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マリオワールド改造しようぜ!World37

1 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:17:37.80 ID:7XFDpQQo0
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜
         ~~~~~~~~~
ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています

2 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:18:40.67 ID:7XFDpQQo0
FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.トップページよく読め

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読めぇ

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。いろいろ試せ。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

3 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:20:30.89 ID:npEXva2o0
不覚にもいちおつ

4 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:24:45.13 ID:J9soJEh60
>>1乙れす

5 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:26:43.30 ID:B5wt8FCg0
いちょつです

6 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:33:30.93 ID:2hUZsoMH0
モートン没にしろ
面・作者態度最低にもほどがある

7 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:51:18.45 ID:Sg1ySVRt0
>>1


8 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:58:28.38 ID:Sg1ySVRt0
( ゚д゚)
1000 キング名無しサーモン sage New! 2007/06/17(日) 22:57:52.26 ID:B5wt8FCg0 [13回目]
2get

9 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:58:45.42 ID:K8r7RTao0
埋まったところで
>>1
おつです

10 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:59:12.73 ID:JMR+jNiF0
前スレウマタ(@O@)

11 :前992:2007/06/17(日) 23:02:05.13 ID:vK/RKlF50
>>乙
1

>>998
態度の話じゃなくて、初心者用の場所を作るとか言う意見に対しての話だよ。
態度よくするなんて当たり前過ぎる。

12 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:02:28.13 ID:JMR+jNiF0
とりあえず予約しっぱなしで音信不通のステージと修正を拒むステージをどうしようか

13 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:03:40.18 ID:J9soJEh60
もう埋めちゃっていいよ
002、006、012、01Aあたりか

14 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:04:50.60 ID:JMR+jNiF0
WIKIのぺージ削除おk?

15 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:05:22.05 ID:2hUZsoMH0
>>11
動画でコメントされたい奴は
そんなことまったくお構いなしに
知名度の高いほうに投稿してくると思うね。
作品への情熱やら愛のなさから考えて
今俎に上げている輩はただ目立ちたいだけだと踏んている。
まともな初心者のためにそういうものを設置するのは悪くはないが、
初心者だからこそコースが少なくてもとりあえず1つ完成させてみたほうが、
OWから何から練習になるぞ。
初心者は解説を読みながら拙くともコースが少なくとも1つ作ったほうがいい。
共同に参加するといろいろな部分を技術の高い人に頼ってしまって成長しない。

16 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:05:59.29 ID:Sg1ySVRt0
修正拒みは
鍵激ムズステージの鍵後で、完全クリアにはカウントされない(つまり行き止り)or削除
でよくね?
最終的にはまとめ人が決めることだが

17 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:07:09.88 ID:K8r7RTao0
リミットを設けて
残念ながら消させてもらう?
しかし後消しは16xが乱れるからあまりよくないよな。

やっぱ最低限条件満たしてるかどうか調べるって位でいいから
「16x回す前に審査制」にすればよかったのかなあ。

ところで結局今
「修正を強く求められているステージ」と
「良作」
ってどれにあたるんだろう。

18 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:08:54.11 ID:K8r7RTao0
すみません。

19 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:09:34.42 ID:9ancskJ90
ぬるい表と鬼畜な裏に分けるのはどうだろう

20 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:10:00.25 ID:JMR+jNiF0
修正拒み
モートン2007改め聳え立つ廃墟
グルグルメイズ
NOTITLE

音信不通
パイプのステージ
まてんロードの ベルトウェイ
ヨッシーライド

かな?
まとめてみた
間違ってたらすまん

21 :前スレログ:2007/06/17(日) 23:11:15.10 ID:2hUZsoMH0
さて、モートン2007に関する記事を晒しておきますね。
そういう風に言われるということから、
自分のコースに余程問題があるとは思わないのかね?
いいか、まともなコース投稿しててこんなこと言われるわけねえんだよ。
そしてお前は勝手に決めるなと他人に文句を言っていたが、
スペシャルにするなんていうのは誰が決めたのかな?

800 名前:モートン2007作者[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:22:14.91 ID:ZOkHJLdt0
モートン2007をスペシャルにしたい等の要望があったため、
ボスのモートンを変更しました。MAPもちょっと修正
タイトル モートン2007→'聳え立つ廃墟'
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0202.zip

803 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:48:52.08 ID:J9soJEh60
落下するトゲが隙間なさすぎ・・・1マスくらいでいいから安全地帯作ろうぜ
それとトゲが三角ブロックに刺さるからどうにかした方がいい

804 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:58:15.74 ID:ZOkHJLdt0
>>803
三角ブロックに刺さるのはわざとです
だからあの地帯は急いで突破
隙間がないところどこら辺りですか?

805 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 12:05:15.97 ID:J9soJEh60
急いで進めと言うけど急ぐと一気にトゲが降ってきて逃げ場なくなるんだよな・・

806 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 12:05:20.49 ID:GWTIngYW0
>>800
申し訳ないがスペシャルにすればいいとかいう問題ではなくて、
クオリティが低すぎるから改善してくれって話なんだけど。
そもそも自分3回以内で確実にクリアできるの?

810 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 12:22:13.82 ID:npEXva2o0
うわさのモートン2007やってみた
( ゚д゚)・・・・・・・・これはひどい
いきなり落ちてくる棘とか理不尽だし、
ルートを間違えれば終わりとか酷いだろ
しかも棘ばっかりおいてさあ、ふざけてんの?
金網も改善できるのに切れてるし
1マスジャンプ多用はつまらない。
1ドットのアクション要求するとか難しすぎ
難易度MAX。もしくはそれ以上。
まあ・・・・・・とりあえず初心者は最初はこうだ
がんばれよ

812 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 12:43:39.41 ID:JMR+jNiF0
モートン2007の作者よ
悪いことは言わん
一から作り直したほうが良い
修正でカバーできるレベルじゃない

814 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 12:46:58.96 ID:GWTIngYW0
なんなら俺がモートン作り直そうか?

↓製作者
825 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 13:04:28.87 ID:ZOkHJLdt0
>>814
そうやって勝手に決めるのやめてもらえませんかね?
そういうのは作者が決めることです


22 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:11:23.72 ID:J9soJEh60
モートン、パイプ、まてんロードは作者が同じだった希ガス・・・
間違ってたらスマン

23 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:12:05.85 ID:Sg1ySVRt0
"NOTITLE"はたしか"ありえないほど ネタづくし"ね
たしかタイトルを入れたテキストを入れなかったか、
テキストがおかしかったのどちらかだったと思う

24 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:16:33.08 ID:YvnwXzKx0
>>22
まてんロードは分からないけど、モートンとパイプは同じ人みたい。
>983 名前:キング名無しサーモン 投稿日:2007/06/13(水) 15:59:24.06 ZDDQFF5J0
>ミスった
>【ステージ名】モートン2007
>【Level】00F
(中略)
>【備考】ボスはモートン
>
>ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0080.zip
>
>Level002の方は製作中


25 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:16:45.19 ID:hkI+zMlBO
そもそも城が早いもの勝ちってのがおかしいだろ
ボスが被ったら面白いほうを残す、これでいい

26 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:20:48.56 ID:2hUZsoMH0
誰でも受け入れる、門戸を開くっていうのはいいことだと思う。が、

 限 度 が あ る だ ろ 。

「技術的な」初心者はどんどん参加して構わない。
自分の技術で出来る範囲の作業を丁寧にしてもらえたら、
決して駄面にはならない。
躊躇してる初心者は是非とも参加してみなさい。

常識・態度をわきまえない奴は自重しろ。
共同作品なんだぞ?
自分勝手なコースを作ったら周りに迷惑がかかることくらいわかれ。
超難易度コースがいくつもあってみろ、
その先の面はどれだけプレイされるのか?
僻地や行き止まり、スペシャルならいいんだろ(どうせ動画ではプレイされるから?)という奴、
お前がOW担当しろ。まとめ人の苦労を考えろ。
自分の面にオリジナリティを出すのはいいことだが、
明らかに周りに迷惑をかける・浮きまくる面は投稿するな。
そういうものは個人作品でやれ。

特に新参者に問いたい。
当然、原作実機でやりこんだな?
遊びつくしたな?
任天堂に感謝してるな?

ただの目立ちたがり・動画コメント乞食はいらない。
コメントが増えそうな城・孔明・超難易度ステージを投げるのがそんなに嬉しいのか?
原作と、動画ではなく投稿した作品自体に愛が注げる人間にこそ参加して欲しい。
さもなくばクオリティ低いVIPマリオ4が出来上がるぞ。

27 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:22:25.92 ID:npEXva2o0
なんとなく感動した

28 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:23:36.52 ID:vK/RKlF50
>>15
>動画でコメントされたい奴は
>まったくお構いなしに知名度の高いほうに投稿してくる
そうならないように例え話で参加条件や禁止事項を設けた別プロジェクトを立ち上げたらと言ったんだ。
さらに例え話をするなら「投稿された物は参加者で審査して、通ったものだけ採用」とかさ。自分で言っててそこまでしなくとも と思うが。

>今俎に上げている輩はただ目立ちたいだけだと踏んている。
同感。見ただけでわかる。

>共同に参加するといろいろな部分を技術の高い人に頼ってしまって成長しない。
OW作った事ないのでちょっと耳が痛い


29 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:24:10.47 ID:B5wt8FCg0
>>27
ID:2hUZsoMH0はスルーしようwwwww

30 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:25:24.05 ID:BkCVm/ZH0
VIPマリオは孔明に頼ってないとこが好きだったけど最近増えたよね

31 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:26:22.88 ID:Sg1ySVRt0
>>30
孔明大好きさんが(ryから来て増えてるんだろう差

32 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:28:48.90 ID:psUhbbiQ0
>>29
ちょっとトゲトゲしすぎだがいいこと言ってると俺は思うぜ
むしろ同じようなことwikiトップに乗せちゃってもいいんじゃないかな?

33 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:29:40.42 ID:npEXva2o0
>>32
うんうん、確かに良い事言ってるよな
ちょっと辛口だが・・・・・・・・・w

34 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:30:23.61 ID:npEXva2o0
sage忘れた

35 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:31:25.84 ID:Qc3BzI/W0
とりあえずMIX2,3にあったあの落ち着きとでっていうを取り戻せ!

みんなが納得するステージを作らないと面白いって思ってくれる人はいないだろ

MIX2,3は本家より楽しかったけど今のMIX4をやっても本家の方が楽しいと思うぞ俺は

36 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:32:46.26 ID:mds3ei9L0
プレイする側じゃなく見る側が面白いステージを作ろうとするから孔明とかが増えるんだよな

37 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:33:16.55 ID:Sg1ySVRt0
とりあえず、現状では取り戻すの無理だと思うよ
昔と今では環境が違うから。

38 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:34:40.82 ID:FcIFcWE+0
マップ103はなんで飛ばされてるんだ?
馬鹿なこと言ってたらごめん

39 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:34:47.90 ID:B5wt8FCg0
最低でも俺に言える事
お前ら落ち着けwwwww

40 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:35:56.67 ID:xj/unvIp0
>>29
長文だからって思考停止するのやめようぜ。
>>27が言ってるのは普通のことだと思うぜ

41 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:40:24.30 ID:B5wt8FCg0
>>40
思考停止してる訳じゃなくて前スレのage厨とかと似てる部分とかg(ry

42 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:40:31.33 ID:YvnwXzKx0
>>38
予約だけして、Wikiに投稿もしてないぽい。
それとも、Wikiに投稿したけどページ消えたのかな。

43 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:41:25.33 ID:BkCVm/ZH0
孔明はやってる側からしたら一番萎える死に方だからな

44 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:43:32.70 ID:J9soJEh60
孔明って言う名称どうにかならんのかね

45 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:47:41.05 ID:vK/RKlF50
わかってる人はわかっていると思うがID:2hUZsoMH0は口だけの人じゃないぞ。
まぁageレスしまくる嵐行為は厨だといわざるおえないが

46 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:49:21.12 ID:YvnwXzKx0
>>41
前と違ってageてないし、力ずくで阻止しようとしてるわけでもなさそうだから、
別に問題ないんでない?
むしろ、言いにくいことをズバズバ言ってくれてるし。

>>44
SMB1では何て呼んでたのか気になるな・・・

47 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:50:39.31 ID:JMR+jNiF0
孔明の罠って元々
欲を出したら死ぬ罠
例 3のエスハ始めとか月取ったら閉じこめとか
だったはず
だがなんとか動画のせいで
不意をついて殺す罠
例 幅のある穴をぎりぎりジャンプのところに隠しブロックとか
になったんだよね

48 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:54:48.66 ID:YbXmb9vq0
まあもう広まっちゃったし孔明でいいと思うよ

49 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:58:05.37 ID:mds3ei9L0
隠しブロックいっぱい置いてる奴は一回修行マリオでもやるといいよ

50 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 23:59:41.91 ID:vK/RKlF50
隠しブロック系の罠が好きな奴はゲーム改造板の人間だろうな

51 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:00:31.53 ID:aoZSn5SQ0
>>50
それは全体の5%くらいかと

52 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:09:29.89 ID:JsDpfA9K0
トラップは最後に一つ、さりげなくってどこかの寒村の小学生が言ってたよ

53 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:10:52.24 ID:WESAdv8d0
>>52
それはそれで引っかかったら凹むなぁ…w

54 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:15:47.31 ID:JsDpfA9K0
引っかかってどうして萎えるかって、いきなり死ぬからかなやっぱ
見てる側からしたら面白いかもしれんがプレイヤーには不愉快にしか思えない。

MIX3の孔明の(ryみたいに遠回りになるくらいが丁度いいんじゃね?
まああれはむしろ近道だったけど・・・

55 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:17:04.93 ID:WESAdv8d0
>>54
あれは面白い仕掛けだったけど、いわゆる「孔明」とは別物だしなぁ…。
結局、単なる罠としての「孔明」で面白いコースを作るのは至難の業だと思う。

56 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:21:12.67 ID:lxpOyTES0
不信任案ならぬ不信任コース案でも出せるようにするかね。
数票投票されたら修正しなきゃいけないとか、何日間音沙汰無しなら削除とか。
悪用されそうだが。

57 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:22:20.73 ID:WESAdv8d0
で、不信任されたら共同制作を解散してスレ住民に信を問うことができると。

58 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:23:24.23 ID:aoZSn5SQ0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0240.zip
"きんとうんでGO"の作者に意見を2つほど
ExGFX使えよw
タイトルの文字ノンプレスで作れよw
"キムチウムタwGOそ"とかなってるぞw

59 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:24:29.36 ID:bnCbTrqD0
修正しなきゃいけないかどうかなんて
空気嫁ばわかると思うんだ

60 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:27:40.51 ID:sMEhyLkP0
>>59
その空気を読めない奴が少なからずいるから問題なんだよ。

61 :何となく作ってしまった。今では反省している。:2007/06/18(月) 00:33:57.64 ID:j1LdQ0Sb0
     / ̄ ̄ ̄\
     /  .( B )  ヽ
     |/二二二ニ\|
   / ̄_ノ  ヽ、_ ̄\
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  またガキンチョの作った殺すだけのステージを通る仕事が始まるお・・・
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

62 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:34:20.61 ID:++b7wcUa0
(´・ω・)カワイソス

63 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:34:53.46 ID:JsDpfA9K0
ところで配管工としての本職は(ry

64 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:38:55.14 ID:aoZSn5SQ0
>>63
それだけじゃ食っていけないんだろう・・・・

65 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:43:03.56 ID:v2bkYQ2y0
そーゆー感じのステージがないから仕方ないんだろ?

66 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 00:55:42.45 ID:GE8GGbbs0
ファゴットの呪い

67 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 01:06:34.08 ID:aefACGPW0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0241.zip
112のステージ名の修正と敵の配置を若干変更しておきました

68 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 01:24:06.57 ID:0dkFnfpn0
最初の画面の面しかプレイしてないが、個人的に良いと思ったもの
ギミックが斬新だったり、バランスが秀逸と思うのを選んだつもり

空中影走り …ギミックが面白い面。簡単すぎだがまぁ仕方ないだろう。
見えない何かにおびえる夜 …ギミックは理不尽だけど難易度は理不尽じゃないという絶妙バランス。
オンボロビル …ドンキーネタとみた。できればビープ音を調整したいNE!
おおきなのっぽの気になる木 …ありそうでなかったギミックで斬新。
キノコのやま …これもありそうでなかったね。過去作に同様のネタがちょこっとあったかな。
テラホーミング …難しいけど面白い。少々覚えゲーっぽさがあるけど仕方ないか。
スピードラン …面構成と配置が丁寧。そこに時間のスパイスが加わっており秀逸。
ぱたぱにっく …スイッチで難易度調整ってのは新しい。今後高難度面にはこんな救済措置を入れてはどうか。

調整が必要と思われるもの
永遠に君への感謝を忘れない …メッセージがうざい クリア後は恐らくプレイされない面だがそれでいいのか?
聳え立つ廃墟 …もう少しプレイヤー視点で製作しよう。ふざけた面
No Title …同上
ぐるぐるメイズ …同上 お前ら孔明やりたいだけちゃうんかと

あと何度もいわれてるけどでっていう乗り捨て多すぎじゃないか?
アーサーの背中を追って とかひどい。

69 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 01:26:29.23 ID:BrvLmuNU0
でっていう乗り捨て多いってのは俺も思うが最初からでっていうを捨てれば2段ジャンプできるってことで
そのゲームを改造できるとなったらやっぱり乗り捨てって使おうとして普通な気もするんだがな・・

70 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 01:32:32.88 ID:0dkFnfpn0
>>69
乗り捨てさせるためだけにでっていう入りのブロック配置するのは
さすがにナシだと思うけどな。


71 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 01:35:05.81 ID:JsDpfA9K0
どうせ乗り捨てるなら散々コキ使って最後にポーンと・・

72 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 01:36:14.63 ID:olz9VVXO0
それ言うなら今までもあった開始直後高いところに移動するだけのヨッシー先にどうにかしろ

73 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 01:38:35.43 ID:BrvLmuNU0
>>71
そうそう、それならいいと思うんだが>>72のような意味不明な開始直後のジャンプ台として
使うのはどうかと思う

74 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 02:03:01.96 ID:j0oReDfY0
バニラドーム2やおたのしみ2みたいに
極めれば、でってう乗り捨て無しでも行けるバランスの方が面白いと思う。
一見捨てなきゃ行け無そうでも、よく考えると進めたり。


75 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/18(月) 06:31:57.72 ID:vX0IjZ+50
いちおつ

前スレ>>706
不快になんて思ったりはしてませんのでご安心を。
まあ突然消えて不思議には思ったけどwwww

76 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 07:40:14.93 ID:KbRgunp20
いちもつ

黒歴史認定されるくらいなら…
これまで2コースずつしか投稿してなかったけど、
せっかくだから俺は4コース投稿するぜ!

77 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 08:39:57.65 ID:AgY/5suv0
wikiがおかしなことになってるな

78 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 09:29:35.27 ID:whdTcaL+0
OWできるように努力してくるわ

79 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 11:28:23.19 ID:7kfgYUl70
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0242.png
他者の作品からGFXをパクる能力だけは凄いと思ってますwww

80 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 11:30:09.11 ID:RlTjVbhT0
vip3で4ステージ納めた名無しですが
久しぶりにきたらもう61%ってすごい進行速度だな
今から作り始めても募集終了してそうだ

81 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 12:29:26.22 ID:++b7wcUa0
さすがの俺でも今の流れはガチで引くわ

82 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 13:13:45.36 ID:Ov6hXNIn0
しっかしマリオワールドって凄いよな
青ブロック持ったまま土管に入ると賞味期限無限になるし
Pスイッチやジャンプ台2つ以上持つ方法もあるし
凄いな

83 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 13:59:46.27 ID:RlTjVbhT0
とりあえずテスト版落としてやってみたから感想いわせてください

一部完全に洋ゲーライクな死に覚えゲーになってしまっている
そびえたつはいきょは理不尽という前に厨すぎる
スーパースピナーマリオはパックンの即死判定がひどい
どちらも作った努力は買うんだがこれじゃ誰も喜ばないです
vipマリオはアウターワールドやスペースエースのようなノリを求めてはいません

あと空気コースもちらほら
「しろくろどうくつ」や「永遠に〜(メッセージが出るのはバグ?)」などは
たとえニコニコであがってもコメントはもらえませんよ?

84 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 14:07:02.13 ID:RlTjVbhT0
その2
スイッチにボーナス要素がないのがちょっと寂しい
青は1up要素が空気だし
緑はどうかんがえてもスイッチ向きじゃない

後基本的だけどフォントはノンプレスで(これは厳守です)
土管やドアの連絡ができてないコースもあるのでルナマジしっかり使え

有名になった分こうなることはわかってたんだけどちょっとひどいね
最悪誰かがフィルタかけることも必要かも

以上です

85 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 14:10:02.61 ID:RlTjVbhT0
補足
>>83-84以外は>>68に同意する
俺涙目wwwwww

86 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 14:26:05.29 ID:kx678efF0
はいきょはもう散々言われてるから言わんが
スピナーは落ち着いていけばけっこう簡単で面白かった

しろくろと永遠にだけど これくらいのステージも何個かあったほうがいいんじゃないか?
難しいステージばかりだと集中力やモチベーションがガンガン下がる

永遠に〜は一発ネタっぽいけどなwwww
空飛ぶでっていう配置してるからめんどかったら途中まで行くだけでクリアになるし

87 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 14:27:13.65 ID:6ulvRz9A0
反論してみる

パックンの即死判定がひどいと思うのは
あなただけだと思います

永遠に〜はそれをコンセプトに作られた
ウザいステージなのでおk

スイッチ=ボーナスじゃなくてもいいじゃないか
海外の作品はスイッチがかなり難しいものもある

そびえたつはいきょは作者も僻地に置かれるのを
分かってるみたいだからほうっておこう

88 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 14:32:40.23 ID:RlTjVbhT0
>>86-87
そういうもんか・・・把握した
生暖かく見守ることにする

89 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 14:37:14.00 ID:6ulvRz9A0
しろくろどうくつが空気コースだったら
本家のステージは空気コースばっかりじゃないか

フォントは俺もキチンとしてほしいと思うが
ノンプレスを使えとはWiki書かれてなかったような気がする
なので間違えて共同用を使う人がいてもおかしくないと思う

90 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 14:38:02.17 ID:j0oReDfY0
初期16セットにノンブレス入ってなかったっけ?

91 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 14:41:49.14 ID:6ulvRz9A0
16Xを使ってメッセージを製作しろとは
書かれていなかった

あとsageような!

