
>>761
そう単純に片づけられんのですわ

764 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 02:47:15.66 ID:kWIKHNpI0
>>761
その不採用にするまでに、何日間音沙汰なかったら、にするのかを厳密化しとくべきってことだろ。
お前さんの案だと1週間どころか1日2日くらい放置しただけで不採用になっちまいかねん

765 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 11:08:03.14 ID:yIxgVZ5m0
>>164
同意。

766 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 11:28:05.37 ID:z7nsdr520
難しいのは作りは良くても難易度で揉めた場合だな
難易度修正求めたけど作者が譲らなかった場合荒れるな

767 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 12:40:02.32 ID:IGAphQBi0
難易度はレビューした人が決めるとかでよくね?
作者の決めた難易度は目安程度にしてさ。

768 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 12:43:12.63 ID:ImRAx+lQ0
あまり複雑になっても困るから、できるだけシンプルにしたほうがいいね。

・ 修正の要望が出た日時から一週間以内に何らかの連絡がない場合は削除。
・ さらに、修正の要望が出た日時から三週間以内に修正版をアップロードできない場合も削除。

くらいで丁度いいと思う。
勝手に修正すると後々トラブルになりかねないので、無断修正はせずに削除で。

難易度に関しては、まとめ人の裁量に委ねるしかないと思う。
ひどいものは僻地に配置するとか、あるいは、ボツにするくらいの権限があってもいい。

769 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 12:52:32.16 ID:ESwhpgrF0
>>768
乙。俺もそれでいいと思うが、要望出てから、のとこは2週間でもいいかも?

770 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 13:52:43.42 ID:6VACvdXs0
放置できる期間よりとりあえず簡易な修正は一任させるでいいんじゃないの

771 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 16:40:55.37 ID:xzFnajqAO
>>767
1人2人ならまだしも多数が修正が必要だと思ったなら修正は必ずするべきだな
共同作業のできないやつは共同に参加する資格は無い

772 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 17:00:51.42 ID:RDecI2Pi0
で、いつになったら4は完成するの?

773 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/07/30(水) 17:53:23.07 ID:g8j51/Fo0
最近個人作品があっぷろだえっくすで
かなり増えました。
>>772
とりあえず完成・・・てことでいいのかな?
しかし、まだ仮のようです。
まとめ人もこない・・・。

774 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 17:59:58.28 ID:ESwhpgrF0
ま、個人作品っつってもゴミばっかりだけどな。
一応現バージョンでバグ報告もないわけだし、完成でいいんじゃないか?
・・・って前にもこんな話はあったな。

775 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 18:17:38.09 ID:GzucauVW0
「このステージの無断修正を許可します」
みたいな宣言が出来たらいいと思うのは俺だけ?

776 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 18:21:40.33 ID:g0lbbVMO0
一応2バージョンほど前から
更新の代理をしてたのは自分ですが、
わりと常駐してます。
確かでっていう洞の卵が一瞬化けるんでしたっけ。

かなり細かいところなので
もう少し修正箇所が集まってからやろうと思ってましたが、
もうロックかけた最終版を出してしまってよいでしょうか。

>>775
誰に修正してもらうかが問題となる

777 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 18:24:26.86 ID:tnN+kzE20
T○Cでいいじゃん

778 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 18:28:58.87 ID:kU44wDn50
まとめ人だろ

779 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:14:03.12 ID:ESwhpgrF0
で、今度はまとめ人をだれにするかという議論が始まるわけか。
無限ループだな。

780 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:15:12.24 ID:ekXGsTD+0
>>776
後氷の館のドアが気になる。。。(´・ω・)

781 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:19:07.45 ID:kU44wDn50
TSCが立候補してなかったっけ?

782 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:21:05.65 ID:yIxgVZ5m0
4は完成でいいんじゃないか?
仮ってなってるが、
バグ報告きてないんだったら
完成でよくね?

783 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:22:32.82 ID:G74ui8rX0
ていうかTSCはどこいったんだ?
最近見ないけど

784 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:24:00.50 ID:ESwhpgrF0
俺ももういいだと思うんだが・・・
それに、でっていうどうの赤ヨッシーの卵については、ステージ進入時の
カメラのX座標を00にすれば済む話だと思うけど。

785 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:25:26.02 ID:yIxgVZ5m0
>>783
忙しいんじゃないか?最近。


786 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/07/30(水) 19:50:36.26 ID:1m2d8cRi0
もうとくにバグもなければ、既知のバグだけ修正してロックしちゃってもいいんじゃない?

マリオと全然関係ないけど作っちゃったからうp
ttp://image.blog.livedoor.jp/mesonic/imgs/4/d/4d4d1658.jpg
これがこうなる
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1908.png

787 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:52:38.49 ID:s0/QWcTp0
アウアウ

788 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:54:20.77 ID:ESwhpgrF0
>>786
・・・!?
驚きで言葉も出ない。すごすぎ。

789 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 19:56:10.35 ID:g0lbbVMO0
>>780
kwsk

どのドア?中間後の半分のやつのこと?


