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マリオワールド改造しようぜ!World38

1 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 10:24:40.07 ID:zzfh6EX00
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜
         ~~~~~~~~~
ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています


2 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 10:26:37.97 ID:zzfh6EX00
FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.トップページよく読め

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読めぇ

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。いろいろ試せ。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。


3 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 10:29:43.73 ID:BmGsvVVZ0
>>1


4 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 11:51:31.37 ID:9IQPtzXi0
4様

5 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 11:52:03.63 ID:02jkkL3J0
こっちは本物か。乙

6 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 12:27:29.77 ID:Hr2wB0aW0
otu


7 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:25:52.66 ID:BmGsvVVZ0
1000ならなんだw

8 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:35:09.12 ID:IvJ6G9BI0
家族にシステムリカバリされて
ROMが1月前の状態に戻されてしまいました


9 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:36:52.79 ID:BmGsvVVZ0
バックアップはこまめにとりましょう

10 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:38:01.35 ID:Nv+JkOQk0
いちもつ

11 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 15:29:54.89 ID:gy5Y4n+10
さてメイドインワリオの音楽作ってくるか

作り方がわからないけど

12 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 15:31:40.14 ID:gy5Y4n+10
sage忘れた本当にすまんorz

13 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 15:39:51.12 ID:9wPXsICF0
最新の16xどれだああああああああああああああ
今までの16xがPCに入ってるんだがどれが最新かわかんNEEEEEE!!!

最新16xのURL知ってる人いるか?orz

14 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 15:41:13.45 ID:VbvKAG+w0
うpろだで16xで検索して一番最初にヒットしたやつだろ

15 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 15:41:19.77 ID:BmGsvVVZ0
前スレ546かな

16 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 15:47:08.85 ID:9wPXsICF0
なんと言う俺・・・・
16xファイルにいろいろ入ってるけど何をどうしたらいいのかさっぱりわからない・・・・
こんな俺に投稿する資格があるのだろうか

17 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 15:47:52.22 ID:BmGsvVVZ0
ルナマジだけで作るのなら、16x.ipsをパッチしたROMで作ろう

18 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 15:49:11.50 ID:9wPXsICF0
>>17
ありがとう、やってみるよ。

19 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:20:53.41 ID:gy5Y4n+10
ていうかさ
オープニングを鬼畜にしていいのかな?

20 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:21:14.56 ID:aIZCFNDC0
おk

21 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:21:41.75 ID:BmGsvVVZ0
なんのオープニング?

22 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:22:57.40 ID:gy5Y4n+10
マリオの
なんかいm(ryとかかくステージのこと
ゴールにはゴールバーを置かずDisPla(ryをおく

23 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:25:46.67 ID:BmGsvVVZ0
あまり鬼畜過ぎてスタートできないようなやつは避けてくれよ

24 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:27:29.30 ID:r+/K1V6R0
チョコレー島ぐらいまでの難易度ならいいと思うよ

25 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:28:01.20 ID:gy5Y4n+10
>>23-24
おk,作ってくr

26 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:32:02.91 ID:IvJ6G9BI0
質問だけど、
一通りの16xを作ってから次の人に回した後
もう少し16xが必要だと気づいたが、
次の人が16xを既に使ってしまっていた場合に、
さらにその次にもう少し追加するってことは
あまり良くない?

27 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:34:35.02 ID:Hr2wB0aW0
>>26
俺は普通にやったが問題なかったぞ

28 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:40:45.96 ID:gy5Y4n+10
あれ?1C5だっけ?

29 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 16:41:22.31 ID:BmGsvVVZ0
共同開発は1C5
個人作品はC5or1C5

30 : ◆X5JR6KgEJo :2007/06/24(日) 16:48:09.14 ID:lWaR43WR0
忙しくて最近これなかったOTL


31 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:12:33.87 ID:gy5Y4n+10
1C5置いときますね
つttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0365.zip

32 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:17:50.72 ID:9wPXsICF0
>>31
ん?もしかして最新の16x?

まだ作ってないwwww何なんだ俺wwwww

33 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:19:44.08 ID:pK4uQxnR0
お前らがんばれ!
応援してますぞ

34 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:20:41.39 ID:BmGsvVVZ0
>>32
どう考えても違うだろ
>>33


35 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:24:40.82 ID:tR+VzSzT0
>>28-29
メッセージスプライト用ASMなんたらかんたらでyesを押しても、
1C5に変わるかC5のままかは、
マリオのゲーム開始位置によって違う

36 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:27:11.44 ID:BmGsvVVZ0
そんじゃこれは嘘?
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0366.jpg

37 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:28:22.77 ID:tR+VzSzT0
人に聞く前に自分で試してみろよ

38 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2007/06/24(日) 17:36:29.56 ID:Nv+JkOQk0
【ステージ名】硝煙弾雨
【Level】118
【マップ移動番号】078-07A
【特殊移動番号】 2B,2C
【16x16ブロック】 524-533,547-54F
【16x16背景用ブロック】 12CB-12E1
【ExGFX】 C0-C9
【特殊binファイル】 -
【難易度】 5
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 地上
【!ブロック】 黄, 緑, 赤, 青
【備考】 みんな大好き零距離射撃(ヽ´ω`)

39 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:39:36.93 ID:BmGsvVVZ0
>>37
んー、OWのマリオのスタート位置変えてやってみたが
一向に1C5でスタートするが

40 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:41:17.04 ID:9wPXsICF0
あれ、そういえば適当なマップで作って保存するときにマップ番号変えられたよな?

LMでステージ出力したこと無いんだ・・・ごめん・・・。

41 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:41:38.72 ID:Nv+JkOQk0
うお、何故かコテついてる

名無しで投稿するのがポリシーなのに/(^o^)\

42 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:42:57.91 ID:BmGsvVVZ0
>>40
ファイル→マップをROMに保存で番号変えて保存

43 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:48:41.76 ID:tR+VzSzT0
>>39
マリオの開始位置をサブマップからメインOWに移してみな

44 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:49:43.23 ID:0NWwuGyO0
AddMusic、c1^1とc2^2^2^2でサイズが異なることに気づいたのですが、
if(last_long != 0x60 && update_q[tr])
を、音長が長すぎるときのinput(0x60);の行に付け足すのは
問題のない修正でしょうか? 問題のあるケースがありそうですか?

45 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:51:14.88 ID:0NWwuGyO0
>>44 && update_q[tr] じゃなくて || update_q[tr] です。ごめんなさい。

46 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:52:45.31 ID:02jkkL3J0
>>39
1C5開始に変えてても、スタート位置かえればちゃんとC5からになるよ

47 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 17:53:37.68 ID:BmGsvVVZ0
>>43
メインか
サブだけやってたスマソ
たしかに変わるな

48 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:11:55.66 ID:SOuFbrk10
まいかみ氏のところでリレーSMWの企画を立てたものですが、
一つステージを作ってみましたので、感想などいただけたら幸いです。

ttp://maikami.hp.infoseek.co.jp/relay/2/cgi-bin/down.cgi?file_name=smwsfc%2ezip

49 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:13:43.65 ID:BmGsvVVZ0
CGIプログラムエラーのため表示することが出来ません。(500 Internal Server Error)


50 :48:2007/06/24(日) 18:30:03.29 ID:SOuFbrk10
ttp://www6.uploader.jp/dl/mario133hack/mario133hack_uljp00001.zip.html

こちらの方で、落としてください。

51 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:36:46.32 ID:pZAjCIWP0
OWMUSICの中に、tinymm.exeが入っていると書いてあったのですが、見当たりません
どこにあるのでしょうか?

52 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:37:28.85 ID:Hr2wB0aW0
最初にしか入ってなかった希ガス
うpしても良いかな?


53 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:38:16.84 ID:9wPXsICF0
>>51
tinymm.exeでググったらDLできるような気が・・・

54 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:43:04.82 ID:9wPXsICF0
>>43
アッー!気づかなかった!

ありがとう(´;ω;`)

55 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:44:43.94 ID:pZAjCIWP0
>>53
googleでヒットしなくて、yahooでヒットするとは・・・
ご迷惑おかけしました

56 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/06/24(日) 18:50:32.86 ID:TCpEQ8OS0
>>1
新スレ乙です。

57 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:53:26.82 ID:9wPXsICF0
Midway EntranceとかEntrance to MAP OOOとかの場所の変え方や出て来る状態を変えられない・・・
ヘルプ見ようとしてるんだけどOSがVistaだから見れない(´;ω;`)

ググったんだが出ないんだorz

本当に俺何やってんだか・・・

58 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:54:19.17 ID:BmGsvVVZ0
扉に1のマーク

59 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:56:33.13 ID:MHPwaYKd0
まずはwiki熟読しようね

60 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:57:23.80 ID:9wPXsICF0
>>58
ありがとう(´;ω;`)

さっそく作ってくるよ(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)

61 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:58:34.43 ID:BmGsvVVZ0
>>60
泣きショボがうざい

62 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 18:59:45.25 ID:sEAGc1XB0
>>60
何でも顔文字つければいいと思うな

63 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:05:26.89 ID:Nv+JkOQk0
>>60
これは流行る

64 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:11:33.59 ID:z4kW4EHF0
       ____
     /⌒  ー、\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  ありがとう(´;ω;`)
  |     |r┬-/ '    |  さっそく作ってくるよ(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
  \      `ー'´     /

65 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:19:26.39 ID:o6xXbrNt0
>>64
やる夫帰れよwww

66 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:23:24.84 ID:9j9CrhnK0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0367.gif

い〜ゆ〜だな♪(^ω^ )
中身?そんなものは必要ない

67 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/06/24(日) 19:25:56.64 ID:TCpEQ8OS0
>>66
マリオの故郷…

68 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:29:34.73 ID:BmGsvVVZ0
なんかやってみた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0368.zip

69 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:34:53.58 ID:pZAjCIWP0
>>68
すげぇwwwwww

ところで、MIDIをMMLに変換した後って何やればいいんですか?

70 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:38:10.38 ID:EEXTGRB80
>>66
( ^ω^)・・・。

71 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:45:27.33 ID:9wPXsICF0
頼むこれだけ聞かさせてくれ・・・
タイル属性ってどうやって変えるんだ?

こればっかりはWiki検索してもググっても出なかったんだ

72 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:48:33.76 ID:02jkkL3J0
>>71
検索なんてちょっと言葉が違ったら引っかからんのだから、ちゃんとwiki読んで来い

73 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:53:36.67 ID:Hr2wB0aW0
wiki読まんやつ多いな

74 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:56:05.59 ID:k6ddJLtd0
>>68
その発想はなかったwwwwwwwwww

75 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 19:56:42.59 ID:02jkkL3J0
>>73
あなたは自己主張が強すぎますけどね、って事は言っておきたい

76 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:00:52.46 ID:Hr2wB0aW0
ふーん

77 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:05:04.24 ID:s6QWEGmo0
>>76
その「ふーん」さえなければ良かったが
それのせいで一気に厨化したな

78 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:05:34.86 ID:Hr2wB0aW0
ROMるよ

79 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:05:51.25 ID:9wPXsICF0
Wiki読みまくったがもしかしてblktool使わなきゃいけないのか?

80 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:06:18.69 ID:BmGsvVVZ0
>>79
bakaka

81 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:09:15.82 ID:9wPXsICF0
もう駄目だ
Wiki読んでも理解できない

質問に答えてくれた人ありがとう、答えてくれたのに何もできなかった、ごめん。

82 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:10:17.46 ID:BmGsvVVZ0
wiki読まなくても半日丸々ルナマジ弄ってりゃわかると思うのだが

83 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:13:02.44 ID:pHC/QWfO0
LMの日本語化してないんじゃね?

84 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:13:35.62 ID:MHPwaYKd0
タイル属性って効果番号じゃない?
Blktoolの使い方だったらwikiで結構詳しく解説されてるが・・・

85 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:14:58.68 ID:9wPXsICF0
>>83
日本語化してもわからないんだ・・・もう7ヶ月くらい使ってるんだが・・・

86 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:15:13.32 ID:Gm7xiXsf0
>>81
Wiki以外にも講座はあるんだぜ
探してみると結構わかりやすく解説してる場所もある

87 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:16:12.47 ID:TkjMSSqp0
>>81
はっきり言うがおまいさんは人に頼りすぎ。
俺が来た時なんかは質問なんか軽々しく出来る雰囲気じゃなかったぞ。
wiki見たりリンク先見たりひたすら弄ったりの繰り返し。
それで何とかなっていくもんだお(´;ω;`) (´;ω;`) (´;ω;`) (´;ω;`)

88 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:46:08.33 ID:EEXTGRB80
よっしゃ!ひまだからおれがしんせつにおしえてやる!

1.16x16タイルマップエディタを開こう!
2.変更したいブロックをクリッコ!
3.そしたら、Edit 16x16 Attributesをクリッコ!
4.下にタイルの効果番号って出るから、その数字を変更しよう!
5.どの数字でどんな効果なのかは、元々入ってる他のブロックを見比べよう!
6.設定が終わったらOKをクリッコ!
7.そうしたら、変更したいブロックを右クリッコして上書き!
8.最後に忘れずにF9を押して保存しよう!

おわり

89 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:47:59.61 ID:9wPXsICF0
>>87
そうだよな・・・少しは自分でやらないとな・・・
ゆとりと同じになってしまうよな

>>88
ありがとう、作ってみるよ!本当にありがとう!

で、思ったんだがそれWikiのどこかに書いてあったっけ?

90 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:50:37.24 ID:yQFFiNY00
オリジナルブロックを作る

じゃね?


91 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:52:31.05 ID:pZAjCIWP0
>>90
しかもそれの一番最初に書いてあったよな・・・

92 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 20:55:16.35 ID:9wPXsICF0
オリジナルブロックを作るならかなり最初に読んだが理解できなかったんだorz

それで下のblktoolがあったからもしかしてblktool使うのかと思ったんだ・・・


93 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:00:42.14 ID:BmGsvVVZ0
理解するのが面倒くさかったんじゃなくて?

94 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:07:25.24 ID:9wPXsICF0
>>93
違うってorz

95 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:13:03.37 ID:TkjMSSqp0
テスト版2枚目前半気ままにレビュー

床上浸水屋敷
うーん奥が深い。謎解きはノコノコ4兄弟がヒントだね。
久しぶりに自力で解けた。

くびなしブルのおばけやしき
通常は簡単だが、隠しがやや難しいか?
Pの位置はまだ分かるがドアのコインがブルを踏む誘導コイン
に見えやすい。まあでも問題の無いレベル。
隠しドアに入ると青スイッチ部屋に繋がる。

あおインディとつきすすめ
これはなかなか面白い。
青インディで敵を倒すのが爽快すぎる。
分岐も良い。

昼の世界と夜の世界
どこかで見た2つのステージのコラボ。
なかなか面白い。
ただグラフィックがおかしな敵がいる。
ルーム移動すると背景の上部がバグる。
隠し扉が1マス高いのは仕様?

こばみ谷
かなり丁寧に作られていてステージ自体も問題なし。
きのこなどをおにぎりにすればまさに風来のシレン。

とっても楽しいリフト地獄
難易度5の事はありなかなか難しいが各種ギミックが
飽きが来ないように配置されているので結構楽しめた。
プレイ中2マップ目の後半ノコギリ7つゾーンで5個目が消えてたのが
気になった。保管庫のlevelとは玉取ってside exitで出るとイベント番号
が進行しないんじゃないかな?ゴール玉取って出ない方法が未だに分からない。

クイズの時間
スプライトメモリー01にしないとロープが消える。
最初の鍵とPスイッチのネタが嫌らしいが気になるほどでもない。
クイズ自体のアイデアは良い。

追っかけノコノコ
ネタ自体は良いがさすがに詰め込みすぎ。長い。
こういう面は間違えたらリセットする移動が欲しい。
Pスイッチ関連のギミックがかなりシビアに思った。

クッパ城 倉庫
上と下のルート選択性ステージ。
配色がかなり綺麗で丁寧に作り込まれている。
スイッチのありがたみが分かる作りになっており
まさにクッパ城倉庫として申し分なし。
上のステージはどこかで見た気がするがあまり気にしてはならない。

96 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:16:39.92 ID:tR+VzSzT0
物持ってゴール玉取って歩きすぎないようにするのは、もはや常識プレー

97 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:26:04.43 ID:9wPXsICF0
うおおおおお!!!!

ついに出来た・・・・・

迷惑かけてすみませんでした、これからは気をつけます。
いろいろと詳しく教えていただいてありがとうございました。

98 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:35:56.18 ID:TkjMSSqp0
>>96
あーなるほど
やっと分かった。
Pがくさいとは思ってたけどそうかそうか。

99 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:40:47.71 ID:A6/3AJwQ0
あー持ったままでもいいのか
ゴール玉の奥に蹴飛ばしてから取ってたw

100 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:54:26.33 ID:/LEQvDcs0
自分でいろいろ試したのですができないので質問させてください。
プレイ用のsmcを作るにはDLしたMix_3.ipsをwinipsでスーパーマリオワールド4英語版のromに適用すればいいんですよね?

適用し終わったsmcをsnesgt(エミュ)でプレイしようとしても音だけしたり、真っ暗だったりします。

どうすればプレイできるようになるか分かる方いたら教えてください。お願いします。

101 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:55:32.67 ID:/LEQvDcs0
↑スーパーマリオワールド4じゃなくてスーパーマリオワールドです・・・。すいません。

102 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:55:57.37 ID:Nv+JkOQk0
>>100
>>2

103 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:56:43.74 ID:RqqSRtbE0
NGID一覧
ID:/LEQvDcs0

104 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:57:10.72 ID:BmGsvVVZ0
>>103
ageんなw

105 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 21:57:41.63 ID:zzfh6EX00
>>103
ageると説得力0wwwwwwwwwwww

106 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 22:00:56.47 ID:sEAGc1XB0
>>103
お前が言うなwwwwwwwwwww

107 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 22:27:38.55 ID:t2/soET40
HDぶっ壊れたからもう一度Lunar Magic落とそうとしたんだが
DLできるサイトからダウンロードできん・・・サイト消えてないこれ?
保管庫とかないかな・・・

108 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 22:28:39.62 ID:BmGsvVVZ0
C行け

109 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 22:29:55.07 ID:Nv+JkOQk0
       。゚・,  .;;:'。;:,,.
        (レ')":;'::;';::`;.
    /⌒ヽ /7;;:。;:;:。";:'         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ^ω^)//  ゙li;l'" ,.。;:;';.:'.:;。、  < この質問定期的に出るNE!
   /´_l]つ'.;;:'。::;':;.. ,;":';::`;'::;';::`;   \_____________
  {{]}⌒)^) ;'::;';::`;:.”;,.゙':;。;、;;:。;:";: '
.  /,し' |:| ゙'"''ヾヽ''" ;:'/
  //===|:|     ヾ|!li ,;、;:;:'。;:,.
. //====|:|     |il!;':;,:;。:;`;:.;'
//=====|:| ,.。;:;';.:;。,l!゙//''゙"`"
/======|:|,:、;;`:。:;;:゙;:.'/

110 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 22:30:00.85 ID:yQFFiNY00
S A G E

111 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 22:33:48.56 ID:9wPXsICF0
WikiのトップにSMWCにあるって書いとくか?

112 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 22:36:01.49 ID:TkjMSSqp0
>>111
お ま え が い う な
とっととルナマジ弄って良ステージ投稿しろ。

113 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 22:41:57.06 ID:s6QWEGmo0
>>111
お前邪魔。帰ってくれ。
投稿もいらん。

114 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:10:55.78 ID:BmGsvVVZ0
この雰囲気の中、またなんか作ってみた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0369.zip
( ^ω^)・・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0370.jpg

115 :AAA:2007/06/24(日) 23:35:23.83 ID:R/xVM66C0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0371.zip
昼夜一部修正
背景のバグって隠し扉はいったあとのですかね?
それの場合は今回ので直しました

116 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:39:49.75 ID:9wPXsICF0
ステージできました。

投稿していいのでしょうか・・・

117 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:42:41.43 ID:zzfh6EX00
>>116
別にいいけど孔明は駄目

118 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:42:58.17 ID:Nv+JkOQk0
>>114
久々に覗いてみたけど色々すげぇwwwwwww
みwなwぎwっwてwきwたwwwwwwwwww

119 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:44:17.10 ID:7VVbvbqa0
>>116
どんどんしていいと思うぞ
悪いところがあったら住民が指摘してくれるだろうし
何よりも人からの意見をもらわないと上達しない

120 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:45:58.35 ID:TkjMSSqp0
>>115
どの扉かははっきりとは覚えてませんが、
背景のスクロール方法を横普通縦普通にすれば
問題ないかなと。
間違ってたらスマソ。

121 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:48:01.09 ID:9wPXsICF0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0373.zip

【ステージ名】バネとともに生きる
【Level】11E
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】?
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】 不要
【分岐】 鍵
【属性】 -
【テーマ】地上
【備考】 16x16ブロックに何を記入すれば良いのか不明なのですが、何を書き込めばいいのでしょうか
16x16ブロック内に記入することがわかりしだいWikiに書き込みます。

122 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:48:07.72 ID:RqqSRtbE0
>>116
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ    男は度胸 なんでも試してみるものさ
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、

123 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:49:11.20 ID:pHC/QWfO0
鰯じゃあないよな

124 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:50:30.28 ID:k6ddJLtd0
確かにこのステージ名は鰯っぽいな

125 :AAA:2007/06/24(日) 23:52:44.72 ID:R/xVM66C0
>>120
縦 固定→普通にしました
隠し扉は既に上にいるので下に下りたところバグらなくなりました。
他の扉は移動して昼夜ともにマントで上まで飛んでみたけど隠し以外は特に異常無し。
(全部は確認してないけど移動後のマリオ出現高度が同じなので平気なはず


126 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:55:53.47 ID:BmGsvVVZ0
>>123
ただパクっただけだろうさ
鰯だったらルナマジの使い方ぐらいわかってるはず

127 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 23:57:42.54 ID:9wPXsICF0
ごめんあのステージ名ってシリーズとして使ってたのかorz

ステージ名変えたほうが良いのか?

128 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:01:15.03 ID:qCnYyDB60
>>127
おまいさんに教えてやろう・・・
俺は1ステージ作るのに最低2ヶ月はかける。
なぜなら俺はたいした技術力も無いし
ひたすら丁寧に皆が平等に楽しめるステージを創作するからです。
自分のステージ見て恥ずかしくなったりする事は無いのかい?

129 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:09:05.86 ID:D+OQwY2F0
>>128
今ステージ見てみたけど俺なんでこんなもの投稿したんだろうと思ったorz

もう何か人に迷惑かけるわ糞ステージ作るわで俺終わってるな・・
投稿自重したほうがいい気がしてきた・・・・・

130 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:09:27.45 ID:rirmfkj20
>>129
投稿は取り消すことが出来る

131 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:11:41.83 ID:D+OQwY2F0
このステージをもっとちゃんとしたものにしてきます。

LMも満足に使えない俺だから3ヶ月ほど掛かりそうですが出来上がったとき
まだLevelが空いていたら一度スレに出してステージとして大丈夫だと思ったら
投稿することにします。

本当に迷惑かけてごめん。

132 :AAA:2007/06/25(月) 00:11:43.47 ID:UgxpamiC0
>>127
さんざん馬鹿やった俺が言うのもなんですが
もし自作のステージが投稿していいか迷ったら投稿の前にここいうpのみして評価をきいてみては?
(俺もそれをやれば良かったと思ったが気付くのが遅かった…

あとやけに長〜い黄色土管は必要ですかね??
それ1つでマップ番号E〜16使うのは無駄かと

133 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:11:43.80 ID:qCnYyDB60
>>129
そういう気概があるならどうして
最初からそう出来ないの?
初心者でもおもしろいステージ投稿してやるぜ
くらいの気持ちが無けりゃ人を楽しませる事なんて出来ません。

134 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:12:37.26 ID:QEmLxVn30
1回自分で1作品作ろうとしてみればわかるんだけど、1ワールドでも厳しくて労力やら
ネタ切れやらで止まっちゃうんだよ。それは皆共通の悩みだった。
それを、共同制作って形にすれば一人数ステージでも原作に負けない出来になるんじゃねw
っていうのが共同制作の原点。で、まあせっかく投稿したなら作り直してみたら?
別にタイトルはかぶってても珍しいものじゃないし。

135 :AAA:2007/06/25(月) 00:20:46.20 ID:UgxpamiC0
(あれ…?でも横の細い土管ってあんな伸びたっけ…俺のLMのバグなのか??)