92 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 15:02:09.89 ID:I71HOQcz0
>>91
制作ベースとして16xというのが用意されてるのを知らないのは
Wikiや過去ログ読んでない証拠。
メッセージだけわざわざ本家や共同用で作るのもおかしいし。

93 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 16:19:55.46 ID:PYBejqvR0
>>70
ごめんなさい

94 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 16:57:20.78 ID:0oyIH+1r0
>>70
魔界村に限っては、槍+たいまつ扱いのファイアボールに、
2段ジャンプ再現の為の乗り捨てなので仕方ないと言えば仕方ないが…
でっていう取ってから戻れば青甲羅あるけど

95 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 16:59:12.85 ID:wx2GJIeQ0
>>83
別にニコニコでコメント貰おうと思って作ってる訳じゃない人もいる

俺とか

96 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 17:00:24.60 ID:kx678efF0
VIP2だっけか3だっけか忘れたけど
どっかの孔明城で牢屋につかまった時でっていう乗り捨てで脱出するのはプレイしててワロタが
ただ高い壁があってその手前にでっていう配置はなんちゃら動画のコメント目的としか思えんな

97 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 17:08:34.47 ID:PYBejqvR0
>>96
すいません

98 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 17:18:07.44 ID:K5KeFei00
基準か。

数人に「面白かった」と言われることが必要
ただしWikiでなくここで

が一番簡単じゃない?
このスレでは、少なくとも画像や仕掛けがひどいものには
「面白かった」というセリフが出る前に
「ちょっと直したほうがいい」と返ってくる。
「ここ直したほうがいいが面白かった」なら直してもらえればOK

この位だったらそれほど敷居が高くはならないと思う。

99 :るぐ ◆TFNAWZdzjA :2007/06/18(月) 17:27:32.12 ID:cePFN2060
>>58
ポンキー出したかったんだけどチェーンソーと被ってるから放置してたんだよなぁ
他にも色々いじってみます

・・・フォントは共同用使ってた。ノンプレス了解

100 :前スレ880:2007/06/18(月) 17:40:01.51 ID:NPcgWI2F0
自分のミスの多さに泣いた。
たぶんこれで修正依頼は最後だと思う。
まとめ人様には迷惑かけまくりで本当にすみませんです。

ヨッシーの舌のグラがおかしくなるのを修正:EXGFXB3
MAP71のスプライトメモリ設定+α修正

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0243.zip

101 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 18:26:39.51 ID:PYBejqvR0
初心者質問かも知れないけどルーレットブロックを使っちゃだめな理由ってなに?

102 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 18:28:16.92 ID:+90hnwKX0
使ってみれば一発で分かるよ
チャレンジチャレンジ

103 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 18:34:34.78 ID:aoZSn5SQ0
>>83
ニコニコ動画用改造マリオじゃないんだから。
>>96
ヨッシー持ち込み禁止の場合もありますよ
その場合は最大でも2個だけど


104 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 18:48:11.52 ID:xZOO2Cls0
>>83
ニコ厨死ね

105 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:02:38.09 ID:OZNBtyeX0
>>83
勝手な事言うなよ

106 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:04:28.33 ID:M4AGQxhS0
初めてExGFXに挑戦して成功したぜ
さて普通の難易度のステージでも作ってくるか

107 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:09:15.60 ID:kx678efF0
たまりにたまったネタをwikiに放り込んでくるか
思いついても実力がついていかないから困る

108 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:18:15.22 ID:aoZSn5SQ0
wikiに書いてこっちに書かない奴何なの?(予約)

109 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:26:04.24 ID:M4AGQxhS0
>>108
いや今書こうとおもったんだけど…

110 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:27:52.53 ID:M4AGQxhS0
よやk(ry
【ステージ名】カギてんごく
【Level】119
【マップ移動番号】72-74
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】309-340
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】B8-BA
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】赤
【備考】うひひひひひひひひ

ちょっと遅れたけどorz

111 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:28:31.91 ID:aoZSn5SQ0
>>110
備考www

112 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:31:01.63 ID:WUAnifr30
なんだかんだでスイッチと城が足りないな。
赤スイッチ作ってる人居ますか?
かぶって無けりゃ投稿するかな。

113 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:34:33.90 ID:++b7wcUa0
>>110
ちょっと質問
16xブロックがおかしいのは仕様?

114 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:38:19.10 ID:6ulvRz9A0
スレに書かれてない予約は無効だから
次は空いてた103じゃないのか?

115 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:45:11.36 ID:AgY/5suv0
>>113
多分wikiの変な予約の次の番号つかったせいだな

116 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:47:28.37 ID:K5KeFei00
>>107
cfgいじってジエンが画面外に出ても消えないようにすれば
立派なレースステージができるな。

117 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 19:48:55.17 ID:JsDpfA9K0
ブロックを増やす裏技のコツが分かってきた
楽しすぎて画面いっぱいにON/OFFスイッチを増やしてやったぜ

118 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:01:44.37 ID:1UTh3+fi0
前スレ>>959
補足させていただくと、3月すぎたんで1つあがりました。

>>75
ご好意で書いていただいた物を踏みにじってしまいました。
申し訳ありません。

119 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:09:01.89 ID:6ulvRz9A0
質問
GFX27を弄れるようになったんだけど
何のグラフィックか分からない
画像
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0245.png
教えてくれないか?

120 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:10:17.10 ID:PYBejqvR0
>>119
とてもやさしい僕が教えてあげます

121 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:11:17.03 ID:WUAnifr30
【ステージ名】ふわふわブーンの赤スイッチ
【Level】11Aか103どっちなのかな?
【マップ移動番号】75
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】507-509
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】無し
【属性】スイッチ
【テーマ】建物内
【!ブロック】-
【備考】⊂二二二( ^ω^)二⊃

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0244.zip

マップは今日中に。

122 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:11:47.56 ID:K5KeFei00
下半分はブイブイっぽいが
上は何だろう。

鬼畜王氏のエレベータープログラムを見たらすごく勉強になった。


123 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:13:34.04 ID:++b7wcUa0
上はイギー戦のあれだ!

124 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:38:54.32 ID:vX0IjZ+50
>>118
人付き合いってのは卑屈になりすぎるのもよくないんだぜ

>>119
>>123にもあるようにイギー・ラリー戦の足場だね。
SMW Boss Battle Palette Editor、Iggy/Larry Battle Platform Editorで弄れるよ

個人作品に向けてスプライトのパレットの確認に勤しんでたら、あっという間に時間が…

125 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:48:29.66 ID:Za+jbsWc0
一応103は、前スレ>>314に予約してあったから、もう少し待ってもいいんでない?
埋まってからも音沙汰なかったら、消していいと思うけど。

126 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:48:49.44 ID:1kRNVJh40
水中ステージ作ろうとしたら集中力持たなかった・・・

127 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 20:59:18.78 ID:6ait7GFW0
>>87
>>26
自分勝手過ぎ。

>>95
思ってる奴多そうな雰囲気。

128 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 21:03:51.92 ID:xZOO2Cls0
むしろニコニコの奴等にコメントされると思うと投稿したくなくなると思うんだけど

129 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 21:04:37.60 ID:6ulvRz9A0
>>122-124
みんなありがとう!

130 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 21:05:35.79 ID:++b7wcUa0
まあ動画が投稿されたのが有名になりすぎたんかな
まあ投稿するのが悪いとは言わないけどさ

131 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 21:16:46.28 ID:qwaXh9eN0
>>83の皮肉をまともに受け取ってる奴ってなんなの?

132 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 21:18:05.29 ID:aoZSn5SQ0
>>128
同意
>>131
さあどんな奴なんでしょう?

133 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/18(月) 21:31:55.21 ID:puavg6GG0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0248.zip
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0247.zip

010・10Eの修正。

134 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 21:37:43.07 ID:aoZSn5SQ0
テスト版
>>121の16x適用済み
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0249.zip

135 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/06/18(月) 21:40:48.74 ID:vWlUZQKq0
>>1
新スレ乙です。

それにしても、スレの加速ッ振りは異常。

136 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:18:24.14 ID:UbGqrhld0
>>1
新スレ乙
ちょっと見ないうちにかなり進んでいる。

コースを作っている人
1.初心者(マリオワールドをクリアーできないレベル)プレイヤーを楽しませる
2.中級者(マリオワールドをクリアーできるレベル)プレイヤーを楽しませる
3.上級者(マリオワールドを楽にクリアーできるレベル)プレイヤーを楽しませる
4.ニコ動の視聴者を楽しませる
5.その他

どれを目指してコースを作っている?
私は2です。

137 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:19:42.02 ID:wx2GJIeQ0
>>136
1もしくは2が多い

138 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:24:27.76 ID:I71HOQcz0
>>136
2〜3かな。
上級者向けで、中級者でも何回かやってればクリアできるってのが
改造マリオのベストだと個人的に思ってる。
制作技術がそれに追いついてるかどうかは別だがorz

4はおまけ程度というか、ニコ中受けなんて大して気にしてないからどうでもいい。

139 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:25:17.61 ID:++b7wcUa0
>>136
2かな

140 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:26:12.10 ID:v2bkYQ2y0
>>136
1,2辺りだな

でも1に該当する人がハックなんてのをやっていいのかが疑問だな
そーゆーもんは原作をやりこんでからやれと
ってかむしろこのスレ的にsmwクリアできて初級者じゃねーのか?

141 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:27:06.43 ID:AgY/5suv0
俺は何か一つテーマを決めて
○○を使ったいろんな仕掛けを考える感じだな
どのレベルを楽しませるかはそのテーマによって変わる

142 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:27:54.04 ID:xZOO2Cls0
俺は上級者を苦しませるという目的で作ってる

143 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:29:14.05 ID:aoZSn5SQ0
もし作るのなら>>141と同じ感じかな
アイテム置き場は5(プレーヤー補助)

144 : ◆X5JR6KgEJo :2007/06/18(月) 22:39:13.64 ID:C19qbZi30
>>136

2、3はまずある。

4、は度を過ぎなければ有りかとも思う。

5、ACTゲームの改造がしたかった。



145 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:39:23.87 ID:4W9gJmja0
4に該当する奴はここに居ないで、テキトーにうpしてるんじゃないか?

146 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 22:51:51.11 ID:WUAnifr30
11Aマップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0250.zip

今回3作品目。
これ以上は自重する。
ていうかもう完全にネタ切れ。
今からテスト版を本格的にやり込むつもり。
既存ExGFX104使用。

147 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:13:43.77 ID:AgY/5suv0
そういえば116〜118空いてるんだけど飛ばしたまんまでいいの

148 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:17:54.65 ID:WUAnifr30
>>147
wiki見ると予約?になっているんだ・・・
16xの位置もおかしいのにね。

149 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:27:23.69 ID:WESAdv8d0
>>136
俺は1〜3かな。
初心者にも楽しめる難易度で、上級者でも楽しめるネタを心がけてる。

150 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:37:08.40 ID:+6h0mOXH0
まだ予約段階のもの
002 パイプのステージ   (wikiのみでの予約)
006 まてんロードの ベルトウェイ
01F 灼熱のカラカラ砂漠
102 ヨッシーライド
103 ニトロキャニオン (スレのみでの予約)
116 ヨッシとレミーを・・・  (wikiのみでの予約)
117 ヨッシーが主役  (wikiのみでの予約)
118 マントがあれば怖いものなし  (wikiのみでの予約)
119 カギてんごく
??? いるかにのれ  (wikiのみでの予約)
??? ・・・・・・・・・・・・・・・・ (wikiのみでの予約)

上記を含めて87%
上記を除くと69%

151 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:40:54.08 ID:kx678efF0
もう70%か

152 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:41:38.10 ID:6ait7GFW0
そのうちいくつが厨ステージなのだろう

153 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:44:18.04 ID:WUAnifr30
01Fの砂漠の人は予想つくなwwww

116のレミーってもう居るんじゃないか?

154 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:45:06.75 ID:JsDpfA9K0
作者が現れなければもう予約取り消した方がいいかもな

155 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:51:01.44 ID:AgY/5suv0
正直今朝の6時から8時くらいにwikiのみで予約されてたやつは
全部ただの荒らしに見えるんだが

24→ルール無視で24使用
103→分岐ありなのに分岐難度なし
112(カービィ面のが消えてるところを埋められた)→分岐ありなのに分岐難度なし
116→考えられなくはないがスイッチ面にレミーが出るのか
117→備考の紫ヨッシーって誰?青ヨッシー?
    おばけ屋敷と空中っていうヨッシーが入れない面で
    ヨッシーが主役ってところもネタに見えてきた
118→16xおかしい


考えすぎ?

156 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:54:56.99 ID:aoZSn5SQ0

テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0251.zip

157 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:56:21.61 ID:7ivWm63H0
とりあえずさ
予約逃げの疑いのあるのは
WIKIのページのバックアップをHTMLなりtxtなりでとっておいて
ページ消してみようよ
そしてスレに抗議があったらいつできるのかとか聞いてから復元
無いようなら荒らしでしたで開放でおkじゃね?

158 :キング名無しサーモン:2007/06/18(月) 23:58:31.85 ID:w8v5Osmr0
孔明やりたい奴はニコニコマリオでもやればいいと思うよ

159 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 00:00:31.72 ID:nhP4XNDO0
>>157
Wikiのページは管理人しか消せないはず。

160 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 00:01:37.01 ID:dawJUX4j0
>>159
編集画面で、テキストを空にすると自動削除される

161 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 01:08:53.97 ID:2V6aoK1j0
あまりにも酷いステージが多いね。
5に期待しとくわ

162 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 01:58:55.59 ID:wjDPoVwA0
はじめのいっぽをプレイ中、謎の現象が起きた
でっていうのブロックを叩いたら、
卵がいきなり吹っ飛んで溶岩の中に落ちたのだ
謎を解明すべく同条件で検証した結果…
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0252.png
でっていうの受難は続く…

163 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 02:12:11.98 ID:UdPTjFvi0
マイク神錦やらないか

164 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 02:27:52.13 ID:+hVc21cQ0
>>162
できたwwwwwww
なにこれすげぇwwwwwwwwwww

画面外のカメがなぜか離れたところにある卵を蹴ったのかwwwwww

165 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 02:51:20.23 ID:xKT0DBrh0
本家用AA化パッチを導入したんですけど文字化けとか土管化けを解決したパッチが( ゚д゚)ホスィ…

166 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 03:22:19.91 ID:GijZJKU/0
質問の仕方が他力本願過ぎる

×文字化けとか土管化けを解決したパッチを寄こせ

○文字や土管が化けたのですが、これは自分のミスだろうか
  仕様なら、どこをいじれば解決に繋がるのか教えてください

167 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 03:50:24.06 ID:65VcRz+s0
見えない何かに怯える夜ってそれなんて(ry
あの曲かっこいいよね

168 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 10:24:26.89 ID:xKT0DBrh0
字や土管が化けたのですが、これは自分のミスだろうか
仕様なら、どこをいじれば解決に繋がるのか教えてください

169 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 10:26:20.82 ID:Izs3ZCZq0
まんまコピペかよwww
正直なめてるだろwww

170 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 12:04:57.41 ID:UdPTjFvi0
>>168
これはひどい

171 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 12:22:47.36 ID:tgsgqkvx0
今気付いたが文字の文が抜けてるな
まんまじゃないという罠か

172 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 14:12:57.31 ID:YyxtWxig0
なんだかうるさいアイテム置き場に長くいたりでっていう連れ込むとカオスになるなww

でっていうを連れ込んだらでっていうが透明になってでっていうを乗り捨てするとステージの下から
マリオが飛び出てくる

あとしばらくすると音楽が急に異常に遅くなって(音楽だけ)だんだんと速度が上がっていくのは何だ?

173 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 14:45:12.13 ID:mcHVAly00
あれLunar Magicとれなくなってる?
ttp://fusoya.panicus.org/

174 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 14:47:32.88 ID:UdPTjFvi0
SMWcentralでとれよ

175 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 14:58:29.96 ID:mcHVAly00
>>174
お〜うサンクス

176 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 15:36:09.98 ID:SqEzTRbP0
あまりにも酷いステージはボツに出来ないのかね?

177 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 16:25:34.73 ID:3mFS1nE60
正直ぐるぐるはボツにしてほしい。
QS無しでできるとは思えない。

178 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 16:32:18.62 ID:3vStHJXi0
【ステージ名】キノコ谷の戦場
【Level】11B
【マップ移動番号】076
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】50A-516
【16x16背景用ブロック】127C-12CA
【ExGFX】B5-B9
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】-
【備考】初投稿作品です。

179 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 16:38:51.35 ID:3vStHJXi0
URL忘れ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0253.zip
ExGFX
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0254.zip

180 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 16:49:11.02 ID:3vStHJXi0
3連レスすみません
ExGFXB5-B9が使われてたようなので修正しました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0255.zip

181 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 16:49:18.11 ID:V8BazrWk0
ExGFXB7まで使用済みになってるぞ
どこかで番号ずれてない?

182 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:17:52.14 ID:mWFO+nhW0
モートン2007とグルグルメイズは修正拒んでいるから消すべきだと思うけど
大体修正は「今の状態じゃ『万人が楽しめるステージ』に反しているから
直して楽しいステージにしてくれ」という事なのにそれを拒むって共同作業する気がない
って事じゃないかな?
作者も何も言わないし

勝手な意見ですハイ

183 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:28:01.47 ID:wRYfSoCn0
Locked Block1にマリオが触れたら消えるんだけど?
どこをどうすれば解決するんですか?

184 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:29:26.68 ID:Izs3ZCZq0
特にモートンなんか、他のやつが作り直そうとすると
「それは作者が決めることだ」とか自己中なこと言ってるしな。
共同作業する気ないヤツは排除していいだろ。

185 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:33:28.50 ID:V8BazrWk0
一方的に排除ってのはあまり気が進まないな
できれば作者が修正もしくは削除に応じてくれるのがベストなんだが・・・
作者見てる〜?


>>183
消えるとだけ言われてもわかんねーよ
効果番号あたり見直してみればいいんじゃね?

186 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:43:49.36 ID:VryaRlxa0
協調する気の無い奴は個人作品でもやってろって事だな

187 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:45:45.00 ID:N9aYC1Lv0
VIP1、2、3見てりゃわかるけど、万人向けではないですよ念のため。限度ってのはあるけどな。

そういやモートン(今は廃墟か)をLMで見て思ったんだが、
マリオのステージを自由帳に作ってた小学校の頃を思い出すようなステージ構成だったなぁ。
実際にテストプレイしてるわけじゃなくて、脳内テストプレイで楽しむような。
あと行き止まりのほうにオートスクロールがあるのも、
行き止まりに行った時だけスクロールを発動させたかったってのがよく分かるんだが、
あれY座標ずらしたところで、同じX座標にきたら発動するからなwww
まだ実際にそこまでプレイはして無いけど、見る限りひどくきつそうだな。

何が言いたいかっていうと、子供の頃を思い出したと言うこと。

188 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:46:09.69 ID:wRYfSoCn0
いや効果番号は3Fやら130やら25やらしてんだけど
無理だったから

189 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:47:57.85 ID:UdPTjFvi0
>>188
どうしたいわけ?>lockedBlock

190 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:49:18.60 ID:mWFO+nhW0
>>185
WIKIに>勝手にページが消された等の場合は、スレでご確認ください
と書かれているから問題ないかと

191 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:51:26.54 ID:wRYfSoCn0
>>189
あ,自己解決したわ
すいません

192 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 17:58:34.76 ID:Ju+fs8Fk0
音楽改造に着手してみたが、流石にシーケンサがないときついな…
OW用に有野の挑戦とか作ってみようと思ったが

193 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:00:25.22 ID:yHJIXaV50
>>192
まずはMIDIを作ってそっからScore Grapherでポチポチとやるのもいいかも

面倒かもしれんが

194 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:04:32.55 ID:Ju+fs8Fk0
>>193
一度tinyだかってツールを使って適当なtxtを吐かせてみたけど、
やっぱり予想通りの出来だね

俺にはテキストべた打ちで調整できる程のセンスはないみたいだし

195 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:08:11.27 ID:apRXqYA90
GM程とは言わないけどもっと音源が欲しいよな
それでもROMが膨れ上がっちゃうし、チャンネル数もきつい

やはりここがSFCの限界か

196 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:09:49.70 ID:N9aYC1Lv0
SFCよりSMWの限界って気がするな

197 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:10:01.69 ID:UdPTjFvi0
ゲームに限界などないさ

198 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:16:25.45 ID:KCj86ztG0
いじればいじるほどこうした方がいいんじゃね?ってなって終わりが見えない

計画性をください\(^o^)/

199 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:19:21.09 ID:OZYwz6BR0
パーカッションにシンバルが無いのが痛い/^o^\

200 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:19:28.62 ID:N9aYC1Lv0
>>197
そう、音楽のシステム周りを別のゲームのにとっかえたり、あるいは改造すれば音楽に関しては限界はかなり遠のくぞ。
SMBMusicパッチみたいに。
無くなるかどうかは知らんけど。

201 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:35:40.87 ID:dawJUX4j0
>>172
前者は、面倒くさいから対策していない。(16x作り直したり、ステージ増やしたりはたくない)
後者は、テンポの値が繰り上がって(?)0近くになるからかと

202 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:38:42.50 ID:YyxtWxig0
SMWのOW用とLevel用に音楽を作れるソフト欲しいよな

203 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:41:08.64 ID:apRXqYA90
そんなことよりも俺はbliteの更新を望むぜ!