790 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/07/30(水) 19:57:10.63 ID:1m2d8cRi0
実在の人物がモデルのためこれで何かやらかそうというつもりはないので。念のため。
じゃあ何でうpした、と言われそうだけどw

791 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:06:32.70 ID:8W8EaX7e0
こんなの作っちゃったらまたもやRomi氏が現れそうだな

792 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:11:01.58 ID:dJxCzGN00
何かかっこいいww 土台が

793 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:14:10.24 ID:JfqYEtGs0
こっちもドット絵化&スプライト化して下さい
http://mabiji10.up.seesaa.net/image/hkarayaranai8.jpg

794 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:14:34.57 ID:ekXGsTD+0
>>789
それです

795 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:15:02.14 ID:yIxgVZ5m0
じゃあ、4完成でおk?

796 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:16:30.85 ID:zt9bTuOo0
Romi氏といえば、新しいspritetoolを公開してたけどMIX5で取り入れるべきだろうか・・・
Cドライブ直下に置く必要が無いのがありがたいから等の理由で
自分はこっちをお勧めするけどどうなんだろうね

797 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:18:12.56 ID:g0lbbVMO0
確かにニコニコで
小さいドアにファイアマリオで入ろうとして入れず
挫折している動画がありますが…

恐らくこれはマント防止策なので
LevelASMでどうにかしておきます。

798 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:32:41.17 ID:ekXGsTD+0
>>797
私はドアのGFXをExGFXを使って本家のにすればいいと思ったのだが
これじゃだめか?

799 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:35:23.86 ID:9ZhID/JK0
なんか噛み合ってないぞw

800 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 20:51:26.52 ID:g0lbbVMO0
MIX4 通常 Ver1.16
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1909.zip
MIX4 AA Ver1.14
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1910.zip

氷の館とでっていう洞を直してロック

…完成した模様です。

801 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 21:14:19.68 ID:ESwhpgrF0
>>800
乙。
・・・で、5の議題はどーなったの?

802 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 21:22:07.83 ID:g0lbbVMO0
ひどいステージとかがあったら
ルールとか関係無しに結局は淘汰されると思う。

それよりも問題無いステージ、あるいは良作の方で
どんどんレビュー⇒フィードバック⇒改良するという流れを
作ったほうがいい気がする。

803 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 21:27:46.93 ID:ESwhpgrF0
どうも良ステージはスルーされる傾向にあるからな。
作った人かわいそうだっつーの。

804 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 21:38:54.32 ID:s0/QWcTp0
トラウマタワーのメロンソーダにブーンを150人以上落としたヘタレでよければレビューするよ

805 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 21:51:00.49 ID:AiHiEsUc0
じゃあここで4の良作ステージでも上げようか
オレはスピナーとトラウマと夢幻城

夢幻城はいい発想だった

806 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 21:52:46.96 ID:pMpXcW850
>>804
ぜひ頼む

807 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 21:56:07.30 ID:E0rYCDYcO
Wikiに
「投稿されたステージは場合によっては無断で修正される可能性があります」
とか書くとか

修正するくらいならボツにした方早いか

808 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 22:06:41.68 ID:yIxgVZ5m0
>>807
いや、さすがに勝手に削除よりは
勝手に修正のほうがいいだろう。

809 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 22:59:37.10 ID:0jkpeBAZ0
ぶった切るが
画面下の穴や溶岩で即死は納得するが
即死パックンは何故か納得がいかない
なんでだろう?

810 :キング名無しサーモン:2008/07/30(水) 23:08:10.77 ID:xzFnajqAO
もっと説得力のある画像にかえろってこと?
ロックマンのトゲ玉みたいな

811 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 12:43:22.36 ID:ofVBGGDT0
色変えて「こいつは毒をもってます」的なことを書けばいいんじゃない?

812 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 13:05:57.29 ID:NQp5fkOG0
即死ブロックはヨッシーアイランドの青いトゲがまじでおすすめ

813 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 13:25:43.02 ID:6NWEjUwi0
甲羅ぶつけたら崩れるんだな

814 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 13:27:51.55 ID:oW4bn/U50
デザインの分野では、そういう「見た目で特徴が分かる度」は重要視されてるんだぜ
いわゆる「アフォーダンス」ってやつ

あと、YIの青い棘のグラフィックって2タイル分使うんじゃなかったっけ

815 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 13:44:40.14 ID:rh2Sf59J0
YIのROMをyyで見ても棘が無いんだがどうやって持って来るんだ・・・?

816 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 13:47:13.51 ID:1OYljtuc0
ヒント:4bpp

817 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 14:00:04.11 ID:7zU7nf2dO
ブラパの色を赤にすればいいじゃない?
よくわからんけど…

818 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 14:09:22.78 ID:FGBTMaiR0
できればそういうのは全ステージで統一したいな

819 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 14:21:24.89 ID:9KB6x8p50
即死ブロック標準装備するならブロックの角にも効果入れたいな
ちょうど角に当たってダメージだけだったり、ヨッシーで立てちゃったり・・・
気にしすぎか?

820 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 14:34:42.85 ID:LGtvZi6n0
俺もそれは気になってた。
あと、ブラパを赤にするのは不可能ではないが、ほかのオブジェクトが一部
使えなくなるかも。色合い的に。

821 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 14:54:36.71 ID:IY5eZbkg0
毎回思うがTSCのトゲ玉は逸材だな

822 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/07/31(木) 14:59:18.86 ID:noxYO2bv0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1911.zip
自作マリオの体験版です。
Mr.MARIOは事情により開発延期です。

823 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 15:18:49.80 ID:rh2Sf59J0
>>816
ヒントサンクス。
4BPP SNESで合ってるよな? アニメーションタイルぐらいしか無いお

824 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 15:41:12.08 ID:WaDenCVj0
よくわかんないなら
プレイ画面キャプチャして作ったほうが早くね?


