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マリオワールド改造しようぜ!World40

1 :キング名無しサーモン:2007/07/16(月) 19:51:15.84 ID:wg9fZ/EX0
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜
         ~~~~~~~~~
ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています

2 :キング名無しサーモン:2007/07/16(月) 19:51:56.82 ID:wg9fZ/EX0
FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.トップページよく読め

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読めぇ

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。いろいろ試せ。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

3 :キング名無しサーモン:2007/07/16(月) 19:53:42.13 ID:6hMg8Xvd0
乙ー

4 :キング名無しサーモン:2007/07/16(月) 19:54:08.10 ID:WBu57MQ40
いちもつ

5 :キング名無しサーモン:2007/07/16(月) 19:54:20.90 ID:3Vj9xqv50
いちもつ

6 :キング名無しサーモン:2007/07/16(月) 19:56:56.51 ID:lQVow/xV0
いちおっつ

7 :キング名無しサーモン:2007/07/16(月) 19:59:35.15 ID:6JXord8e0
otu

8 :キング名無しサーモン:2007/07/16(月) 23:22:25.15 ID:XAtbR2Jy0
おっつまんせっくす

9 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/07/16(月) 23:38:55.37 ID:mHJ0F7Uq0
>>1
乙です。

もう40スレ目になるとは凄い。

10 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 00:10:58.86 ID:8nbqoOhM0
いちおつ

11 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 00:21:40.54 ID:GtUjsQah0
1000取られたorz

12 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 00:22:29.27 ID:WmYVKVAL0
1000 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 00:20:30.77 ID:maRN9WO80
1000だったらVIPマリオ4を1から作り直す

VIPマリオ4始まったな

13 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 00:22:50.47 ID:maRN9WO80
正直反応した人数が丁度2人になるとは思いもしなかった

14 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 00:31:42.15 ID:1+Np8IQ30
>>13
見事な1000取りだったなw

15 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 00:44:59.95 ID:F94Qd0940
1乙そして96を修正。
まちがえて一部の敵がクッキーに変わってました。
えらい違いだ。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0647.zip

今となっては流石に作り直すよりは、
一部をお蔵入りにする方が早いと思うぞ。

最初のころは本気で作り直しも考えられていたけど、
今は苦労して作られたであろうステージがいくつもあるから。

16 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 00:56:04.59 ID:qOw/H7a4O
鬼畜王マリオのロイの城の黒亀がいる所で
黒亀を一度左にバウンドさせてから一番右に行くと…

17 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 01:09:54.15 ID:ii+t/nLv0
>>1


流氷だがスクロールにしたら忙しい感じになりつつある

18 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 04:35:02.53 ID:Ok2fVb420
ttp://gilcrows.blog17.fc2.com/blog-entry-1005.html
いろいろあったんだな。

19 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 05:28:01.42 ID:GoItVXhj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm645913
これは…

20 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 05:30:39.69 ID:NuegtGrY0
呆れた・・・

21 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 05:32:20.46 ID:Um3Hc+vo0
( ゚д゚)ポカーン

22 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 06:55:39.46 ID:t4WkAaBF0
( ^ω^)・・・

VIPマリオ4 テスト用
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm645913

23 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 07:22:28.18 ID:pQKs8xW+0
いっそのこと、コメント連中の希望通り開発凍結してみるか?w

24 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 08:23:51.39 ID:ARtv5ic70
テスト用うpってあほか

25 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 08:27:39.24 ID:ARtv5ic70
凍結すべき

26 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 08:28:30.92 ID:yp/G3Ue8O
マジで一旦中止したほうがいいかもなw

27 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 08:47:06.10 ID:GtUjsQah0
>>25
それいいな

28 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 09:19:27.73 ID:qOw/H7a4O
ニコ厨がここまで空気読めないとは…

29 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 09:21:17.42 ID:oyqiHTD70
ある種ここへの荒らしだな

30 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 09:22:50.20 ID:H+gwEs120
VIP4開発中止しろっていうメッセージ?

31 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 09:26:08.10 ID:Kprqkftd0
うp主が下手なのがさらに悲しかった・・・

32 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 09:28:24.90 ID:ARtv5ic70
これで俺らがスルーしてたらもうニコ厨とまらんよ
たとえうpったやつが中止目的でうpしてたとしてもちょうどいい機会だろ

33 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 09:35:51.02 ID:j4jA3HZ80
何か三社祭みたいだな……

34 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/17(火) 09:38:06.29 ID:DAeX6+yl0
>>1
このスレももう四十路か

>>19,22
まあ実況メイン時代にも、テスト版でやる空気読めないやつはいたがな。
そのときはあまり批判的じゃなかった気がする。なぜなのか不思議だったが。
スレの空気がマターリしてたのかな。

35 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 10:29:07.37 ID:qOw/H7a4O
今正に前スレ1000が実行されようとしている…

36 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 10:38:27.00 ID:2DsPYg+60
このままなら鎖国決定だな

37 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 12:15:02.62 ID:c5dgO78l0
実況メイン時代の配信者は、改造マリオの製作にも関わってる人が多くて
実況中にリアルタイムでステージの良いとこ悪いとこを指摘することも多かったし、
レスにも製作のヒントになるような書き込みがあったと思うから
製作者陣がそれを見て作品を改良したり、次回作の参考にしたり、
投稿作品のクオリティ維持の一助となっていたんじゃないかと思う。
動画配信サイトは、情報のフィードバックに乏しいし、リアルタイムじゃない。
既出だけど、ネタバレ情報が「曖昧な人間の記憶」ではなく
「何度も見れる動画」という形で残るのも実況との大きな違い。

実況と動画配信サイトへのうpは、似て非なるもの

38 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 13:04:55.93 ID:pQKs8xW+0
削除されたな。
どうするよ?

39 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 13:18:11.04 ID:Pf3u7YpO0
様子をも見て、こういうことが続かなきゃいいけど
続くようだったら、テスト版のうp場所等もろもろ考えないと・・・。

40 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 13:21:27.01 ID:w5QD+80d0
解凍passをつければ読まないやつを防げるんじゃないか?

41 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 13:38:10.64 ID:w3+9Hoqv0
そういやニコn(ryであったな
VIP3のラスボス動画
あの時は春だったからということで余り問題にならなかったが
とにかくテスト版知っている=このスレにいるだから
油断しないようにしないとな

42 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 13:42:35.23 ID:1+Np8IQ30
いっそテスト版出さないというのも考えられる。
確かVIP2までは逐一テスト版作ったりしてなかったよな。

43 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 13:55:48.44 ID:DAeX6+yl0
>>37
個人的に完成前のネタバレが好きではないんで、
「何で実況のときはほとんど叩かなかったんだろう」
と過去のことを穿り返しただけだよ。
色々理由付けしてるみたいだけど、ネタバレはなぁ…

>>42
1はテストではなく、出来上がったそばからうp。
2も最初はそうだったけど、まとめ人が消えてテスト版がうpされるように。

44 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 14:01:17.76 ID:CrkZecsS0
不謹慎かもしれないけど鰯・・・

45 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 14:42:26.08 ID:c5dgO78l0
>>43
えと、自分もネタバレは好きじゃないです

37は、「良くない実況」と「良くない動画配信サイトへのうp」に対する反応に
明確な差ができた理由について自分なりの考えを書いただけであって
決して実況におけるネタバレ肯定の理由ではないです

46 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 15:56:45.65 ID:SF7TnUrL0
前スレの1000の通りになっちゃうかもな

47 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 15:57:21.93 ID:SF7TnUrL0
sage忘れたほんとーにすまんorz

48 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 16:15:30.87 ID:I5eQHO1/0
>>22
見れないんだけど

49 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 16:16:08.05 ID:SF7TnUrL0
>>48
>>33

よし最初からやり直しだ

50 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 16:47:17.89 ID:SF7TnUrL0
気が早いけど新16x作成中
反省はしている

51 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 17:16:24.32 ID:W8dOkKYe0
旅行から帰ってきたら・・・・
前スレ&今スレなにこの流れ

52 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 17:24:10.33 ID:lQxkTc3T0
>>51
正直酷すぎる状態だよな

ニコニコからこっちに流れて来たのがいるんだな
その人間がVIPマリオにとって長所になるような性格してれば良かったんだが。
なんか短所ばっかり顕著に出てきてる。

53 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 17:32:45.26 ID:WmYVKVAL0
空いてるコース番号って勝手に使っちゃっていいの?

54 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 17:45:45.24 ID:Um3Hc+vo0
予約やつくり途中でなかったらな

55 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 17:57:11.52 ID:oZ9eW2q80
どんなにパッチ等を入手を困難にしてもヒーロー気取りでうpする奴が出てくる
それにリア消も参加しかけときた、どのような結果になるかは目に見えている
お前らが不愉快になるのはもう嫌なんだよ
ステージの投稿者や各ツールの作者には悪いんだけどVIPマリオは3で完結すべきだと思うんだ

忌 わ し き 存 在 の 所 為 で

56 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 17:59:17.65 ID:Um3Hc+vo0
まあ

57 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 18:00:07.06 ID:w3+9Hoqv0
落ち着け

58 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 18:07:27.65 ID:w3+9Hoqv0
大体みんなやる気なのに一人だけ3で完結とか言われてもねぇ


59 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 18:09:30.13 ID:SF7TnUrL0
新しい16xを作っている俺の立場って…

60 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 18:26:08.51 ID:GblBqOrN0
ニコニコ動画のせいにしてステージ作ってるやつのやる気を殺ぐってやり方か

61 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 18:52:17.52 ID:sdjjBbQK0
テスト版 pass付き
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0650.zip

当分の間はLM弄った事ある人なら分かるような
パス付きでやってみるのも手かな?

62 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 18:56:04.85 ID:F94Qd0940
今来たんだけど、ニコニコに何が上がってたの?
あれか、テスト版のプレイ動画が上がってて
「クオリティ下がったひでえ」とかいうコメントが書き込まれていたとか?

〜分かれ道〜

@現状維持
A今のやつから、アレなステージをガンガンお蔵入りに
 (だいぶ無くなったと思うんだけどなあ…)
Bリセット

わがままを言うなら、自分が投稿したステージに関して、
また16xを作り直し、さらにはその新しい16xに合うように
オブジェクトを全て置換しなければならないと思うと吐き気が…

ところで、どうせ改革するにしてもAじゃなくて
あえてBにする理由が思いつかない。
16xが汚くなるから?それだけ?

63 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 18:56:08.43 ID:lQxkTc3T0
VIP4はニコニコから来た奴らで多少酷いステージがあるだろうが、
VIP5あたりでは作成やる気のあるニコ厨はもうちょいマシなステージ作れる段階になってるだろうし、
作成やる気のないニコ厨はプレイに専念するだろう。
つまり5以降は良くなってるだろうから、4を中止する必要はないだろう。

というか↑で述べてる理由以前に、やる気のある人がいてくれるんだから犠牲にしてまで4を中止する必要がないと思った。

64 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 18:57:15.02 ID:wZshcVZr0
この間上がってたFF4の巨人のダンジョンの曲
ちょっと弄ってみてええ?

65 :作者:2007/07/17(火) 18:57:40.87 ID:w3+9Hoqv0
>>64
おk

66 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:04:03.76 ID:sdjjBbQK0
>>15
適用

ランナーズハイ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0651.png

背景にゴミが出ていたので
背景のスクロール方法
横普通・縦普通に修正

フルーティア
濁点デフォでずれてたので修正

wikiのLMの入手方法の消去を希望
閉鎖的になるかもしれないが多少はやむを得ないだろう。

67 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:10:03.36 ID:OFwChebv0
結果ここで「どうやって改造してるの」的な質問が多くなり自滅

68 :作者:2007/07/17(火) 19:12:42.35 ID:w3+9Hoqv0
>>67
徹底的にスルーするじゃだめか?

69 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:19:18.70 ID:w3+9Hoqv0
名前消し忘れスマソ

70 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:32:49.93 ID:sZarFf9M0
っつーか今は初心者にとってやさしすぎるってくらい環境がいいのに、馬鹿な奴は容赦なく質問してくるからな。
昔からやってる奴はいろいろ自分で探したりして頑張ってたってのに。
>>68も言ってる様にスルーでいいっしょ。

71 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:38:08.68 ID:lQxkTc3T0
>>70
スルーして逆切れしたり文句言ったりする奴もいるだろうが、
それもちゃんと完璧にスルー出来るなら、スルーってことで決定じゃね

72 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:43:31.31 ID:9EqF5Etv0
完全スルーでおk

73 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:51:30.97 ID:25FRZnXe0
>>61
試しに解凍しようとしてみた
解凍は出来たが…「書庫が壊れてます」言われるのは俺のせい??

74 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:57:03.58 ID:ro0/6myD0
>>73
こっちはちゃんとできたぞ?

75 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:58:28.76 ID:sdjjBbQK0
>>73
いつも通り落として、
開こうとしたらpass要求されるから入れれば開けると思うよん。

76 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:59:03.26 ID:9EqF5Etv0
>>73
俺も大丈夫だった。

77 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 19:59:50.44 ID:LtyZCP6E0
今試しに落としてみたけど正常

78 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 20:01:06.88 ID:25FRZnXe0
>>74-77
ふむ、取りあえず色々やってみま

79 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 20:13:35.31 ID:w3+9Hoqv0
メタスラのFINALATTACK作ってみた
相変わらずループ苦手・・・・・・orz
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0654.zip
この曲は約完全移植ムリポ

80 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 20:19:31.66 ID:Um3Hc+vo0
んー?

81 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 20:25:47.33 ID:wZshcVZr0
>>65
トンクス
さっそく弄ってみた

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0655.zip
出来が心配だなぁ…

82 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 20:33:34.68 ID:w3+9Hoqv0
>>81

こっちのほうが良いなwwwwww

83 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 21:43:30.11 ID:sdjjBbQK0
トラウマタワーたまにフリーズする。
秒数0なのはなぜ?(死ぬとTIME UPが鬱陶しい)
最初の強制いらん気がする。(ちなみにセレクト連打で羽抜ける)
♪ブロックバグる。(ガリガリ使うとしかたない気もするが)

84 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:13:54.24 ID:F94Qd0940
>>83
あれ、以前直したのに・・・
戻っているのか。フリーズ。

最初の強制は、マントを防ぐのもあるけど
いちいちストックさせる手間を省こうという意図もあるので。

TIMEは、確かにうざいので直しておきます。

音符もガリガリも有用な物なのでそれは許して欲しい。

85 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:26:04.01 ID:w3+9Hoqv0
音符ブロックのガリガリ化はもうほとんど暗黙の了解だからおk

86 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:28:40.24 ID:NaX0nTre0
Wikiに載ってる分も音楽調べたんだが、URLだけあって何の奴かわからんのもあって
全然進んでない。しかもテトリスカリンカとか載ってないのもある。
音楽ってtxtのサイズじゃないよねそういえば。バイナリサイズだよね常識的に考えて・・・
そんなわけで作業やり直しするんだけど、直接Wiki弄っていいかね?

87 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:33:29.14 ID:w3+9Hoqv0
>>86
多分無いのは誰かが作成要望と勘違いしたんだと思う
スパデラのメタステージとかあるし
いいんじゃないか?

88 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:35:35.49 ID:WmYVKVAL0
レミー→モートンと移動するところがあるね
鬼畜かって?(ry→クイズの時間もいまだに直ってないよ

89 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:36:10.45 ID:W8dOkKYe0
ってか直すのは加害マップの作者だろ

90 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:48:01.43 ID:sdjjBbQK0
>>88
鬼畜かっては知ってたけど直す気はありません。
特殊移動の上書きや軽微な物は
わざわざ上げなおすのが面倒だろうと思ったので直しました。

91 :キング名無しサーモン :2007/07/17(火) 22:49:42.63 ID:Ft0YWc9K0
>>86-87
バイナリサイズはaddmusic使った時に表示されるやつだよな?
載ってないのは気付いたら編集してくれって言ってなかったっけ?

音楽は投稿されたやつの中から需要があるのとクオリティ高いやつを選出してほしいね


92 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:49:46.81 ID:W8dOkKYe0
鬼畜かってはマップの場所ごと変だったしな
修正の時もそのままだし

93 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:54:54.85 ID:NaX0nTre0
>>91
Wikiに載ってるけど、うpろだから消えてる等だな。

94 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 22:56:36.00 ID:pQKs8xW+0
いい加減、問題ステージを何とかしないか?
投稿だけしといて「あとよろしく!」なんて無責任にも程があるし、
放置しといたら後々めんどくさくなる。

95 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 23:13:08.92 ID:w3+9Hoqv0
1週間ルール決めようぜ
・問題・修正の必要のあるステージがなんかリストに出される
・一週間以内に修正、時間がかかるor今すぐできない場合はスレにて連絡を
・連絡が来ない場合、ステージをブラックリストに載せ、スレ住民同意の上削除

ってなかんじに、さ

96 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 23:20:07.61 ID:sdjjBbQK0
じゃあ言いづらいけど問題ステージあげてみるテスト

鬼畜かって?当たり前だの… ルーム移動おかしく修正に来ず
いきぬきしようぜ         グラフィック酷すぎ、これで分岐とかなんなんでしょうね
黄色…恐ろしい子!       グラフィック酷すぎ
ほうげきのむら          説明の必要なし

賛成、反対の意見ある方は遠慮なくどうぞ。
後から言われると嫌なんで。

1週間待って連絡無いようならテスト版、wikiから削除する方向で。

97 :キング名無しサーモン:2007/07/17(火) 23:29:53.41 ID:NaX0nTre0
削除って言うか、色んな理由で間に合わない人と同じで今回未収録でしょ。
月一でしか参加できない人もそれは納得してるはず。

98 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 00:05:36.89 ID:6CNDnywL0
上の一週間ルールWIKIに乗せたほうが良いかな?

99 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 00:15:55.81 ID:Vbh9MiXi0
>>98
載せなくてもいいんじゃないかな?
思いとしては、修正に応じないから削除や未収録にして欲しいと言うのでは無く、
まともに作った形跡のかけらもなく、最低限のルールも守れてないから
未収録になるという事なので、ちょっとしたミスで1週間連絡無かったら
削除と言う事と混同されると困る気がする。

今度はテスト版の1D0〜くらいに固めて置いていつでもプレイ出来る形にした方が
いいかなと思っている。000くらいにルーム移動置いて。

100 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 00:42:14.89 ID:T7zECLJc0
>>87
メックアイ/メタナイト逆襲前半は
前々スレあたりで出てた。
作者の血の滲むような頑張りは感じられたんだけど
何分曲が難しすぎたって位のクオリティだったと思う。
JENOVAは確か専用アップローダで、MIX4開始前だったから
流れちゃっただろうな。
あれはあまり返信無かったけどクオリティはやばかった。

FF7ボス・とげタルは昔サイズとか考えずに作ったものだから
恐ろしく無駄が多い。削ろうと思ったら削れるかなあ。

>>96
異論無し。


101 :キング名無しサーモン :2007/07/18(水) 00:52:47.02 ID:207ZsSzq0
>>100
ジェノヴァ覚えてる
けど確かフルチャンネル使用&サイズがばかでかかったはず・・・


102 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 08:42:42.40 ID:ojaRbgbw0
>>96
異論なし。
確かに>>97,99の言うとおり事情があるかもしれないから、
安直に削除ってのは酷だな。

103 :ハメ太郎 ◆Hame01111k :2007/07/18(水) 10:50:33.75 ID:3bdIPirg0
Wikiの共同4の投稿ステージ一覧蛾物故割れてる

104 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 10:54:20.23 ID:Fd0HSeq30
Lunarで高台とかのオブジェを置いた後、その手前にブラックパックンとかを置くと
パックンの透過部分が背景に透過しちゃうんですが、これはどうすれば防げますか?

105 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 10:59:34.89 ID:aH9M/WJg0
>>104
ご自由にどうぞ

・手書きでグラフィックを用意する
・レイヤー2を用いる
・地形が切れても不自然じゃないように組みなおす
・ブラパ以外のグラフィック(ブロック等)を使う
・明らめる

106 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 11:08:07.71 ID:cMPeXC+D0
JENOVA作者ですが、あの曲はサイズ1644バイトです。
サイズとか何も考えずに作ったものなんだけどね。

サイズ小さくできるかもしれんのでtxtうpときます。

107 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 11:33:11.32 ID:3bdIPirg0
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF4%2F%CD%D7%CB%BE%C5%F9
こんなんでどうでしょ。2つ目の表

108 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 11:43:42.98 ID:cMPeXC+D0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0658.zip

JENOVAtxtです。

ついでにFFYティナのテーマもうp作ってみました。

109 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 12:24:28.84 ID:3bdIPirg0
OW用 level用って区分必要ですかね?

110 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 12:42:19.73 ID:Fd0HSeq30
また質問ですみません。
000-1のメッセージを更新すると、オープニングのシーンのメッセージになりますが
オープニングのマップってどう編集すればいいでしょうか?
000でMAPを出すと、ボーナスステージが出てしまうのですが…。

111 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 12:46:33.32 ID:OEI7jTV/0
C5か1C5を編集してみよう

112 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 12:58:50.14 ID:ebhIn6K90
ニコ厨テスト版うp問題にIPS無断転載問題・・・
どんだけだよ・・・

113 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 13:24:14.68 ID:Fj08NzgH0
どんだけ何なのですか?

114 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 13:27:19.66 ID:3bdIPirg0
(牛丼を頼んだのに出てきたのは)どんだけだよ・・・

PukiWikiの投稿フォームってフィールド名と属性決めるページ作る必要があったと思うのですが、
誰か詳しい人おりませんか?

115 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 13:57:05.57 ID:f7Zw2Mru0
うっとおしいな

116 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 14:09:09.90 ID:uctCwi3e0
気が向いたので>>108のJE-NO-VAを軽量化。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0660.zip
1543バイトから1274バイトになりました(「音楽の追加」ページの
「全音符の連続を軽量化する修正」を適用した上でのサイズ)。

おそらくクオンタイズに若干違いが生じています。その他、
・どうしても音程が気になった2箇所を勝手に変更しました
・念のためEcho Off($F0)を入れてみました
・テンポを原曲に近づけました
気に入らなければ変更してくださいませ。

修正時に記述ミスを犯していたらすみません。

117 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 14:36:40.13 ID:uctCwi3e0
あと、#1の*16も、正しくは
*8
[g+16f16c+16c16<g+16f16c+16c16>]4
[g+16g16e-16c16<g+16g16e-16c16>]4
かと思われます。修正するとサイズが少し増えますけど……

118 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 15:12:53.22 ID:5c45WGeN0
そういやメタナイトtxtうpし忘れてた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0661.zip
容量2405バイト\(^o^)/

119 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 15:13:26.13 ID:F+MPCnDq0
いきぬきとほうげきときいろ削除しちゃっていいよ
俺作者だし

120 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 15:16:41.38 ID:3bdIPirg0
とりあえずやっつけだけどフォームだけ
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%3Aconfig%2Fplugin%2Ftracker%2Fmusic

今日は時間が無いのでここまで
誰か識者の方がおりましたらTrackerでファイルうpの方法があったと思ったんだけど

121 :P3 ◆7YphoUn0os :2007/07/18(水) 19:19:29.07 ID:DNbTmYNB0
遅れましたが>>1乙です。
ここで流れをメッタ切ってステージ修正の投稿にもテンプレートを使わないかと提案してみる。

【ステージ名】正式名で
【Level】スタート時のMAP番号
【前回の修正】>>5 >>10
【URL】(修正前のファイルは消す)
【修正内容】(例 >>15-20の指摘を受けて○○を修正。○○を追加。など)

利点
・作者が何を直したのか把握しやすい?
・見逃し防止効果が期待できる?