204 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:53:50.70 ID:OZYwz6BR0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0256.zip

OW用にFFZのボス戦その2の曲つくってみた。
トラック全部使っても普通にチャンネル足りね
もうぬるぽ

205 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 18:57:54.86 ID:UdPTjFvi0
乙ガッ

206 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 19:21:53.09 ID:JIMopfpx0
聳え立つ廃墟とナンテコッタイとマングローブの森2の作者は
あとから名前変えたらWikiうまく機能しないんだぜ
一応直しておいたが間違ってたら自己修正してくれ

207 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 19:22:51.08 ID:65VcRz+s0
そういやDKシリーズはROMサイズが4MBとかあるんだよな

208 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 19:23:56.46 ID:YyxtWxig0
>>207
あのグラフィックだもな・・・・

てかあの時代に4MB収めるの大変だろうな・・・どんだけ高価格なメモリ使ったんだろうか

209 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 19:24:23.36 ID:dawJUX4j0
後期だし、ROMの値段も下がってたのかね?
SMWは同時発売の超初期だからなぁ

210 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 19:27:05.90 ID:UdPTjFvi0
これが、レア社の力です

211 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 19:28:19.10 ID:YyxtWxig0
レア社・・・(´;ω;`)

スレチだなこの流れは・・・スマソ

212 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 19:54:13.44 ID:mWFO+nhW0
話し曲げるが
モートン2007とグルグルメイズはページバックアップとって消して良い?
実力行使してスレに顔出させる効果も有りそうだし

213 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 19:59:28.89 ID:UdPTjFvi0
どうぞどうぞ

214 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:06:42.55 ID:NWI4xV540
削除希望ステージ

モートン:説明の必要なし。
ノウタイトル:修正の意思なし。時間切れまで閉じ込め箇所有り。
グルグル:自分でプレイして動画をニコニコにあげればいい。ただのコメント乞食。
孔明の罠:同上

勝手に削除と言うと聞こえは悪いと思うが、正直これらは酷すぎる。
本当はこんな事したくないけど、しかたないと思う。
ただ注目して欲しいがためにまともにテストプレイもしてないような作品はいらない。
初心者なりに一生懸命作ったような作品はたとえつまらなくても、削除は当然禁止だと思う。
上記ステージは本当に人間の程度悪い。

215 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:07:26.56 ID:dawJUX4j0
NOTITLE=ネタ尽くし
だったはず

216 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:12:20.73 ID:NWI4xV540
今まで静観してたが、まじめにステージを作っている人が不憫に思った。
住民の意見でステージ削除が出来る方向で考えていかないと
本当にニコニコマリオになってしまう。

217 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:15:21.24 ID:mWFO+nhW0
モートン
ノウタイトル
グルグル
孔明の罠

削除人MISSION COMPLITE
バックアップはうpしたほうがいい?

218 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:16:53.55 ID:UdPTjFvi0
うpはしなくていいんじゃね

219 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:17:08.80 ID:NWI4xV540
>>217
いらないと思う。
またきちんと良いの出来たら投稿してもらえばいい。
修正で利くレベルじゃない。

220 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:22:04.18 ID:NWI4xV540
予約も消して欲しい。
002:長時間すぎるし予約する必要性が無い。
006:同じく音信普通
118:スレに報告無し。16x-308は違う。

119は勘違いだと思うので残しておいて後で16x変更してもらいようにコメント書いとく。

221 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:26:30.12 ID:+hVc21cQ0
そういえばbliteが16xに使われてないのってなんのバグのせいなんだっけ?

222 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:27:18.29 ID:dawJUX4j0
>>221
BlockToolのほうが使いやすいから。
本まとめの際にはそっち使うみたい

223 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:30:39.77 ID:UdPTjFvi0
bliteの方が準備できたら格段に使いやすいぜ

224 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:31:38.74 ID:apRXqYA90
もっと簡単に新規カスタムブロックを挿入できるようになって、
尚且つ諸々のパッチとの競合バグがなくなればな

225 :るぐ ◆TFNAWZdzjA :2007/06/19(火) 20:32:36.59 ID:KCj86ztG0
115修正しました。よければ色々突っ込んでくれるとありがたいです

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0257.zip

226 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:52:58.55 ID:GrcCwbr/0
>>225
ExGFXが112の人と被ってるみたいですよ

227 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 20:58:24.58 ID:dawJUX4j0
>>225
上の溶岩を、ブラックパックン&セメントブロックにするといいかも

228 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 21:06:56.94 ID:dawJUX4j0
とりあえず、勝手にExGFXの番号修正して
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0258.zip

229 :キング名無しサーモン :2007/06/19(火) 21:43:33.48 ID:sQ9U+R650
>>204
おお!
出来はいいんだがOWにはあわないだろ!?
なんとなく星空のステージで急がなければならないのを連想させられる

それにフルチャンネル使うのはいいけど容量はどうなの?

230 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 21:53:49.50 ID:mWFO+nhW0
予約逃げ消すけどおk?

231 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 21:54:58.56 ID:7YT0x3JA0
俺としてはおk

232 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 21:55:16.03 ID:UdPTjFvi0
おこk

233 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:00:58.81 ID:Izs3ZCZq0
おk

>>228
デリートの最後のEが足りないのはわざと?

234 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:02:28.20 ID:dawJUX4j0
おk
>>233
ミスoez

235 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:03:41.61 ID:EtBjne+R0
つ「お題:MIX4で貴方が最も面白いと思われるステージを一つ挙げる」

λ...<空中影走り

236 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:04:57.84 ID:UdPTjFvi0
完成してからでいいだろ

237 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:09:32.06 ID:mWFO+nhW0
これでやっと厨ステージが消えたな
これで偉人コテの皆様も投稿してくださるだろう

238 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:12:17.14 ID:YyxtWxig0
投稿もしてない俺が言うのもあれだけどもうちょい難易度を振り分けたらどうだろう

何か難しいものと簡単なもののギャップがありすぎると思う

239 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:15:19.82 ID:mWFO+nhW0
>>238
それがVIPクオリティ

じゃなくてこれから投稿のために作るかって人が
難易度の調整してくれるんだよ
まだまだ締め切りは長いぞ?

240 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:22:02.30 ID:/RjIuxOX0
残った作品はこれからもっと良くなる可能性があるよな。

ところで鬼畜王氏の
エレベーターコードを使わせてもらってよいのだろうか。
自分で作ろうとしてかつて挫折してしまった。
しかし解答を見てしまった今、別のやり方で作ろうとしても難しい…

241 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:24:07.15 ID:UdPTjFvi0
>>240
逆に考えるんだ
「それを超えるコードを作ろう」
そう考えるんだ

242 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:30:14.17 ID:dawJUX4j0
115のExGFXの番号をwikiにあわせたテスト版
あと、1FF(スイッチ置き場)になんか土管増やした
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0259.zip

243 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:31:06.27 ID:/RjIuxOX0
>>241
超えるコードか。
軽いとか短いとか…

一応コース上に設置したブロックによって
スピードがどんどん変わるようにしてみたが
それは本質部分は何も変わってないからなあ。

244 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:33:57.67 ID:mWFO+nhW0
そういや16xのSprite Toolに最初からいろいろ入ってるな
VIPDEATHとかがあるから恐らく今までのVIPで使われたスプライトなのだろうな

>>240
鬼畜王氏のエレベーターコードとは?

245 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:35:55.60 ID:UdPTjFvi0
>>244
クラッシュなんとか

246 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:36:04.09 ID:65VcRz+s0
クラッシュエレベーターのコードに決まってんだろ

247 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:39:41.14 ID:mWFO+nhW0
>>245>>246
mjk
欲しいと思ってたけどな
逆汗したのかな?

248 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:41:14.25 ID:UdPTjFvi0
>>247
前どくどくタワー作ってた人も使ってたみたいだし

249 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:44:12.33 ID:mWFO+nhW0
>>248
(゚Д゚)
入手法は
1 逆汗
2 鬼畜王氏から受け取る
どっちですか?


250 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:44:58.15 ID:UdPTjFvi0
>>249
3 自分で作れ

251 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:48:39.11 ID:65VcRz+s0
そういや緑以外のでっていうが伝説の3色ヨッシーって呼ばれてたってのが初耳

252 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:49:17.32 ID:/RjIuxOX0
>>249
手逆汗
したのをスプライトにして改造を加えてみたが
自分的でも恐れ多いというか…

やっぱごみ箱に入れようかなあ。

253 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:49:45.36 ID:5j2EmYrg0
【ステージ名】あしもとちゅうい!
【Level】002
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】分岐
【属性】通常
【テーマ】空中
【!ブロック】-
【備考】初投稿作品です。分岐は鍵じゃないです。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0260.zip

254 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:51:37.67 ID:mWFO+nhW0
あきらめました

255 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:52:06.40 ID:7YT0x3JA0
>>253
分岐は鍵・別ゴールのどっちかを書く

256 :253:2007/06/19(火) 22:53:19.15 ID:5j2EmYrg0
すみません、分岐は別ゴールです・・・



257 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:54:53.70 ID:mWFO+nhW0
連レススマン
クッパ上結局どうする?
前上がってた
「LEVELの最後に上下の選択肢があり、上は簡単だが長い、下はムズイが短い」
というのが個人的に良いんだが
それからLEVELの担当者
作りたい人が作るが上がっているが・・・・・・・

まだ早いかもしれんが・・・・・・

258 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:55:40.05 ID:UdPTjFvi0
ヒッフッハ

259 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:57:06.37 ID:yHJIXaV50
>>257
個人的にはOW消費が激しいかもしれないがVIP2式希望

ただその案も結構いいかもしれんね

260 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 22:57:49.71 ID:dawJUX4j0
>>253
最初が酷い気がする

テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0261.zip

261 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:01:05.08 ID:NWI4xV540
>>253
申し訳ありませんがまた投稿してください。
当方はニコニコ向けステージを望んでいません。

262 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:03:42.12 ID:7YT0x3JA0
>>257
俺が出したルート案良かったのか
でも左右で決めた方が良いという事に気付いたwwwww
>>261
たしかにニコニコ向けだwwwwwwww

263 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:05:45.78 ID:mWFO+nhW0
クッパ城案
1本家・VIP3の部屋式
利点、プレイヤーに選択権がある
欠点、どうしても短くなってしまう
2VIP2のようなOWクッパ城式
利点、プレイヤーのラスボスへの期待が高まりやすい・長さの調節が簡単
欠点、プレイヤーに選択権がない・OW、スタートLEVELを消費してしまう
3LEVELの最後に上下の選択肢があり、上は簡単だが長い、下はムズイが短い(上下ドア式とでも言おうか
利点、1,2の利点を両方持つ・多くの人が参加することができる
欠点、今のところ見当たらない

まとめてみる
WIKIでアンケートとって見ようか?

264 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:06:00.72 ID:UdPTjFvi0
>>253
出直してきてください
一回だけのチャンスを逃すと即死のステージなんていりません

265 :253:2007/06/19(火) 23:10:03.58 ID:5j2EmYrg0
ニコニコ向けの基準がわからなかったんで、すみません。
出直してきます。


266 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:10:49.05 ID:N9aYC1Lv0
>>263
今までの傾向から言うと、むずくて長いステージを持ってくるやつが少なからずいる。

267 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:11:06.31 ID:t7zwfQYt0
なんという流れ
このスレは将来間違いなく過疎る

268 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:11:27.34 ID:NWI4xV540
>>265
最初は分岐無しの丁寧な地上ステージとかおすすめ。
意外と楽しいんだぜ。

269 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:15:19.79 ID:N9aYC1Lv0
と思ったが長さは決めとけばいいか。
でもLEVELの最後に選択があるってことは、
簡単なコースと難しいコースの数も同じじゃないといけないわけか。結構調整が面倒だな。

270 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:18:16.39 ID:7YT0x3JA0
>>269
これが新ルート案
         08へ
01┬02─03┴04─05┐
  └06┬07─08──┼10
      └09────┘


部屋の最後に2個のドアを置く
上は少し簡単なステージ、その代わりルートが長い。
下はルートが短い、その代わりステージが難しい。
多分09番はTSCwwwwwww

271 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:19:05.94 ID:UdPTjFvi0
>>270
じゃあ俺は08番ちゃん!

272 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:23:02.14 ID:N9aYC1Lv0
>>270
なるほどね。自分が最初に思った形式だった。

まあ自分は投稿するつもりは無いんで投稿する方々でどうぞ議論を。

273 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:24:53.87 ID:JsdWGJBfO
クッパ城はさすがに技術者が作ったほうがいいよな

274 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:28:56.27 ID:oEBHWZmt0
そういえばTSC氏を見てない気がする

275 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:29:15.56 ID:dawJUX4j0
>>274
名無しで潜伏してるとおもわれ

276 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:30:17.39 ID:NiNRgPq30
【ステージ名】
【Level】
【マップ移動番号】
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】
【バグ技】
【分岐】
【属性】
【テーマ】
【!ブロック】
【備考】

277 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:31:34.63 ID:UdPTjFvi0
>>276
( ^ω^)?

278 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:32:54.25 ID:7YT0x3JA0
>>272
一緒に
や ら な い か ?

279 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:33:40.86 ID:NiNRgPq30
スマンorz
氷とお化け屋敷が不足とのことなので作ってみた

【ステージ名】氷の館
【Level】002
【マップ移動番号】27-28
【特殊移動番号】006
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】お化け屋敷
【テーマ】氷
【!ブロック】-
【備考】2度おいしいNE!

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0262.zip

280 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:33:52.54 ID:mWFO+nhW0
00〜0Fくらいがちょうど良いと思う
クッパ城用にLEVELひとつ作ってみたがムズイかもシンネ
糞重いのは仕様
ゴールは無く行き止まりで終わり
MIX4TEST IPSで作っている
タイトルはSTARROADだが問題なし
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0263.zip

281 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:34:37.62 ID:UdPTjFvi0
>>279
002はタッチの差で埋まった
他の番号選ばないか

282 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:35:06.17 ID:mWFO+nhW0
00〜0Fくらいがちょうど良いと思う
↑はLEVEL一つの長さね

283 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:35:22.02 ID:dawJUX4j0
>>281
>>265
あと、wikiのページも空白になってたから削除した

284 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:35:59.07 ID:2an9j5X30
>>185,212,213,214,216,217
作者が修正しない

仕方ないからモートン別に作るか

作者厨発言「それは作者が決めることなんだから勝手にするな」

共同作業する気なし。没にして当然。
これは態度の問題だから、同じ作者の他の面も没にしてしかるべき。

今後も技術力が低い人、問題のあるコースに対しては
真摯に愛を持って作っていれば優しく厳しくアドバイス
俎板にあげたような奴らは促してみてダメなら排除
という方向でやってほしいな。

長文書く気はもうないので何だこいつと思った人は>>26でも読んでくれ。

ある程度ひどいものが排除される流れになってきたので俺の仕事も終わりだ。
刺々しい発言終了。前半はageてすまなかったなあ。

今あまり暇を持て余していないので間に合わないかもしれないが、
もし間に合ったら1つくらい面でも投稿するかな。
ただし他の人たちに紛れてこっそりの方向で
VIPマリオ4が良作になるのを楽しみにしてます

以上

285 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:36:02.00 ID:UdPTjFvi0
>>283
あ、そうだった

286 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:36:10.11 ID:NiNRgPq30
まじかwww
wikiは空いていたんだがw


287 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:36:37.73 ID:7YT0x3JA0
>>282
勘違いして最悪クッパ城無しかと思ったwwwww

288 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:37:10.32 ID:UdPTjFvi0
>>284
えーと、何も言うことは無いが・・・・・・
ある意味で乙

289 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:37:19.67 ID:NWI4xV540
>>286
すいません。こちらのミスです。
こちらで修正しますので許してください。

290 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:39:49.02 ID:JsdWGJBfO
>ただし他の人たちに紛れてこっそりの方向で
TSC氏?

291 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:40:18.76 ID:7YT0x3JA0
>>284
前はスルーしようとか言ってスマンかった
ステージ作るなら是非頼む

292 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:40:41.85 ID:dawJUX4j0
>>290
コテとは限らないだろ

293 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:41:48.68 ID:tgsgqkvx0
>>279
俺も不足してる要素で作ってたんだが
水上とお化け屋敷だった
あぶねえw

294 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:43:00.41 ID:JsdWGJBfO
>>292
そうか…>>274ー275見て勝手に勘違いしてしまったぜw

295 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:43:17.91 ID:YyxtWxig0
ふわふわあかスイッチがフラワーさえあればファイアボール連打でクリアできちまうがいいのか?www

296 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:44:07.49 ID:UdPTjFvi0
>>280
なんかエンコ潰しだったけど
つららとか面白かった
ちょい難しいかな?
あと壁に挟まって死亡するから壁の周りは普通のタイルに変えてみたら?

297 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:44:11.46 ID:NiNRgPq30
結局level変更しなくておk?

>>293
俺も考えたwww

298 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:44:46.81 ID:dawJUX4j0
>>295
だから難易度1なんだろw
>>279
スクープの出る場所でマリオが消える・・・・
スプライトメモリの設定ミスかな

299 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:44:54.75 ID:V8BazrWk0
沈没船コース絶賛作成中な俺\(^o^)/

300 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:47:08.82 ID:tgsgqkvx0
沈没船なら水中?
俺は水上だから大丈夫、たぶん

301 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:47:18.24 ID:7YT0x3JA0
SMB3の没面(水中氷面)でもリメイクして出すかな

302 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:47:40.16 ID:UdPTjFvi0
海域ステージ作ってますが何か

303 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:47:55.47 ID:dawJUX4j0
テーマ被ってもいいじゃん♪

テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0264.zip

304 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:48:33.25 ID:NiNRgPq30
やべマリオ消える\(^o^)/
修正してきますね

305 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:49:38.86 ID:7YT0x3JA0
>>302
ちょwwwwww
まあいいか。まだ作ってないから
俺は別のステージ作るから頼むよ。

306 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:50:28.43 ID:YyxtWxig0
ああ駄目だ、ExGFX使おうとしたら大体がマリオの顔になったorz

どやったらなるんだよorz..............

307 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:50:37.93 ID:UdPTjFvi0
>>305
せっかくだから作れよ

308 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:50:40.08 ID:NWI4xV540
>>303
ありがとう。さすがに早いね。

>>290
しがない名無しです。

309 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:54:25.93 ID:dawJUX4j0
>>306
変な番号指定しているか、マリオのグラフィックをExGFXに入れてるかどちらか

310 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:55:44.73 ID:N9aYC1Lv0
>>278
んー、前回自分がいなくてもあっという間に完成したんで今回も様子見かな。

と思ってたんだけど、最近ニコニコにあがってた(ニコニコの話題でごめんよ)VIP1の自分のステージの動画を見て、
自分の理想とするステージを当時の技術じゃ作れなかったのをふと思い出した。
死なないフグでも用意して、フグの恐怖の再来でも作ろうかと。
テスト版ほぼプレイして無いからかぶってるかもしれないけどね。

311 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:56:24.49 ID:YyxtWxig0
>>309
あそこから手を加えたらもうカオスに\(^o^)/

素直に作り直してみる、ありがとうorz...

312 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:56:34.22 ID:dawJUX4j0
こんなネタを思いついた
吹雪のステージで、ゴールスターが99でスタート
吹雪の中に居るとどんどんゴールスターが減っていき、0になると死亡
たまに吹雪のない場所やFF式石油暖房機の回復ポイントがある

仕掛けは作れるけどステージが作れないので誰かww

313 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:56:49.69 ID:UdPTjFvi0
氷の館・・・・恐ろしい子!

314 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:57:34.93 ID:YyxtWxig0
>>312
うん、ランダムでFF式石油暖房機から二酸化炭素が出たり爆発したら楽しいんじゃないかと思うんだ。

315 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:57:50.94 ID:apRXqYA90
>>312
ステージ?
作ってやんよ

316 :キング名無しサーモン:2007/06/19(火) 23:58:01.19 ID:UdPTjFvi0
>>312
1Fの砂漠のステージに期待しておくんだな

317 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:05:06.38 ID:gFjXKmA40
氷の館はスプライトメモリーがスクープになって無いね。

wikiの空いてる番号書いたのは私なんですが間違っている所が
あれば修正してください。

318 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:09:34.30 ID:AUq5Lu330
共同の%以外の総計を更新
消してそのままだったぞwwwww

319 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:11:18.15 ID:R5H5kdov0
fusoyaオワタのか?

320 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:25:01.23 ID:wZdIRwPk0
>>312 タイムいじったほうがよくね?

321 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:26:20.83 ID:1CbAN5Uh0
どうやらオワタ模様
最近までは生きてた

322 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:27:01.83 ID:R5H5kdov0
>>312 もちろん二酸化炭素だしたり爆発したりしてくれるんだよな!な!?

323 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:29:35.43 ID:pjtuEFHu0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0265.zip

112を修正。敵グラの変更と
ステージ名をノンプレスにしておきました。

324 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:31:32.77 ID:R5H5kdov0
>>321
fusoya・・・(´;ω;`)
いつから更新停止してたんだろうか・・・
Luner Magicをもっと拡張してもらいたかったorz......

325 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:33:05.11 ID:Aozj1LFY0
>>319
fusoyaではよくあること

326 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:34:16.06 ID:R5H5kdov0
>>325
よくあるのかよwww復帰するのかwwwwwwwwww

LMの更新って止まってるのか・・・

327 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:36:24.92 ID:8Ec+QLUA0
吹雪のためのゴールスタータイマー
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0266.zip
>>322
残念ながら、暖房機のほうは作っていない・・・
今の自分に作れるかどうかもわからないので、とりあえず寝る

328 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:38:09.39 ID:kkgBheTt0
fusoyaとかSMBlaboは定期的に閉鎖イベントが発生します。

329 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:39:46.73 ID:8Ec+QLUA0
寝る前にテスト版更新
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0268.zip

330 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:39:48.80 ID:2Lt81e/90
002おそらく修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0267.zip

修正は自分のスキルアップにつながってるような希ガス

331 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:41:25.47 ID:raBmiaA10
107 マップとメッセージを若干修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0269.zip

332 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:42:13.81 ID:R5H5kdov0
>>327
あんまりめんどくさくしたくなかったら暖房機の中にドクオ突っ込んどいたらいいと思う

近づいたら当たるようにするならblktool使う必要が出るかもしれない

やっぱ爆発したりするやつにはNati○nalって書かないと殺しになるかなぁ・・・・

333 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:43:51.29 ID:8Ec+QLUA0
>>332
爆発するやつだけ看板に書いてある型番の字が
あの番号に・・・・

334 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:45:22.57 ID:R5H5kdov0
>>>333
それいいなwwww

Nati○nalはさすがにまずいからなwww

335 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:46:33.16 ID:mHrVmovt0
>>312
別にゴールスターいじらなくても前作の死のガスの要領でできね?
ゴールスターがリセットされることになるんだろうから、個人的にはあまり好きじゃない…

336 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:55:37.91 ID:YLgZ+Enw0
カスタムスプライトにbomb.asmってあるじゃないか。
あれのグラを透明にして
それを設置するカスタムシューターを、暖房機の1マス上に設置。

そしたら定期的に爆発するような気がする。
まあ使ったこと無いからわからんが。



337 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:56:22.05 ID:8Ec+QLUA0
>>335
表示が大きいし、タイムより扱いやすいからこうして見た。
ゴールスターをゴール前かゴール時に
戻せるようにしたほうがいいかな?

338 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:56:32.22 ID:2Lt81e/90
定期的に爆発www

339 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:57:54.79 ID:xNxA+3qs0
>>336
接近すると爆発するようにしようか?

340 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 00:58:48.52 ID:R5H5kdov0
定期的だったらおかしくないか?