136 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:22:23.47 ID:gIWa4XAw0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0374.zip

クイズの時間修正。
>>95
指摘ありがとうございました。

137 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:23:03.24 ID:i6G3pykO0
>>135
長さを1マスにしようとしてみれ

138 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:24:24.72 ID:D+OQwY2F0
>>135
こんな俺が言っても何なんだとしか思われないと思いますが
逆に思いっきり縮めると思いっきり伸びますよ

さっきテストプレイしてみたら一部のスプライトが表示されない上にゴール後死んだ・・・・
俺何やってたんだろうかorz

139 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:24:49.25 ID:rirmfkj20
>>138
(  Д ) ゚ ゚
テストプレイもしてないのか

140 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:25:19.28 ID:BcPISYKhO
俺が改造始めた頃はルナマジ日本語化パッチが無かったからまず解読に数か月かかった
今となっては懐かしい思い出だなぁ
日本語化パッチ計画が出た時は(`d氏だっけ?)厨房が増えるとか叩かれてたな

141 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:26:18.74 ID:D+OQwY2F0
>>138
したんだがゴールには入らなかった
さっきは敵も表示されたんだが何故か出なくなったorz

142 :AAA:2007/06/25(月) 00:26:29.29 ID:UgxpamiC0
>>137
なるほど、なりますね
無知な初心者ですまn

143 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:27:44.55 ID:rirmfkj20
TEST版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0375.zip
>>140
自分は日本語化されてなかったら入っていなかったと思う
・・・・でも日本語化のおかげで厨が増えたのも事実だな

144 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:30:15.13 ID:rirmfkj20
あ、テストを英語にしてしまったw

145 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:33:44.76 ID:NbWa9FAV0
>>116
投稿するな、態度の段階で没

146 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 00:44:17.67 ID:QEmLxVn30
0.97くらいからやってるので、英語版使うのが普通だった。


147 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 01:00:54.45 ID:D2ICGm8K0
>>141
ちょろっと少しだけ見るっていうのはテストプレイとは言わない
全てのルートをまわって確認するべき

もしかして今回のステージが初めてのコース作成なんじゃないか?
君はもう少し色々と上達してから投稿すべきだと思う

148 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 02:06:04.21 ID:NbWa9FAV0
>>147
×君はもう少し色々と上達してから投稿すべきだと思う
○君は態度も悪いので上達しても投稿すべきでないと思う

149 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 06:37:37.89 ID:QyI5Bdna0
ID:NbWa9FAV0は何やたらと>>116の態度について絡んでるんだ?

150 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 07:52:25.04 ID:qCLlBsFK0
最近見てて思うんだが、みんな肩の力抜けよ

151 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 07:57:34.68 ID:jJALxfNW0
>>95
レビュー&お褒めの言葉をありがとうございます。

助言通りにキノコをおにぎりに、フラワーを草にしようとしているのですが
今からExGFX番号89を使用してもよろしいものでしょうか?
ご迷惑のようでしたらキノコのままでも構いませんので…

※現在おにぎりは完成していますが、草は挫折しそうですorz

152 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 10:06:47.37 ID:u9Z7ZTZu0
SMWCに鬼畜王氏の作品が載ってて吹いた。
これは自分だけかもしれんが、ますますロックかけて欲しくなる。

153 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 10:23:55.06 ID:eIzMkzF60
そんなん作った本人が判断することで
こっちから要望することじゃねぇ

154 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 10:24:45.56 ID:u9Z7ZTZu0
>>153
すまんかった

155 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 11:29:16.65 ID:BcPISYKhO
鬼畜王氏のオープンな姿勢はかつての七休氏を彷彿とさせる

156 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 13:54:28.61 ID:VVbJSVBW0
ネタ保管庫はニコ厨ばっかだな

157 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 14:01:58.89 ID:huy64/970
ちょっと水中つくってくるわ

158 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 14:17:08.01 ID:NlxzK0BW0
                        r'ニ;v'ニ;、
            でっていうwww _,!゚ ) i゚ ) .iヽ でっていうwwwwwwwwww
               r=、r=、   /   `ヽ,. ┘ ヽ
  でっていう,www  .__{゚ _{゚ _}   i ′′        }
      , - (゚(゚ ))> /´l r `'、_,ノi、 l、      、     ,!
 r-=、( ''  ,r'⌒゙i>_{       )  ヽ.____,ノ` 、  !
 `゙ゝヽ、ヽー´ ,,ノ::``、   _.r(_ ノ゙`ー. ヽ,.┬/   | /7
  にー `ヽ、_ /::::::::ィ"^゙リ-r _,,ノ ,.    lー'   /ニY二ヽ ででっででっでっていうwwwwww
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   `ァ-‐ /( ゚ )( ゚ )ヽ
 ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/    /  /⌒`´⌒   \
 W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |      (-、  |
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl , ヽ___ノ  |  ト- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`ヽ | |r┬ー|  l ,/;;;;;;;;;;;;`゙
    ! ヾ .il  l  l;;;ト、つノ,ノ /   /:ト-"∧ l | /  //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
.    l   ハ. l  l;;;;i _,,.:イ /   /  ,レ''";;;;;ヾ二,-;;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   人 ヾニ゙i ヽ.l  yt,;ヽ  ゙v'′ ,:ィ"  /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  r'"::::ゝ、_ノ  ゙i_,/  l ヽ  ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´'     ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ` ̄´     /  l  ヽ   ヾ"/  `゙''ーハ.     l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
        /    l  ゙t    `'     /^t;\  ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

159 :AAA:2007/06/25(月) 15:07:55.35 ID:pksdkykh0
>>151
薬草ってこんなん??(&羽→巻物
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0380.zip
カスタムパレットは
パレット番号Aの色番号8を基本色の欄の右下の灰色のにすればおk
注・時間無くて薬草やや手抜きです

…え?ファイヤボール?おにぎり?何のことです?

160 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 16:09:24.66 ID:u9Z7ZTZu0
http://www.youtube.com/watch?v=M26Bx2uikVA
これにも吹いた

161 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 16:25:56.88 ID:gWcLeUVg0
>>160
そのうちでてくるとは思ったけどようつべか。
そういえばマルク戦でRで飛べるってのはこのスレでだけ言われたんだよな。

それにしても鬼畜王にしろファンタジーにしろ向こうの人の反応が面白いなあww
日本人全員こんな技術持ってるわけじゃないんだよって言いたいわw

ところで前スレで公開した星空を背景にするのはいいんだけど、前景についてのアイディアが沸かない。
さてどうしたものか。宇宙空間っぽくはしたくないんだよな…

162 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 16:39:19.63 ID:s8k2C26X0
地上だけどきれいな星空か…

FCのレインボーリゾート的な氷ステージとかは?
これのBGMはかなり好きなので作ってしまうかも。

163 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 16:53:20.22 ID:gWcLeUVg0
>>162
氷か…まったく思いつかなかったけど、ちょっと難しくしようと思ってたからちょうどいいかも。
レインボーリゾートがまったく思い出せなくてぐぐったらカービィか。
FCもGBAもクリアしたけどまったく覚えてないな。
そう言う訳で仮に音楽作っていただいても全然違うものになる可能性大です。

164 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 17:01:07.19 ID:s8k2C26X0
じゃあ無理せずに。
自分も自分のステージさっさと作らなきゃならないんで。

165 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 17:04:04.86 ID:AfbQzBSj0
こんな物を見つけた
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/11802/1126435

166 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 17:33:47.54 ID:x15Ib8Uv0
>>165
これはwwwwww


再現するか?

167 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 17:36:11.82 ID:s8k2C26X0
8割方のバグは
tweakのcfgいじったやつと
Mario only blockと
No Mario blockつかえばできそうだな。

あんまやる気でないけど…w

168 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 17:46:31.51 ID:gWcLeUVg0
これはまあ、バグと言う前提条件があるから面白いわけで、
普通に「バグのように見せかけて」やっちゃうとただの理不尽ステージになっちゃうよ。
一個や二個ネタとして入れる分は面白いかもしれないけど。

SMWCにも鬼畜王、FANTASYのスレが立ってるね。
鬼畜王にいたってはグループハック説唱えてる人がいて吹いたw
いや、鬼畜王の「人」が「人たち」で無い保証なんてどこにも無いですがね?

169 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 17:47:35.99 ID:4RKMEhZZ0
つまり鬼畜王の人は分身の術を会得してるわけか

170 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 17:48:05.41 ID:gpOqJCwX0
すげーなー

171 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:22:26.40 ID:6n9QRclY0
http://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=381
おい、これどういう事よ?
無断転載ってやつ?
鬼畜王氏もうやばいなwww

172 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:27:33.80 ID:okuW4QpD0
いくらなんでもこれは・・・・・・・・・・


173 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:31:08.76 ID:VVbJSVBW0
鬼畜王氏のマリオは世界的に見てもLVが高いようだな

174 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:34:18.91 ID:t7ZbxfbN0
鬼畜王氏本人が「改変・二次配布はお好きにどうぞ。」と言っている以上、
転載については俺らがどうこう言うことでもないんだがな。

175 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:42:56.67 ID:XLbIgwFn0
作者がおkだと明言してるなら何も問題ない。
むしろ周りが勝手に騒ぐほうが作者の権利侵害。

176 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:45:12.82 ID:yyS8ieKD0
さて,そろそろ本気をだしてこようか

177 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:45:41.36 ID:rirmfkj20
行こうかじゃなくて?

178 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:47:32.84 ID:yyS8ieKD0
>>177
まぁ,気にするな。

179 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:48:44.44 ID:spUM3Z7g0
>>176が本気出してくるってことだろ

180 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 18:57:12.66 ID:cr6M7Mxl0
>>95
レビューありがとうございました。

>>95氏を参考に107修正してみました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0381.zip

181 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:23:47.57 ID:s8k2C26X0
今の16xは硝煙弾雨のやつ待ち?

182 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:31:14.57 ID:WoI1nxE/0
ていうか、今のまんまじゃ、VIP4は難しいステージばっかりだよな?

183 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:31:29.82 ID:rirmfkj20
STARSW更新してみた
そしておまけにCPUSTOPPER.asm

184 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:34:53.09 ID:yyS8ieKD0
薄暗い&地面&ガリガリとか反則?

185 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:35:01.27 ID:s8k2C26X0
16xここ使うよってことだけでも予約しちゃだめかな?

どうせするなら使用MAPも予約すべき?

186 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:35:18.54 ID:QEmLxVn30
ツールから何からフリーだし別にどうこういうつもりは無いけど
Author: Unknown は教えた方がいいんでないの

187 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:37:23.25 ID:D+OQwY2F0
ごめん、俺態度悪すぎたな・・・

投稿やめます、すみませんでした。

188 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:37:33.08 ID:GPuXJb3F0
できればステージが粗方できてから予約してほしい
大量に16x使うわけでもないならそんなに予約する必要ないんだし

189 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:43:32.39 ID:s8k2C26X0
16xを66個使うんだけど、どうかな。
やっぱこちらでステージ作ってから
16xに移行してひとつひとつブロックを、置き換えていく
方がいい?
(本音を言うと少し面倒)

190 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:45:26.85 ID:GPuXJb3F0
LMでブロックを置換とかできれば・・・

191 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:56:31.36 ID:yyS8ieKD0
vip4はどうなることやら…

192 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 19:58:35.83 ID:3u3dqZJM0
>>191
開発前は期待されてたけど始まると・・・
モートン2007とかぐるぐるメイズとか・・・

193 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:01:26.72 ID:yyS8ieKD0
>>192
あれは没決定でよかったよな

194 :キング名無しサーモン :2007/06/25(月) 20:02:03.88 ID:sN0OskBX0
>>191
ニコニコのコメント乞食ばっか・・・
個人作品と混同して勘違いしてるやつとか・・・

195 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:04:26.07 ID:gpOqJCwX0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0382.zip

またOW曲作ってみた。
マリオRPGからクリスタラー戦の曲です。
全トラックまんべんなく使用するお( ^ω^)

196 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:06:29.26 ID:gpOqJCwX0
つかニコニコのコメント嬉しい奴とかいるのか?
無駄に毛生やしすぎて厨丸出しだし

197 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:08:18.30 ID:okuW4QpD0
>>196
思う思う
共同制作はニコニコのためにあるわけじゃないのに
いつの間にかそういう思想の厨房が沸いてきたんだよね

198 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:10:09.78 ID:5GfY40fC0
ニコニコマリオでも勝手に作ってろって話だよな
コメント乞食専用の面ばっかりの糞ゲー

199 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:10:40.94 ID:rirmfkj20
>>196
あまりうれしくないかも
どっちかというと実況のコメントのほうが数倍うれしい

200 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:11:18.49 ID:3u3dqZJM0
ニコ厨の考え
見る側>>>>>>>>>>>>>>やる側

201 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:12:57.02 ID:rirmfkj20
ある意味、ニコニコ動画の改造マリオのコメントは人間の性格表してるかもね
(他人がいやな思いをしているのを平気で笑う)

202 :キング名無しサーモン :2007/06/25(月) 20:15:08.43 ID:sN0OskBX0
>>198
その点では「友人にやらせてみた」ってやつは自分で作って
ニコニコの奴らだけで楽しんでるみたいだからいいよ
その他のニコ厨どもはこっちくるからな

203 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:15:48.91 ID:Sbe8Fub50
もう4開発中止でよくね?
予算の都合上とか適当な理由つけて

204 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:16:11.38 ID:GPuXJb3F0
予算ねぇよww

205 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:16:33.60 ID:4DPF2Prw0
いつまでそういう話題でループしてるつもりだよ

お前らはニコニコ村の住人か?

206 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:16:41.17 ID:Mu0L1ff50
本当ニコ厨叩きが好きだな。

207 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:16:44.46 ID:yyS8ieKD0
>>203
ここまできて中止か

208 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:18:06.22 ID:rirmfkj20
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0383.zip
>>195
うめぇw

209 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:19:23.43 ID:QEmLxVn30
>>189
予約してからステージ制作の方がいいんじゃないかな。
仮予約して特に異論が無ければそのままやればいいとおもう
もし、かぶりそうだったらTSC氏の時のようにずらして〜って言うし。
要するに前の人や次の人と相談して決めればいいと思う。

210 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:22:28.93 ID:4RKMEhZZ0
ニコニコもウザいが、不必要にニコニコを引き合いに出す奴もウザい

211 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:22:35.30 ID:jJALxfNW0
>>159
おお!凄く綺麗なドット絵ですね、私のとは比べ物にならない位に…
差し出がましい様ですがこのGFXをお借りしても宜しいでしょうか?

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0384.png
おにぎりのサンプル画像なのですが…AAA氏のグラフィックと並べると凄く浮いてます><

212 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:24:51.80 ID:1El3nAYp0
初心者歓迎スレでも建てろよ。

213 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:27:20.68 ID:s8k2C26X0
予約しようということになると

【ステージ名】トラウマタワー
【Level】119
【マップ移動番号】07B-07D
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】 5BA-5FC
【16x16背景用ブロック】
後は実際に16x作るときに順番通りに

ってことになるけどいい?


214 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:28:24.31 ID:qCnYyDB60
ニコニコ向けのステージは大分追い出したと思うんだけどな。
気に入らないステージがあるならステージ名出して言えば?

>>211
2chAAのおにぎりみたいだなwwww

215 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:28:39.84 ID:yyS8ieKD0
>>213
トラウマwwww
ちなみに俺が今作っているステージの仮名称は「ボルテッX」

216 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:30:59.49 ID:s8k2C26X0
内容はコレ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0306.png

もしいいならWikiの次の番号の欄を更新してくるけど…

217 :キング名無しサーモン :2007/06/25(月) 20:34:52.80 ID:sN0OskBX0
>>214
モートンとかだね、もうなくなったからいいけど
強いて言えば個人作品と混同してるのはナウスト・・・

218 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:37:45.56 ID:qCnYyDB60
>>217
ナウストは調子乗ってきたら叩いとけばおk。
ステージ的には問題無しなんだけど、性格に難ありだな。

219 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:38:20.41 ID:gWcLeUVg0
>>195
これ聞くとクリスタラーよりミストドラゴン思い出す。

220 :キング名無しサーモン :2007/06/25(月) 20:41:34.59 ID:sN0OskBX0
>>218
そうだな、賢いな
難あるやつが追い出され始めたんだから大人しくしてりゃいいのに

グダグダ言っても仕方ないな 悪かった

221 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 20:56:28.04 ID:QEmLxVn30
>>213
順序通りに予め宣言してる分には問題無いと思うけど。
丁度イイReserveシステムでも考えないといかんな。

222 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 21:00:39.28 ID:s8k2C26X0
あ、Wikiでも宣言したように
マップ移動番号のほうも順番通り(保留)にします。
なので次の方は↑のじゃなくてWikiにある「次の番号」に従って下さい。

これで安心してステージが作れる。

223 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 21:04:15.37 ID:YHXpIEp60
http://yui.at/bbs1/sr3_bbss/105masao/2124_1.png
俺もコレぐらいグラフィック上手くかけれればなぁ
まあこれで騙された奴だけと(´・ω・`)

224 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 21:09:14.77 ID:spUM3Z7g0
こんなの作るのに無駄に凝ったグラフィックなんていらんと思うが

225 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 21:18:35.48 ID:XLbIgwFn0
確かに、凝ったグラフィックのコースがいくつかあると凄くいいんだけど、
グラ改造コースばかりになってしまうとSMWって感じがしなくてなんか嫌だ。
だから俺はグラ改造なしのコースしか投稿していない。
更に言うと、カスタムスプライトとかも一切使ってない。

べ、別に技術ないからじゃないんだからねっ!///

226 :AAA:2007/06/25(月) 21:20:42.11 ID:v5/7qaBN0
>>211
残念ながら159のは使わないで欲しい
だってそちらの張ってくれたpng見て修正箇所をみつけたから!!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0385.zip
元々使ってくれたらいいかも、という気持ちで作って見たので改良しちゃってもいいですよ
ただ現在まだやっていないようですが159に書いたパレットは設定して欲しいかも
やらないと灰色の部分が黒くて作者的にやや変にみえた

                    …クリボン→マルムに出来ないかと馬鹿やり中

227 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 21:30:20.38 ID:QEmLxVn30
hackの基本はステージ改造であって欲しいけど(某クワタ氏の言うように)
lunarmagicでできないからやらないというのもあまり好ましくない
グラ改造でもスプライトに関わる雑多な改変はバイナリレベルで変更しなければいけないし
パレットアニメーションまで踏み込むとASMの知識必要になるし、まあ好きなようにやればいい。

228 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 21:41:31.42 ID:p3OtQMOQ0
LunarMagicgが出る前はバイナリで改造してたわけだしね。
LunarMagicが改造の基本というわけでもないね。
本人が納得できる改造であればそれで十分


229 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 21:55:00.24 ID:jJALxfNW0
>>226
ご好意 本当にありがとうございます。
折角の巻物を使用しない手は無いので、MAP序盤に羽を配置してみました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0386.zip

230 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 22:07:26.85 ID:rirmfkj20
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0387.zip
またまたなn(ry
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0388.zip

231 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 22:13:38.44 ID:3u3dqZJM0
>>230
END
CPUが停止しましたwwwww

232 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 22:34:15.55 ID:okuW4QpD0
>>230
これで上に文字入れて
スプライトがマリオによってこないようにすれば大丈夫だな

233 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 22:36:50.46 ID:rirmfkj20
問題なのは、すべてのスプライトを出せないことだ
解決策は
1.16xタイルにしてしまう
2.それともテレポートブロックと組み合わせてLevelを移動して表示してしまう

やっぱり2か?

234 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 22:40:33.59 ID:okuW4QpD0
2だな


235 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 22:41:24.30 ID:gWcLeUVg0
>>230
これはいいエンディング。でもこれだけしっかり作ってると細かい点が気になっちゃうよなぁ。
パッドからの入力を完全に受け付けないようにする方法は…
すずめ愛好会にパッド関係はあったようななかったような…

>>233
そこは2でいいんじゃね?
テレポートブロックだとフェードアウトじゃなくてモザイクかかっちゃうけど…

氷、3分の1ほど出来てたけどどうにも気に入らないので作り直す。
腹も減ったのでまずは炒飯作ろう。

236 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 22:42:34.60 ID:rirmfkj20
>>235
パッド関係はHTMLで保存してるよ
BとAとY押すとY速度を0にして効果音を無音にしてる

237 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:19:09.87 ID:ZTh8lrzK0
>>235
基本的にSMWはパッド入力は全て$7E0015-$7E0018を通して行われるため、
これらがマリオの移動などに使われる前に(このためLevelASMでは不可能と思われる)
全て0にしてしまえば完全に入力をなくすことが可能

具体的には
PC$1551をA0 FF(レベル時に一番初めに行われるルーチンのアドレス)に変えて
PC$81A0以降の$FFを次のコードに変更すればおk
STZ $15
...
STZ $18
JMP $A1DA

まあこれだとどんな場合でも入力が聞かないからどっかにフラグ置いとく必要アリ
あと0以外の数値入れれば(めんどいけど)マリオを思い通りに操ることができるはず



ところで前々から気になっていたんだがSTARSWの人のパッド入力の$4016を使う方法は止めたほうがいいかも
今のままだと2Pが操作してる場合でも1コンから入力されてるバグがあるみたいだし

238 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:21:46.54 ID:rirmfkj20
元々2Pのこと考えてなかったしなぁ
他の方法は良くわからないし・・・

239 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:28:17.66 ID:ZTh8lrzK0
>>238
$7E0015と$7E0017にどのキーが押されてるか入ってるよ
どのbitがどのボタンに対応してるかは忘れたけど

ついでに$7E0016と$7E0018はどのキーが新しく押されたかねw

240 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:33:23.60 ID:s8k2C26X0
クッパ城からヨッシー戦につなげるのってどうするんだろ?

クッパ城突破後、無事ピーチやヨッシーの仲間たちも救い出し
いつものエンディングらしくヨッシーの家に帰ってきた。…かと思いきや!

そこはヨッシー達の本拠地「でっていうランド」であった!

という演出も
>>230
で可能になりそうだな。

…冗談ですよ。ただサルゲッチュ1が好きなだけですよ。
ラストダンジョン遊園地ってのは衝撃だったなあのゲーム。

241 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:33:57.11 ID:rirmfkj20
>>239
把握した
こんど試してみる

242 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:42:15.18 ID:1El3nAYp0
ヨッシーじゃなくてワッシーにすればおk

243 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:45:10.00 ID:i6G3pykO0
乗り捨てられてきたからこそヨッシーにするべきなんじゃないのか

244 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:46:19.84 ID:D+OQwY2F0
ASMやバイナリ編集って凄いな
編集できたら不可能なことは殆ど無いよな。

バイナリ学んでみようかな・・・

245 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:50:38.02 ID:rirmfkj20
適当に全ステージテーマ出そうとしたら長くなった件
(水上と空中とボーナス忘れてるが)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0389.zip

246 :キング名無しサーモン:2007/06/25(月) 23:53:43.40 ID:rirmfkj20
あ、>>245はURL以外無視してくれorz

247 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 00:38:23.91 ID:c4qBL0vZ0
何度も何度も言われてるけどボスがヨッシーとか決まってないだろ

248 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 00:46:52.60 ID:2TlFPrH20
偉そうに人に態度悪いとか言ってるカスが一番たちが悪い。
消えろw

249 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 00:48:40.10 ID:mDxHkb580
>>1すら読めない奴が更にその上を行くのは言うまでも無い

250 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 00:52:11.61 ID:4K0ugWMg0
>>248
テメーみたいな奴の事を態度悪いカスって言うんだよ

251 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 00:56:08.18 ID:topcHU8e0
>>248
特定した。
(・∀・)ニヤニヤ

252 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 03:09:21.25 ID:m0wdmYPm0
>>152
バグるからロックをかけたくても、かけられない件

>>163
夜の山とか砦の屋上とかも綺麗な雰囲気かも。
個人的な意見だけど、氷ステージならカービィのようにオーロラとかもあるといいなあ。

FC版カービィは自分の中で永遠の名作
出たのはSMWより後なんだよね

253 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 09:58:53.57 ID:rO+wQma60
>>252
とうとうロックをかければバグるという段階に…
と言うかいつの間にか向こうのスレにまで進出果たしちゃってますねw
夜の山、砦の屋上については、今回は無理っぽいのでネタ帳に書き留めておきます。
オーロラについては氷と言うステージの段階で頭に出てきたんですが、
タイルの組み方をほぼ確定させてたり、空きタイルあるかどうか微妙と言う点で
今回はしないかもしれません。出来ればやってみたいです。

254 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 11:59:38.96 ID:NW92/MGCO
鬼畜王さんが来てたのか。
確か鬼畜王マリオの氷ステージはカービィボウルだっけ。
カービィシリーズは全体的にタイルがでかくて使いにくい。
カービィワールドはほとんど夢の泉からだしなぁ

255 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 12:08:52.71 ID:UybJM1Fz0
SMWCで揉めてるのが面白いね。
日本人とここまで差が付いたのは、SMWCに厨が増えすぎて無駄に時間を費やすからだとか、
それはコンプ丸出しだろ、とか。
どこの2chだよ。

256 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 12:23:50.65 ID:Aj1C7fmx0
テスト用IPS、ステージ選択できないんだけどミス?