122 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 19:21:02.45 ID:ob/WHc080
前にスルーされたって人もいたから使ったほうがいいかもね

123 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 19:52:06.42 ID:T7zECLJc0
【修正ステージ名】トラウマタワー
【Level】119
【前回の修正】>>15
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0665.zip
【修正内容】「トラウマ」をカタカナに・96のバグ取り・119のタイム変更

実際に直したのは96と119のみだけど、
マップが散らばっていると大変なので全部入れました。
(ExGFXは除く)

あとこれはカービィ夢の泉7面の曲再アップ。
星屑ロンリネス用。
ライバルはつきのうたで多分勝てない。サイズは小さいけど。
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?plugin=attach&refer=%BC%AB%BA%EE%CA%AA%C5%B8%BC%A8%BE%EC&openfile=rr.zip

あとJ-E-N-O-V-Aに勝手にエコーを付けてみた。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0663.txt



124 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 20:15:29.12 ID:OEI7jTV/0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0666.zip

125 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 20:21:54.16 ID:3ivPFbGQ0
ところで、OW用の音楽サイズ制限は9600バイト程だけど、
Level用の場合のサイズ制限はもっともっと少ないはず

126 :キング名無しサーモン :2007/07/18(水) 20:44:27.06 ID:207ZsSzq0
>>123
星屑は諦めてトラウマタワーの曲作ったら?

127 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 20:48:21.13 ID:Vbh9MiXi0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0667.zip

>>124
最新のテスト版に追加して下さいな
自分でうpした古いテスト版は紛らわしくなるので、
消した方が良いね。

128 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 20:57:38.31 ID:T7zECLJc0
>>126
castleは曲が長く確実にサイズが大きくなるし
今のままでけっこう合ってるから作らない。

確か流氷のステージの方と分けようかという感じになってたような気がする。


129 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 20:59:16.50 ID:OEI7jTV/0
>>127
あら、最新版落とした気がしてたんだがな・・・(古いバージョンは全て削除してる)

130 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 21:07:18.31 ID:Vbh9MiXi0
>>129
前スレの978より古かったよん

131 :キング名無しサーモン :2007/07/18(水) 21:19:24.21 ID:207ZsSzq0
>>128
なるほど
DKは曲もグラフィックもSFCとは思えないくらい素晴らしいからね

そういや流氷まだだね・・・
暖房機もまだだ

132 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 21:42:35.14 ID:OEI7jTV/0
流氷は一応製作中みたい
暖房機は・・・・

133 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 22:54:14.58 ID:JX6p9vnI0
addmusicのsizeLが何で0x41FDか分かる方居ます?
bgm.txtを見るとLevel曲用のサイズかと思ったけど、
この値を変えると確かにおかしくなってしまうし。

134 :キング名無しサーモン:2007/07/18(水) 23:33:24.65 ID:T7zECLJc0
データサイズの値を変えたら、転送終了の合図0005の位置も
それに合うように変えなきゃ狂っちゃうよ。確か。

詳しくはWikiの音楽の改造、Levelへの音楽挿入の最後から2番目で。

ただ自分はSPC前半への入れ方しかわからない。
だからあの表で音楽挿入の人とか呼ばれても困ってしまう。
MIX3はどういう仕組みで音楽を入れてたかは知らない。

135 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 00:01:09.81 ID:lrBJGy750
>>134
ソース見る限り、その辺は問題ないように見えるけど…
OWの曲で、何故41FDに指定されてるのかなと思って

136 :108:2007/07/19(木) 10:16:37.74 ID:734HOwwz0
JENOVA軽量&改良ありがとう。

ちゃっかり耳コピミスも修正してくれていて感動した/(^o^)\

137 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 10:33:58.50 ID:Fphamomq0
朝も早くから修正

【ステージ名】緑の保管庫
【Level】13
【前回の修正】なし
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0672.zip
【修正内容】より保管庫っぽくリフォーム、ヒントメッセージ追加

【ステージ名】とってもたのしいリフト地獄
【Level】105
【前回の修正】Wolrd36 748
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0671.zip
【修正内容】マップを修正、若干難易度上昇?
       013の修正に合わせてメッセージ修正

16xも修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0670.zip

138 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 11:24:23.12 ID:SytaSdDd0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0673.zip

139 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 12:06:22.28 ID:Nlr7bMNm0
>>138

ところでこの辺で、実際にOWを組むときの
コースの並び順を考えてみない?
実際に並べて行くことで、どういうステージが足りないのかというのがはっきりすると思うし。

足りないと言っても、ルドウィッグや黄色スイッチとかの明白なものだけじゃなくて、
例えばスペシャルにふさわしいステージとか、
中盤の難関に当たるステージとか、
難易度1分岐5という価値ある分岐箇所に置きたいステージとか…
足りない要素があるままで、まとめ人にOWを作らせるのは大変だと思うんだ。


140 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 13:08:51.64 ID:p7wxjToF0
>>138
乙乙ガンダム
>>139
賛成

141 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 13:51:37.33 ID:BPaU12XB0
なるほど。スターロードもどきをつくるわけか

142 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 14:20:41.85 ID:XqmMALlt0
共同開発のテスト版とか作ってる人ってゲーム内日本語フォント何使ってるんですか?
Overworld Editorで見た感じ共同用ではなさそうだし・・・
zipでうpってもらえるとありがたいです。

143 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 14:37:48.33 ID:Vbk/5yU+0
>>142
wikiの改造マリオの共同開発4のページをしっかりと読め

144 :キング名無しサーモン :2007/07/19(木) 16:01:56.43 ID:oprLuW180
>>143
スルーでおk

145 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 18:28:31.57 ID:XqmMALlt0
スレ書く前から探して約4時間。
フォントの説明どこ探しても見つからないからもう諦める。
書いてあるなら分かりやすいように同じようにフォントがうpされているところに書くべきだと思うけど。

146 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 18:37:17.33 ID:lrBJGy750
共同開発の所に赤字で載ってるのに、4時間かかっても分からないとは
何というゆとり…

147 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 18:39:42.25 ID:SytaSdDd0
フォントは単独のzipファイルはないね
あるものに普通に入ってるけど

148 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 18:40:42.47 ID:ezJc3rPo0
単独であるじゃん

149 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 18:41:42.50 ID:5Nw9ZELp0
>>145
( ^ω^) ・・・

“マップのタイトルはノンプレスを使いましょう”

共同に投稿する予定なら16xに入っているipsをロム化すれば
わざわざフォントbin組み込む必要は無い。
テスト版で文字いじくってメモ帳にコピペでも良い。

150 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 18:41:50.60 ID:L2TaK+uO0
そういやノンプレスは参考用の画像がないね

151 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 18:43:39.02 ID:n7VTLJRK0
つーか、4時間探したとかいうけど、たった6種類しかないんだから、
アップされているフォントをダウンロードして16xかテスト版と一つ一つ比べてみれば、
手っ取り早く分かると思うんだが。

152 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 18:43:57.45 ID:lrBJGy750
ルールもまともに読めない上に逆ギレする人が
果たしてまともな作品を投稿できるのか見物だね

153 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 18:44:57.40 ID:i53vfa7Q0
まあ無理でしょ

154 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 19:46:01.20 ID:jZ0H8uiq0
ですね

155 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 20:53:30.25 ID:0ECvRR0QO
次の書き込みは
『あれが逆ギレに見えたなら〜』
だな。どうでもいいけど。

156 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 21:26:40.72 ID:cclQ/gFH0
あれが逆ギレに見えたならもっと対応をよくしろよ。
大体俺のせいじゃないし。
お前らもっと初心者に優しくしろよ



とか言うから萎える

157 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 21:34:26.05 ID:/mWDZAGv0
確認させていただきたいのですがwikiの共同開発に書いてある
>予約は原則禁止とします。但し、16x等を使う方のみ例外として 予約を認めています。
の16xを使う方というのは初期ipsに入っているものに加え新たにカスタムブロック等を追加してステージを作った人
という解釈であってますか?

158 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 21:36:20.40 ID:cclQ/gFH0
はい

159 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 21:36:48.30 ID:SytaSdDd0
初期ではなく、最新の16xです。
それ以外は合ってます。
ですが、大量に16xタイルを使う人以外は予約を避けましょう。

160 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 21:36:49.92 ID:lrBJGy750
カスタムブロックに限らず、新ExGFXを使ったタイルとか、
要するに16xタイルを更新する予定がある人って事。
でも大量に16xタイルを使わない限り、予約はして欲しくない。
予約だけして放置する人が少なからず居たから

161 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 21:54:24.28 ID:/mWDZAGv0
>>158-160
把握したありがとう

162 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 22:17:51.07 ID:5Nw9ZELp0
wikiの
改造マリオの共同開発4の
投稿フォームの下にあった
初期16xの欄をいじってみた。

実はずぅーと初期16xがあるのだろうと
思っていたのは内緒。

163 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 23:14:11.03 ID:Nlr7bMNm0
さっき(138で)言い出したように
OWのステージ配置の案を考えていたんだけど、
難関だけど面白いステージってのはどこに置くべきだろう。
やっぱりそういうステージは正規ルートに置いたほうが光ると思う。
でもそうしてばかりいると隠し・スペシャルの面子がへちょくなってしまう。

個人的には隠しはDK2のロストワールドみたいに、
それの近くにある面より相当難しいステージというのを
各ワールドに1つずつ設置すると、
プレイの流れが単調じゃなくなって面白いんじゃないかと思った。
無視して先行ってもいいんだけど…挑戦してやろうか!って感じで。

ちなみに、このロストワールド的隠しを採用する場合において、
挑戦系ステージが現在不足していることが判明。



164 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 23:17:15.95 ID:hFPINu5l0
そういえば、定番の「○○なほど△△」っていうシリーズが今回は出てないな。

165 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 23:52:51.36 ID:ZC2TbYpI0
>>163
たしかにサディスティックや外郭、バリスティックみたいなステージは少ないよね。
あと残りステージ枠は20くらいか。オレも挑戦系ステージ1つ作ってみようかな。

>>164
本当だw 言われて気づいたよ。

166 :キング名無しサーモン:2007/07/19(木) 23:54:54.91 ID:Vbk/5yU+0
今回も一覧に無い鬼難易度コースに期待

167 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2007/07/20(金) 00:08:59.09 ID:bOAj1k9f0
出そうとも思ったけど面倒になったので、個人作品でやることにしました^^

168 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 00:13:31.53 ID:3RbKyZgI0
ちなみに自分の考えでロスト的挑戦ステージを配置すると、

1面(草)   何か難しめのアスレチック(理不尽かスピナー)
2面(森)   マングローブ2
3面(水)   何か難しい水(毒水)
4面(雪)   何か難しい氷(バカガメ2)
5面(洞)   リフト地獄
6面(天)   イ〜スイス
7面(谷)   何かすごい難しいやつ(今のところ無い)

()としているのは、どちらかといえば必須コースに置きたいステージ。
希望してるのが出なかったらこれにしようという意味。

スペシャルは「ほかんこ?」をあえて1面に置いてつなぐとかどうだろ。
大丈夫、「リフト地獄」をクリアしないと絶対にゴールの存在に気づかないから。  

ちなみに4面の城の次の面に「天国を目指せ」を設置して、
天国ルートから6面(天)へ、地獄ルートから5面(洞)へ、
という妄想をしている。

169 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 00:14:10.25 ID:bD7yeLDF0
>>164
フルーティアがそのシリーズに入ってると勝手に思ってたw

170 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 00:17:45.25 ID:K9tfex0M0
多少の鬼畜ならいいけど某モートン2007みたいのは
お断りだからね;><
鬼畜はある程度の技術と常識のある人が作るべき。

>>167
ぜ ひ た の む

171 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 00:22:39.14 ID:KijdKJKR0
>>168
もしそうなるならバカガメを氷属性にしてみようかな〜と妄想してみたり。

172 :キング名無しサーモン :2007/07/20(金) 01:12:11.07 ID:7C70C7fN0
イ〜スイスイラネ

173 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 01:31:16.81 ID:y/HZdPb60
>>172
俺もオモタけど別に弊害ないからどっちでもいい

174 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 02:32:39.55 ID:0lTwx5Zg0
このステージはいるいらないとかは人によるだれ

175 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 02:36:49.53 ID:KRKk10u30
イ〜スイスってスイス〜イと全く同じ作りなの?

176 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 03:17:21.44 ID:3RbKyZgI0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0676.txt

カラースイッチに注意して、OWの配置順を考えてみた。
そしたらこれから何が必要かがわかってきた。

・分岐ステージはもう1個もなくてOK
・でもXみたいな「普通1分岐5」みたいなやつが1つあるといいかも
・序盤が少し地味かな…?
 3の「あつい!やばい!はやい!」や2の「甲羅祭」みたいな
 「簡単だけど派手で、プレイヤーに期待を持たせてくれる」ステージがあったらいいな。
・スペシャル!スペシャル!
 


177 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 12:30:49.83 ID:hfrfUrvM0
>>176
はじめに言っておく
生意気なこと言っているかも

スペシャルは難易度高いクオリティタカスクリニックなステージがあると良いな
星屑ロンリヌスは雪じゃないのかな?
スペシャルいっそのこと宇宙とかどうかな?

あとさOWの曲とかも決めようぜ
個人的には谷に巨人の洞窟
雪にスノーマン
スペシャルにスペースゾーン
森に迷いの森
かな?
そういやFINALMISSIONは結局どうなったんだ?

178 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 13:09:01.94 ID:MpzSEx6p0
ルドウィッグ誰か作ってんの?

179 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 13:25:43.19 ID:hfrfUrvM0
FAINAL ATTACKを4chで作ってみた
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0677.zip


180 :キング名無しサーモン :2007/07/20(金) 14:24:56.00 ID:7C70C7fN0
>>177>>179
ナウストさん、ナウストさん、優しい言葉でちょっときつめに言わせてもらうけど、
流れを宇宙にもっていって自作を入れさせようとするのはいただけない
確かに面白かったけど、もう4つ(?)も投稿したでしょ?

それから曲、巨人の洞窟は悪いけどクオリティ低いから採用されんだろ
他の3つもOW向きじゃないからなしと思われる
全部自分のを通そうとしてるけど個人作品じゃないんだから、
曲くらい他の人に委託してみたら?やってくれるかは知らないけど

181 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 14:36:27.13 ID:hfrfUrvM0
>>180
了解しました

182 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 16:16:59.46 ID:PMs57/DB0
他4つのステージよりもFINALMISSIONの方を入れて欲しかったな。

183 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 16:28:38.91 ID:mdws04lG0
なんかちょっと笑ったw
FINAL MISSIONは矢継ぎ早に数ステージ一片に登録しようとして叩かれたんだっけ?
でも、OWテーマが雪だから、自分のステージの中でこのステージ、とかそういう共同で
使う要素にあわせることは、共同作業する上で大事なので今度の時も気をつけるといいよ。

184 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 16:40:59.07 ID:9EScOn4Z0
>>183
final missionがというより、ナウストがいっぱいいれてぇとごねたのを叩かれた。
自分で取捨選択したんだろうけど、どうも16xを作り直すのが面倒だったみたい。
何度も何度もこのままじゃ駄目かどうか聞いてたし。

185 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 16:45:10.08 ID:46lwMejr0
現在16xに入っているExGFX、スプライト、カスタムブロックは利用しても投稿の際に報告は要りませんか?
少し訳のわからない文になってごめん

186 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 16:46:48.17 ID:YfTbFHv30
>>183記憶違い
ファイナルは共同に出す予定の数ステージの中で彼が吟味して選択しなかっただけ。
しかし当時は一人で無駄に16x16を使おうとしていたことや、わがままの目立ちたがり屋とされていただけに出しても叩かれただろうが。。。
名前を売るつもりならまず技術を売って欲しいね。もっとも技術が売れれば名前なんて勝手に売れるんだけどな。

187 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 16:55:06.06 ID:9EScOn4Z0
>>185
報告必要ないですよ。
16xには入ってないけど、既に使われているExGFX等を使う場合も特には必要ないです。

188 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:04:46.18 ID:46lwMejr0
>>187
新たに入れさえしなければ16x内の何を使っても特に報告は要らないって事ですかね。
ありがとうございます。

189 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:08:23.77 ID:qlLXIbcH0
手加減はやめるよを投下するときが近づいているようだね

190 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:11:31.69 ID:mdws04lG0
AA化の際の手間を考えると、ExGFXは一応記述欲しいが・・・

191 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:13:45.99 ID:q6Jfe6v90
AA化だろうが、既に使われてるExGFXを使う場合は関係ないじゃん

192 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:15:46.00 ID:YfTbFHv30
今までの通り使うなら報告でよくありませんか?

193 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:17:49.87 ID:LsZwWLbX0
またニコニコに馬鹿がうpしてたけど
もう凍結しちゃえば?

194 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:20:03.75 ID:qlLXIbcH0
バカだ

195 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:21:40.80 ID:qlLXIbcH0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm666394
↑リアで死ねばいいのに

196 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:25:44.59 ID:jroYqnO50
有名になりすぎたな、有名になった原因がニコニコだったから知恵遅れなガキに知られすぎた

197 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:38:56.85 ID:Ncr01mrw0
ある時はmixiに晒されたりある時はブログに晒されたりある時はラスボスを晒されたり
そして今度は未完成作品を勝手にニコニコにうpされたりとか
本当に大変だよな('A`)

198 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:40:26.60 ID:MpzSEx6p0
2の頃はよかったなあ

199 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:40:27.54 ID:U1rS31M9O
まだ完成してすらいないのに糞とか言われてもね

200 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:40:43.75 ID:Q7hInEvm0
これは唯のバグ報告じゃね?

201 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:41:29.31 ID:hfrfUrvM0
ニコ動へのプレイ動画うp禁止って言ってもWIKI読むやつが果たしているかどうか
まったく、いやな世の中になったものだ

202 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:41:31.89 ID:he9VHdtN0
ここで言えば済むだろ

203 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:42:02.86 ID:Ncr01mrw0
糞と言われる原因の多くが同じニコ坊にあることを知らないのかね
めでたい奴らだ

204 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:45:15.35 ID:eX7PaFtQ0
もうタイトルVIP4じゃなくて糞ニコマリオでいいよ

205 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:46:10.37 ID:Q7hInEvm0
>>204
もともとVIP4じゃないだろ

206 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:47:58.30 ID:hfrfUrvM0
>>204>>205
何を言っている

207 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:48:15.41 ID:YfTbFHv30
--------しばし言い争いが続きます--------

208 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:49:44.85 ID:MpzSEx6p0
後のニコニコマリオである

209 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:52:25.69 ID:qlLXIbcH0
ライフカード
[リセット]
[ニコマリオ]
[続ける]
[叩く]
どーすんの俺

210 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:54:17.53 ID:MpzSEx6p0
リセットで

211 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:55:49.31 ID:hfrfUrvM0
いまさら作り直すとか言ってる奴何?

212 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:56:03.37 ID:Q7hInEvm0
リセット

213 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:57:00.55 ID:MpzSEx6p0
>>211
16x作り直すのがめんどくさいの?

214 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:57:03.62 ID:qlLXIbcH0
>>211
じゃぁお前は如何するんだよ

215 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 17:58:04.39 ID:qlLXIbcH0
>>213
大丈夫,16xなら俺が責任もって作り直すさ

216 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:06:32.98 ID:Ncr01mrw0
1000だったら作り直す発言するんじゃなかった('A`)

217 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:08:08.65 ID:q6Jfe6v90
本気で作り直すとか言ってる奴は、募集から16xからまとめから全部一人でやれや

218 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:17:04.77 ID:hfrfUrvM0
>>リセット言ってる奴
勝手にニコニコマリオでも作ってろ
もちろんここでするなよ
スレ立てろよ

と言ってみる

219 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:17:52.71 ID:4hFNZoY/0
>>218
どう考えてもニコ関係の奴だからスルーしようぜ

220 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:18:41.56 ID:MpzSEx6p0
>>218
同意

221 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:21:40.82 ID:/g9PDN430
仕事から帰ってきてPC開いたら


またか・・・

222 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:22:26.48 ID:KbUqF3zq0
何らかの理由で凍結、あるいは作り直しをさせたい奴の自作自演に見えるから困る

223 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:23:54.41 ID:5Z3w7/yQ0
ナウストもニコニコ受け狙ってる分際でよくもまあこんな事言えるな

224 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:23:59.84 ID:q6Jfe6v90
>>210
>>220
ただの荒らしか

225 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:24:09.12 ID:qlLXIbcH0
VIPマリオ4はどうなるんだよ

226 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:24:38.70 ID:/7f9XxYe0
個人作品でも作ってマターリしませう

227 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:25:21.92 ID:MpzSEx6p0
>>224
いや、違うって

228 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:33:41.53 ID:K9tfex0M0
>>225
お前もちった自重しろ。
坂すべりも何の魅力ないし、
手加減に至っては誰も期待して無いから。
wikiのレベル番号も勝手に飛ばして予約だしよ。

229 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:33:49.94 ID:mdws04lG0
幸いやる事多いし個人作品でも作ってマターリしませう

230 :キング名無しサーモン :2007/07/20(金) 18:41:03.49 ID:7C70C7fN0
VIP4なんて名前いらないじゃん
元から共同開発4な訳だし

231 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 18:55:13.18 ID:bN9n9Y2r0
こういう状態が続くならMix4完成したら共同制作終了して作成技術の話とかでいいよもう
どうしてもステージつくりたいなら個人作品でつくればいい

232 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/07/20(金) 19:19:06.42 ID:AfyCc4Ia0
此処最近のグダグダを見て、改造SMW初期にあったSy0氏の共同ワールドを思い出した。

233 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 19:38:55.83 ID:V5WHo1Pl0
まぁ・・なんというかアレだが。
お城迷路修正お願いしたい

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0679.zip

234 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 19:44:34.24 ID:K9tfex0M0
>>233
まぁ・・・アレだが便乗してバグ報告しておくわ
・中間が機能していない
・氷属性が変
最初で滑ったり氷で滑らなかったり

235 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:06:55.70 ID:V5WHo1Pl0
>>234
d

00に中間場所置いても機能しないみたいですね。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0680.zip

236 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:35:19.96 ID:K9tfex0M0
>>235
確か開始マップが建物内の縦マップだと中間が機能しないはず。

237 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:42:29.84 ID:VFJm0hgN0
てか、テストプレイくらいしろよ。
中間はともかく氷属性なんか1回テストすりゃ分かるだろう。

238 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:46:20.49 ID:m7ujxcL80
VIP4じゃない名前にしてくれ。質低すぎだから。

239 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:47:41.77 ID:J5kMd/RO0
VIPっつー言葉にどれだけ誇りを持ってるのやら

240 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:51:19.43 ID:46lwMejr0
近頃のVIPのクオリティの劣化に比べれば全然

241 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:53:32.63 ID:q6Jfe6v90
>>238
なんでそこまでVIPという名前をブランド視してるの?
俺はVIP民じゃないから分からないけど

242 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:54:11.84 ID:hfrfUrvM0
>>238
VIP〜≠正式名称

243 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:55:43.19 ID:K9tfex0M0
まとめ

>>96を実行したとして

現在投稿されている(%) 88% 予約(01F,130)含むと 91%

必須ステージ
・黄色スイッチ
・ルドウイック城
・クッパ城
全て分岐無しで考えると

現在投稿されている(%) 91% 予約(01F,130)含むと 94%

通常で1%、分岐で2%増えるのでもう枠ぎりぎり

新たに投稿する人は空いてるlevel番号から埋めていって欲しい。(102、10C等)


まぁ愚痴ってても仕方ないし、とっとと部屋募集締め切って4完成させようぜ。
5はおそらくさらに程度が悪くなりそうだから無理っぽい。

244 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 20:56:04.04 ID:/g9PDN430
VIPMIX4が正式名称だっけ

245 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 21:09:27.68 ID:7iLryWog0
中身等がいいものなら名称関係ないだれ

・・個人的にはわかりにくくなるし伝統も守りたい的な意味で名称変えたくないが

246 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 21:11:11.88 ID:jroYqnO50
VIP発祥だからVIP付けてただけじゃね

247 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 21:30:01.14 ID:LsZwWLbX0
てか共同制作なのに誰がVIPマリオって言い始めたのよ

248 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 21:30:12.29 ID:PMs57/DB0
VIPマリオってのはなん実の人が勝手に言い始めたんじゃなかったっけ?