作ってる人ASM作れるっぽいからまずは作者に期待しようぜ

341 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:04:25.90 ID:xNxA+3qs0
マリオが特定位置に接近

シューターがボム投下

爆発

シューター消滅

342 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:05:39.53 ID:R5H5kdov0
>>341
それでいいと思うんだがね

後はExGFXか・・・

343 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:11:02.84 ID:xNxA+3qs0
wiki更新。

344 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:13:41.99 ID:YLgZ+Enw0
しかしさ。
ステージネタ思いついたらこういう風に
みんなでいろいろ話しながら作ってけば
もっとクオリティが高いステージがたくさん生まれる気がするな。



345 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:15:49.28 ID:R5H5kdov0
>>344
俺も思った

神コースの予感wktkwktk

もっとこういう会議ステージ増やしていきたいな、汚名挽回のために。

346 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:16:37.66 ID:xNxA+3qs0
汚名挽回ワロタ

347 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:16:55.37 ID:2Lt81e/90
>>344
それこそ真に共同だと思うんだ

348 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:17:36.52 ID:0cwg9/kv0
汚名はへんj(ry

ネタ保管庫みたいに無責任な提案ばっかにならなきゃいいが・・・

349 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:17:58.61 ID:2Lt81e/90
スマンorz

350 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:19:58.85 ID:R5H5kdov0
なぁ、流れ的にそろそろVIPに復帰してもよくないか?
いや、過疎って来たらこっちに逃げる感じで。

ただVIPは荒らしがなぁ・・・・

351 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:22:10.25 ID:cIHz1BEX0
ここでも問題ないだろ。
VIPに行くとよけい酷くなる希ガス。

352 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:23:49.64 ID:R5H5kdov0
うーん(´・ω・`)
VIPで共同開発してないよな、3とかってさ・・・

ちょっとでもVIPでとか思ってみたり・・・

まぁアラスカで不自由は無いんだがな

353 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 01:46:48.82 ID:1eo0yfry0
VIPは落ちやすいのが南天のど飴

354 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 02:54:25.25 ID:8kg6TcJW0
最近の速度だとギリギリ大丈夫な気がしないでもないけど、無理か。

355 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 02:56:28.36 ID:YKjZuGJk0
今更VIPで立てる意味が分からない

356 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 02:58:01.55 ID:R5H5kdov0
>>355
VIPで共同開発マリ・・・・

357 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 08:34:54.65 ID:ZZ2S68HnO
なんだage厨か
隠し板ですら厨房がいるようだしVIPは無理だな

358 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 08:38:28.11 ID:mMWcpueH0
携帯からお疲れ

359 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 09:14:20.66 ID:oq/sZe/E0
スレの流れを見たらVIPに行くべきじゃないことくらいわかりそうなもんだけどな

360 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 11:11:29.15 ID:yNXHHNXYO
てか、発祥がVIPなだけであって、別にVIPマリオではなry

361 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 11:15:46.96 ID:xNxA+3qs0
うん、だれかが呼び始めただけだし

362 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 11:55:19.82 ID:mHrVmovt0
>>345
VIP2でそういう風に作られたコース(某線路コース)があってな、
アイデア自体はよかったんだが、なぜか皆が詰まる難コースになったんだ…。

363 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 11:59:11.73 ID:utLBK1/f0
なんだこの流れ

もう初期の頃のやつとか殆どいないんだろうなー
あの頃が懐かしい・・・

364 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 12:15:30.62 ID:pfcBnJOo0
ブーンとか出したらそりゃvipマリオと呼ばれても仕方ないだろw

365 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 12:21:41.76 ID:mHrVmovt0
>>364
そりゃ呼ばれる分にはいくら呼ばれても構わないけど、
無理してVIPに戻る必要もなくね?

366 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 12:46:54.52 ID:ULarswkx0
>>363
初期からいるが月日は無常だと思ってるから気にしてない

367 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 12:51:23.74 ID:rjjMEqO00
>>342
俺がやりましょう
暖房の具体的な案があれば教えてくださいな
あと、パレットも用意してくれるとうれしい(雪MAPならパレット変更ありありだろうし)

今回雪又は氷のステージ多くなりそうだな
余談だが迷いの森のパレット弄れば雪の世界みたくなるぜ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0270.png

368 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 12:56:25.64 ID:mHrVmovt0
>>367
その発想はなかった。
本当に雪の世界だな。

369 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 12:56:27.11 ID:kkgBheTt0
初期からいるけど共同以外の個人作品も全部VIPマリオだと思ってたが違うのか

370 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/20(水) 14:11:41.59 ID:GLlLEwia0
昨日言ってたのが完成。

【ステージ名】 フグの恐怖 再び
【Level】 00F
【マップ移動番号】29
【特殊移動番号】 なし
【16x16ブロック】 なし
【16x16背景用ブロック】 なし
【ExGFX】 なし
【特殊binファイル】 なし
【難易度】 3
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【属性】 地上
【テーマ】 水上
【!ブロック】 無し
【備考】 童心に返ってフグを恐れてください。

無敵のフグってだけでプレッシャーは相当なものになった。
スプライトツールのcfgファイルのみの場合もちゃんと書いておいたほうがいいのかな?

ステージは完成してるけどwikiから落とした16xは古いものだったようで、ちょっとだけ修正してくる。
16x更新したらwikiもちゃんと更新して欲しいなぁ。
最新はsmw_0244.zipでいいのかな?

371 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 14:12:23.32 ID:xNxA+3qs0
最新は0244でいいらしいですぜ

372 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/20(水) 14:26:09.33 ID:GLlLEwia0
>>371
thx

ステージ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0275.zip
16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0274.zip

テレポートブロックと無敵フグを使ってはいるけど、ほぼLMだけでこんなのが出来るよという例になればと思って作ってみた。
無敵のおかげで前作よりは結構難易度うp。スターがあれば殺せるかも。

373 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 16:11:37.98 ID:lYS3H+ko0
これでいいのかな?
【ステージ名】 ナンテコッタイ
【Level】 119
【マップ移動番号】72-74
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】 510-545
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】 B8-BA
【特殊binファイル】-
【難易度】 3
【バグ技】 不要
【分岐】 鍵
【分岐難易度】 3
【属性】 地上
【テーマ】 地上
【!ブロック】 赤
【備考】 ナンテコッタイ<(^o^)>

374 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 16:52:43.76 ID:8Ec+QLUA0
>>339
接近してしばらくすると1回だけ爆発してくれるのなら作ってほしい。

375 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 17:23:25.28 ID:YLgZ+Enw0
ところで以前
おかめボスの試作品があったけど、
あれって共同に出るのかな?

376 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 17:25:46.48 ID:WwuNCVH20
ところでこおりのやかたが途中でマリオ見えなくなって難しいんだけど仕様?

377 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 17:28:38.83 ID:8Ec+QLUA0
>>376
最新版にしろ

というところでテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0276.zip

378 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 17:54:55.89 ID:AUq5Lu330
キーワード【 予約 モー トン マリオ 修正 サーモン ブロック 】
ちょwwwwwwwwwwwww
モー トンて何wwwwwwwwww

379 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 17:57:15.15 ID:8Ec+QLUA0
キーワード【 モー コース 予約 トン 修正 ブロック サーモン 】
モーコース?
予約d?

380 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 18:06:08.12 ID:xNxA+3qs0
天国を目指せが結構面白いな

381 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 18:25:32.11 ID:pfcBnJOo0
初心者な質問で恐縮なのですが、
スイッチでオンオフできる黄色いブロックを配置したいのですが、
MAP16に直アクセスしてもありません。
他の製作者のマップを開くとちゃんと表示されているのですが…。
どういう風にすれば配置できるようになるのでしょうか?

382 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 18:32:24.91 ID:xNxA+3qs0
えーと、それは、ExGFXと拡張アニメーションを使って表示されてるんだ

383 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 18:33:05.89 ID:xNxA+3qs0
ごめん

384 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 18:34:44.92 ID:YzqVSo1B0
KT氏のページにkwsk書いてありますお

385 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 18:47:21.10 ID:YLgZ+Enw0
今やWikiにもkwsk書いてあります
ExGFXの所に

ちなみに共同で使うなら、16xに既に入っているから
作る必要は無い。むしろ16xの節約のためにもそっちを使おう。



386 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:21:58.84 ID:EnwasIWh0
ASMでファイヤーボールの軌道変えれるけど、1つの面だけその仕様にするって可能かな・・・?

387 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:22:23.86 ID:xNxA+3qs0
>>386
できるよ

388 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:26:29.30 ID:xNxA+3qs0
直線にしたいならYのスピードをなくせばいいし
ホーミングにしたいならASM書けばいいし

389 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:31:24.89 ID:EnwasIWh0
>>387-388
ああいや、軌道変更は見れたんだけど面指定できるのかな、と思ったんだが・・・そもそも個別の面に設定するものなのかな
他の作品がクオリティ高すぎて手を出してみたんだけど、今までしてたのよりかなり難しいわぁ

とりあえず可能の文字を頂いたので粘ってみる

390 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:40:13.30 ID:YLgZ+Enw0
なんかMAINのところで
Y速度に0を代入し続けるスプライト置けばいいんじゃない?
と無責任なことを言ってみる。

あとINITの所で取得コイン枚数を0枚にして、MAINで
X速度に今もっているコインの枚数を代入するようにしたら、
コインを取るたびにファイアがパワーアップするなんてことが
起きたりしないかなあ。

391 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:41:24.18 ID:NDju2oui0
軌道を上手くいじればバブルリードみたいな風にして落とし穴を調べながら進むコースも作れるのか

392 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:42:13.11 ID:xNxA+3qs0
あと、そんなうまくいくとは思わないでね

393 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:43:13.67 ID:GLlLEwia0
>>390
所さんのまもるもせめるもの水鉄砲を思い出した

394 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:45:12.19 ID:xNxA+3qs0
コイン枚数よりアレだな
スターブロックのカウンタ使えばコインが無傷

395 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:52:12.05 ID:YLgZ+Enw0
さっきやってみたけど普通にできたぞ。
LDA #00
STA $1745
STA $1746
と書くだけでいい感じにまっすぐ飛ぶ。

396 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 19:57:48.19 ID:rjjMEqO00
>>395
STARSWに入れたら?

397 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:04:52.54 ID:8Ec+QLUA0
STARSWのおまけをちょこっと更新
>>396
( ^ω^)・・・

398 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:05:34.63 ID:xNxA+3qs0
>>396

399 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:06:03.80 ID:rjjMEqO00
スマン
デシャバッチャッタ

400 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:08:04.66 ID:xNxA+3qs0
AFの命令がわからない俺オワタ

401 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:12:09.48 ID:8Ec+QLUA0
AF=LDA と逆アセンブラが言ってる

402 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:13:24.09 ID:xNxA+3qs0
把握した・・・・・

403 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:19:57.37 ID:xNxA+3qs0
絶対ロングアドレスとは思わなかったんだ

404 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:19:57.37 ID:Vele6gjY0
AFってなんのことかと思ったら16進数かよwwwwwww

405 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:21:40.40 ID:0cwg9/kv0
16進数だけでLevelASM頑張ってる俺ガイル

406 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:22:19.01 ID:8Ec+QLUA0
アセンブラ使えよww

407 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:22:33.18 ID:xNxA+3qs0
それだけで飯は食えん

408 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:24:54.48 ID:0cwg9/kv0
Blktoolからパクってくるのがやっとなんだよ!

409 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:25:21.16 ID:xNxA+3qs0
パク・・・・・・・・ごめん日本語でおk

410 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:25:29.02 ID:fOrNisVi0
ヨッシーライド俺が製作するわ

411 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:25:47.38 ID:Vele6gjY0
>>405
それ生産性悪くなるだけだろwwwwwwww
悪いこと言わんからおとなしくアセンブラの使い方覚えとけwww

412 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:26:25.04 ID:0cwg9/kv0
と言うわけでwikiのアレに期待してます。

413 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:31:04.59 ID:GLlLEwia0
>>408
Blocktoolのファイルからぱくるにしても、16進数じゃわかりにくいだろ?
適当な逆汗ツール使って中身見た方が勉強にもなるんじゃね?dis65816とかで。

414 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:33:32.60 ID:8Ec+QLUA0
>>408
パクってるブロック1つあげてみ

415 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:35:59.03 ID:PPsiAoUe0
ぶった切りますよー

【ステージ名】床上浸水屋敷
【Level】012
【マップ移動番号】044-047
【特殊移動番号】01B
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【属性】水上
【テーマ】おばけ屋敷
【!ブロック】なし
【備考】水上となんら関係ない謎解き

マップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0277.zip

416 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:40:26.18 ID:PPsiAoUe0
【属性】おばけ屋敷
【テーマ】水上

逆だったぜ

417 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:50:56.81 ID:YLgZ+Enw0
>>412
LDA #$xx  Aという一時的に数字を置いておく所に数字xxを代入
LDA $xxxx RAMという、いろいろな情報がためてあるところがあるが、そのナンバーxxxxの値をAに代入
STA $xxxx 逆にRAMのxxxxにAを代入

RAMについてはSMWCのRAMMAPを見ればだいたい分かる

あとBNEとかBEQとか
ブロックツールならRTS、スプライトとかならRTLで終了
あと16進なら分岐は「12マス先に飛ぶ」という風に組む側としては面倒だけどこっちならラベル置いて「〜にJMP」とかできて簡単。

こういう感じの命令をテキストファイルで作ってから
拡張子を.asmに変える。
これを某ツールの付録TRASM.exeにドラッグするとbinが生まれる

418 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:52:41.07 ID:G2oZ8q5w0
アイテムインデックスを無効にする方法ってある?

419 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:53:27.54 ID:xNxA+3qs0
なにそれ

420 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:55:00.98 ID:wYtnZNz60
城のステージでヨッシー使ったら、舌がバグってた
解決方法ってありますでしょうか?

421 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:55:22.71 ID:GLlLEwia0
>>417
某ツールの付録じゃなくても、改造版が自作物展示場にあるよ。使ったこと無いけど。

422 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:55:58.66 ID:xNxA+3qs0
>>420
城では舌のグラフィックが用意されてない
ExGFXでSP3に舌のグラフィックを移せ

423 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:56:46.59 ID:G2oZ8q5w0
>>419
お前は何を言ってるんだぜ?

424 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:57:27.87 ID:xNxA+3qs0
>>423

言っている意味がよくわからない

425 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:57:51.27 ID:wYtnZNz60
>>422
d
移してないで投稿ってNG?

426 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:58:27.95 ID:G2oZ8q5w0
>>424
コインとかの取得状況を記憶させない方法

427 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 20:59:33.98 ID:xNxA+3qs0
>>426
あーそれか、思い出した・・・・・・・・


428 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:03:31.78 ID:kkgBheTt0
>>425
そうなると個人作品向けじゃないかな
AA化に際してドッターさんが困るという諸問題もあるし

429 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:04:40.46 ID:D4tsxx2U0
舌だけじゃなくて、ヨッシーのノドも移す必要がある

430 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:05:09.49 ID:wYtnZNz60
>>428
把握した
移してこようか・・・

431 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:07:04.64 ID:8Ec+QLUA0
床上浸水したテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0278.zip

432 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:22:04.45 ID:a2kyyahG0
381とは別だけど、
スイッチでONOFFできるブロック配置して、
実際にプレイして乗れる状態の時にブロック乗ると、
たまにブロックをすり抜けて下に落ちる事があるんだが仕様?

433 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:23:24.69 ID:8Ec+QLUA0
その現象にあったことがない・・・・
設定かなんかミスしてない?

434 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:27:18.48 ID:AUq5Lu330
>>433
中途半端な所から触れると落ちるバグがある

435 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:28:39.26 ID:YLgZ+Enw0
ttp://mario.cold-web.net/view.cgi/1182342376/

オワタバスター的な

436 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:29:59.31 ID:OBVwNIMo0
スーパースピナーのブロックとか前述のヨッシーとか
今回はすでに理不尽なバグが結構でてるね
システム上の仕様だとしてもやっぱりなんとかならないもんかね
スーパースピナーのアレは
途中に止まれたり休めたりできるゾーン作るくらいの配慮が欲しい

あとスプライトがオーバーしてるコースが多すぎ
処理落ちの原因になるから必要以上の敵キャラは消して欲しい

437 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:31:39.54 ID:xNxA+3qs0
blite入れてないからじゃね?
最終ではblite入れるみたいだし

438 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:38:51.63 ID:GLlLEwia0
重くなるんならとりあえずテスト版にはBlockTool Slowdown Fixパッチでもあてておけばいいかも。

439 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:40:26.60 ID:G2oZ8q5w0
重くなるのとスプライトが消滅するのとでは違う

前者はblocktoolの影響。後者はステージの設計ミス。

440 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:41:10.24 ID:xNxA+3qs0
スプライト

441 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:41:39.73 ID:AUq5Lu330
俺が作ったステージもたまに処理落ちするんだよな・・・
似非HDMA使ってるからかな・・・

442 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:42:18.67 ID:xNxA+3qs0
ごめん途中で送信してしまった
blktool使うとスプライトが消滅しやすくなるんだぜ?

443 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:42:44.58 ID:8Ec+QLUA0
blklight適用してみたテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0279.zip

444 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:50:18.37 ID:kkgBheTt0
スーパースピナーはブロックもそうだけど、コトンへのスピンジャンプも
ダメージになるケースがあるからストレスが溜まる。

445 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:51:59.27 ID:YLgZ+Enw0
あ、435は
設置したステージでのみ
ファイアーボールをストレートにするスプライト。

に加えてちょっとあそんでみたもの。
コインを取るとファイアの速射性がパワーアップする。
この演出は要らないなら除ける

386は軌道を変えたいといってたけど、
もしかして直線じゃなかったりする?

446 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:53:12.99 ID:AUq5Lu330
level101辺りからレビュー無いな・・・
やってくれる人居たら頼む

447 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:54:15.51 ID:a2kyyahG0
>>434
そう言うのがあったのか、サンクス

448 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 21:59:21.14 ID:kkgBheTt0
起動変えるならカスタムスプライトのがよくね。
目盛りに余裕が有ればFCロックマンから武器とかもって来れそう。
バブルリードとか〜と思って気付いたんだけどお化け屋敷アドバンスのファイアだなこれ。

449 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:00:32.81 ID:xNxA+3qs0
>>448
( ^ω^)

450 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:07:39.98 ID:AKsiAN4uO
>>448
ニコ厨が喜びそうないいアイデアですね

451 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:09:52.90 ID:D4tsxx2U0
BlockTool Slowdown Fixはバグが多すぎる
blklightは、適用後改造すると不具合が起きるので
ベース用に未適用のものも残しておくように

452 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:21:20.38 ID:Vele6gjY0
blktool使うにしてもblklightとかはもう多分用済みだよ

below-fireに0、binファイルに$60だけ書いたファイルを指定してwholepageにチェック入れたブロックを用意して
それで$000と$100を改造すればほぼ同じことが可能なはず
ただしそれをリストの先頭(最後かも…)に置いとくこと

453 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:28:26.23 ID:8Ec+QLUA0
なんか作ってみた(開発中で、右にダッシュしてみると・・)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0280.zip

454 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:45:52.20 ID:AUq5Lu330
>>453
ダッシュ効果音うぜぇwwwwwwwww

455 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:46:35.72 ID:xNxA+3qs0
ダッシュにするとアラームか
使える

456 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:47:02.77 ID:ZZ2S68HnO
>>448
ロックマンなら簡単にグラフィック持ってこれるしな

457 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:56:32.14 ID:YLgZ+Enw0
>>448
まあカスタムスプライトなら軌道も変えやすいが…
5行程度のこのスプライトとはレベルが違って来てしまうからな。

まだカスタムスプライトをいじるほどの力はない。

458 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 22:57:47.01 ID:xNxA+3qs0
(・∀・)ニヤニヤ

459 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:22:44.42 ID:AUq5Lu330
ステージ投稿して次の番号を更新しない人が多すぎで困る
今それで大変な事になってる

460 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:38:52.08 ID:gFjXKmA40
キノコの谷はすでに16xを投稿しているつもりな気がする。

461 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:47:36.40 ID:AUq5Lu330
予約
【ステージ名】ヨッシーで大ジャンプ!
【Level】1A
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】 333-336,517-51A
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】84,88
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】別ゴール
【分岐難易度】4
【属性】通常
【テーマ】氷
【!ブロック】黄
【備考】黄色スイッチを押すだけ難易度激減
ヨッシーはゴール前以外捨てません

462 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:52:12.07 ID:EnwasIWh0
>>445
そうそうそう、正しくこれ求めてたんですよ!ご丁寧に解説付き!大感謝です!
おまけも楽しそうだなぁ・・・あれ?

main code and table:

************ERROR************
couldn't open .\main.bin
*****************************

cmdで挿入時にエラー・・・main.binが悪いわけないよなぁ、いじってないのに・・
色々弄り回してるけど強情だな\(^o^)/

463 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:53:17.20 ID:rjjMEqO00
055修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0281.zip

464 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:55:34.04 ID:8Ec+QLUA0
>>462
別のフォルダにコピーして実行してみるとか
TRASMをwin32版に変更してみるとか

465 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:57:44.68 ID:mHrVmovt0
これまで共同トータルで5コース投稿してるけど、
16x一度もいじったことがない俺は異端?

466 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:57:49.06 ID:xNxA+3qs0
HAHAHA
両方向対応にしようと思ったけど意外と難しいですね

467 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:58:29.66 ID:xNxA+3qs0
ごめんよ、sage忘れてごめんよ

468 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:58:43.18 ID:5oCMcuib0
>>465
ナカーマ

469 :キング名無しサーモン:2007/06/20(水) 23:58:49.37 ID:8Ec+QLUA0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0282.zip

470 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:03:10.51 ID:EMByAiUk0
>>469
乙です

471 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:12:50.33 ID:dw+1CuQr0
書き込みミス
>>461
【16x16ブロック】 333-336,517-51A は
【16x16ブロック】 333-336,517-51F です

472 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:17:44.06 ID:AT14GPIR0
>>466
両方向対応にしてみたけど必要あり?w

473 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:18:03.45 ID:UvO3uh4/0
>>472
参考にさせてもらう

474 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:20:44.08 ID:AT14GPIR0
ほい
ttp://mario.cold-web.net/file/1182352828/1182352828.asm

475 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:22:09.28 ID:dw+1CuQr0
1A http://mario.ellize.com/up/src/smw_0283.zip
16x http://mario.ellize.com/up/src/smw_0284.zip
16xに問題g(ryください

476 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:24:22.96 ID:UvO3uh4/0
>>474
ほうほう・・・・・・・
俺のは比べ物にならないな

477 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:25:23.21 ID:8kyZcX4a0
>>474
RETURNの後は多分
LDA $0DBF
EOR #$FF
INC A
STA $174F
STA $1750

でおk

478 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:27:41.72 ID:ssIzX0To0
>>474
さすがですね。
しかしASMって面白いな。


479 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:29:43.29 ID:7hD6lsa50
・ALL再インスコ
・かな半角スペース含まないフォルダにsprite_tool展開
・trasm32のやつそこに突っ込んで上書き、ROMも突っ込む
・sprite_tool\spritesフォルダにasmとcfg突っ込む
・sprites.txtに1D STRAIGHT.cfgと書き足す
・cmdにsprite_tool.exeドラッグ、ROMドラッグ、sprites.txtドラッグ

色々入れたり出したり名前変えたりしたけどわかんねぇ・・・
今日ASM錯誤だけで終わってしまったぜ・・・

480 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:31:05.21 ID:UvO3uh4/0
st125入れてみたら?