257 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 14:26:36.53 ID:FiTIyycb0
ASMをやってみようと思ったが、
最初にインストールしなければならないファイルもインストールできないwww

258 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 15:32:57.98 ID:CCwGvz/K0
共同1のメドレーステージ作ってるんだけど、
どのステージを出したらいいかな?
とりあえず個人的には
・( ^ω^)スイス〜イ
・ジャングルリバー
・こうらをおいかけろ
・ほしぞらのアスレチック
・ケンチャナヨブリッジ-R
・スロット
・何この圧力 ふざけてるの?
・おそろしいほど サディスティク
・ふぶきの ひこうせん
・じっけんしつ!!
を候補に挙げてみる。

259 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 15:34:16.79 ID:Nz2VUF0r0
S A G A

260 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 15:56:58.40 ID:UybJM1Fz0
メドレーにするなら、単品でも難しいステージは避けた方が。
スイスーイ、サディスティック、ふぶきの飛行船とかね。
入れるとしたら、かなり簡単にしてからでないと。

261 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 16:03:39.66 ID:4K0ugWMg0
スイスーイは死にたくなった

262 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 16:31:58.50 ID:Aj1C7fmx0
>>258
・ほしぞらのアスレチック …特徴ない普通のステージ
・ケンチャナヨブリッジ-R  …同上
・スロット …運

だからこれらはいらないと思うんだ。
あとサディスティクとスイスーイは置くなら最初か中間後の第一ステージに
してほしい。まぁ置かないほうがいいと思う。吹雪はギリOK
あと個人的には
・ろーりんぐさんだーレミー
・うおー冷える

希望かな。


263 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 16:49:37.94 ID:pIwGgJoH0
投稿ステージの「息抜きしようぜ」ってどういう趣旨?



264 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:15:16.90 ID:GRkO+zFp0
>>263
息抜きじゃね

265 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:17:22.77 ID:hPRRFit70
>>264
にしては難易度高い希ガス

266 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:21:44.94 ID:GRkO+zFp0
ドMホイホイと黄色スイッチはどうする?
息抜きしようぜも修正が必要かも

267 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:24:18.01 ID:pIwGgJoH0
どMは修正が欲しいが消すのはもったいない。
黄色と息抜きは個人的には…

ねっ。

268 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:26:27.40 ID:Nz2VUF0r0
とりあえず黄色は修正が必要だなぁ・

269 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:30:41.70 ID:YqHUM6Ca0
a

270 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:31:21.47 ID:YqHUM6Ca0
誤爆、すまん

271 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:32:46.69 ID:hPRRFit70
自分なりに>>266のいっているステージの点を考えてみた
息抜き
・単調でつまんない(所々ただ走るだけのところがある
・バブル渡りがある時点で難易度1はねーよ
・でっていうを無意味に乗り捨て
・ブラックパックンのところただ走るだけってちょっとね・・・・・
・背景が目に悪い希ガス
黄色スイッチ
・理不尽な難易度
・背景バグってて目が痛い
ドM
・初心者の作った無理やり難しくしたステージって感じが
・ボス戦凶悪すぎ

まだあるかもしれんが今思いついたのはこれだけ
修正に応じない場合は消すのもありかと
やっぱり鬼畜ステージはTSC氏などのプロ(笑)が作るべきと思うね
初心者が作ってるのはどうも容赦ない難易度だしね

プロ以外の作者の理不尽なのが来たら作者がノーミス(死なずに)クリアするムービーをうpしてもらうというのはどうだろうか

長くなってスマン

272 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:33:56.40 ID:pIwGgJoH0
黄色が修正されないようなら
カメック宮殿が完成したらそっちにしようって話が
出てたよな。





273 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:38:51.72 ID:GRkO+zFp0
ドM初期版は直ぐにボスステージに行けるようになってた時点でおかしいと思う

274 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:41:51.40 ID:YqHUM6Ca0
個人的にはカメック宮殿の方が期待大だが

275 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 17:44:56.04 ID:pIwGgJoH0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0355.zip

どMで修正して欲しいなと思った点を
口頭では伝えにくいので
自分なりに纏めてみたらこうなったんだが。
テストプレイ用の117に当てて使うマップファイル。
(前回は流されたが…)

やりすぎたかな

276 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 18:21:06.60 ID:PPNg/OYJ0
自作ステージ3割くらいできたけどなんかニコ厨絶賛ステージとか言われそうで少々複雑。
共同3のとき何故かは知らんが自分のステージのプレイ動画10個も上げられててなんだかなぁと。
自分的にはゼルダっぽいなぞ解きやりたいだけなんだが、むぅ。


277 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 18:31:09.90 ID:Z/V0UBNl0
>>276
カギ乱用すればいいんじゃね

278 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 18:36:44.38 ID:M+m9Fe0i0
NEWマリオやってたら扉で上下が入れ替わる(ように見える)ステージを作りたくなった

279 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 18:39:35.01 ID:pIwGgJoH0
>>276
見て楽しいステージ<<<<
<<やって楽しいステージ<見てもやっても楽しいステージ

280 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 18:44:04.45 ID:rBGmipBF0
>>278
そういえばKT氏の新作で4方向に変わる城があったな

281 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 19:21:04.83 ID:txOFJbKW0
>>257
SpriteToolからはじめてみたら?

282 :257:2007/06/26(火) 19:24:37.53 ID:UyHeJ4Ih0
>>281
今そう思って、鬼畜王氏の講座見て頑張ってます。
ありがとう。

283 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 19:30:34.82 ID:u2VbmEyJ0
流れを切って恐縮ですが
>660氏
一度年上の方々ばかりであると思ってしまうと、どうしても文がかたくなってしまって。
書いてある文章より、軽く捉えてくれればと。

SMWTOOLなんて覚えている人がいて驚きました。
おかめと口にしていた人もいたので、ソースUPしておきます。
誰かの助けとなるかどうかは分かりませんが、なったら自分も嬉しいです。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0390.zip

鬼畜王氏はともかく、自分のがのっているのが疑問です。
正直ムービーがあがっていることよりも、自分さえも持っていないあの時のIPSを持っている人が居たのが驚きです。

284 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 19:35:09.54 ID:rO+wQma60
>>283
いやあ、ただの老婆心からのお小言みたいなもんだからそっちこそ深く考えずに。

そしてSMWTOOLも作ってたのか!と新たな驚きが。
レベル高い改造だったのにどこに行ったんだろうと思ったら、なるほどね。

285 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 19:38:15.65 ID:txOFJbKW0
>>283
すげぇ・・・・・

286 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:35:22.30 ID:rBGmipBF0
投稿
【ステージ名】イ〜スイス(^ω^ )
【Level】11E
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】5FD
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】MISC.BIN
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】空中
【備考】スイス〜イ作者さんごめんなさい

マップ ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0392.zip
16x ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0391.zip

287 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:37:51.12 ID:hPRRFit70
>>286
ちょwwwwwwwwwwwwww
まさかwwwwwwwwwww

288 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:37:57.14 ID:rO+wQma60
氷の表現難しすぎワロタ。何かご指摘があれば。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0393.png

>>286
とんでもないものを作ってきやがって…!

289 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:38:32.95 ID:hPRRFit70
>>288
普通にUMEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

290 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:39:05.07 ID:haIAUBsY0
>>288
GJ

291 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:46:25.99 ID:RoAacVPP0
マリオワールド改造してたんですが日本語化パッチして
メッセージボックスとかも日本語使えるようにしたんですけど
全部文字化けしてアルファベットしか使えないんですがどうすればいいでしょうか。
5時間探して見つからなかったのでどこ見ても書いてないようなんですが('A`)


292 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:50:58.10 ID:txOFJbKW0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0394.zip
>>287
ww?ねくつきかと逆作操部全
?いかいなてれ忘し置設をトイラプスつ1にターデプッマ、とあ

293 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:51:12.99 ID:rBGmipBF0
元スイスーイの最初の1マップだけなので5回くらい死ねばできるはず
カメックの方はもうちょっとまってね
ていうか前出したやつのままでも平気かな?

>>291
日本語でおk

294 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:53:33.26 ID:u2VbmEyJ0
>>288
緑がかったところは透過色でしょうか。
16色つかったらどれだけ綺麗になるんでしょうかね。

295 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:56:54.13 ID:topcHU8e0
テスト版2枚目後半を気ままにレビュー

天の恵み
これはなかなか練り込まれていて非常に面白かった。
ただ、ツルが伸びる事によって隠し♪が消滅し
上に行けるようになる。

てんごくをめざせ
大作っぽいのでまた今度。

かなり目に悪い洞窟
文字通り目に悪いが俺はあんまり気にならなかった。
ステージ自体もいい感じ。特に問題は無い。

かんたんすぎだろIN砦
続編シリーズだが前作よりは難易度うp。
三角ブロックの下が落ちる。
メッセージブロックがパックンになっている。
中間後のヨッシージャンプは意外と難しかった。

凍てつく山のふもと
ツルツル滑る山ステージの面。
分岐もなかなか良い感じ。
ただ隠しブロックがちょっと分かりずらかった。
あと、メインマップ自体がちょっと短い感じがした。

マングローブの森2
仕掛けが単調かつ長い。さすがにスプライトが多すぎ。
アイデア自体はいいがもうちょっとコンパクトにした方が良い。

はじめの一歩
さくさく進めていい感じのステージ。クルクルブロックのアニメーション
が少しおかしい所以外にはきになる所は無い。
ドラゴンコインネタにより一回こっきりのストックスターが面白い。
これなら序盤に配置してもストックスターによるバランス崩壊の心配は無いと思う。

でっていうとお化け屋敷
ルーム移動がおかしい。水が無かったりして進めなかった。

296 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:58:09.25 ID:topcHU8e0
呆れるほど平和な国
どこかで見たグラフィックに書き換えられている面。
さくさく進めて楽しい。
土管の色がおかしい物がある。
最初の方に地面が低くて見難い物があったのが気になった。

海底2万マイル
まさに深海へと潜っていく縦ステージ。
岩の配置がやや不自然に見える物があるものの
さして気になる問題でも無い。
最後は沈没船ですね。

いきぬきしようぜ
lveleと分岐の無駄使い。それ以上でもそれ以下でも無い。

きんとうんでGO!
修正中との事でノーコメント。上に何か置くならブロック系の方がいいかな?

その・・なんというか俺を恨むな
奇抜なグラフィックと予想外の罠が仕込んである
一風変わったステージ。
罠は知ってたけど引っ掛かってしまった。
三角ブロックの下が落ちる。

ドMホイホイ
修正中との事でノーコメント。

ふわふわ赤スイッチ
ふわふわ進むスイッチステージ。パレットが赤と言うよりピンク
だが特に問題は無い。

黄色…恐ろしい子!
(  Д ) ゚゚ <モルスァ

復習
つまらない。一々飛ばすのめんどい。拡アニ壊れすぎ。
ただただ迷惑なんで削除希望。

297 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 20:59:12.55 ID:rBGmipBF0
>>292
たっかんます
版正修
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0395.zip

298 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:00:53.44 ID:hPRRFit70
いをいを

299 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:02:35.80 ID:T67CYh7n0
うはおkwww
でっていう屋敷の修正がいつの間に元に戻ってるし
もうこうなったら一からage直すか

300 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:04:48.68 ID:txOFJbKW0
>>299
うpしなおしてくれ
多分腫瘍性前に戻ってるのは自分のミスだ
スマンorz

301 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:06:10.43 ID:txOFJbKW0
orz
X 腫瘍
O 修正

302 :AAA:2007/06/26(火) 21:08:37.32 ID:bmZqmQkk0
>>291
その文からこれくらいの予想が
1:パッチとかいれただけ
2:入力を全角で直に日本語でやってる
3:文字消すのを間違えて「\\A0\DB」と前の文字が残ってる(この場合\
4:実はパッチとかしてなかった(ぉぃ

さて、どれだかねぇ…

303 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:09:19.63 ID:T67CYh7n0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0396.zip

でってう修正でそ
こちらこそすいません(´・ω・`)

304 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:09:50.15 ID:Vzu2+WMI0
50人犠牲にしてイ〜スイスクリアできたぜ・・・

って言うかコントローラの設定を(ry

305 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:15:27.13 ID:rBGmipBF0
>>304
ずるはいけません!

306 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:19:21.63 ID:rO+wQma60
>>294
まさに透過色です。
現在8色使ってますが、自分の腕もあるんで倍使ったところで見違えるほどは変わらないと思われます。
やってみたくはありますが…

307 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:22:40.30 ID:M+m9Fe0i0
>>304 その手があったか!

308 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:47:34.10 ID:hPRRFit70
っつーか今現状でステージ数何パーセントなんだ?

309 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 21:50:13.12 ID:rBGmipBF0
Wiki更新し忘れた
今になって思い出した
やってくれた人ありがとう!

310 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:01:28.76 ID:S8GAIn0A0
>>288
ちょっと明るすぎるかも。しれないがUMEEE

311 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:06:16.99 ID:Nz2VUF0r0
さて、足りないテーマでステージを作ってみようか

312 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:10:55.45 ID:S8GAIn0A0
ステージの枠残りいくつ空いてますか?

313 :>>291:2007/06/26(火) 22:12:00.32 ID:RoAacVPP0
('A`)日本語変ですか?

>>302
パッチいれただけってどういうことですか('A`)

314 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:12:49.49 ID:pIwGgJoH0
>>288
すごいです。

もし16色にするなら、十字に光っているところの押し出しが強いので
少し光る部分を減らして、代わりにせり出す4つの面ごとに明るさを
変えてみると立体的になって個人的には好きかも…

個人的な好みなので無視してもらっても結構です。




315 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:18:05.26 ID:txOFJbKW0
>>312
29

316 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:24:19.71 ID:TNx1PqDY0
Level用BGM 洞窟物語 つきのうた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0397.zip
星空ステージに需要があるなら、この曲にも
使いどころがあるかもしれないので、置いておきます。

317 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:31:32.67 ID:rBGmipBF0
>>316
GJ

318 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/06/26(火) 22:34:43.66 ID:GZX6XOfM0
【ステージ名】なんか ん〜 あぁ フルーティア!!
【Level】11D
【マップ移動番号】7B-84
【特殊移動番号】2D
【16x16ブロック】550-5B9
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】CA-CC
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】城
【テーマ】建物内
【備考】詰め込みすぎたかも
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0398.zip

16x:ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0399.zip

とりあえず完成しました。
ある1箇所はQSを駆使してなんとか進めました。
まあ常人はまず通らないと思うので大丈夫かと思います。
コインとか入れたほうがよかったら修正します。

319 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:36:18.99 ID:PvREiwTt0
今更かもしれんが「鬼畜かって?(ry」のステージで
扉入るとクイズの時間に飛ばされるんだが、
どっちか設定ミスってないか?

320 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:37:25.22 ID:txOFJbKW0
>>319
鬼畜かってのほうが、マップデータもルーム移動先も105と106とか狂ってる

321 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:40:10.11 ID:AbmW8EOe0
>>318
城だとコクッパ居ることになるけど、砦じゃなくて?

322 :AAA:2007/06/26(火) 22:41:14.00 ID:bmZqmQkk0
>>313
はいはいここですね('A`)
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?cmd=read&page=Lunar%20Magic%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C6%E2%A4%CE%CA%B8%BB%FA%A4%F2%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A4%B9%A4%EB
要するに.binファイルをGFXファイルに入れただけでROMには適用してないってこと

全部文字化けしてアルファベットしか使えないんですがどうすればいいでしょうか。
現状説明不足につきこれのみ
メッセージ入れたマップと今作ってるであろうマップの番号まちがえてんじゃない?

323 :AAA:2007/06/26(火) 22:45:38.92 ID:bmZqmQkk0
あぁ、でも使ったフォントにもよるが元々のステージ名とかははいじらなきゃそのままか

324 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:50:16.88 ID:rO+wQma60
>>314
逆に考えるんだ。「全部の押し出しを強くすればいいや」と考えるんだ。
と言うことで変更中。うん、全然違いがわからねえw

325 :キング名無しサーモン :2007/06/26(火) 22:50:19.79 ID:CDw3y0Yz0
>>316
gochaさん、さすがですね
初めて聞いた曲でしたが聞き入ってしまいました
自分も次からはchを増やしても容量を抑えられるように努力します

326 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:53:58.62 ID:m9FP9fCV0
ttp://d.hatena.ne.jp/TASNao/
このスレの人?

327 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 22:55:34.65 ID:S8GAIn0A0
氷は偏光した部分は明るくて、その周囲が暗くなる
虫眼鏡で透過した影のように、光が収束しないところは暗くなる
角度が急になると全反射して明るくなる。透過した後側面に向かった光は明るくなる。
背景なら背後の透過とか考えずに真っ黒で良さそう。

328 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:07:04.19 ID:rBGmipBF0
カメック宮殿のカメックはもともとのスプライトをTweakerで変えた
やつなのでこのままだと共同に投稿できないorz
どうしたらいいと思う?
1 16xのカメックも変更しカメックを使いたい人には
  カスタムスプライトのカメックを使ってもらう
2 カメックをすぐ復活させる方法を考える
3 あきらめてほかの方法を考える

329 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:07:55.38 ID:Nz2VUF0r0
足りないテーマ=水、氷

これはコラボできないなww

330 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:08:15.22 ID:txOFJbKW0
>>328
カスタムスプライトのカメックのcfgを変えればいいじゃない

331 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:09:31.75 ID:txOFJbKW0
ああそうか、それだとアイテムストックから出せないか

332 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:09:39.54 ID:rBGmipBF0
残念だがストックから出すという今の方法じゃその手は使えない

333 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:13:23.29 ID:rO+wQma60
>>327
あんまり難しいことを考えずにお手本と自分の記憶だけを頼りに描いたからなぁ。色々妙なところはあるかも。
しかし透過せずに真っ黒ってのは味気無いから、色々がんばるよ!

>>329
南極とか北極とか作ればいいんじゃね

334 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:14:04.12 ID:Vzu2+WMI0
レイヤー2使って流氷ステージとか

335 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:15:44.89 ID:Nz2VUF0r0
考えてみる

336 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:18:27.46 ID:rO+wQma60
>>334
流氷なら、なぜか皆あまり使わない水に浮くオレンジ色のリフトのパレットでも弄ってやればそれらしくなるかも。
緑色のキャラが使えなくなるけど…

337 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:24:42.21 ID:txOFJbKW0
物を持っていけるのは土管のみです

338 :>>291:2007/06/26(火) 23:24:53.89 ID:RoAacVPP0
>>322
1UPキノコボタンを押してないんじゃないの?ってことですか?
現状説明悪いとのことなので今の現状の画像を張っておきます。
ttp://www.uploda.org/uporg876292.jpg
入れたのは「こだわり+」です。

339 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:26:14.45 ID:txOFJbKW0
あおっ、誤爆

340 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:26:21.31 ID:AbmW8EOe0
OWに使われるGFXはセーブデータに残される。
newgameからスタートしてみたら?

341 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:32:34.03 ID:pIwGgJoH0
>>334
流氷面白そう。
強制スクロール+レイヤー2左スクロール(STARSWにある。)
でOK。これでルナティックのピカピカ部屋みたいに動く。

強制スクロールが嫌いなら
「背景のスクロール無し」にして
「レイヤー2X座標=レイヤー1X座標+A
ただしAは毎フレーム1増え続ける数字」
て感じのスプライトでいけるかなあ。


342 :>>291:2007/06/26(火) 23:32:48.39 ID:RoAacVPP0
>>340
newgameからやるとできました。
ありがとうございました。
セーブデータに残されるんですね・・・。

343 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:34:35.38 ID:sp/CySSZ0
109修正してうpる之忘れてた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0400.zip

344 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:39:04.77 ID:vRdGsO7M0
>>336
グラ書き換えてカスタムパレットの空き領域使えばおk

345 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:41:17.68 ID:Nz2VUF0r0
俺には無理な悪寒www

これを機にいろいろ勉強しようかな

346 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:42:35.06 ID:txOFJbKW0
テスト版忘れてた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0401.zip

347 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:57:00.09 ID:hPRRFit70
>>346
TSC氏の16xが入ってないんじゃね?

348 :キング名無しサーモン:2007/06/26(火) 23:57:31.71 ID:txOFJbKW0
>>347
入れたと思ったんだけどな・・・・

349 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:00:33.11 ID:dwzd3Zd10
今やってみたんだが、最新の16xでなんかエラーが出るんだが

350 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:14:33.78 ID:YIxOk7gg0
TSC氏はたぶん実況にいる悪寒

351 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:21:17.81 ID:vhFyLufU0
何やら自分の以前のステージがリターンズされるようで吹いた
しかしLevelが未記入・・・

352 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:27:12.51 ID:4fZSGH8o0
違う作者だったのか・・・
権利を放棄したことになる(んだっけ?)とはいえ許可取ろうぜ

353 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:27:40.33 ID:YIxOk7gg0
>>351
嫌な予感がするな・・・
低クオリティーになって帰ってきそうだな。

354 :イ〜スイス作者:2007/06/27(水) 00:29:05.77 ID:G1ACIqNW0
TSC氏の16xはサンプル面がいろいろおかしかったのを確認
俺の16xはおかしくなかった
原因は俺じゃないはず

355 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:30:17.98 ID:CDj085oU0
>>333
先生はセンスがあるから大丈夫おっ


356 :イ〜スイス作者:2007/06/27(水) 00:30:34.31 ID:G1ACIqNW0
>>352
やべえ何もいってねえどーしよ
へいきかな

357 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:32:39.29 ID:YIxOk7gg0
>>356
まあ許可はもらった方がいいかもな
あれは神コースだからな〜。
それとすでに入ってるbinファイルはわざわざ書かなくていいよ。

358 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:43:34.60 ID:CDj085oU0
作者の機嫌が良さそうな時に言えば大丈夫じゃね。

359 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:48:25.41 ID:vhFyLufU0
>>ブロックロードリターンズ作者さん
自分のステージなんかどんどんリミックスして構わないので遠慮なくリターンズして下さい

今スレは前作品の再構成が流行と見た
自分も許されれば気に入っているステージを使ってみたいなぁ

360 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:51:58.58 ID:4fZSGH8o0
リターンズの作者さんは早くスレに投稿しようNE!
そして16xもExGFXも使ってないなら予約する必要ないかと

361 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:54:54.41 ID:G1ACIqNW0
今のところカメック使っている面ってあった?

362 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:55:32.52 ID:YIxOk7gg0
>>359-360
おまいら優しいな。
levelも書いてないし難易度5分岐5だし勝手に予約だし
ニコ厨か荒らしのたぐいだと思うぞ。

363 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 00:56:02.57 ID:dwzd3Zd10
>>361
目の上のイギーだったかが使ってる
ほかにもあったかな?

364 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 01:30:42.08 ID:puMAi9Zx0
【ステージ名】このバカガメといわないで2
【Level】11F
【マップ移動番号】2C、31
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】お化け屋敷
【テーマ】建物内
【備考】バカガメ in お化け屋敷
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0402.zip

移動先はwikiで「ここ先に使え」って書いてあるの使ったんだけどこれでおkですかね?

365 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 01:32:30.41 ID:sYj6u0/H0
難易度5www

366 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 01:33:17.69 ID:4fZSGH8o0
またリミックスかッ!

367 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 01:41:36.74 ID:cjekS5IT0
MIX4もSMB3風スクロールだよね?

じゃないとトラウマタワーが作れないことに気づいた。
どくが画像割れするという

368 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 01:50:29.10 ID:JntbAw140
バカガメキター

369 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 02:11:00.62 ID:sYj6u0/H0
流氷できるかなと思って勉強中。
LEFTSCROLLがうまくループしてくれないorz

370 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 11:09:16.16 ID:Iw2q6UsX0
向こうでFANTASYの人のサンプルを見つけたので、久しぶりにマルクとやりあいたくてやってみた。
感想書いてもいいよね?

タル大砲とか色々増えてて面白かった。ゲッソーも今まで無いのが不思議だったのに、完全に忘れてた。
そして巨大プクプクのあまりの速さに笑うしかなかったw
まめクリボーの音はあんなに大きかったっけ?と少し違和感が。コトンのイメージのせいかな。
あとバグと言うほどでも無いけど、ドラゴンコイン5枚より多く集めたら扉は開かないみたいね。

氷の描きすぎで十字の氷のところがギャンにしか見えなくなってきた件。

371 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 12:13:23.02 ID:CgyTZq8l0
あのー… またステージを作ってみたのですが
投稿してもよろしいでしょうか?

新参自重しろwwww と、思われましたら言ってやって下さいm(__)m

372 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 12:25:32.94 ID:4fZSGH8o0
とりあえず晒しちゃえ

373 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 12:25:40.93 ID:xGc9zKQO0
>>371
だから、投稿するのにいちいち許可求めるなよ。
現物ポンと出して「これでどうだ」くらいでいいんだよ。

あまりにもひどいのだったらそれはそれで話は別だが…。

374 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 12:34:51.33 ID:HULvFGym0
意地でもクリアしてやるつもりでドM挑戦してみた。
50匹くらい使ってクリアしたので難所レビュー。

・07 着地後すぐしゃがみジャンプしないとドッスンに踏まれる。
   難しいがタイミングは秀逸。
・0A〜 Pスイッチ足場を現在進行形で渡っていくアイデアは新しい。
    がいかんせん難し過ぎ。最初のバブルが厄介。
・0D〜10 甲羅でポンポン渡っていく所は最後のほうがシビアだがやってて面白い。
・10〜0D スイッチ渡りは時間制限のせいで焦りを誘いかなり難しい。
・02〜00 最大の難所。スピンを続けたままスイッチ押して道を開放していく。
     ドッスンのところがあまりにも鬼畜。10回は死ぬ。
・00〜02 スイッチパズルだけど…最後の方がシビア。甲羅を穴に落とさないように
     調節しながら進んでいけばいいのだけれど…
・ボス なんて鬼畜なんだ…もうだめだ…というわけでステートセーブ使ったよ! 