249 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 21:40:20.28 ID:bN9n9Y2r0
そんなのなんだっていいじゃないか
VIPマリオで何がいけないのさ

250 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 21:44:37.21 ID:K9tfex0M0
VIPが荒らしにあったりしたから壁に避難所として移り、
さらにニコニコ荒らしのせいでここに移ってきたんだろ。
昔はVIPで実況はしていた。

251 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 21:50:03.84 ID:mdws04lG0
VIPマリオっていうのはこのスレで作ってる改造作品全般のこと
皆で作ってるのはその中の一つで共同制作マリオのmixシリーズ
ブーン化改造とか、AA化パッチなんかは改造と別に制作されてる。
660氏も言うように、好きに使ってねって意味で。

252 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 22:17:19.02 ID:3RbKyZgI0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0683.txt

OW試作を修正。なんと黄色スイッチの存在を忘れていた。

いったんOWを適当に組んでみて、足りないものがあったら
それを今後作ってこううぜという趣旨で作ったものなので、
投稿をさっさと締め切られてしまったら意味がなくなってしまう…

全体のクオリティだけど、絶望するほどでもない。
確かに何がしたいのかわからないステージとかも有るけど、
名作も結構ある。
それを下ばかり取り上げてリセットリセットって…

質を上げたいんなら、お蔵入りにするハードルを上げればいい話じゃないか。


253 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 22:36:38.94 ID:K9tfex0M0
>>252
( ^ω^) ・・・
“お蔵入りにするハードルを上げる”
共同作品である以上はむやみにお蔵入りステージを作るのは避けるべき。

“OW試作を修正”はあなたの個人的な提案であり、共同制作の進行とは
あまり関係なく、一つの意見として最終まとめ人が考慮する可能性があるものであり、
個人的な主張を強く言うのはあまり関心はしません。

254 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:07:40.78 ID:3RbKyZgI0
>>253
すまない。確かにお蔵入りなんてよっぽどのことがない限りすべきでないとは思っている。

ただ質が低い、だからリセットというのは
極端だろと思って反論しようとして熱くなってしまった。

255 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:09:02.06 ID:biaEP11A0
VIPマリオを神格化しすぎな人いない?
逆になんかそういう人の方が新しく来た人っぽくも見えるが・・・。
ある程度は玉石混淆でいいと思うよ。匿名掲示板の共同なんてそんなもんでない?

そりゃ最低限度守ることはあるけど過剰に潔癖になりすぎてる気がする

256 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:16:40.21 ID:K9tfex0M0
>>252
簡単な低Qとかの表現も慎んでください。
正直、すごく感じ悪いです。

257 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:18:11.84 ID:9EScOn4Z0
vipマリオを神格化といえばage荒らしを思い出す

>>201
ナウストちゃんは空気を読めるようになってくれよ。
昔に比べりゃマシだが、しばしば>>177の「そういやFINALMISSIONは結局どうなったんだ? 」
みたいな、名無しで自分のステージや製作物をアピールする事があるのが痛々しい。

258 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:21:58.74 ID:J5kMd/RO0
今日は一段と空気が悪いな

259 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:32:49.15 ID:7iLryWog0
============以下上への必要ないレスは無しで再開============

260 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:45:44.59 ID:mdws04lG0
鰯のmix3は結局どうなったんだ?

261 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:54:27.88 ID:XXfzNt450
鰯は中越地震でお亡くなりになられました

南無

262 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:57:14.72 ID:hfrfUrvM0
>>257
スマン
最近また調子乗っちゃったかもしれん
気をつけます

個人作品でも暇tぶしに作るかな

263 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:59:20.10 ID:3RbKyZgI0
>>256
すみません。
正直言うと、いきぬきしようぜの置き場所に困ったんです。
名前出すとまずいかなと思って伏せたのが逆に
効果範囲を広げてしまって感じ悪くしてしまった。

一生懸命作ったであろう普通なステージのことは指していないことを一応言っておきます。

今日は何を言っても裏目に出るから去ろう。

264 :キング名無しサーモン:2007/07/20(金) 23:59:30.31 ID:YfTbFHv30
ID変わって復活→自演
だろどうせ

265 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:24:27.14 ID:GNuTP7ek0
お久しぶりです。
試行錯誤の結果、levelに音楽を追加できるようになりました。
例によって前バージョンとの互換はありません。MIX4にも使えません。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0684.zip

266 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:28:22.88 ID:7GFI5Dmb0
>>265
ktkrと思ったら
ちょwwwwwwwww

267 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:29:30.87 ID:AwSF5P/b0
ほう・・・・・・・・・・・・

268 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:29:53.66 ID:G7qzYvCW0
>>265
超乙&超GJ

269 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:31:20.23 ID:AwSF5P/b0
保存した

270 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:33:24.91 ID:6NpiDlXS0
>>265
お疲れ様です!!しかも最近製作中の曲が既に追加されてるし!
20〜23で6000ってことは平均1500か。一個犠牲にしても2000。


271 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:33:37.95 ID:a4trO4CB0
>>241
1〜3に対して失礼。それだけの理由。

272 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:39:56.09 ID:AwSF5P/b0
いつのまにかextend.rar消えてた・・・・・
ダウンロードしとけばよかった

273 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:52:38.23 ID:cf3e+c7h0
>>265
あなたが神か

274 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 00:59:55.09 ID:ivU5Tkhf0
>>265
ktkr。バルーンファイトナツカシス。
MIX4に入れられないって、何かと競合してるのか、それとも単純にすぐには適用できないって意味なのか…

275 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:06:15.43 ID:KqZCR1zaO
>>265
容量小さいのだと32個も入れられるのかwww
すげえwww

276 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:08:13.08 ID:ivU5Tkhf0
お、Pスイッチやスターの後は音楽が戻らないバグがあるのか。
音楽変えたステージではそういうのは使えないってことか。

277 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:08:36.05 ID:lI9rXfMd0
>>265
神GJ。
なんといってもサイズがほぼ無限…恐ろしい。
2000クラスでも24曲入るって。
今試しに使ってみて、
ff7ボス・DK2マップ・ff7ジェノバ・レインボーリゾート・つきのうた・とげタル
全部入った。すごすぎる。




278 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:12:38.70 ID:gNjBfNfI0
空気を嫁ずに
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0685.zip

>>235 適用

メッセージ2 濁点抜けあったので追加
氷の部屋に入ると滑るように処理
機能して無い中間ゲート削除

最初のマップは大分前にうpしたような感じの方がいいと思ったり。
テーマが謎解きだしね。
中間は仮に機能してもいらないかなと。
気に入らなかったら修正してちょ。

279 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:14:04.87 ID:cf3e+c7h0
>>276
そうするとストックスターが問題だな

>>278


280 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:14:11.42 ID:y7vv8TWs0
今回の仕様では、$1DFBに20以上の値を入れると無音になる、
つまりマップ中で新規追加音楽に変更できなかったり
スターやPスイッチから新規音楽に戻らなかったりする仕様なのね。


281 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:22:39.02 ID:6NpiDlXS0
>>280
そういうことだな。


282 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:24:12.08 ID:lI9rXfMd0
JENOVAはチャンネルナンバーを入れ替えたほうがいいかもしれない。

スピンジャンプするだけで主旋律が消え、
ジャンプするだけでドラムが消えるのはちょっと気になるから。

かつてff7ボスを馬鹿みたいに苦労して5chに収めて作ったのは
無意味だったと思ってたけど、そんなことなかった。
やっぱ音が飛ばないと快適。

283 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:26:47.93 ID:fN7zBVAg0
LunarExpander使ってて
さらに途中で曲変更すると戻れないor設定できないか・・・

284 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:28:30.47 ID:6NpiDlXS0
てか、Channel変えてテストプレイしないと主旋律だけじゃなく余りいいことないね。
フィルとかかけてるのにシマリが無くなったり、オケヒが無いからパスンって感じになったり


285 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:31:51.57 ID:y7vv8TWs0
>>283
今回のでは試してないけど
少なくとも前のバージョンでは、addrToの値を調整すれば
4MのROMまでは問題なく追加できた

286 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 01:33:13.04 ID:gNjBfNfI0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0686.zip

中間が機能するようになっていたので
元マップに修正。
申し訳ない(´;ω;`)

287 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 10:58:17.71 ID:lI9rXfMd0
このツールをなんとかMIX4に使う方法がないものか。

1つはからっぽのROMにこのツールで音楽を入れ、
そちらにMIX4の16xを書き写していく…
面倒だな。
バイナリで16xのデータをコピーペーストとかできたらいいんだけど。

もう1つは、その音楽改造のROMからSPCを出して
それをバイナリで今の16xの適当なところに貼り付けて
なんかゴチャゴチャいじるか。

どちらにしろ何か他の改造と競合してるとしたら
どうしようもないけど。

288 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 10:59:02.55 ID:TEGGZTqW0
寝て起きてみたら…
神キターッ

289 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 11:17:17.82 ID:K1xfDIWY0
無断転載する奴は死ねばいいのに
そして開発を凍結すれば転載されないと一瞬でも考えた俺も死ねばいいのに

290 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 11:57:09.11 ID:7GFI5Dmb0
>>289
まあまあ
>>265
なぜMIX4で使えないのかkwsk

291 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 12:05:02.02 ID:fN7zBVAg0
>>290
新たにLunarExpanderで拡張したROMしか使えないんだろう

292 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 12:07:23.16 ID:7GFI5Dmb0
>>291
把握

293 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 12:34:53.85 ID:TEGGZTqW0
いいものには必ずデメリットがある

294 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 13:17:24.24 ID:6NpiDlXS0
まぁ、それでも手間をかければ移植できるんだな。
というだけで嬉しいものがある。

295 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 13:24:29.31 ID:TEGGZTqW0
Overworld Editor/音楽の追加を編集しといた。

296 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 13:39:26.06 ID:TEGGZTqW0
では俺はルナマジの未翻訳のとこの翻訳頑張るかな

297 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 13:43:09.45 ID:7GFI5Dmb0
>>295

>>296
ガンガレ!

298 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 13:46:04.18 ID:oS8Kb+mR0
>>295
乙。
そういや翻訳忘れてたっけ。

299 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 13:49:39.73 ID:TEGGZTqW0
ダイアログ1069が未翻訳と聞いて
あとスプークとドラボンを

300 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 14:00:37.79 ID:TEGGZTqW0
ふー術s(ry
翻訳できたよー
いまうpるよー

301 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 14:03:45.55 ID:bheOUttA0
こっそりtinymm.exeを利用して作った物をうp

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0687.zip

302 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 14:04:01.25 ID:+FwLoint0
質問です。
共同4の16xに、VIP1で使われている16xを一斉に入れる方法ってありますか?

303 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 14:06:33.22 ID:TEGGZTqW0
WIKIよm(ry

304 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 14:17:47.00 ID:oisGqX3S0
今更だが誰だニコニコにUPしたやつ

Wikiも読めないのか

305 :302:2007/07/21(土) 14:27:27.61 ID:uDILXVhJO
wikiは一応それらしいものは一通り読みました。
VIP1のipsあてたROMをいじってステージ作ってたんですけど、それの16xをそのまま共同4用の16xのROMに移植する方法ってないですか?なかったら手作業でやるしかないですかね?

306 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 14:33:02.21 ID:TVyFyJMK0
1と4では仕様が全然違うから手作業でやらんとバグるかもね

307 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 15:57:07.20 ID:6NpiDlXS0
>>301
過去ログ検索するとき面倒くさいからちゃんと書け

308 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 16:03:23.65 ID:bheOUttA0
>>307
すまんかった。
次から気をつける。

309 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/21(土) 16:53:27.69 ID:ivU5Tkhf0
さあ皆さんご一緒に!
ちんこもみもみ も〜みもみ ちんこもみもみ も〜みもみ
練習ページの投票に5票だけあったちんこ音頭です
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0688.zip

midiから作ってみました。
曲のわりに重かったり、最後がいまいちだったり、その他ももろもろ自分にはこの辺が限界らしいです。
もっとクオリティをあげてやるぜ!と言う方がいましたらガンガン変えちゃってください。

310 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 16:55:51.62 ID:mEyh+Onf0
俺もMMLとか作ってみたいけど
どれもMMLに変換しても無音とかオワタ

311 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/21(土) 17:45:56.29 ID:ivU5Tkhf0
>>310
チャンネル、音色、ボリュームその他もろもろを自分で設定しないといかんよ

312 :キング名無しサーモン :2007/07/21(土) 18:07:35.99 ID:7dkfHCsP0
>>301
ロックマンゼロ4のesperantoね
いい感じだけどテンポはもう少し速かったな
それから単音っぽいから改善したらよくなるよ

313 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 18:36:03.52 ID:0VyjZ55Y0
スイッチの洞穴の上の土管、スイッチ押して無くてもダッシュで突っ込んだら入れることがあるな

314 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 18:49:38.21 ID:Yzx5DY7V0
>>313
あるある

315 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 19:49:52.04 ID:8BdxuhZS0
SMW Central等のサイトに置いてあるExGFXを利用して作ったステージは投稿しても大丈夫でしょうか?怒られますか?

316 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 19:51:09.86 ID:mEyh+Onf0
>>315
じゃぁなんで怒られそうなのが置いてあるの?

317 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 19:59:10.30 ID:6NpiDlXS0
>>315
コラッ!

怒ったし使っていいんじゃね

318 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 20:02:26.80 ID:mEyh+Onf0
>>317
ねーよwww

319 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 20:02:40.97 ID:8BdxuhZS0
>>316
お前他人の物作った物使ってステージ作っておいて共同に投稿してんじゃねーよとかいわれるかもなと思って・・・
大丈夫ですよね?心配性でごめんなさい

320 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 20:04:24.41 ID:TVyFyJMK0
不安なら少し改竄すればいい

321 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 20:11:50.65 ID:KqZCR1zaO
他人の作ったツールで改造してんじゃねーよ

322 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 20:12:20.70 ID:0VyjZ55Y0
そもそも任天堂の(ry

323 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/21(土) 20:23:28.64 ID:ivU5Tkhf0
色々やってるうちににわかってきたので、ちんこ音頭更新
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0690.zip

サイズが300ぐらい小さくなった。なんとなくクオリティが上がった気がする。
尻切れトンボなのは変わらず。
特に反応無いって事は、クオリティが低いのか、知ってる人がいないのか。

324 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 20:28:34.60 ID:mEyh+Onf0
>>323
いや,そんなワケはない

325 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 20:35:31.50 ID:cf3e+c7h0
>>323
このスレにはよくあること
r1が連なる時は[r2]〜のほうがサイズ小さくなるんじゃなかったっけ

326 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 20:36:25.60 ID:6NpiDlXS0
>>323
仕事中なので終わったら・・・聞いてますよ

327 :キング名無しサーモン :2007/07/21(土) 20:41:44.01 ID:7dkfHCsP0
>>323
SPCの人とか書かれてる者ですけど、どうも私の製作物はサイズが大きい・・・
一度見てもらいたいのですが、おkだったらtxtファイルうpします

328 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/21(土) 20:49:33.03 ID:ivU5Tkhf0
ちょっと感想をがっついたかもしらんね
考えてみれば、最初にうpした時間帯で見てる人で、ちんこ音頭を知ってる人が少なかったのかもしれん…
相当古いもんなぁ

>>325
なんと

>>327
私がサイズを減らしたのは、すげえテクニックを使ったわけでもなく、ただ付点を使ってなかったので使っただけですwww
なのでうpされてもわたしゃ何のアドバイスも出来ないと思われます。でも他の人がアドバイスくれるかも。

329 :キング名無しサーモン :2007/07/21(土) 20:52:13.18 ID:7dkfHCsP0
>>328
なるほど
試行錯誤の繰り返しってわけですね
[ ]1 xx *1 yyのコマンドを使ってみたんですが、逆に大きくなりましたww

330 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:11:31.22 ID:GOTS1wHQ0
自分も音楽改造が気になって自作曲をtinymmで
変換してみたらファイルサイズでかすぎてオワタ\(^o^)/
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0691.zip

331 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:20:56.27 ID:fN7zBVAg0
とりあえず改行するだけで
どこループさせたらいいのかとかわかりやすくなる・・とおもうよ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0692.txt

332 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:21:55.25 ID:cf3e+c7h0
>>330
まずループ使えw
話はそれからだ
クオンタイズ変えたりするともっと減るかと
詳しくはwiki嫁

333 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:22:39.96 ID:ivU5Tkhf0
>>330
テラカッコヨスwwwしかし本当にでかいなwww
これはループ使うだけでも随分軽くなるはず。自分でMIDI作れるんなら多分できるよ。

334 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:32:34.67 ID:GOTS1wHQ0
>>331-333
なるほどループっすか……
もうちょっと勉強してきます。
サンクス!

335 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:33:18.65 ID:6NpiDlXS0
ちょっと古いMIDIソフトならMML記述する機能ついてたんだけど
DOS世代しかわからんだろうから細かい事は自重するが。
tinymmみたいに1トラック3和音みたいなトラックを分解できるのがあった気がする。


336 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:33:24.09 ID:ApvdJAev0
そういやOWはAA化余りないなと思ってみたり。
なのでパレット変更無しでなんとなく作ってみた(城・砦・崩壊後)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0694.png
でもマップ変わると使う色変わって箱と目が変な色になった\(^o^)/オワタ

337 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:33:36.37 ID:mEyh+Onf0
ここで個人作品投下
http://mario.cold-web.net/view.cgi/1185021202/

338 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:39:39.64 ID:lI9rXfMd0
音楽ツール
MIX4に使えないことも無くない?
と思ってTESTしてみた。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0695.zip

660氏のあのステージに音楽かけてみた。660氏すいません。
どの曲が合うのかな。
TEST2は合わないにも程があるぞ。

339 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:41:04.59 ID:ivU5Tkhf0
>>336
マップごとに4つか5つかパレット違うからね。

340 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:46:02.47 ID:lI9rXfMd0
間違えた。TEST1だ。
つきのうた合わないとか言っちゃったら
おこがましいにも程があるぞ。

341 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:46:18.62 ID:7GFI5Dmb0
今回こそはラスボスはクッパ戦じゃないのが良いなと言ってみる
コクッパ戦がFF7BOSSだとどうなるのかも気になる

342 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:46:33.14 ID:kTDqowgB0
緑の保管庫解けたときは快感だった。よく考えたよあれ

343 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 21:46:36.64 ID:ApvdJAev0
>>339
でも口(目じゃなくて口でした)は変更の無い(色番号A〜)灰色系か緑系に。
そしてどのマップでも使われていない色番号8・9に箱の色を入れると影響無さそうだったりw

344 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 22:02:46.86 ID:fN7zBVAg0
>>338
TEST1以外すごく良く合うな・・・

345 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 22:05:57.52 ID:7GFI5Dmb0
かなり手抜きにブラックPをブロック上にしてみた
実際はとげが上下に動くし白いところはドラゴンコインのように光っているんだが
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0696.png

適当すぎ\(^o^)/

346 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 22:23:21.56 ID:5pXVkbjh0
>>337
タル大砲が消えたりしてなかなかシビアwwww
鍵も通常もクリアしたけど1面しかないのか?

347 :キング名無しサーモン :2007/07/21(土) 22:33:52.34 ID:7dkfHCsP0
>>338
どっちもいい!!
あえて言うならレインボーリゾートのピコピコ音はもう少し小さいほうが良くない?

348 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 22:46:18.29 ID:AwSF5P/b0
>>338
レインボーリゾート(・∀・)イイ!!

349 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 22:47:06.97 ID:AwSF5P/b0
ちょ、ごめん

350 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 23:10:57.76 ID:lI9rXfMd0
つきのうたが相手では勝てないかなと思っていたけど
レインボーリゾートも結構好評でよかった。
確かにピコピコ音を少し落としたらいい感じになったのでそうします。

まあそれは置いといて、
どうやら一旦INIT施したROMには、
その後ROM改造しても音楽をいつでも入れなおせるっぽい。
こんな感じでMIX4に使おうとしてみたけど、そのためには

@INIT施したROMを用意
AまずMIX4の16xマップをこれに移す。LMのマイナーな機能使えば一瞬
Bスプライト・ブロックツール。
 テスト用IPSを作るのといっしょの作業だからいいとして、
C特殊移動フラグデータを移す
 これは手作業か?手分けしてやればまあ何とかなるか…
DLevelASMと新型スクロール
 問題はコレだよ…なんとかならんもんか。
 
 今の16xに音楽入れようとするよりこっちのが早くない?
 まあDが可能ならの話だけど。


351 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 23:13:29.78 ID:fAJ2ggFr0
>>328
投下した時、スレにいたけど普段ROMってるから反応しなかったよww
ゆとりの俺でもホットな時期に見てたんだから、知ってる人は多いと思うよ。

352 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 23:22:37.22 ID:fN7zBVAg0
>>350
LevelASMは、変な風に弄らなければ場所変えても動く。
新型スクロール土管は手動で入れられれば・・・

353 :キング名無しサーモン :2007/07/21(土) 23:28:35.12 ID:7dkfHCsP0
>>350
解説乙です

gochaさんは別に敵対視してるわけじゃないから、勝つ負けるとかどうでもいいんじゃない?
星屑か流氷で使われればさ

354 :キング名無しサーモン:2007/07/21(土) 23:50:22.03 ID:lI9rXfMd0
>>353
うん。ステージがより良くなることが一番いいよな。

さて、これが実現するならば音楽の容量はほぼ気にしなくてOK。
ということは自分はさっさととげとげタル面をつくらなければ。
トラウマタワーの曲も作ろうかどうか。

355 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 00:12:37.84 ID:9m3NnO9x0
>>354
Castle、結構長いけど容量大丈夫か?w

356 :キング名無しサーモン :2007/07/22(日) 00:15:10.95 ID:s6qxy69F0
曲が長いとどうしてもな・・・
そういうのは3000以内に納められたら上出来じゃない?