481 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:33:52.23 ID:AT14GPIR0
>>477
動作原理がわからないw
XOR自体が理解できてないから当然かorz

482 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:36:03.99 ID:8kyZcX4a0
>>481
わかんないなら
LDA #0
SEC
SBC $0DBF
STA $174F
STA $1750
でもおk
ってごめんこっちのが多分早いわwwwwww

483 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:37:12.69 ID:Ma5y0XXh0
>>475
内容テキストと16xdscファイルから察するに
入れる場所が違っているね。50Fと510に入っている。

484 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:41:01.69 ID:waKgfFlA0
>>479

同じフォルダに
sprite_tool.exe < pachi.txt
と書かれたpachi.batを用意
同じフォルダにpachi.txtを作り
smw.smc
sprites.txt
と書く
Romの名前はsmw.smcとして同じフォルダに置く
pachi.batを実行

これでできないか?
試したならごめん

485 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:43:48.28 ID:dw+1CuQr0
>>483
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0285.zip
修正しました
まだ問題があt(ry

486 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:53:01.51 ID:Ma5y0XXh0
>>485
残念
もう1マスずれてるwwww

487 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 00:58:33.51 ID:dw+1CuQr0
>>486
16x ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0286.zip
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

488 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 01:02:49.01 ID:ZSEQpJaQO
>>484
ケータイだからID違うけど、それやると33KBのROMができるんですよね……
起動できず、改造できず。……わかんないなぁ

489 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 01:03:36.38 ID:AT14GPIR0
>>488
wiki読めば判るが33KBのROMはテンポラリー(一時)ファイルだ
もう一つの自分のROMを開け

490 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 03:24:05.24 ID:EQjrMJpI0
012修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0287.zip

491 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 03:32:45.73 ID:G1CU0AMS0
103が空いている様なのでステージを作ってみたのですが、
投稿してもよろしいでしょうか?

492 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 03:37:49.11 ID:G1CU0AMS0
し、失礼しました 予約の方がいらっしゃったようで…
少し前のログも読めないので自重しますorz

493 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 07:43:16.93 ID:Ma5y0XXh0
11A,075修正、メッセージ2追加
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0288.zip

お願いします。

>>491
103は空いてますよ。wiki優先。

494 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 12:48:00.40 ID:SCnvmE1d0
ニコでVIPマリオの動画見てここに来た
みなさんおもしろいゲームをありがとう

ところでVIPマリオ64って作れないもんなんですか

495 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 12:53:13.85 ID:IEp5uM7FO
HDMA解説してるサイトってない?

496 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 12:57:15.00 ID:t5Q8tvKe0
readme読んでそれ理解できなきゃ無理だと思う。

497 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 13:29:26.38 ID:IEp5uM7FO
>>496
わかった頑張ってみる

498 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 15:23:59.16 ID:dw+1CuQr0
wikiに裏ゴール難易度表とか付けてみた

499 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 15:26:16.98 ID:zBbX7jve0
>>494
ニコ厨はさっさと死ね

500 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 15:50:00.30 ID:UvO3uh4/0
>>494
死ね

501 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 15:53:08.54 ID:OWF81Ocv0
共同開発のFF式石油暖房機ステージどうなったんだ?

502 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 15:54:39.47 ID:UvO3uh4/0
これはひどい

503 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 15:55:03.95 ID:OWF81Ocv0
アッー!
上げてしまったorz...........

504 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 16:19:56.91 ID:ssIzX0To0
今誰かがExGFXをつくってるのだろう。
もしくはそれがどういう感じがいいのか構想中なのか。

今のところ例の番号がついているもののみ爆発、
番号が違うものは回復ポイントってことになっている。

STARSWのやつを複合して吹雪用のスプライトを造っていいかなあ。

505 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 16:58:08.28 ID:AT14GPIR0
>>504
おk

506 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 17:04:23.18 ID:goRq5RKz0
黄色スイッチがないなら
俺が分岐ありの黄色スイッチ宮殿作ってきていいのか

507 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 17:04:44.19 ID:ssIzX0To0
吹雪ってどういう感じがいいのだろう。
まず
A.見た目だけ
B.実際マリオが流される

そして
@右に吹く
A左に吹く
B左右に吹き荒れる

B⇒Bを選んだ場合、F?をたくさん使いそうなので
暖房を取ると体温回復のプログラムとかぶらないか心配。

508 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 17:07:58.78 ID:AT14GPIR0
カスタムブロックとの通信には00F2しか使ってないので
心配はないかと

509 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 17:10:30.75 ID:OWF81Ocv0
ここまで作るんだから音楽にもこだわろうぜ

SM64のスノーマンズランドとかさ


俺作れないorz....
耳コピは得意だがシンセサイザーが無いorz...
Midi→MMLできないorz....
ROMに突っ込めないorz....

510 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 17:17:03.41 ID:wcJMLahG0
>>506
スイッチ宮殿は再プレイできないから分岐はNG

511 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 17:17:43.00 ID:dw+1CuQr0
>>510
属性を通常にすればいいんじゃね

512 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 17:21:15.32 ID:goRq5RKz0
んじゃあ分岐なしでつくってくるわ

513 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 17:26:55.70 ID:AT14GPIR0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0289.zip

514 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/21(木) 17:27:34.78 ID:gtzkhPFt0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0290.zip
020修正

515 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 18:26:41.64 ID:ssIzX0To0
B⇒Bの風を作ってみたが
あまりにも凶悪。
しかも氷属性だろうたぶん。
さてどうしようか。

516 :キング名無しサーモン :2007/06/21(木) 18:46:59.78 ID:cLk+nfTl0
>>509
音楽作成ならやってもいいぜ!
ただ、いまだにぶちこみ研究中だが・・・

スノーランドはどんなんだっけ?
スライダーしか覚えてない

517 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 18:48:06.19 ID:goRq5RKz0
俺も音楽作れないorz

518 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:05:53.71 ID:CoIX9Wr+0
ツールなんかは知ってたが、いざやるとなるとちょっとしたものでも逆汗って大変だな…。
65816ref.hlpと睨めっこだが、ただでさえわかりにくい独特の用語が英語になっちゃって尚更めんどくせえ。
SMWCがあるだけ、他のゲームに比べりゃ相当恵まれてるけど。

とりあえず愚痴りたかった、反省はしている。

519 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:07:07.59 ID:Nyb/IIbX0
逆汗ツールあるよ

520 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:19:10.58 ID:goRq5RKz0
【ステージ名】黄色…恐ろしい子!
【Level】119
【マップ移動番号】77
【難易度】3
【バグ技】不要
【属性】スイッチ
【テーマ】建物内
【備考】黄色…恐ろしい子!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0291.zip

521 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:28:27.09 ID:ssIzX0To0
今思ったけど
体温ダウン⇒ストーブを探す⇒たまに爆発
というすでに十分濃いステージに
氷属性+左右に吹き荒れる吹雪
まで付いたら過剰な気がしてきた。

とりあえず作ったけど…
h ttp://mario.cold-web.net/view.cgi/1182421582

522 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:30:37.11 ID:UvO3uh4/0
あー眠い
今日はwiki更新はやめとくか

523 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:32:29.46 ID:CoIX9Wr+0
>>519
どんなの?

524 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:36:01.44 ID:Ma5y0XXh0
11A修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0292.zip

wikiに予約勝手に書いたり番号編集しない奴らは何なんだ?
消してもいい?

525 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:39:32.14 ID:goRq5RKz0
【ステージ名】黄色…恐ろしい子!
【Level】11C
【マップ移動番号】77
【難易度】3
【バグ技】不要
【属性】スイッチ
【テーマ】建物内
【備考】黄色…恐ろしい子!
Levelまちがえたお

526 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:44:58.14 ID:Nyb/IIbX0
16xタイルを使ってないコースの予約は認めておりません

527 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:45:40.51 ID:Ma5y0XXh0
>>525
パレット黄色に変えようぜ。

528 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 19:59:58.62 ID:G/Fxuw4C0
ちょいと質問
vip3の暫定版のうっとりジャングルのフィールドで使われてた音楽って何の曲?

529 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:10:10.54 ID:Ma5y0XXh0
wiki管理人さんへバックアップがらすのかべのぼり
の削除をお願いします。

530 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:12:18.16 ID:Jrg/ZEs80
Level番号の空いている所って埋めていいんだよな?

531 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:15:12.13 ID:Ma5y0XXh0
>>530
103から埋めて欲しい。
006は2重投稿みたいのになっている。

532 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:16:33.66 ID:Jrg/ZEs80
>>531
把握した
俺のLvでは楽しませるものはできないかもしれない

533 :キング名無しサーモン :2007/06/21(木) 20:35:24.74 ID:cLk+nfTl0
知る人ぞ知るマリオの曲
1つは酷い・・・
もう1つはまあまあ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0293.zip


534 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:37:06.23 ID:G1CU0AMS0
【ステージ名】こばみ谷
【Level】103
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】無し
【属性】地上
【テーマ】地上
【!ブロック】青
【備考】某不思議なダンジョンとは一切関係有りません。

自重する、と言いつつ投稿してしまいました
修正するべき箇所が有りましたらご報告下さい。
また、VIPマリオに投稿するのが初めての事なので
間違った点がありましたら注意してやってくださいm(__)m

535 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:38:53.27 ID:dw+1CuQr0
>>534
おいURLが無いぞwwwwwwwwwww

536 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:42:44.67 ID:G1CU0AMS0
あああ、申し訳ございませんorz
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0294.zip

537 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:46:28.82 ID:Ma5y0XXh0
>>534
うん。いいと思うよ。
普通に楽しそう。

それに比べてニコ厨と来たら・・・
氏ねばいいのに。

538 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:46:45.14 ID:UvO3uh4/0
そうだよね

539 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 20:47:46.08 ID:2RSfNySl0
>>533
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

540 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:12:27.11 ID:UvO3uh4/0
そういえばアラスカがほとんどマリオワールドとスレタイアートにしか使われてない件

541 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:14:55.22 ID:AT14GPIR0
そんだけ果てで過疎地なんだよ

テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0296.zip

542 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:16:29.93 ID:OWF81Ocv0
あ、ついにblklite導入されたのか。

blklite版でやったほうがいいよね?

543 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:18:11.78 ID:AT14GPIR0
blk"light"

544 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:19:52.13 ID:sPknLhyP0
黄色スイッチなんかいろいろ間違ってるような・・・
ExGFXとかアニメーションとか背景とか・・・・

545 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:20:18.36 ID:CoIX9Wr+0
>>533
懐かしいなぁ…タタンガ倒せなくてワリオいけなかったよ

546 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:24:25.02 ID:dw+1CuQr0
>>541
また俺のステージが無いからアドレス張っとく
1A ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0283.zip
一応16xも張っとく
16x ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0286.zip


547 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:27:56.69 ID:T/NnhbNo0
>>534
なかなかいいステージだと思う。
初心者でもこんだけ丁寧に作ってくれりゃ歓迎。

548 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:31:37.59 ID:AT14GPIR0
>>546
ステージは入れてたけどOW変え忘れてた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0297.zip

549 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:32:20.88 ID:CoIX9Wr+0
>>534
一つだけ不具合。最後はページの終わりで地面が切れるようにしないと、終わりが崖になるよ。
しかし丁寧なつくりのステージだね。

550 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:35:04.26 ID:Ma5y0XXh0
>>548
11Aもおかしい気が・・・
ページ数09にしてあるはずなんだが。

551 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:40:56.03 ID:AT14GPIR0
>>550
ルナマジ側がかってに0Aに設定するようだ・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0298.jpg

552 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:45:26.32 ID:dw+1CuQr0
>>551
ページ数を自動的に設定するのチェックを外せばいい

553 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:48:57.25 ID:Nyb/IIbX0
つーか、大人しくはみ出したところを削除

554 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:50:17.39 ID:K7LqMgkN0
黄色の、スイッチ切り替えの所はどうするんだ?マント持って行ってクリアしたけど

555 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:50:46.55 ID:Ma5y0XXh0
11A修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0299.zip

特殊なタイルではみ出た所を削除出来なかったんだ。

556 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:51:49.82 ID:G1CU0AMS0
>>537
>>547
>>549
お褒めの言葉ありがとうございます。
ミスや妙な外観が無いようにと心がけていたのですが、最後でボロが出てしまったようで…orz
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0300.zip
修正しましたので、お暇がありましたらご覧下さいm(__)m

557 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 21:56:28.01 ID:AT14GPIR0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0301.zip

558 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 22:50:01.07 ID:SLm/RyW50
何となくキノコ谷の戦場IPS
まとめさんグラフィックが結構ややこしくて申し訳有りません
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0303.zip

559 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 22:53:08.71 ID:SLm/RyW50
↑追記ですが、タイトルは編集していません

560 :キング名無しサーモン:2007/06/21(木) 23:07:46.59 ID:+IhScDa10
黄色スイッチのジャンプ台あるところで
雲とぷんぷんブロックの間に入ったらタイムアップ待ちになるけどいいの?

それと、上でも指摘あったけど背景とかのグラフィックが変になってる

>>554
スイッチ切り替えのところは甲羅使うんだと思う
上にあるPスイッチのとり方はわかんないけど

561 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 00:15:14.94 ID:aFpjHByu0
絶対VIPマリオ実況に何人か居ただろw

562 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 00:16:40.64 ID:sBMDlYpk0
QSのバーゲンセール?くぐれ?何のことです?

563 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 00:23:23.04 ID:meaRcgHT0
サディスティックまで行ってほしいもんだw

564 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 00:23:48.05 ID:GNq+XWCc0
おぉ実況やってたんですか
また盛り上がって欲しいですな

565 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 00:28:22.59 ID:2hnmaydB0
アホの子?誰ですそれ?

566 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 01:09:36.55 ID:+ECWR2qNO
そのうちVIPマリオ作成実況とかでてきそうだ

567 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 02:12:45.20 ID:Fx2wdC9q0
blklightって何?

568 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 03:01:31.33 ID:tCnHiGYj0
ドーナツがうまい。
どうみても面出来上がる前に締め切りです。
本当にありがとうございました。

569 :マントのつかいみち:2007/06/22(金) 07:04:56.05 ID:3HWchlaK0 ?2BP(100)
wikiの管理人さん、「マントのつかいみち」を一覧から解除してくれますか?

570 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 08:31:10.32 ID:+ECWR2qNO
>>569
自分でできるよ
とりあえず名前変えるのならページ一回消して作り直したらいいよ

571 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 08:37:54.85 ID:+ECWR2qNO
マントのry→編集→全部切り取ってページの更新→新しい名前でフォームに投稿→そのページの編集→全部を上書き貼付け

572 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 12:20:20.93 ID:kqmobTQV0
最新のテスト版前のに戻ってる?

573 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 16:36:53.65 ID:vjrk/hor0
うpロダのタル大砲つかってもいいんかな?

574 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:15:28.63 ID:rCEPYcPm0
吹雪ステージのGFX書きオワタ\(^o^)/
ファイル
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0305.zip
イメージ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0304.png

16xは自分で用意してくれ
吹雪のアニメーションタイルいる?

575 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:16:41.66 ID:Ml2Jp6T90
>>574
うめぇwww

ところで例の型番はどうやって入れるんだ?

576 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:21:53.15 ID:rCEPYcPm0
>>575
( ゜Д゜)

577 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:22:54.80 ID:0lAc85dV0
>>576
どうした

578 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:23:15.99 ID:NJtAffD80
>>573
前のやつには不具合があるっちゃああるので、
改良版なるものをアップしておいた。

変更点はbinの内容だけだから
blocktoolを入れ直すだけでいいのでそっちを使ってほしい。

あと、念のため前のやつも消さずに入れてある。
新しい方は「改」フォルダに入ってる。

579 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:23:51.68 ID:rCEPYcPm0
>>577
型番っているっけ?

580 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:36:25.62 ID:GqYjFkIL0
さて俺は適当にGFX改造してこよっと

581 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:37:47.06 ID:Ml2Jp6T90
>>579
例のNati○nal製FF式石油暖房機の型番のものを何個か置いて
その型番のやつだけが爆発するようにするはず

582 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:48:24.03 ID:NJtAffD80
2番煎じである上に
鬼畜王氏のを大いに参考にしたスプライトを使っている
という2つの罪を犯すことになるので
作るのをやめとこうかと一度思ったんだが、
少しだけ作ってしまった。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0306.png

…このままステージを作り続けてはダメ?

583 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:51:17.33 ID:Mkkfh7LQ0
>>581
前その話をしていたとき冗談で言ってるのだろうと思って黙っていたが
流石にNati○nal製やら型番やらゲーム内で出すのはよくない

584 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:51:39.66 ID:2hnmaydB0
ハックロムは模倣に模倣を重ねての世界なんだぜ…?

まあ丸写しなのは困るが

585 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:57:52.68 ID:rCEPYcPm0
>>582
2番煎じは気にしなくても良いと思う

586 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 17:59:43.42 ID:0lAc85dV0
>>582
がんばれ

587 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:06:03.94 ID:aFpjHByu0
>>583
それじゃあ色違いのストーブでも作ってくれw

588 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:09:11.09 ID:vjrk/hor0
>>578
了解

589 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:09:34.09 ID:Ml2Jp6T90
>>583
いや型番だけだが・・・・

590 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:12:04.53 ID:NJtAffD80
ありがとう。
なにせ借りるものが借りるものなので
できることを総動員して最高の物に仕上げたい。
仕掛けのネタとかがあったら言って欲しいんだ。

現在の装備は、どく(上昇スピードをカスタムブロックに触れるたびに変えれる)とかタル大砲とか。
STARSWのヨッシー翼ブロックとかも使えそう。


591 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:15:54.88 ID:Mkkfh7LQ0
別にストーブネタが悪いって言っているんじゃなく"モロ"某会社のストーブだと思わせてしまうような表示はいかがなものか、と言いたかったんだ
時事ネタは今まで無かったから面白いとは思うんだけどな

592 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:27:18.04 ID:eNIYFUDY0
>>574
地面も変えるとすれば、それだけじゃあ足りないよ。
足りないと言うか、穴が作れなかったり段差が作れなかったりとそういうことだけど。
手描きの地面変更は、結構死ぬ思いするよ、うん。

593 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:30:31.85 ID:0lAc85dV0
やる気がでない

594 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:38:17.81 ID:GqYjFkIL0
せっかくGFX出来上がったのに削除してしまったオワタ

595 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:39:02.23 ID:IpPdXNta0
雲のグラ変えようと思ったけど、引き伸ばされるせいかぐちゃぐちゃに・・・
何かいい方法無いですかね・・・

596 :いそげ!はいかんこうブーン! ◆VzGCHWpn4Y :2007/06/22(金) 18:47:01.03 ID:3HWchlaK0 ?2BP(100)
>>570-571
ありがd!
とりあえずステージのほうも出来たww

597 :キング名無しサーモン :2007/06/22(金) 18:48:23.28 ID:Q5K9bKPg0
>>574
いい感じじゃん!
ストーブのステージの曲色々考えてるんだが、まず1つ目の候補
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0307.zip

あと2〜3個作成する予定だ
なんか合うのあるといいが・・・

598 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:49:52.91 ID:Ml2Jp6T90
>>597
マリオ64のスノーマンズランドがいいと思うよ

599 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:50:21.40 ID:aFpjHByu0
>>596
sageれ

600 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:51:17.20 ID:Ml2Jp6T90
>>597
今聞いてみた

凄すぎる・・・・・・

601 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 18:59:03.49 ID:eNIYFUDY0
>>595
普通にExGFX使うのが一番手っ取り早い。
もともとの雲を変えるのは相当制限される。
本家1-1の山にかかってる雲も、空に浮かんでる雲も確か同じタイルだったし。

602 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:08:39.66 ID:Ml2Jp6T90
考えてみたらここまでいろんな曲を再現できるSMWの音源ってすごいよな・・・

603 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:13:57.09 ID:IpPdXNta0
>>601
ふむ・・・ExGFXでしてたんだけど、乗れるジュゲム雲、普段からぐねぐねしてるせいか化けるんだよなぁ
もっとびしっとしてろよ!

604 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:17:01.57 ID:eNIYFUDY0
>>603
ジュゲムの雲かよwww
同じものだと思うがスクープの雲について、
以前ハメ太郎氏がタイル表みたいなのうpしてたよね

605 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:20:14.32 ID:aFpjHByu0
突然だが、爆風のスプライト(標準で入っている)ってある?

606 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:23:18.76 ID:NLJuRXXt0
>>605
無い。

607 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:25:48.79 ID:aFpjHByu0
把握

608 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:25:58.43 ID:vjrk/hor0
ストック用の保管庫完成
【ステージ名】ストックアイテム保管庫
【Level】10C
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】520-523
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】無し
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】無し
【備考】これでいいのかな?

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0308.zip

609 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:32:32.70 ID:aFpjHByu0
>>608
16x作ってきてください。

610 :キング名無しサーモン :2007/06/22(金) 19:42:40.62 ID:Q5K9bKPg0
>>598
作ってみるよ
色んなゲームの氷や雪のステージ専用曲を
思い浮かべてみたんだがあんまりないのな

611 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:51:22.89 ID:eNIYFUDY0
>>604でスクープなんて言ってしまった。スプークだな

>>610
SFCゴエモンとか。雪といえばアイシー・ペンギーコ思い出した。
それからアクトレイザーのノースウォールかな。
ロマサガ3にも雪っぽい音楽があったな。自分の雪ステージの引き出しはこのくらいか。

612 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 19:55:24.59 ID:uwRw2EIg0
>>610
ドンキーコング2の氷のステージ?の曲なんてどうかな
spcなら手元にあるよ

613 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 20:02:25.16 ID:+ECWR2qNO
>>610
マザー2のウィンターズの曲もいいよな

614 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 20:08:40.28 ID:mzlPMWYF0
levelの音色と、OWの音色は違うので注意

615 :キング名無しサーモン :2007/06/22(金) 20:59:09.33 ID:Q5K9bKPg0
>>611
ペンギーゴ!
あの雑魚好きだったわww
>>612
ドンキー2の?思い出せないや・・・
>>614
え・・・そうだっけ
オワタな予感

616 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:04:41.01 ID:vjrk/hor0
10C 16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0309.zip

617 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:06:26.94 ID:NLJuRXXt0
World33〜36の過去ログが無くて困ってるのは俺だけ?