体感としては、バリスティック<ドM=サディスティック=<さて、そ(ry
てな感じか。鬼畜に混じってチラホラ面白い部分もあるから修正すれば
良ステージになるかも。

375 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 12:51:08.53 ID:CgyTZq8l0
【ステージ名】でっていう洞
【Level】120
【マップ移動番号】036-038
【特殊移動番号】01D-01F
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【属性】通常
【テーマ】地下
【!ブロック】黄, 緑, 赤, 青
【備考】スイッチで大分難易度が変わります。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0403.zip
>>373
アドバイスありがとうございます。
これからは…と、思ったのですが流石にこれ以上は自重します。

376 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 13:04:22.73 ID:HULvFGym0
イースイスってマジで投稿するの?
さすがに作者に対して失礼じゃないか?
せめて自分でステージ作れよ。
鏡の砦はちゃんとやる気になれたけど、過去面の焼き直しじゃ
設定変えられてプレイされるのがオチだろ。

377 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 13:22:43.03 ID:xGc9zKQO0
>>375
ざっとやったけど、特殊移動使う必要あるか?
普通のマップ移動で十分な気がするんだが。

378 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 13:56:32.86 ID:puMAi9Zx0
00E と 11F 修正です。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0404.zip

なお、難易度を

大きな木:2→3(あまり使われないテクニックを含むため)
バカガメ:5→4(理不尽なところ一箇所変えました)

と変更します。

379 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 14:34:56.65 ID:CgyTZq8l0
>>377
ご指摘ありがとうございます、修正させていただきました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0405.zip

380 : ◆3CNIB/0/vQ :2007/06/27(水) 14:59:43.07 ID:VRaMklWD0
【ステージ名】黄昏の湖
【Level】121
【マップ移動番号】03B
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】可能
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【属性】通常
【テーマ】水中
【!ブロック】無し
【備考】鍵ゴールはバグ技必須です。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0406.zip

381 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 15:08:45.14 ID:dwzd3Zd10
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0407.zip

382 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 15:19:30.97 ID:rtvehpWQO
もう少しで完成か
なんだかんだで完成にはwktk

383 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 15:22:44.50 ID:xGc9zKQO0
>>382
まだ程遠いだろ。
OW制作もあるし、コースのデバッグすらまだ満足に出来てない。

384 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 15:25:31.18 ID:dwzd3Zd10
>>382
コースの募集は終わりそうだ。
でもクッパ城コースの募集が始まる
それと同時に>>383

385 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 15:27:59.42 ID:wQjAKhPk0
やっとリアル事情が終わったから、今日から修正ライフ
遅れて申し訳無い、なるべく急ぎます・・・

386 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 15:45:54.08 ID:Iw2q6UsX0
氷、このまま行くと16xでFGを半ページぐらい使いそうな悪寒。
コース募集も終盤っぽいし、使いまわす人も少なそうだしなあ…

>>380見てて思い出したけど、バグ必須なら難易度Eってのはいつの間にか無くなってたのな。

387 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 16:18:08.86 ID:sYj6u0/H0
>>386
流氷っぽくできるようになってきたから使えれば是非使いたいw

388 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 16:24:24.13 ID:Iw2q6UsX0
>>387
おこk
今日中には仕上げられると思うんで、坂道は無いって言う前提でアイディアを練っててください。

389 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 16:31:14.18 ID:b/uyz94f0
>>380
>鍵ゴールはバグ技必須です。
メッセージボックスにバグの説明いれとけよ

そして面はやはり間に合わなかったな
それにしてもゴミステージ&態度厨がやっと追い出されたと思ったら
厚顔無恥ネタパクリステージが出てきたからやっぱり参加しないほうがよかったのかもしれないが

390 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 16:44:21.77 ID:J5OuOYaY0
フルーティアが開始と同時にブロックに挟まって死ぬ
それとブロックが変なのは仕様・・・じゃないよね

391 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 17:18:55.03 ID:bTyxlxo30
俺はバカガメを無視してオバケで行ったがこれでいいのかな?

392 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 17:20:50.64 ID:puMAi9Zx0
>>391
正直、そのほうが楽に進めるとは思いますww

393 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 17:31:30.74 ID:bTyxlxo30
夢幻の砂時計の海王の神殿おもしろいな
マリオで作ってくるか

394 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 17:34:53.59 ID:/3W88/fn0
>>393
kwsk

395 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 17:38:14.15 ID:Iw2q6UsX0
こんな感じになりそうなんですが、問題ないでしょうか。違和感ありますか?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0408.png

396 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 17:39:14.11 ID:bTyxlxo30
>>394
夢幻の海王の神殿ってさ,砂時計の砂無くなると死ぬんだよね。
だから…つまり…あ,そうそう,死のガスもくもくの回復(ON/OFF)ブロックが一回しかたたけないバージョンと言えばいいのだろうか。

397 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 17:40:35.75 ID:bTyxlxo30
>>395
普通にUMEEEEEE!

398 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 17:47:43.95 ID:/3W88/fn0
>>395
SUGEEEEEEE!!
>>396
何回たたけても高難易度なのにwwwwww

399 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 18:08:41.89 ID:bTyxlxo30
初めてのSplite Toolだぜひゃっほう

400 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/06/27(水) 18:12:57.53 ID:P3CNSJ7K0
すいません。16xがどうかしてました。
これで大丈夫なはずです。ごめんなさい。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0409.zip

401 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 18:44:33.54 ID:dwzd3Zd10
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0410.zip

402 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 19:19:05.16 ID:UFj9HaJZ0
65816のBMIとBPLの使い方がよくわからないんだけど、
だれか例文うpしてくれませんか? 

403 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 19:20:05.00 ID:FNIWk2Ax0
>>401
ヨッシーで大ジャンプの16xが変だwww

404 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 19:28:54.97 ID:/3W88/fn0
フルーティアムズイwwwww

405 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 19:31:09.48 ID:cjekS5IT0
やっぱり投稿は100%で切るの?

今回アイテムストックステージ風のコースがいくつかあるから
100だとちょっと物足りなくなるような…

406 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 19:35:13.77 ID:E/pIFfKa0
そのときはあのTSCが(ry

407 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 19:54:55.09 ID:MDVT6aVI0
どうせならチビスーパーファイアマント全てのマリオを使いこなすステージでも作ろうぜ

408 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 19:57:41.36 ID:/3W88/fn0
フルーティアで配置されている太陽っぽいのがノーダメージなのはわざと?

409 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 19:58:07.91 ID:cjekS5IT0
スーパー⇒クルクルブロックスピンジャンプとか
ファイア⇒マリオは通れないがファイアは通れるブロックとかで狙い撃ち
マント⇒活躍の場はいくらでも作れる

…チビ?狭い場所とか?

410 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 20:14:53.29 ID:P3CNSJ7K0
>>408
今思ってみると>>401>>286の16xにタイルを貼り付けただけだからblktoolは適用してない希ガス。
まあROM.DBFが入ってるから次に誰かが16xうpするときには、おそらく適用されてるでしょう。
bloktoolが見適用ってことはフルーティアは絶対にクリアできないね。

411 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 20:18:22.79 ID:P3CNSJ7K0
>>400
×>>401

412 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 20:32:51.76 ID:Iw2q6UsX0
16x覗いてみたら、こないだ入れたフグマンネンがテキストにかかれてなかった…。どこで入れ替わったんだろう?
大した修正じゃないからいいけど。

絵もほぼ終わりに差し掛かったので…
最新のは>>400でおkですね?そしてblktoolも適用する、と。

413 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 20:50:49.25 ID:HULvFGym0
フルーティアやってみたが…これはちょっと修正が必要だろと思う点をいくつか。
7Bの隠し?ブロックがあるところのジャンプはシビアすぎないか?
それとボスはいろいろ分岐があるっぽいけど、グースカがいるところは異常に難しい。
あと、最初のマップ以外全く面白くないんだけど…仕様?


414 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 21:09:27.16 ID:dwzd3Zd10
>>402
演算結果がマイナスの場合にN(ネガティブフラグ)が1になるから
それで分岐する命令らしい

415 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 21:50:42.64 ID:/3W88/fn0
フルーティア問題あるね結構


416 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 22:07:33.61 ID:JGLVU78I0
本でも読んで落ち着こうの所で詰まった件

417 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 22:08:19.58 ID:dwzd3Zd10
>>416
>>410

418 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 22:27:25.90 ID:xGc9zKQO0
攻略wikiにもう4のページが出来てるんだけど、
さすがに気が早すぎじゃね?

419 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 22:30:02.55 ID:JGLVU78I0
むしろ3より遅いんだけど。
3の時は、後になるとどうせ書かなくなるから、
コース投稿したらすぐ攻略も書こうって話だったし。

420 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 22:39:03.46 ID:CDj085oU0
攻略はいいんだけど、3の後半で転送量問題が出て画像使えなくなったのがネック

421 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 22:44:35.05 ID:/3W88/fn0
rァ新しい攻略WIKIを立てる
 やめる

rァ画像使用をあきらめる
 どうする?

422 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 22:50:37.97 ID:cjekS5IT0
将来のことを考えたら前者のがいいけど、
やってくれる人いるのかな。

ところで119に関して、
予想通り16xがもうちょっと欲しい感じになってきた。

でも大した量じゃないのでこの場合は
16xを作るときの通常の手順を踏めばいい?

423 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 22:59:26.29 ID:Iw2q6UsX0
氷について。氷の絵は完成したんですが、そのほかの小ネタを作ってますので、今日中(あと一時間)には無理そうです。
何かやってる方はこちらのことは気にせずお先にどうぞ。

424 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 23:15:11.08 ID:HvCypuefO
>>420
あー画像や添付ファイルなら今の所増やしても大丈夫です。
ただアクセスが集中するとちょっとテンポることもありますが。

425 :キング名無しサーモン:2007/06/27(水) 23:33:51.78 ID:CDj085oU0
>>424
でも今はタイミング悪いので折をみて続きやります。
まぁ、3はあそこまでやればVジャンプ的に十分な気もするけど・・・

426 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 00:56:41.64 ID:fWGZ6es00
毒水ぶくぶくっていうステージ作ろうと思ったけど自重しときますね

427 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 00:59:00.57 ID:2idcG/dO0
いや、作れば?

428 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/28(木) 03:25:58.77 ID:f9z4L6N10
予約
FG:5FE〜640
BG:1300〜1324
BGについては入りきらなかったので次のページから始まっています。

一応map16のデータです(16xではありません)
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0411.zip

429 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 04:17:14.21 ID:wQNxsG/80
levelに音楽を追加できるツールマダー?

430 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 12:38:20.94 ID:Dealpudc0
またなんか作っ(ry
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0413.zip

431 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 12:55:06.00 ID:PhkTobvL0
のっとられてしまったww

432 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 14:12:42.46 ID:zM+0tWmw0
>>430
エンディングレベルを本当にやるとするなら、
いろいろな動きをさせることができて面白いかもね。

433 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 16:35:55.65 ID:CXLifEn50
ただ問題は、
エンディングをレベルで再現するとき
BGMはどうするのってことだ。

確かエンディングとレベルって、扱い違うよな?
エンディングに使うような曲をレベルに移植したら
他のレベルで曲をかけれなくなってしまいそう。

434 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 16:40:19.02 ID:Dealpudc0
ROMのサイズを増やせば大丈夫じゃね?

435 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 16:52:31.92 ID:zM+0tWmw0
逆に考えるんだ
エンディングのBGMを好きなものにできると

436 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 17:09:44.29 ID:1auMsL7s0
そうだ
エンディングをOPにしようぜ!

437 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 17:26:23.57 ID:A4uzJdsK0
【ステージ名】爽快!! 坂滑り
【Level】122
【難易度】1
【バグ技】不要
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】さかすべりうまうま
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0415.zip

438 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 17:28:59.40 ID:CXLifEn50
ところで119をさわりまで作ってみたんだけど、
何せ難易度5だから大丈夫か不安になってきたので
少し見て欲しいんだ。
この方向性で大丈夫か、毒はもう少し遅いほうがいいか、
今は1速と2速をこまめにチェンジすることで
常に毒がすぐそこに迫っている感じを出してみているけど、
さすがに難しすぎる?

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0414.zip

439 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 17:35:58.72 ID:A4uzJdsK0
>>438
ドッスンのところで死ぬのは俺だけだよな?

440 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 17:37:32.19 ID:1auMsL7s0
>>438
結構ギリギリだけど大丈夫だと思う
どこから当たり判定があるのか分かりにくいかも

441 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/28(木) 17:37:44.44 ID:j7vznKZc0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0416.zip

MIX4TESTで、10Eのマップがまだ以前のままのようです。修正お願いします。

442 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 17:42:22.19 ID:Dealpudc0
>>437
背景スクロールの設定をしましょう

443 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 17:47:16.97 ID:CXLifEn50
>>439
ドッスンは一度近づいて落としてから進みます。
余裕を持つためには、音符地帯をさっさと抜ける必要があります。
鎖地帯のみ2速になるのでそこは特に急ぎましょう。
>>440
大丈夫か、よかったよかった。
もともと自分は慣れないキーボードを使っているので、
自分がQS無しですんなりクリアできる範囲のものをつくると
そこまでは難しくできない…かも?

…最後の締めは左右操作逆転って予定だけど流石に鬼畜かね。

444 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 17:54:30.66 ID:Dealpudc0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0417.zip
>>443
二速一速ってのは、場所場所で切り替わるのか
レイヤー2の毒水からの距離で切り替わると思ってた

445 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 17:57:33.47 ID:A4uzJdsK0
122修正

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0418.zip

446 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:02:19.19 ID:/hxkwxMq0
投稿して総計を更新しない人多すぎだろwwwww
暇だから更新した

447 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:05:06.04 ID:f9z4L6N10
>>446
次の番号については更新しなくちゃならんと思う。
でも、統計についてはそもそもの始まりが、足りないステージがわかりやすくなるように作ってみた、
って言う程度のものだから、あれは気がついた人が適当に更新するもんだと思ってたが。

448 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:09:16.79 ID:Dealpudc0
なんかwikiに、変な予約をして開発を妨害するやつ出てきたな

449 :キング名無しサーモン :2007/06/28(木) 18:09:33.92 ID:HdXiAIHD0
map16結構使うので予約
660氏の続きからで

書き方はこれでおkだったらwiki編集しちゃうけどいい?

【ステージ名】天空の花婿?
【Level】123
【マップ移動番号】85-86
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】641-6C6
【16x16背景用ブロック】1325-1347
【ExGFX】CD-D5
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】 通常
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】黄色
【備考】黄色スイッチ踏んでたら更に楽



450 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:10:52.62 ID:Dealpudc0
おk

451 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:13:06.15 ID:abIW/g010
>>448
前にもいたよ

452 :キング名無しサーモン :2007/06/28(木) 18:18:25.71 ID:HdXiAIHD0
>>450
サンクス
「爽快!! 坂滑り」の分も編集しておいた
土曜くらいの投稿になりそうだが大丈夫かな・・・

テイルズ〜のやつは荒らし?
level番号から何までおかしいんだが

453 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:18:27.29 ID:Dealpudc0
>>451
いつごろから?

454 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:20:38.85 ID:abIW/g010
>>453
ログ見てきたら10日前だった

455 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:21:07.45 ID:Dealpudc0
>>454
やっぱりn(ryか・・・
>>449
もしかして・・・・w

456 :キング名無しサーモン :2007/06/28(木) 18:22:11.74 ID:HdXiAIHD0
>>455
あ、やったことある?ww
今回は投稿用に改良したから少しは変わってます

457 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:33:38.20 ID:abIW/g010
あとはまあガラスのかべのぼりの一覧と詳細データが全然違うのが気になるな

458 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:37:53.60 ID:A4uzJdsK0
攻略Wiki更新しておいた

459 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:43:02.07 ID:rRHlpBZr0
>>457
ガラスのかべのぼり→削除希望
いそげ!はいかんこうブーン!→旧名からの変更

だからページ操作関連で何かミスがあったんじゃね?
「はいかんこうブーン」のLevel番号が「俺を恨むな」とかぶってるのも気になるが。

460 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 18:51:52.36 ID:f9z4L6N10
うほ、acmlmにOWmusicのスレが立ってるwwww
まあ今更また前回みたいにごちゃごちゃ言わなくてもいいよな…?

461 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:06:55.47 ID:GUKdPDZt0
ていうか、またmikeyk氏かwww
sprite toolには相当お世話になってるけど。

ただ、日本語ハックやスプライトを紹介するのと違って、
日本語のreadmeのツールが向こうの人たちに使えるとは思えないけど…


462 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:07:38.11 ID:Dealpudc0
動作が単純だし、機械翻訳でなんとかなってるんだろ

463 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:09:47.46 ID:f9z4L6N10
Luigi-San氏が翻訳してるぞ。
でっていうとかは流石に翻訳できてなかったがwwww
右クリで保存、も妙な訳になってて混乱してる人がいるしwww

464 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:10:32.03 ID:Dealpudc0
本当の日本語じゃないからなw

465 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:11:21.63 ID:abIW/g010
ライトマロン

466 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:15:02.79 ID:rRHlpBZr0
>>463
翻訳したわけじゃなくて機械翻訳の結果を貼っただけのようだ。
しかし、物故婿が義理の息子の死かwww

467 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:21:42.93 ID:GUKdPDZt0
2ch語対応の翻訳ソフト出しても売れそうにないな

468 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:26:24.86 ID:P2RjssV50
取り敢えず繋いだまま設置し忘れてた鏡置いときますNE( ^ω^)

ttp://125.170.130.239:8931/ @30

469 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:27:36.31 ID:P2RjssV50
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ

470 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:33:28.76 ID:IdrMYSA90
2F修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0419.zip


471 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 19:58:48.23 ID:TkWgX2tM0
>>455
共同3のときから時々出てきたから違うと思われ。

472 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 20:02:13.04 ID:scPQaWu80
>>468
美人

473 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 20:04:36.84 ID:P2RjssV50
>>472
知らねーよwwwwwwwwww

474 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 20:06:29.94 ID:PhkTobvL0
加々美だそうかwwww

475 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 20:13:05.70 ID:zM+0tWmw0
>なんだかうるさいアイテムおきば
スタートボタンだけでいけるんだけど……

476 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 20:15:57.85 ID:Dealpudc0
>>475
ありゃ、修正しなきゃ

477 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 20:21:51.66 ID:CXLifEn50
攻略Wikiの書き方だけど、
うみ・そら・もりのアスレチックのそれを基本にしていい?

…ホーミングの攻略よりもタワー・いばらの完成を先にすべきなのだろうが

478 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 20:59:36.83 ID:kViUUhJC0
>>477
どれを基本にしてもいいし、
自分の好きなように書けばいいと思うよ。
まぁ攻略よりまだ投稿する予定のステージがあるなら
そっち先にした方がいいと思うよ。
何時でも書けるし4が完成するまでにはまだまだ時間はある。

479 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:02:12.10 ID:1auMsL7s0
ところで坂すべりにでっていうつれてくるとゴールできない

480 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:02:43.51 ID:Dealpudc0
>>479
LevelEnder使ってるからだろ。多分

481 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:06:17.24 ID:fWGZ6es00
坂すべりもうちょいアクセントが欲しいな
単調過ぎるし無駄も多い、

♪ブロックでけつばんの最初みたいなことするとか

482 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:13:00.15 ID:PhkTobvL0
氷のグラマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆

483 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:16:52.59 ID:Dealpudc0
修正&ブロック適用したテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0421.zip
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0420.zip

484 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:29:09.87 ID:f9z4L6N10
>>482
がんばって作ってるんでもう少し待ってね
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0422.png

せっかく作られたのにまったく使われて無い哀れなぼこぼこと荒巻だけど、
どちらも赤甲羅では倒せるのに緑では倒せないと言うバグが。
他の色やブルブルブロックではどうなるのかは試してないのでわかりません。

485 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:30:00.28 ID:f9z4L6N10
ごめん、緑で倒せて赤で倒せないんだ。

486 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:46:30.41 ID:PhkTobvL0
>>484
すげえwww
wktkして待ってますwww

487 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:48:44.57 ID:Y8VrxxX/0
>>484
これは!

488 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 21:49:18.36 ID:Dealpudc0
>>484
すげぇww

489 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:07:35.15 ID:f9z4L6N10
あれ?>>485のバグが無くなってる。
よく分からんが解決したのでおk

490 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:10:54.89 ID:IdrMYSA90
008、02E修正
何度もすみません
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0423.zip
>>484
うはwwwwwwクオリティタカスクリニックwwwwwww
wkwkがとまんねえwwwww

491 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:14:06.59 ID:PhkTobvL0
しかしこうなると背景を考えねば…
レイヤー2を使うのは必死だからなぁ

492 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:15:03.40 ID:Dealpudc0
>>491
Layer1にブランクタイル属性の背景置くしかないかなw

493 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:17:42.00 ID:Dealpudc0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0424.zip

494 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:23:39.76 ID:PhkTobvL0
城とかなら背景黒にすればおkなんだけどなぁwwww

495 :キング名無しサーモン :2007/06/28(木) 22:28:44.55 ID:HdXiAIHD0
無知で悪いんだが、asmファイルやcfgファイルを改変して使う場合、
sprite_toolで挿入する時に使う元sprite番号(だっけ?)は他のと
被ったりしたらまずい?

496 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:31:23.95 ID:f9z4L6N10
うーん、やはり赤では死なん。>>489は見間違いか…

>>491
とりあえず背景は気持ち暗いほうがいいと思います。
透過色使ってるところから極端に明るい色が見えると不自然なので。
透過色だけ黒く塗りつぶせるならそれもおkです。パレットには黒も使ってあるんで出来ないことはありません。

497 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:31:42.42 ID:Dealpudc0
なんかゴミがでてるなぁ・・・(バカ亀 レイヤー1非表示)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0425.jpg

498 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:34:56.31 ID:f9z4L6N10
>>497
プレイして無いからはっきりわからんけど、多分レイヤー2の初期位置の問題。
スタート地点の設定から。

499 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:36:38.18 ID:Dealpudc0
そんじゃ作者の修正待つか・・・・

500 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:37:41.70 ID:tZq6GRqs0
>バカガメ

あら、要するに俺のミスってことっすね。
申し訳ない。修正始めます。

501 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:37:43.53 ID:/hxkwxMq0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0427.zip
16x一部修正

502 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:37:54.51 ID:P2RjssV50
>>498
いや、LACパッチの致命的なバグだと思うよ

503 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:39:32.09 ID:Dealpudc0
>>502
前にもそんなことがあったような・・・

504 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:48:31.27 ID:TkWgX2tM0
はじめてテスト版やってみたんだけど
フグの恐怖 再びって「フグ居ないやんw」ていう突っ込み待ちのステージでおk?
くびなしブルのおばけやしきって「首あるやんw」ていう突っ込み待ちのステージでおk?

505 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:51:32.43 ID:Dealpudc0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0429.zip

506 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:52:29.94 ID:rRHlpBZr0
>>504
フグは16xの入れ違いか何かで消えてると思ったが、
首無しブルはどこに首があるんだ?

507 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:52:52.89 ID:Dealpudc0
>>504
フグ居るしブルも正常だぞ

508 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:55:09.43 ID:TkWgX2tM0
>>506
パチンてなった瞬間

509 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:56:02.69 ID:1auMsL7s0
で、結局「本でも読んで」はどうすれば進むんだ?
スイッチの切り替え方法も分からないし
そして何より目が疲れる
Mix4は視力泥棒

510 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:57:38.66 ID:Dealpudc0
>>508
細かいところ気にしすぎww
>>509
本でも読んで(ry=積んだからタイムアップ待ってねー
ってことじゃね?

511 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:58:50.56 ID:kViUUhJC0
>>509
タイムアップ後もう一度入ると・・・

夜空背景のとこのピカピカはどう考えてもいらないな。
さすがに目がチカチカするわ。
せっかく綺麗な背景なのに。

512 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 22:59:59.52 ID:fWGZ6es00
また16xがおかしくなってる・・・

513 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:00:47.34 ID:1auMsL7s0
>>511
ああ、どおりでL+Aで抜けてくるとそこからスタートになるわけだ
動けないから別の場所だと思ってたわ

514 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:03:03.07 ID:/hxkwxMq0
>>512
何所がおかしいかkwsk

515 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:04:47.63 ID:kViUUhJC0
>>514
なんか古くないかい?

516 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:05:14.78 ID:fWGZ6es00
>>514
>>505のテスト版だけどフルーティアとイ〜スイスが始まっていきなり圧死する

517 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:06:28.11 ID:/hxkwxMq0
>>515-516
作り直して来る

518 :AAA:2007/06/28(木) 23:07:21.80 ID:qXV5WXzy0
ルイージが余りに出番無くて可哀そうなのでせめて敵に…と
まだブルの通常時の位しかやってないんですけどこんなんでいいんですかね?(マップは未作成なので入ってすぐ敵です
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0430.zip

あ、投稿するしないに関してははまったく考えてません

519 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:11:34.94 ID:1auMsL7s0
>>518
これはうまい

520 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:12:03.99 ID:/hxkwxMq0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0431.zip
これでおk?