357 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 00:28:50.07 ID:FLALZe/sO
そんな大量に曲入れるわけでもないし
6000枠も出てくるんじゃないか?

358 :キング名無しサーモン :2007/07/22(日) 00:42:30.84 ID:s6qxy69F0
なるほど
じゃあ誰か原曲そっくりな高音質の作ってくれww
こっちはサイズ削りに励むわ

359 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 00:46:41.46 ID:B86XF+Lo0
しばらく凍結してたステージを提出できるかも
今こそ駆け抜けるとき

360 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/22(日) 01:12:56.67 ID:BuwUUQ3p0
ちんこ音頭また更新。またサイズが小さくなった。ループの位置間違えてたw
ループを直したおかげで、なんとなくあった違和感も解消。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0697.zip

エコーかけようと思ったらgochaさんとこが出たので、そことレインボーリゾートのを参考にしつつエコーをかけてみた。

361 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 02:53:04.74 ID:hWgGIGyv0
JENOVAのトラック入れ替えやってみました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0698.zip
トラック5〜7あたりに主旋律やらパーカスやら持ってくるのはまずかったですね。うん。

>>360
チンコktkr

362 :302:2007/07/22(日) 02:55:31.08 ID:e+rl02vQ0
すいません、予約します。

【ステージ名】VIP1夢幻城(仮題)
【Level】12D
【マップ移動番号】A0〜AD
【特殊移動番号】033〜037
【16x16ブロック】6E3〜74D
【16x16背景用ブロック】 1348〜1362
【ExGFX】E4〜F1
【Blocktool.spritetool.levelasm等binファイル】
【難易度】4
【バグ技】 不要
【分岐】 有無
【分岐難易度】5
【分岐バグ技】ルート次第
【属性】 城
【テーマ】建物内
【!ブロック】
【備考】登場ステージ
    ・駆け抜けろ地下大河
    ・ジャングルリバー
    ・おそろしいほどサディスティック(強制スクロール)
    ・ろーりんぐさんだーれみー
    ・クッパ城裏口(戦車)
    ・( ^ω^)スイスーイ
    ・クッパ城(最後のONOFFスイッチの部屋)
    ・吹雪の飛行船(前半)
    ・実験室(後半)
    ・うお〜冷える!(リフトで下る部屋)
    ・けつばん
    ・???
    クオリティは部屋によってバラバラです。
    あとステージ名はあくまで仮のものです。
    

…一人で16x使いすぎですかね?

363 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 02:57:24.18 ID:cCPvwrOu0
ルドウィックですか

364 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 04:11:58.67 ID:pqf+qZWW0
スペシャルなステージくるー?

ジャングルリバー未だにQS無しでクリアできないや・・・

365 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 04:30:47.20 ID:cCPvwrOu0
とりあえずあまり関係ないことなんだけど、残機を1upさせすぎだと思う。
まあステートセーブがあるからあまり関係ないことだとは思うんだけどさ・・・・・・

366 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 10:40:09.83 ID:pZFZdlDJ0
>>362
個人的にせんりつの(ryを入れて欲しかったが
まあ高難度ステージをよく並べられたものだwww

367 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 11:06:01.50 ID:Vdfb+DGS0
MIX5が開発されないなら
俺が16xとか作ったりして募集してやr

368 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 11:45:22.08 ID:cCPvwrOu0


369 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 12:03:01.60 ID:pZFZdlDJ0



370 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 12:05:04.44 ID:Vdfb+DGS0





371 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 12:19:38.79 ID:oXh54rLm0
すでに2ステージ投稿してしまっているので
あと1つ作ろうと思うんですが、どっちにしようかな。

・DK2とげとげの中でタル大砲でぶっ飛びまくって
 左右の風でとげに叩きつけられ
 しまいにはヨッシーレースをする迷路ステージ
・Levelenderを使いまくったキングダムハーツのコロシアム風ステージ
 画面内の敵を一掃しては次の試合へ、次の試合へと進む。
 5回戦ごとに休憩所へ。ここでファイアかマントか毒キノコが手に入る。
 音楽はff7の2曲を…?
 

372 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 12:38:34.09 ID:pZFZdlDJ0
>>371
上かな
下は単調になりそう

373 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 13:02:25.47 ID:Vdfb+DGS0
HDMAとかわかんねーよオワタ

374 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 14:00:09.18 ID:jCLOKG870
wikiまたおかしな事になっているな

夢幻城ktkr
VIP3の時にもネタはあがってて投稿されなかった記憶がある。

375 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 14:05:51.10 ID:sZ3/1FFN0
>>374
どこが?

376 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 14:06:15.27 ID:Mgtg8F0V0
>>374
おかしい?

377 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 14:10:49.05 ID:jCLOKG870
共同4の永遠に君への感謝がページ一覧から居なくなっている

378 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 14:21:58.15 ID:di6KPCli0
一覧上部のバグ項目が増えてるから、誰か消したな。

379 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 14:31:35.27 ID:jCLOKG870
VIP1のすいぼつしかけのおしろも消えてるな
なんで今更wwww

380 :キング名無しサーモン :2007/07/22(日) 14:36:55.25 ID:s6qxy69F0
あれ?鬼畜王の人のサイトどこいった?

381 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 14:37:46.52 ID:sZ3/1FFN0
あら、404

382 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 15:42:40.70 ID:BuwUUQ3p0
お、とうとう最新版addmusicがアークムレムにも伝播した模様

>>380
見れるぞ

383 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 15:59:32.14 ID:BrU27ppT0
これで思い出したが、SMAS Music正常に動いた奴いる?

最初は正常なんだが、少しでもROMを弄ると砦やEDのBGMが物故割れるんだが…

384 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 16:01:03.58 ID:3o3v4dN70
んじゃぁ俺が「バグりまくりんぐww」っていう名前のステージ作ってくればいいんだな

385 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 16:40:54.61 ID:sZ3/1FFN0
>>382
一時的に404になってた

386 :キング名無しサーモン :2007/07/22(日) 19:28:24.12 ID:s6qxy69F0
鬼畜王マリオ(没)になってたwww

387 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 19:32:30.71 ID:sZ3/1FFN0
あらららら・・・・

388 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 19:39:05.34 ID:F+5kck7p0
前からだよ

389 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 19:44:49.58 ID:sZ3/1FFN0
mjk

390 :キング名無しサーモン :2007/07/22(日) 19:45:18.48 ID:s6qxy69F0
そうだっけ・・・失礼しました

391 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 19:55:58.55 ID:B86XF+Lo0
音楽関係の質問なのですが、levelとOverworldで音色定義が違ってたりしません?
確認ミスかもしれないのですが、確認も大変なので。

392 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 20:05:41.04 ID:oXh54rLm0
あるにはあるらしいけど
自分のやつに関しては大した違いは見られなかった。

それにしてもこれ以上の分岐はや、やめろー!

393 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 20:34:25.39 ID:jCLOKG870
もう残り少ないし共同1〜4で投稿した人だけが投稿できる事にしない?
夏は危険だぜwwww

名前欄に今まで投稿した事のあるコテ名か
ステージ名を書くルールにしとけばニコ厨は防げると思う。
もちろん1つでおk。

394 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 20:39:58.75 ID:cCPvwrOu0
>>393
投稿してない人はどうなる?
6から?

395 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 20:40:24.95 ID:ZH2WK5or0
コテはともかくステージ名じゃほとんど本物かどうかわからないと思うんだが

396 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 20:41:26.07 ID:7fGrloDH0
>>394
VIP4の残りのレベルの話じゃないの?
まあそれにしたって反対だけど。

397 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 20:44:16.92 ID:jCLOKG870
やはり反対票が多かったか。
無事に夏が終わるのを祈るばかりだな。

398 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 20:50:53.29 ID:IRN4GZUJ0
夏厨夏厨言いたいようだが、>>393の案自体が十分厨臭い

399 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 21:46:35.01 ID:Mgtg8F0V0
日曜の夜ってこんなに人居なかったっけ?

400 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:32:24.18 ID:lRA2v/c60
ねぇ、最終確認だけど本当にイースイス入れるの?
個人的にはオリジナリティの欠片もない恥ずべきステージだと思うし、
まして夢幻城にスイスーイが入るわけだし、
同じようなステージ2個はいらないと思うんだが。
まぁ夢幻城もあまり好ましくは無いんだけど、総集編としてスペシャルに
配置するなら懐かしさもあって良いんじゃないかと。

俺個人としては、イースイスは断固反対なんだが皆の意見聞かせてくれ。

401 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:36:33.23 ID:7fGrloDH0
発想自体は面白いだけに、丸パクリじゃない形でやってほしかったとは思う。

402 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:38:23.04 ID:v56umcwq0
>>400
ステージまるっきり一緒で、操作が左右逆なだけとか完全になめてる。
まだ次元の狭間の逆走スイスーイの方が良い。(というかアレは普通に良かった。)

403 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:41:58.04 ID:pZFZdlDJ0
>>400
反対派っていうかネタ(飛び続けること)パクリじゃなくステージコピーってのが許せない

404 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:42:14.16 ID:z49wwXUz0
最近俺ルールを押し付けてくる奴ばかりだな
少しは自分なりにステージ変えろよとは思ったが消すのはおかしいだろ

405 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:51:05.11 ID:iVTDqKPl0
>>403に同意
ってか夢幻城もステージコピーなのか?

406 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:52:02.26 ID:oB1kjXqx0
作り直すならスピンジャンプのジグザグ大ジャンプとかBチョン押し即滑空とか
本家ス〜イスイに無かったアクションも要求すると面白くなりそうだな

本当に面白くなるかは知らんが。

407 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:52:13.77 ID:di6KPCli0
イースイスも作者に対処要請して、しなければ未収録って形でいいんじゃない?
共同制作って名目なんだから、共同する気の無いやつは本来排除されてもおかしくない。

408 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:56:11.53 ID:/LFJPh8H0
共同する気の無いやつは排除したいが、そうするとステージの半数くらいが消えると思うぜ

409 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:58:09.32 ID:sZ3/1FFN0
ん?なんで?

410 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:58:30.48 ID:5Sj1hQHI0
153 キング名無しサーモン sage 2007/07/05(木) 21:05:24.42 ID:iJZun4cY0
    イースイスについて
    大幅に作り直し中
    消してかまわないが16xのところはそのままにしておいてほしい
  ^^^^^^^^^^^^^^^^
    1タイルだけだし

華麗にスルーされますた(泣
そしてカメック宮殿は間に合いそうにないしシステム変えなくてもできそうなので
黄色スイッチは他の人に任せた

411 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 22:59:41.84 ID:z49wwXUz0
>>407
ステージ提出したぐらいで共同作業といえるのかとふと疑問に思ったり

412 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 23:00:44.91 ID:cCPvwrOu0
まあ出直して来いってことだな

413 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 23:03:18.83 ID:oXh54rLm0
ステージパクリよりはネタパクリのがましか。
実にそう思う。オリジナリティーが欲しい。
しかしこれは作者の目からの目線。

プレイヤーにとってこれは、
同じシリーズの過去のゲームから恐怖のステージの再来という、
VIP1で苦労した者のみが興奮できるイベント。

今回はステージが似ているということで付加価値が生まれる。
だから通常は許されないステージパクリも
今回は許されてもいい気がする。
>>410
て、スルーされてたのか可哀そう。
作り直すなら誰も文句は言わないでしょう。


414 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 23:30:03.65 ID:aBvFg0WK0
カメックマジで中止になったのか
じゃあ黄色スイッチ出していいかな

415 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 23:30:32.74 ID:sZ3/1FFN0
おkおk

416 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 23:31:17.76 ID:aBvFg0WK0
おちゅ♥

417 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 23:32:07.01 ID:aBvFg0WK0
見事に誤爆しました
じゃあちょっとうpってくる

418 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 23:33:55.94 ID:lRA2v/c60
>同じシリーズの過去のゲームから恐怖のステージの再来という、
>VIP1で苦労した者のみが興奮できるイベント。
1プレイヤーとして意見するならば、「うわ、またかよ…勘弁してくれ」て感じだな。
まぁ単に俺がスイスーイ苦手で苦労したからかもしれないけどw
初代は正規ルートにスイスーイがあって、そこで詰んだ人も少なからずいるだろうから、
イースイス入れるにしても、夢幻城にしても、正規ルートには置くべきじゃないと思う。

419 :キング名無しサーモン:2007/07/22(日) 23:56:27.72 ID:aBvFg0WK0
【ステージ名】黄色スイッチがいっぱい
【Level】11C
【マップ移動番号】77
【特殊移動番号】33
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】必須
【分岐】なし
【属性】スイッチ
【テーマ】建物内
【備考】本物はひとつ

マップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0702.zip


いちおう土管で銀スイッチ→青スイッチのバグ使ってるんでバグ技必須
でっていうがいればいらないけど

420 :302:2007/07/22(日) 23:57:00.90 ID:0krb8MtU0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0703.zip
VIP1夢幻城、いちおうこんな感じです。
夢幻城は雰囲気を残しつつも違うステージ作りを目指しました。
でも自分ひとりじゃ分からないので色々意見してくだされば嬉しいです。

421 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 00:00:23.50 ID:WSnHTPA40
って良く見たら33使ってるのか
直してくる

422 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 00:06:51.76 ID:WSnHTPA40
【ステージ名】黄色スイッチがいっぱい
【Level】11C
【前回の修正】>>419
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0704.zip
【修正内容】特殊移動番号を38に修正

直しました

423 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 00:23:32.39 ID:1xjjF8fN0
>>420
非常に難しい。
難易度を下げるべき

424 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 00:33:34.45 ID:tHQg4jMR0
スペシャルならこれくらいでもいいんじゃね?
むしろもうちょい難易度高くてもいいと思った

425 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 00:40:04.64 ID:1xjjF8fN0
地下水脈(だっけ)が難しかった
ほかはいい難易度


426 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 00:41:33.23 ID:rPaxN0GG0
吹雪とスイスーイは作り途中って事?
何も障害物らしいものが無かったんだけど・・・
難しすぎるのはよくないが張り合いがないのは
(簡単ってことじゃなくて、なんていうか障害物が何も無い)
もっと良くないような。
というわけでやっぱ作りこんで欲しいな。
マップが非常に多いから1つ1つを作りこむのは大変だと思うけど。

思い出に浸るという意味では、
もう少し1つ1つを簡単にして、そのかわり長くしたほうが楽しめそう。


427 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 00:45:56.59 ID:sTCYkiJA0
最初の3つでイライラが限界で投げた
殺し要素は少なくし、回復アイテムはもう少し多く欲しいかな


428 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 00:52:04.54 ID:q+VV9H1a0
ドラキュラXとかでも逆さ城とかあるくらいだし、反転自体は別にいいけど
あとはそれが面白いかどうかじゃない?

429 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 00:55:04.67 ID:3HrcnxqD0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0705.zip

>>422適用しました。

旧黄色スイッチを移動先3枚目のマップに仮に収録。

430 :302:2007/07/23(月) 01:06:40.18 ID:Fxmz7RNo0
ご意見ありがとうございます。
期末テストが一段落着いたら作り直すつもりです。
スイスーイは、あれが完成形です。
個人的にこのスイスーイはオリジナルの作者へのささやかな復讐です。

もうひとつ聞きたいんですけど、>>420のようなVIP1のからくり屋敷形式と、
一つ一つを短くしたメドレーコース形式、どっちがいいですかね?


431 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 01:09:14.83 ID:1xjjF8fN0
ん?復讐?

432 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 01:19:54.35 ID:nGUy62o90
WikiのEasypipe2って前のとどう違うんだ?

433 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 01:21:18.46 ID:Us2XofI60
使ってないから確信持てないけどアイテムボックスがバグらないらしいね

434 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 01:30:55.50 ID:EKJG2bWb0
>>430
メドレーに一票。

435 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 01:33:26.36 ID:sTCYkiJA0
>>430
同じくメドレーに一票。長さ調節に苦労すると思うけど。

436 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 01:44:11.13 ID:yEq4fz4A0
ノートンがモートンに見えた。もう駄目だ。

ファイアーウォール実体化!とかコースネタを考える俺は本当に末期。

437 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 01:55:29.48 ID:Zx5g0zjr0
メドレーなら、自然と全部のコースできるわけかな?
からくり風だと、やられないコースが出てくると思うし、メドレーの方がいいかな

438 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 01:55:59.48 ID:Zx5g0zjr0
あげごめんorz

439 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 02:38:14.81 ID:Yrfvq6uQ0
どんまいける〜

440 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 02:46:44.35 ID:SLDkih4v0
S.N.N.氏がこんなこと書いてるけど、要するにPスイッチの音楽がとまらないバグについては直せるって事?よく分からんけど。

(also, the routine for where the POW music is written to after it ends is at x474F. Maybe that could fix the neverending POW music)

441 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 03:37:43.18 ID:1xjjF8fN0
474Fに何かがあるってことか

442 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 13:16:53.49 ID:q+VV9H1a0
also, the routine for where the POW music is written to after it ends is at x474F.
(POW音楽を管理するルーチンが、0x474Fにある終端の後続に書かれている。

Maybe that could fix the neverending POW music
(多分、それがPOW音楽を無限ループするように変更していた。)

443 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 13:44:13.05 ID:SLDkih4v0
>>442
ああ、いやいや、流石に訳は分かってる。
その内容が役に立つ内容かどうか分からんかったと言うことです。

444 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 15:32:15.53 ID:8H5iio+Z0
SMWCになんか悲しいお知らせみたいな感じなの大きく載ってるけど
なんかあったの?

445 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 15:44:36.68 ID:xKC8GYbq0
   / ̄\
  |  ^o^ | < BOOM IS COMING!
   \_/
   _| |_
  |     |


SMWC閉鎖したら…\(^o^)/

446 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 15:46:18.61 ID:pdCo425I0
あの謎のフラッシュは何だ?
出ている5人はフォーラムのコテっぽいけど

447 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 15:50:12.21 ID:qnLTOnvq0
なぁ、「自作の改造マリオ(スーパーマリオワールド)を友人にプレイさせる」ってあるじゃん。
あれの1−2「そんじょそこらのかわ」がクリアできないんだけど、どうやるんだろう?
上下をブラックパックンに挟まれたところを、スピンジャンプで回転ノコギリ(?)を踏んでいくところ…


448 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 15:53:25.10 ID:pdCo425I0
その作者にでも聞けば?

449 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 16:06:20.22 ID:9CnajAmh0
>>447
ニコニコマリオの質問は他でやれ
ニコニコ狙いのマリオ系の質問や話題は不愉快。

450 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 16:20:58.33 ID:yc9mIDSD0
SMWCの閉鎖疑惑へのコメントざっと読んだけど、
youtubeからの厨流入がひどいっぽいな。
まるでどこぞのスレのようだ。

451 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 16:26:03.65 ID:ISbsbPqt0
SMWCとVIPマリオのガマン比べだな

452 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 16:47:49.48 ID:rPaxN0GG0
すいません、予約しときます。いまさらですが。
ちょっと時間がかかるかもしれません。

【ステージ名】とげとげトゲめいろ
【Level】12E
【マップ移動番号】
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】74E-7C2
【16x16背景用ブロック】 1363〜1385
【ExGFX】F2〜F4
【Blocktool.spritetool.levelasm等binファイル】
【難易度】4(仮)
【バグ技】 不要
【分岐】無し
【属性】通常
【テーマ】空中
【!ブロック】 多分なし
【備考】さあレースがはじまりました。


453 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 17:16:41.69 ID:1xjjF8fN0
BOOM IS COMINGってさ

まさか( ^ω^)←こいつに言ってんの?

454 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 17:18:42.86 ID:sTCYkiJA0
それはBOONじゃね
BOOMは>>445

455 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 18:41:18.60 ID:pdCo425I0
うpロダに自作物ってリンクが増えてるが既出?

456 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 18:45:43.23 ID:DJ1WbV7T0
Sprite GFX File 0x*** is too large!ってなんぞこれ

457 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 18:53:23.88 ID:Gv83sLPcO
>>456
そのまんまじゃん

458 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 19:03:25.26 ID:DJ1WbV7T0
「0x***のサイズが大きすぎます」か…
<(^o^)>

459 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 19:04:24.73 ID:1xjjF8fN0
もしかしてYY-CHRで「新規作成」を選んでGFX造った?
なら元々のGFXを元にして造ったほうがいいよ

460 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 19:04:58.08 ID:DJ1WbV7T0
>>459
それだ<(^o^)>

461 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 19:06:23.95 ID:DJ1WbV7T0
4KBになったよー
ありがとー

462 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 19:06:33.15 ID:sHO+fHiT0
共同4が完成するまであぷろだえっくすにうpされてるのやろうと思ってるんだけどどれが面白い?

463 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 19:08:43.73 ID:pdCo425I0
人しだい

464 :キング名無しサーモン :2007/07/23(月) 19:10:05.89 ID:t9IfyCFC0
音量とか改善点はまだあるけど上げてみる
FF5より「4つの心」と「銀嶺を行く」
今回は質よりサイズ縮小重視してみた

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0707.zip

465 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/07/23(月) 19:14:04.79 ID:U+0TxK7X0
SMWC閉鎖疑惑とか、本場?もかなり荒れてるんだなあ…。

466 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 19:36:31.43 ID:rPaxN0GG0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0708.zip

12Eの16xを先に作っちゃいました。それだけ。
次の人はこちらを

467 :302:2007/07/23(月) 20:21:40.18 ID:IFz1RISu0
ちょうど同じようなことをしていたと思った矢先に<(^o^)>
なんかもっと16xを簡単に写せる方法ってないんですかね?