618 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:10:13.15 ID:Ad4Sgt2d0
>>617
ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/
スレのURLコピーしてここで探せばあるかもよ

619 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:16:09.36 ID:uwRw2EIg0
>>615
思い出せないなら聞けばいいじゃない
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0310.zip

620 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:18:42.06 ID:NLJuRXXt0
>>619
お、あった
でも778までしかねぇwwwwwwwwwww

621 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:19:08.27 ID:aFpjHByu0
>>616
作り方間違ってる。最新の16xから作れ

622 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:22:45.57 ID:aFpjHByu0
>>620
33〜36のHTML要る?

623 :キング名無しサーモン :2007/06/22(金) 21:23:34.66 ID:Q5K9bKPg0
>>619
サンクス
アオアオアオ〜のアシカのステージかww

624 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:24:18.30 ID:NLJuRXXt0
>>622
欲しい。できればwikiの過去ログにうpしてほしい

625 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:24:44.37 ID:YQ9CMCik0
氷のステージってロストワールドのかと思ったがそこも一緒だったな

626 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:28:10.55 ID:aFpjHByu0
>>624
把握した

627 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:34:29.10 ID:kqmobTQV0
仮まとめさんへ
020と041の最新のテスト版が修正前のになっていますお。
他にあるかもしれない・・・

628 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:35:07.67 ID:aFpjHByu0
>>627
おk、やっぱりか・・・
あのやり方やらなきゃよかったな・・・

629 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:42:02.23 ID:NLJuRXXt0
>>628
俺の氷ステージが没テストドアに入ってたwwwwwwww

630 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:42:09.53 ID:aFpjHByu0
修正。あと、wikiの過去ログ更新しといた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0311.zip

631 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:43:56.87 ID:aFpjHByu0
>>629
削除し忘れてたww

632 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 21:55:20.44 ID:Ml2Jp6T90
(゚д゚ )

でっていうに乗ってたんだ・・・
マグマの上の敵に当たったんだ・・・
俺は何とか陸地に付いたけどでっていうは落ちたんだ・・・

でっていうが顔を食いしばりながら沈んでいった・・・・・

633 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:07:40.00 ID:boQNTUhn0
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /



634 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:10:07.25 ID:aFpjHByu0
これはひどい・・・?
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0312.zip

635 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:12:31.98 ID:Ml2Jp6T90
>>634
これは・・・・・・・・・

ラスボスに使えそうだ・・・・・・

636 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:15:38.14 ID:NLJuRXXt0
>>634
新手のリセットブロックか?

637 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:16:55.79 ID:0lAc85dV0
クッパ「戦闘力5か・・・・・クズだな・・・・」

638 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:19:40.80 ID:Ml2Jp6T90
だけどこれつかったら鬼畜過ぎるかもな・・・

せっかく99機たまってもこれで終わりだからな・・・・

639 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:21:24.07 ID:vjrk/hor0
16x
こうですか?

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0314.zip

640 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:25:31.32 ID:aFpjHByu0
>>639
名前の書いてあるフォルダがあるようですがw

641 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:31:49.20 ID:kqmobTQV0
>>639
( ^ω^) ・・・
いろいろと違うんだな。
最新のにmapデータやタイルにblooktoolで追加するんだな。
全部消えてるし効果が付いてないんだな。

642 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:32:29.38 ID:rCEPYcPm0
ゆきGFX書き足してきました
こんな感じの地形もおkに
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0313.png
爆発との見分け方考えました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0315.png
ストーブの下にブロックのタイルがあります
薄いのの上にあるストーブは安全
濃いのの上のはあぼん
って感じでどうでしょうか?
落ち着いていればかわせるトラップということで
ファイル
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0316.zip

643 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:34:10.84 ID:aFpjHByu0
おお、いいんじゃないかなw

644 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:34:13.60 ID:vjrk/hor0
名前のフォルダが勝手に作成されるのはバグですかね

645 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:40:27.22 ID:mzlPMWYF0
何でもかんでもバグのせいにするなよ
圧縮ソフトに何使ってるか知らんが、単に絶対パスの設定になってるだけだろ

646 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:54:20.48 ID:+ECWR2qNO
>>642
これは期待せざるをえない

647 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:56:43.48 ID:aFpjHByu0
この花火、定期的に上がるNE( ^ω^)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0317.zip

648 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:56:50.02 ID:boQNTUhn0
>>642
いいね

後半は騙すだけじゃなくて、ドンキーの+−トロッコみたいによけるステージにも出来そうだ

649 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:57:54.73 ID:vjrk/hor0
>>645
すみませんが、絶対パスの設定になってないんですけど

650 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 22:58:22.12 ID:aFpjHByu0
>>649
少しは自分で原因探せや

651 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:00:34.98 ID:mzlPMWYF0
絶対パス作成の設定にしてる以外、絶対あり得ないんだけど

652 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:05:38.27 ID:kqmobTQV0
>>649
( ^ω^) ・・・
どのみち違うから作り直しなんだな。
16xれあどめに書いてあるんだな。

超即死ブロックワロタwwww

653 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:08:23.25 ID:0lAc85dV0
ネオ毒キノコ思い出した

654 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:09:04.02 ID:eNIYFUDY0
>>642
今更だけど、なんか違和感を感じて元GFXと見比べてみた。
坂道が使えないような悪寒が…。使えるかどうか確かめてみた?杞憂ならいいんだけど。

655 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:09:24.65 ID:aFpjHByu0
>>653
むしろその話を聞いて作った

656 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:15:53.29 ID:rCEPYcPm0
>>654
あ・・・・・・

657 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:16:19.89 ID:Ml2Jp6T90
ここって夜中kskするよな。

658 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:16:42.83 ID:aFpjHByu0
昼書き込めないもの

659 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:17:42.88 ID:Ml2Jp6T90
いやいや夜9時とかじゃなくいつも11時〜1時頃kskしてるよなってこと

660 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:25:15.49 ID:rCEPYcPm0
>>654
今テストしたら普通にできました
後で16x同梱版うpしますね

661 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:25:40.32 ID:0lAc85dV0
坂道を16xで使うには特殊タイル使わないとだめなんだ

662 :キング名無しサーモン:2007/06/22(金) 23:30:13.45 ID:eNIYFUDY0
>>660
よかった。あれで出来たか。

自分も地面はいっぱい作るかもしれないし、
地面の書き換えがしやすいようにちょっとフォーマット作っとこうかな。

663 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 00:06:29.92 ID:3vjOhExg0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0319.png
坂の番号表作ってみた
まあ役に立たないと思うけどwwwwww

664 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 00:07:37.59 ID:hTDJbcNX0
雪16xデータ&サンプルステージIPS入りその他もろもろ入りファイル
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0318.zip
16xデータは仕組みがわかりやすいように並んでいるため
共同で使う場合、適当な場所に読み込んで並べてください

バグ、不具合があったら報告を

665 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 00:15:00.24 ID:ALzULlye0
坂で勢いつけてジャンプするとすぐに何かにぶつかることがあるけどこれは?

666 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 00:20:59.20 ID:hTDJbcNX0
>>665
16x設定ミスでしたすみません
修正版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0320.zip

667 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 00:23:53.26 ID:eulCMa0+0
今の所の構成は、
ステージ担当x1
ExGFX担当x1
カスタムスプライト担当x2
って感じかな?

668 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 01:35:27.87 ID:DMIN1LQY0
>>604
現存してる過去ログ全部漁ったけど判らなかったわー・・・
まあでも、昔の人達が築いてきた歴史が判った気がする
俺とかは相当恵まれた環境からスタートしたんだなぁ・・・

って感慨に耽るのはいいけど、解決しないなw

669 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 01:36:55.52 ID:eulCMa0+0
ん、これはなんだろう
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0321.png

670 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 01:40:41.10 ID:DMIN1LQY0
>>669
え、ちょ、マジで・・・あ、ありがとうございます!!
スプークでALL検索、ハメ太郎でALL検索しても判らなかった・・・
ありがとう、頑張っていいもの作るよ・・・

671 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 01:52:56.79 ID:k4HLjGQ40
>>669
再upお願い!
俺も見たい

前見たときに保存しておけばよかったorz

672 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 01:53:43.78 ID:eulCMa0+0
>>671
つオフライン作業(違うって?)

673 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 01:59:44.87 ID:k4HLjGQ40
ハメ太郎がupしたときのキャッシュなんかとっくに消えてるよ

再upありがと!

674 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 02:28:44.23 ID:JzHBAe970
出来た出来た。フォーマットって言うより、ただどこに何があるか調べただけになってしまったけど…
ハメ太郎氏のみたいにかっこよくないんです><
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0323.zip

ちゃんと16進数振った方がいいんだろうけど、面倒なんで俺様仕様のままうp。
とにかく謎の図形ばかりでひどく見難いですが何かの参考程度になれば。
これで地面とかも打っちゃうドッターが増えるといいな。

675 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 02:31:22.77 ID:JzHBAe970
追記。
標準のもののみなので、残念ながらロープや洞窟はありません。
まあ特殊なものが入れ替わるぐらいなんで頑張って!

676 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/23(土) 09:32:12.06 ID:b8/VQGQ90
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0324.zip
10E修正。
マップをちょっとだけ長く。あとは不明。

677 :ハメ太郎 ◆Hame01111k :2007/06/23(土) 11:09:29.51 ID:ISWanWIF0
このGFXxx.bin使ってSS撮るだけ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0325.png
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0326.zip

678 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 11:14:59.23 ID:JzHBAe970
>>677
その手があったか。

まあ数字だけじゃわかりにくいってことで、いいよね…(´・ω:;.:...

679 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 11:18:00.89 ID:ISWanWIF0
充分過ぎるので頂いていきます。

680 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 11:53:13.98 ID:VB5zFEU/O
ttp://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=233
スゲー

681 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 12:01:35.95 ID:JzHBAe970
わかってるのに表示させてなかったタイルが一つあったので更新。
せっかくなので>>677のGFXを使ったものも同梱。
パレットとか変更しなかったので流石に見づらくなっております。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0327.zip

>>680
いつ見てもSFCでそこまで出来るものかと関心する

682 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 12:48:30.08 ID:O1DKXCGC0
今サラ気づいたんだけど攻略への道の動画消えてるんだな

683 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 12:50:23.33 ID:WrkUDVaj0
>>682
うp主が自重したって可能性は低いだろうが(他のゲームのも消えてるから)
消える以上にうれしいことは無いだろうよ

684 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 13:24:50.51 ID:0LE+fdUs0
以前から言われてたEDキャラ紹介のAAキャラ名前変更の件だけど、
実際やってみたら、いろいろ制限あるみたい。
・大文字アルファベット+記号数個しか使えない。
・字数制限が厳しすぎる。(REXだったら最大3文字まで入力可)

その結果がこれだ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0328.png

まあ断念したんだけどね。

685 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 13:26:53.33 ID:eulCMa0+0
ステータスバーのと同じ文字セットしか使えないわけか・・・・

686 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 13:27:38.31 ID:hTDJbcNX0
>>684
略名を考えるんだ!


687 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 13:28:00.50 ID:JzHBAe970
>>684
一応がんばって変えたテキストをうpしてたんだけど2度ほどスルーされたのです…

688 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 13:29:57.20 ID:0LE+fdUs0
>>687
そんなばかな

689 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 13:40:41.71 ID:ISWanWIF0
ED時コライタの炎が反転されるので、
「ほっしゅ」部分をGFX段階で左右反転キボン

690 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 13:46:08.53 ID:JzHBAe970
多分うpしたのは2回ぐらいで、
スルー自体はVIP2にblite使う更新のときも含めて4回ぐらいされたかもwww
昔のこと言ってもしょうがないんで、もう一回うpしようと思ったら削除してるでやんの('A`)
ちょっと通りますよをTTMとか、カワイソスをCHA-HANとかかなり無茶してたから
どっちにしてももう一回作り直すほうがいいとは思う。

エンディングって色々弄りたいけど、よく分からんよね…SMWCにいくつかのポインタとかは載ってるけど。

691 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:08:51.45 ID:hTDJbcNX0
いっそのこと名前消すってのも手かも

692 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:11:07.72 ID:XHoxsA4H0
NONAMEでおk

693 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:18:29.37 ID:3vjOhExg0
774でおk

694 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:22:23.70 ID:XHoxsA4H0
日本語でおk

695 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:28:59.63 ID:hTDJbcNX0
何だこの流れwww

696 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:30:52.55 ID:3vjOhExg0
アラスカの流れwwwwwwwww

697 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:40:14.13 ID:XHoxsA4H0
うはwww変なブロックGFX作っちまったwww

698 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:42:23.80 ID:3vjOhExg0
GFXうp

699 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:47:29.19 ID:XHoxsA4H0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0329.zip

700 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 14:49:24.22 ID:3vjOhExg0
何これwwwwwwwwwww

701 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 16:05:38.56 ID:AlbdP6CH0
エンディングを表現するコースを作ってしまうのも手

702 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 16:05:40.91 ID:k4HLjGQ40
       | \
       |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
       |⊂
       |


         ♪  Å
       ♪   / \   ランタ タン
          ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
             (  へ)    ランタ ランタ
              く       タン



       ♪    Å
         ♪ / \   ランタ ランタ
          ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
             (へ  )    ランタ タンタ
                 >    タン

703 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 16:07:03.74 ID:eulCMa0+0
>>701
LAYER1には透明なセメントブロック置いてマリオを隠し、
LAYER2を横・縦スクロールしてしまうとか?

704 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 16:07:59.53 ID:WrkUDVaj0
>>702
(・∀・)ニヤニヤ

705 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 16:16:22.46 ID:o1LWsC5T0
むしろスタッフロールの裏で動き回れるとか画期的じゃねwwwwwwwwwww

706 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 16:32:24.84 ID:eulCMa0+0
楽しそうだなw

だけど、16xタイルが足りなくなりそう

707 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 17:36:43.67 ID:hTDJbcNX0
levelasmでマリオの動き封じてMovement Block Right Mediumで移動させるのはどう?

708 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 17:37:26.57 ID:eulCMa0+0
両方LevelASMで出来ね?

709 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 17:44:27.92 ID:JzHBAe970
>>707
movement blockってちゃんと歩いたっけ?

710 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 17:45:17.62 ID:hTDJbcNX0
滑る

711 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 17:48:31.16 ID:hTDJbcNX0
そういえばさ
VIP1のAAバージョンってマリオブーンじゃないよね

712 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 17:49:05.97 ID:L3gHd2i00
昔デザエモンでスタッフロールを撃ち落せるSTG作ったの思い出した

713 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 17:49:08.46 ID:eulCMa0+0
>>711
最新版はブーンになってるんじゃなかったかな

714 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 17:52:25.12 ID:hTDJbcNX0
なってた

715 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:04:33.36 ID:+H4DIDgL0
メッセージボックス乱用でコインで
「参加者」とか「まとめ人」とかかいといて
ドアも乱用して
最後に裏ワールドにするとかでいいんじゃね

716 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:09:53.97 ID:gSkhH0RB0
それなら特に変える必要ないような

717 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:14:26.39 ID:eulCMa0+0
>>709
こんな感じでどうだろう(開発中へ)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0331.zip

718 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:21:21.21 ID:JzHBAe970
>>717
ジャンプは出来るがこれはすごいwww
あとはステータスバーがなければもっとそれっぽいか。

こういうのはこだわり始めるときりが無いから、あんまり自分の要望を言うのもな…

719 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:21:23.68 ID:hTDJbcNX0
コインではなくセメントブロックで一行AAだけというのはどうだろう

720 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:26:16.80 ID:hTDJbcNX0
>>718
レイヤー2を一番手前にして上の方にすると隠すことができるよ

721 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:45:11.22 ID:gSkhH0RB0
MIX4も残り少なくなってきて、
ペースも落ち着いてきたのでそろそろ
じっくりとピース埋めみたいな感じで進めて行かないか?

個人的に少ないと思っているのが
「星空系ステージ」
「隠しらしいステージ」
「面白い系の難易度5」
「フルExGFX」(贅沢か)

今のところ日常的なステージが多い気がする。
(良作かどうか とは別の話で)
イベント的なステージを増やしたいよなあ。

722 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:46:44.90 ID:sIBQbV4q0
まだコクッパが4匹残っている件。

723 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:47:34.81 ID:+H4DIDgL0
じゃぁ今作ってる作品と隠しらしいと面白い5にしようかな
できるかわからんが

フルGFXはFINALMISSONがあったはず

724 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:48:05.22 ID:hTDJbcNX0
「フルExGFX」
オンボロビル
違うか?

725 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:49:03.86 ID:+H4DIDgL0
>>724
あぁ,それがあったか
じゃぁまてんろうのほうもそうなのかな?

726 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:50:42.38 ID:hTDJbcNX0
>>725
そうそう

EDようMAP途中まで
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0332.png

727 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:52:10.97 ID:eulCMa0+0
とりあえず、ジャンプを出来なくするのと、ステータスバーにメッセージを表示してみる

728 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:52:11.72 ID:gSkhH0RB0
城はモートン消去の件で敷居が上がったからね。

でも城はワールドのまとめだからこれでいいと思う。

というか今自分も、妙に派手な城を作っているのでそんなすぐ埋められたら困る。
ところで16xに余裕がありそうなのでフルExGFXを2つ投下してもいいかな?いやまだ完成してないけど

729 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/06/23(土) 18:52:31.66 ID:0LE+fdUs0
つまり難易度5の隠しっぽい星空のExGFXを使った城を作ればいいのか

730 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:52:56.91 ID:eulCMa0+0
>>729
すごい難題だなw

731 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:53:13.22 ID:TrNkucPl0
鬼畜くるー

732 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:54:07.68 ID:lDYS3ycn0
>>729
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

733 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:54:17.41 ID:gSkhH0RB0
TSC氏…!

それってそろそろ本気の再来の予感が

734 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:55:18.96 ID:hTDJbcNX0
今計算したところ16xは300から使い始めたとして
3315使うことができる(背景抜きで)
多いのやら少ないのやら・・・・

735 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:55:57.26 ID:+H4DIDgL0
ならば俺が皆を楽しめかつ鬼畜で難しいのをつくればいいんだな?

736 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:57:13.09 ID:eulCMa0+0
>>735
誰?

737 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:57:28.23 ID:hTDJbcNX0
ASM神 鬼畜王氏
GFX神 660氏
鬼畜神 TSC氏

共同マリオの3闘神の一人
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


738 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 18:58:47.87 ID:+H4DIDgL0
鬼畜王氏+660氏+TSC氏=うわああああああああ

739 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:02:02.36 ID:hh3ZLj+PO
城は必須だから鬼畜にはしないんじゃなかったのかw

740 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:03:09.77 ID:hTDJbcNX0
>>739
ヒント
最後のコクッパ

741 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:07:04.53 ID:gSkhH0RB0
いざというときは砦に変えればいい。
ボス戦を自作するという場合はもうだめだけど。

742 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:07:39.62 ID:VB5zFEU/O
今回はロックマンX風のステージは無いのか

743 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:09:39.43 ID:sU97Odu+0
だれか1人仲間外れにされてスペシャルに隔離される

とてつもなく鬼畜な城を建築

「ハチにされたのでついカッとなってやった。
 だが後悔はしてない」

はいすみませんスルーして下さい

744 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:23:51.65 ID:hTDJbcNX0
飯時はレスがkskするなwwww

745 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:28:47.68 ID:+H4DIDgL0
もう俺飯食った

746 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:31:49.26 ID:eulCMa0+0
俺飯9時
さて、
LDA #$FC
STA $0EF9
STA $0EFA
〜省略〜
STA $0F2F
と連続したRAMアドレスに同じ内容を書き込む処理を
スリムにする方法がないだろうか?

747 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:38:54.31 ID:O1DKXCGC0
116でうpしちゃっていいんだよな?(というかもううpしちゃったけど)

748 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:40:50.22 ID:gSkhH0RB0
ところで共同で画像が複雑なステージを投稿するとき、
さっさと16x投稿してからじっくり作る?
それとも自分の側で一度完成させてから
16xとマップ一緒に投稿する?

前者では、ステージを作る途中で使いたいカスタムブロックが生じるかもしれない。

後者では、自分の16xと共同の16xでは番号がどうしても変わってしまうのでいちいちマップを置き換えなければならず2度手間

749 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:42:26.91 ID:hTDJbcNX0
言っておきたい

MIX3のレインボーロードの曲でレインボーロードステージがあったら良いな

クッパ城のBGMを決めようじゃないか
作れるかは別だが

ただ・・・・・それだけDEATH・・・・

750 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:45:36.36 ID:O1DKXCGC0
【ステージ名】その・・なんというか俺を恨むな
【Level】116
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】水上
【!ブロック】-
【備考】ごめんなさい

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0333.zip


116使っちゃっていいんだよな?

751 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:50:45.10 ID:+H4DIDgL0
クッパ城のBGM?
晴れハレユカイとかメトロイドとかでいいんじゃないか

752 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:52:14.39 ID:tcZHScAK0
>>晴れハレユカイ
あるあ・・・ねーよ

753 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:54:42.88 ID:TrNkucPl0
全然ユカイじゃねーよww
やっぱRPGあたりから持ってくる?

754 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:54:58.94 ID:3vjOhExg0
>>750
wikiの総計を更新しろ



俺が更新しておいた。勘違いすんなよ、次の人の為に更新したんだからな。

755 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:55:16.26 ID:hTDJbcNX0
アニソン自重

メタスラのFAINALATAKC(つづりまちがえてるかも)が良いなと思った俺
(メタスラ1の最終ステージ 2.X.3.5のラスボスのBGM)

756 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:57:08.82 ID:bZsxq0Np0
ロックマンX2のシグマステージとか

757 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:57:19.46 ID:RV6f54yL0
バトルXIIIにしようぜ

758 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 19:58:12.09 ID:O1DKXCGC0
>>754
ごめんなさい・・・・
ありがとうございましす

759 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:02:28.29 ID:WrkUDVaj0
レインボーロード曲を聴いて「あれ?ASMとExGFXで簡易マリオカート出来るんじゃね」と思ったものの
気づいてみたら自分はLMしか使えないことに気づき断念、およびLMも満足に使えないので
MIXへの投稿も断念orz

760 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:04:24.09 ID:CjVvlupw0
テスト版1枚目の新作ステージと気になったステージを気ままにレビュー

氷の館
ありそうでなかった氷とお化け屋敷のコラボ
跳ね返るブロックのアニメーションがおかしい所以外は問題無し。
謎解きも古典的で良い。

鬼畜かって?当たり前だの…
移動先がおかしい。修正してやってみたが、
単調&難しすぎ。
高難易度かつ面白いステージを作るのは至難の業。
やはり初心者にはドSコースはおすすめはしない。

保管庫風謎解きステージ(仮)
これlevelの概念あるの?