521 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:23:13.06 ID:Dealpudc0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0432.zip

522 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:26:43.83 ID:fWGZ6es00
今度はフグがいない・・・

523 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:27:57.22 ID:f9z4L6N10
ほかに問題がなく、フグがいないだけならこっちでどうにかしますので大丈夫です。

524 :キング名無しサーモン:2007/06/28(木) 23:35:05.51 ID:Dealpudc0
フグ復活したテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0433.zip

525 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 00:05:19.30 ID:osf2d3d00
11Fバカガメ修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0434.zip

>>497が気になっていろいろ見てたら問題点が次々と…orz
とりあえずそれらを修正しつつFGの位置変えたりしてみました。

526 :AAA:2007/06/29(金) 00:12:36.72 ID:luHsnUnh0
ブル→ルイージ化終了
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0436.zip

さて、次はどうするかなぁ

527 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 00:18:34.84 ID:L+zfvKXN0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0437.zip

528 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 00:21:13.62 ID:h8PJjAAm0
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.ト‐|-    ヽ    \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .l: :|            \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :ト、|         、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これはまとめ乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\


529 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 00:33:41.11 ID:SKn37wOn0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0439.zip

【ステージ名】ブーンとスイッチと、それとロイ
【Level】117
【マップ移動番号】048,02B
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】 4
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 城
【!ブロック】
【備考】

お久しぶりです。旧ドMホイホイです。
大幅修正したら恐ろしく何の変哲も無いステージになりました。
恐らく難易度3か4くらいです。
ボスはテレサ改めロイ。

530 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 00:44:12.46 ID:L+zfvKXN0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0440.zip

531 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/29(金) 01:50:11.68 ID:xAnGYJR60
今日中に作るといっていたのがもう一昨日になりました><

【ステージ名 】星屑ロンリネス
【Level】 124
【マップ移動番号】 87,88
【特殊移動番号】 -
【16x16ブロック】 5FE-640
【16x16背景用ブロック】 1300-1324
【ExGFX】 C6-D9
【特殊binファイル】 -
【難易度】 5
【バグ技】 不要
【分岐】 別ゴール
【分岐難易度】 5
【属性 】通常
【テーマ】 氷
【!ブロック】 黄
【備考】 呼吸を一秒とめる必要はありません

124
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0443.zip
16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0441.zip

まずは最初に、氷のアイディアを下さった方に感謝。
今回初めて難易度5らしいステージを作りました。他の5のステージに比べれば優しいとは思いますが。
いくつか作者自身厳しい場所がありますが多分大丈夫!
別ゴールに行くことでステージ名の真の意味がわかる!…かも

16xの内容.txtは面倒だったのと、他にも使う人がいると言うことで普通と違う書き方をしてしまいました

532 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/29(金) 01:57:07.38 ID:xAnGYJR60
追記
さっきのSSで気づいた方もいるかもしれませんが、ノコノコを書き換えています。
AA版以外では亀の中身が飛び出したときに不具合がおきるので、通常版ではExGFXD8を使わないようお願いします。

533 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 02:11:45.44 ID:n5XKdcwT0
これは・・・素敵すぎる・・・
氷のグラフィックすげぇwww

あとやっぱボコボコが赤甲羅で倒せない・・・

534 :キング名無しサーモン :2007/06/29(金) 02:13:55.84 ID:kapBNMZy0
綺麗過ぎて泣きました!マジ感動です
ロマンティックっていいね☆

535 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 02:50:33.01 ID:F/9QGl6F0
これはすごいwww

よし、作りはじめようか

536 :ハメ太郎 ◆Hame01111k :2007/06/29(金) 09:25:35.07 ID:q898nJoe0
蛾物故割れを無理矢理翻訳して変になってるぞw

537 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 11:51:43.35 ID:+1uf0l650
SMWCの方にもAddMusicのスレが立ったね

538 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 13:05:18.27 ID:FOdC0e8M0
>>510
1度気づいてしまうとその後すごく気になることってあるよね。

539 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 13:08:00.38 ID:84Fyfb7v0
本を読んで(ryの様な軽いパレットアニメーションでも目に来る人が居るのか。
本当に眼は個人差でかいな。

540 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 16:12:43.76 ID:feVjHYdd0
さて,「VIPPERに挑戦状」とかいう馬鹿げたステージを作っている俺は馬鹿だな

541 :キング名無しサーモン :2007/06/29(金) 16:21:49.55 ID:kapBNMZy0
予約分のMAP16 FG・BGです
16xではありません。
次の人は最新の16x(多分660氏の)に上書きしてから作業してください
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0444.zip

ステージは明日投稿予定です。ご迷惑おかけします

542 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/29(金) 16:52:37.24 ID:OL6eR73l0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0445.zip
010 修正。でっていうブロックが2つもあったorz

543 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 16:54:09.18 ID:LdUU6Ix/0
いつかの全敵キャラでっていう化だけど、
あれ、首から上を反転させればいいんじゃね?

544 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 17:44:30.15 ID:V+fmx5g+0
cfgいじって、
「画面外に出るといなくなってしまうヨッシー」作ったが面白いなw
踏み台にし放題。



545 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 18:29:27.17 ID:L+zfvKXN0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0446.zip

546 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 18:41:34.29 ID:xAnGYJR60
>>545
乙。だけど荒巻とぼこぼこが入ってないよ。

547 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 18:42:43.83 ID:L+zfvKXN0
>>546
16xの中に入っているスプライトを適用したので
俺は知らない

548 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 18:52:28.32 ID:xAnGYJR60
こっちのミスかよ…ごめん
16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0447.zip

map16最新は>>541らしい

549 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 19:02:33.61 ID:L+zfvKXN0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0448.zip

550 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 19:34:07.75 ID:we1vHveU0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm529389
やりおるのう

551 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 19:48:40.87 ID:CAskQEze0
現在予約状態のステージ
・ブロックロードリターンズ
・がらすのかべのぼり
・灼熱のカラカラ砂漠
・硝煙弾雨
・トラウマタワー
・キノコ谷の戦場
・天空の花婿?

作者の途中経過を知りたいところだな・・・・・・・と
記入漏れあったらスマン


それから16x無しで予約するようなのは即消しじゃだめかな?
荒らし対策にもなるけど・・・・・・

552 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 19:57:48.93 ID:XjOX4gfm0
そろそろモートン埋めるけどおk?

【ステージ名】おしろのめいろ〜VSモートン
【Level】125
【マップ移動番号】089-08E
【特殊移動番号】2E-30
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】-
【分岐難易度】-
【属性】城
【テーマ】建物内
【!ブロック】-
【備考】ひたすら迷路です

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0450.zip

553 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 20:24:55.99 ID:V+fmx5g+0
>>551
トラウマタワーは
>>438
が途中経過。もうちょっとすすんでいるけど。
相当難しいのでテストプレイが大変。
あと我ながら楽しいのでついついプレイに走ってしまう。

16x無しの予約は消していいだろう。



554 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 20:26:35.91 ID:+vVzD7W40
キノコ谷いろいろグラフィック大変なんで中止しときますわ
報告遅れてすいませんでした16xの空きどうぞ

555 :キング名無しサーモン :2007/06/29(金) 20:50:54.76 ID:kapBNMZy0
>>551
本日map16だけ提出したのが天空の〜です。
明日には投稿するのでしばしお待ちください

556 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 20:54:15.85 ID:V+fmx5g+0
>>550
これはすごいな。アレを思い出した。
てかマイリスト登録2位かよ。

〜以下個人的回想〜
懐かしのスーパー正男界では結構昔から自動という文化があって
まあここと同じでひどい奴もいれば神もいたのよ。
そういう人々の作る全自動・半自動(右押しっぱ)は凄かった。
雪崩れのように跳んで来る敵も全て足場
動くリフトやバグ、ドッスンとかで派手に動き回り、
さらに全てがプレイヤーをかすめるように
計算された弾幕が画面を埋め尽くす。

あっちは敵の種類の数とかで、かなり不利な条件で作っていた。
だからこっちだってもの凄いやつを作れるんじゃないかと思う。

557 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:02:21.59 ID:dxZRTtQk0
>>551
ヨッシーライドも消していいんじゃね?

>>556
もっと駄作ワールドの全自動ステージをオススヌ

大分前に実況で見たボステレサをほぼ全自動で倒すのは
凄かった。ただ全自動はあまり共同向けじゃないのも事実。

558 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:09:53.24 ID:LYGjTQ7o0 ?2BP(3135)
>>550
思うんだけど、こういうステージや他にうpされてるような、
見せるためだけのもので、プレーしてる側には面白くないコースは共同に投稿して欲しくない

559 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:14:25.70 ID:QbGuOtWe0
個人的にはこれに関してはプレーしてる側も見るだけだから面白いと思った

560 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:16:39.92 ID:CvIoxx730
確かにこれは見てるだけだな。

だがこれを一部一部に利用して動かないほうが楽なステージも作れそうだな。

561 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:17:17.21 ID:n5XKdcwT0
もっと駄作の自動ステージの方が面白かったな

562 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:18:35.85 ID:V+fmx5g+0
ステージの途中で○×運試しボーナスステージに行ったりするよな。
それみたいな感じで、○×の代わりに自動作品を置いてみるのはどうだ?
自動はステージとは別枠で投稿してさ。

これならLevelを消費しない。(移動先のみ)
コインをたっぷり置いておけばボーナスにもなる。

563 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:24:51.52 ID:EOc4gB7Y0
自動に見せかけつつ、さすればタイムがギリギリ足りぬ面、いとわろし。

564 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:30:54.74 ID:tnGkKzga0
コクッパのWENDY、LEMMYは改造できるのですが他のコクッパの改造の仕方がわかりません。
例えば1面のコクッパ。
マップ番号1F6と表示されていたので移動したらCANNOT : This is a boss battle level!
と表示されて編集ができないんですがどうすれば編集できるんでしょうか。

565 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:31:28.35 ID:n5XKdcwT0
マップモード変えちゃいなYO

566 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:35:52.13 ID:q898nJoe0
共同でやるなら、どっかに博物館とか作ってそういうステージ収録しようぜ
三角飛びとかマントとかの練習ステージとかでもいいしそこそこ足りるんじゃないか。
ドラゴンコインで増えるでもいいけど。

567 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 21:50:11.80 ID:tnGkKzga0
>>565
どのマップモードでも何も表示されませんでした
他に設定しなければならないものとかあるんでしょうか。

568 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 22:31:43.52 ID:we1vHveU0
高難易度ステージに見せかけて実は一切動かなくてもクリアできる
みたいなステージとか面白そうだな

569 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 22:35:46.41 ID:L+zfvKXN0
>>567
なんかスプライトが1つだけある、背景がぶっ壊れたステージになってるだろ?
そしたら、連続出現プクプクとか置いてマップモード戻してみ

570 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 22:37:40.94 ID:vLiCKEIWO
>>568
マリオとワリオとかゾーマの城とかアニマルランドのランビとか色々思い出した

571 :AAA:2007/06/29(金) 22:45:37.41 ID:bQfwd4Kr0
ルイージ化計画 ブル・マントガメ・ドラポン・他ネタ等
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0451.zip
今のところ順調…なのかな?
ここはこうした方がいいかもとかあったら言ってくれるとありがたいです。


572 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:02:16.60 ID:CAskQEze0
クッパ城アンケート途中経過
1本家・VIP3の部屋式 3
2VIP2のようなOWクッパ城式 4
3上下ドア式 16

上下ドア式決まったかな?

573 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:05:17.92 ID:uqPmaExyO
タイトルムービーに全自動ステージを入れればいいじゃまいか

574 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:08:09.21 ID:tnGkKzga0
マップモード00にして連続出現プクプクを置いてマップモードを0Bに戻してみたけど
何にもならなかった。
背景がぶっ壊れたステージってマップモード00みたいなやつのことだよね?
レイヤー2も設定してもトゲ柱動かないし萎えてきた\(^o^)/

575 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:08:42.57 ID:CAskQEze0
>>573
確かに
OPステージが必ずOWにおかれてなくてもいいしな

576 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:09:31.47 ID:L+zfvKXN0
>>574
レイヤー2はレイヤー1に統合されるって出てなかったか?
第一、特殊なボス戦はレイヤー1・2は使えないぞ

577 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:27:08.99 ID:q898nJoe0
     /D
  /B \E
 A
  \C/F
     \G

上下ドア式ってダライアスみたいなやつだっけ?
下のほうが短いけど難しいとかいう

578 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:29:16.40 ID:QbGuOtWe0
そういえばタイトルにはアラスカとか入れんの?

579 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:31:06.17 ID:h8PJjAAm0
>>577
詳しくはwikiのMIX4要望で

580 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:31:28.90 ID:CvIoxx730
>>578
それは無いんじゃね?

581 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:32:48.31 ID:dxZRTtQk0
要望の欄から転載
-----------------------------------------
       08へ
01┬02─03┴04─05┐
  └06┬07─08──┼10
      └09────┘


部屋の最後に2個のドアを置く
上は少し簡単なステージ、その代わりルートが長い。
下はルートが短い、その代わりステージが難しい。
多分09番はTSCwwwwwww
------------------------------------------

これでいいと思うけど通路にしてルート分けした方が投稿しやすくないかな?

582 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:33:04.24 ID:tnGkKzga0
>>576
もちろんボスマップ以外の話ですよ。

583 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:34:37.00 ID:+vVzD7W40
>>573
タイトルってマップ移動切り替え出来たっけ?

584 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:35:30.20 ID:L+zfvKXN0
>>582
マップモード0Bはボス用マップモードなんだが

585 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:37:05.19 ID:+vVzD7W40
ミス。何か勘違いしてた様だ

586 :キング名無しサーモン:2007/06/29(金) 23:40:28.56 ID:CAskQEze0
>>583
無理す

587 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 00:41:09.17 ID:YuyiNbod0
>>581
そこでドラゴンコインパッチ使えばよくね。
どうでもいいから5つドラゴンコイン集めたら進めるとか
★1*5ステージでも★2*2+★1でも★5*1ステージでも。

588 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 00:42:09.29 ID:mIJ9g+lN0
パッチ関係なくね?

589 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 00:43:56.52 ID:TA7pvkNd0
そういやドラゴンコインの使い道って
1 DK2のロストワールド的な場所に移動
2 先へ進む鍵
3 その他
どれだっけ?rァ

590 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 01:24:10.29 ID:yWxoUs0v0
どMがしっかり改善されたと思ったらこんどはモートンか…。
大批判になるが、まずステージが汚いし、そしてツメが甘すぎる。
フラワーストックしてきたら楽勝だし。
最初にアイテムストック奪うように工夫しろよ。
それに謎解かせるのに400秒は短いだろ。
ボスもせめて一工夫して欲しい。
みもふたもないかもしれないがステージがつまらない。
こんなんで構想を練りに練ったとは笑わせてくれる。
修正に応じなければ没にしていいくらいの酷い出来だと思う。

あとこの面バグ技不要なの?
正規の攻略法じゃないかもしれないが俺はヨッシー押し込みとP再生
を使ってクリアしたが。

591 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 01:44:05.90 ID:cJn/fEGg0
>>584
変な意味で解釈されてると困るから書いておくけど
レイヤー2とボスマップ編集とは全く別のコースの話ね。

もう一方の意味で
>マップモード0Bはボス用マップモードなんだが
を解釈すると
プクプク設置した後元に戻すんじゃないの?(0Bに)
という疑問が出てくるわけだが。

592 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 01:47:17.20 ID:mIJ9g+lN0
>>591
別の話なのか、スマンスマン

あと、ボス専用マップには、ボスのほかに特殊なスプライトだけは設置できる

593 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 01:53:16.28 ID:xYGtoGkp0
>>591
色々と自分で試せ。
マップモード戻すのは当たり前だろう。
またスプライトの制限が厳しい。
それでつまらなかったらカスタムスプライトでも作れ。

594 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 02:03:19.21 ID:L1HcBJXA0
ボステレサ戦にヨッシー連れこめるのってまずい?

595 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 02:03:48.01 ID:mIJ9g+lN0
>>594
クリア時にヨッシー消えるけどいいのなら

596 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 08:40:36.34 ID:L1HcBJXA0
自重するとか言っておきながら結局作ってしまった

【ステージ名】毒水ぶくぶく
【Level】126
【マップ移動番号】8F
【特殊移動番号】1C,1D
【16x16ブロック】6C7-6CB
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】DA
【特殊binファイル】
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】別ゴール
【分岐難易度】4
【属性】通常
【テーマ】地下
【!ブロック】
【備考】毒ガスと死のガスの作者さんすいません><

MAP126
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0455.zip
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0454.zip

微妙に寝ボケてるんでおかしなところあったら指摘してください

597 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 08:58:59.15 ID:qGtYJN9H0
>それに謎解かせるのに400秒は短いだろ。
羽根方向に行って羽根を取る>
プンプン・セメント・地面・セメントの順で助走して飛び、ボディプレスでPスイッチ出す>
Pスイッチ持って8B、押してマントで?叩きつつフラワーとって89ヘ>
マントに変わって助走、最後をプンプンにして飛び8Cへ>
スイッチOFFに変えて89に戻り、Pスイッチ出してボス
ヨッシーはフル活用しませんでした、以上

598 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 11:00:46.10 ID:L1HcBJXA0
なんか異常に重くなっていたのでMAP126いきなり修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0456.zip


599 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:08:34.45 ID:+PPFTFIT0
wikiの一覧にある分で今現在96%なんだが、
たしかゴールがないステージがあった気がする。

600 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:15:27.23 ID:TA7pvkNd0
>>599
kwsk

601 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:16:16.77 ID:+PPFTFIT0
詳しくもなにも一覧に載ってる分を数えただけなんだけど

602 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:21:59.62 ID:ongwg6E80
VIP4が完成するまでFusoyaにあったデモワールドやろうと思ったんだけど、
サイト閉鎖されてるんですね・・・

603 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:37:32.03 ID:Cm/TlYJi0
LMやFuSoYa関連はもうテンプレに書いたほうがよくね?
同じような書き込みが多すぎる

604 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:39:11.36 ID:X4qCX97k0
>>601
「ゴールが無いステージはどこか」って聞いてんじゃねーの?
そんな俺もどこかは分かんないが。

605 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:42:29.25 ID:mIJ9g+lN0
2ステージはあるきがする
1C5とアイテムストック保管庫(修正待ち)

606 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:43:17.43 ID:mIJ9g+lN0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0457.zip

607 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:47:29.13 ID:mIJ9g+lN0
って、どっちも無いのねw

608 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 12:55:06.15 ID:xYGtoGkp0
適当に問題ステージまとめ

006 荒らしみたいなもん
00D 修正に来ない
102 荒らしみたいなもん
10C 16x無し
11B 作者の希望により
11C ぐちゃぐちゃ
11E 八頭身騒動を思い出すNE!
1C5 なにがなんだか分からない

007,013はクリアフラグ有り。

>>597
自分は有りだと思ったが、フラワーストックされるのを考えた方がいいね。
開幕キノコ2つ置いてセレクト連打用に落ちてくる所にも強制チビ置くとか。

609 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 13:17:15.25 ID:TA7pvkNd0
>>608
とりあえず今週中に修正or報告が無ければ削除の方向で良いんじゃないかな

610 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 13:17:43.03 ID:F+bOlF660
ところでやっぱ100%じゃないといけないの?
無駄に多いのは良くないが、
今ところ全体的にちょっとものたりない気がする。
1にはスイス〜イ他,2にはどくガスとかコースターとかスプーとか,
3にはまあ色々、
大きく話題になるようなステージがあったじゃないか。

あと個人的に11Cと同じくらい114もどうにかして欲しい所。

611 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 13:20:53.80 ID:xYGtoGkp0
>>610
別に100%でいいんじゃね。
削除したらステージ枠結構空くよ。

毒水ブクブクがおもしろすぎるwwwww

612 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 13:33:57.13 ID:lTs8Ew6m0
投稿投稿

【ステージ名】カメラマン仕事しろw
【Level】127
【マップ移動番号】090
【特殊移動番号】01E
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐難易度】1
【属性】通常
【テーマ】地下
【!ブロック】なし
【備考】見えねーよw

マップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0458.zip

613 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 13:34:22.97 ID:F+bOlF660
>>611
今回ストックステージだけどゴールがある
というのがあるよな。
これはいいおまけ要素だと思うんだ。
こういうのでスターロードとかに行けると思うとわくわくする。

だけどさ、やっぱおまけ要素だから
これのせいで本ステージが減ってしまうということになると
本末転倒な気がしてしまう。

せっかく星屑ロンリネスという目指すべき良面が出てきたし
暖房機ステージとかも話に出てたし
もうちょっと続けてもいいと思うんだ。

614 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 13:43:21.01 ID:r7JOQDp4O
>>602
確かデモワールドのパッチはSMW Centralにあったはず。
てかあそこに行くと大体何でも揃うぞ。行き方はwikiのリンクで。

615 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 13:49:23.40 ID:mIJ9g+lN0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0459.zip
>>612
これはひどいwwww

616 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/30(土) 13:59:17.07 ID:thb77A3V0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0460.zip
10E修正

617 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 14:11:17.53 ID:+PPFTFIT0
このコースは一体何?
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF4%2FBugTrack%2F%A4%AC%A4%E9%A4%B9%A4%CE%A4%AB%A4%D9%A4%CE%A4%DC%A4%EA

618 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 14:24:39.12 ID:d9hj56Di0
カメラマンクリアしたらノコノコが裏ワールドので固定されてるんだぜ

619 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 14:39:26.29 ID:yWxoUs0v0
気ままにレビュー

バカガメ2…画面が重くなるせいでだいぶ簡単になってしまう。
      面自体はいいんだけどもうすこし軽くして欲しい
でっていう洞…でっていう揃い踏みの割には特性を活かせてない面作り…
        なにか工夫して欲しい
坂すべり…全自動マリオを目指したの? ゴメンネあまり爽快には感じられない…
星屑ロンリネス…画面めっちゃ綺麗。凄い。
        ただ敢えて苦言を呈すると、難易度5どころか3くらいな気がする。
毒水ぷくぷく…なかなか面白い。最後まで余裕なのに最後だけ時間制限厳しいのねw

で、wikiを見たけど、良作って何?
昔からずっと、結局画が綺麗なステージが良作になってるんだよなぁ。
槍玉に上げて悪いけど、星屑の画を普通に差し替えたら良作って評価がくだるか?
くだらないだろ? それどころか特段コメントがくるわけでもないと思う。
じゃあ良作ってナニ? ってなるわけで。

620 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 14:44:21.45 ID:mIJ9g+lN0
・アイディアがいい
・ステージの構成がいい
・グラフィックがいい
のどれかの条件かと

でも、アイディアが良くてもステージの構成が悪かったりすると
良作どころか没になる

621 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 14:56:08.56 ID:aXIRU3xh0
>槍玉に上げて悪いけど、星屑の画を普通に差し替えたら良作って評価がくだるか?くだらないだろ?
俺は普通の画だとしても十分良作だと思えるけどな。敵の量や足場の配置だって調度いいじゃないか。
感覚なんて人それぞれだよな。ホント良作ってナニ?だよ。

622 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 14:56:53.33 ID:2r8gWXiT0
lunarダウンロードしようとしたんだが
証明書がなんたらって出てページがちゃんと表示されないのはなぜなんだぜ?

623 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:01:03.04 ID:TA7pvkNd0
>>621
プレイヤーがやってて楽しいステージ

624 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:02:50.94 ID:aXIRU3xh0
>>623
異議なし

625 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:06:26.07 ID:xYGtoGkp0
難しく考えすぎだろうwwww
レビューで苦言を言われないステージ良作
没ステージ駄作でいいだろう。

LMだけで作ろうがASM自分で書こうが
面白いか面白くないかが全て。

626 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:07:59.38 ID:+PPFTFIT0
正直、星くずが普通の画だったら、別に普通のコースだと思う
構成が良かったのは、毒水とかかな

627 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:14:05.23 ID:xYGtoGkp0
>>626
画がきれいなのもそのステージの魅力の1つじゃまいか?
プレイしてて気持ちがイイ。

628 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:21:51.44 ID:+PPFTFIT0
>>627
だから画が普通だったらって言ってるんじゃないか

629 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:24:19.36 ID:U1oaJ6SL0
相変わらず休日にレベル下がるなこのスレ

630 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:30:35.66 ID:nQ39B9nw0
モートン2007のグラフィックが綺麗でもやりたいとは思わん
そもそも「画が普通だったら」って前提がおかしいけどな


631 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:30:44.77 ID:xYGtoGkp0
>>628
何なんだおまいは
星屑の評価に嫉妬してるの?

別にグラが普通でも面白いステージは山ほどあるだろう。
多人数の人がプレイして面白いという感想があるステージ
が良作って事だろう。
ただ、グラもその面白いかどうかに影響する要素の1つだろう。

632 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:32:00.79 ID:d9hj56Di0
絵が綺麗だから絵で勝負してるわけで

633 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:35:46.72 ID:/Nlah2m2O
人のコースをどうこう言う前に自分で良ステージ作って投稿しろと

634 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:37:50.71 ID:MVB+EjiP0
>>631
お前の方が勘違いしてるんじゃないの?
>>626もコースは普通だけどグラがいいから良いって、同じ事言ってると思うんだけど

635 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:37:57.69 ID:kXHFYqXS0
>>628
要するに星屑みたいな本家で使われてない画が綺麗なのを使うと面白いということか?