825 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 15:44:55.17 ID:1OYljtuc0
>>823

826 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 16:26:48.42 ID:YQbvTE/o0
YIの仕様は知らないけど圧縮されてるんじゃねえの。
SSからとかステートセーブからとかほかの方法で作りな。

827 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 16:32:13.05 ID:cOBjSSnD0
YIはステートセーブから取るといいよ

828 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 19:15:18.98 ID:8CH3nuND0
MIX4 AAE Ver1.15
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1912.zip

タイトル画面で
MARIO ⇒ BOON
なぜ誰も気付かなかったんだろう。

829 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 19:42:48.66 ID:NKhfauO40
話をぶった切るが、
5って製作開始はいつごろにするんだ?

830 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 19:43:30.41 ID:bacTBhaf0
C にある Azure Chaotic はすごいな

831 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 19:52:47.45 ID:7zU7nf2dO
>>829
どの時点で制作開始したとみなすか…

832 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 20:02:24.95 ID:LGtvZi6n0
やはり基本事項・まとめ人を決めて、ステージ募集を始めたところだろう。

833 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 21:27:52.27 ID:7zU7nf2dO
今、採用するステージの基準とか修正待ち期間とか決めてるのは…
制作開始では…ないな。

834 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 21:36:08.81 ID:LGtvZi6n0
まだ制作の準備期間ってとこかな?

835 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 22:04:56.27 ID:1OYljtuc0
はやいな。

836 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 22:56:40.10 ID:TkUsmhUu0
>>830
しつこいシリーズの自演乙

837 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 23:01:47.87 ID:aD3jD7bM0
OW職人もいた方が良いかもな
ある程度ステージが集まったらでもいいが

838 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 23:38:50.61 ID:NKhfauO40
ステージの個数目安とかはどーよ

839 :キング名無しサーモン:2008/07/31(木) 23:53:04.40 ID:FGBTMaiR0
1〜3

840 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 01:18:23.24 ID:P5RAAyLV0
>>839に同じく

841 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/01(金) 11:30:18.86 ID:O3rbP2n20
いま、マリオの状態をチビにして、アイテムボックスを空にする
スプライトをつくっているのですが、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; INIT and MAIN JSL targets
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

dcb "INIT"
RTL
dcb "MAIN"
LDX #$04
LDY #$00
LDA #$00
STA $0DB8,y
STA $0DB8,x
RTL
これじゃ動きません。
教えてくんですいませんが、
どこかおかしいところがあれば教えてください。

7E0DB8はマリオの状態、
7E0DBCはマリオのアイテムボックスの状態です。

842 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 11:41:58.23 ID:yhti86Ch0
stz $19
stz $0DBC
stz $0DC2

843 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/01(金) 12:09:24.05 ID:O3rbP2n20
できました。
ありがとうございました。

844 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 13:06:30.12 ID:yhti86Ch0
>マリオをチビにし、アイテムボックスを空にします。
>まあ、誰でも作れるんですけどね
>by MARIO96 ◆cGrbCsiH3w

いや、あんた作れんかったじゃん

845 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 13:08:52.56 ID:BOt85MVu0
誰でも作れるものが作れない ワロタ

846 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/01(金) 13:21:49.04 ID:O3rbP2n20
まあ、あれは普通の人なら簡単ってことで・・・。

847 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 13:30:58.36 ID:BOt85MVu0
普通じゃない ワロタ

848 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 13:34:06.91 ID:V7wKc+JMO
全然自作してないのに自作物とはこれいかに

849 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 13:40:04.66 ID:BB2NCWZV0
叩かれるのが嫌ならコテ外せよ

850 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/08/01(金) 13:42:20.14 ID:S0OPWv8w0
>>846
ばーか^^

851 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 13:52:25.77 ID:1y4mTNDC0
TSCだって必要無いときはコテ外して名無しで潜伏するというのに・・・

852 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 14:00:10.30 ID:FCyQnzDy0
バレるけどな

853 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 14:56:33.50 ID:X+psdEny0
そういえば最近TSC見ないね・・・

854 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 15:03:29.05 ID:foH7h+5S0
>>851-853
高確率でこの中の誰かがTSC

855 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 15:05:13.15 ID:H1JxaJAA0
>>854=TSCに400ペリカ

856 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 15:27:23.07 ID:0wYUt3Se0
といっている>855がTSC

857 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 15:27:56.60 ID:cEp+IxC70
>>855=TSCに2億ジンバブエドル

858 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 15:28:05.03 ID:H1JxaJAA0
違うよ、全然違うよ。

859 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 16:13:37.92 ID:FtpEsaRk0
GFX28と29がコチャゴチャしてるので、
動かしやすいのを個人的に纏めようと思うのだが、
例として「☆96」のグラフィックを移動させる場合、
yyで画像の位置を移動させて、
バイナリエディタで参照位置を修正すればいいんだよな?