大きなのっぽの気になる木
水止め用?のオブジェクトが最後に1個無かったのが気になった。

フグの恐怖 再び
火耐性を得たフグが徘徊する面。
後半フグにスピンで進むのが楽しかった。

アーサーの背中を追って
ゴールゲートの修正が難しいようなら設置しなくてもいいんじゃないかな?雰囲気も考

慮して。

床上浸水屋敷
たぶん面白いと思う。ちょっと疲れているので謎解き系はまた次回に。

テラホーミング
前半はただのイライラ棒だが、後半死に覚えの部分があるものの、
スムーズに行けると結構楽しい。

761 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:06:19.56 ID:CjVvlupw0
ドラボンの巣
最初が難しい。俺には黄色は必須だった。土管がページを跨いでおり色がおかしい
ものがある。

スピードラン
通常を5秒残しでクリア。
鍵はPを2個持ち?1個づつ?ぽこぽこ運ぶ?
Pの2個持ちって出来たっけ?

もってけ!ブルブルブロック
濁点の位置がおかしい。
最初に1マスづつ空けるとずれにくい。

ヨッシー「レミー美味しかったよ!」
メッセージがおかしい。
なかなか面白い。
ストーリーの整合性をとるためにこれがレミーでいいんじゃないかな?
難易度5だが前作のあれよりは簡単。

めまぐるしい青スイッチ
宮殿用メッセージを出すと文字がかぶる。
宮殿用メッセージを使用しない形式も過去ではあり。
スペシャルメッセージの変更で確認した方がいい。

ぱたぱにっく
スイッチで難易度変更が面白い。
ステージ的にも問題なし。

全体的にFG/BGの初期位置がおかしいステージが
多々有り。ex.摩天楼を駆けるリフトなどなど。

762 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:07:47.73 ID:eulCMa0+0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0334.zip
>>750
顔文字からして恨まれるだろw


763 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:17:14.99 ID:k4HLjGQ40
>>750
マントならヨッシーで逃げられるし
ジュゲムの雲またはヨッシー+青甲羅でも逃げられるので
ほんとに逃げられなくしたいのなら修正したほうがいいよ

764 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:19:02.38 ID:CjVvlupw0
追記抜けてたわ

ヨッシーで大ジャンプ!
なかなか面白い。ヨッシーで大ジャンプもまた乗れる設計にしてあり好感触。

765 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:20:40.37 ID:WrkUDVaj0
>>750
羽マント+ヨッシー+走る+ジャンプ

で叩いて消えたらBボタン押し続けたらマントの効果ででっていうもマリオも無害でゴールできる

766 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:23:20.67 ID:o1LWsC5T0
ネタを詰め込むのはいいけど、正直散らかり過ぎなステージが多いと思うんだ。

・天国を目指せ
・きんとんうん
・昼夜
・でっていう屋敷
・マングローブ

767 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:26:46.31 ID:RV6f54yL0
あれ
ドラポンの土管直した記憶があるのにまだずれてたか
019修正スマン
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0335.zip

あと後ろのスペース消してたせいかメッセージの間隔がおかしかったので直した
入れ替えおねがいしま

768 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:33:31.52 ID:UL1tT7v/0
天国は迷子になる
漫湖はクリアできる自信がない・・・

769 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:34:17.04 ID:eulCMa0+0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0336.zip

770 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:37:58.79 ID:VDWmCLzV0
>>766
すまん、きんとうんだがかなり大幅な変更しまくってるからもうちょい待ってくれ・・・

771 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:44:32.19 ID:RV6f54yL0
だめだwメッセージよくわかんねえw

772 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:46:17.55 ID:CjVvlupw0
TSCの城か・・・・
モートン2007事件のはるか前にルナティック事件があったんだぜwwwww

773 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:46:23.54 ID:3on/pjNG0
難易度5レベルの城は詰まるプレイヤーが出そうならめたほうがいい?
コクッパを配置しようかテレサにしようか迷ってるんだけど、


774 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:46:40.30 ID:RuRigSr80
>>771
何が良くわからんのかkwsk

775 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:50:57.28 ID:RV6f54yL0
>>774
メッセージの右端のスペースを消してたせいで
メッセージが両端寄せになってるのかと思ったがやっぱり直ってない

776 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:52:01.24 ID:CjVvlupw0
>>775
全部デリートして最初から打ち込めば大丈夫。

777 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:54:14.83 ID:hTDJbcNX0
00B調整&055調整
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0337.zip

778 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:56:03.80 ID:O1DKXCGC0
>>763
>>765
ありがとうございます。
とりあえずジュゲムを土管ジュゲムにする、甲羅の色を変えるぐらいはやっておきます。

779 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:56:52.40 ID:8gQpk8290
気になっているのですが、>>614「levelの音色と、OWの音色は違うので注意」とは
具体的にどう違うのでしょうか。少なくとも、本家音楽のLevel/EDのSPCを作成、
音色変更部分を書き換えて聴く限り、違いがわかりませんでした。

780 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 20:57:23.46 ID:gSkhH0RB0
>>773
一旦プレイ可能なもののIPSをアップして
見てもらったら?

781 :キング名無しサーモン :2007/06/23(土) 21:06:51.92 ID:F2wMCwbt0
>>779
オレも気になってた・・・
あまりにも変わっちゃうなら作りようがない

スノーマンズランドの曲できたよ!
オレの力量ではここまで↓
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0338.zip

DKのクリスタルトンネル作ったら下手すぎワロタwww

782 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:08:24.06 ID:eulCMa0+0
Levelの音楽OWで聞く方法があるんだが、
それをやったら一部の楽器がビープ音みたいな音になってた

783 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:09:26.80 ID:WrkUDVaj0
>>781
すごい・・凄すぎる・・・

あとはステージだけか・・・・

784 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:09:42.33 ID:eulCMa0+0
>>791
すげぇwww

785 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:10:56.42 ID:JzHBAe970
>>781
これはいい

雪・氷ゲーといえばアイスクライマーがあったこと今更思い出した

786 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:12:51.81 ID:eulCMa0+0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0339.zip

787 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:14:10.01 ID:WrkUDVaj0
>>781
4チャンネルを使わないで5チャンネルの音源使ってるのは仕様?

もしかして5チャンネル使わないと出せない音なのか?俺SMWの音楽について知らないんだ・・・・

788 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:14:18.18 ID:RuRigSr80
>>781
すげぇ・・・
どうやったらそんなにうまく作れるんですか><

と、音楽の作り方がわからない俺が言ってみる


789 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:14:28.88 ID:k4HLjGQ40
>>791に期待

790 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:15:19.25 ID:sU97Odu+0
>>791に期待www

791 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:15:36.09 ID:lDYS3ycn0
>>791
失望した

792 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:16:32.59 ID:WrkUDVaj0
関係ないけどSPCファイルってどうしてもPKCS #7証明書として扱われてうざいよな・・・・

793 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:17:21.74 ID:TrNkucPl0
フォルダオプションでどうのこうのすればおk

794 :キング名無しサーモン :2007/06/23(土) 21:17:55.14 ID:F2wMCwbt0
みんなd
>>787
いや、確認したが#0〜#4を使ってたよ
>>788
midi探してaddmusic付属のツールでMMLに変換
あとは音の長さ調節したり音色変えてみたりとかかな
>>789
ワロタwwwwww

795 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:18:18.39 ID:PsnenbFS0
記憶が正しければ、
基本的な楽器は同じだけどやはり違う音色もあったし
level用の音色セットの方が種類が多かった気がする

796 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:20:47.11 ID:WrkUDVaj0
>>794
マジか

SNES SPC700 Playerでは1〜3チャンネルと5チャンネルを利用してるように見えるんだが・・・

797 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:21:58.68 ID:eulCMa0+0
>>796
こっちのSNES SPC700 Playerだと1〜5使ってるように見えるが

798 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:23:04.97 ID:gSkhH0RB0
3以降にできた曲って

・とげとげタルめいろ
・FF7 戦う者達
・FF7 JENOVA
・YIのステージ曲いくつか
・スノーマンズランド

あと何があったっけな。

799 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:23:20.88 ID:WrkUDVaj0
>>797
あ、ソフト再起動したら直った

一つの音色なってなかったっぽい・・・・Vistaだと安定しないのか?・・・・

800 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:25:32.36 ID:hTDJbcNX0
スノーマンかフラッペのどっちかをOW音楽にしようぜ
もちろん雪のOWで・・・・・・・

801 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:27:26.65 ID:WrkUDVaj0
>>800
このテンポの曲はLevel以外に合わないだろ・・・・

802 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:27:52.50 ID:lDYS3ycn0
>>800
でもOWにできるほどの氷系のステージなんかなくね?

803 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:29:00.52 ID:hTDJbcNX0
>>794
mjk
ここのMIDIをMMLにしてadd(ryにやると容量でかすぎるだの出て
できないんだが・・・・・・・
ああFinal Attack・・・・・・
ttp://homepage1.nifty.com/narumi//hp/top.htm

804 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:29:56.32 ID:3vjOhExg0
>>798
J-E-N-O-V-Aじゃなかった?

805 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:30:04.80 ID:hTDJbcNX0
>>801>>802
(OAO)てハッ・・・・

806 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:31:00.22 ID:eulCMa0+0
>>803
mmfファイルつきのやつはじめて見たw
アルファベット別に
#0〜#5で分ければ?

807 :キング名無しサーモン :2007/06/23(土) 21:31:51.20 ID:F2wMCwbt0
>>798
更に闘う者たちはやばいね!!

とりあえずいままで作ったの上げとく
作りたいのは大抵終わったから、次はまた気が向いたらで
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0341.zip

808 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:35:27.69 ID:hTDJbcNX0
>>806
アルファベットって大文字の?

809 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:36:52.91 ID:eulCMa0+0
>>808
そう。
改行されてなくてごちゃごちゃだろうけど、頑張れ
ついでに、@1〜?で音色もつけるといいかも

810 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:37:27.59 ID:hTDJbcNX0
>>809
Vまであるんだがwwwww

811 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:37:40.36 ID:RuRigSr80
>>807
とても・・・すごすぎです・・・
憧れるわぁ

812 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:38:18.88 ID:eulCMa0+0
>>810
適当に選べばいいじゃない。
いやならMIDIを編集できるソフトで頑張ってみれば?

813 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:40:37.77 ID:gSkhH0RB0
>>807
乙。すげえいっぱいある。

…更に闘うなのか。
作者なのに曲名ミスった自分って一体…

(J-E-N-O-V-A作ったのは自分ではありません。)

814 :キング名無しサーモン :2007/06/23(土) 21:41:31.46 ID:F2wMCwbt0
>>809
midi編集ソフトでch毎に保存すればいいよ
あと、ch数が多かったらいらなそうなのを切ったり、
他のchとつないだりすればおk

815 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:42:33.18 ID:hTDJbcNX0
がんばってみる

816 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:42:45.19 ID:eulCMa0+0
>>814
前はそれやってたけど、大文字アルファベットで勝手に改行するソフト作ったら
必要なくなった
>>815
ガンガレ

817 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:43:42.61 ID:99gFSynQ0
亀だが

>>746
1.16bitモードで書き込めば行数約1/2になるし早い
2.sta $0EF9,xとかってやってxを0〜何かまでループする
3.DMA使う
4.RAM上にそのプログラムを書いてそっちに飛ばす
あたりかな?

まあ普通は2を使うかと

818 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:45:10.66 ID:WrkUDVaj0
もうSMW専用バイナリエディタとか欲しいよな・・・・

ああ書き込みすぎた、自重する

819 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 21:55:22.92 ID:eulCMa0+0
>>817
サンクス。やってみる

さて、またなんか作ったっていうww
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0342.zip

820 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:02:17.47 ID:JdYHdZ3u0
>>819
GAME OVERwwwwwww

821 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:09:14.55 ID:hTDJbcNX0
さてさてCH毎の保存と16CH使用されているMIDIに翻弄されている俺がいる
CH毎の保存できるソフトみつかんねーーーー!w

822 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:11:30.32 ID:eulCMa0+0
ちょっとこれ使ってみ
自分用に作ってるから使いづらい・・・もなにもないと思うが
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0343.zip

823 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:12:46.16 ID:WrkUDVaj0
>>822
ひまわりで作ってるのか
なでしこにしたら?

824 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:13:37.52 ID:eulCMa0+0
>>823
使いづらい。
自分用だから速度も要らないし

825 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:23:22.08 ID:eulCMa0+0
>>817
改めてサンクス。
,y、,xの意味がわからなかったが、これで理解できた

826 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:25:01.19 ID:JdYHdZ3u0
流れぶった切るが、マリオ改造のファイルが多すぎて、やる気がなくなってしまったんだが、やはり、一回全部消すべきだろうか?

827 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:27:49.28 ID:sU97Odu+0
>>826
必要かそうじゃないか判別して整理すれば?
そうしなきゃ整理できないならしょうがないが。

828 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:31:46.21 ID:99gFSynQ0
ここで落としたファイルとか1.5GBぐらいあってもう整理する気全然起こらんなw
自分で改造してるものとか突っ込んだフォルダも550MBぐらいあるしテラカオスw

829 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:33:08.45 ID:eulCMa0+0
整理しろよw
自分は自作改造・落としたもの含めて200MBくらいだぞw
そうだ、STARSW更新しましたw

830 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:35:44.80 ID:3vjOhExg0
VIP4テストのファイルだけで100MBwwwwww
消去して無い

831 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:46:15.72 ID:hTDJbcNX0
gdgd感はあるもののできた〜〜〜〜
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0345.zip

832 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:47:16.19 ID:3on/pjNG0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0344.zip
117が空いてたので投稿します。
からくりやしきとかサディステイックとかくらい難しいです。
理不尽に難しいようなら修正しますので意見ください。

833 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:49:07.85 ID:o1LWsC5T0
>>832
テンプレートに沿って投稿してください

834 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:50:18.12 ID:hTDJbcNX0
>>832
WIKIにも投稿してください
これ嫁
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B6%A6%C6%B1%C0%A9%BA%EE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

835 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:54:43.77 ID:3on/pjNG0
>>833
>>834
時間差だったか…wikiにも投稿しました。

836 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:56:13.20 ID:hTDJbcNX0
速さうpver&txt
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0346.zip

837 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:56:34.44 ID:3on/pjNG0
【ステージ名】ドMホイホイ
【Level】117
【マップ移動番号】02B
【特殊移動番号】01C
【16x16ブロック】309-340
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】
【分岐難易度】
【属性】城
【テーマ】建物内
【!ブロック】
【備考】

838 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:57:16.04 ID:gSkhH0RB0
>>837
砦?城?

839 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:58:31.67 ID:eulCMa0+0
砦だよな?
ボスがテレサだもんな

840 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 22:59:59.73 ID:CjVvlupw0
16x16ブロックが被ってるでごわす。
再利用だと書く必要なし。

841 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:01:41.81 ID:3on/pjNG0
すまん砦です。
16xはコピペ元から消し忘れた…重ね重ね申し訳ない。

842 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:03:30.84 ID:o1LWsC5T0
>>837
初見では無理な箇所がある。
ルーム移動が微妙におかしい。
Pの使い方によってはかなり詰み易い。
ボスが素晴らしいほど鬼畜。
ステージの意図がわからない。
1周して行き止まりで何がしたいの?釣り?

843 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:05:59.60 ID:eulCMa0+0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0349.zip

844 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:06:48.40 ID:3on/pjNG0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0348.zip
あげなおし。
右いって上の土管入って下の土管からでてきて左行ってボス、の流れ。


845 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:09:38.33 ID:eulCMa0+0
実況見ながらテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0350.zip

846 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:25:49.36 ID:CjVvlupw0
>>844
悪いけど凄くつまらない。
全体的に・・・
ドSコースは専門の人がいるからその人らに作らせておけばいいじゃないか?
初心者の鬼畜コースなんかやりたくもない。

847 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:26:41.73 ID:Tvf1FQ6x0
>>845
黄色スイッチがものすごくバグッてる

848 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/23(土) 23:28:42.99 ID:JzHBAe970
♪見上げて〜ごらん〜 夜の星を〜
「こんにちは、ジャスラックのものですが」
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0351.png

星空の話題が出てたので、今日完成させようと思ってたツンデレをほっぽり出して作ってしまいました。
どうせいつか作りたいとは思ってたしね。
これだとやたらパターンの繰り返しに見えるけど、ゲーム中は意外といけるはず。散歩道のように。

これ実際に入れるとしたらすっげえ16x使っちゃう!

849 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:29:47.98 ID:hTDJbcNX0
>>848
しゅごい・・・・・

850 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:29:55.74 ID:3on/pjNG0
>>846
過去高難度面も何面か投稿してるんだけどなぁ。
勝手に初心者と決め付けないでほしかった。
まぁ、とりあえず過去最高の鬼畜面を作ろうとしたんだ。
何をもってつまらないと言っているかはわからないけれど、
ともかく鬼畜が行き過ぎたようだな…。

851 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:31:43.93 ID:eulCMa0+0
>>847
元(マップデータ)から
>>848
SUGEeeeeeeeeeeeeee!

852 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:31:51.46 ID:WrkUDVaj0
んー

何かいろいろな雰囲気がモートン2007と似てるね(´・ω・`)

853 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:32:08.15 ID:3vjOhExg0
wikiのカウンターが777777になったwwwwww

854 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:33:01.37 ID:k4HLjGQ40
>>850
面白い鬼畜面って難しいよな
とりあえず移動コインのところで俺はやる気をなくした
修正してくれ

855 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:33:38.55 ID:CjVvlupw0
>>850
いちいちハッタリかますなよ。
ステージ名あげてみろよ。

856 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:34:29.02 ID:o1LWsC5T0
>>848
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
まあ反転とか使わなくても半ページも使わなそうだな

>>850
例えば?

857 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:35:44.34 ID:hTDJbcNX0
Final Attackのspcうpしたけど空気に流されたwwwwww

858 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:38:33.51 ID:3on/pjNG0
>>854
確かに移動コインは覚えゲーだったな、修正する

>>855
噛み付いてくるなぁ…。
何でコテ付けないで名無しで投稿してるか考えてみてよ…

859 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:40:06.37 ID:gSkhH0RB0
>>848
すごい。でも背景なら16xに「GFXのbinファイルをそのまま移した物」
を8パレット分用意すればその時点でまだ1ページ。
これを皆で共有すれば…

OWの独立マップ、
MIX2や鬼畜王マリオやDemoとかで「天空」があるけど、
今回「宇宙」とかがあったらいいなと思った。
そして16x余りそうならあの人のFINALMISSION
ただし中間以降だけとか。

860 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:41:10.85 ID:CjVvlupw0
>>858
おまえさん・・・モートンだろ・・・
コテ付きのドSはTSCもしくは外郭しかいないんだぜ。

861 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:42:06.10 ID:3vjOhExg0
モートン2007事件再来か?wwwwwwwww

862 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:42:23.73 ID:eulCMa0+0
コテつけない理由は
1.コテだとうざがられるから(←自分)
2.恥ずかしいから
3.どう考えても叩かれるから
4.面倒くさいから
くらいしか思い浮かばない

863 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:42:53.26 ID:3on/pjNG0
>>860
かんべんしてくれ、モートンじゃないw
ちなみに難易度5は投稿してないからあしからず。
どうせ端にも棒にも引っかかりませんよーだorz
まぁとりあえずちゃんとまじめに修正するから意見くれ。

864 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:45:24.99 ID:WrkUDVaj0
>>863
お前さっきの言い方ひどかったな。

本気で「あ、モートン来たか・・」と思っただろ

865 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:46:42.35 ID:CjVvlupw0
>>863
まあなんて言うかちょっとはプレイヤーに配慮した
ステージにしてくれって事だ。
使い古されたネタの鬼畜コースじゃ誰も喜ばないっしょ?

866 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:48:14.37 ID:Tvf1FQ6x0
昔から居る人には常識のことだが、高難度ステージを投稿する場合は
叩かれることを覚悟しておくこと。逆ギレするようじゃまだまだだ。

867 :FINALMISSIONの作者:2007/06/23(土) 23:48:54.17 ID:hTDJbcNX0
>>859
今のところ16xは51Fまで使われているから700以降は安泰だな
できれば今作ったFinal AttackをBGMにしたいが
自分じゃできないし5ch使ってるしでorz

868 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:51:11.95 ID:3on/pjNG0
うーん、わかった。鬼畜過ぎる面は俺にはまだ早いらしいな。
たたかれるのを承知の上でうpしたがさすがに凹んだぞorz
難易度落とす方向で修正する。

>>865
使い古されたネタってどこだ?
確かにうおー冷えるの後半とちょっとかぶる部分はあるが。

869 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:53:01.30 ID:3vjOhExg0
>>868
ヒント:クオリティの低い鬼畜ステージは要らない子

870 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/23(土) 23:53:40.99 ID:JzHBAe970
>>859
それやっちゃうと、16x16タイルの反転とか、8x8ごとに弄るのが使えなくなっちゃうんだぜ。
パレットも同じステージで8種類使うって事もまず無いだろうし…。
まあうまいことやれば、結構作りやすくはなるだろうね。
予約埋められたときの修正も、比較的楽になりそうだ。次回あるとすればその辺も考えるといいかもね。

871 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:56:08.17 ID:CjVvlupw0
>>868
逆に言うと叩かれない鬼畜コースの方がめずらしい。
最低でも斬新さは必要。
使い古されたネタ
スイッチパズルとかスイッチ渡りとかか。

872 :キング名無しサーモン:2007/06/23(土) 23:57:20.97 ID:VB5zFEU/O
あと鬼畜にありがちなのはキラーだけ無駄に多いとか

873 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:08:15.82 ID:Va9YnSR70
突発的にAddMusic向けのMummlの設定を書いてみた。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0352.zip
大幅とは言わないまでもちょっとくらいは便利かも?