636 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:43:21.85 ID:+zwjlwAT0
xYGtoGkp0は頭に血が上りすぎだろう
飯でも食いに行っておちつけよ

637 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:45:05.92 ID:xYGtoGkp0
ああ何か勘違いしてたら謝るわ。
すいません。
星屑は仮にグラが普通でもぼこぼこが
居たり荒巻が居たりで面白いと思うけどな。
敵の配置構成もいいと思う。

仕事行って来るノシ

638 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:48:19.45 ID:DysgQF/N0
>>635
コースが同じなら画が綺麗な方が良いのは論の余地がないと思うけど

639 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 15:49:58.70 ID:nQ39B9nw0
本家のグラフィックを本家通りに使うことすら出来ない奴すらいるからな
途切れた地形とか空中ブラックパックンとか
そんくらいちゃんとやれって霧風氏が言ってた


640 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 16:08:10.73 ID:X2RTkC4Q0
xYGtoGkp0はなんか女臭いな

641 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 16:12:36.35 ID:OLRKRUaiO
>>639
故人の名を出すなw

642 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 16:15:29.28 ID:YuyiNbod0
空中ブラックパックンにするくらいなら適当なトゲにしておけばいいのにね。

643 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 16:24:22.77 ID:i7F4uLqz0
>>642
ロックマン2に出そうなウニとかが一番合う気がする

644 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 16:27:09.18 ID:TA7pvkNd0
なんか流れ悪いな
暇つぶしに作ったDK2の氷の湖のBGMうp
暇があったら聞いてくれ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0461.zip


645 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 16:27:30.09 ID:OLRKRUaiO
>>643
あれだと全方向使えるしな

646 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 16:29:35.63 ID:L1HcBJXA0
星屑のグラフィックは水中にも合いそうだな

647 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 16:51:16.73 ID:mIJ9g+lN0
>>644
いいな・・・

648 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 17:35:07.13 ID:i7F4uLqz0
>>644
星屑に合いそうだw

649 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 17:42:38.66 ID:fj8kYL5M0
>614
さんくす
ところでブルブルブロックの土管に入ると迷路の城に行くのは仕様?

650 :転載:2007/06/30(土) 17:55:46.44 ID:YuyiNbod0
任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
○○様からいただいたメールについてお答えいたします。

弊社ゲームに関する画像、映像、ストーリー、音楽、音声など全ての
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これらは個人的に楽しむ場合に限って私的使用が認められるもので、
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用されることのないよう、皆様の良識あるご判断のもと、

1. 個人的使用であること
2. 営利目的でないこと
3. ご自身が描き起された静止画のイラストの掲載であること(動画でないこと)
4. 他者に画像を配布したり、他者からの投稿画像を掲載しないこと

なお、弊社ホームページへのリンクについては、下記ページをご参照ください。
http://www.nintendo.co.jp/n10/qanda/hp/index.html#Q1
どうぞ宜しくお願いいたします。

651 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 18:10:39.23 ID:DysgQF/N0
今更分かり切ってることを貼って、YuyiNbod0は何がしたいの?
荒らし?

652 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 18:28:39.05 ID:KjZ19jef0
>>639
霧風の名前聞くと吐き気がするんでやめてくれ

653 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 18:41:17.46 ID:YuyiNbod0
分かりきってるってこれは出てないはずだけど?


654 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 18:48:12.70 ID:DysgQF/N0
だから貼って何がしたいんだよ、お前は。違法だから止めろって言いたいのか?
違法だってことは始めっから分かってんだよ。

655 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 18:48:35.10 ID:mIJ9g+lN0
厳密にはグレーかな

656 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 18:52:13.57 ID:5q0GobmO0
おまいら釣られすぎww

657 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 18:52:38.50 ID:mIJ9g+lN0
>>656
スマンwww

658 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 19:08:53.03 ID:YuyiNbod0
なんでそんな喧嘩腰なのか。やめろとかそういうのじゃなく、
任天堂側の見解を示してる資料だから張っただけだろうに。
こういった動向には常に耳を傾けておく事が基本だろう。
どういう理由で許されているかとか、信用に基づいて黙認
されているとか、どういう条件が課されるかとか、違法だから
どうでもいいって開き直るのは良くない。
分かりきってるからと言ってる間に状況が変化したらどうするんだ。

659 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 19:13:15.97 ID:DysgQF/N0
>>658
いくら何でもあんたが非常識すぎるだけ。
その言い方だと、任天堂がいつかは改造マリオを公式的に認めるかもしれないから
動向を知っておく必要がある、と取れるが、そんなことはあり得ないから無駄。
そもそもファンアートだけは認めます、なんて告知を貼ったところで
このスレにとっての情報量は0だ。

660 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 19:14:09.65 ID:OLRKRUaiO
>>650
伝えたいことはわかったけどスレ的にはすごく空気読めてないよね
黙ってたほうがいいんじゃないの

661 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 19:27:51.05 ID:YuyiNbod0
認めるかもしれないなんて言ってないし関係無いだろ、ファンアートであっても
法の枠組みの中で動くものを、任天堂だって態度を変えようはずが無い。
このスレにおける情報量が0なのではなく読み取る能力に欠けているだけだろう。
違法だからどうでもいいって開き直っておいて非常識を言うなんておかしいだろ。

662 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 19:36:37.65 ID:X4qCX97k0
>>違法だから止めろと言ってるわけじゃない
>>違法だからどうでもいいって開き直るな

じゃあどうしろと言いたいんだ?
任天堂側の主張に耳を傾ければこのプロジェクト自体終了しなきゃならんし、
やるならやるで「ええ、やってることは違法です」と開き直ることになる。

663 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 19:47:08.18 ID:DysgQF/N0
どうせ他スレで貼られてた、任天堂からのお決まりの定型文を見つけて
喜び勇んで脊髄反射でコピペしてきただけだろ。
そこには何の意図もない。

664 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 19:50:53.74 ID:tPg/n66f0
休日は話題がいっぱいですね

665 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 19:57:52.15 ID:2ELuPYvJ0
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/smuw.html
こんなん作れたら面白いな

666 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:03:33.81 ID:xYGtoGkp0
今気づいたんだがwikiの良作と修正の要らなくないか?
荒れるのと自演の宝庫になる気がする。
修正はスレ内で言えば充分かと。

暴言吐いた人スマンカッタ。

>>665
マイケルの人のかwwwww

667 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:06:58.98 ID:8Tuiu2kx0
確かに良作と修正はいらないな。

668 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:09:24.49 ID:YuyiNbod0
>>662
やめるとかそういう話じゃないでしょ。普通は本当に違法なのか、どこまで違法なのか、
それらについて気にするものだろう。任天堂が信頼しているように、作品に対する愛情で
ハックロムを作ってるんだから。残念な事に厳密に適用したら違法かもしれないけど、
作品に対する愛情に基づくものであるという点をもってして活動してるんだから。
本来それは司法の場に出るまでわからないものだけど、近いものから類推する行為は必要。
それは続けるにしても開き直るのとは違う。

>>663
どっちが脊髄反射だか。どういう意図で何を分かってたのか説明してみろよ。

669 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:10:31.16 ID:QDD59VSO0
しつこいNE( ^ω^)

670 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:11:28.20 ID:lx5YY5DO0
ウザいNE( ^ω^)

671 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:13:32.64 ID:Vhi0FlnD0
これが基本だろ
NGID:YuyiNbod0

672 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:16:06.25 ID:mIJ9g+lN0
LevelASMクイックインストールパッチをちょっと改造してみた
>>237の処理ができるようになったと思う
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0463.zip

673 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:17:33.56 ID:YuyiNbod0
ここで煽るのは幼稚すぎるよ。
違法かどうかも知ったこっちゃありませんって、それでいくつもりなのかって話だよ。
ROM周りの質問のウザさに禁止したけど、意義を忘れて思考停止しちゃってるよ。
法律無視が主旨ではなかったはずなのに形骸化してるでしょ。

674 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:21:06.26 ID:YuyiNbod0
もういい、勝手にやってろよ。
技術とかそういうのにしか興味無いんだろ。

675 :キング名無しサーモン :2007/06/30(土) 20:23:13.09 ID:KiAgkc3d0
123出来ました

【ステージ名】天空の花婿?
【Level】123
【マップ移動番号】85-86
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】641-6C6
【16x16背景用ブロック】1325-1347
【ExGFX】CD-D5
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】 通常
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】黄色
【備考】黄色スイッチ踏んでたら更に楽

123
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0464.zip

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0465.zip

これであってますでしょうか?
スプライト改変重視にしちゃったので、ステージ構成の改善点
指摘してくださったら嬉しいです。

676 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:23:33.26 ID:mIJ9g+lN0
ktkrw

677 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:35:12.71 ID:et09BY0k0
>>675
キター

678 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:36:09.62 ID:mIJ9g+lN0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0466.zip

679 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:43:22.50 ID:xYGtoGkp0
>>674
ttp://www.linkclub.or.jp/~yoo/copyright/1-4.html

現在の所、任天堂社は古いゲームだし黙認しているはずです。
なぜなら、これだけ広まった改造マリオ界に
中止要望を出すと社の格が落ちるからです。
皆さんが楽しく任天堂ゲームを愛し、
非営利でやっている間は問題無し。
過去ログ見るといつもこの結論でFA。

680 :キング名無しサーモン :2007/06/30(土) 20:54:56.37 ID:KiAgkc3d0
>>678
乙です
しかし天空の〜バグリすぎでした・・・
どうやらsprite_tool使った敵が引き起こすようです

今から修正に入りますが、児童メッセージの後突然ゴールしてしまうのだけは
解決方法がわからないので、ご享受ください。

681 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 20:55:33.30 ID:YuyiNbod0
>>679
そりゃ、何の変化も無く同じ質問されたらFAになるけど、この話は新しい情報として
持ってきた話なんだから。時節と共に変化する可能性もあるじゃないの。
大体自分も過去に同じように回答したけど、思考停止しろとは言ってない。

例えば任天堂だって昔、インベーダーゲームを勝手に作ってたんだよ。
だからこそ格が落ちるという話になる。ポケモン関係だけ厳しいのにはリクルート
が絡んでいたり、とか細かい話だってあるけど、これらはスレ違いでしょ。


682 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:00:23.16 ID:DysgQF/N0
勝手にやってろよ、と捨て台詞吐いたのにまだ居たのか

683 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:03:06.62 ID:tPg/n66f0
和音がむずかしいよorz
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0467.zip

684 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:05:05.34 ID:h8qDhF640
10年以上前からずっと黙認されてきたのに今更変化する可能性(笑)

685 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:05:53.93 ID:YuyiNbod0
いきなり煽っておいて、反省する気も無い奴に言われたくないよ
ナウストか誰か知らないけど技術にしか興味無いんだろどうせ。

686 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/30(土) 21:06:33.77 ID:ZOtI0yAf0
まあ>>650にはこのスレとしてはそんなに意味無いよね。
romや改造について言及しているわけでもなし、
今やってることに適用して考えたら違法だろうなぁってぐらいしかわからんし。
ID:xYGtoGkp0のようにアンテナを広げている人は必要だけど、
今回のはスレに公開するほどのことでもなかったかな。

星屑について。あれで難易度3くらいか、と下手糞として驚いたw
色々遠慮したギミックとか敵の配置とかあるんで、
それらを追加したものをたたき台としてうpして、
もし評価がよければそれを修正としてみようかと思いました。

687 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:07:24.96 ID:mIJ9g+lN0
>>680
LevelEnderは、画面内に敵が居なくなったときにゴールする
つまり、最初から画面内に敵を置こう

688 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:08:01.48 ID:X4qCX97k0
>>680
level enderが入ってんじゃねーか?
考えられるとしたらそれなんだが。

てか、「きょうじゅ」の誤字は危険だぞ。
それだと「しょうがないんだから甘んじて受けいれろ」と受け取られかねない。

689 :キング名無しサーモン :2007/06/30(土) 21:10:12.47 ID:KiAgkc3d0
>>687
level_enderは使ってないんですよね・・・
初歩的かもしれないですが、既に使われているスプライトナンバーと
被るとバグリます?
改変したホーミングキラーにそれぞれ0〜3
改変ハンマーブロスに14
cfgのみの改変プクプクに17をあてたんですが

690 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:10:35.53 ID:mIJ9g+lN0
>>689
あたりまえだぁぁぁ

691 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:11:26.12 ID:mIJ9g+lN0
>>683
この曲か・・・

692 :キング名無しサーモン :2007/06/30(土) 21:14:24.85 ID:KiAgkc3d0
>>690
あ、やっぱりw
すぐ直してきます

>>688
恥ずかしいです・・・指摘ありがとうございます

693 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:14:45.70 ID:/k7rmYO40
今やってることが法的にどうこうなんて、ID:YuyiNbod0以外は皆分かってることだし
そもそも>>650の内容はなんら関係ないし、その上何暴れてんだか

694 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:15:07.18 ID:mIJ9g+lN0
>>692
あと、Sprite Toolフォルダきちんと更新した?

695 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:16:59.91 ID:ZMRRsLvM0
>>683
うますぎるwwwwwwww
逆襲の後半ステージも希望

696 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:18:36.83 ID:F+bOlF660
星屑で氷がいいんじゃないと言った者だけど、
レインボーリゾートの曲が合いそうなので
試しに作ってみようかな。

クオリティが低かったり合わなかったりしたら当然没でいいので。


697 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:21:28.89 ID:KjZ19jef0
ID:YuyiNbod0は今何してるのかな、可哀想にw
自分が他の人間より情報を持っていると勘違いしちゃったんだね。
情報化社会で生き抜いていけない人間の典型、
しかもその後のやり取りで社会性のなさも明白だね。

と蒸し返してみた

698 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:22:45.44 ID:/k7rmYO40
今までに沢山アップされてるけど、音楽は総容量制限があるから
いずれちゃんと選択しないとな

699 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:26:56.24 ID:/Nlah2m2O
総容量制限ってどのくらいなの?

700 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:30:34.14 ID:YuyiNbod0
9600以上だと無理そうとか

701 :キング名無しサーモン :2007/06/30(土) 21:36:48.08 ID:KiAgkc3d0
>>692
今回ので更新しました
ご迷惑おかけしました。これも変だったらまた指摘してください

123修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0468.zip

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0469.zip

後メッセージも1と2が逆でしたorz

702 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/06/30(土) 21:42:23.93 ID:8Tuiu2kx0
11D修正。
変更点
ステージ名
【ステージ名】刺々しいフルーティアなフフフ
多少コインを置いてみた。
多少!ブロックを置いてみた。
【!ブロック】 黄, 緑, 赤, 青
メッセージ内容

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0470.zip

703 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:54:41.52 ID:mIJ9g+lN0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0471.zip
>>701
あれ?魔物は?

704 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 21:55:04.22 ID:U1oaJ6SL0
>>701
sprite toolフォルダとかblock toolフォルダ更新した?

705 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:07:40.79 ID:X4qCX97k0
>>701
ルドマンが「もう一度考えろ」って言うんだけど、
1回ルドマン側に落ちちゃったらマント以外で戻れない気がする。
わざととか方法があるんだったらスマン。

706 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:16:20.74 ID:TA7pvkNd0
フルーティア以前から思ってたが
↓のところから先進めないんだけど俺がヘタレなだけ?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0472.png

707 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:24:27.12 ID:lTs8Ew6m0
>>706
ダッシュしゃがみジャンプでいけるよ
ごくまれに

708 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:27:37.80 ID:TA7pvkNd0
>>707
行けました
QS30回くらい使って・・・・・・・
これ孔明にも見えるんだけど・・・・・
大体ブロック乗った後勢いあまってダメージ食らうし
ここって修正しないのかな?
たぶん多くの人が詰まるぞこれ

勝手な意見スマン

709 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:32:23.53 ID:TA7pvkNd0
付け足し
あと音符ブロック出した後上渡ろうとすると
太陽に頭ぶつけてほぼ確実に殺される
あと本を(ryのところスクロール固定する必要ないと思う
結構かかっても長い時間待たされて嫌だった
プレイヤーのことも考えてほしいねうん
是非とも製作者自らが楽々とクリアする動画が見てみたいと思う今日この頃

710 :キング名無しサーモン :2007/06/30(土) 22:33:52.01 ID:KiAgkc3d0
>>703-704
度々すみませんでした、Extra Sprite.txt書いてませんでした・・・
16xもう一度上げます
無知で申し訳ないんですが、16x.sscにも何か手を加えるのですか?

>>705
オリジナルからそのままの引用なので仕様です
戻りたいって需要があればブロック足しますが。
スイッチ利用すれば無理やり戻れるみたいですけどw

711 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:44:21.54 ID:mIJ9g+lN0
いや、必要ない

712 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:46:58.59 ID:L1HcBJXA0
毒水の16x消えてたので修正させてもらいました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0473.zip

713 :キング名無しサーモン :2007/06/30(土) 22:50:48.01 ID:KiAgkc3d0
>>712
d
今度こそ、今度こそ・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0474.zip

ステージの修正はないので16xのみ
まとめ人さん、ホントに申し訳ありません
これで魔物がちゃんと出ますw

714 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:51:37.74 ID:07r+g6aj0
>>619
レビューありがとうございます。
地上ステージが多かったので地下にしたのですが、
良く考えると空中の方がでっていう達を生かせた気がしますorz

715 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:55:33.23 ID:F+bOlF660
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0475.zip

レインボーリゾートを前半だけ作ったけど、
とりあえずロンリネスに合うかどうか、
特に660氏に聴いて欲しいな。




716 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 22:57:15.91 ID:U1oaJ6SL0
>>713
つ16進数

717 :キング名無しサーモン :2007/06/30(土) 22:59:17.48 ID:KiAgkc3d0
>>716
19の次ってことですよね?
1Aでやってみたところスプライト自体表示されなかったので
仕方なく20からにしたんですがやっぱりNGですか?

718 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 23:06:36.09 ID:mIJ9g+lN0
>>717
NG
スプライトをバイナリで表示をクリックしてみ

719 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 23:07:24.86 ID:X4qCX97k0
>>710
すまん、DQよく知らんのに出過ぎたこと言った。
そのまま引用なら確かに必要ないな。

>>714
今からでも作り直してみたら?
まだ完成までは時間あるだろうし。

720 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 23:08:06.10 ID:mIJ9g+lN0
>>719
オリジナルの意味が違う気がするw

721 :キング名無しサーモン :2007/06/30(土) 23:30:40.74 ID:KiAgkc3d0
>>718
勉強になりました
ID:mIJ9g+lN0氏、面倒みてくれてありがとうございました

123
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0476.zip

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0477.zip

修正箇所はsprite_toolの番号と内容.txtとlevel内のcustom_spriteです

722 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 23:31:16.07 ID:MAV83zr/0
>>619

>バカガメ2
やっぱりレイヤー2使うと重くなるなぁ…
ちょっとスプライト数削減など検討してみます。
重すぎると動かない環境の人もいるみたいだしなぁ…。

723 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 23:42:39.09 ID:mIJ9g+lN0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0478.zip

724 :キング名無しサーモン:2007/06/30(土) 23:48:27.29 ID:xYGtoGkp0
>>722
レイヤー2はたぶん関係無し。
カスタムブロックの弊害が原因。
blklightをあてれば特に重くないよ。
最終版はbliteにする予定だろうし。

blklight落としてあててみるといいよ。
ぶち込むだけだから。

725 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:04:17.55 ID:XnEbnlqe0
久しぶりに来て見たがなんかちょっと前に著作権やらでgdgdになってたな・・・・・

726 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:04:42.99 ID:cmt9zsTH0
暇つぶしにプレイ動画うpしようかと思ったが
aviだとサイズと画質が比例するため
うp用のはモザイク状態になっちゃう
どうにか画質そのままで軽くできないもんかね

727 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:06:02.88 ID:Cjm+C9Dj0
wmvとかに圧縮すれば?

728 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:12:43.93 ID:XnEbnlqe0
>>726
時間掛かるがFLV動画だと結構綺麗に軽くできるぞ

Rivaで見れるしな。

729 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:24:56.44 ID:48AbDt2Z0
FLVのエンコなら皮肉にもニコニコのまとめwikiが詳しい

730 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:27:50.53 ID:BKz6LCX+0
質問です。
あるROMの16xを別のROMに写したいので、
wikiに載ってた方法でやって、F9押して保存しました。
ところがblocktoolで追加した分のオブジェクトが反映されません。
どうしたらいいんですか?

731 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:28:39.46 ID:cmt9zsTH0
>>727>>728>>729
ありがとう試してみるよ

732 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:29:39.90 ID:Cjm+C9Dj0
>>739
新しいほうにもBlockToolで適用してください。

733 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:30:20.15 ID:y5rzbdnY0
>>739に期待w

734 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:30:21.76 ID:Cjm+C9Dj0
ミス。
>>730

735 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:30:41.53 ID:TLDGpGHS0
739に期待ww

736 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:31:40.45 ID:J5jp7mGwO
>>739
失望した

737 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:34:32.22 ID:BKz6LCX+0
>>731-736
どうもありがとうございますw

738 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:35:25.69 ID:48AbDt2Z0
何やってんだよw

739 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:35:52.27 ID:y5rzbdnY0
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|___
( ___、  |-┬-|    ,_  )
    |    `ー'´   /´ //
    |         /  ( i)))
                ヽ)

    (ヽ (ヽ   ( i))) /) /)
  (ヽ(((i (ヽ((/ニYニヽ ( i)))/)   /)
  ((i(ヽ(((i )/( ゚ )( ゚ )ヽ ( i)))/) i)))
(ヽ (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))      でででででででででっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
.(((/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \/)
 (   __、  |-┬-|    ,_  )
 ((\\ |    `ー'´   /´ //\)
 (/ (((i )|         / ( i)))( i)))
   (/             \) \)

740 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:36:24.95 ID:Cjm+C9Dj0
>>739
失望した

741 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 00:36:43.31 ID:J2Ye90U+0
>>739
念レス成功

そういえば床上浸水のノコノコの部屋から出たらイ〜スイスに飛ばされた

742 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:26:26.82 ID:SJt1mTnH0
YIの大砲くんのスプライトなんてどこかに転がってなかったっけ?

どこかで見かけた機がするんだが、あちこち漁ってもつからん

743 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:29:14.87 ID:XnEbnlqe0
よくわからんが探せばSMWCにあるかもしれない
大嘘ついてるかもしれないが俺あまりSMWC行かないんだ・・・

あと思ったんだがここって「スーパーマリオワールドを改造する」スレであって
共同制作専用のスレではないよな?

744 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:31:13.53 ID:cmt9zsTH0
>>743
SAGEろ
このスレはスーパーマリオワールドを改造するスレです
共同は規格の一つであってメインではない・・・・はず

745 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:31:25.24 ID:y5rzbdnY0
S A G E !

746 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:31:33.93 ID:Cjm+C9Dj0
だが一部勘違いしている人も居るかもね

747 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:33:28.04 ID:XnEbnlqe0
sage忘れた・・・スマソ

何か最近は勘違いしてるような人が多いよな

748 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:44:50.57 ID:SgsTCQWk0
>>742
Acmlm2の最新版のsprite toolに入ってる
ところで、改造板のマリオスレが二つとも酷いことになってる件

749 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:51:50.83 ID:cmt9zsTH0
wmvは重かったorz
flvはフリーソフトが見つからないorz
動画うpしている人はどうやっているんだろう

750 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:52:09.05 ID:48AbDt2Z0
移動フラグが上書きされてルーム移動がおかしくなってるのがいくつもあるな

投稿するときは不要なルーム移動をちゃんと消さないと

751 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:54:05.53 ID:Cjm+C9Dj0
>>749
MP4はどうだろう

752 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:54:07.53 ID:48AbDt2Z0
>>749
ttp://nicowiki.com/encode.html#h0119613
多分これが一番お手軽で高画質

753 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:58:23.41 ID:XnEbnlqe0
ON2VP6だと異常なる時間になるか・・・

754 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 01:59:48.74 ID:cmt9zsTH0
>>752
d
今やってみてるが変換に結構時間かかりそだな

755 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 02:03:19.63 ID:XnEbnlqe0
わかってると思うがこのWikiにつられてニコニコにうpしちゃ駄目だぞwww

756 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 02:07:15.66 ID:cmt9zsTH0
>>755
あたぼーよwwwww
このスレ用の動画を作ってるダZE!

757 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 02:07:18.67 ID:VXrWFGNA0
メトロイド並みの城わからん・・・
1マスの高さを無理やりヨッシー通過させる技必須?

758 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 02:18:54.69 ID:Lkj+7WpS0
<<モートン2007は無に返されました>>

759 :なん ◆LtxT7ftrsc :2007/07/01(日) 02:19:19.15 ID:uCk8c5WyO
さっきn(ryを見たらコテ変える前に作ったクソゲーのプレイ動画がうpされてて噴いたw
しかも何故か絶賛されてたし

久々に続きでも作ってみようかしらw

760 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 02:20:08.29 ID:cmt9zsTH0
>>759
クソゲってSMWじゃないのか?