468 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 20:23:06.20 ID:SLDkih4v0
せいぜいページごとに移すぐらいしか出来ん、と思うが。

469 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 20:25:08.06 ID:Us2XofI60
>>467
どうしても面倒なら16x使ってないステージで作ってみたら?
1なら半分以上そういうステージだったはずだし

470 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 20:35:50.66 ID:rPaxN0GG0
〜自分がとった方法〜

まずページを...までもない小技集の16x...を読む。

ROMからROMへ移すのは数値を入力せねばならず大変だけど、
1つのROM内なら左クリック右クリックで移せることを利用。

@個人作品のROMの16xで、白紙のページとかがあるでしょう。
 そこに共同で使いたいブロックどもをコピーしまくって
 纏めておく
AF2
B出てきたbinファイルを、mix416xのROMの隣へ持っていく
Cmix4ROMの16xで、これまた白紙のページを開いてF3
D自分の予約してたところへ移す移す
Eそして予約してないとこのやつは消しとく

471 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 20:44:25.34 ID:SLDkih4v0
まあ、そうするよなぁ。とりあえずブロックを作る手間は省けるけど、組みなおすのがめんどくさいよな。

472 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 21:10:44.44 ID:ISbsbPqt0
そういえばドラゴンコインを5枚集めると道が開けるとか
そう言ったのは結局どうなったんだ?

473 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 21:40:03.88 ID:KPF3fBxy0
>>472
話題になってないから保留かもな

474 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 21:51:59.47 ID:RiiVJDgs0
鬼畜王のゼーブルファー糞ワロタ

475 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 22:08:52.17 ID:SLDkih4v0
ドラゴンコインのパッチと言えば、どこにドラゴンコインを取ったフラグ?があるのかも知りたいなぁ。
>>472みたいなの作ろうと思ったら、それがわからないと作れない…よな?

476 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 22:10:02.51 ID:1xjjF8fN0
うん

477 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 22:17:47.01 ID:bN5cghl40
ドラゴンコイン云々は最終まとめ人が決めるんだろ
結構前にどう使うかも大体決めてたし、な?

478 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 22:25:51.85 ID:W4Onbp/pO
>>475
携帯から失礼します

需要があれば今度詳しく説明します。バイナリで開けてみたほうが早いかもしれませんが。
もし使う事になったら一応作った者として判定ルーチンも作れると思います。

479 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 22:26:49.23 ID:1xjjF8fN0
お、いい情報

480 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 22:31:24.84 ID:SLDkih4v0
>>478
ktkr!別にすぐ使うつもりじゃないんで、焦らなくておkです。

…逆汗までしたけど、途中で挫折したわ

481 :キング名無しサーモン :2007/07/23(月) 22:42:21.73 ID:t9IfyCFC0
FF5「4つの心」修正
エコーかけてみたらちょっとよくなった
あと音色とかもいじった
暇があったら聴いてくれい

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0710.zip

482 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 22:49:28.13 ID:rPaxN0GG0
う〜む、なんで最初に決めておかなかったかなあ…

今のままじゃ、ドラゴンコイン制を前提とした配置がされてないよな。
というわけで全作者に、ドラゴンコインの配置場所を
少し吟味してもらうように呼びかけなきゃならないだろう。

そして最初からこう決めておけば、
「分岐にしなくても価値ある隠し要素を作れる」という、
分岐抑止効果も発動しただろうに。

483 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 22:53:14.61 ID:EKJG2bWb0
ドラゴンコイン分岐の有無なんて、コースの配置に大いに影響する。
事前に決めてなかった以上、今回はなしだろ。

484 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 23:08:01.75 ID:SLDkih4v0
>>481
原曲と聞き比べてみたけど、ベースが足りんかなという感じ。
使うならOWだし、7chか8ch贅沢に使ってみては?
あと曲の雰囲気が変わってからのピロピロ音がちょっとうるさく感じる。

しかし原曲って最初のドラムだけでも2ch使ってるんだな…

485 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 23:20:57.86 ID:GwnpXyQdO
意図して組んでなくてもスペシャル行きの判定とかなら大丈夫じゃね?
と思って漠然と使うもんだと思ってた。
テーマもヨッシーぽいし

486 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 23:23:13.77 ID:pdCo425I0
そういえばラスボスはなにになってるんだっけ
やっぱりヨッシー?

487 :キング名無しサーモン :2007/07/23(月) 23:25:03.01 ID:t9IfyCFC0
>>484
ベースのパートは入ってるけど音色設定が悪かったかな
ピコピコはボリュームかなり下げたけどまだダメか
既に1200バイトくらいだけどもう少し増やしても平気?

488 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 23:31:57.10 ID:rPaxN0GG0
>>486
さあ、ギガクッパとか、おかめかもね。

>>484
大丈夫

ドラゴンコイン制は、やっぱゲーム密度が上がるから欲しいよな。
何より、テスト版やってたら、ドラゴンコインとかを上手に置いたら化けそうなステージも
ちらほらあるように感じた。
あくまで個人的な感想にすぎないんだけど。

でもとりあえず、各ステージに巧くドラゴンコインを置いて…
ということになれば、面白くなることは間違いないよな?

489 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 23:34:34.62 ID:SLDkih4v0
>>487
ん?ベースあった?ベースっぽいパートが無い気がする。
ピコピコ音が目立って聞こえるのは、こればっかりは楽器の問題かな…
原曲じゃ目立たないんだよね。
サイズは…どうだろう。

490 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 23:50:32.94 ID:pjFvsudh0
ルドウィック作ってもおk?

491 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 23:51:00.53 ID:1xjjF8fN0
どうぞどうぞ
楽しみにしてる

492 :キング名無しサーモン:2007/07/23(月) 23:54:08.79 ID:eniGMaGC0
>>488
そりゃ巧く置けば面白くなるだろうけど
もし「どうせオマケだし」と、手抜き配置か鬼畜配置が多かったら萎えそう

493 :キング名無しサーモン :2007/07/23(月) 23:55:25.13 ID:t9IfyCFC0
>>489
誰が聴いてもなかったねwwすまん
ベース挿入&ピコピコをボリューム90まで落とした
サイズは1500バイトになりました

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0711.zip

494 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 00:07:58.45 ID:BP79TFEJ0
>>493
ベースあるとしまりが出るな。ところでベースには8を使ったほうがいいんじゃね?
さっきから注文つけてばっかりだけど。

495 :キング名無しサーモン :2007/07/24(火) 00:16:53.88 ID:Tda3xMGl0
>>494
8か!おk
4が一番響くからベースには決まって4を使う癖がついてたんだ
注文は構わないさ、いい曲作りたいから

496 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 00:22:38.12 ID:8MgIU3Bo0
>>488
だからドラゴンコインの件ちゃんと決めてから初めてほしかったんだが、
誰かが勝手にスタートさせてしまったという罠。

497 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 00:29:47.56 ID:WZJ/btVf0
それだよ。
信憑性に欠けるとはいえWikiのアンケート無視して開始しちゃうのはなあ。
当時は「まとめ人が決めることだから今決めることじゃないだろ」
ってなって流されてしまった。
そういう問題じゃないだろうと。
ステージ製作にかかわる事項なんだから…

て、愚痴っててもしょうがない。今後どうするべきだろう。

498 :キング名無しサーモン :2007/07/24(火) 00:30:33.05 ID:Tda3xMGl0
>>494
8にした
また何かあったら弄ろうと思う
今日はここまで

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0712.zip

499 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 00:31:30.03 ID:Q5KwQy7r0
この状態だしもしやるとしたらMIX5らへんかね

いや、MIX5自体ないかもしれないけど

500 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 00:31:50.08 ID:9tzL2HZp0
ドラゴンコインで分岐は今回は無しでいいんじゃね

でも5枚集めたらコースに印がつくって言う要素はあってもいと思う

501 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 00:32:00.56 ID:8MgIU3Bo0
>>497
wikiのアンケートはあってないようなものだと思う。
それより、このスレでちゃんと決めるべきだった。

502 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 00:43:43.54 ID:IMkiOdXa0
決める前に勝手に始めちゃったんだよ。主に一部の奴らが。

503 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 01:02:05.23 ID:vTXk+EIIO
今回は最初だし城とか一部のステージのみ導入とか
あるいは希望ステージがあるならそれで
テストも兼ねて良い感触なら次回採用ならどう?

504 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 01:03:45.82 ID:8MgIU3Bo0
特定コースのみに導入とか可能なの?

505 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 01:10:23.34 ID:BP79TFEJ0
>>504
readme読んでください

506 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/07/24(火) 07:02:06.55 ID:6LlT3Oqi0
青スイッチでいいネタが思いつかないので解放します。
作りたい人はコースの上書きをお願いします。

507 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 15:26:06.71 ID:FLyOxMFz0
個人作品投下

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0713.zip
VIPに投稿しようかどうか迷っている。評価お願いします。

508 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 15:28:54.12 ID:Q5KwQy7r0
>>507
オープニングで何もしないと直ぐ死ぬのは仕様ですか?

509 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 15:33:06.52 ID:peLRCVja0
( ;^ω^)

510 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 15:35:53.08 ID:PchVCIFM0
( ^ω^)

511 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 15:39:07.02 ID:RrSK2OhY0
>>507
スタート地点にゴールがあるのはミスか?

512 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 15:51:36.84 ID:lE3mzl1lO
ゴール玉はテストプレイ用に置いたのだが消すの忘れてた。
イギーの城まで改造してます。

513 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 16:13:52.40 ID:2wzOd0Il0
>>507
「最初のステージ」
チョロプー出しすぎ。処理落ちした。

「(^ω^)」
ファルコ「こいつはヒデェ・・・」

「なんとかロックエメラルド」
ノコギリのタイミング調整汁

「マリオとマメの木」
背景バグっとる。

「コインがいっぱいなんて期待するな」
まぁ、発想は良いと思うが・・。

「リフォームしたイギーの城」
よくあるアイディアの垂れ流し。
あそこの反射バブルは一個減らした方が、難易度的に良いかと。

514 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 16:23:12.60 ID:VD/2hLk20
城に黄色!ブロックがあるのは仕様?

515 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 16:40:56.22 ID:Z7HWrPij0
キノコ獲得→トゲでダメージ→キノコ探す
のループが萎えた。
考えさせる工夫をしたってのは認めるが何回も続くと疲れるだけ。
グラフィックの勉強ももうちょい必要だな。

516 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 16:59:30.90 ID:TYSXt8YT0
ムシャタシャてちょ

517 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 17:00:36.04 ID:Mta6WvK20
同じネタを使っていいのはコースに2個ぐらいまでだと思う

518 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 17:01:28.77 ID:TYSXt8YT0
んじゃ俺はHyperBoonWorldの続きでもつくってくるかな

519 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 17:29:44.26 ID:OqIPXdDe0
マメの木、登り終わって土管入るとボーナス飛ばされる
中間切っちゃったからクリアできないし

520 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 18:05:07.64 ID:GcoDuYRN0
コピペ

厨房がまずやる改造
・WORLDとかTIMEの文字列を変える
・短い面なのになぜかタイムが700とか800とか900とか
・自動歩行面の面構成をいじる ( 土管を変にずらしたり、コインを置いてみたり )
・地上面なのにアホみたいにファイアバーを置く
・ジャンプの着地地点に必ず何らかの敵がいる、または頭上に隠しコイン
・穴で途切れた山や草
・一見すると派手なアクションが1ページだけあって、その後すぐにのっぺりした構成に

521 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 18:11:14.34 ID:RrSK2OhY0
それSMBだろ

522 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 18:21:46.74 ID:2zIiU3PE0
厨房がまずやるコピペ
・ワールド改造スレにSMBネタのコピペを貼る


523 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 18:40:26.90 ID:X0SUYwYe0
>>513
OK、一つ一つ修正していくよ。。
2つ目の「(^ω^)」はそんなに酷かった?
できれば、どこが悪かったか教えて欲しいです。

>>515>>517
このステージは身内でも評判悪かったから変更するべきだな…。

>>516
ムシャタシャ…org

>>519
マジか。
申し訳ない。テストプレイの時は動いたと思ったんだが…。

みんな指摘ありがとう。
万人に楽しめるステージを作るのって難しいな。


524 :302:2007/07/24(火) 18:52:16.51 ID:J0KBC9eN0
何度も何度も質問ばっかりですみません。

blktoolでブロック追加して保存したところ、
サンプルの、毒キノコの入った?ブロックやちくわブロックなど一部のブロックが機能しなくなりました。
他のblktoolの追加ブロックの一覧に入っないものが機能しなくなりました。
どうすべきなんですか?

>>468-471
どうもありがとうございました。そのページは見てませんでした。

525 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 18:54:26.32 ID:Q5KwQy7r0
>>524
16xに入っている、BlockToolフォルダの中身だけ(フォルダごと移すなよ)を
全部BlockToolのフォルダに入れて作業しろ


526 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 19:21:21.97 ID:PchVCIFM0
12Fがヨッシー禁止のマップになってるんだけどなんか特別なことでもあんの?

527 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 19:23:18.65 ID:2wzOd0Il0
>>523
え・・?自覚してないのかい?
まさか俺だけああなったって訳じゃないだろうし・・。

528 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 19:24:11.08 ID:VD/2hLk20
俺もああなったよ
あと豆の木は俺は正常だった

529 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 19:41:54.05 ID:SIQ5zy0s0
星のカービィSDXのマルク戦BGMを作ってみた。
どこか改善できるところがあればアドバイスよろしくお願いします。
http://mario.ellize.com/files/marx.txt

530 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 19:53:24.73 ID:TYSXt8YT0
パックン多すぎで萎えた

531 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 19:54:24.31 ID:lE3mzl1lO
豆の木の最後の土管はチビマリオだとボーナスゲームに飛ぶ模様。

土管の位置修正したらちゃんと動きました。

532 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 19:55:57.76 ID:0rUd6ag70
>>529
特に問題はないかと思われます

533 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 19:59:31.37 ID:Gavopurh0
(><;)・・・>>96を実行してもいいですか?

534 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:00:32.64 ID:9tzL2HZp0
やっチャイナYO

535 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:00:47.64 ID:Q5KwQy7r0
wikiページ削除で、ステージは没屋敷行きでいいんじゃね

536 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:01:58.77 ID:TYSXt8YT0
なんか1upできるステージ少なくね?
俺作ってくる

537 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:06:27.01 ID:PchVCIFM0
むしろ1upしすぎだとおもう

538 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:07:06.78 ID:Gavopurh0
>>96を実行したテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0715.zip

安価先ステージを移動先3枚目のマップに仮に収録。

-灼熱のカラカラ砂漠
-VIP1夢幻城
-とげとげトゲめいろ
-もう,手加減はやめるよ
以外の予約?(ステージの投稿されてないページ)
も削除しようと思っている。

539 :キング名無しサーモン :2007/07/24(火) 20:12:32.88 ID:Tda3xMGl0
とげとげトゲ迷路は一昨日?予約されたばかりじゃん
16xかなり使うからだと思われる

540 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:13:28.14 ID:VD/2hLk20
よく読め

541 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:13:32.01 ID:Q5KwQy7r0
538 キング名無しサーモン sage 2007/07/24(火) 20:07:06.78 ID:Gavopurh0 [2回目]>
>>96を実行したテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0715.zip

安価先ステージを移動先3枚目のマップに仮に収録。

-灼熱のカラカラ砂漠
-VIP1夢幻城
-とげとげトゲめいろ
-もう,手加減はやめるよ
"【「『以外の』」】"予約?(ステージの投稿されてないページ)
も削除しようと思っている。


542 :キング名無しサーモン :2007/07/24(火) 20:18:05.81 ID:Tda3xMGl0
おお失礼
なら構わない

543 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:24:10.08 ID:TYSXt8YT0
【ステージ名】UP
【備考】UP!UP!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0716.zip

544 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:24:46.55 ID:Q5KwQy7r0
テンプレ省略するな

545 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:27:05.97 ID:jPCAK0cs0
>>543
これは酷い

546 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:27:50.32 ID:2zIiU3PE0
テンプレ守らん投稿は没で良いよ

547 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:29:55.62 ID:9tzL2HZp0
>>543
これは単なるギャグですよねー

548 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:30:19.03 ID:TYSXt8YT0
>>544-546
正直すまんかった。削除で

549 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:30:49.37 ID:PchVCIFM0
16x結構重いな

550 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:38:59.65 ID:aE819Uvv0
ちょっと疑問が出てきたので個人作品うp
ttp://mario.cold-web.net/view.cgi/1185277086/

このくらいのステージだったら1Wに何個くらいのステージを置けば満足かな?



>>543
「上がる」というステージを投稿しようとしてたら先を越された・・・
手を付けてなかったからいいけど

551 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:41:24.06 ID:PchVCIFM0
名前欄吹いた

552 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:45:15.13 ID:TYSXt8YT0
>>550
…!!!

553 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 20:46:33.61 ID:PchVCIFM0
5つ+スイッチ宮殿+城
そんなにステージ作れるかどうかだけど

554 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:10:39.96 ID:Mmz4aWfr0
没作まとめたips作ろうぜwww

555 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:12:51.52 ID:j4L90m3g0
>>554
どのくらいニコニコ向け&糞ステージの山になるか楽しみだ

556 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:14:01.80 ID:PchVCIFM0
BIPマリオですか

557 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:15:29.05 ID:9tzL2HZp0
逆に過去の作品から名作を集めても面白そう

558 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:17:27.75 ID:VD/2hLk20
没作作るんならモートン2007とかぐるぐるメイズとかも入れないと

559 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:19:19.71 ID:aE819Uvv0
没作ねぇ・・・
砲台を避けながらいざ進めの初期型とか

560 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:21:16.30 ID:aE819Uvv0
まちがえました。もういいです。

561 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:23:10.18 ID:PchVCIFM0
ん?

562 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:28:42.98 ID:Gavopurh0
wiki編集一応終わった。
手伝ってくれた人ありがとう。

永遠に君への感謝を忘れないが元に戻らないorz

おくらいりステージに過去のモートンとかも入れようかと思ったけどIPS無かった。
持ってる人いたらご自由に追加しといてくださいな。

563 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:31:23.99 ID:fPuHIPBC0
>>480
いつもながら汚い文で申し訳ないです。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0717.zip

Acmlmのほうでゲッソー公開されてたけど自分のとソースが結構似ている……。

564 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:33:46.20 ID:Q5KwQy7r0
>>562
昔のIPS
つttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0719.zip

565 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:36:01.12 ID:PchVCIFM0
>>563
おつ・・・です

566 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:36:20.07 ID:Gavopurh0
>>564
dクス
せっかくなんで入れみます。

567 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 21:37:24.66 ID:Q5KwQy7r0
ゴミ箱整理しなきゃ・・・・
なんか開発前の休憩所しかないIPSとか見つかったし

568 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 22:01:05.35 ID:WZJ/btVf0
>>562
ドラボンの巣(前)
ルナティック(前)
とかも入れてみようぜ。

ただ個人的にはドラボンの巣はこっちのが好きなんだけどね。

…戻さない?
久々にやってみたけど、そう思ってしまった。

569 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 22:08:32.72 ID:BP79TFEJ0
>>563
仕事はやいなwwwどうもどうもいただきますた。
一応Bitについてだけは他ゲームの改造で知ってたんで、全体として訳わからんって事は無かったです。
むしろ、なんかよく分からなかった命令が理解できた!

あとUSAみたいなブロックの提案したのも自分です。実は。
雲ブロックにすれば死なないんだろうけど、それじゃあ土台としての使い道しか無くなるしなぁ。
いっそ全部スプライトにすればいいんだろうけど、それじゃあスプライト制限に引っかかるものなw

570 :キング名無しサーモン :2007/07/24(火) 22:13:37.62 ID:Tda3xMGl0
>>563
クラッバ盛大に吹いた

571 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 22:14:24.72 ID:Gavopurh0
>>568
さすがに修正前とかのを入れるのは作者が感じ悪がると思うよ。
ルナはもってないし、あの時もモートン並に荒れたんだぜ。
それに共同3のはさすがにね。

後、孔明の罠(10Cだっけ)もっている方がいたらipsでもnwlでいいので
上げてくれると助かります。

572 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 22:20:45.52 ID:Q5KwQy7r0
>>571
つttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0721.zip

573 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 22:23:08.60 ID:WZJ/btVf0
>>571
普通に考えるとそうか。
でも、ドラボンの巣は修正といっても、
難しいと言われてネタのいくつかを泣く泣く削ったって風に見えるから
何か心が痛むんだよ。

あ、孔明の罠はあっぷろだXに普通に残っているよ。

>>563
クククククククラッバ

574 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 22:26:25.17 ID:Gavopurh0
>>572
ありがと(*´д`*)

>>573
まぁそうなのかもしれないけど
あそこに配置するのは失礼じゃないかな?
あそこはこういうステージ作ると没になる可能性があるよという
ある種、反面教師みたいなイメージ。

575 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 22:50:44.74 ID:Gavopurh0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0722.zip

旧削除ステージを3枚目マップにてプレイ可能に。

残りステージも少なくなってきたので皆さんがんがってください。
しばらくromります。ノシ

576 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 22:55:41.92 ID:WZJ/btVf0
>>574
そうだな。それに入れるのはまずいな。

まあなんていうか…
MIX4でドラボンの巣を前のに戻した方がよくね?
というのが自分の正直な気持ちだ。
これの人は前Verの攻略Wikiのクオリティが高かったし悔やまれる。

作者の人が出て来てくれないとどうしようもないんだけど。
>>575

とげとげは、親の見ている前ではマリオできないという
妙な理由で時間がかかるかもしれない。


577 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 22:57:08.16 ID:PchVCIFM0
エロじゃあるまいし気にするな

578 :キング名無しサーモン:2007/07/24(火) 23:09:21.07 ID:oNJ1QjRU0
>>577
こっそりやっているという説もあるだろwwwwww

579 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 00:41:15.12 ID:foe8xRuj0
>>576が死ねよゆとりとかって叩かれないこのスレは堕ちたな

580 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 00:44:15.21 ID:Y0cYoXiA0
お前堕ち過ぎだろ

581 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 01:15:17.75 ID:X8soA9bR0
なんつーかゆとりだからって叩くのはおかしいだろ。
ゆとりだって、良いもん作る場合もあるし、すごいヤツだっている。
あの「65c816への道!」のIkuzou氏はリア厨だぞ。
で、Ikuzouで思い出したが、Ikuzou's roomが消失してるんで、wikiのリンクから外しとくよ。

582 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 01:16:43.53 ID:I7db5tKb0
叩くべき所が無いのに無理矢理叩こうとするID:foe8xRuj0が一番堕ちてる

583 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 01:42:13.08 ID:4KxBbN7U0
釣りだろ

つスルースキル

584 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 07:46:11.87 ID:kxVj7MJC0
( ^ω^)夏ですNE

585 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 11:40:38.19 ID:RNE9I8sf0
ところでさ。例のLevelに音楽ぶっこむツール使った後
spritetool使うと、音楽変更したLevelに入るとフリーズするのって俺だけ?

586 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 11:57:34.72 ID:BU5CxfUt0
>>585
こっちは問題なく使えてる

587 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 13:01:00.38 ID:XgJ2A5Iz0
ExGFXって10Aからも使っていいんだよね?
それともFFまで?

588 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 13:16:41.92 ID:BU5CxfUt0
試してみればいいじゃない

589 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 13:22:30.48 ID:d5AkJ1la0
そういやOWはFFまでだけどOWでExGFX使う予定とか無いのかな?
例:(>>168)の雪とか既存のにはないマップ作る時に使いそうな気もしたり

590 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 13:25:23.27 ID:d5AkJ1la0
あ、勘違い、これはステージかorz

591 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:13:49.04 ID:FSoIi0nt0
LevelNamesのReadMEやくしてきt(ry

592 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:20:15.80 ID:Y0cYoXiA0
きて?
きた?
どっち?