860 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 17:18:18.52 ID:J3YkwrjK0
グハッ
yyのexeがトロイの木馬として検知されたwww
マカフィー意味不www

861 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 17:24:34.49 ID:FEY3h8NH0
        
        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /


        
        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /

862 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 18:33:57.09 ID:P5RAAyLV0
そうとう前に出てるけどな
まぁわかったらwikiに書いとけ

863 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 20:37:00.71 ID:80RJGNVC0
これはTSCのといい勝負だな

ttp://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=1366

864 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 20:50:33.99 ID:Btusuxq20
>>863
お前TSCに消されr

865 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 20:58:11.51 ID:c3zomu2O0
そういやこの間のタミフルをCに投稿したらどうなるだろう

866 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 21:04:56.08 ID:S0OPWv8w0
戦争が起こる

867 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 21:15:27.74 ID:cEp+IxC70
あれはやばいな。このまえもボーナスゲームでつんだわwww
いまだにクリアできねえしww

868 :キング名無しサーモン:2008/08/01(金) 22:05:25.35 ID:aryDIeUS0
>>863
なんかあった・・・
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Do1O3MXWuQU

869 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 02:08:10.35 ID:0+JXO2CA0
WTF!

870 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 05:28:18.40 ID:31cQN5my0
戦争起きるかな。
ttp://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=1374

お、俺知〜らないっと。

871 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 06:42:09.85 ID:dI+4zF9g0
>>870
もう消えてる

872 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 06:50:54.10 ID:31cQN5my0
削除理由:ゴールバーと大木が狂っている

ふむ、こういうのは通じないか。

873 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 08:26:58.36 ID:c9PScEXRO
ただバグらせただけの幼稚なものが通じるかよ

874 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 08:42:57.17 ID:dI+4zF9g0
>>863みたいに高度なやつじゃないと話にならないよね

875 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 08:53:54.80 ID:c9PScEXRO
あれはそれなりに改造してるだろ。
出来もコンセプトも糞だけど。

876 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 11:08:50.59 ID:IFZ6/Wo+0
そんなことはどうでもいいから、mix5の基本事項をさっさと決めようよ。
最近バカな連中のせいですぐ話が横にそれる。

877 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 11:33:45.73 ID:5q1aJLAb0
ここは共同専用スレじゃないんだから、別に改造マリオの話してる限りは横にそれてないだろ

878 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 11:55:35.85 ID:1WhPoenB0
結局、今あまり共同に興味ないってこと?
勝手に進むの待ち?

879 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 12:01:10.60 ID:IFZ6/Wo+0
>>876
そういう意味じゃなくて、話してる最中に別の話題を振ってくるのがいるって
こと。

880 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 12:05:07.74 ID:h7BOg9Vd0
その話題が改造マリオに関係するなら問題ないさ

焦らないでゆっくりやればいいだろー

881 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 12:05:18.78 ID:RJG5QMLm0
自分のことじゃん

882 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 12:16:13.37 ID:c9PScEXRO
別の話題ふってこようが自分は共同の話続ければいいじゃない。
共同だけの話したいならスレ立てるしかないだろ。
改造マリオ絡みの話である以上、スレ違いじゃない。

883 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 12:56:33.75 ID:IKfIRj380
面倒くさいからスレ2つにしようぜ。

884 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 13:01:04.83 ID:TvfMHPF+0
>>882のIDが微妙にエロい

885 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 13:03:05.17 ID:O/VHnBim0
そんなに共同マリオが作りないなら自分で共同マリオを作ればいいじゃん

886 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 13:06:20.76 ID:ezusqH7M0
                :/    _,. - 、\:    _:       、ヽ l / ,
                :/     / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:    =     =
              :/      |  _, -'´ _,. -――   |:    ニ= M そ -=
              :/       >‐´ _,-'´  _     ノ:   ニ= 男 れ =ニ
              :|      /  ∠ -‐''''彡≡ヽ  /     =- な. で -=
              :|      / r≡ミヽ   リィ,.-−、'´:     ニ .ら. も ニ
             :|     /  |リ ̄~''   'ィt或アチl__:   ´r :   ヽ`
             :|    /  / リ, -−-_,,  ` ‐''"´¨   \:  ´/小ヽ`
  、、 l | /, ,      :|    /__/ 、,ィ或tュ、  /        |__:
 .ヽ     ´´,   :ノ   |    `ヽ 二ノ            |;;;;|:  
.ヽ し き M ニ.  :/    |- ,,__  __              /;;r'!:
=  て っ 男  =ニ :!  __ |:::::::::::::|  |;;ヽ__lヽ、_    _,,/;;;;;|:
ニ  く. と な  -= :Y´  `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
=  れ.何 ら  -= :|  -‐-、   ̄    ヽ____/ ̄''''´  /:
ニ  る と   =ニ  :|     ̄)          トェェェェェェイ   /:
/,  : か   ヽ、  :\              |  `'''''''/  /:
 /     ヽ、     :\___,-、_        ヾ'zェェッ'  /:
  / / 小 \            :`''――'''''-、_∪    /:

887 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 13:09:52.37 ID:1WhPoenB0
なんていうか話合いが続いてもmix5のページにただ載せるだけでいつまでも全体としてまとまらない状態がスッキリしないんだよな

888 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 13:22:44.52 ID:hU/x+OdH0
やっぱ議長が必要だな

889 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 13:27:18.79 ID:ezusqH7M0
議長(笑)

890 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 13:34:53.76 ID:1WhPoenB0
まぁ話を振った時はけっこう反応してくれるしmix5のページ作った時もその後利用され続けたんで
興味が無いというわけでは無さそうだな
俺が早漏なだけ