761 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 02:20:11.41 ID:y5rzbdnY0
>>759
駄目だろ・・・

762 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 02:21:30.74 ID:48AbDt2Z0
wikiのトップページも読まないやつって何だろうね・・・

763 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 02:37:44.52 ID:cmt9zsTH0
影走りのflv動画デキタヨー
http://www-2ch.net:8080/up/download/1183224801818172.da2BpV

764 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 09:43:42.20 ID:isZjujHV0
>>759>>760
なん氏が許可してるならいいんじゃないの?
許可してるかどうかは知らんけど

765 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 09:47:12.46 ID:twL2vtR40
>>759
もしかしてスゴイマリオワールドのこと?

766 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 11:07:06.24 ID:a0ZO7rnn0
共同の16xには既にホーミングキラーが入ってるよな。

これをシューターからでなく単体で置きたいんだけど、
今のままでは音も無く突然襲い掛かってくるので理不尽になってしまう。

そこで後で16xを作るときに、
キラーのINITルーチンに発射音をならす命令を書き加えちゃだめかな?
シューターで発射するときへの影響はないので。


767 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 11:14:36.47 ID:SJt1mTnH0
ヒント:別名で保存

768 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 11:34:42.66 ID:tbRrdx7t0
じゃぁ俺はレミーおいしかったよのプレイ動画うpするかな
ニコじゃなくて

769 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 11:43:25.86 ID:LI5tCTUQ0
鬼畜王のいきをとめつづけろで分岐ゴールが出来ない
残る分岐はこれのみなのにどうすればいいんだよ\(^o^)/

770 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 11:45:15.49 ID:TpyyYEEuO
ゴールをよく見ろ!
鏡の砦の分岐はちゃんとやったか?

771 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 11:47:36.49 ID:hx+9QhLF0
 

772 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 11:51:23.70 ID:LI5tCTUQ0
>>770
/(^o^)\ナンテコッタイ
そんなことだったのか、今からクリアしてくる

鬼畜王もそろそろ終わるからMario Fantasyを始めたいんだけど
何処からダウンロードできるんだ?

773 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 12:06:50.98 ID:oV8Cx0+90
キノコ谷の戦場はi完成してたんだから
投稿すればいいのに。
16xも枠取ってあるんだしそんなに大変な事は無いと思うんだけどな。

774 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 12:54:17.75 ID:tbRrdx7t0
【ステージ名】テポドン
【Level】128
【マップ移動番号】01F
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】どかーん
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0480.zip

775 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 13:00:52.70 ID:MY7GzOhl0
なんだこの加速
一日で100レスもなんて

776 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 13:01:58.02 ID:MY7GzOhl0
ごめん

777 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 13:04:46.63 ID:oV8Cx0+90
>>774
まぁなんだマップ移動番号が違うな。
wikiに書いてあるのは特殊移動フラグだな。

778 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 13:06:01.05 ID:tbRrdx7t0
>>777
おっとすまん

779 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 13:09:34.53 ID:tbRrdx7t0
128修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0481.zip

780 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 13:14:18.91 ID:oV8Cx0+90
>>779
ああ忘れてた。
テポドンとか問題のありそうな名前は止めといた方がいい。

781 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 13:17:11.15 ID:tbRrdx7t0
じゃぁテポドン→ほうげきのむら
\4E\32\38\79\36\49\52\58

782 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 13:45:22.39 ID:P9o+3Hwu0
>>772
7ワールドはクリアしたの?

783 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 14:22:00.83 ID:tbRrdx7t0
やったぜ…
ついにきいろ…おそろしいこ!の攻略法を見つけたぜ

784 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 14:35:35.40 ID:cmt9zsTH0
アーサー
星屑
スピナーのFLV動画だよー
重いかもしれんが
http://www.rupan.net/uploader/download/1183267964.zip

785 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 14:45:55.54 ID:tbRrdx7t0
黄色の攻略方法,ここに記す。

甲羅で青Pを出し,その甲羅を持ち青を押し先へ進む。
ON/OFFブロックのとこまできたら,すぐあるスイッチは押さず,先へ進み,
ブロックの上にあるスイッチをジャンプしながら甲羅で作動させ,スイッチの上にのり,
先へ進む。
ジャンプ台を持ちながらツタを上り,セメントブロックの上に置き。ジャンプで壁を飛び越える
あとはポチッとな。

786 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 14:47:53.88 ID:wadbdUG30
125修正お願いします。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0483.zip

叩かれ覚悟でした。
今は深く反省している。

787 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 15:00:23.54 ID:uPQMvuNj0
>>784
製作者本人じゃないなら自重したほうがいいんじゃね?

>>785
書きたきゃ攻略Wikiにでも書いてろ

788 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 15:00:33.33 ID:MpUKXft70
112修正です。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0484.zip

ステージ後半に難所ができました
しかし所詮難易度1。

789 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 15:02:15.67 ID:tbRrdx7t0
125すせ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0485.zip

790 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 15:18:49.06 ID:SJt1mTnH0
>>779
修正したんなら前のファイルくらい消せよ

791 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 15:24:43.50 ID:oV8Cx0+90
>>789
( ^ω^) ・・・
wikiもマップ番号も違うしきちんとしろよ。
125じゃなくて128だろ。
マップは91。
wikiの番号も編集する。

792 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 15:48:26.86 ID:DNAD/Jwy0
弾幕ってのはこうやって作るんだぜ
最近めっきり改造に費やす時間を確保できないから困る

変更点
【16x16背景用ブロック】12CB-12E3

118
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0488.zip

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0489.zip

793 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 15:55:15.58 ID:a0ZO7rnn0
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?plugin=attach&refer=%BC%AB%BA%EE%CA%AA%C5%B8%BC%A8%BE%EC&openfile=ff7.zip
FF7にエコーつけてみたら迫力が出た。

硝煙弾雨の人も完成させてしまった…
自分も119はやく作らないと。

794 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 16:00:46.24 ID:Cjm+C9Dj0
またなんか(ry(セレクト押しながら上下左右押してみよう)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0490.zip
もう一つまた(ry
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0491.zip

さて、今日の分はどれ?

795 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 16:28:57.93 ID:a0ZO7rnn0
>>794
「ゆけ、俺のミニ4駆!」
というステージを思いついた。
思いついただけだが。

796 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 16:30:04.31 ID:uhrYo5ih0
>>794
飛んだwww




リセット・・・(^ω^ )

797 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:02:49.04 ID:nOBmzD7a0
移動フラグが上書きされちゃったと言うことなので
もっかいお願いします
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0287.zip

798 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:02:49.02 ID:48AbDt2Z0
飛行状態のまま強制チビゲートくぐるとチビのまま飛べる
ってのはバグ技ってことでいいのかね

黄色スイッチはこれでクリアできるな・・・ってか早く修正しろ


799 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:03:39.03 ID:VXrWFGNA0
ところでカメラマンの通常ゴールってどこ?
鍵ゴールは偶然発見したんだけどさ

800 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:04:18.65 ID:Cjm+C9Dj0
>>799
そのまま道なりに進めば?

801 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:05:51.51 ID:VXrWFGNA0
>>800
そしたら土管が数本下にうつってるところで止まったんだけど

802 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:06:24.61 ID:Cjm+C9Dj0
>>801
ヒント:パックン

803 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:06:30.66 ID:MY7GzOhl0
>>801
パックンフラワー

804 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:28:37.34 ID:TpyyYEEuO
あのヒントでわからないとは大した奴だ

805 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:28:47.00 ID:VXrWFGNA0
ああ、こうなってたのか
d
しかしとおまわりっていうのは・・・?

806 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:29:26.96 ID:Cjm+C9Dj0
ヒント:スタート地点と見比べてみ

807 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:34:59.63 ID:Cjm+C9Dj0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0492.zip

808 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:36:07.42 ID:VXrWFGNA0
L+Aで移動してみた
こういうことだったのか・・・
ためしにスタート直後にちょっと右から左に向ってジャンプしたらゴールしたwww

下をヒントととらえてなかった俺何やってんだ

809 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 17:36:08.51 ID:oV8Cx0+90
すでに俺のステージ攻略wikiに載ってて吹いたwwwwww
ちょっくら弄ってくるかな。

810 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:02:22.35 ID:VXrWFGNA0
ほうげきのむら、青いドア入るとボーナスに飛ばされる

811 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:03:27.74 ID:SJt1mTnH0
マップ途中へのルーム移動があちこちで滅茶苦茶。
無断で使用するやつは何なの?

812 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:06:03.80 ID:48AbDt2Z0
消すの忘れたまま投稿してる奴多いな

花婿と星屑の背景が・・・

813 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:10:13.52 ID:wiwVKRlB0
デバッグに時間かかりそうだな……。

814 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:14:39.79 ID:VXrWFGNA0
>>812
これは・・・www

815 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:20:06.50 ID:SJt1mTnH0
というか硝煙弾雨入ってなくね?

816 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:22:49.99 ID:VXrWFGNA0
>>815
緑背景の上から2列目の真ん中あたり

817 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:25:31.58 ID:SJt1mTnH0
今気づいた

テスト用IPSからテスト版IPSにリネームされてたのね

818 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:25:54.07 ID:Cjm+C9Dj0
あ、多分入力&変換ミス

819 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:29:09.12 ID:M8z+0AAu0
久しぶりに来たがみんなが何はなしてんのかわかんねぇw
高度すぎるのか

820 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:37:22.08 ID:GMUKqyaZ0
>>812
ありゃ?
俺のせいかな?

ちょっくら修正してくるわ

821 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 18:37:36.62 ID:y5rzbdnY0
>>819
S A G E !

822 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2007/07/01(日) 18:38:57.08 ID:GMUKqyaZ0
俺のIDころころ変わるNE!( ^ω^)

823 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/01(日) 18:49:39.23 ID:S0gfJeJg0
>>715
いい感じだと思います。やっぱり任天堂の音楽はSMWの音に合うね。
落ち着いた感じできらきらした音楽のほうが、星屑みたいなステージにはあうな。

>>784
大方予想通りのクリア動画でした。
やはりもう少しギミック追加してもいいかな、と言う感じはしましたね。
ちょっくら弄ってきます。

824 :キング名無しサーモン :2007/07/01(日) 18:58:18.97 ID:nGkogbg+0
>>823
この間うpされてたgocha氏の洞窟物語のやつはどうですかね

825 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2007/07/01(日) 19:02:33.39 ID:GMUKqyaZ0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0494.zip

>>まとめの中の人
いつも即座なまとめ乙です。
level118のメッセージ貼り付けるときに、オートスペースのチェック外し忘れてるお( ^ω^)
あと変なスプライトが1Eに挿入されてたよ。

826 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:05:11.42 ID:Cjm+C9Dj0
1E shell_bro.cfg
らしいけど・・・・

827 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:09:28.39 ID:wadbdUG30
>>まとめ人様
>>786がスルーされてしまっているようなので
修正おねがいします。

828 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:17:18.68 ID:48AbDt2Z0
そういえば今回ブイブイを全く見てない希ガスる

829 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:17:24.65 ID:3v6bGIpU0
>>707
そこマジでシビアすぎるだろw
修正させるか没にしろ。
フルーティアといいくるくるくる〜といいクソみたいなステージが最近多すぎる。
皆TSCを神格化しすぎ。

830 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:23:14.60 ID:Cjm+C9Dj0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0495.zip

831 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:35:07.06 ID:cmt9zsTH0
砲撃の村キラー発射してすぐ見えないんだが
そのせいで何もないところで死ぬ
修正お願いします

832 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2007/07/01(日) 19:36:43.51 ID:v47bOtOr0
>>830
(・ε・)アルェ〜?
やっぱり>>825は俺のミスなのかな…

一応圧縮したばかりの16x再解凍して、
こっちでsprite tool走らせてみたら直るんだよな…

メッセージも生のテキストは正常だし…

833 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:41:43.05 ID:FlHMlC5Y0
>>831
仕様

834 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:43:40.36 ID:R4HtJm7r0
見えないキラーどころか、見えない連続プクプクが居るという鬼仕様

835 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:47:20.21 ID:dzq8HBLT0
連続プクプク見えないよねw

836 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:54:14.06 ID:oV8Cx0+90
こういうルール無視のステージは即削除でいいと思う。
バカガメと被ってるし。

837 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 19:55:41.44 ID:wadbdUG30
125再修正お願いします。ごめんなさい
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0496.zip

838 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 20:03:07.41 ID:VXrWFGNA0
えっ連続プクプクなんていたの?
青ドアの先?

839 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 20:08:35.97 ID:R4HtJm7r0
見えない夜(ryの話。
砲撃の村っていうコースがいつの間にか増えてたのか

840 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 20:09:19.81 ID:/MFyJJr30
>>829
かといってTSCの個人作品はぬるすぎた
共同と出すステージを入れ替えてほしいぜ

841 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 20:19:22.69 ID:Cjm+C9Dj0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0498.zip

842 :AAA:2007/07/01(日) 20:20:35.71 ID:nNdbgp1E0
今だやってるルイージ化計画 カメック
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0497.zip

砲撃の村の最初の土管がスクロール土管でチビで挑んだらそこに入って即圧死・・

843 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/01(日) 20:36:49.50 ID:S0gfJeJg0
星屑色々変えてみたテスト
言っておかなきゃならないのが、作者自身クリアするのにひどく苦労する箇所があると言うことです。
自分の腕が無いだけな気がするんですが、
もうちょっと優しくしたほうがいいようなギミックなのか判断がつかないのでテストをうp
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0499.zip

>>824
両方捨てがたい。曲数の制限がなければ、流氷の人の方とあわせて2曲すればいいんだけどな

844 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 21:24:01.12 ID:wiwVKRlB0
>>843
確かに多少難しくなってるけど、
むしろこの位の方がいい気がする。

中間前の1upは正直いらない。
俺も下手な部類に入るが
それでもチビスタートで3missでクリアできた。

845 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/01(日) 21:30:19.01 ID:S0gfJeJg0
>>844
1うpはテストプレイの消し忘れwwwwwwww
それじゃあまあこんなものか。微調整して再うpしよう。

ところでIce man氏が音楽改造がんばってるなぁ。

846 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 22:21:07.16 ID:yvqdHRFF0
砲撃の村やってみたがこれは酷いw
強制チビだしライトのグラが変だし…

847 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 22:34:05.49 ID:48AbDt2Z0
難易度を上げるためだけのチビ強制は頂けないな
土管に入って圧死するっていうネタがやりたかっただけじゃないのかと、
そしてルーム移動の設定をちゃんとしような!

848 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 22:39:59.03 ID:TpyyYEEuO
意味のないチビ強制ファイア強制でっていう入場禁止は共同ではよくあること
まあヨッシーとマントは想定外のことされて作者涙目が多いからかな

849 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 23:08:21.98 ID:v47bOtOr0
>>845
暇を持て余したので既存タイルだけで坂道を組み始めた俺。
汚すぎワロタ

850 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 23:08:36.32 ID:K+FbXMF70
マントで飛ぶなんて想定内です

851 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 23:10:28.70 ID:J5jp7mGwO
マントで飛んでクリアするような奴はマリオを楽しんでない
楽しみたい奴だけ普通にやればいいんじゃね
まあ想定外のことされてはまられても困るがw

852 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 23:18:51.61 ID:yvqdHRFF0
>>850
滑走路作らなければいいんじゃね?

853 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/01(日) 23:40:35.16 ID:S0gfJeJg0
124修正
さっきのよりももう少しだけ難易度うpしたかも
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0502.zip

>>852
でも確か4ブロックから離陸できるんだよな…流石に実戦じゃ4ブロックは厳しいけど。

854 :キング名無しサーモン:2007/07/01(日) 23:58:17.94 ID:wiwVKRlB0
そんなに飛ばしたくなきゃ天井低い室内ステージ作ればいい。

855 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 00:01:44.52 ID:qyJwuWG+0
もってけブルブルブロックで、最初の土管入ると迷路に飛ばされて鍵ゴール不能

856 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 00:01:57.30 ID:UA/l9fxTO
曲改造しててあまり音符詰め込むとたまに変な音でるよね
あれ音色を逐一指定すれば回避できるっぽい
例えば@29 c16 c16 c16を@29 c16 @29 c16 @29 c16みたいにする
容量的にどうなるかは調べてないけど

857 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 00:03:49.52 ID:+iaawnNh0
今なるべく助走できない地上ステージ作っているけど、足場が続いちゃいけないからジャンプが忙しいステージになりそうだw

858 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 00:04:46.94 ID:qyJwuWG+0
レミーおいしかったよでも、チビヨッシー部屋から戻ると迷路に飛ばされてクリア不能

859 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 00:13:11.20 ID:IOQmoWMY0
テスト版からステージ作れば安全な気がする。
16xに移動してテスト版rom名を16xにすればすでに入ってるブロックも分かりやすい。

マントで飛びたきゃ飛ばしとけばいいんじゃないの?
TAS動画とかの時以外、よっぱどつまらなきゃ普通飛ばないよ。
自然に飛ばれたくなければ縦ステージがいいかな。

860 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 00:16:32.64 ID:X7USsPOUO
でっていう禁止はスクロール土管とかの影響かな
何の理由も無く禁止してるステージも多々あるけど

861 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 00:26:58.23 ID:UA/l9fxTO
>>860
俺はスプライトメモリの削減をするために禁止にしてる

862 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 01:03:58.26 ID:8ZmdK+jv0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0503.zip
レインボーリゾート完成。
FF7よりは簡単だったけど、曲が単純な分迫力を出すのが大変。
エコーが過剰かもしれないので数字はいじっちゃってください。

さて、2曲にアタックされた星屑ロンリネスは
果たしてどちらを選ぶのか、或いは選ばないのか!?

863 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 01:12:19.80 ID:0L7hIk040
>>862
自分も作ろうと思ってた名曲だけど、
これってレインボーリゾートじゃなくて、曲名は「夢と寒冷地の曲」だね。
レインボーリゾートはもっと地味な曲

864 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 01:20:16.34 ID:qyJwuWG+0
>>857
マント飛行禁止はレベルASMで何文字か書けば
すぐできるから、わざわざ足場を短くしなくても????

865 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 01:22:10.34 ID:qyJwuWG+0
点が?になったorz

866 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 01:24:00.47 ID:8wI/Lt+/0
ASM使うくらいなら強制ファイアで何とかするな・・・

867 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 01:25:25.73 ID:MSBMzh9U0
>>864
個人的には、そういう小細工こそ本当に必要なときだけにしてもらいたい。
なんかあまりいじりすぎるとSMWらしさがどんどんなくなっていく気がして…。

SMWらしいコースがあってこそ、そういう変わったコースが光ると思うんだ。

868 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 01:27:32.87 ID:IOQmoWMY0
ASM書ける人は天才だと最近思ってきた。
未だにRTLしか意味が分からない。
SMW最大の壁だわ。

869 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 01:37:00.57 ID:2XOpDe7Y0
>>868
自分はそれなりにASMやるほうに入るのかもしれないが、
コースを作る人がすごいと思う。
未だに数コースしか経験がないから、先が不安。
両立する鬼畜王氏はやはりすごい。

870 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 06:20:28.77 ID:DyLV+qKI0
>>856
ツール側の仕様だったはず。打楽器を安定して鳴らすにはその記述が
正しいです。@を挟まないと、打楽器用の音符ではなく、音色楽器用の
音符データが書かれるようになっています。たしか。

なぜそんな仕様かといえば、音色楽器用の音符を使うことで
打楽器の音程を変えてしまえるという、裏技的な使い方のためかと。

871 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 08:01:06.37 ID:0L7hIk040
ここまで98%

以下の予約分を除くと93%


・がらすのかべのぼり
・灼熱のカラカラ砂漠
・トラウマタワー
・キノコ谷の戦場

872 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 08:30:41.77 ID:DyLV+qKI0
更新の見込みがないED曲遊びを放置しておきます。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0504.txt (mml)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0505.zip (avi x264)
この後、でっていうは市場に売られることとなります。

続きを書いてみたい方はご自由にどうぞ。

873 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 09:37:03.05 ID:UA/l9fxTO
>>870
解説d
……って打楽器の音程変えられるのかw
試したことなかった

874 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 10:23:54.51 ID:FmNLOfkzO
>>856
ドラムの激しい曲を作ると、8小節ぐらいで1KBほどになりますよ。
ひぐらしのなく頃にを作った時にはドラムにこだわったら6KBほどになりましたし。
[ ]ループ使わないと容量がやばいことにw

875 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 13:14:46.28 ID:0fbjnGzQ0
ほうげきのむら、
最初の青い土管がスクロール土管で、そこに入って挟まって死んだ

876 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 17:21:28.71 ID:I8pgetqt0
 むずかしいコースが多いので
 簡単なコースをつくってみた
 修正・削除します、なんかあったらよろしく。

【ステージ名】ランナーズハイ
【Level】129
【マップ移動番号】091
【特殊移動番号】 -
【16x16ブロック】 6CC
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】 -
【特殊binファイル】 -
【難易度】 1
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 地上
【!ブロック】 -
【備考】 コウラとトゥギャザー

129
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0507.zip
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0511.zip

877 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 17:25:26.56 ID:zJZXVyoc0
ルーワロタ

878 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 17:25:59.73 ID:tVDhZq6/0
備考で吹いたw

879 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 17:34:05.82 ID:8ZmdK+jv0
>>862
そうなのか。
知らなかった。

あと曲のループ前が今聞いてみると音量失敗しているので
後で直します。

880 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 17:36:13.72 ID:B+DJPxW70
>>876
wiki更新しようぜ

881 :キング名無しサーモン :2007/07/02(月) 18:15:51.55 ID:vv1qVbo30
音楽の話題出てるからあげてみる
DQ5の曲作ったんだが、後半がイマイチ・・・
chごとの容量も大きいから最大でも#4までしか使えなさそうなんだが
どこ改善したらいいかな

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0512.zip

882 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 18:25:30.85 ID:N1SawDcF0
もうスペシャル用の容赦なしステージ作ってくるわ

883 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 18:46:43.12 ID:tuSaBy280
>>882
プレイヤーをイラつかせるステージを作る事にだけは自信がある俺も混ぜてくれ

884 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 18:47:04.28 ID:N1SawDcF0
>>883
いいよ

885 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:07:58.74 ID:SUji72Un0
難しいステージなんて簡単に作れるよね

886 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:08:44.73 ID:N1SawDcF0
予約しとく
【ステージ名】もう,手加減はやめるよ
【Level】130
【マップ移動番号】092-094
【特殊移動番号】 -
【16x16ブロック】 6CD-6D7
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】 DB,DC
【特殊binファイル】 -
【難易度】 5
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 地上
【!ブロック】 全部
【備考】 ポワーオぐちょぐちょぐちょ

887 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:10:17.91 ID:8wI/Lt+/0
鬼畜くるー?

888 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:15:36.86 ID:i09617m40
嫌な予感…没にならないように気をつけろよ。

そんでフルーティアの二枚目のMAPの例の孔明の場所、平均してらくらく越せる人いるの?
いないなら修正させるべき、作者が修正に応じないなら没にすべきだと思うがどうよ?


889 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/07/02(月) 19:22:57.12 ID:YFbQwqJX0
例の場所は孔明でもなんでもなく単に三角飛びさせようかなと思った配置。
チビだとすんなり進められる。
けど、改めてやってみると別に三角跳びしなくても進めれるようなので修正するはずです。
あと、水中の1マス棘エリア攻略できる人っているのかそっちの方が気になる。

890 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:23:45.71 ID:0fbjnGzQ0
トリトドンの予感

891 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:31:48.09 ID:N1SawDcF0
予約のExGFXと16x修正
【16x16ブロック】 6CD-6D7 →6CD-6E1
【ExGFX】 DB,DC →DB-DE

892 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:45:44.30 ID:5FxV4awZ0
ステージ名からして二番煎じ臭いな

893 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:46:51.69 ID:QaHUZDjJ0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0513.zip
こんなステージはどうだろう

894 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:48:59.84 ID:8wI/Lt+/0
カメラマンとモロかぶりです

895 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 19:56:00.73 ID:5FxV4awZ0
何だろう。無駄にリターンステージ作ったり、地形どうこうよりも明らかに詰め込み過ぎなやつとか。

個人的には以下のコースは修正して欲しい
・アーサーの背中を追って
・ドラボンの巣
・昼の世界と夜の世界
・追っかけノコノコ
・てんごくをめざせ
・かんたんすぎだろIN砦
・マングローブの森2
・でっていうとお化け屋敷
・いきぬきしようぜ
・きんとんうんでGO!
・黄色…恐ろしい子!
・爽快!!坂すべり
・ほうげきのむら

896 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:06:55.60 ID:iRW/t77/0
だが断る

897 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:09:58.33 ID:tic1DOhB0
少なくともバグくらい修正したらどうなんだ

898 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:11:35.11 ID:5FxV4awZ0
>>896
だが断る(笑)

そこまで意固地になって改善を拒む理由は何なの?
どこのステージの作者さんか知らないけど。

899 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:11:44.14 ID:8ZmdK+jv0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0514.zip

トラウマタワー途中経過報告。
前半まで。
難しいのは承知です。
テストプレイは300回ほどしたのが裏目に出て
慣れてしまい、難易度感覚が麻痺してしまったかも。

どこか理不尽なところはありますかね。

900 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:12:13.68 ID:jJOoSrmm0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0515.zip
カビデラの例の曲更新
禁断の5ちゃんねる使おうか迷い中
オーケストラヒットが響かねえ…
入れたいドラムもあるしなあ

901 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:14:50.63 ID:FLGgndFU0
おしろのめいろがクリアできない・・・
ファイア取る所まではいけたんだけど。
クリアできるようになってるよね?