874 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:16:09.42 ID:Q2TXHriW0
鬼畜って宣言されると面白いように皆異常に叩くなー。面白いコースとか斬新なネタって言うけど、
はっきり言ってしまえば今作これまでの投稿作品で斬新なコースなんて殆どない気がするw
でもしかしこれだけきつい意見が飛び交う中で天気晴朗とかサディスティックとかよく採用されたな。
個人的にその二つはモートンレベルだと思うんだけど。サディスティックはなぜか神格化されてるしw


875 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:18:13.99 ID:Hr2wB0aW0
>>874
全体のバランスが大事
詰め込みすぎは(・A・)イクナイ

876 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:19:42.33 ID:9wPXsICF0
もう俺にはExGFXの才能が無いんだ・・・

1回目=全部マリオの顔になる
2回目=全体的にぐちゃぐちゃになる

orz

877 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:20:07.58 ID:TkjMSSqp0
>>874
サディステックは当時はおもしろかった。
ネタが単調じゃなかったし。
天気晴朗はシラネwwww
スイスーイや毒ガスはおもしろかったと思うよ。

878 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:21:16.81 ID:zzfh6EX00
>>876
ぐちゃぐちゃになるのは俺も経験してる
確か壊れてないGFX挿入したら直った

879 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:22:02.48 ID:02jkkL3J0
>>876
wiki見てもわかんない?

880 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:30:56.45 ID:Q2TXHriW0
>>877
ああースイスーイは同意しかねるが毒ガスは面白かったな。
今作そういう目玉ステージは…残念ながらないな。
全体的に難易度2、3のステージなんて特徴なさ過ぎてつまらない。


881 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:32:29.80 ID:Q2TXHriW0
おっと、途中で投稿してしまったw
つまり誰か目玉ステージを作ってくれ。

882 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:33:44.89 ID:zzfh6EX00
>>881
例えばどんなの?
物によっては作るけど

883 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:37:07.06 ID:9cFDXYyY0
作らないで文句言ってる人は 企画だけでもいってみては?

884 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:37:49.88 ID:MHPwaYKd0
それはなんか違う気がするぞ

885 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:37:55.67 ID:Za/FF2NY0
鬼太郎の頭の上に乗ってる奴みたいなのが出てくるコースの事だな

886 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:38:19.72 ID:zzfh6EX00
無理言うなwwwwwwwww

887 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:39:38.59 ID:axDd0Gyo0
ネタができた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0353.zip

スイッチがもう余ってないのを知ってやる気をなくした

888 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:40:28.30 ID:Hr2wB0aW0
目玉になる条件
・きれいなGFX(ex 水の神殿
・予想だにしないシステム(ex ドクロコースター 毒ガスもくもく
・ゴールしたときに達成感の得られる鬼畜ステージ(ex そろそろ本気を出そうかetc....
・上のいずれかを踏まえた上で難易度4〜5
自分なりの目玉ステージまとめてみた

889 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:48:04.41 ID:Hr2wB0aW0
>>887
こ れ は ひ ど い w

890 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:48:34.82 ID:BmGsvVVZ0
>>887
これはうぜぇwww

891 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:48:43.00 ID:TkjMSSqp0
>>887
黄色スイッチ作ればいいんじゃないか?
今あるのはさすがに削除対象だろ。

892 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:49:53.21 ID:axDd0Gyo0
追記
1個目
紫はストックなしで通れる
水色はカメックをストックに
カメックが踏むと消えて最終的に1匹になるので踏めなくした
ちびだと当たらないのでジャンプブロックをつける

結果駄作になった
調整すればよくなるかも

2個目
スイスーイ+鏡の砦
現在作成中

893 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:49:57.21 ID:Nv+JkOQk0
>>887
黄色スイッチが物故割れたまま修正に来ないので、
暫く待ってからなら上書きでFA

894 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:52:58.70 ID:A6/3AJwQ0
スイッチは基本的に残機が稼げる面でなきゃ

895 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:53:34.39 ID:zzfh6EX00
スイッチが早い物勝ちは無いだろwwwww
被ったらどっちが面白いかで決めた方がいいと思う

896 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:53:56.36 ID:BmGsvVVZ0
鏡の砦の原理はなんなんだろう
右のパッド入力を検知したら無効にして左押したことにするとか?
どうやるんだろうか

897 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:54:42.37 ID:9wPXsICF0
でっていうってどう考えても「マリオの身代わり」としか使われて無いよな・・・

でっていうに未来をあげたいよな(´・ω・`)

898 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:56:10.72 ID:axDd0Gyo0
>>896
鏡のブロックが16xにありました

ところでカメックを二体以上出す方法他にある?

899 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 00:56:49.99 ID:Nv+JkOQk0
どこかに効果音一覧はないだろうか?

前SMWCにあるという書き込みを見たんだが、見つからない

900 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:01:09.38 ID:zzfh6EX00
>>899
つ SMWTOOL

今あるか知らんwwwww

901 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:02:21.11 ID:02jkkL3J0
こないだSTARSWの人もSMWTOOLみたいなのを作ってなかったっけ

902 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:03:05.34 ID:BmGsvVVZ0
>>901
SMWTOOLkwsk

903 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:06:41.64 ID:k6ddJLtd0
ってかspc700IOportに自由に値を書き込めるspcプレイヤーとかあるといいんだけどなぁ
そんなんがあったらかなり楽に音楽関連のテストできるんだが…

904 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:06:56.28 ID:axDd0Gyo0
>>897
でっていうに未来をあげるステージを明日作ってみるかも
今日はもう寝る

あのスイッチステージは良作にする自信がない
誰か作りたければ代わりに作ってくれ
ストックにカメックをいれるためスイッチにせざるを得なかった
あのままだとちびのままわざと死ねばストックにカメックが入ったままになるが
いい案が浮かばない

905 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:07:20.74 ID:Hr2wB0aW0
そういや密かに考えていた鬼畜王氏製のVSヨッシー戦の後の台詞
忘れないうちに書いとくわ

「俺たちの存在する意味を・・・・今思い出した・・・・・
 俺たちはマリオ(AA版ではブーン)、お前を手助けし、時には身代わりに
 なるために存在していた・・・・

 だが、長く冒険を続けていたせいか、そのことを忘れてしまっていたようだ
 そしてお前に対するわずかな恨み、憎しみにつけこまれ俺たちはあいつに
 操られたんだ・・・・・・・・・

 俺たちが死んでも、まだ仲間は残っている・・・・・・
 そいつらに伝えてくれ・・・・・・・・・
 俺たちの存在意義を、俺たちの役割を・・・・・
 
 そして、やつを倒してくれ・・・・・・・・
 さらばだ・・・・我がマスターよ・・・・・」



厨文章スマン

906 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:07:39.50 ID:02jkkL3J0
>>902
昔このスレの名無しさんが作ったやつ。以下readmeより
・Color Converter
SNESColorをPCのRGB(10進)に直します。
・Sound Test
SMWの、音楽や効果音を聞くことができます。

907 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:08:48.73 ID:BmGsvVVZ0
>>904
SpriteLockTimerが00じゃないときに
ストックを削除するようにすればおk
>>906
音楽は作ってあるが効果音は作ってないな
作ってみるか

908 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:09:34.25 ID:9wPXsICF0
音楽に関しての要望

SMW用のPC用音源ホシス
SMW用の音楽自動突っ込みプログラムホシス
SMW用のシンセソフト(マリオシーケンサーみたいの)ホシス

909 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:10:24.94 ID:zzfh6EX00
>>908
欲張りだwwwwwwwwww

910 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:11:19.94 ID:BmGsvVVZ0
>>908
欲張りすぎワロタww

911 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:14:51.50 ID:Nv+JkOQk0
>>908
いいですね
夢広がりんぐな感じがします

912 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:16:07.41 ID:axDd0Gyo0
>>907
何を言っているのかさっぱりです
よかったらコードを書いてほしい

もうほんとに寝よう

913 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:18:30.17 ID:BmGsvVVZ0
>>912
LDA $009D
CMP #$00
BNE STOCKCLEAR
〜普通に処理を書く〜
STOCKCLEAR
LDA #$00
STA $0DC2
RTL
って感じでどうだろう

914 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:20:46.65 ID:k6ddJLtd0
>>908
つ 言い出しっぺの法則

915 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:22:09.94 ID:FJcUi2240
>>892
なんとか両方クリアしたが
水色の操作がよくわからんのでかなりイライラ+タイムロスする

鏡+すいすーいがこんなにつらいとは
なんか変な筋肉使ってしまったw

916 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:22:59.48 ID:k6ddJLtd0
とか言ってる自分が〜欲しいと言ってる件

まあscript700適当に弄ったらおんなじ感じのことできるからいいんだけどな

917 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:23:26.09 ID:MZRS/rTP0
カーチャン、どこで道を間違えたんだろう、俺・・・

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0354.zip

後、smcはうpできませんとか出たなあ、txtとipsしか入ってないんだけど

918 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:26:46.88 ID:FJcUi2240
なんでzip in zipなんだよwwwww

919 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:27:10.91 ID:BmGsvVVZ0
smcチェックはzip in zipでパスできる

920 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:29:39.11 ID:FJcUi2240
ああ、引っかかったからzip in zipなのか

921 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:34:22.81 ID:tR+VzSzT0
>>908
マリオコレクションに音楽を変更するパッチを当てた後なら、
そういうのがあることにはある
http://twilightro.kafuka.org/~blackhole89/sst.php

922 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:37:56.92 ID:FJcUi2240
これはなかなか面白いステージに
でも当たり判定が見えないのがちょっと難しいな
あと火の玉はキラーだったんだな。当たっちゃいけないと思ってたw

923 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:41:42.82 ID:Hr2wB0aW0
FINALMISSIONに是非ルーツマーズ入れたいんだが
グラフィックは依然書いたのあるから問題ないが
なんせASM命令すらわからない身だ
誰かに頼るわけにも行かないしな・・・・orz

924 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:42:29.87 ID:k6ddJLtd0
>>921
これ昔ssだけ出てたやつかー
もう開発者どっかいったのかと思ったけど違ったのね
後少しでクローズドβとかかなりwktkだなwwwwwww

925 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:43:12.27 ID:02jkkL3J0
>>921
へえ、Solar Soundtrackってこんなことになってたんだ
コレクション音楽のパッチってSMB3musicとかかな

926 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:44:19.84 ID:MZRS/rTP0
>>922
シューティング気分でぎりでかわしたらHITとか寂し過ぎるよなぁ
でもこれに至っては対策が全然判らないから致命的だ・・・

火の弾はやっぱ無敵にするべきだよね・・・それぐらいならいじれそうだけど

927 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:52:37.46 ID:IvJ6G9BI0
どMホイホイどこを修正すればいいかということだが、
口頭で説明するのは難しすぎるし多いので
マップファイルにしてみた。
参考にしてみて。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0355.zip
なんか普通の砦になってしまった…
あくまで個人的な希望なので、ほんと参考程度で。

スイッチについて、
どうせ移動先のマップと特殊移動はわりと余ると思うので、
共同で作る闘技場(KH的な)にしてみるのも面白いと思ったんだが。

STARSWに「敵を倒したら次のマップへ」ってのがあったよな。
最初のドアに入ると1回戦の会場に飛ばされる。
敵が4匹ぐらいいて、全滅させたら
「パパパパー パーパー パッパパー」
某RPG的な勝利音がなった後2回戦の会場へ
5回戦ごとに休憩所・10回戦突破後に中間
全20回戦をみんなで出し合ってつくる。決勝は何らかのボス(流石に無理か)
音楽は更に闘う者達
という妄想をしてみた。

928 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:55:11.85 ID:zzfh6EX00
敵を全員倒したらルーム移動で100階ダンジョンを考えた俺wwwwww

929 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:56:36.80 ID:MHPwaYKd0
それ面白そうだなw

どう考えても個人作品じゃないと無理だが

930 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 01:58:22.38 ID:9wPXsICF0
そういえば空中に敵が浮くように出来る背景か何かあったよな
あれ活用してステージ作ってみようと思うんだ


931 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:00:57.80 ID:pHC/QWfO0
>>927
中ボスみたいの作ることができれば、そういう構成も面白いかも
一ヶ月前にギコのドットを打ってみたけど未だにスプライトはできていないw
ASMわかりにくいよ・・・

932 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:07:32.02 ID:IvJ6G9BI0
>>929
20回戦だからといって
なにも移動先マップを22個使う必要は無いんだ。

1〜5回戦を同じマップ、別のページに設置する。
特殊移動フラグを使って移動すればいい。

つまり移動先マップと特殊移動フラグ合わせて22個必要となる。

まあ100階はちょっときついかな…
やっぱり中ボスとかがないと盛り上がらないかな…

>>923
ルーツマーズか。
レイヤー2にブラックパックン効果の丸いブロックをいっぱい置いて
STARSWレイヤー2高速で左に流すやつでも使えば擬似弾幕つくれるんじゃない?

かつて自分もそれで108式まであるボールを避け続けるステージを
作ろうかと思った時期がありました。

933 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:09:22.70 ID:02jkkL3J0
音楽で一つ思い出した。
なぜかこのスレ、SMB2Musicパッチはあんまり話題にのぼらないよな。結構すごいのに。
こっちは自由に音楽改造してるからだろうかwww

最初のこのパッチおかしいのかと思ったら、snes9xじゃあ動かなくてuosnesで動いたよ…
で、SMB2ってこっちで言うところのUSAって言うのさっき思い出した。

934 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:11:35.56 ID:zzfh6EX00
あれはSMB3Musicパッチを使ってると駄目だから・・・

935 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:11:43.42 ID:Hr2wB0aW0
>>932
今困っているのは弱点である脳味噌だ
甲羅を20回ぶつけたら死ぬという風にしたいんだよorz
できねえょ・・・・・・
一応スクショ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0356.png

936 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:18:32.84 ID:02jkkL3J0
>>934
そうか、さらっとしか見てなかったが、スレの最初のほうに書いてあるのは技術的には併用可能って事か…。
でもMattrizzle87氏の言ってること聞くと、なんか色々期待させてくれるよな。
音楽ぶち込むチュートリアルも一応でてきたし。

937 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:24:22.35 ID:Zp7OPGi90
スクロール土管の無敵バグって既出?

938 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:36:50.52 ID:pHC/QWfO0
wikiのバグ技集のその他のバグの項で紹介されているものと同じだろうか?
無敵の状態で金網パンチしてみるとおかしな動きしますよw

939 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:44:00.27 ID:BmGsvVVZ0
なんか作ってみたよ〜
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0357.zip

940 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:52:46.38 ID:zzfh6EX00
>>939
何これ?
よく分からないwwwwwww

941 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:53:37.20 ID:9wPXsICF0
音楽再生だろう

942 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:54:07.19 ID:BmGsvVVZ0
上下で曲指定(ゴールスター)
L+SELECTでSE再生(Lを押すとNONEがSEに変わるはず)
T+SELECTでBGM再生(Rを押すとNONEがBGMに変わるはず)

943 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:56:31.65 ID:9wPXsICF0
>>942
これ系ってよくフリーズするよね

944 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:57:08.67 ID:BmGsvVVZ0
>>943
sageれ
フリーズするのはデータが入っていない番号を再生してるからかと

945 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:58:25.45 ID:BmGsvVVZ0
あ、LとRが逆だったwスマソw

946 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:58:29.11 ID:Zp7OPGi90
>>938
そうそれそれ
だけど俺が見つけたのとちょっと違う
羽じゃなくても無敵になれた

947 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 02:58:48.25 ID:9wPXsICF0
ageちまったorz

データが入ってる番号当てるのむずかしいんです><

こんなことにもQSを使う俺はヘタレ

948 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 03:00:22.68 ID:BmGsvVVZ0
無音状態になっても大丈夫なように、番号0を指定してSELECTを押すと動けるようにしている
そしてゴール玉をとると(ry

949 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 03:01:47.28 ID:9wPXsICF0
>>948
おお、できた!

だが俺はよく完全フリーズするぜwwwwww

950 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 03:13:32.88 ID:zzfh6EX00
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン



   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン


951 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 03:15:16.35 ID:BmGsvVVZ0
・∀・)ニヤニヤ
うpロダになにか上げた
パスはwikiのどこかにある

952 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 03:32:48.28 ID:axDd0Gyo0
>>951
もうちょっとヒントクレ

953 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 03:35:26.98 ID:BmGsvVVZ0
ヒント:編集画面見ないとわからない

954 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 03:39:02.12 ID:axDd0Gyo0
分かった!
ありがと!

955 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 04:42:23.20 ID:axDd0Gyo0
       | \
       |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
       |⊂
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          ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
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             (へ  )    ランタ タンタ
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956 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 04:46:13.39 ID:pKkFkxVm0
・∀・)

957 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 04:47:42.31 ID:YI3uPAf00
踊るんじゃない

958 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 06:00:46.90 ID:Gm7xiXsf0
亀だが
>>874
サディスティックは当時は楽しめた
天気晴朗はグラが綺麗だったのが幸い

959 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 06:09:51.16 ID:axDd0Gyo0
カメックの方が一応完成
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0360.zip

これから改良+長くしていく
カメックがトラウマになるのは間違いない

960 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 10:11:48.90 ID:ybyDPfnE0
次スレ
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1182516580/

961 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 10:24:43.16 ID:BmGsvVVZ0
>>960
乙・・じゃねーよw

962 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 10:25:31.01 ID:RqqSRtbE0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0361.png
6E 6F
7E 7F を使用してる個所ってどこでしょう

963 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 10:27:48.58 ID:zzfh6EX00
次スレ
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1182648280/

964 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 10:28:33.52 ID:MHPwaYKd0
wiki見てみたけどぶら下がったバサバサの下半身じゃね?

965 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 10:50:04.62 ID:RqqSRtbE0
>>964
そう思ってたんだけどX座標で変化しないし
連続出現はExGFX使用だし

966 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 11:52:27.99 ID:9IQPtzXi0
116修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0362.zip

967 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/24(日) 11:54:13.46 ID:g/UTBAlA0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0340.txt
020 メッセージ修正

968 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 12:10:34.64 ID:BmGsvVVZ0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0363.zip

969 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 12:34:33.47 ID:Hr2wB0aW0
>>959やっていたらカオスな事にwwwwww
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0364.png

970 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 12:35:25.63 ID:BmGsvVVZ0
正常正常w

971 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:07:00.14 ID:Hr2wB0aW0
自分的にシューティングステージは
ファイアボール直進(にファイアボールXスピードUP)スプライト
SWのMOVEPAD
マリオのグラフィックを変える(コースターのように)スプライト
ぼ3つがあればできると思うんだけど鬼畜王氏のやつは
自動操縦っぽくて・・・・・・・・・
※作る腕はありません\(^o^)/

972 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/06/24(日) 13:27:09.40 ID:VbvKAG+w0
予約です。
【16x16ブロック】524-533,537-58F
できるかぎり>>729で言ったとおりのステージを作ってみるよ。

973 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:27:50.40 ID:Hr2wB0aW0
>>972
wkwktktk

974 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:28:54.34 ID:BmGsvVVZ0
>>972
wktkw

975 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:30:28.14 ID:MY4KowHc0
wktk

976 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:33:52.67 ID:yQFFiNY00
wktk

977 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:36:17.70 ID:Hr2wB0aW0
今出ているSPCリスト
YIの
お花畑
ジャングル
お城
アスレチック
洞窟      と
グリーングリーンズ
ストームイングリード
スノーマンズランド
フラッペスノーランド
スペースゾーン
トワイライトプリンセス
マリオランド2の地上
街は生きている
光を求めて
更に戦うものたち
セフィロスのオカンのテーマ
洞窟に魔物の影が
魔界村
迷いの森(ゼル伝神トラ
FINAL ATTACK

足りないのがあったらスマン

これの中からいくつVIP4に出るかな?

978 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:39:02.28 ID:BmGsvVVZ0
とげとげタル迷路はちがうっけ?

ルナマジに出ているBGM番号見ると、全部で255(既存のもの含め)入れられるっぽいから
全部入るかもねw

979 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:42:51.85 ID:z4kW4EHF0
沢山曲をぶち込んでも問題はどこに使うかだ。

980 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:50:37.25 ID:Hr2wB0aW0
>>978
容量の問題は無いのか?
>>979
ステージ製作者が自由に使えるようにしたら?

981 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:54:07.97 ID:IvJ6G9BI0
自分はとげとげタル迷路を使うつもり。

あとどくどくタワー用にそれの曲も作っているけど、
容量が厳しいなら普通にSMWの城でも大丈夫そう。

982 :キング名無しサーモン :2007/06/24(日) 13:54:55.12 ID:2SNZ+tce0
>>977
迷いの森は時のオカリナだろ

さりげなくFINAL ATTACK追加してるのはお前が使いたいだけだろ、ナウスト

983 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:56:04.20 ID:Hr2wB0aW0
そういやSMWCにDK2のどくどくタワーのGFXあった希ガス

俺的には
お気楽にいこうぜ YIお花畑
FINALMISSION FINALATTACK
のつもり

984 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:58:23.74 ID:nHDiasNu0
またナウストが一人で騒いでるのか
お前は個人作品向きだと思うぞ

985 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 13:58:48.77 ID:BmGsvVVZ0
そういえば、最終まとめ人どうする?

986 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2007/06/24(日) 14:00:40.13 ID:Nv+JkOQk0
>>972
ごめん…

550以降にしてもらっていいだろうか…
かなり掘り進んじまった^^

987 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:01:27.29 ID:BmGsvVVZ0
外郭の人居たのかw

988 :キング名無しサーモン :2007/06/24(日) 14:02:21.27 ID:2SNZ+tce0
>>984
禿同
おんぼろビルもスーパースピナーもナウストだろ?
ニコニコに投稿してたし
そんなにコメント欲しいなら個人作品作れよ!


989 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:02:31.08 ID:RqqSRtbE0
鰯しかいないな

990 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:06:17.42 ID:Hr2wB0aW0
・・・・・・・・・・・・・・

991 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:07:11.20 ID:9wPXsICF0
今からLMだけでステージ作ろうと思うんだ。

共同用16xぶち込んだんだけどそのまま作って良いのか?

992 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:07:54.39 ID:BmGsvVVZ0
>>991
ルナマジだけなら初期の16xでもいいとおもう
けど、最新の使ったほうが使えるブロック増えるよ

993 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:08:24.29 ID:02jkkL3J0
>>991
おk。ちゃんと規格統一すれば16xさえいらなかったりする。

994 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:15:24.44 ID:f7P2Hnxt0
1000なら幼女犯してくる

995 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:16:00.21 ID:zzfh6EX00
-----ここまでテンプレ-----

996 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:16:51.52 ID:9IQPtzXi0
梅さん

997 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/06/24(日) 14:22:29.22 ID:VbvKAG+w0
>>986
イインダヨ!
では【16x16ブロック】550-5B9に変更

998 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:23:16.28 ID:pHC/QWfO0
なんかVIPマリオ4の後にサブタイトル付けたくね?

999 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:24:20.57 ID:z4kW4EHF0
>>998
いらん

1000 :キング名無しサーモン:2007/06/24(日) 14:24:44.61 ID:MY4KowHc0
1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/

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