891 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 13:39:08.57 ID:eE7JI43W0
じゃあ議長を決める話合いを始めようか

892 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 13:41:01.78 ID:W8cE5kR00
もうTSCとかだけの有名コテリレーでいいよ

893 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 14:01:37.70 ID:YTqpku/h0
じゃあ俺が

894 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 14:38:21.34 ID:b12uMbbO0
いやいや俺が

895 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 14:39:06.73 ID:jtCrf9mJ0
ドレミファソラシドグモチュイーン

896 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 15:22:34.88 ID:Ruv7A0Fb0
TSCが開始って言ったら開始でいいんじゃね。まとめ人だし

つか立候補はしてたらしいけど、まだ確定ではないのか?
スレ的にはもうまとめ人TSCな雰囲気だが、
TSCもっかいスレ来てまとめ人確定宣言しとけ

897 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/02(土) 17:36:47.09 ID:/+9Cxr8Q0
立候補してましたか?
最近みてないような気がするのですが・・・。

898 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 18:10:56.08 ID:UifGVPbu0
コテ?

899 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 20:04:44.87 ID:T8RWt8r70
>>896
立候補したのはSIGとかいう糞コテだろ。

900 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 20:14:19.67 ID:5q1aJLAb0
マリオワールド改造しようぜ! World52
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1209978548/

549キング名無しサーモンsage2008/05/26(月) 18:53:03.93 ID:h10oinrpO
VIPマリオ5のまとめ人をやりたい人挙手

559TSC ◆DEPFPD4fyE sage2008/05/26(月) 19:49:14.37 ID:gRiP8UauP
>>549
Ξ・γ)ノ
はいはーい♪


901 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 20:15:18.61 ID:IFZ6/Wo+0
>>899
まあでも彼は結局サポートにまわるとか言ってなかったか?
やはりまとめ人はTSCだな。

902 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/02(土) 20:24:55.19 ID:/+9Cxr8Q0
SIG氏の作品大好きなんですが・・・。

903 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 20:39:52.01 ID:l5VhEDvu0
必要じゃない時にもコテを付けてるやつはみんな糞コテってことさ
どんなすげえことやってる人でも

904 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 20:51:02.83 ID:c9PScEXRO
ましてすげえことをこれっぽっちもやってなくて
人に作って貰った物を誰でも作れるなんて言っちゃう人間なら…!

905 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 20:54:01.93 ID:IFZ6/Wo+0
おまえら他人をたたくのがそんなに楽しいか?
よっぽど脳みそかカルシウムが足りてないんだな。

906 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 20:56:50.59 ID:5q1aJLAb0
カルシウム足りてない怒りっぽい人と言えば、
>>876とか>>905とかかな

907 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 20:57:45.06 ID:UifGVPbu0
糞コテは糞コテでしょ

908 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 21:04:40.67 ID:tpDhaUT/0
そういうのどうでもいいから

909 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 21:13:07.42 ID:IFZ6/Wo+0
やっぱり夏休みだからお子様が多いのかな。
おうちで宿題でもやってな。

910 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 21:18:11.25 ID:c9PScEXRO
なんだ、ここでお前が共同の話題ふるのかと思ったら
結局顔真っ赤にしてレッテル張るだけかい。
で、次は共同の何を話し合えばいいんだ?

911 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 21:21:36.26 ID:IFZ6/Wo+0
しまった。自分で言ってたのに。

やはり、ステージ採用基準と、修正待ち期間じゃないか?何度も話題に上ってる
のに、結局答えが出てないし。

912 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 21:29:40.81 ID:l5VhEDvu0
出てる意見は

採用基準
>>412,550

修正期間・無断修正
>>768,775-776あたり

概ね反論もないっぽいしこれでいいんじゃないかと思う
お前らどうよ?

913 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 21:53:02.56 ID:IFZ6/Wo+0
俺はいつもこの案に賛成してるんだが・・・
ほら、やっぱり誰ものってこねえ。

914 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 21:57:02.20 ID:5q1aJLAb0
愚痴はチラシの裏に書けよ。見苦しいったらありゃしない。

915 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 22:22:18.68 ID:b12uMbbO0
もう全員コテ名乗れば問題なくね?

916 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 22:22:52.43 ID:z4KSbhhW0
自分で言っておきながら話題振りの邪魔をしている奴って。

まぁおいといて採用基準・修正期間は早いうちに決めちゃえばいいけど他はどうするか…
採用基準・修正期間決め→まとめ人決め→初期装備の順がスムーズに事が運ぶと思うんだ。

まとめ人がある程度応用が利く方の場合はまとめ人から「●●のパッチを当てますがどうでしょう?」て感じで
話が切り出せやすくなって、且つまとめ人が16xを用意できちゃうような一石二鳥も有り得るし。
あと>>912に特に異議はなし、長文すまんね

917 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 22:27:03.31 ID:c9PScEXRO
期間過ぎて現われた場合は?
そいつが期間すぎて修正した物がまともなら再採用?