593 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:21:52.12 ID:Y0cYoXiA0
おつ

594 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:26:14.70 ID:BU5CxfUt0
乙。へえ、これってリアルタイムにも変えれるんだな。

しかし「RATS」が「ネズミ」になってたり、Appendixがそのまんまだったりしてるな

595 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:26:51.43 ID:FSoIi0nt0
>>594
すまん。修正しとく。
あと十六進法エディタ=バイナリエディタだったな

596 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:29:22.25 ID:luMSkIha0
>>591
GJ!

さて、LevelNamesに挑戦してみるか

597 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:32:59.14 ID:BU5CxfUt0
>>596
日本語翻訳来たから挑戦しようとしてるのかもしれないが、
今の段階では普通に英語版readme読んだほうが分かると思うぞ。

598 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:33:55.21 ID:FSoIi0nt0
>>597
現在わかりづらいところをちょこまかと翻訳していったり。

599 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:35:49.71 ID:O31az2040
levelASMかカスタムスプライトをガリガリ使える人でないと
levelnameやHDMAを使うのは難しい(AA略)


600 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:36:25.02 ID:C3CGPFy/0
GJ
原文も併記すればいいんだが、まぁそこまでやれとは言わない。

601 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:37:19.34 ID:Y0cYoXiA0
技術を技術として使いこなせない人には(改造は)難しい

602 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:45:40.00 ID:FSoIi0nt0
あなたがこのページを編集している間に、他の人が同じページを更新してしまったようです。
自動で衝突を解消しましたが、問題がある可能性があります。
確認後、[ページの更新]を押してください。
だれだよw

603 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:49:57.26 ID:BU5CxfUt0
自分です。wiki編集してりゃあよくあることだよ。

604 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 14:50:50.41 ID:FSoIi0nt0
原文を併記しといた。

605 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 15:27:52.58 ID:30SP4Eae0
なぜLevel番号大量に空いているんだい?

606 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 15:32:54.52 ID:be+KvRSS0
あまり評判が良くなかったステージで作者が反応しなかった物を一斉に没にしたから

607 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 15:33:58.35 ID:30SP4Eae0
>>606
そうなのか
レスありがとう

608 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 15:34:28.37 ID:BU5CxfUt0
どうせ使おうと思ってたんで、この際ということでlevelnameのとこ適当に翻訳。
使ったこと無いから細かいところ間違ってるかも。

609 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 16:03:02.20 ID:FSoIi0nt0
>>608
大感謝

610 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 16:42:50.02 ID:FSoIi0nt0
LevelNamesやってみたら
bad checksumで
タイトル画面が消えた

611 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 16:43:58.53 ID:XpZdclLu0
badChecksamなのは当たり前
タイトル画面が消えたのは何か間違えてる・・かも

612 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 16:47:01.58 ID:Y0cYoXiA0
LunarMagicで弄るとBadチェックサム直るよ

613 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 16:49:30.22 ID:FSoIi0nt0
>>612
タイトルが消滅してるからばっとちぇっくさむのまんまなのです

614 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 16:54:59.60 ID:FSoIi0nt0
ok chechsumだけど
やっぱりタイトルが成仏した

615 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 16:58:37.78 ID:Y0cYoXiA0
Fosoya語録
「バックアップは百重にとっておけ」

616 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 16:59:07.48 ID:XpZdclLu0
それは多すぎw

617 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 17:01:42.97 ID:FSoIi0nt0
1753F0からRATSぶち込んで
175400からテーブルブチ込んだけど
なんか悪いかな?

618 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 17:08:34.37 ID:O31az2040
000000000000が続いていて、開いてる領域にぶち込んだんなら問題ないはず
変なところに挿入して既に何か書かれていた領域を上書きしてしまったんだろう。

マニュアルの、「ここに入れてください」というデフォルトの領域に既にデータがあるなら
別の空き領域に入れて、呼び出し元のアドレス指定を変更するのは、この手のツールなら常識

619 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 17:10:02.95 ID:XpZdclLu0
なんかステージごとに、上のLEVELNAMEの文字が
どんどんずれていっているが大丈夫なのか?

620 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 17:14:21.65 ID:Y0cYoXiA0
もういっかいやりなおせば?

621 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 17:15:43.42 ID:FSoIi0nt0
>>618
0続きだったからブチこんだんだぜ

622 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 17:16:19.15 ID:XpZdclLu0
>>620
原因わかった
ダウンロードしたbinファイルに余計な0Dが入ってた

623 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 17:21:22.42 ID:FSoIi0nt0
$0FE1(PC)がどこだかわけわかんなくなった

624 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 17:35:42.02 ID:X8soA9bR0
今思ったんだが、
Lunar Magicの名前の由来って、フースーヤ(FoSoYa)が月の民(Lunar)だからか・・?

625 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 18:06:49.37 ID:8W1Yukkk0
うるせぇガリネド発動するぞ

626 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 18:08:07.86 ID:BU5CxfUt0
なんとなく翻訳完了。RATSタグのSize-1がぴんと来ないけど。

あと最初の人はどうやら機械翻訳使ってたみたいだけど、
ネットで使えるので一番精度と機能がいいのは多分Yahoo

627 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 18:13:46.02 ID:48nOr5tg0
size-1はそのまんまサイズ-1だよ
サイズが0のデータにタグなんてつけても意味ないしねw

628 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 18:15:23.52 ID:BU5CxfUt0
おk、修正してくるわww

629 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 18:20:23.08 ID:y/hRDjD30
ぶっちゃけ、RATSタグなんて要らないけどね。
今のほぼ全部のツールは自動的にデータのある箇所は避けてくれる。

630 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 18:24:08.28 ID:48nOr5tg0
まあたいていLunarDLLにあるRATS扱う関数使ってるからなw
でも書いたデータの中にたまたま0が連続してる部分があったらそこに書き込まれる可能性もあるから
なるだけ書き込んどいたほうがいいぜw

631 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 18:45:54.64 ID:FSoIi0nt0
だれかlevelnames_quickinstall作ってくれればいいのにと思った俺は怠け者

632 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 18:48:19.71 ID:BU5CxfUt0
これは他のと競合しないようにわざわざ手動挿入にしてるんじゃないの

633 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 18:53:46.69 ID:XpZdclLu0
>>631
テーブルは自分で探せ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0728.zip

634 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/07/25(水) 19:11:52.37 ID:0JlBy9st0
>>624
同氏が公開していたセーラームーンのエディタをベースに作ったと昔聞いた。

聞いた話なので何とも言えんが、ルナ繋がりならあり得るかもね。

635 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:15:50.51 ID:FSoIi0nt0
>>634
確かにアイコンにちびうさのチビムーンあったしね。
…あれ?エミリーもあるぞ?これは…

636 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:17:33.28 ID:Y0cYoXiA0
【ステージ名】ブルーヒルズ
【Level】12F
【マップ移動番号】A0
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】F5-F6
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】別ゴール
【分岐難易度】5
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】なし
【備考】雷に気をつけろとかけてリバーサイドレースと解く。その心はトラウマになる

マップ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0729.zip
16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0730.zip

637 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:21:06.73 ID:Y0cYoXiA0
不具合あったら報告してくれるとよかです。
処理落ちはblktool使ってるのが原因かと思われますので最終まとめでは多分大丈夫かと思われます。

638 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:28:17.38 ID:XpZdclLu0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0731.zip

639 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:29:02.89 ID:Y0cYoXiA0
まとめ人さまお疲れ様です

640 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:39:05.39 ID:FSoIi0nt0
>>638
ワープスター…
ワープスターの番号0にして
「TEST」にすればいいんじゃね

641 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:40:12.90 ID:XpZdclLu0
?

642 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:40:14.29 ID:FSoIi0nt0
>>636
ドラボン?のグラがバグッておるぞよ

643 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:41:07.25 ID:XpZdclLu0
>>640
あw

644 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:42:42.42 ID:FSoIi0nt0
>>636
ついでにポンキーも

645 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:43:35.66 ID:Y0cYoXiA0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0735.zip
修正
パレット
ExGFX

646 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:45:57.50 ID:XpZdclLu0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0736.zip

647 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:46:03.99 ID:Y0cYoXiA0
おつかれさまです

648 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 19:53:35.03 ID:FSoIi0nt0
>>645
あのメッセージボックスの下の濁点と半濁点は何の意味が

649 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 20:02:40.56 ID:Y0cYoXiA0
修正してきます

650 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 20:05:42.55 ID:Y0cYoXiA0
修正しました
12F
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0738.zip
16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0737.zip
まとめ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0739.zip


651 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 21:07:12.14 ID:xQm+kiMF0
ヨッシーで大ジャンプ!修正

1A修正 http://mario.ellize.com/up/src/smw_0740.zip

16x    http://mario.ellize.com/up/src/smw_0741.zip

652 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 21:22:20.03 ID:zTKA67OO0
誰か共同に入っている
スプライトelectricityの設定変えた?

トラウマタワーのグラが壊れてしまった。

653 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 21:38:02.31 ID:yyghqDIR0
12Aで1面作ってみた
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0742.zip

654 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 21:39:36.36 ID:yyghqDIR0
sage忘れすまん

655 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 21:41:30.58 ID:Y0cYoXiA0
すごく・・・・・・・・ドSです・・・

656 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 21:44:35.48 ID:dAI83usM0
投稿?個人作品?
投稿ならちゃんとテンプレに沿ってください

657 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 21:46:55.59 ID:BcMdq6w50
>>652
最新の16xに上書きして上げなおした方がいいかもね。
とげとげ迷路の内容テキストが書いてないし。

>>653
すまん、つまらない。

658 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 21:49:43.90 ID:zTKA67OO0
>>657
了解

そしてブルーヒルズの前半が面白い。

659 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 22:14:43.11 ID:yyghqDIR0
>>655
難易度2程度のつもりで作ったけどそんなにSだったか…

>>656
投稿するつもりだったけど反応を見てからにしようと思った次第で

>>657
精進する

660 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 22:22:35.31 ID:4JS1wYgk0
別に難易度は普通だと思うけど、これ以上分岐コースは増やして欲しくない。
夢幻城に関してもそうで、ただでさえ高難易度、ロングコースになりそうなのに
分岐を探すのは精神に来そう。

661 :302:2007/07/25(水) 23:33:12.02 ID:Mq+Rtmkn0
>>525
一からやり直したら解決しました。レス遅れてすみません。

>>660
1ステージをできるだけ短くして全コースを回れるようにしてます。
あと確かに分岐は無いほうがいいかもしれませんね。
あとGFX追加したいのでテンプレ書き直します。

【ステージ名】VIP1夢幻城(仮題)
【Level】12D
【マップ移動番号】A0〜AD
【特殊移動番号】033〜037
【16x16ブロック】6E3〜74D
【16x16背景用ブロック】 1348〜1362
【ExGFX】E4〜F1,F7,F8
【Blocktool.spritetool.levelasm等binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】 不要
【分岐】 無
【分岐難易度】−
【属性】 城
【テーマ】建物内
【!ブロック】黄、緑、赤、青
【備考】

662 :302:2007/07/25(水) 23:40:34.88 ID:Mq+Rtmkn0
YボタンとBボタンを同時に押して走ると
      ┌( ^o^)┘
        」 ┐
□ □ □ □ □ □ □ □ □ □
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

↑こんな感じでちゃんと走れるっていうのは
バグ技ですかね?

663 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 23:48:42.44 ID:zTKA67OO0
>>660
まだ試作版やってない?
むしろロングコースになるのを避けるための処置だと思うけど。

あのステージ量で分岐無しだったら長すぎると思う。
そしてその長さを気にする余り1つ1つが薄くなってしまうと思う。

そこで分岐を防ぎつつ超ロングコースでも
プレイしてて不快にならないように作る方法を考えてみた。

・スタート地点のドアから進む。
・しばらく進んでいるとメッセージブロックのある行き止まり。
・そしてスタート地点に戻される。
・スタート地点にはメッセージブロックを読まなきゃ絶対気づかない隠し通路が。
・次から死んだときはそっちから進む。

これで中間を使わずして中間ゲートと同じ効果を出せる。
実際の中間と、後半にも同様の処理をすれば事実上中間が3段階あることになる。

もっと厳密にしたいならドラゴンコインフラグかなんかで判定するしかないかな?

664 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 23:50:36.43 ID:IcXr2E1r0
>>663
???
「分岐コース」の意味わかってる?

665 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 23:51:21.84 ID:yyghqDIR0
【ステージ名】 Don't be afraid
【Level】 12A
【マップ移動番号】 -
【特殊移動番号】 -
【16x16ブロック】 -
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】 -
【特殊binファイル】 -
【難易度】 2
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 アスレチック
【!ブロック】 -
【備考】 序盤に配置されることを少し想定してるかも

ギリギリ感を出すために少し修正
それと鍵を消しました

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0743.zip

666 :キング名無しサーモン:2007/07/25(水) 23:56:53.02 ID:BcMdq6w50
>>665
ルール読んでこいよ。
誰もipsで投稿してねーだろ。

667 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:00:01.35 ID:0HK1crla0
>>666
すまん素で間違えてたorz

668 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:00:40.01 ID:3W0q3L4f0
>>663
分岐は、鍵や別ゴールのことだが、
お前はなんか中間とかそういう系に勘違いしてるみたいだな

669 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:00:51.57 ID:BDWkLFsA0
>>665
こ れ は ひ ど い

670 :665:2007/07/26(木) 00:09:54.01 ID:JFrNTkEV0
大変失礼した…
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0744.zip

671 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:12:11.80 ID:OPyG9fUc0
>>670
テキストの書き方違う

672 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:13:17.73 ID:OPyG9fUc0
と思ったけどアルファベットはそのまんまだったりするのか
使ったことねえ

673 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:13:59.92 ID:UKlWGdol0
【ステージ名】流氷(仮)
【Level】0D
【マップ移動番号】32
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】3
【バグ技】
【分岐】
【属性】通常
【テーマ】氷
【!ブロック】


これで予約してもいいのかな

674 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:16:16.79 ID:BDWkLFsA0
>>670
ルールくらい読めよ・・・
フォントは何を使って書くのか書いてあるだろ・・・
>>672
アルファベットがそのままのフォントもあるけど使われてません

675 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:18:23.54 ID:UzJKfT6y0
>>673
おkおk
早くしないと100%いっちゃうし

676 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:19:31.64 ID:IbiM1/1t0
荒波の予感

677 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:20:22.85 ID:oi1B+Ccv0
16x使ってないのに予約するなんて…

678 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:20:36.82 ID:sFuKa3rl0
>>670
Dほへわめ ちと たなみたねて

679 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:20:40.39 ID:BDWkLFsA0
>>673
完成をwkwkしながら待ってるぜ

680 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:27:29.12 ID:3W0q3L4f0
>>677
星屑ロンリネス(だったっけ)のGFXとタイル使ってるから、今作しか投稿出来ないかと

いや、許可取れば次作でも出来るんだろうけど、せっかく便乗した意味がないとおもわれ

681 :665:2007/07/26(木) 00:28:46.77 ID:JFrNTkEV0
うわっ またバカやっちまって申し訳ない

682 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:31:14.03 ID:UKlWGdol0
>>677
そこで迷ったんだよな・・・

でも660氏が使いまわしても良いとの事なので是非完成させたいなと。



仕事が遅くてすみません><

683 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:31:31.15 ID:UzJKfT6y0
>>681
4のテスト版で適当な所に自分の入れたい文字打ち込んで
\77d90a20みたなのをテキストにコピペ。

684 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:33:24.20 ID:oi1B+Ccv0
>>680
だったら、100%達する前にとっとと作って投稿すればいいだけの話
投稿は基本的に先着順で、予約は16xタイルがズレると修正が面倒くさいから、というのが基本的な理由かと。
何も作ってないのに予約だけして、完成間近の人があぶれるのは避けないと。

685 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:36:13.11 ID:p/Uvx1ig0
12Fステージ修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0746.zip

686 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:36:43.87 ID:UKlWGdol0
>>684
正論だな。



皆すまない。
俺だけの都合で予約はダメだよな。

できるだけがんばってみる。

687 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 00:40:20.13 ID:UzJKfT6y0
>>684
言うとおりだなすまん

wikiにも書いといたけど
現在約97%(製作中ステージ5%含む)
ルドウィッグ城、クッパ城(共に分岐無しとすると)
約99%,分岐総数25

予約含めて98%なったら募集終了にするのかな?

688 :665:2007/07/26(木) 00:44:53.89 ID:JFrNTkEV0
3度目の正直…これでいい のかな?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0747.zip

689 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 01:03:53.22 ID:oi1B+Ccv0
>>687
自分で100%とは言ったものの、今回も100%で終えると決まったわけでもないし、
クッパ城にゴール置くとも決まってないわけだけども。

690 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 01:06:45.90 ID:UzJKfT6y0
とりあえず100%できっといてまだ続けるかどうかを
話し合えばいいんじゃないか?
クッパ城というかラストステージ。

691 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 01:07:55.39 ID:oi1B+Ccv0
そうだね

692 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 01:13:20.43 ID:5Yhbk+wJ0
>>668
そういうことじゃなくて。
まあ特に反論することでもないんだけど…
長文になってごめん。

ステージ内容は、十数個ほどのVIP1のメドレー。
前回の試作では、プレイするたびにランダムで
進むルートが変わる仕様だった。
これで比較的短く作れていたけど、
QSとかを使う場合プレイされないルートが出る恐れがあるし、
選択制じゃなくて全ステージを順番に楽しめるほうがいい、
という意見が前回出ていた。
そうするとスタートから中間、中間からゴールの距離が長くなる。
長いと死んだときに相当前からやり直さなければならず、これは避けたい。
そこで
@1つ1つの要素を極力短くする
A分岐ステージにして2ルートに分けることによって、
 スタートから中間、中間からゴールの距離を分散して短くする

試作ではAを使っていた。
ところがこの時期に分岐面を作ることは、
2%消費することもあり、良くない。
そこで@Aに代わる方法を上で提案してみたということ。

693 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 01:29:07.80 ID:UzJKfT6y0
>>692
熱心な事は結構だが
まず自分のステージに集中したら?

ちなみに>>651の16xは壊れてるっぽい。
バイト数しか見て無いけど。

694 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 01:44:34.04 ID:fY5CadfW0
>>692
>A分岐ステージにして2ルートに分けることによって、
> スタートから中間、中間からゴールの距離を分散して短くする
>試作ではAを使っていた。
>ところがこの時期に分岐面を作ることは、
>2%消費することもあり、良くない。

このへんがまったく意味不明。
なんか根本的に勘違いしてないか?

695 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 01:45:47.39 ID:fY5CadfW0
と思ったけどいま理解した。

まあそれにしたって分岐なしを推すけどね。
かなりスペシャル向きのステージなのに、
分岐あったらスペシャルに置きづらいだろうし。

696 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 04:38:40.31 ID:slc2OI/y0
【ステージ名】 でっていう救出劇?
【Level】 102
【マップ移動番号】 32
【特殊移動番号】 39-3C
【16x16ブロック】 -
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】 -
【特殊binファイル】 -
【難易度】 1
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 地上
【!ブロック】 -
【備考】 一番最初のステージ希望でっていう

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0748.zip

697 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 04:45:37.46 ID:yBuq7ZZk0
>>662
スーマリ1からある仕様、死ね

698 :696:2007/07/26(木) 04:59:58.37 ID:slc2OI/y0
あ…すぐ上で32予約してるじゃん
33にしとかないと

699 :696:2007/07/26(木) 05:23:18.25 ID:slc2OI/y0
【ステージ名】 でっていう救出劇?
【備考】詳細>>696

修正版
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0750.zip

700 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 09:51:00.91 ID:u4+rCf+EO
すまんがルドウィックは個人的な事情で作れなくなった。          というわけで誰か代わりに頼む

701 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 10:34:37.67 ID:EnIGauOR0
>>699
斜め土管のグラが化けてない?
斜め土管のグラはスクロール土管を導入する過程で消えちゃったんだ
使う場合はGFXの詳細設定でFG2を82に変えてくれ
これらの作業はテスト版で作業すること

702 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 10:37:10.21 ID:uUhDINAT0
Lunar Addressを起動しても画面内にでねぇwwww

703 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 13:09:30.62 ID:8e6H/D/W0
専用うpロダが見れないんだが落ちてる?

704 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 13:11:51.65 ID:3W0q3L4f0
普通に見れるが

705 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 13:11:57.92 ID:oi1B+Ccv0 ?2BP(3135)
落ちてないし

706 :696:2007/07/26(木) 13:27:16.73 ID:oKLNqQ4g0
>>701
mjk
使わない方針で修正するわ

707 :696:2007/07/26(木) 13:46:33.72 ID:oKLNqQ4g0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0751.zip
これでいいかな?

708 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 13:46:55.10 ID:3W0q3L4f0
またなんか作ってみた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0752.zip

709 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 13:54:28.35 ID:EnIGauOR0
>>707
おkだと思う
>>708
クッパ城に使えるな
乙です

710 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 13:54:54.69 ID:7apeoOuW0
>>708
    。 。
  / /
(  Д )

711 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 14:20:32.25 ID:K1s2PNtd0
SMWCのSMAS Musicってパッチ使ってみたんだが、BGMがおかしくなるんだが…

LMでチェックサムを直すように警告されて、チェックサムを維持するしないに拘わらずROMを弄ると壊れる…
ROMを拡張してみたりエミュレータ変えてみたりしても直らないんだが、これって対処不能?

712 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 14:21:24.28 ID:p/Uvx1ig0
バックアップは

713 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 14:26:05.74 ID:K1s2PNtd0
>>712
バックアップも何も素のROMに当ててるんだが…

714 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 15:25:52.99 ID:7njvwP4P0
友人に改造マリオやらせt(ry のROMで遊んでみたんだが
文字とかパックンとかが背景に隠れるのはどうしたらいいんだ?

715 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 15:28:26.50 ID:8e6H/D/W0
うpろだ見れないのは俺だけか\(^o^)/

>>714
sageろ

716 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 15:29:21.15 ID:p/Uvx1ig0
>>714
日本語でおk

717 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 15:38:32.99 ID:3W0q3L4f0
>>517
タイミングが悪いだけだと思われ

718 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 15:39:10.97 ID:3W0q3L4f0
>>517じゃなくて
>>715

719 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 17:57:14.09 ID:p/Uvx1ig0
おおお

720 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 17:58:58.85 ID:3W0q3L4f0
smw_0754.pngすげぇ・・・・

721 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 18:04:38.76 ID:deGLj6Zg0
>>720
これのこと?{作者です
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0754.png
合ってるのならお褒めの言葉ありがとうございます。
とりあえずパレット3を変更無しに使ってるんですが他に何か雪っぽいのないですかねぇ?