902 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:18:17.96 ID:aHqzhMzh0
>>895
どこも一度何か言われてる記憶があるな…
そして作者から応答がないままうやむやになってる気がするけど

どこが悪いのかもう一度挙げてみたら?
そしたら心ある作者は修正する気になると思う

903 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:30:05.84 ID:UA/l9fxTO
>>900
いい感じ
後は最初をなんとかすれば完璧?

904 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:30:58.25 ID:2XOpDe7Y0
>>900
これは凄いですね。
5ch目入れても気になるような途切れが出なければいいんじゃないでしょうか。
自分はほとんど何も考えず7ch使ってますし。

905 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:32:34.79 ID:iRW/t77/0
>>898
ネタだったのに
本気にしたのならごめん

10D修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0516.zip

906 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:36:30.30 ID:i09617m40
ブロックロードリターンズ …投稿ナシ。削除すべき
永遠に君への感謝を〜 …ストレスがたまるだけ。ステージ自体もまったく面白くない。
鬼畜かって?あたりまえだの …ルーム移動おかしい。そして名前負けする普通のステージ
かんたんすぎだろIN砦 …難易度1?ふざけてるの?
マングローブ2 …節操ないスプライトの詰め込み方なおかげでぐっちゃぐちゃ。
黄色…恐ろしい子! …あまりにも酷いステージ。どこから批判すればよいのやら
イースイス …こんなん即刻削除
でっていう洞 …ヨッシーを活用するステージに修正すべき
坂すべり …爽快さのかけらもない。↓押してるだけの面。
お城の迷路 …なんていうか、謎解きが面白くない。敵を置けばいいってもんじゃない。
砲撃の村 …グラフィックひどいし面もひどい。

個人的に修正or削除して欲しいステージ一覧

907 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 20:58:47.13 ID:En3laosq0
悪いステージじゃなくてたまには
良ステージも挙げていこうぜ!

まぁ自演乙とか言われるのがオチだがな

908 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:02:17.61 ID:icMWcrDP0
永遠に君への感謝、うざいけど好きだけどなぁ

909 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:06:04.34 ID:B+DJPxW70
>>900
すごい、けどやっぱり物足りないな。
ガンガンチャンネル使っても構わないと思うけどな。
特に、長い音じゃなくてドラムみたいに短い音が繰り返されるような場合は
少し音消えても気づかないだろうし。

910 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:10:34.38 ID:qyJwuWG+0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0517.zip

911 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:18:15.62 ID:aHqzhMzh0
>>902
じゃあ遠慮会釈なく

・アーサーの背中を追って〜ヨッシー同時出現バグが起こり易い。ゴールポストも浮いてる。
・ドラボンの巣〜最初がいくらなんでも唐突で理不尽。しかも終始同じネタで引っ張りすぎ。
・昼の世界と夜の世界〜地形が汚い。詰め込みすぎ。
・追っかけノコノコ〜後半はちょっとやり過ぎ。
・てんごくをめざせ〜滅茶苦茶。不条理。汚い。作者は経路が頭に入ってるんだろうけどな!
・かんたんすぎだろIN砦〜グラフィックの不具合。それから中間までの道のりにヒントが欲しい。「戻れ」だけじゃわからん。
・マングローブの森2〜スプライト大杉。単調。パワーうpアイテムが足りない。
・でっていうとお化け屋敷〜企図してやったのかは知らんが、いくらなんでも汚すぎる。
・いきぬきしようぜ〜汚い。
・きんとんうんでGO!〜詰め込みすぎ。修正中のまま応答無し。
・黄色…恐ろしい子!〜言うまでもない
・爽快!!坂すべり〜背景がおかしい。
・ほうげきのむら〜言うまでもない

912 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:27:39.50 ID:sn5l5EPd0
このスレカオス過ぎだろwwwwww

913 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:28:23.56 ID:8ZmdK+jv0
>>900
すっきりラインの曲とFF7ボス作った経験から、
感じたことを言ってみる。

チャンネルの数増やすよりも、チャンネルのボリュームの配合比を
改善したほうがいいかも。自分は配合比の調整を時間かけてやる。
低音は全体の迫力に大きく影響する。
主旋律が大きすぎると当然全体のボリュームを下げるから低音が小さくなる。

低音がどうしても出にくい音色とかあるし、(@4とかは出やすい)
v255なのに音が小さいと思ったら、q7Fと書いてみると上手くいくかも。

エコーのかけ方は自分も良く分からないけど、
$EF $FF $00 $00
$F1 $06 $10 $01←06と10のところをいじってみよう
$F2 $10 $28 $28
と1つのchに書いてみると上手くいくと思う。

914 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:33:42.95 ID:IOQmoWMY0
やっとこの流れになったか。
削除希望ステージ
鬼畜かって?当たり前だの…  ニコニコに帰れよ
いきぬきしようぜ          アホはお前だろ
黄色…恐ろしい子!        お前が恐ろしい
イ〜スイス(^ω^ )         まんまパクリ
ほうげきのむら           こんなの一々テスト版入れなくていいよ

915 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:35:48.85 ID:nIVCjQow0
>>906
必死こいて修正しておりますので、もう少しお待ち下さいm(__)m>でっていう洞
やっぱり赤は要らない子感が…
そして黄色は「イエローヨッシーの使い道」の二番煎じになってしまいそうで怖いorz

916 :900:2007/07/02(月) 21:40:48.71 ID:jJOoSrmm0
みんな貴重な意見thx
今回初めてスラー使ってみたりと初めてが多いので
試行錯誤して頑張ります
あと一番困ってるのはタム系の再現
もうでっていうパーカスにするかもわからんねw

917 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:43:16.05 ID:B+DJPxW70
>>915
赤の炎でしか壊せないブロックとかあったらどうにかなるかもね、
みたいな話は以前出てて面白いとは思ったけど、結局それも「赤がいないと進めない」だけだもんな。
「赤がいたほうが楽になる」ように仕様を改造できないものかね。
ブルに対しての当たり判定の小ささとか、食った甲羅を吐き出せないとか赤は本当にいらない子。

918 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:45:55.42 ID:8wI/Lt+/0
飛行中に炎を吐けるのは赤だけ!!

と思ったが無敵亀使えばどうにでもなるな

919 : ◆X5JR6KgEJo :2007/07/02(月) 21:48:55.37 ID:tQI+ua4i0
マングローブ2

とりあえずアイテム追加+あと地形も見直す。

水上弾幕みたいのやりたかったからなぁ・・・

とりあえずレポート片付けてくる

920 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:51:49.42 ID:sn5l5EPd0
そういうのは終盤数ページくらいに抑えたほうがいいよ

921 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:56:50.26 ID:+iaawnNh0
例えばこんな時、赤ヨッシーの炎が役立つんじゃね?
 
  Y=ヨッシー T=トゲゾー ■=土管
        ___    __
        |   |  |
        |   |  |
   Y    |   |T |
_____|   |_■■■■

922 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 21:59:11.35 ID:tQI+ua4i0
>>920
まぁステージ全体がマンネリしてるような感じだわな
とりあえずそういった面を含めて変化つけようかと。
改良後を妄想しながらレポート書いてるwwww

とりあえず今度の週末になんとかしてみるわw

923 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 22:03:47.03 ID:IOQmoWMY0
フルーティア
拡張アニメ06未使用にして欲しい。
本当に勘弁してくれ。
背景の色は好きにしていいから。
目がチカチカしてやる気すらでない。

924 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 22:08:41.91 ID:qyJwuWG+0
フルーティアとか、イースイスがクリア不能になってない?
こっちだけ?

925 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 22:10:00.64 ID:8wI/Lt+/0
また16xがおかしいな

926 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:09:39.10 ID:i09617m40
まず第一弾として、多方面から評判の悪い以下のコースの作者は
身の振り方(修正の意志があるorナシ)をレスしてください。
反応が無い場合、住民の総意によりやむなく削除されるかもしれませんがあしからず。

・鬼畜かって?あたりまえだの…
・かんたんすぎだろIN砦
・マングローブの森2
・いきぬきしようぜ
・黄色…恐ろしい子!
・イ〜スイス(^ω^ )
・爽快!!坂すべり
・ほうげきのむら

そういえばルドヴィックがまだ空いてるけど、どうするの?
トラウマタワーの作者さんにお願いするってテもあるけど。

927 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:10:48.06 ID:qyJwuWG+0
マングローブ2は>>919

928 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:16:18.06 ID:tQI+ua4i0
>>926
改修の意思有りっ!



929 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:17:07.14 ID:0L7hIk040
3までは、バグ以外は修正に応じる必要は無いというルールだったが、
いつからクレームに応じないと削除されるというルールに変わったんだ

930 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:19:50.56 ID:qyJwuWG+0
>>929
たしか・・・・前スレ214らへんからかな

931 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:25:35.61 ID:bj//gDSx0
多方面から評判の悪いコースだけ集めてクソマリオでも作ろうぜ

932 : ◆X5JR6KgEJo :2007/07/02(月) 23:26:40.40 ID:tQI+ua4i0
>>929
んまぁ、あんまり酷いのもどうにかせんとねww

あ・・・ 俺は言える立場じゃna

933 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:35:37.43 ID:tQI+ua4i0
>>931
むしろそっちのほうが俺が大活躍できそうだな


934 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:38:17.52 ID:SUji72Un0
クオリティの高いステージを持ち寄るのが共同の主旨だとおもうんだ



935 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:42:26.59 ID:FyBnDtcP0
なんという排他的な流れ
このスレは間違いなく過疎る

936 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:42:59.05 ID:IOQmoWMY0
>>933
あんまり悲しい事を言わないでくれい。
初代マングローブの森は面白かったよ。

ニコ動への売名目的のステージが増えすぎた・・・

937 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:45:08.32 ID:0L7hIk040
別の人間が上から視点になって、
自分の気に入らないコースを自由に削除するようになったら終わり

938 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:49:52.27 ID:IOQmoWMY0
>>937
そしたらやっぱり3の時点で終わりにしとくべきだったかもね。
モートン2007とか必須になって喜ぶ人は居ないだろう。

3までは自主性にまかせておいて何とでもなったが、
4は酷すぎるステージが多すぎる。
最終まとめ人泣くよ。

939 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:53:47.70 ID:Ie/c9/DM0
難易度以前に真面目に作ってない人が叩かれてると思う
真面目に作ってたらバグ取りとかきちんとできてるし

940 :キング名無しサーモン:2007/07/02(月) 23:56:17.19 ID:nIVCjQow0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0518.zip
赤い子の所を修正して来ました。
水中→高い所の土管ジュゲムをファイアで倒…さなくても通れるステージに
重くならないように配置したところ、無視したほうが楽な配置になってしまいましたが…
修正すべき点が有りましたらご報告ください。

941 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:04:20.59 ID:qAicRrjW0
>>936
そういってもらえるとうれしいよ。
ちょっとがんばってみるお

942 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:08:04.31 ID:aqFgjVrI0
4が終わったらしばらくほとぼり冷ました方がいいかもしれんな。
安易な新参が増えすぎた。

943 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:09:29.72 ID:jeeNUPz/0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0521.zip
>>942
一気に過疎りそうだな
でも冷やさないと5は今以上に酷くなりそうだ

944 :AAA:2007/07/03(火) 00:13:59.81 ID:vAW1+xUQ0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0520.zip
昼夜:敵の修正・地形一部変更
地形修正が両MAPに影響してつらい・・大幅にかえるかな・・
>>422
安易で新参な初心者ですまん。出来る限りは直していきたいが、中々腕が伴わんのだよ

945 :AAA:2007/07/03(火) 00:15:24.07 ID:vAW1+xUQ0
間違えた、422じゃ無くて942ね

946 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:16:06.88 ID:omGvtE870
>>944
変な謙遜しなくていいよ。
あなたは新参でも初心者でもないだろう。

947 : ◆X5JR6KgEJo :2007/07/03(火) 00:17:22.34 ID:qAicRrjW0
過疎ってもおれは続けるぞ

948 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:24:46.26 ID:NKCYtrh30
もう今からVIP5の開始時期を決めてしまおうぜ。
来年の2月からとか。

はっきり決めておかないと、いつの間にか始められてしまう。

949 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:26:56.04 ID:tITboX6u0
>>948
はええよwww
4の最終まとめが始まったくらいで良いだろwww

それはそうとクッパ城のLEVEL募集はまd(ry

950 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:27:22.10 ID:omGvtE870
過疎を心配している人は過去ログを見るといい。
壁からだが1日平均10スレくらいだった。
それでもまともな物が出来た。
むしろ過疎って欲しい。

951 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:28:49.30 ID:jeeNUPz/0
お、回線復帰
>>950
それもそうだな・・・
>>949
それはそうと、最終まとめ人は誰になるんだい?

952 :AAA:2007/07/03(火) 00:29:17.64 ID:vAW1+xUQ0
>>946
いや、本当に新参&初心者なんだよね・・(LM歴3・4ヶ月位かも
ただ1ついえるのはニコニコによる参戦では無いってことくらい

953 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:29:35.90 ID:8P1+Q/sn0
排他的な流れ、というが、今までがおかしかっただけだと思うよ。
今回挙がったのもどうしようもなく酷いステージだけだし。
槍玉にあげて申し訳ないけど、そうした検閲が無かったから
過去某アルファベットのステージとか某天気○○とかが収録されてしまったわけで。

954 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:30:24.89 ID:h4PcWZJZ0
まとめ人様、お手数お掛けして申し訳ございません。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0522.zip
>>942
赤ブロックとコインの配置を完璧に忘れていた安易で新参な初心者ですorz


955 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:30:27.33 ID:jeeNUPz/0
>>952
必要ないときはコテはずしたほうがいい。

956 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:31:49.41 ID:tITboX6u0
>>953
某アルファベットは2の方だよな?
3は出来がいい謎解きだったぜ
天気は弾幕っていうレヴェルジャネーゾ

957 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:32:03.86 ID:omGvtE870
>>952
前作イギーの人かと思ってたんだが・・・
いやまあいいや。

958 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:36:57.23 ID:Wv0xiSX10
そういったステージは実況でプレイされると人気になる傾向があった
ぶっちゃけ皆やらず嫌いな部分も少なからずあるよな

959 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:37:20.27 ID:P6VtM5X70
昼と夜、発想はいいと思うけどグラフィック替えるの徹底してほしいなぁ・・・って思うの俺だけ?
3のイギーみたいに地形も敵も全部線にしちゃったほうが綺麗だと思う

960 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:38:30.93 ID:vby7EWdk0
新参ということより
真面目に作ってないということが問題だと思うんだ。
こばみ谷とかは面白かったよ。

もしニコニコの動画を見て、
自分も負けないステージを作ってやるぞという
意気込みを本当に持った人がここにやってくることがあって、
その時に向上心の見られないステージはお蔵入りにされるという
流れだったとしても、その人はお蔵入りにされないようなステージを
作ってやるぞという気になるでしょう。

新参のシャットアウトじゃない。
共同という意味をわかってない人への警告という意味で
一定の制限を設けるべきだと思う。


961 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:40:51.33 ID:vAW1+xUQ0
>>957
まさか名前がかぶって・・・ないか。名無しだし
取りあえず今あるMAPの案をVIP5辺りに初めから修正いらない位のを出せるようがんばってきま

962 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:43:31.47 ID:vAW1+xUQ0
>>959
ふむ、地形もか。時間あるとき類似政策と共にやって見ますね。

963 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:43:56.83 ID:omGvtE870
>>960
同意
ニコ動で自分のステージのプレイ動画の反応を見るのは楽しいが、
なんかもう疲れてきた。
コメントもらうのが目的でもいいから
やってても楽しい物を投稿して欲しい。
それだけが私の望みです。

964 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:46:43.09 ID:tITboX6u0
鬼畜ステージと難しい謎解きにはクリア動画もつけて欲しい
本当に作者がクリアできているのかが気になる
いらんか・・・・・・

965 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:47:42.97 ID:T/W0cZf+0
>>963
>ニコ動で自分のステージのプレイ動画の反応を見るのは楽しいが、
ニコ厨は帰れよ

966 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:48:56.92 ID:omGvtE870
>>965
まぁ気になって見てしまったんだ。すいません。

967 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:49:44.32 ID:aqFgjVrI0
なんか「安易な新参」って言葉で誤解を招いたみたいだが、
言いたいことは要は>>960みたいなことね。
新参でもニコ厨でも向上心持ってて真面目にやるやつはむしろ応援したい。

968 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 00:56:04.97 ID:Tqr3+ARb0
初級者歓迎
初心者お断り

969 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/03(火) 01:01:17.57 ID:ovV7dMt20
>>965みたいなニコニコ関係のやつお断りみたいな人はようわからん。
ニコには厨が多く、結果厨の流入があることは危惧するけど、ニコニコ自体は非常に面白いものだと思うんだが。
作者なら自分のステージにどんな反応があるのか気になるもんだし、
配信媒体がニコニコだろうが実況だろうが見ると思うんだけどなぁ。

970 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:03:49.18 ID:NKCYtrh30
てか、実際ニコニコからここに流入した人っているの?
逆にここからニコニコに流入した人のほうが多そうな気がするんだけど。
俺もそうだし。

971 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:08:01.34 ID:omGvtE870
>>969
そう言って貰えると非常にありがたいが、
実際はニコからの厨ステージ投稿が多すぎる気がする。
動画公開禁止の方がいいと思ってきている。
勝手に公開されるとは思うけど。

972 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:19:57.03 ID:Wv0xiSX10
もうやめないか
入るきっかけなんてニコ動でも実況でもなんでもいいだろ
参加者に求められるのはマナーと、誤解を恐れずに言っちゃうとセンスだけだよ

973 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:20:16.74 ID:8P1+Q/sn0
まとめIPSで、マリオの頭が天井にぶつかるとステージが上にスクロールするステージが何個かあるんだけど、なんで?
自分の投稿したステージもそのなかの一つなんだけど、自分のROMでプレイする分には問題ないんだけどな…



974 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:22:46.85 ID:jeeNUPz/0
>>973
SMB3風スクロールにしてるからだとおもわれ

975 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:29:56.00 ID:vby7EWdk0
…実は自分fromニコニコなんだ。
となると660での発言に説得力が無くなるわけだけど。

自分がここに来た時は既にニコ厨自重の流れだったから
見返してやろうと全力で作ったのが、なんとかホーミングだった。
それなりの評価をもらえたときは嬉しかった。
まあ色々問題あったけど…

976 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:31:55.61 ID:8P1+Q/sn0
>>674
リリース版も同じ感じ?
プレイしてて、ジャンプすると足場が見えなくなるステージが多くて困るんだけど…

977 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:37:26.82 ID:KfInS+Km0
>>968
660氏は前はニコニコ動画公開にやや否定的な意見言ってたのに、
それはニコニコ関係お断りと言ってるのと本質的に同じ気がするんだが

978 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:40:19.78 ID:jeeNUPz/0
>>976
同じだと思うよ
こうしないと問題出るステージあるし

979 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/03(火) 01:43:08.91 ID:ovV7dMt20
>>977
>>965がニコニコ見てるだけで駄目みたいな書き方してたからね。
うpについてはしなけりゃしないほうがよかったけど、正直もう無理でしょ。そうなりゃもう見れるものは見るよ。
確か以前もはっきりとは決められない、ってのを長文で書いたような気がするし。
ニコニコがあるという状況が続いて自分自身考え方が変わったんかね。

980 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:47:17.53 ID:hPDyOwuY0
019修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0523.zip

981 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:47:36.34 ID:L6gqfgtP0
>>975
最近来たのに、共同の意味が分かってないとか制限を設けるべきだと言ってたの?
3以前はフリーでも問題なかったと言ってる人いるけどさ、十分酷いステージは存在してた。

制限を決めて勝手に削除するなんて事になったら、荒れる元になるし
そもそも何処に線引きするかが問題で、それが苦情が多いからという理由だけなら
主観的な要素多杉だし、無限ループも毒ガスもとっくに削除済み。苦情が多くても修正されなかったし。
で、決まったのがバグやグラ欠けが酷いステージのみ、別人が勝手に修正するか場合によっては削除。

レベルが低いとか、まじめに作ってないとか、主観的な判断で削除するのは後々揉めることになるだけ。

982 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:49:47.93 ID:kn3agE0G0
>>979
作者がニコニコの反応気にするようになったら終わりかなと思ってる

983 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:51:32.52 ID:NKCYtrh30
>>982
あまり関係ないと思うよ。
ニコニコ知らないころに作ったコースが孔明ばかりで、
ニコニコ見るようになってからむしろ普通のコース作るようになった俺みたいな奴もいるし。

てか、実況を見るのとニコニコを見るのと何が違うのかと。

984 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/07/03(火) 01:52:26.00 ID:ovV7dMt20
>>982
いつでも見れる実況(但し厨多い)っていうつもりで見てるんだけどな…

985 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:52:51.96 ID:omGvtE870
>>981
モートン2007は削除するべきではなかったと?
バグもグラ化けも無かった。

986 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:57:31.15 ID:Dq0i6Onm0
>>985
勝手に削除する以上、客観的かつ明確なラインを引かなきゃいけない。
それを示してから削除するならまだともかく、単に酷いからという理由で削除するなら
削除された側も納得いかないし、他の者も何がOKで何が削除されるのか分からん。

987 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 01:59:54.06 ID:8P1+Q/sn0
>>981
無限ループは削除しても良いと思うけどね。
ヒントもないしあまりにも理不尽。
まぁ収録されてしまったものは仕方ないが。
君の論理で行くとモートン2007はばっちり収録だし、
作者二名からパクリにパクって投稿されたイースイスも収録ですか。
もういっそのことサディスティック2007でも作ってやろうかねこりゃ。

988 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:04:13.79 ID:omGvtE870
>>986
あくまでステージ感想等は主観によるものだから
多数の意見があるものが削除ラインでいいのでは?
客観的かつ明確なラインは現実的には不可能。

言ってる事は充分理解出来るが今まであった
状況を理解しているのかが疑問。
ぐるぐるめいず、孔明の罠、モートンとか収録したら
俺は投稿したステージを降ろすわ。

989 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:07:18.24 ID:NKCYtrh30
ぐるぐるやモートンとかってまだどっかに残ってるのかね?
前にテストしたときはさらっとしかやらなかったから、実は問題点が分からないんだよね。

990 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:10:15.04 ID:Dq0i6Onm0
>>987
イスイースは別に良いと思うがね、個人的には。
大体、貴方にとって理不尽でも、他の者にとってはそうでもないかもしれない
人によっては半数のコースが削除されて欲しいと思ってるかもしれないし、
どのコースも受け入れられるかもしれない。
なのに個人の主観的な判断で勝手に削除されようとしてるのはどうかと。

結局明確なルールが必要なわけで、作者がQS無しでクリアできるかどうかとかが決まったわけで。


991 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:12:52.02 ID:8P1+Q/sn0
>>990
だからこそある程度の住民の総意が必要なんだろ?
いろんなところからダメだしされてるのに修正拒否で押し通すんだったら、
それは削除されても仕方ない。
単なる寄せ集めじゃなくて、共同作品として完成させるんだから、
民主主義でいかないとね。


992 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:14:19.01 ID:Wv0xiSX10
次スレ
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1183396205/

993 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:17:23.29 ID:NKCYtrh30
>>991
その「住民の総意」がなかなか形成できないから問題なわけで。
できれば、問題コース集めてもうちょっと慎重に審議すべきだと思うけど。
まあ自分のコースが槍玉に上がってるわけじゃないから関係ないといえばそれまでだけどね。

994 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:20:08.66 ID:P6VtM5X70
>>992

そういやテンプレにLMの落とし方入れるとか入れないって話は?

995 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:23:11.70 ID:Dq0i6Onm0
>>991
ルール通りでも苦情が多けりゃ削除という前例が出来ると、
自分が気に入らないコースに毎日のように散々難癖つけて、
その上で削除を要求するような輩が増えるんじゃないかと。
自分が危惧してるのはそういうこと。

996 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:23:26.16 ID:Wv0xiSX10
wikiに書いとけばおk

997 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:25:51.62 ID:8P1+Q/sn0
>>995
そういう人には他の住民がクギ刺すでしょ…
自浄作用がちゃんとあるから問題ないよ。
問題あるステージが収録されるよりはマシ

998 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:33:50.37 ID:omGvtE870
>>995
そういう危惧がある事も事実だが、
厨ステージはさすがに削除していかないとまともな
作者は去っていく危険性がある。
正直、壁のあのスレでやれば良かったとも思っている。

999 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:39:12.86 ID:NKCYtrh30
>>998
壁だったら自演しほうだいだから自浄作用皆無でしょ。
今よりひどくなってたと思うよ。

まああれだ、内容悪くても修正する気がある作者が排斥されないならそれでいいや。

1000 :キング名無しサーモン:2007/07/03(火) 02:41:15.86 ID:edVLL/MP0
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              http://snow.2ch.net/alaska/

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