>>913
お前がいつも賛成してることなんて知らん。
それに決めたかったんならとっとと自分で音頭を取りゃよかった。
あと30分反応無いくらいで愚痴言い過ぎ。

918 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 22:37:20.80 ID:l5VhEDvu0
>>917
期限過ぎてから顔出すまでの間にもよるかもしれないけど…

これは俺の案だが、例えば猶予が3週間なら3週間って決めて、そこから1日でも遅れたならたとえどんなに良ステージでもばっさり切り捨てる
ステージは無限にあるわけじゃないしね
間に合わなかったけどこれは改心の出来だからどうしても採用してほしい! って思うなら再投稿すればいい

919 :キング名無しサーモン:2008/08/02(土) 22:53:29.83 ID:c9PScEXRO
やっぱりそうなるよな
変にフレキシブルにしたら期限の意味が薄れるし

920 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 00:15:15.92 ID:bH4gjICTO
@期限を決めてステージをとにかく募集
A期限をすぎてからステージ採用するかしないかを一気に決めていく
Bボツになったステージは作者にやる気があれば修正→採用?
採用したけど修正して欲しいステージは修正待ち→修正されてもされなくとも採用

なんか違うな…
あれ俺何書こうとしたんだっけ

921 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 01:15:16.58 ID:fC5fpWLL0
>>905-906
煽りにカルシウムとか
TSC並みに斬新で香ばしいな

922 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/08/03(日) 01:17:35.29 ID:jzAYOcbrP
>>921
俺斬新なことなんてやってねーしw
あとageんな

923 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 01:22:36.67 ID:vhZ2hi/y0
出た出た
まとめは結局どうするんだ? やるのかい?

924 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 10:17:02.37 ID:jBUk0O3Y0
もうこの先ずっと回答してくれない気がする

925 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 10:57:42.41 ID:FKrp01JN0
やる気ないならもう推薦しなくてよくね

926 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 11:02:02.25 ID:Whi+OxHw0
だな
SIGはどうなん? 立候補してたよな

927 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 11:07:34.40 ID:jBUk0O3Y0
あれはたまに来ても宣伝だけして帰る
少し前のログを見る習慣がないのかまとめ人の話題はしないな

928 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 11:08:19.21 ID:5Zo3zCdOO
今必要なのはテスト版まとめ人ぐらいだろ。
本まとめ人必要無くね。
16xの作成もステージの修正も一人でやらなければならない道理は無い。

929 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 11:13:08.92 ID:KcLHeLdz0
まとめ人がいないとグダグダになりそうなんだよなぁ

930 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 11:15:51.97 ID:jV18LKgM0
別名、ワールドマップ人

931 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/08/03(日) 11:19:13.39 ID:eeCX47lM0
ちゃんとログはすべて見てますよ!
コテつけてないだけでいつもいますからね。

前から言ってますけど技術力不足でも皆さんがよければ私はやりますよ?

932 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 11:20:22.25 ID:g+yNGIMI0
んじゃ頼むわ

933 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 11:22:12.45 ID:Whi+OxHw0
>>931
いたいた
なら暫定でいいから是非やってほしい
技術面は知識のある人に手伝ってもらえばいいんだから

934 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/03(日) 11:28:17.70 ID:T9aphabc0
やはり、やる気のあるSIGさんがいいですね。
お願いします。

935 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/08/03(日) 11:40:34.68 ID:eeCX47lM0
・・・では、僭越ながら仮まとめ人を務めさせていただきます。

936 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/08/03(日) 11:50:45.54 ID:jzAYOcbrP
>>923
2週間待つって言っておきながら一晩も待てないせっかちさんなんですか><
まあそれは置いといて、返答としてはやってもいいですぜ。
なんとなくOW案は4つくらい考えてあるし

あと>>860ってどうにかならないのかな?
yyにポインタ合わせるだけで自動削除されるんだけど
ゴミ箱じゃなくて完全削除されるから困る。

937 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 11:55:08.03 ID:Whi+OxHw0
じゃあ2トップでいいね
複数いたらダメなんて理屈はないし

>>912についてだけど、今日反対意見が出ないようならこれもほぼ確定していいと思うんだ
ただ修正期間は3週間より2週間を推す。期間を長く取っても無意味
多忙で間に合わないならその旨報告してくれればそれなりの措置も取れる
あとは進めていくうちに柔軟に対応してけばいい

938 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 12:00:57.38 ID:m9ZnY7ix0
じゃあ、
まとめ人 TSCちゃん
仮まとめ人 SIGさん
で決定ですか?

939 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 12:08:06.58 ID:5Zo3zCdOO
仮というか、テスト版のまとめな

940 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/03(日) 12:29:04.17 ID:T9aphabc0
ttp://www7.atpages.jp/smw/view.cgi/1217733949/
自作マリオが前半まで完成しました。(6ステージ)

ついにまとめ人決定ですか!
しかも2人!
Mix5はかなりのものになりそうですね!

941 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 12:31:11.95 ID:5Zo3zCdOO
いつものことだろ

942 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 15:04:29.72 ID:5w/geQ7r0
夏厨か

943 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 15:58:02.71 ID:BJh5jqia0
>>936
除外指定くらいしましょう

944 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 16:00:25.34 ID:+t+jQ13Q0
ちょっくら次スレを立ててきますよ

945 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 16:02:01.98 ID:J4XXe+to0
まだあわてるような時間じゃない

946 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 16:14:16.28 ID:+t+jQ13Q0
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
キング名無しサーモン (1)

ホストp5935-ipbf3953marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
マリオワールド改造しようぜ! World55
名前: キング名無しサーモン
E-mail: sage
内容:
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています。

FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.多分・・・みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.解凍パスは「lovemario」。※解凍パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読め