722 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 18:24:50.89 ID:rX+1st7v0
数ヶ月ぶりに現役復帰

Lunar Magicの作者のサイト閉鎖してるwwwwwっうぇwwwww

723 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 18:28:27.35 ID:fY5CadfW0
>>722
鰯?

724 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 18:29:09.85 ID:p/Uvx1ig0
お・・・・・

725 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 18:32:48.40 ID:rX+1st7v0
>>723
鰯じゃない

という事は鰯はまだ帰ってきていないという事だな

マターリvip4用のステージでも作ってみる

726 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 18:38:19.38 ID:p/Uvx1ig0
それがマターリできないんだな
もう終盤なんだぜ

727 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 18:43:31.78 ID:YpuQPnrK0
>>721
これはまた嫌われそうなワールド作ったなw

728 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 18:49:49.85 ID:UzJKfT6y0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0756.zip

>>650を元に修正。
spritesフォルダに色々過去のasmやらが入っていなかったので追加しといた。

>>651
51Cと51DにFrozen MuncherとFrozen Coinそれぞれ入れといた。
たぶん誰かに消されたらしい。

>>ナウスト
AUTOSW.asm勝手に改変すんなや。しかも動作してなかったのでサルベージして来て
上書きしといた。改変すんなら別のスプライト番号使え。後ページbinも消しといた。

16xの初期以外のExGFXを削除。(他はテスト版に入っている)

729 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 18:54:02.60 ID:UzJKfT6y0
16xから作ったテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0757.zip

>>651>>685>>688>>707適用

16xおかしい可能性もあるのでバグあったら報告よろ。

730 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:04:36.27 ID:deGLj6Zg0
>>727
大まかにワールド作って。雪だるまとかそのGEXで使えるのを作るたびに適当にばら撒いてあります。
なので今はレイヤー1がかまくら直行便。絵に関して酷いなら今後努力してきま

731 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:11:18.01 ID:KCQpqeBd0
今プレイしてて思い出したが、
「永遠にキミへの〜」のゴール向こう側の土管入った先、
未だにグラフィック直ってないな。
しかもそこで下落ちるとイースイスに飛ばされるし。

732 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:16:16.45 ID:3W0q3L4f0
>>728
AUTOSW最新版使ってますか?
最新版じゃないと余計に容量食ったりしますよ

733 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:21:57.98 ID:UzJKfT6y0
>>732
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0758.zip

smw_0465の16xに入ってた物を使用しました。
asmは正直全く分からないので間違っていたら誘導してください。

734 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:22:13.84 ID:/M0Naa840
で、あとどれくらい募集するん?

735 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:25:51.20 ID:3W0q3L4f0
>>733
改造マリオあっぷろだえっくすに上がっている
STARSW.zipに入っているやつを入れなおしてください

736 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:27:07.68 ID:UzJKfT6y0
>>735
把握しました

737 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:38:22.57 ID:rX+1st7v0
とりあえず現役復帰作品作ってみた。
色々な操作忘れたから適当にヨースターとう コース1を改造(ry
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0759.zip

手抜き

738 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:39:21.84 ID:UzJKfT6y0
>>735
最新のは星がカウントするので合っていますか?

739 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:42:49.22 ID:TM9uaFgT0
>>737
隠居してろ

740 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:46:35.18 ID:3W0q3L4f0
>>738
あってますが、カウントしないように改造してもおkですよ

741 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 19:50:52.46 ID:UzJKfT6y0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0760.zip

テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0761.zip

>>740
どうも。機会があれば使わしてもらいます。

742 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 20:08:39.36 ID:YpuQPnrK0
そういやルドウィgg
何でもない

743 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:02:17.11 ID:UzJKfT6y0
>>731
ExGFXとイースイスに移動フラグが上書きされている模様。
作者ははドSツンデレなんでなかなか修正MAPをうpしないので困るwwwww

744 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:11:45.56 ID:hI2Aiz930
>>569
それは何よりです。またやる気が出たらバグとりでもしようかと思います。
クラッバはローリングサンダースピンキックの元ネタを知っている人が居るかどうかを知りたかっただけだったりします。
>>708
何でも疑ってしまうのは自分の悪い癖。

745 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:16:37.03 ID:3W0q3L4f0
なにを疑われたのか心配

746 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:31:21.31 ID:v0lq734o0
>>745
またぶっこ抜かれたと思ったんじゃないかな

これで、同じページから複数レベルへの移動出来る改造をしたのは、
鬼畜王の人、ファンタジーの人に続いて3人目だな。

747 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:41:06.77 ID:hI2Aiz930
>>745
軽い気持ちで言っただけなんで、お気に触れたならば謝ります。
ごめんなさい。

748 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:42:45.60 ID:3W0q3L4f0
いえいえ・・・

749 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:47:45.99 ID:UzJKfT6y0
ファンタジーの人にも投稿して欲しいな
もうこんな企画は無理な気がするし・・・

750 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:53:26.79 ID:GOE54E1h0
むしろボスを投ko・・・・グッフングッフンゲホゲホ
何でもありません

751 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:54:44.94 ID:e0cQpD8w0
そういやボスのスピードとかHPとかって弄らないの?

752 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 21:55:39.23 ID:GOE54E1h0
3は2で強すぎるって苦情あったから元に戻したって
俺の記憶あってる?

753 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:02:11.45 ID:v0lq734o0
そんなのあったっけ?
まあイギー、ラリーは確かに面倒だったけど

754 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:05:14.97 ID:UzJKfT6y0
>>753
バイナリで弄れば硬く出来るはず。
二番煎じだからあんまり面白くないと思うけど。

755 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:10:21.94 ID:v0lq734o0
それは知ってるんだけど、苦情があって戻した、なんて流れがあったかなと。
覚えて無いだけかもしれないけど。

正直、硬くしようがスピード上げようがロイとモートンは弱いだろうなぁ
出来る限りSMW仕様で強いこいつらを見てみたいぜ

756 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:14:11.76 ID:9s9KqwZu0
>>755
落下スピードとか地震での硬直が長かったら強そうかも

757 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:20:03.94 ID:UzJKfT6y0
wiki凄い事になっているんだけど
募集とりあえず締め切って良い?

758 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:21:05.32 ID:3W0q3L4f0
もうちよっと延ばそう
あと、wikiのは荒らしだな

759 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:22:20.27 ID:v0lq734o0
>>756
壁に近づく前に片付けられてしまうと言う悲しい運命が…

760 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:23:55.07 ID:p/Uvx1ig0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0764.zip
ちょっと不器用なものを作った
こんな処女作でよければ使ってやってくれ

761 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/07/26(木) 22:26:27.63 ID:/M0Naa840
>>752
弄るのが面倒だったから手を加えなかっただけです。

>>758
多くてもLevel134くらいまでが限界じゃないかな?
それ以上増えるとOW作るときちょっと不便だから

762 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:30:03.71 ID:K1s2PNtd0
あの…誰か>>711のわかるようなエロイ人はいないでしょうか…

763 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:30:38.42 ID:SUUFVjMFO
壁を登っていると見せかけて部屋が回転してるだけだったら強いんじゃね?

764 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:31:33.47 ID:e0cQpD8w0
ナンバーズのCM思い出した

765 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:32:07.41 ID:5Yhbk+wJ0
>>760
これは弾幕革命じゃないか!?
そういえば今回飛行船弾幕まだない。となると

>>757
予約はしてないけど今作ってる人の数をとりあえず調べてみたら?
個人的には流氷はぜひとも欲しいし。
突然の切捨てはちょっと。

それに今回、コマンド入力でゴールしちゃうようなステージとかもある分、
なんとかコングみたいに百数%あってもいい気がする。

そして「保管庫」にあたるステージがすでに3つあるから、
Levelをまとめ用に残しておく数も、前回より少なくても大丈夫だと思う。

ところで最強の保管庫とクッパ城って%には数えられないよな?

766 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:33:36.92 ID:c+0NE9OO0
>>762
向こうでも「ROM蛾物故割れた」って報告が1件あるだけだし
どうなんでしょ

767 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:34:56.72 ID:v0lq734o0
>>760
爆発キラーはちょっと鬼畜過ぎるぞwww
もう一個のほうは、マリオとY座標がそろってからの発射間隔はもうちょっと速くていいかも

>>762
とりあえず、パッチあて→チェックサム直すのおk→ドラゴンコイン動かす
とやってみたけど普通に動いた

768 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:35:50.08 ID:YpuQPnrK0
○○なほど××分が不足している

769 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:36:43.21 ID:K1s2PNtd0
>>767
砦、エンドロール、C5用のBGMが壊れるんですが…

770 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:38:39.86 ID:UzJKfT6y0
>>765
クッパ城は本家で試した所、数えられた。
突然とかまた分けわかんない事言うなよ。
慣例として100%で打ち切りなり、考えるなりしないと
エンドレスに行くでしょうが。

771 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 22:42:32.69 ID:v0lq734o0
>>769
確かにオープニングのが若干、城のがかなり妙なことになってるな。

>>770
まあどうあってもエンドレスって事は無いから大丈夫だ

772 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:00:15.27 ID:5Yhbk+wJ0
>>770
既に90%台後半だからここで切っても突然では無いのか。

とりあえず
予約してないけど今作ってる人って
流氷の人以外で何人くらいいる?


773 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:02:00.71 ID:p/Uvx1ig0


774 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:05:25.45 ID:UtnaWI5F0
じゃあ、今作ってる人達の分で締切で良いのでは

775 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:18:33.56 ID:GOE54E1h0
>>774
そうなら16x無しでも予約おkにしといたほうが便利じゃね?
締め切れるし

776 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:27:25.16 ID:KE1LM5o+0
水中面が出来たけれど投稿しようかどうか悩む・・・

投稿してあまり評価が良くなければ取り消しだなんて無責任ですよね

777 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:29:13.14 ID:3W0q3L4f0
個人作品として一度出せばいいじゃない

778 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:29:18.87 ID:GOE54E1h0
>>776
ヒント:一回みんなにやってもらう

779 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:36:26.48 ID:KE1LM5o+0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0765.zip
タイトルがバグってますがそこは気にせずにお願いします

780 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:39:50.45 ID:p/Uvx1ig0
オープニング吹いた

781 :キング名無しサーモン :2007/07/26(木) 23:47:07.96 ID:F71z+uAd0
イ〜スイスは改良するとか作者が言ってたけどまだ?

782 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:50:27.58 ID:YpuQPnrK0
>>779
シレン好きの俺から言わせてもらえば悪くないぜ

783 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:51:27.53 ID:GOE54E1h0
シレンネタか
まだやったことないからワカンネ
やってみようかな?

784 :キング名無しサーモン:2007/07/26(木) 23:53:58.46 ID:fY5CadfW0
自分のステージ修正中なんだけど、
完成はまだしばらく先だよね?

785 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 00:00:33.35 ID:M3qFJnsb0
>>779
難易度鬼だな・・・とおもってたが中間からやり直したら楽だった
ファイヤないと終盤難易度5〜だなw

786 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 00:01:48.65 ID:ZwwO38qK0
>>779
俺はいい感じだと思った

あのグースカの群れをファイア無しで切り抜けるのが俺にはたまらない

787 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 00:06:21.02 ID:1rNf9HY90
感想ありがとうございます、この様子だったら投稿しようと思います。

ipsにする直前に中間が無い事に気付いて急遽置いたので中間は配置が結構適当だったりしますw

788 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 00:17:47.87 ID:Uq9buEAK0
WikiのSMWToolが、うpろだにあったせいか流れてるんだが、誰か再うpしてくれないだろうか?

789 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 00:28:32.36 ID:1rNf9HY90
【ステージ名】 眠れる海
【Level】 00D
【マップ移動番号】 072
【特殊移動番号】 -
【16x16ブロック】 -
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】 -
【特殊binファイル】 -
【難易度】 4
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 水中
【!ブロック】 黄
【備考】中間くぐれば難易度3

マップ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0766.zip

790 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 00:38:16.27 ID:1rNf9HY90
>>789に間違いがあったので訂正

【マップ移動番号】 ×072 →○076
失礼しました

791 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 02:10:15.45 ID:tiCSjOd00
灼熱のカラカラ砂漠ですが,間に合いそうにもないので予約から削除させていただきます。
大変ご迷惑をおかけしまいした。

792 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 15:36:15.08 ID:L7H21o3V0
16x更新
オンボロビル専用AUTOSW追加(ONBOROSW.asm&cfg)
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0767.zip

793 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 15:46:59.77 ID:L7H21o3V0
オンボロビル修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0768.zip
009
02F
030
の修正
オンボロビル専用AUTOSW使用

794 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 17:15:06.41 ID:/I72jhdK0
なんとなくマリワ改造まとめページ作ってる
http://vipmariowld.web.fc2.com/

795 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 17:15:56.18 ID:MmB/Uo7X0
これは期待

796 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 17:33:02.94 ID:s4IGod/f0
スプライトが触れるとスプライトが死ぬブロックってないのかな?

797 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 17:34:52.48 ID:tiCSjOd00
日本語で

798 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 17:35:41.18 ID:L7H21o3V0
>>796
スプライトツールにデフォで入っているやつでスプライト殺す斜めバブルがあるからそれを使って作ってみれば?

799 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:05:40.59 ID:/I72jhdK0
asmのカスタムブロックの使い方判らない俺は馬鹿だよな
いや,大馬鹿か

800 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:07:05.61 ID:XXajWR2b0
アセンブラに突っ込む
出来たbinファイルをBlockToolのフォルダに投げ込む
ブロックツールでそのブロックの設定してはい終了

801 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:15:47.00 ID:/I72jhdK0
>>800
エラーっぽいのがおきまくりんぐで

802 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:16:50.65 ID:tiCSjOd00
なぁ,使い方わからないならはっきりと「教えてくれ」でいいのに
そんなに遠慮するなよ

803 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:17:54.32 ID:/I72jhdK0
MASM32と英語だらけでわかんねーよ





教えてくれ…

804 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:19:01.58 ID:XXajWR2b0
つgoogle翻訳
つエキサイト翻訳
つyahoo翻訳
つインフォシーク翻訳

805 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:21:27.93 ID:/I72jhdK0
Assemble ASM Fileくらいは読めたからさっき実行したけど
「ERROR」

806 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:21:59.14 ID:XXajWR2b0
内容読め

807 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:23:15.11 ID:/I72jhdK0
おりょ
なんかてきとーにやってたらできちまったwww
とりあえず>>800-806ありがと

808 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:29:27.96 ID:/I72jhdK0
いややっぱできてねーわorz

809 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:30:33.51 ID:iz/cw5s50
( ^ω^)

810 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:39:41.41 ID:iz/cw5s50
できないならバイナリでいけばいいじゃん

811 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:41:03.92 ID:/I72jhdK0
>>810
おk

812 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 18:54:32.38 ID:/I72jhdK0
ブチ込んでやってみたらフリーズった

813 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 19:13:33.19 ID:9NSV7bQt0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0769.zip

>>789>>792-793適用

軽いよver=blklight当てた物
blklighってなんぞーな方はwikiのLunar Magic/オリジナルブロック〜の下の方参照

誰かステージレビューたのんます。

814 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 19:18:03.02 ID:TzORxygv0
まず、どこまでレビューされてたっけ?

815 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 19:19:09.61 ID:QmaIwmrq0
新しいほうから順にやっていけばいいんじゃね?

816 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 19:19:40.63 ID:U7Q/2LOQ0
>>812
どーせバイナリの最後を60にしなかったとかいう落ちだろ

>>813
乙ー

817 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 19:25:11.41 ID:L7H21o3V0
>>813
おっつっつ〜

818 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 19:46:14.67 ID:1rNf9HY90
>>813
乙ー

819 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 20:06:02.69 ID:L7H21o3V0
でっていう救出劇がマントあったら即効クリアできる件

820 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 20:07:42.87 ID:uT7foKmD0
一々報告しなくてもマントがあったら大抵のコースを楽々抜けられるだろ

821 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 20:30:59.48 ID:L7H21o3V0
ちがう
コースの趣旨を無視してただゆっくり右に行くだけでクリアできてしまうんだ
飛ぶ必要もなく、ね

822 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 20:31:06.66 ID:95PeLW260
だから一番最初希望してるんじゃないの?

823 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 20:41:30.83 ID:L7H21o3V0
まるほど

824 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 20:42:16.28 ID:1rNf9HY90
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0770.zip
00D修正です。
・中間後にスーパーマリオ等で入りなおすと即死するバグ修正
・移動先ミスを修正

825 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 21:00:20.01 ID:L7H21o3V0
02F修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0771.zip
・電気の点滅間隔を変更

826 :キング名無しサーモン:2007/07/27(金) 22:52:14.14 ID:9NSV7bQt0
>>791
把握しました。
wikiの該当ページを削除しときます。

827 :302:2007/07/28(土) 02:27:25.87 ID:Cns/UD960
>>792
16xをつくろうとしたら城関係のグラフィックがおかしくなりました。

828 :302:2007/07/28(土) 02:38:23.20 ID:Cns/UD960
すいません、大丈夫でした。

829 :302:2007/07/28(土) 02:54:59.13 ID:Cns/UD960
どうも失礼しました。

【ステージ名】VIP1夢幻城
【Level】12D
【マップ移動番号】A0〜AA
【特殊移動番号】033〜037
【16x16ブロック】6E3〜74D
【16x16背景用ブロック】 1348〜1362
【ExGFX】E4〜F1,F7,F8
【Blocktool.spritetool.levelasm等binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】 不要
【分岐】 無
【属性】 城
【テーマ】建物内
【!ブロック】黄、緑、赤、青
【備考】
主な変更点 ・からくり屋敷形式からメドレーコース形式へ。
      ・1つ1つのステージを短縮。
      ・クッパ城のスイッチ切替ステージとクッパ城裏口の戦車ステージと
      ・せんりつの(ryを追加。
マップ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0775.zip
16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0773.zip

830 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 03:19:03.62 ID:Lbp/hjcW0
SMWCの話になるが、FPI氏の選曲にふいたwまさかのジャンボ尾崎ww
鬼畜王スレではvipデスがいたりドアラがいたりとひどいカオスだし

831 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 03:29:17.47 ID:b2FhpoJP0
12A修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0776.zip

832 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 06:47:59.87 ID:umKi75iD0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0777.zip

>>829を元に修正

>>ナウスト
カスタムスプライト加えたら16xのipsに適応しといてくれ。
あてるのめんどい。
ついでに、ページbin(F2のbinな)削除。いらんから。
ExGFXはあそこに入れんでもいいから。
混乱するから関係ない所は弄らないでくれ。

833 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 06:56:33.86 ID:umKi75iD0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0778.zip

>>12F作者
マップA0がバッティングするので32に移動しといた。

>>824>>825>>831適用

>>829
マップ内にある使用してない移動フラグ(#001等)を削除して上げなおしてください。
他マップに被って迷惑します。
16x、ExGFX、メッセージはテスト版に適用済みなんで
修正したマップだけでおk。
次からwikiの次の番号欄も必ず編集しといてください。

834 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 11:12:04.32 ID:Id1i991I0
>>832
>カスタムスプライト加えたら16xのipsに適応しといてくれ。
>あてるのめんどい。

適応忘れてましたわ
スマンスマン

>ついでに、ページbin(F2のbinな)削除。いらんから。
>ExGFXはあそこに入れんでもいいから。

俺は当時の最新16xにONBOROSWのasmとcfgを入れ、内容.txtに追加分を書き加えただけで他は何も弄っていないが?????

835 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 12:12:20.86 ID:dEbCYyMi0
ヒント:前に入れたのが残ってる

836 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 12:12:51.50 ID:dEbCYyMi0
おっとごめん

837 :302:2007/07/28(土) 12:22:11.22 ID:EtgVS6lz0
>>833
乙です。
12D修正です。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0779.zip
いつもすみません。

838 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:15:29.96 ID:CRhX0Zd+0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0780.zip

>>837適用

839 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:19:08.66 ID:UZxar4Wg0
>>838
乙っすー!

840 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:23:03.57 ID:pGf6bq3x0
早速夢幻城プレイしてみたらブルーヒルズに飛ばされた・・・

841 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:23:29.69 ID:UIRRF7q/0
SMWCとAcmlmが相変わらずカスタムBGMで盛り上がってるな

842 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:28:42.38 ID:z1l/bQn00
マップ入れ忘れてるなこりゃ

843 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:31:00.34 ID:dEbCYyMi0
んー?
夢幻城のA0とブルーヒルズのA0がかぶってるのか

844 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:31:45.14 ID:z1l/bQn00
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0782.zip
>>843
A0にはブルー入れっぱなしだし
A1〜AAには何も入っていない始末

845 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:32:00.31 ID:Id1i991I0
メタスラXMISSION3とメタスラ1MISSION4の曲作ってみたよー
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0781.zip
暇があったら聞いてくれ

846 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:33:39.22 ID:CRhX0Zd+0
もしかして、俺のテスト版の作り方が悪かったのか?
そうだったら、すみませんでした・・・

847 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:39:20.28 ID:pGf6bq3x0
ところでブルーヒルズって一分以内にゴールすると別ゴールか?

848 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:45:30.06 ID:c+NLn4p90
>>847
そうじゃね
スターストックあれば幾分楽だが

849 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 13:59:18.68 ID:t39lBfTW0
初めてここに来た。とりあえずビギナーズダイド読んでプレイはできた。
で、漏れはステージ作るセンスないかBGMだったら任せろ。打ち込み方知らないけど。

850 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 14:01:25.50 ID:dEbCYyMi0
ダイトkwsk

851 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 14:17:59.02 ID:Id1i991I0
暇だったので>>844のテスト版をAA化してみた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0783.zip
グラフィックバグあったらスマン

852 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 14:24:17.61 ID:c+NLn4p90
投稿する前にテストプレイの時間がやってきました(130 もうてかg(ry)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0784.zip

853 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 14:32:06.35 ID:z1l/bQn00
>>849
打ち込み方とか入れ方はwikiをご覧ください

854 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 14:37:07.09 ID:dEbCYyMi0
最新は>>832でおk?

855 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 14:41:45.22 ID:Id1i991I0
16xカ?
ソレデイインジャネーノ?

856 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 14:42:33.84 ID:dEbCYyMi0
ほいほい把握

857 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 14:50:12.96 ID:t39lBfTW0
>>853
ありがd
結構面倒そうだな(;´Д`)

858 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 15:04:23.82 ID:DEoFffXK0
>>857
MIDI作ってからやる方法も一応はあるぜ

859 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 15:07:59.05 ID:c+NLn4p90
つ[tinymm.exe]

860 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 15:09:50.76 ID:umKi75iD0
>>834

>>741の16xと自分の上げた物を
両方落として比べて見れば分かるんだぜ。

>>837
言い方が悪かったですねスマソ。
修正した物を含めたマップ(投稿した全マップ)だけ上げて欲しかったって事です。

>>844


861 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 15:23:15.62 ID:umKi75iD0
ていうか移動フラグカオスってるな\(^o^)/

862 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 15:50:39.41 ID:pGf6bq3x0
>>852
手加減やめるって言ってる割にはギミックが密なところと疎なところの差が大きいような気がする。
あと全体的にちょっと不親切で進み方がわかり辛い、特に3つ目のマップ。

それと正直・・・マップが汚いです・・・

863 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 15:58:15.37 ID:Mxb7VAU30
>>851
ExGFX絡みは除外すれば充分かも


864 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 16:45:54.93 ID:7uQJERjU0
102修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0785.zip
少し敵増やしてメッセージを変更
やっぱマントクリアできないようにゴールの位置高くした方がいいかな?