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

★ アクセス規制中でも書ける板たち ★


こちらでリロードしてください。 GO!
アクセス規制・プロキシー制限等規制は、2ちゃんねるビューアを使うと回避できます。自分で解決してみよう! 書き込めない時の早見表
分からないことがあったら2ちゃんねるガイドへ。。。



947 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/08/03(日) 16:16:50.06 ID:o3o/04960
皆さん僕のこと覚えてますか?
作品で忌憚ですけどどこで晒せばいいんでしょう

948 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 16:22:00.03 ID:61+moQKk0
後共同開発で決めることは何だろ

949 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 16:30:31.76 ID:jzAYOcbrP
>>947
大丈夫、覚えているよ。
やってみたいので、ぜひココでうpお願いします。

950 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 16:33:09.20 ID:KcLHeLdz0
次スレ建てて来る

951 :SIG ◆sFXzuLxiMw :2008/08/03(日) 16:34:46.59 ID:eeCX47lM0
>>948
さしあたって難易度基準でしょうか。
これもなんだかんだで正確な答えは出てませんしね。

952 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 16:47:49.18 ID:do5YXkNj0
次スレ
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/wall/1057625497/

953 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 16:50:58.00 ID:KcLHeLdz0
>>952
いつも乙です・・・。
次スレ http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1217748917/

954 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 16:55:58.99 ID:xbX/sevN0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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955 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:06:09.03 ID:Whi+OxHw0
>>951
作者の難易度設定がアテにならないからな
レビュアーが3人ほどいれば客観的な難易度を絞り出すこともできるとは思うけど

956 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:10:30.44 ID:61+moQKk0
それでも上級者とか慣れとかあるしな
難易度って難しい

957 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:18:27.70 ID:ZUxjpq6/0
難易度基準なんか明確な答え出す必要あるのかね
最終的に作者が難易度決めるとなると、何も変わらない気がするんだが
>>955が言うようにレビュアーが難易度付けることにする手もあるが、
それはそれで、レビューがある程度終わるまで全体的な難易度が掴めなくなったり、色々不都合ありそうだし

とりあえず以前スレで出てた「難易度5のステージには分岐つけない」ってのは同意

958 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:18:44.09 ID:5Zo3zCdOO
難易度設定って、あるステージが1から5の内どの難易度かって話だよな?
まさか定義の話?5以上でも幅があるという話もあったけど

959 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:21:00.24 ID:61+moQKk0
じゃあ難易度5だけ決めればいいんじゃね?
後はやってからのお楽しみで

960 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:23:27.41 ID:Whi+OxHw0
それがいいかもね
実際、過去に揉めたこともあったわけだし
とりあえずは誰が見ても明らかに難しいだろっていうステージだけ分けときゃいい

961 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:49:22.05 ID:BJh5jqia0
この流れを見てると
「グラフィックが美麗で誰でも気軽に遊べる簡単な作品」を作ろうとしているようにしか見えないんですが…

不条理なステージは一目してわかるでしょう。
賛否両論になるようなステージはあっても仕方がないと思う。
そんな万人受けするようなものは作れない。

かの有名な「からくり屋敷」が叩かれ始めて「毒ガス」が見直されてる傾向もよくわからんけど。
改造作品に対する嗜好が変わってきたってことなのかな。

962 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:51:50.06 ID:J4XXe+to0
個々のステージの完成度もあるが、
作品全体としてのバランスでもステージの評価が変わる気がする

963 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:56:39.53 ID:5Zo3zCdOO
からくりが叩かれ「始めてる」なんてことはないし
毒ガスが「見直されてる」なんてこともない。
からくりの叩きは始めからそれなりにあったし、
毒ガス面白いという意見も一部にはあった。
最近になってこれらの評価の割合が変わったようにはとても思えない。

964 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 17:58:27.60 ID:61+moQKk0
>>961
別に難しいステージを追い出そうと言うわけではないのだが・・・
ただ難易度が高いステージを何回もやれと言うのはしんどいから勘弁してくれというだけで

965 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:00:45.27 ID:BJh5jqia0
>>963
あくまで主観的な意見なので断定はしません。
しかし私はそう感じています。

少なくとも、毒ガス賞賛の声は初期には無かったように思えますが…
そもそも最近とも言っていませんが…

携帯からわざわざ長文お疲れ様です。

966 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:06:49.44 ID:5Zo3zCdOO
叩かれ始めてるとか、見直されてるとか書いてるから
現在進行形かと思ったんだけど。
毒ガスに好意的な人は一人か二人だけいたはず。
覚えゲー面白い、って感じで。

967 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:08:53.47 ID:dOH80Lcj0
>「グラフィックが美麗で誰でも気軽に遊べる簡単な作品」を作ろうとしている
それを目標にみんなhackしてる、と思ってるのは俺だけ?

968 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:10:27.31 ID:dOH80Lcj0
ごめん。最近よくsage忘れるorz

969 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:12:29.68 ID:oU5YnOw20
からくり屋敷は始めっから叩かれてて、褒めてる人なんて皆無だっただろ

970 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:14:03.74 ID:5Zo3zCdOO
改造やるのは本家クリアした人だから難しくてなんぼ
という考えの人もいる。
どれであるべき、なんてのはない。

971 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:14:52.31 ID:g+yNGIMI0
俺の場合は難しすぎてクリアできないよりは簡単でサクサク楽しく気楽に遊べるほうがずっといい。
といってもそんなステージだけじゃ飽きてしまうのも確かなんだが。

972 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:19:16.51 ID:FKrp01JN0
むずいのは隠しステージだけでいい

973 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:21:30.29 ID:DsFiU3o+O
毒ガスは作者の対応が悪い
共同なのに協調性全く無し

974 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:48:34.41 ID:bH4gjICTO
これが難易度3だ!って基準になるステージを誰かが作る!