865 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 19:36:54.55 ID:xYvY/QTe0
>>852
862の言うとおり…GFX酷過ぎでは??
MAP93のカメをマリオにする理由分からない。てのはどうでもいいがw
・中間地点の棒直してくれ
・マリオ化のカメの顔をチビマリオの顔から普通のに変えてくれ
・カメマリオはパレット弄って多少はマリオの色にするくらいしてやれば?(試しにパレット弄ったら黒い何かがマリオなった)それともわざとか?わざとじゃないなら無闇にExGFX使わずにやるべき。正直グラ改造の技術がひどい。
・あと、MAP93のGEXにDAがあるから(予約はDB〜DEね)ちゃんとDEになお(ry)

866 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 20:23:11.17 ID:umKi75iD0
うぉぉぉぉぉエターナルフォースブリザード!!!!11
なんと上書きされていた特殊移動が復活した。

テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0786.zip

>>864てきお〜う

>>837
中間無くない?後繋がっていない部屋ある気がする。
修正するならテスト版からしてちょーだい。

867 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 21:15:59.84 ID:XqkBPNau0
むげんじょうどんなコースか、クリアなんてできないからL+Aのやつ使って見るだけ見ようと思ったら
高速スクロールでいきなり土管入り損ねて、際限なく早くなるスクロールにちょっとワロタ。
時間切れ直前とか、もう画面カオス過ぎ

868 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:19:30.67 ID:Id1i991I0
>>867
あるあ・・・・・ねーよwwwwwwwwww

869 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:21:29.25 ID:Lbp/hjcW0
>>867
やってみた。
なんというメイドインヘブン。これは間違いなく天国。

870 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:34:34.73 ID:z1l/bQn00
またなんか作ってみた
>>867のような人には便利かも
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0787.zip

871 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:35:08.30 ID:8m1n0Pq30
ところで・・・VIPではED改造する人いないんすか?

872 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:35:48.45 ID:UZxar4Wg0
ageんなイネーヨ

873 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:35:59.90 ID:dEbCYyMi0
※技術がない
※必要がない
※お前がsageないから改造しない


以上の理由が考えられます

874 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:36:30.63 ID:+SkvDG0Q0
>>871
では、貴方におねがいします。


875 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:37:39.75 ID:8m1n0Pq30
最近だと簡単に改造できるツールとかあるし、
敵キャラ名くらいAAverにしてみたら?

876 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:38:15.79 ID:z1l/bQn00
つsage
つ字数制限

877 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:38:33.05 ID:Id1i991I0
>>875
>>1も読めないあなたに発言権はありません

878 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:40:42.33 ID:8m1n0Pq30
おお、スマン;

879 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:41:19.72 ID:+SkvDG0Q0
>>875
自分でやってみて、本当に自在に改造出来るかどうか試してから提案すべきだろ…常識的に考えて

880 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:42:31.69 ID:Id1i991I0
つ−か以前話題になってたけどな
過去ログ読めぃ!

881 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:47:33.59 ID:Lbp/hjcW0
ナウストは自分が知ってるからって何調子乗ってるんだか…

一応マリオとかヨッシーとか、最初の場面と次の場面のスプライトは動かせそうな感じだな。
あと、敵紹介の所もそれなりの技術がある人がやれば、強引に出来るのかもな。少しだけ情報はあるし。
最初の場面の背景とか弄ろうと思ったけど、出来なかった。
敵紹介のところは背景ぶっ壊すことは出来たが…w

882 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 22:50:32.85 ID:1p54ziqe0
アークムレム板2のsuper maria sistersを見て、
向こうでも考える事は同じかと思いつつも、
アニメ的美少女書ける奴がいるんだなと感心した
メリケンと言えば女でもムキムキマッチョアマゾネスだし

ところでVIP3にもあったが、
自動スクロール(高速)はなんでページ数0Cだと普通にストップするのだろうか?
0Fで止まるとかならキリが良くてまだ分かるのだが

883 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:00:49.44 ID:dEbCYyMi0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0788.zip
これはひどい

884 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:06:41.23 ID:Lbp/hjcW0
>>883
誰か作るだろうとは思ってたよ、ナット。
いいできだと思う。でも気になるのが
・これじゃあいくら進んでも3みたいにナットが落ちなくね?
・画面外から消えると元に戻るのはちょっと…(cfgで直せるかな)
の2点。それにしても面白い。

885 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:16:54.20 ID:Id1i991I0
>>881
調子乗りすぎたスマン
>>883
もう少しマリオがゆっくり落ちても良いかも
相当B連打しないと落ちちゃう希ガス
arrow_bulletって使って良いディスカ?

886 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:20:56.65 ID:dEbCYyMi0
>>885
個人サイトでの二次配布は禁止だけど使うのは自由です

887 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:21:07.98 ID:Lxwls2Dl0
>>883
GJ!!!!!!!!!!!11


…ナットが銀コインになってびっくらこいたのは俺だけか?

888 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:21:21.68 ID:Id1i991I0
>>886
おk

889 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:25:36.16 ID:dEbCYyMi0
>>887
もし銀コインにさせたくないのならばcfgエディターで190Fの欄のの下から二番目のチェックをいれてください

890 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:27:00.19 ID:Lbp/hjcW0
>>887
こっちは変化して無いぞ

>>884に追加してもう一個。
多分大きさが3に比べると小さいよな?

ナットが落ちるようにしようと思ったら、本家のリフトとレールの関係みたいにしないといけないのかな

891 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:30:21.96 ID:Lxwls2Dl0
>>890
ごめん説明足んなかった

画面内にあるナットは別に変化しないんだけど
スクロールして現れるはずのナットが銀コインになる

892 :キング名無しサーモン:2007/07/28(土) 23:34:33.03 ID:ONQaG9pi0
ナットが壁に入り込む。
画面外に出せば戻るけど。

893 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:47:02.47 ID:ddPOgAGW0
スプライトの三角で壁とかかけあがれるやつを使いたいんだけど
正常に使用するにはEx0なんたらが下にないとだめって書いてあったんで
その属性(今回の場合洞窟)の床を下に置いてみたんだけど
やっぱりダッシュで突っ込んでも素通りしてしまう。

これはどうしたらいいんでしょうか。・゚・(ノД`)・゚・。

1CAを改造したんですが、何故か決まった場所を通過しようとすると
何度やってもフリーズしてしまうのですがこれも原因がわかりません…orz

894 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:50:51.31 ID:uw+5n7tA0
>>893
三角はポインタ合わせて出る説明通りにすれば正常に動く
オブジェクトデータの広範囲オブジェクトの44または45の三角ブロックを配置した後
三角ブロックの真下のやつを別の何かオブジェクトで隠さなければ良いだけの話

895 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:00:34.91 ID:ddPOgAGW0
>>894
あれは隠しちゃいけないんだったんだ。
なんかついてたから同じ色の床をつけないとなのかと思ってました…。
ありがとうございます。

896 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:19:27.24 ID:AqAzC1hi0
三角ブロックはスプライトじゃないんだけど。


897 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:23:08.50 ID:fp5EYYue0
あら、名前がw

898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:29:05.67 ID:+cDgMZ4o0
すいません。
とげとげについて、大体コース全体の形が見えてきたので、
移動先マップの方も予約していいでしょうか。

【移動先マップ】AB-B5

異常に多いのは…そりゃあ迷路だからですよ。
あとタル大砲はさらに改良されているので、
以前のように適当に押してたら脱線…なんてことは
無くなります。
理不尽さが解消されたので当然さらに厳しいタイミングのものも作りやすいっていう。

899 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:35:55.96 ID:uw+5n7tA0
>>898
いいんじゃね?
被ってないなら


900 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:36:57.49 ID:ddPOgAGW0
そしてやはりフリーズは治らず原因不明…。
BGMはそのまま流れてるのに、画面が完全に止まる…。
1CAの02のちょうど真ん中をすぎようとすると。

元が01までしかないからそれ以降は作っちゃだめなのでしょうか><

>>896
オブジェクトですね、間違えました…。

901 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:53:28.92 ID:bQuJgFra0
>>898
何かと思ったらトゲめいろの人か
1マップに部屋を2つ3つ区切って作るとか、ちゃんと節約できる部分は節約するんだぞ

>>900
この間共同1の空中桟橋で緑!の羽根取ったら同じフリーズが起きたな
あんま関係ないと思うけど

902 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:10:17.74 ID:uw+5n7tA0
>>900
ページ数3になってる?
なってるなら解らん

903 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:12:55.35 ID:3hc8uEOW0
今からじゃ間に合わなさそうだな・・・共同5に向けて頑張るか

904 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:13:45.35 ID:csUTWXod0
もしかしてバブルとか使ってない?

905 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:27:11.85 ID:ddPOgAGW0
>>902
なっている…と思います。

>>904
三匹使ってました。こいつが原因ですか?(゚д゚;)

906 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:44:30.87 ID:uw+5n7tA0
>>905
敵の基本設定(ジュゲムアイコン)→二つのチェックボックスの内
レイヤー2を使っているかいないかでどちらかにチェック入れれば尾k

907 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:50:24.41 ID:9OCzOnmI0
うわあああああ
lunar magicのサイト閉鎖しててDLできない

エロい人うpお願いします

908 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:55:37.62 ID:yE0M+0Hr0
( ^ω^)SMWC

909 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:16:52.47 ID:HVK/uBbLO
もうテンプレ入れちゃおうぜ

910 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:10:17.57 ID:9OCzOnmI0
ぜひ入れてくれ
そのSMWCとやらについて

911 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:10:54.82 ID:LGedU9BV0
>>910
ググれよゴミクズが

912 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:45:00.31 ID:csUTWXod0
ていうかwikiに載ってるからちゃんと嫁

913 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:20:27.02 ID:9OCzOnmI0
UWAAAAAAA載ってた
うわぁぁぁぁあああ

スマソd

914 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:44:35.32 ID:pv680ffr0
>>883
ナットを壁にめり込まないようにはできますか?
また、特定の位置から動かないようには出来ますかね?

915 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:50:26.88 ID:yE0M+0Hr0
>>914
ただいま改良中でございます

916 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:00:37.16 ID:ke6qhwWU0
俺もナットとかみたいの作りたいけどよ
技術ねーし
講座見てもあんまわかんねーよw

917 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:05:52.07 ID:e5TIfivl0
>>883
bomb_bulletがちゃんと動かないのは俺だけ?
触れるとバグるんだが
shootersに登録したらノコノコがキラーに乗った状態になっててワロタwww
ノコノコテラハヤスwww

918 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:07:03.89 ID:yE0M+0Hr0
>>917
こちらでは動作確認していますが・・・・

919 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:18:52.85 ID:0mkKB7Qw0
AA版GFXのトゲメットとバサバサはこれなに?

920 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:31:44.78 ID:uw+5n7tA0
>>919
たしかオンデゥルとようかんまんだった希ガス
後者はともかく前者は見えないなそっれっぽく

921 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:38:33.26 ID:ke6qhwWU0
bomb_bulletってニトロ箱に使えそうだな

922 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:52:42.93 ID:0mkKB7Qw0
オンドゥルってしかも頭だけか
ちょっと厳しいんじゃないか。

923 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:16:36.94 ID:e5TIfivl0
>>918
何番に登録してますか?
普通にスプライトで登録でおkですよね?

あなたは何番に登録してますか?

924 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:24:00.61 ID:MMITAwl/0
>>920,922
オンドゥルとよく見比べてね

925 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:25:06.30 ID:yE0M+0Hr0
>>923
11番に登録しています。
もしかしてC0以降に登録していませんか?

926 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:27:36.75 ID:e5TIfivl0
>>925
一回00に登録したんですけど、マリオが触れて爆発したらバグりました。
一回11でやってみます。

927 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:37:20.98 ID:msNJF/CX0
>>925
えっとやっぱ無理でした。
でも未改造ROMをルナマジで立ち上げて保存しただけの物でやったらできました。

928 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:39:33.94 ID:yE0M+0Hr0
ボム兵とか現存のスプライトを改造しましたか?

929 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:41:51.51 ID:msNJF/CX0
>>928
いえ、改造はしてません。

930 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:04:12.07 ID:0mkKB7Qw0
>>924
オンデゥルは別のAA?
検索しても見当らないのだが

931 :302:2007/07/29(日) 12:13:00.41 ID:+0uodG4w0
>>700がルドウィッグ作れなくなったって言ってたけど、漏れが作ってもいい?

932 :302:2007/07/29(日) 12:17:29.05 ID:+0uodG4w0
12D修正です。中間ゲート入れました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0789.zip

933 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:18:49.78 ID:MMITAwl/0
>>930
そもそもオンドゥルはいない
参考にどうぞ↓
http://mario.ellize.com/mix2/
http://mario.ellize.com/mix3/

934 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 12:52:28.24 ID:z53QnH6g0
017修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0790.zip
マップ017、041、042、ExGFX97修正
全体的にやや難しく変更。

935 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:55:44.74 ID:EDegH2Vo0
オンドゥルはトゲメットじゃなかったっけ?
誰かが試作したやつ。

936 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:05:22.53 ID:bQuJgFra0
LMの標準オブジェクトでさ
「下を向いた左向きの急な坂」と「下を向いた右向きの通常の坂」って逆になってね?

937 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:42:08.23 ID:0mkKB7Qw0
>>933
いやそれは知ってるw MIX4のGFX案が>>851にあがってたじゃない
それ見てバサバサとトゲメットの元ネタがよくわからなかったのね。

938 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:13:06.97 ID:IAXPq8wy0
暇すぎてしょうがないので作ってみた

http://panda.orz.hm/uploader/5/index.php?m=dp&n=up354
パスは5053

939 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:26:16.61 ID:bQuJgFra0
1つの面でコントロールコインを何回でも出せるようにできる方法はないだろうか
16x16直接アクセスやってみたけどこれはダメだった

940 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:45:33.34 ID:f1lN6uyS0
>>939
Blocktoolのコントロールコインは?
たしか前使って1ステージで何回も使えた(同時は試してない

941 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:04:04.17 ID:bQuJgFra0
>>940
サンクス、やってみる

942 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 17:04:13.71 ID:csUTWXod0
>>938
投稿・・・じゃないよね
個人作品晒すときはipsでうpしてもらえるとありがたい

結論から言うと・・・もっとがんばりましょう。
全体的に単調、
105を元に改造したようだけど地形が汚すぎる
スプライトも多すぎで消えてるし・・・

とりあえずきちんとテストプレイしながら(←ここ重要)いろいろコース作って勉強しましょう

943 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:14:47.10 ID:phwOX+Hh0
ttp://www.vipper.org/vip71341.zip.html
Pスイッチで泳げるようになる溶岩でも作ってみたお
一応blktool用binファイル入りだお

↑だれか再うpたのむ

944 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 18:32:45.30 ID:TQKb57HC0
blktoolのプリセットだけで実現できるから困らない

945 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:56:28.89 ID:bQuJgFra0
結局Blocktool使ってないけど115ができたのでテストプレイしていただきたい
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0781.zip

946 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:01:51.37 ID:phwOX+Hh0
SPCとBlocktoolって関係あったっけ

947 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:09:11.39 ID:fp5EYYue0
ないない

948 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 20:57:19.79 ID:jz39tFgZ0
>>945
リンク合ってる?

949 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 20:59:55.70 ID:phwOX+Hh0
0791.zipだよね?

950 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 21:03:46.94 ID:bQuJgFra0
あれホントだ
なんで間違えたんだろう…

951 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 21:06:59.91 ID:phwOX+Hh0
>>945
2ページ目で詰んだ
Pスイッチはもってくってのはわかったけど
大抵の人は押しちゃいそうな予感

952 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 22:17:08.00 ID:bQuJgFra0
【ステージ名】のってけ!コントロールコイン
【Level】115
【マップ移動番号】50,72
【特殊移動番号】3D-3F
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】背景がおかしくなるのはスルーしてください

>>951を踏まえて色々修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0792.zip

953 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 22:30:27.61 ID:wT5jP/ML0
>>945
ゴールいっぱいのところはどうするんだぜ・・・?

954 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 22:41:44.37 ID:csUTWXod0
メッセージブロック置くならレイヤー3は使わないほうがよくね?
それと土管出ていきなりコントロールコインは厳しいような・・・

955 :キング名無しサーモン:2007/07/29(日) 23:10:37.44 ID:bQuJgFra0
>>953


>>954
そっかレイヤー3か、背景解決できた
コインは一応見てから反応できるだけの猶予は残したつもり…
前のマップに自由に戻れるようにしてもいいんだけど、それだと何だかなあ

115修正
smw_0793.zip

956 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 00:12:57.68 ID:lhmtG4L20
いろいろとめんどいからできればurlもーちょい上から書いてくれ…

てかリンクを右クリックしてショートカットのコピーでいいと思うぞw
手で打ってるからリンク先間違えたりするんだってw

957 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 01:52:11.37 ID:RxnJnz440
>>955
ひっかけゴールが大量にあるところはどうすればいいのか・・・
でっていうとPスイッチからすすめない

958 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 02:17:01.64 ID:a01Jrbxx0
>>957
お前は一体何のステージをプレイしているんだ

959 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 02:20:04.42 ID:yhF50i410
もう手加減はryの話じゃね?
俺もそこで詰まってたりするww

960 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 02:21:03.80 ID:RxnJnz440
>>958
あれ。>>945はもう手加減(ryのテストプレイの話だったんじゃないのか?

961 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 02:23:58.99 ID:a01Jrbxx0
手加減ryは130だぜ…
>>945は もってけ!コントロールコイン だ
zipのリンク間違えてるけどな

962 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 02:25:03.97 ID:a01Jrbxx0
もってけじゃなくてのってけだったな スマソ

963 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 09:51:33.05 ID:e6Hc51dE0
>>959
走り乗り捨てじゃねーか?

964 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 09:54:08.73 ID:e6Hc51dE0
新スレ立ててきた
ttp://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1185756774/

965 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 12:10:51.51 ID:vcr7oc/X0
効果音一覧適当に更新。

ここから先は面倒くさいのでエロイ人頼む。

966 :でっていう:2007/07/30(月) 13:08:20.18 ID:gEKr0KKq0
ttp://www.smashbros.?com/jp/characters/im?ages/yoshi/yoshi_070?724d-l.jpg
でっていうw
ttp://www.smashbros.?com/jp/howto/techniq?ue/images/technique0?3/technique03_070726?d-l.jpg
乗り捨ててやるっていうwww

967 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 13:49:31.10 ID:lo4mnz0H0
1ヶ月ぶりに来た産業

968 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 13:54:27.82 ID:giQJTxZH0
エンディングの甲羅ジエンのGFXバグ修正できたけど
需要ある?

969 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 13:55:52.68 ID:RxnJnz440
>>961
本当だ。>>949で指摘が入ってた
>>963
青コウラをヨッシーで食べて飛ぶんだと思うんだけど・・・どうもつれていけない

970 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 14:30:22.49 ID:L1DBZUoi0
011微修正
時間を増やして敵位置を変更&削減
ゴール最後右に落ちても戻ってこられるようにした
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0795.zip

971 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 14:42:08.60 ID:G4w6+hYa0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0796.zip

>>932>>934>>955>>970適用

>>932中間切った後の移動先おかしい。
>>955ちゃんとリンクはってくだしあ。

972 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 14:47:14.98 ID:JmaflLSt0
>>968
そんな出し惜しみなんかせずに、「作ってみた」ってうpすりゃ使いたいやつが勝手に使って評価をしてくれるだろうに

973 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 16:04:08.25 ID:2RxRF3Rg0
「特定の場所にマリオがいたらTIMEを20にする」
ってASMないかな?

974 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 16:06:11.44 ID:1t+kNsGA0
それ毒水じゃね

975 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 16:06:42.89 ID:1t+kNsGA0
おっと

976 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 16:07:13.83 ID:1t+kNsGA0
ごめん

977 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 16:08:37.28 ID:2RxRF3Rg0
いや水の中じゃない

978 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 16:10:59.44 ID:1t+kNsGA0
カスタムブロックで「TIMEを20にする」を挿入しろ

979 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 16:57:16.37 ID:2RxRF3Rg0
>>978
いやそれだったら触れると消えちゃうし
20ぴったりにならない

980 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 16:57:46.91 ID:1t+kNsGA0
触れても消えないよ?

981 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:01:11.29 ID:2RxRF3Rg0
>>980
タイ番130じゃだめなのか?
触れたら消滅する

982 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:02:18.88 ID:sXlcGj2Y0
>>979
アセンブリ書ける人なのか書けない人なのか
座標で効果発生させるのかカスタムブロックで効果発生させるのか
どっち?

983 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:06:50.04 ID:2RxRF3Rg0
アセンブリやらなんやら知らんが書けん
ブロックではすぐ消えるから×

984 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:08:29.09 ID:sXlcGj2Y0
別に消えないやつだって作れるが

985 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:13:00.63 ID:1t+kNsGA0
うん

986 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:20:04.95 ID:2RxRF3Rg0
ごめん,やっぱいいや

987 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:21:29.35 ID:giQJTxZH0
>>968のやつ
ttp://mario.cold-web.net/view.cgi/1185783509/
即消しの予定

988 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:27:33.13 ID:JmaflLSt0
>>987
非常に細かいけどもスプライトね。スプラウトじゃ芽になってしまう。
いちようについては…まあいいや
変更途中とのことなので出来上がりを期待

989 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:31:57.16 ID:giQJTxZH0
AAGFXが無くてこまっとるとこです

990 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:33:42.52 ID:2RxRF3Rg0
>>990
あっぷろっだえっくすにAAパッチでてるぜよ

さて,梅の時間がやってきました

991 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:39:21.63 ID:3hksS2we0
次スレは?

992 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:40:18.54 ID:2RxRF3Rg0
>>964

993 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:40:22.08 ID:ynqVmcREO
立ってるよ

994 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:40:23.01 ID:WsM2RKZr0
>>991>>964



995 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:40:27.80 ID:J+Gl4LxK0
マリオワールド改造しようぜ!World41
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1185756774/

996 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:42:20.39 ID:ynqVmcREO
次スレ誘導の嵐w
ついでに埋め

997 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:42:29.24 ID:2RxRF3Rg0


998 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:43:10.07 ID:2RxRF3Rg0
1000ならMIX5開発決定

999 :キング名無しサーモン :2007/07/30(月) 17:43:32.09 ID:73cty8NY0
1000なら共同開発6スタート

1000 :キング名無しサーモン:2007/07/30(月) 17:43:46.79 ID:WsM2RKZr0
1000だったらMIX4がクオリティアップ

1001 :1001:Over 1000 Thread
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/

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