975 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 18:51:57.14 ID:J4XXe+to0
それなら本家のステージから選べばいいんじゃね
でも人によって感じ方が変わるだろうから基準決めても意味無い気が・・・

976 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 19:09:51.68 ID:ZUxjpq6/0
難しいステージあってもいいと思ってるが、プレイしてて楽しいと思えるかどうかが問題だな
良い難易度5の例→トラウマタワー
悪い難易度5の例→天気晴朗、天国を目指せ
まあ主観なんだがな

977 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 19:12:14.17 ID:FKrp01JN0
>>976
天気って難易度5だったっけ?それ以上じゃないか?つかQS使用しないと無理ぽ

978 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 19:17:52.52 ID:bH4gjICTO
これって中間2つ以上置けないんだっけ

979 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/03(日) 19:32:17.20 ID:T9aphabc0
基本は置けません。
しかし、鬼畜王氏がなにかつくってたと思います。

980 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 19:45:32.99 ID:bH4gjICTO
>>979
そ、そうですか…

中間いっぱい置けば簡単になるのは誰でも考えるな…

981 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/03(日) 20:00:03.59 ID:T9aphabc0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1913.png
こんな感じにマップを作っていますが、
どうですか?

982 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 20:05:54.90 ID:Whi+OxHw0
すごく…目に悪いです…

983 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 20:07:00.06 ID:j80V76A/0
そういえば、MIX4のときに日本列島のOW作ってた人はどうなったんだ?

984 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 20:52:40.49 ID:JjvGiFa+0
>>981
・構成が単調で短い
・背景が気持ち悪い
・マントがあれば中間までの道が楽すぎる

>>983
過去に叩かれたから消えた?

985 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 21:04:51.54 ID:jV18LKgM0
マントはオリジナルでも楽になるから、気にするほどではないだろう

986 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 21:07:58.02 ID:eeCX47lM0
>>981
Pスイッチはどこ?

987 :MARIO96 ◆cGrbCsiH3w :2008/08/03(日) 21:27:00.98 ID:T9aphabc0
>>984
背景は、雨です。レイヤー2なのでわかりにくいですが・・・。
あと、まだ中間までです。説明不足ですいません。
>>986
Pスイッチ?

988 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 21:37:25.70 ID:jBUk0O3Y0
後半の穴の間のコイン取れんの?

989 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 21:49:12.89 ID:oU5YnOw20
スクショを公開するほどの自信コースでこれでは、
まだ共同に投稿できるレベルじゃないよ

990 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 22:00:53.18 ID:Wz+n9F+F0
>>981
ExGFXを頑張ったのは評価してあげるけど、
背景は雨ならもっといいGFXあるし、テストプレイしてないから分からんだろうがBG2に雨を置くと背景が寂し過ぎる、
それにBG1に変に切れてる所がある、
2〜3pageに重い敵を置きすぎ、明らかに処理落ちする、
PパックンがBG1に隠れるのが明らか。

991 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 22:04:03.02 ID:eeCX47lM0
>>987
空中にああいうふうに直線状にコインを置くとPスイッチで道を作るように
見えますよ。パタパタを踏んで進ませたいならば、パタパタの上に縦に
コインを置いたほうがいいかも。

992 :キング名無しサーモン:2008/08/03(日) 23:48:48.58 ID:aeY1+Q/z0
>>946
どうでもいいけど立てられないからって自らのホスト晒すのはやめた方がいいよ。

993 :キング名無しサーモン:2008/08/04(月) 00:07:24.98 ID:3vqZfXhl0
埋めるか

994 :キング名無しサーモン:2008/08/04(月) 00:08:22.89 ID:D0ozee490
おつかれさまでした。
このまま このスレをお埋めください。

995 :キング名無しサーモン:2008/08/04(月) 00:08:29.42 ID:3vqZfXhl0
俺のチラ裏でも書きながら

996 :キング名無しサーモン:2008/08/04(月) 00:09:40.90 ID:3vqZfXhl0
最近、全く改造してないわー
やっぱりアイデアを捻り出すのが困難だね

997 :キング名無しサーモン:2008/08/04(月) 00:11:23.59 ID:3vqZfXhl0
asmはあまり詳しく無いから発想力で勝負したいんだけど
何も思い浮かばないわ・・・
日々考えてないと思いつかないね

998 :キング名無しサーモン:2008/08/04(月) 00:14:15.96 ID:3vqZfXhl0
最近の技術の進歩は凄いね
もう全然分かんない

999 :キング名無しサーモン:2008/08/04(月) 00:16:28.11 ID:3vqZfXhl0
ていうか明日も仕事だから早く寝ないといけないな
何となく高評価のステージを作れる人は仕事も出来る気がしてきた

1000 :キング名無しサーモン:2008/08/04(月) 00:17:32.78 ID:3vqZfXhl0
MIX5に栄光あれ〜(^ω^)ノ

1001 :1001:Over 1000 Thread
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/

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